Merancang e learning yang membelajarkan ver 02

32
yang membelajarkan e-LEARNING Uwes A. Chaeruman [email protected] Merancang Sharing Desain Sistem e-Learning dengan kawan-kawan Dosen Fasilkom UI, 1 Nopember 2013

description

dipublish dulu. sebelum diskusi nanti tanggal 1 nopember 2013

Transcript of Merancang e learning yang membelajarkan ver 02

Page 1: Merancang e learning yang membelajarkan ver 02

yang membelajarkane-LEARNING

Uwes A. Chaeruman

[email protected]

Merancang

Sharing Desain Sistem e-Learning dengan

kawan-kawan Dosen Fasilkom UI,

1 Nopember 2013

Page 2: Merancang e learning yang membelajarkan ver 02

Kita mulai dengan memahami esensi dari:

Page 3: Merancang e learning yang membelajarkan ver 02

Namun, sebelum membahas e-learning,

Sebaiknya kita pahami dulu apa itu LEARNING?

Page 4: Merancang e learning yang membelajarkan ver 02

Tidak akan pernah terjadi tanpa adanya

peristiwa yang dinamakan

mengalamiBELAJAR

Page 5: Merancang e learning yang membelajarkan ver 02
Page 6: Merancang e learning yang membelajarkan ver 02

e-LEARNING

Pada dasarnya adalah menciptakan pengalaman belajar denganmendayagunakan teknologi informasi dan komunikasi secara tepat.

Page 7: Merancang e learning yang membelajarkan ver 02

““

e-Learning is the use of information and computer technologies to create learning experiences.- William Horton, 2006

Page 8: Merancang e learning yang membelajarkan ver 02

Bagaimana menciptakan pengalaman belajar dengan memanfaatkan TIK secara tepat

Page 9: Merancang e learning yang membelajarkan ver 02

Kita pahami dulu seting belajarSituasi dan kondisi dimana peristiwa belajar terjadi

Page 10: Merancang e learning yang membelajarkan ver 02

Langsung Maya

Mandiri Kolaboratif

SETINGBELAJAR

SINKRONOUS

ASINKRONOUS

Adaptasi dari Noord,2007

Live Synchronous Virtual Synchronous

Self-Paced Asynchronous

Collaborative Asynchronous

kuadran4

Page 11: Merancang e learning yang membelajarkan ver 02

r•Ceramah

•Presentasi

•Diskusi klp

•Praktek lab, dll

• Forum diskusi

• Mailinglist

• Project Work

• text, audio, video, animasi, simulasi

• Video conference

• Audio conference

• Text-based conference (chatting)

Langsung Maya

mandirikolaboratif

SINKR ONOUS

ASINK RONOUS

MempelajariLearning

Object

[Tatap Muka]

Porsi ini menjadi prioritas utama

Page 12: Merancang e learning yang membelajarkan ver 02

• Praktek(sinkronous live)

• Tugas(assignment)

• Quiz

• Test Akhir

• Tutorial online (forum diskusi, chatting, konferensi)

• Tutorial TatapMuka

• Pdf, doc, ppt, html, swf, flv, dll

Mempela-jari Materi

Memperda-lam Materi

Mempraktekkan /

menerapkan

Mengukurpenguasaan

1 2

34

ModelProses Pembelajaran

Page 13: Merancang e learning yang membelajarkan ver 02

Dengan demikian, maka ...

Page 14: Merancang e learning yang membelajarkan ver 02

SINKRONOUS LANGSUNG

SINKRONOUS MAYA

ASINKRONOUS MANDIRI

ASINKRONOUS KOLABORATIF

merancange-LEARNING sama dengan

Bijak dan tepatmenentukan kapan harusmenggunakan:

Page 15: Merancang e learning yang membelajarkan ver 02

apa

ACUANNYA

Page 16: Merancang e learning yang membelajarkan ver 02

?tergantung pada

strategi pembelajaranapakah yang akan digunakan

Page 17: Merancang e learning yang membelajarkan ver 02

Mari kita lihat

kategori pembelajaran menurut Smaldino, dkk …

Page 18: Merancang e learning yang membelajarkan ver 02

- Smaldino dkk, 2008

KategoriStrategi Pembelajaran

Student-Centered

Teacher-Centered

Page 19: Merancang e learning yang membelajarkan ver 02

Teacher-Centered

STRATEGYPresentasiDemonstrasiDrill & PracticeTutorial

Page 20: Merancang e learning yang membelajarkan ver 02

Student-Centered

STRATEGYDiskusi

PermainanSimulasiPraktek

Page 21: Merancang e learning yang membelajarkan ver 02

&STRATEGI

pembelajaran

SETING pembelajaran

contoh kasus

Page 22: Merancang e learning yang membelajarkan ver 02

PRESENTASISinkronous Langsung

Asinkronous Mandiriceramah dan diskusi dalam kelas

mahasiswa mempelajari Learning Object [ppt, video, doc, pdf, dll]

strategialternatifseting

Page 23: Merancang e learning yang membelajarkan ver 02

DEMONSTRASISinkronous Langsung

Asinkronous Mandiripraktek lab, studi wisata, dll

mahasiswa mempelajari Learning Object [video]

strategialternatifseting

Page 24: Merancang e learning yang membelajarkan ver 02

DRILL/PRACTICESinkronous Langsung

Asinkronous Mandiripraktek, latihan langsung

tes online, simulasi (swf)

strategi

alternatifseting

Page 25: Merancang e learning yang membelajarkan ver 02

TUTORIAL

Sinkronous Langsung

Sinkronous Mayabimbingan, tutorial langsung

video conference, audio conference, chatting, dll

strategi

alternatifseting

Asinkronous Kolaboratifforum diskusi, milist

Page 26: Merancang e learning yang membelajarkan ver 02

PERMAINAN

Sinkronous Langsung

Sinkronous Maya

permainan langsung dalam/luarkelas

game online

strategi

alternatifseting

Asinkronous Mandiripermainan (swf CD, swf-web)

Page 27: Merancang e learning yang membelajarkan ver 02

SIMULASISinkronous Langsung

simulasi langsung dalam/luarkelas

strategi

alternatifseting

Asinkronous Mandiripermainan (swf CD, swf-web)

Page 28: Merancang e learning yang membelajarkan ver 02

PRAKTEKSinkronous Langsung

praktek lab langsungs

strategi

alternatifseting

Asinkronous Kolaboratiftugas inidvidu, kerja/proyek

kelompok

Page 29: Merancang e learning yang membelajarkan ver 02

DISKUSI

Sinkronous Langsungdiskusi dalam kelas

strategi

alternatifseting

Asinkronous Kolaboratifforum diskusi, milist

Sinkronous Mayavicon, audio conference, chating

Page 30: Merancang e learning yang membelajarkan ver 02

e-learning

Silabus

dalam situasi nyata

Page 31: Merancang e learning yang membelajarkan ver 02

Tujuan Strategi & Seting Pembelajaran

Mahasiswa dapatmenentukanmetodepembelajaranyang tepat sesuaidengan tujuanyang ingindicapai

1. Presentasi

2. Praktek

Sinkronous Langsung:Studi kasus dalam kelas

Sinkronous Maya:-

Asinkronous KolaboratifAssignment: tugas kelompok (@diberikanbeberapa kasus tujuan pembelajaran yang hendak dicapai)

Asinkronous MandiriMempelajari bab 3: stragi pembelajarandalam bentuk pdf (yang dapat diunduh di web)

Mata Kuliah: DESAIN SISTEM PEMBELAJARAN

Page 32: Merancang e learning yang membelajarkan ver 02

Mudah, bukan?

Bagaimana kalau kita langsung praktekkan?