Media Pembelajaran Matematika
description
Transcript of Media Pembelajaran Matematika
Media Pembelajaran Matematika
Disusun Oleh:Eka Nurhayati A 410 090 206
PELUANG
• Memahami Peluang Kejadian Sederhana
STANDAR KOMPETENSI
STANDAR KOMPETE
NSI
TUJUAN PEMBELA
JARAN
KOMPETENSI
DASAR
• Menentukan ruang sampel suatu percobaan
• Menentukan peluang suatu kejadian sederhana
KOMPETENSI DASAR
MATERI EVALUASI
TUJUAN PEMBELAJARAN
• MEMAHAMI PENGERTIAN KEJADIAN ACAK, TITIK SAMPEL, DAN RUANG SAMPEL
• MENENTUKAN RUANG SAMPEL DENGAN MENDAFTAR, TABEL, DAN DIAGRAM POHON
• MENGHITUNG PELUANG MASING-MASING TITIK SAMPEL PADA RUANG SAMPEL SUATU PERCOBAAN
• MENGHITUNG PELUANG SECARA TEORITIS
• MENGHITUNG NILAI PELUANG SUATU KEJADIAN
• MENGHITUNG FREKUENSI HARAPAN
FREKUENSI HARAPAN
PERHITUNGAN PELUANG
DASAR-DASAR PELUANG
NEXTBACK
Latihan SoalPilihlah nomor soal-soal berikut!1 432
5 76
PELUANG
Dasar-dasar Peluang
1. Kejadian Acak
2. Titik Sampel dan Ruang Sampel
NEXTBACK
1. Kejadian Acak PELUANG
Perhatikan Percobaan Berikut
Kemungkinan apa yang
akan muncul??
Percobaan yang dilakukan diatas
disebut percobaan statistika NEXTBACK
ATAU
Minum dipagi hari
PELUANG
NEXTBACK
Perhatikan Percobaan Berikut
Dalam melambungkan mata uang
logam tersebut, meskipun kalian
senang minum susu, kalian tidak
dapat menentukan supaya selalu
muncul sisi bergambar “Angka”.
Munculnya sisi bergambar “Burung”
atau “Angka” disebut kejadian.
Kejadian munculnya sisi bergambar
“Burung” atau “Angka” tersebut
dinamakan kejadian acak
PELUANG
NEXTBACK
Percobaan statistika adalah percobaan yang dilakukan untuk mengamati suatu kejadiankejadian acak yaitu kejadian yang tidak dapat diperkirakan sebelumnya hasil yang terjadi
a. Menentukan Ruang Sampel dengan Mendaftar
b. Menentukan Ruang Sampel dengan Tabel
c. Menentukan Ruang Sampel dengan Diagram Pohon
NEXTBACK
2. Titik Sampel dan Ruang Sampel
PELUANG
ATAU
Yang mungkin muncul
2. Titik Sampel dan Ruang Sampel
NEXTBACK
Perhatikan Percobaan Berikut
PELUANG
NEXTBACK
Ruang sampel: Himpunan semua
hasil percobaan yang mungkin
terjadi
Titik sampel : Anggota ruang
sampel
Jika sisi yang mungkin muncul
dinyatakan dengan himpunan, misalnya
S, menjadi S = {A,G}Himpunan S ini biasa disebut dengan
ruang sampel. Anggota-anggota
himpunan yaitu A dan G biasa disebut
sebagai titik-titik sampel. Banyak
anggota (titik sampel) suatu ruang
sampel dinyatakan dengan n(S).
Pelemparan 1
Logam pertama
Logam kedua
a. Menentukan Ruang Sampel dengan Mendaftar
NEXTBACK
PELUANG
Perhatikan pelemparan 2 buah uang logam berikut
Kejadian lain yang mungkin muncul
Jika ruang sampelnya dituliskan dengan
cara mendaftar, hasilnya adalah S = {AA,
AG,GA, GG} dengan n (S) = 4.
PELUANG
ATAU
ATAU
NEXTBACK
A GA AA AGG GA GG
UAN
G L
OG
AM K
E- 1 UANG LOGAM KE-2
BARIS PERTAMA
KOLOM PERTAMA
Jadi, ruang sampelnya adalah
S = {AA, AG, GA, GG} dengan n(S) = 4
Perhatikan pelemparan dua buah uang logam sekaligus
NEXTBACK
b. Menentukan Ruang Sampel dengan Tabel
Perhatikan pelemparan dua buah dadu sekaligus
NEXTBACK
1 2 3 4 5 6
1 (1,1) (1,2) (1,3) (1,4) (1,5) (1,6)
2 (2,1) (2,2) (2,3) (2,4) (2,5) (2,6)
3 (3,1) (3,2) (3,3) (3,4) (3,5) (3,6)
4 (4,1) (4,2) (4,3) (4,4) (4,5) (4,6)
5 (5,1) (5,2) (5,3) (5,4) (5,5) (5,6)
6 (6,1) (6,2) (6,3) (6,4) (6,5) (6,6)
Jadi, ruang sampelnya adalah S = {(1, 1), (1, 2), (1, 3), ... (6, 6)}
Dadu ID
adu
II
Pelemparan tiga keping uang logam sekaligus
Pelemparan 1
Logam pertama
Logam kedua
Logam ketiga
c. Menentukan Ruang Sampel dengan Diagram Pohon
NEXTBACK
A
G
A
A
G
G
G
G
G
G
A
A
A
A A A A
A A G
A G A
A G G
G A A
G A G
G G A
G G G
Jadi, ruang sampelnya adalah S = {AAA, AAG, AGA, AGG, GAA, GAG, GGA, GGG}
NEXTBACK
Perhitungan Peluang
Pengertian Kejadian
Perhitungan Peluang Suatu Kejadian dengan Frekuensi Relatif
Perhitungan Peluang Suatu Kejadian dengan Rumus Peluang
NEXTBACK
Pengertian KejadianDari percobaan tersebut
tentukanlah:
a. ruang sampel percobaan.
b. kejadian munculnya mata
dadu 4.
c. kejadian munculnya mata
dadu ganjil.
d. kejadian munculnya mata
dadu genap
e. kejadian munculnya mata
dadu lebih dari atau sama
dengan 3.
NEXTBACK
Perhatikan Percobaan Berikut
JAWAB a. Ruang sampel percobaan = {1,
2, 3, 4, 5, 6}
b.Kejadian muncul mata dadu 4 =
{4}
c. Kejadian muncul mata dadu
ganjil = {1,3,5}
d.Kejadian muncul mata dadu
genap = {2,4,6}
e. Kejadian muncul mata dadu
lebih dari atau sama dengan 3 =
{3,4,5,6}
NEXTBACK
Kejadian : Himpunan bagian dari ruang
sampel
NEXTBACK
Perhitungan Peluang Suatu Kejadian dengan Frekuensi Relatif
Lemparkan uang logam sebanyak 30 kali
Perbandingan banyak kejadian muncul sisi
gambar dengan banyak pelemparan adalah
Nilai inilah yang disebut frekuensi relatif.
Muncul sebanyak 13 kali
NEXTBACK
Frekuensi relatif adalah
perbandingan banyaknya
kejadian yang diamati dengan
banyaknya percobaan
Frekuensi Relatif = Banyaknya Kejadian KBanyaknya Percobaan
NEXTBACK
Pada pelemparan dadu sebanyak 100 kali, muncul
muka dadu bernomor 1 sebanyak 16 kali. Tentukan
frekuensi relatif munculnya muka dadu bernomor 1
Penyelesaian
Diketahui : Banyaknya percobaan = 100
Banyaknya kejadian munculnya muka
dadu bernomor 1 = 16
Ditanyakan : frekuensi relatif = …….. ?
NEXTBACK
JAWAB
Banyaknya Kejadian K
Banyaknya Percobaan
= 16100
= 0,16
Jadi, frekuensi relatif munculnya muka dadu
bernomor 1 adalah 0,16
Frekuensi Relatif =
NEXTBACK
NEXTBACK
Perhitungan Peluang Suatu Kejadian dengan Rumus Peluang
Perhatikan kejadian pada
pelemparan sebuah daduHasil pelemparan yang mungkin muncul
Atau
Atau Atau
Atau
Ruang sampelnya adalah S = {1, 2, 3, 4,
5, 6} sehingga n (S) = 6.
Misalkan, kejadian munculnya muka
dadu yang bertitik prima dinyatakan
dengan A = {2, 3, 5} sehingga n(A) = 3Peluang munculnya setiap titik
sampel di dalam ruang sampel
adalah sama, yaitu 6
1
Peluang munculnya muka
dadu bertitik prima P (A) = + + = = 6
1
6
1
6
1
6
3
2
1
NEXTBACK
Banyaknya anggota A
Banyaknya anggota ruang sampel P (A) =
= 36
= 12
Nilai P(A) juga dapat ditentukan dengan cara
S = {1, 2, 3, 4, 5, 6} maka n(S) = 6
K = {2, 3, 5} maka n(A) = 3
NEXTBACK
n(A)n(S)P (A) =
n(A) = Banyaknya anggota A
n(S) = Banyaknya anggota ruang sampel
P (A) = Nilai Kemungkinan Terjadinya A
Dengan
Rumus Peluang Suatu Kejadian
NEXTBACK
Setumpuk kartu bridge diambil
secara acak satu lembar kartu.
Peluang terambil kartu bukan kartu
As (A) adalah?
NEXTBACK
Ruang sampel dari setumpuk kartu bridge n(S) = 52
Jumlah kartu As dari kartu bridge adalah 4, yang
bukan kartu As berjumlah 48
Penyelesaian
Misal A himpunan dari kejadian bukan As, maka
n(A) = 48
NEXTBACK
n(A)n(S)P (A) =
= 5248
= 1312
Peluang terambil kartu bukan kartu As (A) adalah 13
12
NEXTBACK
FREKUENSI HARAPAN
ATAU
Yang mungkin muncul
Sebuah uang logam
dilempar sebanyak 100
kali
Dalam sekali pelemparan, peluang
munculnya sisi angka adalah
Dari pelemparan uang logam sebanyak
100 kali, kamu dapat mengharapkan
muncul nya sisi angka sebanyak 50 kali.
Harapan munculnya sisi angka sebanyak
50 kali dari 100 kali pelemparan uang
logam disebut frekuensi harapan. Biasanya
frekuensi harapan dinotasikan dengan Fh
Frekuensi harapan suatu kejadian adalah
harapan banyaknya muncul suatu kejadian dari
sejumlah percobaan yang dilakukan (n)
Fh (A) = P(A) x n
Dengan
Fh (A) = Frekuensi harapan terjadinya kejadian AP (A) = Peluang terjadinya kejadian An = Banyaknya Percobaan
Kemungkinan seseorang tertular penyakit cacar
adalah 0,3. jika dalam suatu daerah terdapat 400 orang
maka kemungkinan banyaknya orang yang tertular
adalah . . . . .
Fh (cacar) = P(cacar) x n
Fh (cacar) = 0,3 x 400 orang
Fh (cacar) = 120 orang
NEXTBACK
NEXT
Sebuah dadu dilemparkan , peluang munculnya muka
dadu bernomor 2 adalah . . . .
26
a.
56
d. 46
c.
16
b.
BACK
Rino melempar dadu sebanyak 200 kali.
Hasilnya adalah muncul muka dadu
Bertitik 1 sebanyak 25 kali. Tentukan
frekuensi relatif kejadian munculnya
mata dadu bertitik 1
d. 0, 125
a. 0, 0125
b. 0, 225
c. 0, 025
NEXTBACK
Dua mata uang logam
dilempar secara bersamaan.
Berapakah peluang
munculnya tepat dua angka14
a. 24
b.
34c. 5
4d.
NEXTBACK
Perhatikan huruf-huruf pada kata “ M A T E M A T I K A “.
Secara acak dipilih 1 huruf. Berapakah peluangnya bahwa
yang terpilih adalah huruf A?
410
b. 510
d.
210
a. 310
c.
NEXTBACK
Setumpuk kartu bridge diambil secara acak
satu lembar kartu. Peluang terambil kartu
As (A) adalah?
113
a. 448
b.
413c. 5
52d.
NEXTBACK
Dua puluh lima kartu diberi angka 1, 2,
3, ..., 25. Kartu tersebut dikocok.
Kemudian, diambil kartu secara acak
(setiap pengambilan satu kartu,
dikembalikan lagi) peluang
terambilnya kartu berangka ganjil
adalah....
113
a. 1325
b.
413c. 7
25d.
NEXTBACK
Ruang sampel pelemparan dua
buah dadu sekaligus adalah....
d. S = {AG, AA, A, G}
a. S = {A,G,AG, AA,GG}
b. S = {AG,GA,GG,AA}
c. S = {A, G, AG, GA}
NEXTBACK
Kerjakan soal yang lainnya