Manual Book for my FPS game

5
U N I VE R S I T A S G U N A D A R M A SOFTSKILL Tugas 3 serta Dokumentasi “Fake Rescue” Nama : Bryan Sudibyo NPM : 51412517 Fakultas : Teknologi Industri Jurusan : Teknik Informatika

description

FPS Game created by FPS Creator

Transcript of Manual Book for my FPS game

U N I VE R S I T A S G U N A D A R M A

SOFTSKILLTugas 3 serta Dokumentasi

Fake Rescue

Nama

: Bryan SudibyoNPM

: 51412517Fakultas

: Teknologi Industri

Jurusan

: Teknik Informatika

INITIAL STATES

Initial States pada game saya kali ini adalah kita harus mencari boss area, untuk menemukan boss area, kita harus menghadapi prajuritnya terlebih dahulu, dan di setiap kita mengalahkan musuh, kita bisa mengambil peluru dari musuh yang dikalahkan menjadi milik kita. Cara bermain game ini sangat mudah, kita menggunakan keyboard untuk melakukan gerakan character, dan mouse untuk menggerakan kamera dan menembak

Klik kiri = Menembak

Klik kanan = Menzoom bidikan(senjata mempengaruhi)

W = Maju

A= Kiri

S= Mundur

D= Kanan

Q= Lean Left

E= Lean Right

1-9 = Mengganti senjata

G= Lempar granat

R= Mengisi ulang peluru

SPACE= Lompat

C= Menunduk

SHIFT= Berlari lebih cepat

GOAL

Goal untuk menyelesaikan game ini adalah ketika pemain dapat mencapai garis akhir dalam waktu tidak lebih dari 10 detik tanpa terkena oleh lawan atau lebih cepat mencapai garis akhir daripada lawan.

Goal 1(Pemain menang).

Goal 2(Pemain kehabisan HP bar).

KONSEP AI

AI (Artificial Intelligence) adalah salah satu bagian ilmu komputer yang membuat agar mesin/komputer dapat melakukan pekerjaan seperti layaknya dan sebaik yang dilakukan oleh manusia. Permainan ini berbasis Artificial Intelligience (kecerdasan buatan).