Kurikulum Multimedia

1

Click here to load reader

description

Tahun Diklat 2012/2013

Transcript of Kurikulum Multimedia

Page 1: Kurikulum Multimedia

BIDANG KEAHLIAN : TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI

PROGRAM KEAHLIAN : TEKNIK KOMPUTER DAN INFORMATIKA

KOMPETENSI KEAHLIAN : MULTIMEDIA

Smt 1 Smt 2 Smt 3 Smt 6

19 mgg 19 mgg 19 mgg 19 mgg

A MATA PELAJARAN

I Normatif 896 1178

1 Pendidikan Agama 192 2 2 2 2 2 2 228

2 PKn dan Pendidikan Pancasila 192 3 3 3 3 3 3 342

3 Bahasa Indonesia 192 2 2 2 2 2 2 228

4 Pendidikan Jasmani dan Olah Raga 192 2 2 2 2 2 2 228

5 Seni Budaya 128 2 1 2 1 1 1 152

11 10 11 10 10 10

II Adaptif 2128 2432

1 Bahasa Inggris 440 4 4 4 4 4 4 456

2 Matematika 516 5 5 5 5 5 5 570

3 Ilmu Pengetahuan Alam 192 2 2 2 2 2 2 228

4 Fisika 276 3 3 3 3 3 3 342

5 Kimia 192 2 2 2 2 2 2 228

6 Ilmu Pengetahuan Sosial 128 1 1 2 2 1 1 152

7 Ketramp. Komp. Dan Pengelolaan Informasi 192 2 2 2 2 2 2 228

8 Kewirausahaan 192 2 2 2 2 2 2 228

21 21 22 22 21 21

III Produktif

1 Dasar Kompetensi Kejuruan 140 114

1. Merakit Personal Komputer 48 2 38

2. Melakukan Instalasi Sistem Opesai Dasar 50 2 38

3. Menerapkan prosedur kesehatan,

keselamatan, dan keamanan kerja42 2 38 K3

2 Kompetensi Kejuruan 1044 0

1. Memahami etimologi Multimedia (teori) 30 2 38

2. Memahami alir proses produksi produk

multimedia44 2 38

3. Menyusun proposal penawaran 38 2 38 Membuat Penawaran Produk / Jasa

4. Merawat peralatan multimedia 38 2 38Clean and maintenance peripheral

MM dan PC

5. Memperbaharui isi halaman web 107 3 3 114Design, XAMPP, Up/Down,

Dreamweaver,PHP, FTP6. Menerapkan teknik pengambilan gambar

produksi58 2 38

Teknik Pemotretan dan Shoot

Kamera (Kameramen)7. Menerapkan prinsip-prinsip seni grafis

dalam Desain komunikasi visual untuk

multimedia

76 2 2 76Gambar Sketsa, Perspective,

Karikatur

8. Menguasai cara menggambar kunci untuk

Animasi45 2 38

Gambar Sketsa, Karakter, Cerita

Singkat (Komik), Mc. Flash

9. Menguasai cara menggambar clean-up dan

sisip108 2 3 95

3DSmax, Interior/Eksterior Rumah,

Opening/Closing, Bumper, Maya,

Ulead Cool 3D, Flash(Web/Profil,

Kartun), Basic Director

10. Menguasai dasar animasi stop-motion

(bidang datar)95 3 4 133

Pemotretan, Penganimasian, Mc.

Flash, After Efek, Editing Video

11. Menggabungkan teks dalam sajian

multimedia38 2 38

Fontograph manual and Printing,

Scan, Photoshop, Corel

12. Menggabungkan gambar 2D kedalam

sajian multimedia 98 3 2 95

Power Point, Flash, Mc. Captivate,

Camtasia, Adobe Director

13. Menggabungkan fotografi digital kedalam

sajian multimedia60 2 38

Kamera Digital, Photoshop, Corel,

Aplikasi Editing Photo14. Menggabungkan audio kedalam sajian

multimedia 38 3 57 Broadcast Radio

15. Membuat story board aplikasi multimedia 38 2 38 Storyboard

16. Memahami cara penggunaan peralatan

tata cahaya38 2 38

Penggunaan Peralatan Tata

Cahaya17. Menerapkan efek   khusus pada objek

produksi95 3 4 133

Video Editing, Particle Illusion,

Video Effect

10 11 10 11 11 10

B Muatan Lokal

1 Bahasa Jawa 96 2 2 2 2 2 2 190 Ket :

2 Desain Grafis 2 2

3 CMS 2

4 Broadcast 2 2

C Pengembangan Diri 192 192 Jam KK Smt 1 = 10

1 Ekstra Kurikuler Jam KK Smt 2 = 11 5 >> KK Smt 1

1. Jurnalistik Jam KK Smt 3 = 10 PRAKERIN SMT 4 PERIODE 1 5 >> KK Smt 2

2. KIR Jam KK Smt 4 = 11 PRAKERIN SMT 5 PERIODE 2 4 >> KK Smt 3

3. Pramuka Jam KK Smt 5 = 11 PRAKERIN 520 Jam (PI)/130 TM 5 >> KK Smt 4

4. dll Jam KK Smt 6 = 10 4 >> KK Smt 5

2 Bimbingan Konseling 192 TTL Jam Smt Gsl 31 KK+PRAKERIN = 1213 TM 3 >> KK Smt 6

4688 46 46 47 47 46 43 4106 TTL Jam Smt Gnp 32

Ket : Jml jam yg tercantum dari Smt 1 sampai Smt 6 merupakan jumlah jam (TM) Tatap Muka.

PROFIL LULUSAN PROGRAM KEAHLIAN MULTIMEDIA :

Video Editing Production House

Hardware Maintenance Teknisi TIK

Graphic Designer Audio Editor

Web Desainer Teknisi Multimedia

Director based 3D Modeling Kameramen

PR

AK

ER

IN (

On

Th

e J

ob

Tra

inin

g / O

JT

)

PR

AK

ER

IN (

On

Th

e J

ob

Tra

inin

g / O

JT

)

Media Pembelajaran

Interaktif, Profil, dll

Artistic Teks

Teknisi Komputer

Audio Engineering

Broadcast, Periklanan,

Animator

Graphic Designer

Kameramen, Broadcast

Video Editing

Smt 5

19 mgg

JML Jam KK = 1083 TM

Script Writer, Concept,

Sutradara, dll

Free Hand Animator

Photo Editor

Hasil Kerja (Porto Folio)

Laporan (Print Screen)

Instalasi SO Close/Open

Penilaian Sikap Dalam

Praktek dan penerapan K3

Kompetensi Kerja Materi

STRUKTUR KURIKULUM OPERASIONAL

SPEKTRUM KTSP SMK N 1 KARANGANYAR

No KOMPONEN / MATA PELAJARAN

Durasi/

Waktu

Minimal

Kelas X Durasi/

Waktu

Realisasi

Kelas XI

Smt 4

19 mgg

Merakit, Instalasi Windows; Office,

Winamp, Sound/VGA/

FirewireCard, Ubuntu, Opn Off

Basic Computer

Kelas XII

Website

Penilaian Perawatan dan

penyimpanan peralatan

Makalah atau Penulisan

tentang Etimologi dan Alir

Proses Produksi

Proposal Usaha, Proposal

Kerjasama, Proposal

Penawaran

Production House

Teknisi Komputer

Web Designer

Basic MultimediaDeskripsi, Proses, Kegunaan

Multimedia dalam kehidupan

Sketsa Karakter, Komik

Ringan

Opening/Closing, Bumper,

Animasi Interior dan eksterior

3 dimensi

Director Based 3D

Modeling

Animasi Stop MotionAnimator

Broadcast

Basic Free Hand

Animator

Foto dgn berbagi Teknik

Pengambilan Gambar

Hasil Gambar Sketsa dan

Perspective, Karikatur

Jml KK Per Smt :

Foto dgn berbagai efek dan

model

Broadcast Radio

Storyboard dan Film Pendek

Photo, Film Ringan, Video

Klip RinganVideo Klip, Film 30 Menit +

Video Effect