BIDANG KEAHLIAN : TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
PROGRAM KEAHLIAN : TEKNIK KOMPUTER DAN INFORMATIKA
KOMPETENSI KEAHLIAN : MULTIMEDIA
Smt 1 Smt 2 Smt 3 Smt 6
19 mgg 19 mgg 19 mgg 19 mgg
A MATA PELAJARAN
I Normatif 896 1178
1 Pendidikan Agama 192 2 2 2 2 2 2 228
2 PKn dan Pendidikan Pancasila 192 3 3 3 3 3 3 342
3 Bahasa Indonesia 192 2 2 2 2 2 2 228
4 Pendidikan Jasmani dan Olah Raga 192 2 2 2 2 2 2 228
5 Seni Budaya 128 2 1 2 1 1 1 152
11 10 11 10 10 10
II Adaptif 2128 2432
1 Bahasa Inggris 440 4 4 4 4 4 4 456
2 Matematika 516 5 5 5 5 5 5 570
3 Ilmu Pengetahuan Alam 192 2 2 2 2 2 2 228
4 Fisika 276 3 3 3 3 3 3 342
5 Kimia 192 2 2 2 2 2 2 228
6 Ilmu Pengetahuan Sosial 128 1 1 2 2 1 1 152
7 Ketramp. Komp. Dan Pengelolaan Informasi 192 2 2 2 2 2 2 228
8 Kewirausahaan 192 2 2 2 2 2 2 228
21 21 22 22 21 21
III Produktif
1 Dasar Kompetensi Kejuruan 140 114
1. Merakit Personal Komputer 48 2 38
2. Melakukan Instalasi Sistem Opesai Dasar 50 2 38
3. Menerapkan prosedur kesehatan,
keselamatan, dan keamanan kerja42 2 38 K3
2 Kompetensi Kejuruan 1044 0
1. Memahami etimologi Multimedia (teori) 30 2 38
2. Memahami alir proses produksi produk
multimedia44 2 38
3. Menyusun proposal penawaran 38 2 38 Membuat Penawaran Produk / Jasa
4. Merawat peralatan multimedia 38 2 38Clean and maintenance peripheral
MM dan PC
5. Memperbaharui isi halaman web 107 3 3 114Design, XAMPP, Up/Down,
Dreamweaver,PHP, FTP6. Menerapkan teknik pengambilan gambar
produksi58 2 38
Teknik Pemotretan dan Shoot
Kamera (Kameramen)7. Menerapkan prinsip-prinsip seni grafis
dalam Desain komunikasi visual untuk
multimedia
76 2 2 76Gambar Sketsa, Perspective,
Karikatur
8. Menguasai cara menggambar kunci untuk
Animasi45 2 38
Gambar Sketsa, Karakter, Cerita
Singkat (Komik), Mc. Flash
9. Menguasai cara menggambar clean-up dan
sisip108 2 3 95
3DSmax, Interior/Eksterior Rumah,
Opening/Closing, Bumper, Maya,
Ulead Cool 3D, Flash(Web/Profil,
Kartun), Basic Director
10. Menguasai dasar animasi stop-motion
(bidang datar)95 3 4 133
Pemotretan, Penganimasian, Mc.
Flash, After Efek, Editing Video
11. Menggabungkan teks dalam sajian
multimedia38 2 38
Fontograph manual and Printing,
Scan, Photoshop, Corel
12. Menggabungkan gambar 2D kedalam
sajian multimedia 98 3 2 95
Power Point, Flash, Mc. Captivate,
Camtasia, Adobe Director
13. Menggabungkan fotografi digital kedalam
sajian multimedia60 2 38
Kamera Digital, Photoshop, Corel,
Aplikasi Editing Photo14. Menggabungkan audio kedalam sajian
multimedia 38 3 57 Broadcast Radio
15. Membuat story board aplikasi multimedia 38 2 38 Storyboard
16. Memahami cara penggunaan peralatan
tata cahaya38 2 38
Penggunaan Peralatan Tata
Cahaya17. Menerapkan efek khusus pada objek
produksi95 3 4 133
Video Editing, Particle Illusion,
Video Effect
10 11 10 11 11 10
B Muatan Lokal
1 Bahasa Jawa 96 2 2 2 2 2 2 190 Ket :
2 Desain Grafis 2 2
3 CMS 2
4 Broadcast 2 2
C Pengembangan Diri 192 192 Jam KK Smt 1 = 10
1 Ekstra Kurikuler Jam KK Smt 2 = 11 5 >> KK Smt 1
1. Jurnalistik Jam KK Smt 3 = 10 PRAKERIN SMT 4 PERIODE 1 5 >> KK Smt 2
2. KIR Jam KK Smt 4 = 11 PRAKERIN SMT 5 PERIODE 2 4 >> KK Smt 3
3. Pramuka Jam KK Smt 5 = 11 PRAKERIN 520 Jam (PI)/130 TM 5 >> KK Smt 4
4. dll Jam KK Smt 6 = 10 4 >> KK Smt 5
2 Bimbingan Konseling 192 TTL Jam Smt Gsl 31 KK+PRAKERIN = 1213 TM 3 >> KK Smt 6
4688 46 46 47 47 46 43 4106 TTL Jam Smt Gnp 32
Ket : Jml jam yg tercantum dari Smt 1 sampai Smt 6 merupakan jumlah jam (TM) Tatap Muka.
PROFIL LULUSAN PROGRAM KEAHLIAN MULTIMEDIA :
Video Editing Production House
Hardware Maintenance Teknisi TIK
Graphic Designer Audio Editor
Web Desainer Teknisi Multimedia
Director based 3D Modeling Kameramen
PR
AK
ER
IN (
On
Th
e J
ob
Tra
inin
g / O
JT
)
PR
AK
ER
IN (
On
Th
e J
ob
Tra
inin
g / O
JT
)
Media Pembelajaran
Interaktif, Profil, dll
Artistic Teks
Teknisi Komputer
Audio Engineering
Broadcast, Periklanan,
Animator
Graphic Designer
Kameramen, Broadcast
Video Editing
Smt 5
19 mgg
JML Jam KK = 1083 TM
Script Writer, Concept,
Sutradara, dll
Free Hand Animator
Photo Editor
Hasil Kerja (Porto Folio)
Laporan (Print Screen)
Instalasi SO Close/Open
Penilaian Sikap Dalam
Praktek dan penerapan K3
Kompetensi Kerja Materi
STRUKTUR KURIKULUM OPERASIONAL
SPEKTRUM KTSP SMK N 1 KARANGANYAR
No KOMPONEN / MATA PELAJARAN
Durasi/
Waktu
Minimal
Kelas X Durasi/
Waktu
Realisasi
Kelas XI
Smt 4
19 mgg
Merakit, Instalasi Windows; Office,
Winamp, Sound/VGA/
FirewireCard, Ubuntu, Opn Off
Basic Computer
Kelas XII
Website
Penilaian Perawatan dan
penyimpanan peralatan
Makalah atau Penulisan
tentang Etimologi dan Alir
Proses Produksi
Proposal Usaha, Proposal
Kerjasama, Proposal
Penawaran
Production House
Teknisi Komputer
Web Designer
Basic MultimediaDeskripsi, Proses, Kegunaan
Multimedia dalam kehidupan
Sketsa Karakter, Komik
Ringan
Opening/Closing, Bumper,
Animasi Interior dan eksterior
3 dimensi
Director Based 3D
Modeling
Animasi Stop MotionAnimator
Broadcast
Basic Free Hand
Animator
Foto dgn berbagi Teknik
Pengambilan Gambar
Hasil Gambar Sketsa dan
Perspective, Karikatur
Jml KK Per Smt :
Foto dgn berbagai efek dan
model
Broadcast Radio
Storyboard dan Film Pendek
Photo, Film Ringan, Video
Klip RinganVideo Klip, Film 30 Menit +
Video Effect
Top Related