IMPLEMENTASI ENAM MODUL MINI GAMES DENGAN...
Transcript of IMPLEMENTASI ENAM MODUL MINI GAMES DENGAN...
IMPLEMENTASI ENAM MODUL MINI GAMES DENGANMENERAPKAN OBJECT ORIENTED DESIGN (OOD) UNTUK SISTEM PERMAINAN HEART MEISTER PADAUNITY 2D
Dosen Pembimbing
Imam Kuswardayan, S.Kom, M.T.
Ridho Rahman H., S.Kom., M.Sc.
Afrizal
5110100214
JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA
FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI
INSTITUT TEKNOLOGI SEPULUH NOPEMBER
PENDAHULUAN
Latar Belakang (1)
Heart
Meister
Social game
Pertarungan
antar pet
Latar Belakang (2)
Attack
Defense
Speed
Special Attack
Special Defense
Health
Menyelesaikan Dungeon
Latar Belakang (3)
< Pet utama
Latar Belakang (4)
Solusi
Menambahkan fitur training
Direpresentasikan dalam mini game
Rumusan Masalah
Bagaimana merancang aturan main dari masing-masing mini game
yang sesuai dengan atribut karakter
Bagaimana mendesain modul mini game dengan menggunakan
Object Oriented Design
Bagaimana merancang tingkat kesulitan pada tiap level dari
karakter
Bagaimana mengintegrasikan modul mini game dengan permainan
utama
Tujuan
Membuat mini game untuk merepresentasikan latihan penaikan
level atribut pet
Attack
Defense
Speed
Special Attack
Special Defense
Health
Batasan Masalah
Mini Game yang dibangun menggunakan Unity dengan bahasa
pemrograman C#
Mini Game yang dibangun merepresentasikan penaikan level dari
atribut karakter yaitu attack, defense, speed, special attack,
special defense,dan health
Modul Heart Meister
Permainan
UtamaFitur SosialEpic Battle
Web Service
Mini Game
IMPLEMENTASI
Kelas (1)
Kelas
AntarmukaKelas Model
Kelas (2)
Kelas
Antarmuka
Monobehaviour
Mengatur objek
dalam game
Kelas (3)
Kelas Model
Menangani
pembuatan level
Menangani atribut
pet
Pembuatan Level
Builder Pattern
Atribut Pet
Kelas Atribut
Kelas
Penghitung
hasil
training
Mini Game Attack
Mini Game Defense
Mini Game Speed
Mini Game Special Attack
Mini Game Special Defense
Mini Game Health
PENGUJIAN
Pengujian Fungsionalitas
Memainkan
secara
langsung
Fungsionalitas
berjalan
dengan baik
Pengujian Integrasi
Apakah atribut pet dari permainan utama dapat diproses dan
ditampilkan dengan benar?
Pengujian White Box
Menggunakan Unity Test Tool
KESIMPULAN DAN SARAN
Kesimpulan
Aturan main dari modul mini game berhasil diterapkan terhadap
masing-masing mini game
Konsep Object Oriented Design berhasil diterapkan pada modul mini
game
Tingkat kesulitan berhasil diimplementasikan pada masing-masing
mini game
Modul mini game berhasil diintegrasikan dengan permainan utama
Saran
Penggunaan antarmuka yang lebih baik. Hal ini dikarenakan
tampilan antarmuka yang telah diimplementasikan saat ini masih
sederhana
Penggunaan animasi dalam permainan yang lebih baik. Hal ini
dikarenakan penggunaan animasi yang telah diimplementasikan
masih terbatas. Penggunaan animasi yang lebih baik akan membuat
modul mini game ini lebih menarik
TERIMA KASIH