I.2 Web viewPada MS Word 2007, ada fitur bernama Quick Access ... control menu ”- dan tiga...

51
I. Wordprocessing Hingga Paperless Publishing I.1 Definisi Wordprocessing atau Perangkat Lunak Pengolah Kata Perangkat Lunak Word Processing (selanjutnya disebut pengolah kata) adalah suatu program pengolah dokumen berisi teks dan gambar yang memiliki banyak keistimewaan dan sangat profesional dibanding dengan program teks yang sudah ada. Dalam sistem operasi berbasis teks seperti DOS kita bisa memanfaatkan perintah copy con untuk membuat file teks, walaupun sifatnya sangat-sangat terbatas. Sedangkan dalam sistem operasi GUI seperti Windows sebenarnya sudah ada notepad maupun Wordpad yang kemampuannya dalam mengolah kata sudah cukup baik. Namun karena tuntutan terhadap kebutuhan untuk bekerja dengan teks dan obyek-obyek lain yang semakin kompleks akhirnya harus dipergunakan Perangkat Lunak yang benar-benar bisa memenuhinya. Saat ini sudah terdapat banyak sekali Perangkat Lunak pengolah kata yang bisa mengerjakan bermacam tugas yang sangat kompleks. Contoh-contohnya adalah Wordstar, ChiWriter, WordPerfect, MS Work, Microsoft Word, KWriter dan AmiPro. Ciri khas Perangkat Lunak pengolah kata secara umum adalah mengolah mulai dari karakter, kata, kalimat, yang akhirnya membentuk suatu paragraf, sekumpulan paragraf membentuk satu 1

Transcript of I.2 Web viewPada MS Word 2007, ada fitur bernama Quick Access ... control menu ”- dan tiga...

Page 1: I.2  Web viewPada MS Word 2007, ada fitur bernama Quick Access ... control menu ”- dan tiga buah ... Teknologi berbasis wireless seperti RFID juga akan menjadi salah satu

I. Wordprocessing Hingga Paperless Publishing

I.1 Definisi Wordprocessing atau Perangkat Lunak Pengolah Kata

Perangkat Lunak Word Processing (selanjutnya disebut pengolah kata) adalah

suatu program pengolah dokumen berisi teks dan gambar yang memiliki banyak

keistimewaan dan sangat profesional dibanding dengan program teks yang sudah ada.

Dalam sistem operasi berbasis teks seperti DOS kita bisa memanfaatkan perintah copy con

untuk membuat file teks, walaupun sifatnya sangat-sangat terbatas. Sedangkan dalam sistem

operasi GUI seperti Windows sebenarnya sudah ada notepad maupun Wordpad yang

kemampuannya dalam mengolah kata sudah cukup baik. Namun karena tuntutan terhadap

kebutuhan untuk bekerja dengan teks dan obyek-obyek lain yang semakin kompleks akhirnya

harus dipergunakan Perangkat Lunak yang benar-benar bisa memenuhinya.

Saat ini sudah terdapat banyak sekali Perangkat Lunak pengolah kata yang bisa mengerjakan

bermacam tugas yang sangat kompleks. Contoh-contohnya adalah Wordstar, ChiWriter,

WordPerfect, MS Work, Microsoft Word, KWriter dan AmiPro.

Ciri khas Perangkat Lunak pengolah kata secara umum adalah mengolah mulai dari karakter,

kata, kalimat, yang akhirnya membentuk suatu paragraf, sekumpulan paragraf membentuk

satu halaman, dan kumpulan halaman membentuk sebuah naskah yang dalam hal ini disebut

sebagai file atau dokumen.

Kemampuan utama Perangkat Lunak pengolah kata meliputi penulisan, pembentukan

(formatting) penambahan, penghapusan, penyimpanan dan pencetakan.

I.2 Mempersiapkan Perangkat Lunak Pengolah Kata

Karena Perangkat Lunak pengolah kata yang paling banyak digunakan saat ini adalah MS

Word, maka sebagai contoh aplikasi kita akan menjelaskan langkah-langkah pengoperasian

Perangkat Lunak tersebut. Dengan asumsi bahwa sebagian besar aplikasi yang sama juga

memiliki fasilitas serta fitur-fitur yang sebagian besar sama dengan MS Word.

Dalam lingkungan MS Windows kita bisa mengakses sebuah aplikasi yang sudah diinstal

terlebih dahulu melalui lebih dari satu cara, antara lain:

1

Page 2: I.2  Web viewPada MS Word 2007, ada fitur bernama Quick Access ... control menu ”- dan tiga buah ... Teknologi berbasis wireless seperti RFID juga akan menjadi salah satu

1. Melalui Start

Langkah – langkahnya adalah :

Klik Start > All Programs, masuk ke folder Microsoft Office > lalu pilih Microsoft Word atau

dari shortcut yang sebelumnya kita buat terlebih dahulu.

Setelah tereksekusi maka aplikasi MS Word akan dijalankan dan menampilkan lingkungan

kerja sebagai berikut:

2

Page 3: I.2  Web viewPada MS Word 2007, ada fitur bernama Quick Access ... control menu ”- dan tiga buah ... Teknologi berbasis wireless seperti RFID juga akan menjadi salah satu

Office Button adalah Secara umum, Office Button terdiri dari dua area, yaitu area kiri dan

area kanan. Area kiri berisi perintah seperti New, Open, Save, Save As, Print, Prepare, Send,

Publish, dan Close. Sedangkan di area kanan berisi pintasan file dokumen yang baru-baru ini

dibuka.

Pada bagian bawah layout ini terdapat dua tombol perintah, yaitu Word Option (digunakan

untuk melakukan properti terhadap MS Word 2007) dan Exit Word (digunakan untuk

menutup jendela MS Word). Berikut ini adalah contohnya.

Nama Icon Keterangan

New digunakan untuk membuat file dokumen kosong baru

Open digunakan untuk membuka file dokumen yang tersimpan

Save perintah untuk menyimpan file dokumen aktif

Save As digunakan untuk menyimpan file dokumen ke dalam format tertentu

Print digunakan untuk mencetak file dokumen yang sedang aktif

Prepare digunakan untuk melakukan properti khusus terhadap file dokumen aktif

Send digunakan untuk mengirimkan file dokumen aktif sebagai email / faksimil

Publish perintah untuk menerbitkan dokumen aktif ke website / blog

Close digunakan untuk menutup file dokumen aktif

Quick Access Button Pada MS Word 2007, ada fitur bernama Quick Access Toolbar. Sesuai

namanya, fungsi fitur ini adalah memudahkan mengakses perintah-perintah tertentu yang

biasanya sering digunakan namun (mungkin) repot untuk dijangkau. Fitur ini dapat dijumpai

3

Page 4: I.2  Web viewPada MS Word 2007, ada fitur bernama Quick Access ... control menu ”- dan tiga buah ... Teknologi berbasis wireless seperti RFID juga akan menjadi salah satu

di samping tombol office di bagian kiri atas. Secara default, isinya hanya terdiri dari 3

tombol, Save, Undo dan Repeat (Redo).

Tab adalah sederetan menu yang ditandai dengan teks. terdiri dari tab File, Insert, Page

Layout, dll.

Ribbon adalah area yang digunakan untuk menampilkan tab dan menu dari tab yang aktif.

Group adalah kelompok menu dalam tiap Ribbon yang memiliki kesamaan fungsi.  Jadi,

Ribbon menyediakan tab yang terdiri dari menu, dan menu sendiri terdiri dari beberapa

Group, dan Group terdiri dari sekumpulan menu yang memiliki kesamaan fungsi.

Title Bar adalah batang yang menampilkan judul dari program yang sedang berjalan.

Pada title bar ditampilkan pula ikon program di sudut kiri –yang jika diklik kanan akan

menampilkan menu popup “control menu”- dan tiga buah control command (minimize,

maximize/restore dan close). Command Minimize digunakan untuk menyembunyikan

program dan menyimpan pada task bar dengan bentuk tombol (button). Maximized

digunakan untuk mengubah tampilan ukuran program satu layar monitor. Close digunakan

untuk menutup program aplikasi.

Ruler, Bagian ini berfungsi sebagai alat bantu dalam penentuan margin (batas) dari lembar

kerja, garis, tabulasi dan lain-lain.

Scroll bars, Berfungsi untuk menggeser layar kerja. Jika ingin menggeser layar kerja ke

kiri atau ke kanan gunakan horizontal scroll bar,atau menggeser layar kerja ke atas dan ke

bawah gunakan vertical scroll bar

Tombol View. Tombol ini berfungsi untuk merubah tampilan dokumen seperti print layout,

fullscreen layout, web layout, out line dan draft.

Indent digunakan untuk mengatur margin text dari sisi kanan maupun kiri.

Zoom Slider digunakan untuk mengatur ukuran tampilan halaman kerja word.

4

Page 5: I.2  Web viewPada MS Word 2007, ada fitur bernama Quick Access ... control menu ”- dan tiga buah ... Teknologi berbasis wireless seperti RFID juga akan menjadi salah satu

I.3 Desktop Publishing

Pengertian Desktop Publishing

Desktop publishing adalah istilah yang diciptakan setelah perkembangan tertentu jenis

perangkat lunak. Sebelum penemuan perangkat lunak penerbitan desktop tugas yang terlibat

dalam desktop publishing dilakukan secara manual, oleh berbagai orang dan terlibat baik

desain grafis dan prepress tugas-tugas yang kadang-kadang menyebabkan kebingungan

tentang apa desktop publishing dan bagaimana hal itu dilakukan.

Desktop publishing adalah penggunaan komputer dan software untuk membuat

tampilan visual dari ide dan informasi. Penerbitan dokumen Desktop mungkin untuk desktop

atau percetakan komersial atau distribusi elektronik termasuk PDF, menunjukkan slide,

newsletter email, dan situs web.

DEFINISI LAMA / TRADISIONAL: Desktop publishing adalah penggunaan

komputer dan software khusus untuk membuat dokumen untuk desktop atau percetakan

komersial. Desktop publishing mengacu pada proses menggunakan komputer untuk

menghasilkan dokumen-dokumen seperti newsletter, brosur, buku, dan publikasi lain yang

pernah dibuat secara manual dengan menggunakan berbagai teknik non-komputer bersama

dengan mesin besar phototype setting kompleks. Hari ini perangkat lunak penerbitan desktop

semua itu - nyaris. Tapi sebelum PageMaker dan perangkat lunak penerbitan desktop lainnya

ada e-sisik, paste-up, dan cara-cara non-komputer desktop menyusun rancangan untuk

pencetakan.

Benar penerbitan berbicara, desktop adalah perakitan teknis file digital dalam format

yang sesuai untuk dicetak. Dalam penggunaan praktis, banyak dari desain "grafis" proses

juga dilakukan dengan desktop publishing dan software grafis dan kadang-kadang termasuk

dalam definisi desktop publishing. Perbandingan antara desktop publishing dan desain grafis:

Apa Desktop Publishing - Ini adalah proses dengan menggunakan komputer dan tipe

tertentu perangkat lunak untuk menggabungkan teks dan grafis untuk menghasilkan

dokumen-dokumen seperti newsletter, brosur, buku, dll

Apa itu Desain Grafis - Ini adalah proses dan seni menggabungkan teks dan grafis dan

mengkomunikasikan pesan yang efektif dalam desain logo, grafis, brosur, buletin,

poster, tanda, dan setiap jenis komunikasi lainnya visual.

5

Page 6: I.2  Web viewPada MS Word 2007, ada fitur bernama Quick Access ... control menu ”- dan tiga buah ... Teknologi berbasis wireless seperti RFID juga akan menjadi salah satu

Perangkat lunak penerbitan Desktop adalah alat bagi desainer grafis dan non-desainer

untuk menciptakan komunikasi visual.

Desktop publishing (juga dikenal sebagai DTP) menggabungkan sebuah komputer

pribadi dan WYSIWYG layout halaman perangkat lunak untuk membuat publikasi dokumen

pada komputer baik untuk penerbitan skala besar atau kecil skala lokal multifungsi periferal

output dan distribusi.

Desktop publishing umumnya digunakan untuk menggambarkan tata letak halaman

keterampilan. Namun, keterampilan dan perangkat lunak tidak terbatas pada kertas dan

penerbitan buku. Keterampilan yang sama dan software yang sering digunakan untuk

membuat grafik untuk menampilkan titik penjualan , materi promosi , pameran perdagangan

menunjukkan , paket desain ritel dan luar tanda . Dengan kata yang sangat sederhana, dapat

dikatakan bahwa itu adalah aplikasi pembuat halaman.

Sejarah Desktop Publishing

Desktop publishing dimulai pada tahun 1985 dengan diperkenalkannya

MacPublisher , pertama WYSIWYG layout program, yang berjalan di atas 128K asli

Macintosh komputer. Desktop susunan kata , dengan hanya makeup fasilitas halaman yang

terbatas, telah tiba di 1978-9 dengan pengenalan TeX , dan telah diperpanjang pada awal

tahun 1980 oleh LaTeX pasar.) DTP itu meledak di tahun 1985 dengan diperkenalkannya

pada bulan Januari Apple LaserWriter printer , dan kemudian pada bulan Juli dengan

diperkenalkannya PageMaker perangkat lunak dari Aldus yang dengan cepat menjadi standar

industri perangkat lunak DTP.

Publikasi pertama yang diketahui menggunakan 'desktop publishing' untuk diproduksi

massal dan dijual publikasi adalah Kitab Barter di Campbell River British Columbia yang

mulai menerbitkan pada bulan Oktober 1984. Barter Buku membeli komputer Macintosh dan

imagewriter Apple pada bulan Februari 1985. Menggunakan MacPublisher I, II dan III yang

berulang kali jatuh. Kemudian mencoba Pagemaker II dengan hasil yang sama. Perangkat

lunak pertama yang bekerja sempurna adalah Ready, Set, Go.

Kemampuan untuk membuat WYSIWYG layout halaman di layar dan kemudian

mencetak halaman pada garing 300 dpi resolusi yang revolusioner bagi industri susunan kata

dan industri komputer pribadi. Surat Kabar dan publikasi cetak lain yang dibuat pindah ke

program berbasis DTP dari sistem tata letak lama seperti Atex dan program lain seperti itu di

awal 1980-an.

6

Page 7: I.2  Web viewPada MS Word 2007, ada fitur bernama Quick Access ... control menu ”- dan tiga buah ... Teknologi berbasis wireless seperti RFID juga akan menjadi salah satu

Istilah "desktop publishing" tersebut diberikan untuk Aldus Corporation pendiri

Paulus Brainerd , yang mencari pemasaran menangkap-frase untuk menggambarkan ukuran

relatif kecil dan keterjangkauan suite ini produk dalam kontras dengan mahal komersial

phototypesetting peralatan hari.

Dengan standar ini, desktop publishing awal adalah urusan primitif. Pengguna

PageMaker-LaserWriter-Macintosh 512K sistem mengalami crash perangkat lunak sering,

Mac kecil 512 x 342 dan putih layar-bit hitam 1, ketidakmampuan untuk mengontrol spasi

huruf , kerning (penambahan atau penghapusan ruang antara karakter individu dalam

sepotong teks mengeset untuk memperbaiki penampilan atau mengubah sesuai perusahaan)

dan lainnya fitur tipografi , dan perbedaan antara tampilan layar dan dicetak output. Namun,

hal ini merupakan kombinasi revolusioner pada waktu itu, dan telah diterima dengan

sambutan yang cukup besar.

Layar belakang teknologi yang dikembangkan oleh Adobe Systems menetapkan dasar

untuk aplikasi desktop publishing profesional. The LaserWriter dan Plus LaserWriter printer

termasuk kualitas tinggi, scalable Adobe PostScript -font dibangun ke mereka ROM memori.

The LaserWriter's PostScript kemampuan diizinkan publikasi desainer untuk file bukti pada

printer lokal kemudian mencetak file yang sama di DTP biro jasa menggunakan resolusi

optical 600 + ppi-printer PostScript seperti dari Linotronic . Kemudian, Macintosh II dirilis

yang jauh lebih cocok untuk desktop publishing karena yang lebih besar, layar warna,

dukungan untuk menampilkan beberapa, kapasitas RAM yang lebih besar dan perusahaan

SCSI interface penyimpanan yang diizinkan cepat, berkapasitas tinggi hard drive harus

terpasang ke sistem.

Meskipun berbasis sistem Macintosh akan terus mendominasi pasar, di 1986, GEM

berbasis Ventura Penerbit diperkenalkan untuk MS-DOS komputer. Sementara karton

metafora's PageMaker erat simulasi proses pembuatan layout secara manual, Ventura

Publisher otomatis proses tata letak melalui penggunaan tag / style sheet dan secara otomatis

dihasilkan indeks dan bahan tubuh lainnya. Hal ini membuat cocok untuk buku pedoman, dan

lainnya lama-format dokumen. Desktop publishing pindah ke pasar dalam negeri pada tahun

1986 dengan Profesional Page untuk Amiga , Penerbitan Partner (sekarang PageStream)

untuk Atari ST , GST's Timeworks Penerbit pada PC dan Atari ST dan Calamus untuk TT030

Atari . Bahkan untuk komputer 8-bit seperti Apple II dan Commodore 64 software

diumumkan: Home Penerbit, The Berita dan geoPublish .

Selama tahun-tahun awal, desktop publishing mendapatkan reputasi buruk dari

pengguna yang tidak terlatih yang kurang terorganisir menciptakan efek tebusan catatan

7

Page 8: I.2  Web viewPada MS Word 2007, ada fitur bernama Quick Access ... control menu ”- dan tiga buah ... Teknologi berbasis wireless seperti RFID juga akan menjadi salah satu

layout - kritik yang akan dikenakan lagi terhadap awal web penerbit satu dasawarsa

kemudian. Namun, beberapa mampu mewujudkan hasil yang benar-benar profesional.

Misalnya, . majalah info menjadi desktop pertama yang diterbitkan, penuh warna, kios koran

majalah pada triwulan terakhir tahun 1986, menggunakan kombinasi Commodore Amiga

komputer, perangkat lunak penerbitan desktop Profesional Page, dan Agfa seter Graphics.

Yang dikenal pertama "publikasi desktop" adalah Barter Buku yang diterbitkan di Campbell

River British Columbia Kanada. Using a 512k Fat Mac and an imagewriter in February 1985.

Menggunakan Mac 512K Lemak dan imagewriter sebuah pada bulan Februari 1985.

Seringkali dianggap sebagai keterampilan dasar, peningkatan aksesibilitas untuk lebih

ramah-pengguna perangkat lunak DTP telah membuat DTP keterampilan sekunder ke arah

seni , desain grafis , multimedia pembangunan , komunikasi pemasaran , karir administrasi

dan keaksaraan lanjutan sekolah tinggi di negara berkembang. Tingkat keterampilan DTP

berkisar dari apa yang mungkin bisa dipelajari dalam beberapa jam (misalnya belajar

bagaimana memasukkan clip art dalam pengolah kata) untuk apa yang memerlukan

pendidikan perguruan tinggi dan tahun pengalaman (misalnya agen periklanan posisi).

Disiplin keterampilan DTP berkisar dari keterampilan teknis seperti produksi prepress dan

pemrograman untuk keterampilan kreatif seperti desain komunikasi dan pengembangan citra

grafis .

Kapan desktop publishing diciptakan?

Beberapa peristiwa pertengahan 1980-an termasuk pengembangan Aldus PageMaker

(sekarang Adobe PageMaker) diantar masuk era desktop publishing. Ini memang pengenalan

baik LaserWriter Apple, desktop printer PostScript, dan PageMaker untuk Mac yang

menggebrak revolusi desktop publishing. Aldus Corporation pendiri Paul Brainerd, biasanya

dikreditkan untuk coining kalimat, "desktop publishing." 1985 adalah tahun yang sangat baik.

1. 1984 - The Apple Macintosh debut.

2. 1984 - Hewlett-Packard memperkenalkan LaserJet, printer laser desktop yang

pertama.

3. 1985 - memperkenalkan Adobe PostScript, industri standar Page Deskripsi Language

(PDL) untuk typesetting profesional.

4. 1985 - Aldus PageMaker mengembangkan untuk Mac, penerbitan "pertama desktop"

aplikasi.

5. 1985 - Apple menghasilkan LaserWriter, printer laser desktop yang pertama

mengandung PostScript.

8

Page 9: I.2  Web viewPada MS Word 2007, ada fitur bernama Quick Access ... control menu ”- dan tiga buah ... Teknologi berbasis wireless seperti RFID juga akan menjadi salah satu

6. 1987 - PageMaker untuk platform Windows diperkenalkan.

7. 1990 - kapal Microsoft Windows 3.0.

Maju cepat tahun 2003 dan seterusnya. Anda masih dapat membeli Hewlett-Packard

dan Apple LaserJets LaserWriters tetapi ada ratusan printer lainnya dan produsen printer

untuk memilih dari juga. PostScript adalah pada tingkat 3 sementara PageMaker adalah pada

versi 7, tetapi sekarang dipasarkan ke sektor bisnis.

Dalam tahun-tahun sejak diperkenalkan PageMaker dan pembelian oleh Adobe,

Quark, Inc QuarkXPress mengambil alih sebagai kekasih aplikasi desktop publishing. Tapi

hari Adobe InDesign adalah tertanam kuat di sektor profesional dan membujuk lebih banyak

mengkonversi pada PC dan platform Mac.

Sementara Macintosh masih dianggap oleh beberapa orang sebagai platform pilihan

untuk desktop publishing profesional, puluhan "konsumen dan bisnis penerbitan desktop

kecil" paket hit rak di tahun 1990-an, katering untuk legiun pertumbuhan PC / pengguna

Windows. Paling penting di antara Windows rendah biaya pilihan desktop publishing,

Microsoft Publisher dan Serif PagePlus terus menambahkan fitur-fitur yang membuat mereka

lebih dan lebih layak sebagai pesaing dengan "aplikasi tradisional profesional."

Dektop Penerbitan di abad ke-21 telah melihat perubahan dalam cara kita mendefinisikan

desktop publishing termasuk yang melakukan desktop publishing dan software yang

digunakan, meskipun banyak pemain asli tetap.

I.4 SpreadSheet

Spreadsheet adalah satu halaman besar berisi tabel. Program aplikasi tabulasi dan

pengolah data pada komputer. Contoh perangkat lunak aplikasi spreadsheet ini adalah

Microsoft Excel, Quatro Pro.

Spreadsheet ini juga biasanya di gunakan untuk melakukan perhitungan yang menggunakan

tabel (tabulasi). Funsi standar yang di gunakan adalah penjumlahan di suatu range dalam

baris atau kolom tertentu, atau fungsi lainnya seperti pencarian nilai rata-rata, maksimal,

minimal atau deviasi. Banyak program spreadsheet itu. Ini adalah beberapa program

spreadsheet:

· Microsoft Excel

· Spreadsheet pada StarOffice

· Lotus

9

Page 10: I.2  Web viewPada MS Word 2007, ada fitur bernama Quick Access ... control menu ”- dan tiga buah ... Teknologi berbasis wireless seperti RFID juga akan menjadi salah satu

· Quatro Pro

· Lucida 3D

· Twin

· Twin Advanced

· VP Planer

· Multiplane

· Dll

Selanjutnya saya akan menjelaskan tentang aplikasi dan software yang terdapat pada

spreadsheet.

Perangkat lunak yang dapat disebut sebagai aplikasi spreadsheet pertama untuk PC (personal

computer) adalah VisiCalc. Perangkat lunak yang diperkenalkan pada akhir tahun 1970-an ini

sudah menggunakan antarmuka pengguna yang interaktif, karena berdasarkan pada konsep

WYSIWYG (What You See is What You Get). VisiCalc biasa digunakan pada komputer

Apple II.

Setelah VisiCalc, aplikasi spreadsheet yang juga terkenal adalah Lotus 1-2-3. Perangkat

lunak ini diperkenalkan pada awal tahun 1980-an dan menjadi aplikasi spreadsheet nomor

satu pada zamannya, karena memiliki tampilan dan performa yang lebih baik daripada

Visicalc. Lotus 1-2-3 biasa digunakan pada IBM PC dengan menggunakan sistem operasi

DOS (Diskette Operating System).

Pada awal tahun 1990-an, munculnya Microsoft Windows menggantikan kejayaan DOS

dalam hal sistem operasi. Demikian pula halnya dengan aplikasi spreadsheet, Microsoft

memperkenalkan Excel yang sampai sekarang masih menjadi aplikasi spreadsheet yang

mendominasi di seluruh dunia.

Sebenarnya, masih ada banyak lagi aplikasi spreadsheet yang cukup terkenal selain ketiga

perangkat lunak tersebut. Diantaranya adalah Apple Numbers, produk dari Apple Inc. yang

bekerja pada sistem operasi Mac OS. Kemudian ada OpenOffice.org Calc, suatu perangkat

lunak gratisan alias freeware buatan Sun Microsystems yang tidak kalah hebatnya dengan

Microsoft Excel.

Selain itu, masih banyak lagi perangkat lunak yang lainnya, baik yang berbayar seperti

Mariner Calc dari Mariner Software dan Mesa dari P&L Software (keduanya hanya bekerja

pada sistem operasi Mac OS), maupun yang gratisan seperti Gnumeric dari GNOME Office

Team dan KSpread dari KOffice KSpread Team (keduanya dapat bekerja pada lima macam

sistem operasi, yaitu Microsoft Windows, Mac OS, Linux, BSD dan Unix). Sebagai catatan,

seluruh perangkat lunak tersebut di atas mendukung fasilitas impor dan ekspor file

10

Page 11: I.2  Web viewPada MS Word 2007, ada fitur bernama Quick Access ... control menu ”- dan tiga buah ... Teknologi berbasis wireless seperti RFID juga akan menjadi salah satu

spreadsheet dengan format file yang paling banyak digunakan di seluruh dunia, yaitu format

XLS milik Microsoft Excel.

Ada pula beberapa perangkat lunak yang termasuk kategori spreadsheet viewer. Perangkat

lunak ini dapat digunakan untuk membuka suatu file spreadsheet, tetapi tidak memiliki

kemampuan untuk mengolah file spreadsheet. Contohnya adalah Columbus Viewer dan

Lotus KeyView yang gratis serta ExcelExplorer yang berbayar.

Kemudian ada lagi spreadsheet comparison tools, yang berfungsi untuk membandingkan data

dari dua file spreadsheet yang berbeda. Perangkat lunak ini sangat berguna bila kedua file

spreadsheet yang dibandingkan tersebut berisi lembar kerja yang besar dan kompleks, serta

memiliki data yang identik atau mirip. Beberapa perangkat lunak yang termasuk golongan

spreadsheet comparison tools antara lain adalah perangkat lunak gratisan yang bernama

Spreadsheet Compare dari sourceforge.net serta perangkat lunak berbayar Compare Excel

Files dari Spreadsheet Advantage, Synkronizer dari Synkronizer dan Spreadsheet

Professional dari Miricle Solutions.

I.5 Software Statistik

Statistika adalah ilmu yang mempelajari bagaimana merencanakan, mengumpulkan,

menganalisis, menginterpretasi, dan mempresentasikan data. Singkatnya, statistika adalah

ilmu yang berkenaan dengan data. Istilah 'statistika' (bahasa Inggris: statistics) berbeda

dengan 'statistik' (statistic). Statistika merupakan ilmu yang berkenaan dengan data, sedang

statistik adalah data, informasi, atau hasil penerapan algoritma statistika pada suatu data. Dari

kumpulan data, statistika dapat digunakan untuk menyimpulkan atau mendeskripsikan data;

ini dinamakan statistika deskriptif. Sebagian besar konsep dasar statistika mengasumsikan

teori probabilitas. Beberapa istilah statistika antara lain: populasi, sampel, unit sampel, dan

probabilitas.

Statistika banyak diterapkan dalam berbagai disiplin ilmu, baik ilmu-ilmu alam (misalnya

astronomi dan biologi maupun ilmu-ilmu sosial (termasuk sosiologi dan psikologi), maupun

di bidang bisnis, ekonomi, dan industri. Statistika juga digunakan dalam pemerintahan untuk

berbagai macam tujuan; sensus penduduk merupakan salah satu prosedur yang paling

dikenal. Aplikasi statistika lainnya yang sekarang popular adalah prosedur jajak pendapat

atau polling (misalnya dilakukan sebelum pemilihan umum), serta jajak cepat (perhitungan

11

Page 12: I.2  Web viewPada MS Word 2007, ada fitur bernama Quick Access ... control menu ”- dan tiga buah ... Teknologi berbasis wireless seperti RFID juga akan menjadi salah satu

cepat hasil pemilu) atau quick count. Di bidang komputasi, statistika dapat pula diterapkan

dalam pengenalan pola maupun kecerdasan buatan.

4 SOFTWARE STATISTIK PALING BANYAK DIGUNAKAN

Statistik bagi sebagian kalangan sangat memusingkan, apalagi kalau ditambahkan dengan

rumus-rumus wiiih bawaannya stres. Namun sekarang tidak lagi, kenapa? Karena telah

banyak software statistik yang mempermudah perhitungan statistik untuk penelitian anda.

Berikut ini saya sampaikan beberapa software statistik yang paling banyak digunakan.

SPSS. Statistical Package for the Social Sciences atau pupuler

disingkat (SPSS) dirilis pertama kali pada tahun 1968. SPSS adalah program komputer yang

dipakai untuk analisa statistika.

Sejak tanggal 28 Juli 2009, "SPSS" disebut sebagai PASW (Predictive Analytics SoftWare),

karena perusahaan ini telah dibeli oleh perusahaan IBM dengan harga US$1,2 milyar.

Minitab adalah program komputer yang dirancang untuk

melakukan pengolahan statistik. Minitab mengkombinasikan kemudahan penggunaan

layaknya Microsoft Excel dengan kemampuannya melakukan analisis statistik yang

kompleks.

Minitab dikembangkan di Pennsylvania State University oleh periset Barbara F. Ryan,

Thomas A. Ryan, Jr., dan Brian L. Joiner pada tahun 1972. Minitab memulai versi ringannya

OMNITAB, sebuah program analisis statistik oleh NIST.

Minitab didistribusikan oleh Minitab Inc, sebuah perusahaan swasta yang bermarkas di State

College, Pennsylvania, dengan kantor cabang di Coventry, Inggris (Minitab Ltd.) Paris,

Perancis (Minitab SARL) dan Sydney, Australia (Minitab Pty.).

12

Page 13: I.2  Web viewPada MS Word 2007, ada fitur bernama Quick Access ... control menu ”- dan tiga buah ... Teknologi berbasis wireless seperti RFID juga akan menjadi salah satu

Kini, "Minitab" seringkali digunakan dalam implementasi Six Sigma, CMMI serta metode

perbaikan proses yang berbasis statistika lainnya. Hal ini semakin mengukuhkan posisinya

sebagai “Software for Quality Improvement”.

Minitab 16 merupakan versi terbaru perangkat lunak ini, tersedia dalam tujuh bahasa: Inggris,

Perancis, Jerman, Jepang, Korea, Mandarin, dan Spanyol.

LISREL. Linear Structural Relationship populer dikenal dengan Lisrel

pada awalnya Lisrel merupakan sebuah nama model persamaan struktural yang

dikembangkan oleh Karl Joreskog (1973). Pada tahap selanjutnya dikembangkan software

computer yang mendukungnya oleh Joreskog dan Sorbom.

Software Lisrel yang pertama kali tersedia untuk publik adalah Lisrel versi 3 yang

dipublikasikan pada tahun 1975. Pada Lisrel versi 8 mulai diperkenalkan bahasa

pemrograman SIMPLIS yang lebih user friendly dibandingkan bahasa LISREL. Lisrel

sekarang sudah sampai versi 8.8

Lisrel adalah satu-satunya program SEM yang paling banyak digunakan dan dipublikasikan

pada berbagai jurnal ilmiah pada berbagai disiplin ilmu.

Menurut Jurnal Information System Research, penggunaan SEM dengan LISREL adalah

sekitar 15% dari seluruh riset berbasis hubungan struktural, dibandingkan total penggunaan

EQS dan AMOS, yang hanya sekitar 3%.

Di samping itu, pada Jurnal Management Information System Quaterly, penggunaan LISREL

adalah 13% sedangkan yang masuk kategori lain-lain (AMOS dan EQS) hanya sekitar 3%.

Dari hal tersebut, maka disimpulkan bahwa LISREL adalah satu-satunya program SEM yang

tercanggih dan yang dapat mengestimasi berbagai masalah SEM yang bahkan nyaris tidak

mungkin dapat dilakukan oleh program lain, seperti AMOS, EQS, dan lain sebagainya. Di

samping itu, LISREL merupakan program yang paling informatif dalam menyajikan hasil-

hasil statistik.

SAS. Statistical Analysis System atau popular disebut SAS adalah suatu

sistem terpadu dari produk perangkat lunak yang disediakan oleh SAS Institute Inc.

SAS memungkinkan programmer untuk melakukan entri data, analisis statistik, peramalan

untuk mendukung keputusan riset operasi, peningkatan kualitas pengembangan aplikasi data

dan lain sebagainya.

13

Page 14: I.2  Web viewPada MS Word 2007, ada fitur bernama Quick Access ... control menu ”- dan tiga buah ... Teknologi berbasis wireless seperti RFID juga akan menjadi salah satu

Selain itu, SAS telah banyak memberikan solusi terhadap berbagai bisnis seperti  Manajemen

TI, manajemen sumber daya manusia, manajemen keuangan, intelijen bisnis, dan lain

sebagainya.

Sebenarnya siapa sih yang memiliki ide membuat program SAS ini? Ini dia orangnya

Anthony J. Barr dimana pada tahun 1966. Dia salah seorang mahasiswa lulusan dari North

Carolina State University lulus 1962-1964.

Barr telah menciptakan suatu analisis bahasa varian pemodelan terinspirasi oleh notasi dari

statistik Maurice Kendall, diikuti dengan regresi berganda program yang menghasilkan kode

mesin untuk melakukan transformasi aljabar dari data mentah.

I.6 Statistik dan Data Analisis

1. Pengertian Analisis Data

Analisis data diartikan sebagai upaya mengolah datamenjadi informasi, sehingga karakteristik

atau sifat-sifat data tersebut dapat dengan mudah dipahami dan bermanfaat untuk menjawab

masalah-masalah yang berkaitan dengan kegiatan penelitian. Dengan demikian, teknik

analisis data dapat diartikan sebagai cara melaksanakan analisis terhadap data, dengan tujuan

mengolah data tersebut menjadi informasi, sehingga karakteristik atau sifat-sifat datanya

dapat dengan mudah dipahami dan bermanfaat untuk menjawab masalah-masalah yang

berkaitan dengan kegiatan penelitian, baik berkaitan dengan deskripsi data maupun untuk

membuat induksi, atau menarik kesimpulan tentang karakteristik populasi (parameter)

berdasarkan data yang diperoleh dari sampel (statistik).

2. Tujuan Analisis Data(a) Mendeskripsikan data, biasanya dalam bentuk frekuensi, ukuran

tendensi sentral maupun ukuran dispersi, sehingga dapat dipahami karakteristik datanya.

Dalam statistika, kegiatan mendeskripsikan data ini dibahas pada statistika deskriptif. (b)

Membuat induksi atau menarik kesimpulan tentang karakteristik populasi, atau karakteristik

populasi berdasarkan data yang diperoleh dari sampel (statistik). Kesimpulan yang diambil

ini bisanya dibuat berdasarkan pendugaan (estimasi) dan pengujian hipotesis.

Dalamstatistika, kegiatan membuat induksi atau menarik kesimpulan tentang karakteristik

populasi atau sampel ini dibahas pada statistika inferensial.

14

Page 15: I.2  Web viewPada MS Word 2007, ada fitur bernama Quick Access ... control menu ”- dan tiga buah ... Teknologi berbasis wireless seperti RFID juga akan menjadi salah satu

3. Langkah dan Prosedur Analisis Data

(a) Tahap mengumpulkan data, dilakukan melalui instrumen pengumpulan data.

(b) Tahap editing, yaitu memeriksa kejelasan dan kelengkapan pengisian instrumen

pengumpulan data.

(c) Tahap koding, yaitu proses identifikasi dan klasifikasi dari setiap pertanyaan yang

terdapat dalam instrumen pengumpulan data menurut variabel-variabel yang diteliti.

(d) Tahap tabulasi data, yaitu mencatat atau entri data ke dalam tabelinduk penelitian.

(e) Tahap pengujian kualitas data, yaitu menguji validitas dan realiabilitas instrumen

pengumpulan data.

(f) Tahap mendeskripsikan data, yaitu tabel frekuensi dan/atau diagram, serta berbagai

ukuran tendensi sentral, maupun ukuran dispersi. tujuannya memahamikarakteristik data

sampel penelitian.

(g) Tahap pengujian hipotesis, yaitu tahap pengujian terhadap proposisi-proposisi yang dibuat

apakah proposisi tersebut ditolak atau diterima, serta bermakna atau tidak. Atas dasar

Pengujian hipotesis inilah selanjutnya keputusan dibuat.

4. Macam Analisis DataTeknik analisis data dalam penelitian, dibagi menjadi dua, yaitu

teknik analisis data diskriptif dan teknik analisis data inferensial. Teknik analisis data

penelitian secara deskriptif dilakukan melalui statistika deskritif, yaitu statistik yang

digunakan untuk menganalisis data dengan cara mendeskripsikan atau menggambarkan data

yang telah terkumpul sebagaimana adanya tanpa bermaksud membuat generalisasi hasil

penelitian. Temasuk dalam teknik analisis data statistik deskriptif antara lain penyajian data

melalui tabel, grafik, diagram, persentase, frekuensi, perhitungan mean, median atau modus.

Sementara itu teknik analisis data inferensial dilakukan dengan statistik inferensial, yaitu

statistikyang digunakan untuk menganalisis data dengan membuat kesimpulan yang berlaku

umum. Ciri analisis data inferensial adalah digunakannya rumusstatistik tertentu (misalnya

uji t, uji F, dan lain sebagainya). Hasil dari perhitungan rumus statistik inilah yang menjadi

dasar pembuatan generalisasi dari sampel bagi populasi. Dengan demikian, statistik

15

Page 16: I.2  Web viewPada MS Word 2007, ada fitur bernama Quick Access ... control menu ”- dan tiga buah ... Teknologi berbasis wireless seperti RFID juga akan menjadi salah satu

inferensial berfungsi untuk menggeneralisasikan hasil penelitian sampel bagi populasi. Sesuai

dengan fungsi tersebut maka statistik inferensial cocok untuk penelitian sampel.

I.7 Visualisasi Ilmiah

Visualisasi adalah rekayasa dalam pembuatan gambar, diagram atau animasi untuk

penampilan suatu informasi. Secara umum, visualisasi dalam bentuk gambar baik yang

bersifat abstrak maupun nyata telah dikenal sejak awal dari peradaban manusia. Contoh dari

hal ini meliputi lukisan di dinding-dinding gua dari manusia purba, bentuk huruf hiroglip

Mesir, sistem geometri Yunani, dan teknik pelukisan dari Leonardo da Vinci untuk tujuan

rekayasa dan ilmiah, dll.

Pada saat ini visualisasi telah berkembang dan banyak dipakai untuk keperluan ilmu

pengetahuan, rekayasa, visualisasi ilmiah, disain produk, pendidikan, multimedia interaktif,

kedokteran, dll. Pemakaian dari grafika komputer merupakan perkembangan penting dalam

dunia visualisasi, setelah ditemukannya teknik garis perspektif pada zaman Renaissance.

Perkembangan bidang animasi juga telah membantu banyak dalam bidang visualisasi yang

lebih kompleks dan canggih.

Visualisasi Informasi memiliki tujuan yaitu :

• Mengeksplor

• Menghitung

• Menyampaikan

Dukungan Komputer Dalam Proses Visualisasi Ilmiah

1. Menyimpan Data Komputer. Komputer memungkinan teknik penyimpnan data yang lebih

murah dibandingkan dengan cara konvensional (menggunakan kertas). Data-data bisa

disimpan dalam bentuk digital

2. Proses Komputasi. Komputer dapat meningkatkan kecepatan akses pada data digital yang

tersimpan untuk keperluan eksplorasi.

3. Penyajian Informasi. Komputer memungkinkan penyajian informasi ke dalam berbagai

bentuk yang dapat disesuaikan dengan keinginan.

16

Page 17: I.2  Web viewPada MS Word 2007, ada fitur bernama Quick Access ... control menu ”- dan tiga buah ... Teknologi berbasis wireless seperti RFID juga akan menjadi salah satu

Model Dasar Proses Visualisasi Ilmiah

Data mentah (dalam format yang tak tentu) akan diolah sedemikian rupa sehingga bisa

diekstrak dan disaring menjadi bentuk data yang dapat dianalisis (proses abstraksi data)

seperti data dalam struktur pohon, vektor dan metadata. Data abstrak ini kemudian akan

dipetakan (proses visualisasi data abstrak) dalam berbagai bentuk representasi seperti Grafik,

Map dsb. Representasi ini kemudian akan dirender menjadi Gambar. Di dalam bentuk

sebagai Gambar, data memiliki parameter grafik yang bisa diatur seperti posisi, skala,

perbesar/perkecil.

I.8 Penghitungan Resiko

Risiko

Kata risiko banyak dipergunakan dalam berbagai pengertian dan sudah biasa dipakai dalam

percakapan sehari-hari oleh kebanyakan orang. Memahami konsep risiko secara luas, akan

merupakan dasar yang esensial untuk memahami konsep dan teknik manajemen risiko.

Vaughan yang diterjemahkan oleh Herman Darmawi (1997:18) mengemukakan beberapa

definisi risiko sebagai berikut:

1. Risk is the chance of loss (risiko adalah kans kerugian).Chance of Loss biasanya

dipergunakan untuk menunjukkan suatu keadaan dimana terdapat suatu keterbukaan terhadap

kerugian atau suatu kemungkinan Kerugian. sebaliknya jika disesuaikan dengan istilah yang

dipakai dalam statistik, maka chance sering dipergunakan untuk menunjukkan tingkat

probabilitas akan munculnya situasi tertentu.

2. Risk is the possibility of loss (risiko adalah kemungkinan kerugian). Istilah possibility

berarti bahwa probabilitas sesuatu peristiwa berada di antara nol dan satu. Definisi ini

barangkali sangat mendekati dengan pengertian risiko yang dipakai sehari-hari, akan tetapi

definisi ini agak longgar, tidak cocok dipakai dalam analisis secara kuantitatif

3. Risk is uncertainty (risiko adalah ketidakpastian)Tampaknya ada kesepakatan bahwa

risiko berhubungan dengan ketidakpastian. Karena itulah ada penulis yang mengatakan

bahwa risiko itu sama artinya dengan ketidakpastian.

17

Page 18: I.2  Web viewPada MS Word 2007, ada fitur bernama Quick Access ... control menu ”- dan tiga buah ... Teknologi berbasis wireless seperti RFID juga akan menjadi salah satu

Dari ketiga definisi di atas, dapat disimpulkan bahwa risiko adalah sesuatu yang mengandung

kemungkinan kerugian dan juga ketidakpastian.

Dalam bidang investasi, menurut Jones (2004: 142), risiko adalah kemungkinan pendapatan

yang diterima (actual return) dalam suatu investasi akan berbeda dengan pendapatan yang

diharapkan (expected return). Semakin besar penyimpangan antara hasil sesungguhnya

dengan hasil yang diharapkan, berarti semakin besar risiko yang akan ditanggung.

2.1.1 Manajemen Risiko

Manajemen risiko adalah proses pengukuran atau penilaian risiko serta pengembangan

strategi pengelolaannya. Strategi yang dapat diambil antara lain adalah memindahkan risiko

kepada pihak lain, menghindari risiko, mengurangi efek negatif risiko, dan menampung

sebagian atau semua konsekuensi risiko tertentu. Manajemen risiko tradisional terfokus pada

risiko-risiko yang timbul oleh penyebab fisik atau legal (seperti bencana alam atau

kebakaran, kematian serta tuntutan hukum). Mengapa manajemen risiko itu penting? Sikap

orang ketika menghadapi risiko berbeda-beda. Ada orang yang berusaha untuk menghindari

risiko, namun ada juga yang sebaliknya sangat senang menghadapi risiko sementara yang lain

mungkin tidak terpengaruh dengan adanya risiko. Pemahaman atas sikap orang terhadap

risiko ini dapat membantu untuk mengerti betapa risiko itu penting untuk ditangani dengan

baik. Beberapa risiko lebih penting dibandingkan risiko lainnya. Baik penting maupun tidak

sebuah risiko tertentu bergantung pada sifat risiko tersebut, pengaruhnya pada aktifitas

tertentu dan kekritisan aktifitas tersebut. Aktifitas berisiko tinggi pada jalur kritis

pengembangan biasanya merupakan penyebabnya.Untuk mengurangi bahaya tersebut maka

harus ada jaminan untuk meminimalkan risiko atau paling tidak mendistribusikannya selama

pengembangan tersebut dan idealnya risiko tersebut dihapus dari aktifitas yang mempunyai

jalur yang kritis.

2.1.2 Analisa Risiko

Analisa risiko merupakan metode mengidentifikasi risiko dan menilai kerusakan yang

mungkin disebabkan, sebagai alasan perlunya perlindungan keamanan. Analisa risiko

memiliki tiga tujuan, yaitu :

18

Page 19: I.2  Web viewPada MS Word 2007, ada fitur bernama Quick Access ... control menu ”- dan tiga buah ... Teknologi berbasis wireless seperti RFID juga akan menjadi salah satu

1. Mengidentifikasi risiko

2. Menghitung dampak dari ancaman

3. Memberikan perbandingan biaya/manfaat antara dampak risiko dengan biaya.

Analisa risiko pada umumnya dilakukan setelah melakukan identifikasi terhadap sebuah

risiko. Setelah melakukan identifikasi risiko, maka tahap berikutnya adalah pengukuran risiko

dengan cara melihat potensial terjadinya seberapa besar severity (kerusakan) dan probabilitas

terjadinya risiko tersebut. Penentuan probabilitas terjadinya suatu event sangatlah subyektif

dan lebih berdasarkan nalar dan pengalaman. Beberapa risiko memang mudah untuk diukur,

namun sangatlah sulit untuk memastikan probabilitas suatu kejadian yang sangat jarang

terjadi. Sehingga pada tahap ini sangatlah penting untuk menentukan dugaan yang terbaik

supaya nantinya kita dapat memprioritaskan dengan baik dalam implementasi perencanaan

manajemen risiko. Kesulitan dalam pengukuran risiko adalah menentukan kemungkinan

terjadi suatu risiko karena informasi statistik tidak selalu tersedia untuk beberapa risiko

tertentu. Selain itu, mengevaluasi dampak severity (kerusakan) seringkali cukup sulit untuk

asset immateriil. Setelah mengetahui probabilitas dan dampak dari suatu risiko, maka kita

dapat mengetahui potensi suatu risiko. Untuk mengukur bobot risiko kita dapat menggunakan

skala dari 1-5, sebagaimana terlihat pada Tabel

Tabel Skala Risiko Berdasarkan Dampaknya

Skala Probabilitas Dampak

Sangat Rendah Hampir tidak mungkin terjadi Dampak kecil

Rendah Kadang terjadi Dampak kecil pada biaya, waktu dan

kualitas

Sedang Mungkin tidak terjadi Dampak sedang pada biaya, waktu dan

kualitas

Tinggi Sangat mungkin terjadi Dampak substansial pada biaya, waktu dan

kualitas

Sangat Tinggi Hampir pasti terjadi Mengancam kesuksesan proyek

19

Page 20: I.2  Web viewPada MS Word 2007, ada fitur bernama Quick Access ... control menu ”- dan tiga buah ... Teknologi berbasis wireless seperti RFID juga akan menjadi salah satu

Probabilitas terjadinya risiko sering disebut dengan risk likelihood; sedangkan dampak yang

akan terjadi jika risiko tersebut terjadi dikenal dengan risk impact dan tingkat kepentingan

risiko disebut dengan risk value atau risk exposure. Risk value dapat dihitung dengan

formula:

Risk Exposure = Risk Likelihood x Risk Impact

Idealnya risk impact diestimasi dalam batas moneter dan likelihood dievaluasi sebagai

sebuah probabilitas. Dalam hal ini risk exposureakan menyatakan besarnya biaya yang

diperlukan berdasarkan perhitungan analisis biaya manfaat. Risk exposure untuk berbagai

risiko dapat dibandingkan antara satu dengan lainnya untuk mengetahui tingkat kepentingan

masing-masing risiko.

20

Page 21: I.2  Web viewPada MS Word 2007, ada fitur bernama Quick Access ... control menu ”- dan tiga buah ... Teknologi berbasis wireless seperti RFID juga akan menjadi salah satu

II. Graphics, Hypermedia dan Multimedia

Graphics adalah kombinasi kompleks antara kata-kata, gambar, angka, grafik, foto dan

ilustrasi yang membutuhkan pemikiran khusus dari seorang individu yang bisa

menggabungkan elemen-elemen ini, sehingga mereka dapat menghasilkan sesuatu yang

khusus atau sangat berguna dalam bidang gambar.

Hypermedia adalah sistem pengambilan informsi berbasis komputer yang tidak hanya

menggunakan teks sebagai penghubung ke dokumen lain, tetapi juga bisa melibatkan gambar

suara dan bahkan video.

Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks,

suara, gambar, animasi dan video dengan alat bantu (tool) dan koneksi (link) sehingga

pengguna dapat melakukan navigasi, berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi. Multimedia

sering digunakan dalam dunia hiburan. Selain dari dunia hiburan, Multimedia juga diadopsi

oleh dunia game.

Multimedia dimanfaatkan juga dalam dunia pendidikan dan bisnis. Di dunia pendidikan,

multimedia digunakan sebagai media pengajaran, baik dalam kelas maupun secara sendiri-

sendiri. Di dunia bisnis, multimedia digunakan sebagai media profil perusahaan, profil

produk, bahkan sebagai media kios informasi dan pelatihan dalam sistem e-learning.

Pada awalnya multimedia hanya mencakup media yang menjadi konsumsi indra penglihatan

(gambar diam, teks, gambar gerak video, dan gambar gerak rekaan/animasi), dan konsumsi

indra pendengaran (suara). Dalam perkembangannya multimedia mencakup juga kinetik

(gerak) dan bau yang merupakan konsupsi indra penciuman. Multimedia mulai memasukkan

unsur kinetik sejak diaplikasikan pada pertunjukan film 3 dimensi yang digabungkan dengan

gerakan pada kursi tempat duduk penonton. Kinetik dan film 3 dimensi membangkitkan

sense realistis.

Bau mulai menjadi bagian dari multimedia sejak ditemukan teknologi reproduksi bau melalui

telekomunikasi. Dengan perangkat input pendeteksi bau, seorang operator dapat

mengirimkan hasil digitizing bau tersebut melalui internet. Komputer penerima harus

menyediakan perangkat output berupa mesin reproduksi bau. Mesin reproduksi bau ini

mencampurkan berbagai jenis bahan bau yang setelah dicampur menghasilkan output berupa

21

Page 22: I.2  Web viewPada MS Word 2007, ada fitur bernama Quick Access ... control menu ”- dan tiga buah ... Teknologi berbasis wireless seperti RFID juga akan menjadi salah satu

bau yang mirip dengan data yang dikirim dari internet. Dengan menganalogikan dengan

printer, alat ini menjadikan feromon-feromor bau sebagai pengganti tinta. Output bukan

berupa cetakan melainkan aroma.

II.1 Focus pada Komputer Grafik

Sejarah dari grafika komputer : Kemajuan dalam komputer grafis adalah berasal dari

seorang mahasiswa MIT, Ivan Sutherland. Pada tahun 1961 Sutherland menciptakan program

komputer untuk menggambar yang disebut Sketchpad. Dengan menggunakan Light Pen,

Sketchpad dapat menggambar bentuk sederhana pada layar komputer, menyimpan mereka

dan bahkan bisa memanggil mereka lagi nanti. Light pen itu sendiri memiliki sel fotolistrik

kecil di ujungnya. Sel ini dipancarkan pulsa elektronik setiap kali ditempatkan di depan layar

komputer dan pistol elektron layar itu ditembakkan langsung dalam. Dengan waktu yang

singkat pulsa elektronik ini tahu dimana lokasi electron gun, ini mudah untuk menentukan

persis di mana pena ini di layar pada saat tertentu. Begitu yang ditentukan, computer

kemudian bisa menggambar kursor di lokasi itu.

Sutherland tampaknya terus mencari solusi yang sempurna untuk banyak masalah

grafis yang dihadapinya. Bahkan saat ini, banyak standar grafis komputer interface mulai

mendapatkan masalah dengan program Sketchpad awal. Salah satu contoh dari hal ini adalah

dalam batasan menggambar. Jika seseorang ingin menggambar persegi misalnya, ia tidak

perlu khawatir tentang menggambar empat baris sempurna untuk membentuk tepi kotak. Satu

hanya dapat menentukan bahwa ia ingin menggambar kotak, dan kemudian tentukan lokasi

dan ukuran kotak. Perangkat lunak kemudian akan membangun sebuah kotak yang sempurna,

dengan dimensi yang tepat dan di lokasi yang tepat.

Grafika komputer (Inggris: Computer graphics) adalah bagian dari yang berkaitan dengan

pembuatan dan manipulasi gambar (visual) secara digital. Bentuk sederhana dari grafika

komputer adalah grafika komputer 2D yang kemudian berkembang menjadi grafika komputer

3D, pemrosesan citra (image processing), dan pengenalan pola (pattern recognition). Grafika

komputer sering dikenal juga dengan istilah visualisasi data.

Awal komputer grafis adalah grafis vektor, yang terdiri dari garis tipis sedangkan grafis

modern menggunakan berbasis Raster piksel . Perbedaan antara grafik vektor dan raster

grafik dapat digambarkan dengan shipwrecked sailor. Dia menciptakan tanda SOS di pasir

dengan mengatur batu dalam bentuk huruf "SOS." Dia juga memiliki beberapa tali berwarna

22

Page 23: I.2  Web viewPada MS Word 2007, ada fitur bernama Quick Access ... control menu ”- dan tiga buah ... Teknologi berbasis wireless seperti RFID juga akan menjadi salah satu

cerah, dengan yang dia membuat kedua "SOS" tanda dengan mengatur tali dalam bentuk

huruf. Batu SOS tanda mirip dengan grafis raster. Setiap piksel harus dipertanggungjawabkan

secara individual. Tali SOS tanda setara dengan grafis vektor. Komputer hanya menetapkan

titik awal dan titik akhir untuk baris dan mungkin tikungan itu sedikit antara dua titik akhir.

Kelemahan ke file vektor adalah bahwa mereka tidak dapat mewakili gambar warna kontinu

dan mereka dibatasi dalam jumlah warna yang tersedia. format Raster pada karya sisi lain

baik untuk gambar kontinyu dan dapat mereproduksi sebagai warna yang diperlukan.

Sketchpad adalah suatu program revolusioner yang ditulis oleh Ivan Sutherland pada

tahun 1963 untuk disertasi Phd-nya. Program tersebut membantu merubah cara orang

berinteraksi dengan komputer. Sketchpad dianggap sebagai nenek moyang dari program

Computer Aided Drafting (CAD) dan menjadi suatu terobosan utama di dalam

pengembangan grafik komputer secara umum. Ivan Sutherland mempertunjukkan grafik

komputer dapat digunakan untuk tujuan teknis dan artistik . Bagian dari grafika komputer

meliputi:

* Geometri: mempelajari cara menggambarkan permukaan bidang

* Animasi: mempelajari cara menggambarkan dan memanipulasi gerakan

* Rendering: mempelajari algoritma untuk menampilkan efek cahaya

* Citra (Imaging): mempelajari cara pengambilan dan penyuntingan gambar.

Image Type

Komputer grafis 2D adalah generasi komputer berbasis gambar digital-sebagian besar dari

model dua dimensi, seperti 2D model geometris, teks, dan gambar digital, dan dengan teknik

khusus untuk mereka. Kata ini dapat berdiri untuk cabang ilmu komputer yang terdiri dari

teknik tersebut, atau untuk model-model sendiri komputer grafis 2D terutama digunakan

dalam aplikasi yang pada awalnya dikembangkan pada saat pencetakan tradisional dan

teknologi menggambar, seperti tipografi, kartografi, gambar teknik, iklan, dll. Dalam

aplikasi, gambar dua dimensi bukan hanya representasi dari objek dunia nyata, tetapi artefak

independen dengan nilai tambah semantik; model dua dimensi karena itu disukai, karena

mereka memberi lebih banyak kontrol langsung dari gambar dari komputer 3D grafis,

pendekatan yang lebih mirip dengan fotografi daripada tipografi.

23

Page 24: I.2  Web viewPada MS Word 2007, ada fitur bernama Quick Access ... control menu ”- dan tiga buah ... Teknologi berbasis wireless seperti RFID juga akan menjadi salah satu

Pixel art

Pixel art adalah suatu bentuk seni digital, diciptakan melalui penggunaan perangkat lunak

raster grafis, di mana foto akan diedit pada tingkat piksel. Grafik di sebagian besar tua (atau

relatif terbatas) permainan komputer dan video, grafik game kalkulator, dan banyak game

ponsel kebanyakan seni pixel.

Grafik Vektor

grafis vektor format melengkapi grafis raster, yang merupakan representasi dari gambar

sebagai array pixel, karena biasanya digunakan untuk representasi dari gambar foto. Ada

banyak contoh ketika bekerja dengan alat vektor dan format adalah praktek terbaik, dan

contoh ketika bekerja dengan alat raster dan format adalah praktek terbaik. Ada kalanya

kedua format datang bersama-sama. Pemahaman tentang keunggulan dan keterbatasan dari

setiap teknologi dan hubungan antara mereka yang paling mungkin untuk menghasilkan

penggunaan yang efisien dan alat efektif.

Komputer grafik 3D

Grafik komputer 3D kontras dengan 2D grafis komputer adalah grafis yang menggunakan

representasi tiga-dimensi dari data geometris yang disimpan dalam komputer untuk tujuan

melakukan perhitungan dan render gambar 2D. gambar tersebut dapat untuk menampilkan

waktu atau untuk melihat real-time.

Meskipun perbedaan-perbedaan ini, grafis 3D komputer bergantung pada banyak algoritma

yang sama seperti komputer grafis vektor 2D dalam model frame kawat dan grafik raster 2D

komputer dalam tampilan yang diberikan akhir. Dalam perangkat lunak komputer grafis,

perbedaan antara 2D dan 3D kadang-kadang kabur, aplikasi dapat menggunakan teknik 2D

3D untuk mencapai efek seperti pencahayaan, dan terutama 3D mungkin menggunakan

teknik render 2D.

Komputer grafis 3D sering disebut sebagai model 3D. Selain grafik yang diberikan, model

terkandung dalam file data grafis. Namun, ada perbedaan. Sebuah model 3D adalah

representasi matematis dari setiap objek tiga-dimensi. Sebuah model tidak teknis grafis

sampai visual ditampilkan. Karena cetak 3D, model 3D tidak terbatas pada ruang virtual.

Sebuah model dapat ditampilkan secara visual sebagai gambar dua dimensi melalui proses

24

Page 25: I.2  Web viewPada MS Word 2007, ada fitur bernama Quick Access ... control menu ”- dan tiga buah ... Teknologi berbasis wireless seperti RFID juga akan menjadi salah satu

yang disebut 3D rendering, atau digunakan dalam simulasi komputer non-grafis dan

perhitungan.

Grafik Komputer

animasi komputer adalah seni membuat gambar bergerak melalui penggunaan komputer. Ini

adalah subfield komputer grafis dan animasi. Semakin itu dibuat dengan cara komputer grafis

3D, walaupun grafik komputer 2D masih banyak digunakan untuk gaya, bandwidth rendah,

dan lebih cepat kebutuhan real-time rendering. Kadang-kadang sasaran animasi adalah

komputer itu sendiri, tapi kadang-kadang target media lain, seperti film. Hal ini juga disebut

sebagai CGI (Computer-generated imagery atau pencitraan yang dihasilkan komputer),

terutama bila digunakan dalam film.

II.2 Media yang Dinamis

Dunia teknologi komunikasi merupakan dunia yang dinamis, dimana akan terus

muncul teknologi yang lebih maju dari teknologi-teknologi sebelumnya. Perubahan ini

merupakan suatu hal yang menarik untuk dibahas secara mendalam. Oleh karena itu pada

response paper terakhir ini saya akan membahas mengenai visi dan tren masa depan

teknologi komunikasi berdasrkan sumber-sumber yang saya baca maupun tonton. Apa yang

dimaksud dengan visi? Visi adalah pandangan atau wawasan ke depan. Sedangkan tren

adalah sesuatu yang dianggap sebagai gaya mutakhir. Jadi dalam paper ini penulis akan

membahas mengenai teknologi komunikasi apa yang akan menjadi gaya mutakhir pada masa

yang akan datang.

Teknologi yang ada sekarang ini adalah hasil dari imajinasi dan daya khayal individu-

individu pada masa lampau. Berdasarkan hasil pengamatan penulis, teknologi-teknologi yang

akan ada pada masa depan masih berpatokan pada konsep teknologi dari awal yaitu extended

version dari kemampuan manusia itu sendiri. Seperti teknologi touch screen yang kegunaanya

kan semakin menjadi trend pada masa yang akan datang.

Salah stau trend yangs angat jelas akan terlihat pada teknologi komunikasi yang akan datang

adalah bentuk dari teknologi komunikasi yang cenderung makin mini dan menipis. Hal ini

mungkin juga disebabkan karena semakin lama mobilitas individu cenderung makin

meninggikat. Hal ini sudah dibuktikan dengan teknologi IPOD yang bentuk fisik nya semakin

25

Page 26: I.2  Web viewPada MS Word 2007, ada fitur bernama Quick Access ... control menu ”- dan tiga buah ... Teknologi berbasis wireless seperti RFID juga akan menjadi salah satu

lama semakin menjadi lebih mini namun memiliki daya simpan data yang lebih besar dan

harga yang lebih murah. Selain itu teknologi berbasis kaca seperti yang di tampilkan pada

video yang diproduksi oleh Corning dan Microsoft akan mendominasi pasaran dari teknologi

komunikasi. Baik tablet PC maupun telepon genggam semua berbasis kan kaca.

 Selain berbasis kaca, satu hal yang akan makin mempermudah kehidupan manusia adalah

setiap device yang kita miliki bisa tersambung satu sama lain sehingga memudahkan untuk

melakukan sharing informasi. Tablet PC anda dan milik teman anda dapet tersambungkan

dengan hanya menggunakan prosedur yang sederhana, karena semakin mudah sebuah

teknologi untuk digunakan maka peminatnya akan semakin banyak.

 Selain itu, teknologi berbasis touch screen juga cenderung akan mendominasi semua proses

interaksi user dengan gadget nya. Hal ini bisa terlihat dari dominasi iphone dan Samsung

galaxy yang sudah mulai merajai penggunaan smart phone pada sekarang-sekarang ini.

Teknologi touch screen juga merupakan salah satu yang diutamakan dalam video bertajuk

kehidupan masa datang yang dibuat oleh Corning dan Microsoft. Selain teknologi berbasis

touch screen itu sendiri,operating system teknologi komunikasi seperti smartphone itu

sendiri, juga menjadi topik yang seru untuk dibahas mengenai perkembanganya pada masa

yang akan datang. Persaingan antar Apple, Blackberry dan Android yang merupakan tiga os

yang paling dominan. Persaingan ini sampai sekarang masih dimenangkan oleh Apple,

namun tidak dapat dipungkiti bahwa ada kemungkinan andoid dapat menyusul. Sedangkan

Blackberry jika RIM tidak melakukan perkembangan mengejar ketinggalanya dengan akan

apple dan android maka akan susah untuk terus dapat bersaing di pasaran.

 Selain sambungan antara device yang semakin memudahkan hubungan antara satu sam lain,

internet connection pada masa depan akan berbasis pada teknologi LTE. Dimana proses

koneksi nya semudah seperti teknologi wifi dengan kecepatan yang jauh lebih cepat

dikarenakan LTE sudah merupakan teknologi 4G dan terakhir yang menjadi kelebihan dari

teknologi ini adalah koneksi tidak dibatasi pada ruangan teertentu seperti ketika kita

menggunakan WiFi yang terbatas hanya pada hotspot tertentu, LTE bisa digunakan

dimanapun dan kapanpun.

Selain sambungan koneksi dan kecepatan internet, teknologi artificial intelligence pun akan

mendominasi teknologi komunikasi pada masa yang akan datang. Salah satu contoh dominasi

dari teknologi artificial intelligence atau kepintaran buatan adalah pada masa yang akan

26

Page 27: I.2  Web viewPada MS Word 2007, ada fitur bernama Quick Access ... control menu ”- dan tiga buah ... Teknologi berbasis wireless seperti RFID juga akan menjadi salah satu

datang jika anda berbicara secara online maka anda mungkin mengalami kesulitan apakah

yang membalas anda adalah teknologi kepintaraan buataan atau merupakan manusia nyata.

Hal ini disebabkan pada masa yang akan datang teknologi kepintaraan buataan akan lebih

disempurnakan lagi hingga hampir menyamai kemampuan manusia. Contoh lain dari

penggunaan artificial intelligence yang akan mendominasi pasar pada masa yang akan dating

Teknologi berbasis wireless seperti RFID juga akan menjadi salah satu teknologi yang akan

menjadi tren pada masa yang akan datang. RFID merupakan salah satu teknologi yang

penggunaanya sangat mudah dan memiliki manfaat yang sangat banyak. Menggunkan

teknologi RFID tidak diperlukan kontak secara langsung untuk dapat berkomunikasi, oleh

karena itu saya berpikir teknologi ini akan menjadi salah satu teknologi yang menjadi trend

utama pada kehidupan sehari-hari pada masa yang akan datang.

II.3 Multimedia Interaktif

Secara etimologis multimedia berasal dari kata multi (Bahasa Latin, nouns) yang

berarti banyak, bermacam-macam, dan medium (Bahasa Latin) yang berarti sesuatu yang

dipakai untuk menyampaikan atau membawa sesuatu.  Kata medium dalam American

Heritage Electronic Dictionary (1991) juga diartikan sebagai alat untuk mendistribusikan dan

mempresentasikan informasi (Rachmat dan Alphone, 2005/2006).

Beberapa definisi multimedia menurut beberapa ahli diantaranya:

1. Kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output. Media ini dapat berupa

audio (suara, musik), animasi, video, teks, grafik dan gambar (Turban dkk, 2002)

2. Alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang

mengkombinasikan teks, grafik, animasi, audio dan video (Robin dan Linda, 2001)

3. Multimedia dalam konteks komputer menurut Hofstetter (2001) adalah: pemanfaatan

komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, video, dengan

menggunakan tool yang memungkinkan pemakai berinteraksi, berkreasi, dan

berkomunikasi.

4. Multimedia sebagai  perpaduan antara teks, grafik,  sound, animasi, dan video untuk

menyampaikan pesan kepada publik (Wahono, 2007)

5. Multimedia merupakan kombinasi dari data text, audio, gambar, animasi, video, dan

interaksi (Zeembry, 2008)

27

Page 28: I.2  Web viewPada MS Word 2007, ada fitur bernama Quick Access ... control menu ”- dan tiga buah ... Teknologi berbasis wireless seperti RFID juga akan menjadi salah satu

6. Multimedia (sebagai kata sifat) adalah media elektronik untuk menyimpan dan

menampilkan data-data multimedia (Zeembry, 2008)

Berdasarkan pendapat-pendapat tersebut maka dapat disimpulkan bahwa multimedia

merupakan perpaduan antara berbagai media (format file) yang berupa teks, gambar (vektor

atau bitmap), grafik, sound, animasi, video, interaksi, dll. yang telah dikemas menjadi file

digital (komputerisasi), digunakan untuk menyampaikan pesan kepada publik.

Pemanfaatan multimedia sangatlah banyak diantaranya untuk: media pembelajaran, game,

film, medis, militer, bisnis, desain, arsitektur, olahraga, hobi, iklan/promosi, dll. (Wahono,

2007). Bila pengguna mendapatkan keleluasaan dalam mengontrol multimedia tersebut, maka

hal ini disebut multimedia interaktif.

Thorn (2006) mengajukan enam kriteria untuk menilai multimedia interaktif, yaitu : (1)

Kriteria pertama adalah kemudahan navigasi, (2) Kriteria kedua adalah kandungan kognisi.

(3) Kriteria ketiga adalah presentasi informasi, (4) Kriteria keempat adalah integrasi media,

(5) Kriteria kelima adalah artistik dan estetika dan (6) Kriteria penilaian yang terakhir adalah

fungsi secara keseluruhan.

Multimedia interaktif menggabungkan dan mensinergikan semua media yang terdiri dari: a)

teks; b) grafik; c) audio; dan d) interaktivitas (Green & Brown, 2002: 2-6).

a. Teks

Teks adalah simbol berupa medium visual yang digunakan untuk menjelaskan bahasa lisan.

Teks memiliki berbagai macam jenis bentuk atau tipe (sebagai contoh: Time New Roman,

Arial, Comic San MS), ukuran dan wana. Satuan dari ukuran suatu teks terdiri dari length dan

size. Length biasanya menyatakan banyaknya teks dalam sebuah kata atau halaman. Size

menyatakan ukuran besar atau kecil suatu huruf. Standar teks memiliki size 10 atau 12 poin.

Semakin besar size suatu huruf maka semakin tampak besar ukuran huruf tersebut.

b. Grafik

Grafik adalah suatu medium berbasis visual. Seluruh gambar dua dimensi adalah grafik.

Apabila gambar di render dalam bentuk tiga dimensi (3D), maka tetap disajikan melalui

medium dua dimensi. Hal ini termasuk gambar yang disajikan lewat kertas, televisi ataupun

layar monitor. Grafik bisa saja menyajikan kenyataan (reality) atau hanya berbentuk iconic.

28

Page 29: I.2  Web viewPada MS Word 2007, ada fitur bernama Quick Access ... control menu ”- dan tiga buah ... Teknologi berbasis wireless seperti RFID juga akan menjadi salah satu

Contoh grafik yang menyajikan kenyataan adalah foto dan contoh grafik yang berbentuk

iconic adalah kartun seperti gambar yang biasa dipasang dipintu toilet untuk membedakan

toilet laki-laki dan perempuan.

Grafik terdiri dari gambar diam dan gambar bergerak. Contoh dari gambar diam yaitu foto,

gambar digital, lukisan, dan poster. Gambar diam biasa diukur berdasarkan size (sering

disebut juga canvas size) dan resolusi. Contoh dari gambar bergerak adalah animasi, video

dan film. Selain bisa diukur dengan menggunakan size dan resolusi, gambar bergerak juga

memiliki durasi.

c. Audio

Audio atau medium berbasis suara adalah segala sesuatu yang bisa didengar dengan

menggunakan indera pendengaran.  Contoh: narasi, lagu, sound effect, back sound.

d. Interaktivitas

Interaktivitas bukanlah medium, interaktivitas adalah rancangan dibalik suatu program

multimedia. Interaktivitas mengijinkan seseorang untuk mengakses berbagai macam bentuk 

media atau jalur didalam suatu program multimedia sehingga program tersebut dapat lebih

berarti dan lebih memberikan kepuasan bagi pengguna. Interaktivitas dapat disebut juga

sebagai interface design atau human factor design.

Interaktivitas dapat dibagi menjadi dua macam struktur, yakni struktur linear dan struktur non

linear. Struktur linear menyediakan  satu pilihan situasi saja kepada pengguna sedangkan

struktur nonlinear terdiri dari berbagai macam pilihan kepada pengguna.

Green & Brown (2002: 3) menjelaskan, terdapat beberapa metode yang digunakan dalam

menyajikan multimedia, yaitu:

a.       Berbasis kertas (Paper-based), contoh: buku, majalah, brosur.

b.      Berbasis cahaya (Light-based), contoh: slide shows, transparasi.

c.       Berbasis suara (Audio-based), contoh: CD Players,  tape recorder, radio.

d.      Berbasis gambar bergerak (Moving-image-based), contoh: televisi, VCR (Video

cassette recorder), film.

e.       Berbasiskan digital (Digitally-based), contoh: komputer.

29

Page 30: I.2  Web viewPada MS Word 2007, ada fitur bernama Quick Access ... control menu ”- dan tiga buah ... Teknologi berbasis wireless seperti RFID juga akan menjadi salah satu

II.4 Data yang Dipadatkan

Dalam ilmu komputer, pemampatan data atau kompresi data adalah sebuah cara untuk

memadatkan data sehingga hanya memerlukan ruangan penyimpanan lebih kecil sehingga

lebih efisien dalam menyimpannya atau mempersingkat waktu pertukaran data tersebut. Ada

terdapat dua jenis pemampatan data, yaitu pemampatan tanpa kehilangan (lossless data

compression) dan pemampatan berkehilangan (lossy data compression).

a. Pemampatan data tanpa kehilangan

Teknik ini mampu memadatkan data dan mengembalikannya sama persis seperti semula.

Tidak ada informasi yang hilang atau harus dikurangi dalam proses untuk mengurangi ukuran

besar data. Biasanya algoritma pemadatan data jenis ini menggunakan prinsip kelebihan

statistik (statistical redundancy) supaya data bisa disimpan dengan lebih ringkas. Karena

kebanyakan data yang dipakai sehari-hari memiliki bagian yang berulang atau berlebihan

(redundant data), pemampatan tanpa kehilangan bisa terjadi.

Contoh mudahnya, apabila berkas gambar berukuran 256x256 berwarna polos (setiap pixel

berwarna sama) dan tiap pixelnya berukuran 4 byte, tanpa pemadatan, berkas harus disimpan

berukuran 4 kali 256x256, sama dengan 262144 byte. Namun, dengan pemadatan, maka data

yang perlu disimpan hanyalah data satu warna tersebut dan informasi bahwa seluruh pixel

gambar memiliki satu warna yang sama. Jadi, data yang perlu disimpan hanyalah 4 byte

tambah beberapa byte untuk menandakan pengulangan pixel yang sama. Ingatlah ini hanya

contoh yang simpel.

Pemadatan tanpa kehilangan memiliki batas rendah di mana berkas tidak bisa dipadatkan

lebih jauh lagi. Teorem Shannon menunjukkan bahwa pemadatan data tidak bisa

menghasilkan kadar kode yang lebih rendah daripada entropi Shannon berkas, tanpa

menyebabkan kehilangan informasi. Maka, apabila suatu berkas sudah dipadatkan (misalnya,

berkas gambar disimpan di berkas .zip), berkas .zip tersebut tidak bisa lagi dipadatkan.

b. Pemampatan data berkehilangan

Dengan teknik ini, kehilangan data yang kecil masih dapat diterima. Dengan algoritma

tertentu, detil berkas dipangkas supaya ukuran data bisa dikecilkan. Contohnya, pemadatan

data dengan format berkas gambar JPEG bisa menyimpan data yang banyak, tapi juga

30

Page 31: I.2  Web viewPada MS Word 2007, ada fitur bernama Quick Access ... control menu ”- dan tiga buah ... Teknologi berbasis wireless seperti RFID juga akan menjadi salah satu

mampu memangkaskan bagian-bagian visual yang kurang penting demi menghemati memori

simpan. Berkas MP3 bisa menyimpan data lagu yang bersuara lebih jernih, tapi juga bisa

mengurangi mutu suara jika ukuran data harus dikurangi. Contoh algoritma adalah MP3,

JPEG, Ogg dan MPEG-2.

31

Page 32: I.2  Web viewPada MS Word 2007, ada fitur bernama Quick Access ... control menu ”- dan tiga buah ... Teknologi berbasis wireless seperti RFID juga akan menjadi salah satu

Penutup

Demikian yang dapat kami paparkan mengenai materi yang menjadi pokok bahasan dalam makalah ini,

Kami Ucapakan banyak terima kasih kepada Bapak Nahot Frastian, S Kom. selaku dosen mata kuliah Pengantar

Teknologi Informasi yang telah memberikan masukan dalam penuyusunan makalah ini. Juga kepada teman-

teman kelompok lain. Tentunya masih banyak kekurangan dan kelemahannya, kerena terbatasnya pengetahuan

dan kurangnya rujukan atau referensi yang ada hubungannya dengan judul makalah ini. Penulis banyak berharap

para pembaca untuk memberikan kritik dan saran yang membangun kepada penulis demi sempurnanya makalah

ini dan dan penulisan makalah di kesempatan-kesempatan berikutnya. Semoga makalah ini berguna bagi penulis

pada khususnya juga para pembaca yang pada umumnya.Terima Kasih.

32

Page 33: I.2  Web viewPada MS Word 2007, ada fitur bernama Quick Access ... control menu ”- dan tiga buah ... Teknologi berbasis wireless seperti RFID juga akan menjadi salah satu

Daftar Pustaka

http://www.abdulsidik.com/2011/01/4-software-statistik-paling-banyak.html

http://id.wikipedia.org/wiki/Multimedia

http://id.wikipedia.org/wiki/Statistika

http://id.wikipedia.org/wiki/Kompresi_data

http://handinha.wordpress.com/2010/04/30/pengertian-visualisasi/

http://komunikasi.us/index.php/mata-kuliah/tmb/1511-teknologi-komunikasi-yang-dinamis

http://m4ilsmile.blogspot.com/2011/03/aplikasi-dan-software-spreadsheet.html

http://sulpa.wordpress.com/2011/08/14/microsoft-word-2007-fungsi-icon-tab-home/

http://yogapw.wordpress.com/2010/01/26/pengertian-multimedia-interaktif/

http://yusrizall.blogspot.com/2010/09/komputer-grafik.html

http://yuanimutpol.blogspot.com/2010/05/desktop-publishing.html

33