Desain Grafis

Click here to load reader

description

Kuliah Desain Grafis D3TI-UNS@2014 with Yudha Yudhanto

Transcript of Desain Grafis

  • desaingrafisY E F T A Y U N N I S H O I M | " UKD 4 DESGRAF " | 20 June 2014

    Desain Grafis adalah suatu seni komunikatif yang berhubungan dengan industri, seni dan proses dalam menghasilkan gambaran visual pada segala permukaan.

    Materi Perkuliahan DesgrafTentang PhotoshopTentang Corel

    TUGASUKD 4MEMBUATEBOOK

  • PRAKATADAFTAR ISID

    3 Te

    knik

    Info

    rmat

    ika

    . U

    nive

    rsita

    s Seb

    elas

    Mar

    et .

    Su

    raka

    rta

    . 2

    014

    | v

    isit w

    ww

    .ped

    anon

    line.

    com

    1 Halaman Judul

    2 Daftar Isi

    3 Mengenal DKV

    4 Tipografi dan Ilustrasi

    5 Logo dan Logotype

    7 Bitmap dan Vektor

    8 Corel Draw

    9 Latihan : Membuat FD

    11 Photoshop

    12 Latihan : Logo Ubuntu

    14 Dunia Bisnis DKV

    15 Daftar Pustaka

    16 Profile Penulis

    DESAIN GRAFISTUGAS UKD 4

    EBOOK

    Ebook ini merupakan hasil karya kami sebagai tugas Ujian Kompetensi Dasar (UKD) keempat (IV). Ebook ini berisi tentang materi-materi kuliah untuk mata kuliah Desain Grafis yang berjumlah 2 SKS. Materi-materi di dalamnya meliputi: pengenalan terhadap DKV (Desain Komunikasi Visual), pengenalan tentang tipografi dan ilustrasinya, pengertian logo dan logo type, perbedaan vektor dan bitmap, corel draw dan photosop, serta latihan-latihannya.

    Dengan dibuatnya ebook ini dari kelompok kami, kami berharap mendapatkan nilai yang layak dan sebanding dengan kerja keras kami menyusun dan mendesain ebook ini sedemikian rupa, yang meliputi desain cover, daftar isi, materi, dan juga tipografi di dalamnya. Dan lagi, ini berarti tugas kami yang terakhir dalam mata kuliah Desain Grafis. Kami berharap agar ilmu yang kami dapat ini dapat bermanfaat untuk ke depannya. Baik untuk kami pribadi maupun khalayak umum yang akan mempergunakan hasil karya kami.

    DISUSUN OLEH

    YEFTA ADITYA WIBOWOYUNNI SETYANINGSIH

    SHOIM UTAMI F

    2

  • D3

    Tekn

    ik In

    form

    atik

    a .

    Uni

    vers

    itas S

    ebel

    as M

    aret

    .

    Sura

    kart

    a .

    201

    4 |

    visi

    t ww

    w.p

    edan

    onlin

    e.co

    m

    D3

    Tekn

    ik In

    form

    atik

    a .

    Uni

    vers

    itas S

    ebel

    as M

    aret

    .

    Sura

    kart

    a .

    201

    4 |

    visi

    t ww

    w.p

    edan

    onlin

    e.co

    m

    MENGENAL DESKOMVISApa itu Desain Komunikasi Visual?

    Meski dewasa ini istilah desain komunikasi visual sudah banyak dikenal luas, namun masih saja banyak yang awam terhadap istilah tersebut. Terlebih 10 atau 20 tahun silam ketika saya mulai mengambil kuliah ilmu tersebut. Pun juga hari ini, desain komunikasi visual masih terasa di telinga beberapa

    orang.

    Orang banyak mengira bahwa desain komunikasi visual itu identik dengan iklan. Benar memang, namun tidak sepenuhnya betul. Iklan adalah hanya salah satu bidang yang dihasilkan oleh desain komunikasi visual. Saya punya pengalaman nyata mengenai persepsi orang terhadap bidang desain komunikasi visual ini. Ada orangtua calon mahasiswa yang menentang keras anaknya masuk ke program studi desain komunikasi visual ini. Apa pasal? Ternyata si orangtua tak rela anaknya kelak menjadi tukang bikin spanduk. Pokoknya tidak! Anakku tak boleh jadi tukang spanduk atau bikin stempel di pinggir jalan! begitu katanya. Ya, kita tak bisa salahkan si orangtua calon mahasiswa tersebut, karena bidang desain komunikasi visual ini perlu sedikit penjelasan yang agak panjang.

    Jika kita melihat di sekeliling kita, sebenarnya tidak kita sadari bahwa kehidupan kita sehari-hari dilingkupi oleh produk-produk bidang desain komunikasi visual.

    Sekilas Sejarah Istilah DesainKomunikasi Visual di Indonesia

    Istilah desain komunikasi visual yang baru populer belakangan ini, sebenarnya baru dikenal di Indonesia pada awal tahun 1980-an.Dimunculkan oleh Gert Dumbar (seorang desainer grafis Belanda) pada tahun 1977, karena menurutnya desain grafis tidak hanya mengurusi cetak-mencetak saja. Namun juga mengurusi moving image, audio visual, display dan pameran. Sehingga istilah desain grafis tidaklah cukup menampung perkembangan yang kian luas. Maka dimunculkan istilah desain komunikasi visual seperti yang kita kenal sekarang ini.

    Apa Beda Desain Komunikasi Visual dan Desain Grafis?

    Desain grafis atau graphic design. Kata grafis menurut etimologi adalah berasal dari kata graphic (bahasa Inggris) yang berasal dari bahasa Latin graph (yang diadopsi kata Yunani graphikos), yang berarti menulis, menggores atau menggambar di atas batu.

    Seni grafis sedangkan seni grafis (dan ini paling sering disalahartikan sama sebagai desain grafis) adalah masuk ke dalam seni murni (fine arts). Sementara desain grafis masuk ke dalam kelompok seni terapan (applied arts). Sedangkan seni terapan adalah seni yang tujuan penciptaannya adalah untuk memenuhi suatu

    3

  • D3

    Tekn

    ik In

    form

    atik

    a .

    Uni

    vers

    itas S

    ebel

    as M

    aret

    .

    Sura

    kart

    a .

    201

    4 |

    visi

    t ww

    w.p

    edan

    onlin

    e.co

    m

    TIPOGRAFI ILUSTRASI

    Tipografi (dalam bahas inggris : Typography) adalah perpaduan antara seni dan teknik mengatur tulisan, agar maksud serta arti tulisan dapat tersampaikan dengan baik secara visual kepada pembaca. Pengolahan tipografi tidak hanya terbatas lewat pemilihan jenis huruf, ukuran huruf, dekorasi, kesesuaian dengan tema, tetapi juga meliputi tata letak vertikal atau horizontal tulisan pada sebuah

    bidang desain.Ilmu tipografi digunakan pada banyak bidang diantaranya desain grafis, desain web, percetakan, majalah, desain produk dll.

    Sejarah Perkembangan TipografiSejarah perkembangan tipografi dimulai dari penggunaan pictograph. Bentuk bahasa ini antara lain dipergunakan oleh bangsa Viking Norwegia dan Indian Sioux. Di Mesir berkembang jenis huruf Hieratia, yang terkenal dengan nama Hieroglif pada sekitar abad 1300 SM. Bentuk tipografi ini merupakan akar dari bentuk Demotia, yang mulai ditulis dengan menggunakan pena khusus.

    Puncak perkembangan tipografi, terjadi kurang lebih pada abad 8 SM di Roma saat orang Romawi mulai membentuk kekuasaannya. Karena bangsa Romawi tidak memiliki sistem tulisan sendiri, mereka mempelajari sistem tulisan Etruska yang merupakan penduduk asli Italia serta menyempurnakannya sehingga terbentuk huruf-huruf Romawi.

    Saat ini tipografi mengalami perkembangan dari fase penciptaan dengan tangan hingga mengalami komputerisasi. Fase komputerisasi membuat penggunaan tipografi menjadi lebih mudah dan dalam waktu yang lebih cepat dengan jenis pilihan huruf yang ratusan jumlahnya.

    Huruf terdiri dari bagian-bagian yang secara ilmiah memiliki nama. Masing-masing memiliki fungsi spesifik dalam ilmu Typografi. Anatomi Font (huruf ) pada Tipografi dipakai sebagai identifikasi klasifikasi sebuah font dan juga untuk membuat font baru. Ada 2 aspek dasar anatomi Huruf berkaitan dengan manfaat font Bentuk Fisik Huruf. Bagaimana Huruf itu dibentuk, cara mengukurnya secara horisontal/vertikalBentuk, kontruksi, dan tampilan secara visual

    1) x-height 2) ascender line3) apex 4) Baseline 5) Ascender 6) Crossbar7) Stem 8) Serif9) Leg 10) Bowl 11) Counter 12) collar13) Loop 14) Ear15) Tie 16) horizontal bar 17) Arm 18) vertical bar19) cap height 20) descended line

    4

  • D3

    Tekn

    ik In

    form

    atik

    a .

    Uni

    vers

    itas S

    ebel

    as M

    aret

    .

    Sura

    kart

    a .

    201

    4 |

    visi

    t ww

    w.p

    edan

    onlin

    e.co

    m

    D3

    Tekn

    ik In

    form

    atik

    a .

    Uni

    vers

    itas S

    ebel

    as M

    aret

    .

    Sura

    kart

    a .

    201

    4 |

    visi

    t ww

    w.p

    edan

    onlin

    e.co

    m

    LOGO

    5

    Logo adalah tanda gambar (picture mark). Logo adalah perwakilan secara visual sebuah perusahaan bisnis atau organisasi yang membentuk pondasi identitas korporasi. Logo adalah sebuah nama, simbol, lukisan huruf (monogram), emblem, merk dagang, atau alat grafis lainnya yang didesain untuk kemudahan dan mendefinisikan pengenalan oleh target konsumen dari sebuah perusahaan.

    Logo kita perlukan untuk :- Mengenalkan identitas- Menyebarkan Citra- Kemudahan Interaksi- Bagian dari Marketing Tool- Simbol Persatuan

    Macam-macam logo :1. Logotype : nama perusahaan atau organisasi yang ditulis menggunakan tipografi yang khas, unik, dan konsisten2. Inisial : mengembangkan huruf pertama perusahaan atau organisasi3. Pictorial Visual : representasi objek untuk menggambarkan citra perusahaan, jasa atau organisasi4. Abstrak : bentuk visual yang abstrak mengenai sebuah perusahaan/organisasi

    Ciri Logo Efektif :David E Carter, pakar corporate identity dalambuku The Big Book of Logo, logo yang baikmencakup hal :1. Originalitas & Destinctive : khas, unik dan daya pembeda yang jelas2. Legible : Keterbacaan yang tinggi dan berbagai ukuran3. Simple : sederhana, mudah ditangkap dimengerti waktu cepat4. Memorable : Mudah Diingat5. Easily Assosiated with Company : mudah dihubungkan dengan jenis usaha atau citra perusahaan/organisasi6. Easy adabtable for all graphic media. Mudah dipasang di berbagai media grafis.

    6 Step membuat Logo :

    1. Mempelajari Design Brief: Deskripsi perusahaan, ketentuan, kemauan Bisa dengan wawancara2. Mengadakan Riset & Brainstroming : Memahami jenis produk, target,klien, kompetitor3. Membuat Alternatif Logo : Buat sketsa-sketsa kasar (rough layout) di kertas atau komputer4. Presentasi : Agar efektif berikan 3-4 alternatif design. 5. Revisi dan Penyempurnaan Klien adalah Raja : Berikan usulan positif. Bisa berkali-kali. Buat dokumen approval6. Delivery Hasil Akhir Final art work berupa hardcopy dan softfile Selesaikan pembayaran

  • D3

    Tekn

    ik In

    form

    atik

    a .

    Uni

    vers

    itas S

    ebel

    as M

    aret

    .

    Sura

    kart

    a .

    201

    4 |

    visi

    t ww

    w.p

    edan

    onlin

    e.co

    m

    LOGOTYPE

    6

    VEKTOR

    Logo vs Logo type ?Logo = tanda gambar (picture mark)

    Logotype = gambar nama (wordmark). Tulisankhas yang

    mengidentifikasikan suatunama/merk. Dengan memiliki sifat2 logo.

    Mendesain Logo KembaliTidak mudah mengganti begitu saja sebuah logo yang awalnya sudah menancap di hati para konsumen dan masyarakat (brand awareness)

    Kenapa Harus Merubah Logo, ini sebabnya :- Berubahnya Visi dan Misi perusahaan- Logo mirip dengan logo lainnya- Ada masalah teknis Saat menggunakan logo- Warna terlalu banyak, Bentuk kurang sempurna, Logo susah dibuat variasi- Logo tidak sesuai jaman

    Contoh-contoh redesain logo :

  • D3

    Tekn

    ik In

    form

    atik

    a .

    Uni

    vers

    itas S

    ebel

    as M

    aret

    .

    Sura

    kart

    a .

    201

    4 |

    visi

    t ww

    w.p

    edan

    onlin

    e.co

    m

    D3

    Tekn

    ik In

    form

    atik

    a .

    Uni

    vers

    itas S

    ebel

    as M

    aret

    .

    Sura

    kart

    a .

    201

    4 |

    visi

    t ww

    w.p

    edan

    onlin

    e.co

    m

    BITMAP VEKTOR

    Bitmap yaitu representasi dari citra grafis yang terdiri dari susunan titik yang tersimpan di memori komputer. Dikembangkan oleh Microsoft dan nilai setiap titik diawali oleh 1 bit data untuk gambar hitamputih, atau lebih bagi gambar berwarna. Gambar Bitmap Bitmap yaitu representasi dari citra grafis yang terdiri dari susunan titik yang tersimpan di memori komputer. Dikembangkan oleh Microsoft dan nilai setiap titik diawali oleh 1 bit data untuk gambar hitamputih, atau lebih bagi gambar berwarna. Gambar bitmap bisa disebut juga dengan gambar raster merupakan kumpulan kotak-kotak kecil (pixel). Titik-titik pixel tersebut ditempatkan pada lokasi-lokasi tertentu dengan nilai-nilai warna tersendiri yang secara keseluruhan akan membentuk sebuah tampilan.

    Bitmap mampu menunjukkan kehalusan gradasi warna, bayangan dari sebuah gambar , perpaduan gradasi warna yang rumit, cocok untuk foto dan lukisan digital. Bitmap sangat tergantung dengan resolusinya, karena setiap gambar mempunyai jumlah pixel yang pasti. Jika pembesaran ukuran gambar dengan resolusi kecil, maka gambar akan kehilangan detil dan akan terlihat kotak-kotak pixel yang berundak (jagged).

    Contoh-contoh file bitmap:1. BMP. Supports 1,2,4,8, and 32 bit colour2. GIF (Graphic Interchange Format) dibuat oleh Compuserve tahun 1987 untuk menyimpan berbagai file bitmap menjadi file lain yang mudah diubah dan ditransmisikan pada jaringan komputer .3.. PNG (Portable Network Graphics) digunakan di Internet dan merupakan format terbaru setelah GIF, bahkan menggantikan GIF untuk Internet image karena GIF terkena patent LZW yang dilakukan oleh Unisys. PNG Memakai Deflate.4. JPG. (Joint Photograpic Experts Group) menggunakan teknik kompresi JPEG sehingga sulit untuk proses pengeditan.Mengandung banyak garis, ketajaman warna & computer.

    Vector merupakan gambar digital yang berbasiskan persamaan perhitungan matematis sehingga ukuran gambar lebih kecil dibanding bitmap. Gambar Vektor menggabungkan titik dan garis untuk menjadi sebuah objek hingga akhirnya anti pecah biarpun diperbesar atau diperkecil, tidak seperti gambar Bitmap.

    Dapat dirubah ke berbagai ukuran dan juga dapat dicetak pada tingkat resolusi sebesar apapun tanpa kehilangan detil dan ketajaman gambar. Tidak dengan menggunakan pixel, tetapi dengan kurva dan garis yang didefinisikan dalam persamaan matematis yang disebut vektor. Tampilan bersifat relatif lebih kaku daripada tampilan bitmap, kualitasnya tidak bergantung kepada resolusi gambar.

    7

  • D3

    Tekn

    ik In

    form

    atik

    a .

    Uni

    vers

    itas S

    ebel

    as M

    aret

    .

    Sura

    kart

    a .

    201

    4 |

    visi

    t ww

    w.p

    edan

    onlin

    e.co

    m

    COREL DRAW

    A. PengenalanCorelDraw adalah editor grafik vektor yang dikembangkan oleh Corel, sebuah perusahaan perangkat lunak yang bermarkas di Ottawa, Kanada. Versi terbarunya, CorelDRAW X5 dirilis pada tanggal 23 Februari 2008. CorelDRAW pada awalnya dikembangkan untuk sistem operasi Windows 2000 dan seterusnya. Versi CorelDRAW untuk Linux dan Mac OS pernah dikembangkan, namun dihentikan karena tingkat penjualannya rendah.

    Versi CorelDRAW X5 memiliki tampilan baru serta beberapa aplikasi baru yang tidak ada pada CorelDRAW versi sebelumnya. Beberapa aplikasi terbaru yang ada, di antaranya Quick Start, Table, Smart Drawing Tool, Save as Template, dan lain sebagainya.

    B. Shortcut - New File = Ctrl+N - Open FIle = Ctrl+O - Save = Ctrl+S - Save As = Ctrl+Shift+S - Import = Ctrl+I - Export = Ctrl+E - Undo = Ctrl+Z - Redo = Ctrl+Shift+Z - Properties = Alt + Enter

    - Option = Ctrl+J- Fullscreen Preview/tampilan full Ctrl+F9- Snap to Gird = Ctrl + Y- Group = Ctrl+G- Ungroup = Ctrl+U- Transformation Position = Alt+F7- Rotate = Alt+F8- Scale=Alt+F9- Size = Alt+F10- Object rata kiri = L- Object rata kanan = R- Object rata atas = T- Object rata bawah = B- Object rata tengah horisontal = E- Object rata tengah vertikal = C- Object rata di tengah halaman = P- Combine = Ctrl+L- Break Apart = Ctrl+K- Convert To Curves = Ctrl+Q- Gambar didepan Layer = Shift+PgUp- Gambar dibelakang Layer = Shift+PgDn- Forwad one = Ctrl+PgUp- Back one = Ctrl+PgDn- Format Karakter teks = Ctrl+T- Edit Teks = Ctrl+Shift+T- Masukan Karakter Simbol = Ctrl+F11- Convert Teks = Ctrl + F8- Spell Chek = Ctrl + F12- Simbol manager = Ctrl+F3- Refresh Windows = Ctrl+W

    8

  • D3

    Tekn

    ik In

    form

    atik

    a .

    Uni

    vers

    itas S

    ebel

    as M

    aret

    .

    Sura

    kart

    a .

    201

    4 |

    visi

    t ww

    w.p

    edan

    onlin

    e.co

    m

    D3

    Tekn

    ik In

    form

    atik

    a .

    Uni

    vers

    itas S

    ebel

    as M

    aret

    .

    Sura

    kart

    a .

    201

    4 |

    visi

    t ww

    w.p

    edan

    onlin

    e.co

    m

    COREL DRAW - MAKE FLASHDISK

    Pada latihan ini kami akan membuat sebuah flashdisk dengan menggunakan corel.

    1. Pertama kita membuat sebuah dokumen baru terlebih dahulu, konfigurasi seperti gambar di bawah ini :

    9

    2. Klik menu ecplise tool atau klik F7 atau F6 untuk Rectangle Tool. Kemudian membuat gambar 2 lingkaran dan 1 persegi, kemudian di gabung menjadi seperti berikut ini :

    3. Kemudian klik masing masing gambar dengan juga menekan tombol Shift, atau bisa juga dengan menekan CTRL+A. setelah itu klik menu Weld. Maka akan terbentuk seperti ini :

    5. Klik fill tool -> fountain fill (F11). Kemudian memilih warna sesuai selera, misalkan orange

    6. Gandakan gambar, lalu perkecil seperti di bawah ini

    7. Beri warna putih pada gambar yang baru, kemudian hilangkan outline dengan mengklik outline pen -> no outline.

    8. Klik CTRL+A untuk meng-groupkan. Lalu buat 2 buah segi empat yg saling berdempetan dan berseberangan.

  • D3

    Tekn

    ik In

    form

    atik

    a .

    Uni

    vers

    itas S

    ebel

    as M

    aret

    .

    Sura

    kart

    a .

    201

    4 |

    visi

    t ww

    w.p

    edan

    onlin

    e.co

    m

    COREL DRAW - MAKE FLASHDISK

    10

    9. Trim gambar yang diseleksi dengan mengklik gambar persegi dan yang berwarna kemudian baru klik trim.

    10. Hasilnya akan seperti ini

    11. Buat sebuah persegi panjang kecil kemudian beri gradasi, akan nampak seperti di bawah ini

    12. Kemudian tambahkan kotak kecil lagi berjumlah dua seperti gambar di bawah ini

    13. Kita bisa menambahkan aksesoris lainnya, misalkan tali.

    14. SELESAI !!!

  • D3

    Tekn

    ik In

    form

    atik

    a .

    Uni

    vers

    itas S

    ebel

    as M

    aret

    .

    Sura

    kart

    a .

    201

    4 |

    visi

    t ww

    w.p

    edan

    onlin

    e.co

    m

    D3

    Tekn

    ik In

    form

    atik

    a .

    Uni

    vers

    itas S

    ebel

    as M

    aret

    .

    Sura

    kart

    a .

    201

    4 |

    visi

    t ww

    w.p

    edan

    onlin

    e.co

    m

    PHOTOSHOP

    11

    A. PengenalanSofware Photoshop adalah suatu program editing gambar yang dipergunakan untuk membuat, mengolah dan menghasilkan suatu gambar (image) digital dengan cara tehnik dan meng-efek, sehingga gambar terlihat lain dari aslinya dan berkualitas tinggi. Dengan Adobe Photoshop kita dapat mendesain berbagai macam bentuk ilustrasi secara tepat seperti : koran, tabloid, cover buku, brosur dan lain-lain.

    B. ShortcutShortcut atau jalan pintas pada photoshop adalah gabungan key pada tombol Keyboard yang berfungsi untuk membuka Menu, Plugin, Effect serta Tool yang ada dalam Photoshop agar mempermudah anda dalam membuka semua nya dalam waktu singkat tanpa harus bersusah payah.Beriku ini adalah daftar shortcut yang sering digunakan dalam penggunaan photoshop :

    - Ctrl + N (New File) - Ctrl + O (Open File)

    - Ctrl + S (Save File) - Ctrl + Shift + S (Save As) - Ctrl + Q (Close) Edit - Ctrl + Z (Undo) - Ctrl +Alt + Z (Step Backward) - Ctrl + Shift + Z (Step Forward) - Ctrl + T (Transform) Image Adjustment - Ctrl + L (Level) - Ctrl + M (Curve) - Ctrl + U (Hue/Saturation) - Ctrl + B (Color Balance) - Ctrl + I (Invert) - Ctrl + Shift + U (Desaturation) Tool - T (Move Tool)- M (Rectangular Marque Tool) - L (Polygon Lasso Tool - W (Quick Selection Tool) - C (Crop) - I (Eye Dropper Tool) - J (Spot Healing Tool) - B (Brush) - S (Clone stamp) - Y (History Brush) - E (Erase Tool) - G (Gradient Tool) - (Dodge Tool) - P (Pen Tool) - T (Type Tool) - A (Path Selection) - U (Shape) - H (Hand Tool) - Z (Zoom tool)

  • D3

    Tekn

    ik In

    form

    atik

    a .

    Uni

    vers

    itas S

    ebel

    as M

    aret

    .

    Sura

    kart

    a .

    201

    4 |

    visi

    t ww

    w.p

    edan

    onlin

    e.co

    m

    PHOTOSHOP - MAKE LOGO UBUNTU

    12

    Pada latihan photoshop ini aka membuat sebuah logo ubuntu. Berikut adalah langkahnya:

    1. Pertama buat kanvas baru dengan konfigurasi seperti di bawah ini

    2. Buat sebuah lingkaran dengan menggunakan Eclipse Tool, jangan lupa sambil menekan tombol Shift agar menghasilkan lingkaran yg sempurna. Dan beri warna merah.

    3. Dengan Eclipse Marquee Tool seleksi sebuah lingkaran kecil dari layer 1

    4, Kemudian hapus bagian tengah lingkaran tersebut yang sudah di seleksi dengan klik delete.

    5. Dengan polygonal lasso tool, seleksi bagian lingkaran seperti gambar berikut

    6. Lalu tekan CTRL+X dan pastekan seperti menjadi seperti ini

  • D3

    Tekn

    ik In

    form

    atik

    a .

    Uni

    vers

    itas S

    ebel

    as M

    aret

    .

    Sura

    kart

    a .

    201

    4 |

    visi

    t ww

    w.p

    edan

    onlin

    e.co

    m

    D3

    Tekn

    ik In

    form

    atik

    a .

    Uni

    vers

    itas S

    ebel

    as M

    aret

    .

    Sura

    kart

    a .

    201

    4 |

    visi

    t ww

    w.p

    edan

    onlin

    e.co

    m

    PHOTOSHOP - MAKE LOGO UBUNTU

    13

    10. Buat sebuah layer baru kemudian klik Eliptical Polygonal Tool dan seleksi

    11. Klik Alt+Backspace untuk mengisi warna foreground. Hasilnya akan seperti gambar di bawah

    12. Lakukan pengaturan blending seperti di bawah

    13. Lakukan hal sama antara layer yg satu dengan yang lain. Sehingga berikut ini adalah tampilannya

    14. Tambahkan warna latar hitam

    15. SELESAI !!!

  • D3

    Tekn

    ik In

    form

    atik

    a .

    Uni

    vers

    itas S

    ebel

    as M

    aret

    .

    Sura

    kart

    a .

    201

    4 |

    visi

    t ww

    w.p

    edan

    onlin

    e.co

    m

    DUNIA BISNIS DESKOMVIS

    14

    Desain Grafis merupakan salah satu lahan bisnis yang tumbuh pesat dan berkembang sejak tahun 80-an. dengan perkembangan dunia publikasi, advertising dan visual, desain grafis menjadi salah satu bidang bisnis yang mampu menciptakan wirausaha-wirausahawan sukses terbanyak di Indonesia dan membuka peluang usaha bagi sekitar 100.000 s/d 500,000 tenaga kerja di Indonesia. Bahkan saat ini diperkirakan lebih banyak lagi. Mengingat usaha ini telah merambah jauh sampai ke seluruh wilayah Nusantara. Desain grafis merupakan yang menjadi produk jasa unggulan berada dalam klasifikasi khusus yaitu kemampuan membangun hasil cetak grafika yang WYSIWYG (what you see is what you get) dengan didukung oleh metode kalibrasi menggunakan platform komputer mac dan windows. kegunaan produk grafika dengan teknologi ini adalah untuk expo produk dengan corak visual yang khas seperti brosur marmer atau batu alam, katalog lukisan, dan fungsi fungsi lainnya yang membutuhkan ketepatan warna tinggi. yang lain adalah produk tag-khusus untuk keperluan identifikasi seperti barcode yang disesuaikan dengan kebutuhan pasar dalam dan luar negeri. fungsi produk ini adalah untuk melakukan manajemen produk barang yang biasanya akan dikirim ke pasar luar seperti kerajinan dan karya seni. teknologi barcoding dan tagging yang ada telah digunakan oleh hampir seluruh trading company berorientasi ekspor di Indonesia dalam kurun waktu lebih dari 17 tahun.

    Adapun cetak grafika seperti majalah, jurnal, buku, katalog, dan produk lainnya termasuk layanan yang dijabarkan dari sisi komunikasi visual. Untuk kota seperti Bandung saja saat ini terdapat lebih dari 5 universitas dan institut yang membuka jurusan desain komunikasi visual atau lebih dikenal oleh masyarakat luas sebagai desainer grafis. Desain grafis adalah unik, membangun peluang dan pangsa-pasarnya juga memiliki keahlian tersendiri. hal yang paling pokok bukan berada dalam kategori desain, visual, atau konsep, tetapi terdapat dalam HARGA. dengan terbukanya persaingan dan tidak ada lagi ke-khas-an layanan, saat ini bisnis ini memang dapat dibilang cukup sesak dan penuh. diperlukan pembukaan peluang-peluang usaha yang baru dan segar dalam bidang desain grafis.

  • D3

    Tekn

    ik In

    form

    atik

    a .

    Uni

    vers

    itas S

    ebel

    as M

    aret

    .

    Sura

    kart

    a .

    201

    4 |

    visi

    t ww

    w.p

    edan

    onlin

    e.co

    m

    D3

    Tekn

    ik In

    form

    atik

    a .

    Uni

    vers

    itas S

    ebel

    as M

    aret

    .

    Sura

    kart

    a .

    201

    4 |

    visi

    t ww

    w.p

    edan

    onlin

    e.co

    m

    DAFTAR PUSTAKA

    15

    - Modul Praktikum

    - http://google.com

    - http://wikipedia.org

    - http://deviantart.com

  • nama : yefta aditya w nim : m3112144

    D3

    Tekn

    ik In

    form

    atik

    a .

    Uni

    vers

    itas S

    ebel

    as M

    aret

    .

    Sura

    kart

    a .

    201

    4 |

    visi

    t ww

    w.p

    edan

    onlin

    e.co

    m

    WRITER'S PROFILESnama : yunni setyaningsihnim : m3112148

    nama : shoim utami fnim : m3112129