Desain Grafis & Animasi

download Desain Grafis  &  Animasi

of 83

  • date post

    22-Feb-2016
  • Category

    Documents

  • view

    167
  • download

    13

Embed Size (px)

description

Desain Grafis & Animasi. D3 Hubungan Masyarakat Fisip Unila KDH 323/3 SKS Oleh Ahmad Riza Faizal S.Sos ; IMDLL. Tujuan Perkuliahan. Mengetahui dan mengenal apa yang dimaksud dengan desain grafis dan animasi . Memiliki pengetahuan dasar desain grafis dan animasi - PowerPoint PPT Presentation

Transcript of Desain Grafis & Animasi

Desain Grafis & Animasi

Desain Grafis & AnimasiD3 Hubungan MasyarakatFisip UnilaKDH 323/3 SKS

OlehAhmad Riza Faizal S.Sos; IMDLL.1Tujuan PerkuliahanMengetahui dan mengenal apa yang dimaksud dengan desain grafis dan animasi.Memiliki pengetahuan dasar desain grafis dan animasi Mampu menerapkan pengetahuan yang dimiliki dalam membantu tugas-tugas kehumasan.2Bagaimana memulai belajar Desain Grafis?Memahami batasan-batasan desain grafisMulai berkenalan dengan software dan aplikasi desain grafisPengalaman adalah guru paling berharga, karena mulailah berkreasi!3Apa itu desain grafis?Desain grafisadalah proses untuk menciptakan tampilan sebuah publikasi, presentasi, atau di situs web yang menarik, dengan cara logis. Desain grafisadalah suatu bentukkomunikasi visualyang menggunakan teksdan ataugambar untuk menyampaikan informasi atau pesan. Ketika desain selesai maka: menarik perhatian, menambah nilai, dan meningkatkan minat audiens, simpel, terorganisir, memberikan penekanan selektif, dan menciptakan kesatuan yang utuh.4Powered by Text

5Powered by Software

6Poweredby Photo

7Kategori desain grafisSecara garis besar, desain grafis dibedakan menjadi beberapa kategori:Printing (Percetakan) yang memuat desain buku, majalah, poster, booklet, leaflet, flyer, pamflet, periklanan, dan publikasi lain yang sejenis.Web Design: desain untuk halaman web.Film termasuk CD, DVD, CD multimedia untuk promosi.Identifikasi (Logo), EGD (Environmental Graphic Design): merupakan desain profesional yang mencakup desain grafis, desain arsitek, desain industri, dan arsitek taman.Desain Produk, Pemaketan dan sejenisnya.8Aplikasi Pengolah Tata Letak (Layout)Program ini sering digunakan untuk keperluan pembuatan brosur, pamflet, booklet, poster, dan lain yang sejenis. Program ini mampu mengatur penempatan teks dan gambar yang diambil dari program lain (seperti Adobe Photoshop). Yang termasuk dalam kelompok ini adalah:Adobe FrameMakerAdobe In DesignAdobe PageMakerCorel VenturaMicrosoft PublisherQuark XpressScribus (Open Source)9Aplikasi Pengolah Vektor/GarisProgram yang termasuk dalam kelompok ini dapat digunakan untuk membuat gambar dalam bentuk vektor/garis sehingga sering disebut sebagai Illustrator Program. Seluruh objek yang dihasilkan berupa kombinasi beberapa garis, baik berupa garis lurus maupun lengkung. Aplikasi yang termasuk dalam kelompok ini adalah:Adobe IllustratorBeneba CanvasCorelDrawMacromedia FreehandMetacreations ExpressionMicrografx Designer10Aplikasi Pengolah Pixel/GambarProgram yang termasuk dalam kelompok ini dapat dimanfaatkan untuk mengolah gambar/manipulasi foto (photo retouching). Semu objek yang diolah dalam progam-program tersebut dianggap sebagai kombinasi beberapa titik/pixel yang memiliki kerapatan dan warna tertentu, misalnya, foto. Gambar dalam foto terbentuk dari beberapa kumpulan pixel yang memiliki kerapatan dan warna tertentu. Meskipun begitu, program yang termasuk dalam kelompok ini dapat juga mengolah teks dan garis, akan tetapi dianggap sebagai kumpulan pixel. Objek yang diimpor dari program pengolah vektor/garis, setelah diolah dengan program pengolah pixel/titik secara otomatis akan dikonversikan menjadi bentuk pixel/titik. Yang termasuk dalam aplikasi ini adalah:Adobe PhotoshopCorel Photo PaintMacromedia XresMetacreations PainterMetacreations Live PictureMicrografx Picture PublisherMicrosoft Photo EditorQFXWright Image11Aplikasi Pengolah Film/VideoProgram yang termasuk dalam kelompok ini dapat dimanfaatkan untuk mengolah film dalam berbagai macam format. Pemberian judul teks (seperti karaoke, teks terjemahan, dll) juga dapat diolah menggunakan program ini. Umumnya, pemberian efek khusus (special effect) seperti suara ledakan, desingan peluru, ombak, dan lain-lain juga dapat dibuat menggunakan aplikasi ini. Yang termasuk dalam kategori ini adalah:Adobe After EffectPower DirectorShow Biz DVDUlead Video StudioElement PremierEasy Media CreatorPinnacle Studio PlusWinDVD CreaterNero Ultra Edition12Aplikasi Pengolah MultimediaProgram yang termasuk dalam kelompok ini biasanya digunakan untuk membuat sebuah karya dalam bentuk Multimedia berisi promosi, profil perusahaan, maupun yang sejenisnya dan dikemas dalam bentuk CD maupun DVD. Multimedia tersebut dapat berisi film/movie, animasi, teks, gambar, dan suara yang dirancan sedemikian rupa sehingga pesan yang disampaikan lebih interktif dan menarik. Yang termasuk dalam kelompok ini adalah:Macromedia AuthorwareMacromedia DirectorMacromedia FlashMultimedia BuilderEzediaHyper Studio13Langkah-langkah dalam Proses Desain GrafisMenganalisis audiens.Menentukan tujuan anda pesan.Memutuskan dimana dan bagaimana Anda akan muncul (apakah ia akan menjadi publikasi cetak, presentasi, atau situs web).Menetapkan tujuan.Mengatur teks dan gambar.Pilih format yang sesuai dan tata letak.14Langkah-langkah dalam Proses Desain GrafisPilih sesuai typefaces, jenis ukuran, jenis gaya, dan spasi.Menambah dan memanipulasi grafik.Mengatur teks dan gambar.Proses proofingMemperbaiki dan menyempurnakan.

15Prinsip dan unsur desainUnsur dalam desain grafis sama seperti unsur dasar dalam disiplin desain lainnya. Unsur-unsur tersebut (termasukshape, bentuk (form), tekstur, garis, ruang, dan warna) membentuk prinsip-prinsip dasar desain visual. Prinsip-prinsip tersebut, seperti keseimbangan (balance), ritme (rhythm), tekanan (emphasis), proporsi (proportion) dan kesatuan (unity), kemudian membentuk aspek struktural komposisi yang lebih luas.

16Peralatan desain grafisPeralatan yang digunakan oleh desainer grafis adalah akal, mata, tangan, alat-alat tradisional (seperti pensil atau tinta), dan komputer. Komputer dan aplikasi perangkat lunak umumnya dipandang, oleh para profesional kreatif, sebagai alat produksi yang lebih efektif dibandingkan dengan penggunaan metode tradisional. Akan tetapi, beberapa perancang grafis melanjutkan penggunaan alat manual dan tradisional dalam berkarya, seperti misalnyaMilton Glaser.

17Prinsip prinsip dasar seni rupaKesatuan (Unity); Prinsip ini sesungguhnya adalah prinsip hubungan. Jika salah satu atau beberapa unsur rupa mempunyai hubungan (warna, raut, arah, dll), maka kesatuan telah tercapai.Tidak adanya kesatuan dalam sebuah karya rupa akan membuat karya tersebut terlihat cerai-berai, kacau-balau yang mengakibatkan karya tersebut tidak nyaman dipandang.

18Unity in art

19Unity in graphic design

20Gestalt principle

21Dynamic unity

22Prinsip prinsip dasar seni rupaKeseimbangan (Balance); Keseimbangan adalah keadaan yang dialami oleh suatu benda jika semua daya yang bekerja saling meniadakan. Balance refers to the distribution of visual weight in a work of art.In painting, it is the visual equilibrium of the elements that causes the total image to appear balanced.Balance can be either symmetrical or asymmetrical in a work of art.

23

24Balance in graphic design

25Prinsip prinsip dasar seni rupaProporsi (Proportion); Proporsi termasuk prinsip dasar tata rupa untuk memperoleh keserasian. Untuk memperoleh keserasian dalam sebuah karya diperlukan perbandingan perbandingan yang tepat. Pada dasarnya proporsi adalah perbandingan matematis dalam sebuah bidang. Proporsi Agung (The Golden Mean) adalah proporsi yang paling populer dan dipakai hingga saat ini dalam karya seni rupa hingga karya arsitektur. Proporsi ini menggunakan deret bilangan Fibonacci yang mempunyai perbandingan 1:1,618, sering juga dipakai 8 : 13. Konon proporsi ini adalah perbandingan yang ditemukan di benda-benda alam termasuk struktur ukuran tubuh manusia sehingga dianggap proporsi yang diturunkan oleh Tuhan sendiri. Dalam bidang desain proporsi ini dapat kita lihat dalam perbandingan ukuran kertas dan layout halaman.26

27

28

29

30Prinsip prinsip dasar seni rupaIrama (Rhythm); Irama adalah pengulangan gerak yang teratur dan terus menerus. Dalam bentuk bentuk alam bisa kita ambil contoh pengulangan gerak pada ombak laut, barisan semut, gerak dedaunan, dan lain-lain. Prinsip irama sesungguhnya adalah hubungan pengulangan dari bentuk bentuk unsur rupa. Variety is essential to keep rhythms exciting and active, and to avoid monotony. 31

32Prinsip prinsip dasar seni rupaDominasi (Domination); Dominasi berasal dari kata Dominance yang berarti keunggulan. Sifat unggul dan istimewa ini akan menjadikan suatu unsur sebagai penarik dan pusat perhatian. Dalam dunia desain, dominasi sering juga disebut Center of Interest, Focal Point dan Eye Catcher. Dominasi mempunyai beberapa tujuan yaitu untuk menarik perhatian, menghilangkan kebosanan dan untuk memecah keberaturan (monotony).

33Henri Rousseau, The Dream, 1910

34Domination

35

36Tips untuk menerapkan prinsip desain Untuk menciptakan keseimbangan:Ulangi bentuk tertentu secara berkala, baik secara vertikal maupun horizontal.Pusat elemen pada halaman.Menempatkan beberapa visuals kecil di satu daerah untuk menyeimbangkan satu blok besar gambar atau teks.Gunakan satu atau dua bentuk aneh dan membuat bentuk biasa.Keringanan teks potong-berat dengan terang, berwarna-warni visual.Meninggalkan banyak spasi besar sekitar blok teks atau foto gelap.Offset besar, gelap foto atau ilustrasi dengan beberapa lembar teks kecil, masing-masing dikelilingi oleh banyak spasi.37Tips untuk menerapkan prinsip desain Untuk membuat rhythm:Ulangi sejumlah elemen berbentuk mirip, bahkan dengan spasi putih di antara masing-masing, untuk menciptakan sebuah ritme biasa.Ulangi rangkaian semakin besar elemen yang lebih besar dengan spasi putih di antara setiap ritme yang progresif.Alternatif gelap, huruf tebal dan ringan, tipis jenis.Alternatif gelap halaman (dengan banyak jenis grafik atau gelap) dengan cahaya halaman (dengan jenis lebih sedikit dan berwarna muda grafis).Mengulang bentuk yang sama di berbagai bidang sebuah layout.Ulangi elemen yang sama pada posisi yang sama pada setiap h