DAFTAR PUSTAKArepository.unika.ac.id/11255/9/11.40.0169 Arlin Jihan...Irwin McGraw Hill. Hernawati,...

39
52 DAFTAR PUSTAKA Ajzen, I. (2005). Attitudes, Personality, and Behavior . New York: Open University Press. Anggarasari, R. E. (1997). Hubungan Tingkat Religiusitas Dengan Sikap Konsumtif pada Ibu Rumah Tangga. PSIKOLOGIKA, Nomor 4, 15-20. Arikunto, S. (2010). Prosedur Penelitian Suatu Pendekatan Praktik. Jakarta: Rineka Cipta. Azwar, S. (2010a). Metode Penelitian. Yogyakarta: Pustaka Pelajar. ________(2010b). Reliabilitas dan Validitas. Yogyakarta: Pustaka Pelajar. Barata, D. D. (2010). Mengenal Usaha Toko Handphone. Jakarta: Erlangga Group. Blackwell, R. D, Miniard, P. W. & Engel, J.F. (2006). Consumen Behavior . Mason: Thomson. Christine, D & Widjaja, A.W. (2012). Analisis Terhadap Intesi Pembelian Anak-anak . TEMEN, Volume 7. Nomor 2, 123-133. Chuzaimah, Mabruroh, & Dihan, F.N. (2010). Smartphone Antara Kebutuhan dan E-Lifestyle. SemnasIF, 312-321. Cozby, P. C. (2009). Methods in Behavioral Research. Diterjemahkan oleh Maufur. Yogyakarta: Pustaka Pelajar. Dahesihsari, R. (2007). Perilaku Konsumsi Telepon Seluler Di Kalangan Mahasiswa: Sebuah Studi Pada Mahasiswa Unika Atma Jaya Jakarta. Manasa , Volume 1. Nomor 2, 179-190. Drever, J. (1986a). Kamus Psikologi. Diterjemahkan oleh Nancy Simanjutak. Jakarta: Bina Aksara. ________ (1986b). The Penguin Dictionary Of Psychology. New York: Penguin Books.

Transcript of DAFTAR PUSTAKArepository.unika.ac.id/11255/9/11.40.0169 Arlin Jihan...Irwin McGraw Hill. Hernawati,...

Page 1: DAFTAR PUSTAKArepository.unika.ac.id/11255/9/11.40.0169 Arlin Jihan...Irwin McGraw Hill. Hernawati, K. (2012). Pengenalan Teknologi Sejak Dini Dengan Belajar Sambil Bermain Melalui

52

DAFTAR PUSTAKA

Ajzen, I. (2005). Attitudes, Personality, and Behavior. New York: Open University Press.

Anggarasari, R. E. (1997). Hubungan Tingkat Religiusitas Dengan Sikap Konsumtif pada Ibu Rumah Tangga. PSIKOLOGIKA, Nomor 4, 15-20.

Arikunto, S. (2010). Prosedur Penelitian Suatu Pendekatan Praktik. Jakarta: Rineka Cipta.

Azwar, S. (2010a). Metode Penelitian. Yogyakarta: Pustaka Pelajar.

________(2010b). Reliabilitas dan Validitas. Yogyakarta: Pustaka Pelajar.

Barata, D. D. (2010). Mengenal Usaha Toko Handphone. Jakarta: Erlangga Group.

Blackwell, R. D, Miniard, P. W. & Engel, J.F. (2006). Consumen Behavior. Mason: Thomson.

Christine, D & Widjaja, A.W. (2012). Analisis Terhadap Intesi Pembelian Anak-anak . TEMEN, Volume 7. Nomor 2, 123-133.

Chuzaimah, Mabruroh, & Dihan, F.N. (2010). Smartphone Antara Kebutuhan dan E-Lifestyle. SemnasIF, 312-321.

Cozby, P. C. (2009). Methods in Behavioral Research. Diterjemahkan oleh Maufur. Yogyakarta: Pustaka Pelajar.

Dahesihsari, R. (2007). Perilaku Konsumsi Telepon Seluler Di Kalangan Mahasiswa: Sebuah Studi Pada Mahasiswa Unika Atma Jaya Jakarta. Manasa , Volume 1. Nomor 2, 179-190.

Drever, J. (1986a). Kamus Psikologi. Diterjemahkan oleh Nancy Simanjutak. Jakarta: Bina Aksara.

________ (1986b). The Penguin Dictionary Of Psychology. New York: Penguin Books.

Page 2: DAFTAR PUSTAKArepository.unika.ac.id/11255/9/11.40.0169 Arlin Jihan...Irwin McGraw Hill. Hernawati, K. (2012). Pengenalan Teknologi Sejak Dini Dengan Belajar Sambil Bermain Melalui

53

Fadillah, N.R. (2013). Pengaruh Gaya Hidup Dan Kelompok Referensi Terhadap Keputusan Pembelian Sepatu Merek Crocs. FEKON, Volume.1 Nomor 1, 1-10.

Ginting, E.D.J, & Sianturi, B. O. (2005). Pengambilan Keputusan Membeli Ditinjau Dari Gaya Hidup Value Minded. PSIKOLOGIA, Volume I Nomor 1, 28-37.

Hadi, S. (2001). Metodologi Research. Yogyakarta: ANDI.

Hawkins, D.I., Best, R.J, & Corney, K.A . (2007). Consumer Behavior : Building Marketing Strategy. Boston: Irwin McGraw Hill.

Hernawati, K. (2012). Pengenalan Teknologi Sejak Dini Dengan Belajar Sambil Bermain Melalui Smartphone. Prosiding Seminar Nasional Matematika dan Pendidikan Matematika , 193-204.

Kotler, P. (2002). Manajemen Pemasaran. Diterjemahkan oleh Hendra Teguh, Ronny A, Rusli, dan Benyamin Molan. Jakarta: PT Prenhallindo.

Kotler, P. & Susanto, A. B. (2000). Manajemen Pemasaran di Indonesia. Jakarta: Salemba Empat.

Krisnawati, E.Y & Fajrianti. (2010). Analisis Perbedaan Tingkat Intensi Membeli Melalui Media Internet (Online Shopping) Ditinjau dari Tipe Gaya Hidup pada Konsumen Pengguna Internet. INSAN, Volume 12 Nomor 03, 187-196.

Lina, & Rosyid, H.F. (1997). Perilaku Konsumtif Berdasar Locus Of Control Pada Remaja Putri. PSIKOLOGIKA, Nomor 4 Tahun II, 5-13.

Masruri, M. H. (2015). Buku Pintar Android. Jakarta: PT Elex Media Komputindo.

Mowen, J.C, & Minor, M. (2002). Perilaku Konsumen. Diterjemahkan oleh Lina Salim. Jakarta : Erlangga.

Nasution, M. E & Usman, H. (2007). Proses Penelitian Kuantitatif. Jakarta: Lembaga Penerbit FEUI.

Page 3: DAFTAR PUSTAKArepository.unika.ac.id/11255/9/11.40.0169 Arlin Jihan...Irwin McGraw Hill. Hernawati, K. (2012). Pengenalan Teknologi Sejak Dini Dengan Belajar Sambil Bermain Melalui

54

Sari, V.A.K., & Achmat, Z. (2013). Konsep Diri Independen Dengan Intensi Membeli Sepeda Fixie. JIPT, Volume 01 Nomor 01, 85-96.

Setiadi, N. J. (2003). Perilaku Konsumen. Jakarta: Prenada Media.

Siwi, A. A.C., & Meiyanto, S. (2002). Intensi Membeli Kosmetika Pemutih Kulit Ditinjau Dari Kelengkapan Informasi Produk Pada Label Kemasan. Jurnal Psikologi, Nomor 2, 61-72.

Suharso, & Retoningsih, A. (2005). Kamus Besar Bahasa Indonesia. Semarang: Widya Karya.

Suryabrata, S. (2005). Alat Ukur Psikologis. Yogyakarta: ANDI.

Wijaya, R.A., Djalali, M.A., & Sofia, D.(2014). Hubungan Antara Gaya Hidup Brand Minded Dengan Intensi Membeli Produk Fashion Tiruan Bermerek Eksklusif pada Remaja Putri. Drmasda, Volume 1 Nomor 01, 1-13.

Wulandari, N.K.M., Darmawiguna, I.G.M., & Wahyuni, D.S. (2014). Survey Deskriptif Optimalisasi Penggunaan Smartphone Di Kalangan Mahasiswa Dan Siswa Se- Kota Singaraja. KARMAPATI, Volume 3 Nomor 6, 401-410.

SWA10/XXVII/Mei 2014 dan www.teknoup.com (Senin, 22 Juni 2015)

Page 4: DAFTAR PUSTAKArepository.unika.ac.id/11255/9/11.40.0169 Arlin Jihan...Irwin McGraw Hill. Hernawati, K. (2012). Pengenalan Teknologi Sejak Dini Dengan Belajar Sambil Bermain Melalui

55

LAMPIRAN

Page 5: DAFTAR PUSTAKArepository.unika.ac.id/11255/9/11.40.0169 Arlin Jihan...Irwin McGraw Hill. Hernawati, K. (2012). Pengenalan Teknologi Sejak Dini Dengan Belajar Sambil Bermain Melalui

56

LAMPIRAN A: SKALA PENELITIAN

A-1 Skala Intensi Membeli Smartphone

A-2 Skala Gaya Hidup Brand Minded

Page 6: DAFTAR PUSTAKArepository.unika.ac.id/11255/9/11.40.0169 Arlin Jihan...Irwin McGraw Hill. Hernawati, K. (2012). Pengenalan Teknologi Sejak Dini Dengan Belajar Sambil Bermain Melalui

57

Identitas Responden:

1. Anda Mahasiswa Unika Soegijapranata? Ya/ Tidak (Lingkari Salah Satu)

2. Usia Anda :

3. Jenis Kelamin : Laki-laki/ Perempuan (Lingkari Salah Satu)

4. Memiliki Smartphone: Ya / Tidak (Lingkari Salah Satu)

5. Ingin memiliki Smartphone terbaru? Ya / Tidak (Lingkari Salah Satu)

PETUNJUK PENGISIAN SKALA I & II

1. Bacalah pernyataan-pernyataan pada lembar berikut, kemudian jawablah

dengan sungguh-sungguh sesuai dengan keadaan yang sebenarnya.

2. Jawablah semua nomor dan usahakan jangan ada yang terlewati.

3. Tidak ada jawaban yang dianggap salah, semua jawaban adalah benar

jika diisi dengan jujur sesuai dengan keadaan saat ini.

4. Pilih salah satu dari empat jawaban yang ada dan yang paling sesuai

dengan memberi tanda “silang” (X).

SS : jika keadaan Anda SANGAT SESUAI dengan pernyataan

yang ada

S : jika keadaan Anda SESUAI dengan pernyataan yang ada

TS : jika keadaan Anda TIDAK SESUAI dengan pernyataan yang

ada

STS : jika keadaan Anda SANGAT TIDAK SESUAI dengan

pernyataan yang ada

5. Periksalah kembali semua pernyataan tersebut dan pastikan telah diberi

tanda (X) semua.

Page 7: DAFTAR PUSTAKArepository.unika.ac.id/11255/9/11.40.0169 Arlin Jihan...Irwin McGraw Hill. Hernawati, K. (2012). Pengenalan Teknologi Sejak Dini Dengan Belajar Sambil Bermain Melalui

58

6. Jika Anda merasa bahwa jawaban yang Anda berikan salah dan Anda

ingin mengganti dengan jawaban yang lain, maka Anda dapat langsung

mencoret dengan memberikan tanda dua garis horisontal (=) pada

pilihan jawaban yang salah dan memberikan tanda silang (X) pada

pilihan Anda yang benar atau yang baru. Contoh : SS S

TS STS

SS S TS STS

Hal ini berarti Anda mengganti jawaban dari Sesuai (S)

menjadi Sangat Tidak Sesuai (STS)

#### Selamat Mengerjakan ####

Page 8: DAFTAR PUSTAKArepository.unika.ac.id/11255/9/11.40.0169 Arlin Jihan...Irwin McGraw Hill. Hernawati, K. (2012). Pengenalan Teknologi Sejak Dini Dengan Belajar Sambil Bermain Melalui

59

SKALA I

NO PERNYATAAN PILIHAN JAWABAN

1 Saya merasa bahwa saya harus membeli produk smartphone bermerek Samsung karena kualitasnya bagus.

SS S TS STS

2 Saya tidak tertarik untuk membeli produk smartphone bermerek Samsung karena mahal harganya. SS S TS STS

3 Saya ingin membeli produk smartphone bermerek Samsung karena teman-teman saya memakainya. SS S TS STS

4 Saya tidak akan membeli smartphone bermerek Samsung meskipun akan diejek teman-teman. SS S TS STS

5 Jika saya punya uang, saya akan membeli produk smartphone bermerek Samsung. SS S TS STS

6 Saya dapat menahan diri dalam memenuhi keinginan membeli produk smartphone bermerek Samsung. SS S TS STS

7 Saya ingin membeli produk smartphone bermerek Samsung karena lebih bergengsi. SS S TS STS

8 Saya lebih memilih untuk membeli produk smartphone bermerek lain daripada produk smartphone bermerek Samsung karena merek lain sama bagusnya.

SS S TS STS

9 Saya percaya dengan menggunakan smartphone bermerek Samsung akan kelihatan lebih keren. SS S TS STS

10 Saya membeli smartphone bermerek Samsung bukan karena kualitas produknya, tetapi karena banyak orang yang memakainya.

SS S TS STS

11 Meskipun saya tidak memiliki uang tunai untuk membeli smartphone bermerek Samsung, saya tetap akan membelinya dengan cara kredit.

SS S TS STS

TERIMA KASIH, BUKA HALAMAN BERIKUTNYA

Page 9: DAFTAR PUSTAKArepository.unika.ac.id/11255/9/11.40.0169 Arlin Jihan...Irwin McGraw Hill. Hernawati, K. (2012). Pengenalan Teknologi Sejak Dini Dengan Belajar Sambil Bermain Melalui

60

NO PERNYATAAN PILIHAN

JAWABAN

12 Saya membeli produk smartphone bermerek Samsung

sesuai kebutuhan saya. SS S TS STS

13 Saya menyukai produk smartphone bermerek Samsung,

dan saya berusaha untuk membelinya karena kinerjanya

maksimal.

SS S TS STS

14 Saya kurang tertarik membeli smartphone bermerek

Samsung karena harga jual bekasnya jatuh. SS S TS STS

15 Banyaknya teman-teman yang membeli smartphone

bermerek Samsung, membuat saya tergoda untuk ikut

membelinya.

SS S TS STS

16 Saya berencana untuk membeli produk smartphone

bermerek Samsung karena kata keluarga saya

produknya bagus.

SS S TS STS

17 Ketika ada promo smartphone bermerek Samsung, saya

akan membelinya meskipun saya sudah memiliki

produk serupa.

SS S TS STS

18 Saya tidak akan membeli smartphone bermerek

Samsung yang harganya tidak sesuai dengan

kemampuan keuangan saya.

SS S TS STS

19 Saya membutuhkan produk smartphone bermerek

Samsung karena kecanggihan fiturnya. SS S TS STS

20 Membeli produk smartphone bermerek Samsung bukan

prioritas saya ketika berbelanja karena masih ada merek SS S TS STS

Page 10: DAFTAR PUSTAKArepository.unika.ac.id/11255/9/11.40.0169 Arlin Jihan...Irwin McGraw Hill. Hernawati, K. (2012). Pengenalan Teknologi Sejak Dini Dengan Belajar Sambil Bermain Melalui

61

lain yang sama bagusnya.

21 Saya harus membeli produk smartphone bermerek

Samsung karena dengan demikian saya dapat lebih

diterima sebagai bagian dari kelompok.

SS S TS STS

NO PERNYATAAN PILIHAN

JAWABAN

22 Saya menabung untuk membeli smartphone bermerek

Samsung atas saran dari teman-teman. SS S TS STS

23 Saya akan meminta orang tua saya untuk membelikan

saya produk smartphone bermerek Samsung. SS S TS STS

24 Saya tidak tertarik untuk memiliki produk smartphone

bermerek Samsung, sekalipun orang tua saya

membelikannya.

SS S TS STS

TERIMA KASIH, BUKA HALAMAN BERIKUTNYA

Page 11: DAFTAR PUSTAKArepository.unika.ac.id/11255/9/11.40.0169 Arlin Jihan...Irwin McGraw Hill. Hernawati, K. (2012). Pengenalan Teknologi Sejak Dini Dengan Belajar Sambil Bermain Melalui

62

SKALA II

NO PERNYATAAN PILIHAN

JAWABAN

1 Saya menghabiskan waktu untuk berbelanja di toko atau

counter yang menjual barang dengan merek eksklusif. SS S TS STS

2 Saya membeli produk sesuai dengan kemampuan

keuangan saya. SS S TS STS

3 Saya memiliki minat yang tinggi terhadap penampilan

saya. SS S TS STS

4 Saya lebih tertarik dengan kegiatan olah raga daripada

berjalan-jalan ke mall. SS S TS STS

5 Menurut saya produk impor lebih membuat percaya diri

saat dikenakan. SS S TS STS

6 Bagi saya mengikuti keinginan untuk memiliki produk

dengan merek mahal hanya membuang-buang uang saja. SS S TS STS

7 Saya setiap saat mengecek informasi harga dari barang-

barang dengan merek terkenal. SS S TS STS

8 Meskipun memiliki waktu luang, saya pergi berbelanja

hanya untuk membeli barang yang penting saja. SS S TS STS

9 Saya tertarik dengan barang-barang yang memiliki

merek mahal atau eksklusif. SS S TS STS

10 Uang lebih yang saya miliki lebih baik saya tabung

daripada membeli barang yang tidak perlu. SS S TS STS

11 Barang-barang yang mahal harganya memiliki nilai SS S TS STS

Page 12: DAFTAR PUSTAKArepository.unika.ac.id/11255/9/11.40.0169 Arlin Jihan...Irwin McGraw Hill. Hernawati, K. (2012). Pengenalan Teknologi Sejak Dini Dengan Belajar Sambil Bermain Melalui

63

gengsi tersendiri.

12 Menurut saya produk yang bermerek mahal belum tentu

awet. SS S TS STS

13 Saya memanfaatkan waktu luang dengan jalan-jalan ke

mall untuk melihat-lihat barang bermerek terkenal. SS S TS STS

NO PERNYATAAN PILIHAN

JAWABAN

14 Ketika membeli produk, saya tidak memaksakan diri

memilih merek yang mahal dan terkenal. SS S TS STS

15 Saya senang jika melihat-lihat pameran barang-barang

bermerek mahal dan eksklusif. SS S TS STS

16 Saya lebih tertarik dengan produk yang tidak terlalu

mahal karena tidak membuat pemborosan. SS S TS STS

17 Saya merasa nyaman jika menggunakan barang yang

bermerek. SS S TS STS

18 Menurut saya meskipun memiliki banyak uang, tetap

harus berhemat. SS S TS STS

TERIMA KASIH ATAS BANTUANNYA

Page 13: DAFTAR PUSTAKArepository.unika.ac.id/11255/9/11.40.0169 Arlin Jihan...Irwin McGraw Hill. Hernawati, K. (2012). Pengenalan Teknologi Sejak Dini Dengan Belajar Sambil Bermain Melalui

64

LAMPIRAN B: DATA AWAL UJI COBA

B-1 Intensi Membeli Smartphone

B-2 Gaya Hidup Brand Minded

Page 14: DAFTAR PUSTAKArepository.unika.ac.id/11255/9/11.40.0169 Arlin Jihan...Irwin McGraw Hill. Hernawati, K. (2012). Pengenalan Teknologi Sejak Dini Dengan Belajar Sambil Bermain Melalui

65

Intensi Membeli Smartphone (Y)

No. Y1 Y2 Y3 Y4 Y5 Y6 Y7 Y8 Y9 Y10 Y11 Y12 Y13 Y14 Y15 Y16 Y17 Y18 Y19 Y20 Y21 Y22 Y23 Y24 TOTAL

1 4 3 4 3 3 3 3 3 3 3 3 3 4 4 2 4 4 4 4 4 3 4 4 4 832 4 3 4 3 3 4 2 3 3 4 3 3 4 3 3 3 4 3 3 4 4 3 3 4 803 3 4 3 2 3 4 2 3 2 2 3 3 2 2 3 3 4 3 3 2 4 3 2 4 694 3 3 4 3 4 3 3 4 3 3 3 3 3 4 3 3 4 3 3 4 4 3 3 4 805 4 3 3 2 3 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 4 4 3 4 4 4 3 4 766 4 3 2 2 3 3 3 3 3 2 3 4 3 3 2 3 3 3 4 4 4 2 3 4 737 3 4 3 3 3 3 3 2 3 4 2 3 3 2 3 2 4 3 3 3 2 3 3 3 708 3 4 4 2 3 4 2 3 3 3 4 2 3 3 2 3 4 3 4 4 4 3 4 4 789 3 3 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 3 2 3 3 3 3 3 3 2 3 67

10 3 2 2 3 3 2 3 4 4 3 2 3 3 3 3 4 4 4 3 3 3 2 4 2 7211 3 3 4 3 3 4 2 3 3 4 3 3 3 3 3 3 4 3 4 4 4 3 3 4 7912 2 4 2 2 3 3 2 3 2 3 2 3 2 2 2 3 4 3 3 2 2 2 2 2 6013 3 2 4 3 4 4 3 4 2 4 3 4 4 3 4 3 3 4 4 3 4 3 4 4 8314 3 3 4 3 4 4 3 3 4 3 3 3 2 4 2 4 4 4 4 4 3 3 3 4 8115 4 2 4 2 3 3 2 3 3 3 3 4 4 3 2 2 4 3 4 4 4 3 3 4 7616 4 4 4 3 4 4 3 4 3 4 3 4 4 4 3 4 4 4 4 4 4 4 3 4 9017 4 4 4 3 4 3 3 3 3 4 2 2 4 3 3 2 4 3 4 4 4 4 2 3 7918 3 3 4 3 2 3 2 3 3 4 3 3 4 3 4 3 4 3 4 2 4 3 3 4 7719 2 2 3 2 3 2 3 3 2 4 2 2 2 2 2 2 3 2 3 3 2 2 2 2 5720 3 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 3 6721 3 2 3 3 2 4 3 3 3 4 3 3 4 3 3 3 4 3 4 4 4 4 3 4 7922 3 3 4 3 4 3 3 3 3 3 3 3 4 3 3 3 3 3 4 3 3 3 3 3 7623 3 2 3 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 2 6724 3 2 2 3 2 4 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 4 3 3 3 3 7125 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 7226 3 2 3 3 3 3 3 2 2 3 3 2 3 3 3 3 2 3 3 3 2 2 3 3 6527 3 3 3 3 3 3 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 7128 4 4 4 4 4 4 4 4 2 2 3 3 4 4 2 2 3 4 4 3 3 3 4 2 8029 3 3 3 3 3 2 3 3 2 3 3 3 3 3 2 3 2 3 3 2 3 2 4 2 6630 3 3 4 3 3 3 2 3 3 2 2 3 3 3 2 3 3 3 3 3 3 3 4 3 7031 3 3 3 3 3 3 2 3 3 3 3 3 3 3 3 2 3 3 3 3 3 3 3 3 7032 2 2 4 3 3 3 4 4 3 2 3 4 3 3 4 3 4 3 4 3 4 4 3 3 7833 3 4 3 3 4 4 4 3 4 4 3 4 3 4 4 3 4 3 3 4 4 4 3 3 8534 3 3 3 3 3 3 3 4 4 3 3 4 4 3 4 3 4 3 4 4 4 4 3 3 82

Page 15: DAFTAR PUSTAKArepository.unika.ac.id/11255/9/11.40.0169 Arlin Jihan...Irwin McGraw Hill. Hernawati, K. (2012). Pengenalan Teknologi Sejak Dini Dengan Belajar Sambil Bermain Melalui

66

35 3 4 3 3 3 3 3 3 3 3 4 4 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4 3 4 7936 3 3 4 4 4 3 3 3 3 3 3 3 3 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 7437 3 3 3 3 3 4 3 3 3 3 3 4 3 4 3 3 3 3 3 3 4 4 4 4 7938 3 3 4 2 3 3 3 3 3 3 4 3 4 3 3 3 4 4 4 4 3 4 4 4 8139 3 3 3 3 3 4 2 3 3 4 4 3 4 3 3 4 4 3 3 4 4 3 3 4 8040 3 3 2 2 2 3 2 3 2 2 3 4 3 2 3 4 4 3 3 2 4 3 2 4 6841 3 3 2 3 3 3 3 4 3 3 3 3 4 3 4 3 4 3 3 4 4 3 3 4 7842 3 3 4 3 3 3 2 3 3 3 4 3 3 2 3 2 4 4 3 4 4 4 3 4 7743 3 4 2 3 2 4 3 3 3 2 4 3 2 2 3 3 3 3 4 4 4 2 3 4 7344 4 3 2 2 3 3 3 2 3 4 3 4 3 3 3 3 4 3 3 3 2 3 3 3 7245 3 4 3 3 3 3 2 3 3 3 3 4 4 2 3 4 4 3 4 4 4 3 4 4 8046 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 2 3 6947 4 3 4 3 3 3 3 4 4 3 3 2 2 3 3 2 4 4 3 3 3 2 4 2 7448 4 4 3 3 3 4 2 3 3 4 3 3 4 3 3 4 4 3 4 4 4 3 3 4 8249 4 2 3 2 2 2 2 3 2 3 2 4 2 2 3 3 4 3 3 2 2 2 2 2 6150 4 4 4 4 3 4 3 4 2 4 3 2 4 3 4 4 3 4 4 3 4 3 4 4 8551 3 2 3 3 3 2 3 3 4 3 3 3 4 3 4 4 4 4 4 4 3 3 3 4 7952 3 4 4 3 4 4 2 3 3 3 4 2 4 2 3 3 4 3 4 4 4 3 3 4 8053 4 4 4 4 2 4 3 4 3 4 4 4 4 3 4 4 4 4 4 4 4 4 3 4 9054 3 4 4 3 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 4 3 3 4 3 4 2 3 7555 3 4 3 3 3 4 2 3 3 4 3 3 4 3 2 3 4 3 4 2 4 3 3 4 7756 2 2 2 3 2 3 3 3 2 4 2 2 3 2 3 2 3 2 3 3 2 2 2 2 5957 2 3 3 2 2 3 3 3 3 3 3 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 2 3 6458 2 4 4 2 3 4 3 3 3 4 3 2 3 4 2 3 3 3 3 3 3 4 3 4 7559 3 4 3 3 4 4 3 3 3 3 3 3 4 3 4 3 3 3 4 3 3 3 3 3 7860 2 3 3 2 4 3 3 3 3 3 3 2 3 2 2 3 3 3 3 3 3 3 2 2 6661 2 3 3 2 3 3 3 3 3 3 3 2 2 3 2 4 3 3 3 4 3 3 3 3 6962 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 7263 3 3 2 3 4 3 3 2 2 3 3 2 3 3 3 3 2 3 3 3 2 2 3 3 6664 3 3 3 3 3 3 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 7165 3 4 3 2 2 4 4 4 2 2 4 4 4 4 4 4 3 4 4 3 3 3 4 2 8066 3 3 2 3 2 3 3 3 2 3 3 3 3 3 3 2 2 3 3 2 3 2 4 2 6567 3 3 3 3 3 3 2 3 3 2 3 3 4 3 3 3 3 3 3 3 3 3 4 3 7268 3 3 3 3 2 3 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 7069 4 4 4 4 3 3 4 4 3 2 2 2 4 3 3 3 4 3 4 3 4 4 3 3 8070 4 3 4 4 3 3 4 3 4 4 3 4 3 3 4 4 4 3 3 4 4 4 3 3 8571 3 4 4 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 4 3 3 3 3 3 3 3 7572 3 3 4 3 3 3 3 3 3 3 3 4 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4 3 4 7873 3 3 3 3 4 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4 3 3 3 3 3 3 3 3 3 76

Page 16: DAFTAR PUSTAKArepository.unika.ac.id/11255/9/11.40.0169 Arlin Jihan...Irwin McGraw Hill. Hernawati, K. (2012). Pengenalan Teknologi Sejak Dini Dengan Belajar Sambil Bermain Melalui

67

Gaya Hidup Brand Minded (X)

No. X1 X2 X3 X4 X5 X6 X7 X8 X9 X10 X11 X12 X13 X14 X15 X16 X17 X18 TOTAL

1 4 3 4 3 4 3 4 4 3 4 3 4 4 4 3 3 4 3 642 4 3 3 3 4 4 4 4 3 4 3 4 4 4 3 3 3 3 633 3 2 3 3 3 4 3 3 3 4 2 4 3 3 3 3 3 4 564 3 3 3 4 4 3 3 3 3 4 4 4 4 3 3 3 3 3 605 3 3 4 3 3 4 2 3 4 3 3 4 3 3 3 3 3 4 586 3 3 3 2 3 3 3 3 3 3 4 3 4 3 3 4 3 4 577 3 3 3 2 3 4 3 3 3 3 3 4 2 3 3 2 3 4 548 4 3 3 3 3 4 4 3 3 4 3 4 4 3 3 3 3 3 609 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 2 3 2 3 3 3 2 3 49

10 4 3 4 3 4 3 3 3 3 3 3 3 3 4 2 2 4 4 5811 4 3 4 3 4 4 3 3 3 4 3 4 3 4 3 3 3 3 6112 3 3 3 2 3 3 3 3 3 3 2 4 4 3 3 2 3 4 5413 4 3 4 4 4 3 3 4 3 4 2 4 4 3 3 3 4 4 6314 4 4 4 3 4 3 2 2 4 3 4 4 2 4 4 3 4 4 6215 3 3 4 3 4 2 4 4 4 4 4 4 3 3 4 3 3 4 6316 4 2 3 3 3 3 2 4 4 4 4 4 3 4 3 3 4 3 6017 4 3 4 4 4 3 3 4 4 3 3 4 3 4 3 3 4 3 6318 4 3 3 3 4 3 2 4 3 2 4 4 3 4 3 4 3 4 6019 3 2 4 2 3 2 3 2 2 2 2 3 4 3 3 2 2 3 4720 3 3 3 2 4 4 3 3 3 3 4 3 4 3 3 3 3 3 5721 4 3 4 4 4 2 3 4 3 3 4 4 4 3 3 3 4 3 6222 4 3 4 3 4 4 4 4 4 3 3 4 2 4 4 3 4 4 6523 3 3 3 3 4 3 3 3 4 2 3 3 4 3 3 3 2 2 5424 3 3 3 2 4 3 3 3 3 3 3 3 3 2 3 3 3 2 5225 3 3 3 3 2 3 3 3 2 4 4 3 3 2 2 3 3 3 5226 3 3 3 3 2 3 3 3 3 2 4 3 4 3 3 4 4 3 5627 3 3 3 2 3 4 3 3 4 3 4 3 3 3 3 3 3 4 5728 4 4 4 3 2 2 3 4 3 3 3 3 3 3 4 3 3 4 5829 3 3 3 2 2 3 4 4 2 3 3 3 3 3 3 3 3 4 5430 2 3 3 3 2 2 2 3 2 3 3 3 3 3 2 2 3 3 4731 3 3 3 3 3 2 4 3 3 3 3 4 4 3 3 4 4 3 5832 3 2 3 3 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 5233 3 3 3 2 2 3 3 3 3 3 2 3 3 3 2 3 3 3 5034 3 3 3 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 3 3 3 5135 3 3 3 3 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 53

Page 17: DAFTAR PUSTAKArepository.unika.ac.id/11255/9/11.40.0169 Arlin Jihan...Irwin McGraw Hill. Hernawati, K. (2012). Pengenalan Teknologi Sejak Dini Dengan Belajar Sambil Bermain Melalui

68

36 3 3 2 3 4 4 3 4 3 3 2 3 3 4 3 2 4 3 5637 2 4 4 4 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4 4 3 4 4 6238 4 3 4 4 4 3 4 3 4 4 3 4 3 4 4 4 3 3 6539 4 3 3 4 4 3 4 4 4 4 3 4 3 4 4 4 3 3 6540 3 3 2 3 4 3 3 4 3 3 3 4 2 4 3 3 3 3 5641 4 3 3 4 4 3 4 3 3 3 3 4 4 4 4 3 3 3 6242 3 3 3 4 3 3 4 4 2 3 4 4 3 4 3 4 3 3 6043 4 2 3 3 4 4 4 4 3 3 3 3 4 4 4 3 3 4 6244 2 4 3 3 3 3 3 4 3 3 3 3 3 4 2 3 3 2 5445 3 4 3 3 3 3 3 4 3 3 3 4 3 4 3 3 3 3 5846 3 3 3 3 2 3 3 3 3 3 3 3 2 3 2 3 3 3 5147 3 4 3 4 4 2 4 3 3 3 3 3 3 3 3 4 2 2 5648 4 4 3 4 4 4 4 4 4 3 3 4 3 4 3 4 3 3 6549 2 4 3 4 3 3 3 3 3 3 3 3 2 4 4 3 3 2 5550 4 3 4 4 3 3 4 4 4 4 3 4 2 4 4 3 3 3 6351 3 4 4 4 4 4 4 3 3 2 4 3 4 4 2 4 4 3 6352 4 4 3 4 3 4 4 3 4 4 4 4 4 4 3 3 4 3 6653 4 4 4 3 3 4 3 4 3 4 4 4 4 4 3 4 3 3 6554 4 3 2 3 3 3 4 3 3 4 4 3 3 4 3 4 3 3 5955 3 3 3 4 4 3 4 2 2 4 3 2 4 4 3 4 3 4 5956 2 2 4 3 4 3 3 2 2 2 2 2 2 3 4 3 3 2 4857 3 3 3 3 3 3 4 3 3 3 3 3 4 3 4 3 3 3 5758 4 4 3 4 4 3 4 3 3 4 3 3 4 4 4 3 3 3 6359 4 3 4 3 4 4 4 4 3 4 4 3 3 4 2 4 4 3 6460 2 3 3 2 3 3 4 2 3 3 4 2 3 3 4 3 3 3 5361 3 3 3 3 3 3 4 3 3 3 3 3 3 3 3 2 3 3 5462 3 3 3 3 2 2 2 4 4 3 2 4 4 3 3 2 2 3 5263 4 3 3 2 3 3 2 2 2 3 3 2 4 3 4 3 3 4 5364 3 3 4 3 3 3 3 3 3 3 4 3 4 3 3 3 3 3 5765 3 3 3 3 4 4 2 4 4 4 3 3 3 3 3 3 4 3 5966 3 3 3 3 3 3 2 3 3 4 2 3 3 3 3 3 3 3 5367 3 3 2 3 2 2 2 3 3 3 2 3 3 3 3 3 2 2 4768 4 3 3 3 3 4 3 3 3 3 3 3 3 3 4 3 3 3 5769 3 3 2 3 3 3 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 5270 3 3 3 4 2 2 2 3 3 3 3 3 2 3 3 3 2 3 5071 3 2 2 3 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 3 4872 3 3 2 2 3 3 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 5173 3 3 3 3 3 3 4 3 3 4 3 3 2 3 3 4 3 2 55

Page 18: DAFTAR PUSTAKArepository.unika.ac.id/11255/9/11.40.0169 Arlin Jihan...Irwin McGraw Hill. Hernawati, K. (2012). Pengenalan Teknologi Sejak Dini Dengan Belajar Sambil Bermain Melalui

69

LAMPIRAN C: Uji Validitas dan Reliabilitas

C-1 Intensi Membeli Smartphone

C-2 Gaya Hidup Brand Minded

Page 19: DAFTAR PUSTAKArepository.unika.ac.id/11255/9/11.40.0169 Arlin Jihan...Irwin McGraw Hill. Hernawati, K. (2012). Pengenalan Teknologi Sejak Dini Dengan Belajar Sambil Bermain Melalui

70

Intensi Membeli Smartphone - I

Reliability

Case Processing Summary

73 100,00 ,0

73 100,0

ValidExcludeda

Total

CasesN %

Listwise deletion based on allvariables in the procedure.

a.

Reliability Statistics

,854 24

Cronbach'sAlpha N of Items

Scale Statistics

74,56 48,722 6,980 24Mean Variance Std. Deviation N of Items

Page 20: DAFTAR PUSTAKArepository.unika.ac.id/11255/9/11.40.0169 Arlin Jihan...Irwin McGraw Hill. Hernawati, K. (2012). Pengenalan Teknologi Sejak Dini Dengan Belajar Sambil Bermain Melalui

71

item tidak valid : cetak tebal dan garis bawah

(critical value= 0,300)

Item-Total Statistics

71,45 45,112 ,432 ,84871,44 45,444 ,303 ,85371,36 43,427 ,499 ,84571,74 45,223 ,422 ,84871,58 46,275 ,237 ,85571,34 44,895 ,446 ,84871,78 47,479 ,112 ,85871,44 45,944 ,402 ,84971,66 45,784 ,369 ,85071,44 47,166 ,137 ,85871,56 45,916 ,377 ,85071,52 45,864 ,274 ,85471,34 43,256 ,567 ,84371,64 44,566 ,478 ,84671,59 45,495 ,338 ,85171,52 45,559 ,355 ,85171,11 45,043 ,410 ,84971,40 45,576 ,495 ,84771,19 44,907 ,549 ,84571,26 43,751 ,519 ,84571,23 42,626 ,648 ,84071,48 43,225 ,604 ,84271,55 45,084 ,380 ,85071,30 43,102 ,533 ,844

Y1Y2Y3Y4Y5Y6Y7Y8Y9Y10Y11Y12Y13Y14Y15Y16Y17Y18Y19Y20Y21Y22Y23Y24

Scale Mean ifItem Deleted

ScaleVariance if

Item Deleted

CorrectedItem-TotalCorrelation

Cronbach'sAlpha if Item

Deleted

Page 21: DAFTAR PUSTAKArepository.unika.ac.id/11255/9/11.40.0169 Arlin Jihan...Irwin McGraw Hill. Hernawati, K. (2012). Pengenalan Teknologi Sejak Dini Dengan Belajar Sambil Bermain Melalui

72

Intensi Membeli Smartphone - II

Reliability

Case Processing Summary

73 100,00 ,0

73 100,0

ValidExcludeda

Total

CasesN %

Listwise deletion based on allvariables in the procedure.

a.

Reliability Statistics

,864 20

Cronbach'sAlpha N of Items

Scale Statistics

62,63 40,625 6,374 20Mean Variance Std. Deviation N of Items

Page 22: DAFTAR PUSTAKArepository.unika.ac.id/11255/9/11.40.0169 Arlin Jihan...Irwin McGraw Hill. Hernawati, K. (2012). Pengenalan Teknologi Sejak Dini Dengan Belajar Sambil Bermain Melalui

73

item tidak valid : cetak tebal dan garis bawah

(critical value= 0,300)

Item-Total Statistics

59,52 37,336 ,429 ,85959,51 37,503 ,315 ,86459,42 35,775 ,498 ,85659,81 37,574 ,398 ,86059,41 37,079 ,451 ,85859,51 38,059 ,405 ,86059,73 38,035 ,352 ,86159,63 37,820 ,416 ,85959,41 35,662 ,562 ,85359,71 37,097 ,438 ,85859,66 37,951 ,298 ,86459,59 37,662 ,363 ,86159,18 37,176 ,421 ,85959,47 37,697 ,504 ,85759,26 37,056 ,563 ,85559,33 36,113 ,514 ,85559,30 34,825 ,679 ,84859,55 35,723 ,587 ,85259,62 37,212 ,389 ,86059,37 35,181 ,570 ,853

Y1Y2Y3Y4Y6Y8Y9Y11Y13Y14Y15Y16Y17Y18Y19Y20Y21Y22Y23Y24

Scale Mean ifItem Deleted

ScaleVariance if

Item Deleted

CorrectedItem-TotalCorrelation

Cronbach'sAlpha if Item

Deleted

Page 23: DAFTAR PUSTAKArepository.unika.ac.id/11255/9/11.40.0169 Arlin Jihan...Irwin McGraw Hill. Hernawati, K. (2012). Pengenalan Teknologi Sejak Dini Dengan Belajar Sambil Bermain Melalui

74

Intensi Membeli Smartphone - III

Reliability

Case Processing Summary

73 100,00 ,0

73 100,0

ValidExcludeda

Total

CasesN %

Listwise deletion based on allvariables in the procedure.

a.

Reliability Statistics

,864 19

Cronbach'sAlpha N of Items

Scale Statistics

59,66 37,951 6,160 19Mean Variance Std. Deviation N of Items

Page 24: DAFTAR PUSTAKArepository.unika.ac.id/11255/9/11.40.0169 Arlin Jihan...Irwin McGraw Hill. Hernawati, K. (2012). Pengenalan Teknologi Sejak Dini Dengan Belajar Sambil Bermain Melalui

75

Gaya Hidup Brand Minded - I

Reliability

Item-Total Statistics

56,55 34,779 ,426 ,85956,53 34,808 ,330 ,86356,45 33,112 ,516 ,85556,84 35,167 ,371 ,86156,44 34,472 ,458 ,85856,53 35,558 ,388 ,86056,75 35,466 ,348 ,86156,66 35,256 ,412 ,85956,44 33,305 ,541 ,85456,74 34,501 ,443 ,85856,62 35,129 ,355 ,86156,21 34,610 ,421 ,85956,49 35,115 ,505 ,85756,29 34,458 ,571 ,85456,36 33,510 ,524 ,85556,33 32,363 ,677 ,84856,58 33,248 ,582 ,85256,64 34,594 ,396 ,86056,40 32,604 ,580 ,852

Y1Y2Y3Y4Y6Y8Y9Y11Y13Y14Y16Y17Y18Y19Y20Y21Y22Y23Y24

Scale Mean ifItem Deleted

ScaleVariance if

Item Deleted

CorrectedItem-TotalCorrelation

Cronbach'sAlpha if Item

Deleted

Case Processing Summary

73 100,00 ,0

73 100,0

ValidExcludeda

Total

CasesN %

Listwise deletion based on allvariables in the procedure.

a.

Reliability Statistics

,795 18

Cronbach'sAlpha N of Items

Page 25: DAFTAR PUSTAKArepository.unika.ac.id/11255/9/11.40.0169 Arlin Jihan...Irwin McGraw Hill. Hernawati, K. (2012). Pengenalan Teknologi Sejak Dini Dengan Belajar Sambil Bermain Melalui

76

item tidak valid : cetak tebal dan garis bawah

(critical value= 0,300)

Scale Statistics

57,05 26,969 5,193 18Mean Variance Std. Deviation N of Items

Item-Total Statistics

53,79 23,027 ,593 ,77054,00 25,111 ,301 ,78953,88 24,526 ,362 ,78653,99 23,875 ,418 ,78253,85 22,713 ,522 ,77453,96 24,568 ,323 ,78853,90 23,643 ,401 ,78353,81 24,407 ,375 ,78553,96 24,568 ,379 ,78553,84 24,611 ,349 ,78753,95 24,553 ,319 ,78953,70 23,741 ,505 ,77753,86 25,509 ,145 ,80153,68 23,552 ,596 ,77253,95 25,469 ,193 ,79653,96 24,901 ,316 ,78953,95 23,914 ,493 ,77853,92 25,549 ,182 ,797

X1X2X3X4X5X6X7X8X9X10X11X12X13X14X15X16X17X18

Scale Mean ifItem Deleted

ScaleVariance if

Item Deleted

CorrectedItem-TotalCorrelation

Cronbach'sAlpha if Item

Deleted

Page 26: DAFTAR PUSTAKArepository.unika.ac.id/11255/9/11.40.0169 Arlin Jihan...Irwin McGraw Hill. Hernawati, K. (2012). Pengenalan Teknologi Sejak Dini Dengan Belajar Sambil Bermain Melalui

77

Gaya Hidup Brand Minded - II

Reliability

Case Processing Summary

73 100,00 ,0

73 100,0

ValidExcludeda

Total

CasesN %

Listwise deletion based on allvariables in the procedure.

a.

Reliability Statistics

,809 15

Cronbach'sAlpha N of Items

Scale Statistics

47,62 22,795 4,774 15Mean Variance Std. Deviation N of Items

Item-Total Statistics

44,36 19,371 ,552 ,78944,56 20,972 ,323 ,80544,44 20,694 ,330 ,80544,55 19,751 ,451 ,79644,41 18,940 ,509 ,79144,52 20,531 ,329 ,80544,47 19,752 ,394 ,80144,37 20,209 ,417 ,79944,52 20,475 ,399 ,80044,40 20,548 ,361 ,80344,51 20,559 ,318 ,80644,26 19,834 ,501 ,79344,25 19,549 ,618 ,78644,52 20,725 ,347 ,80344,51 20,003 ,487 ,794

X1X2X3X4X5X6X7X8X9X10X11X12X14X16X17

Scale Mean ifItem Deleted

ScaleVariance if

Item Deleted

CorrectedItem-TotalCorrelation

Cronbach'sAlpha if Item

Deleted

Page 27: DAFTAR PUSTAKArepository.unika.ac.id/11255/9/11.40.0169 Arlin Jihan...Irwin McGraw Hill. Hernawati, K. (2012). Pengenalan Teknologi Sejak Dini Dengan Belajar Sambil Bermain Melalui

78

LAMPIRAN D: DATA VALID

D-1 Intensi Membeli Smartphone

D-2 Gaya Hidup Brand Minded

Page 28: DAFTAR PUSTAKArepository.unika.ac.id/11255/9/11.40.0169 Arlin Jihan...Irwin McGraw Hill. Hernawati, K. (2012). Pengenalan Teknologi Sejak Dini Dengan Belajar Sambil Bermain Melalui

79

No. Y1 Y2 Y3 Y4 Y6 Y8 Y9 Y11 Y13 Y14 Y16 Y17 Y18 Y19 Y20 Y21 Y22 Y23 Y24 IMS

1 4 3 4 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 4 4 3 4 4 4 692 4 3 4 3 4 3 3 3 4 3 3 4 3 3 4 4 3 3 4 653 3 4 3 2 4 3 2 3 2 2 3 4 3 3 2 4 3 2 4 564 3 3 4 3 3 4 3 3 3 4 3 4 3 3 4 4 3 3 4 645 4 3 3 2 2 3 3 3 3 3 3 4 4 3 4 4 4 3 4 626 4 3 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4 2 3 4 597 3 4 3 3 3 2 3 2 3 2 2 4 3 3 3 2 3 3 3 548 3 4 4 2 4 3 3 4 3 3 3 4 3 4 4 4 3 4 4 669 3 3 2 2 3 3 3 3 3 2 2 3 3 3 3 3 3 2 3 52

10 3 2 2 3 2 4 4 2 3 3 4 4 4 3 3 3 2 4 2 5711 3 3 4 3 4 3 3 3 3 3 3 4 3 4 4 4 3 3 4 6412 2 4 2 2 3 3 2 2 2 2 3 4 3 3 2 2 2 2 2 4713 3 2 4 3 4 4 2 3 4 3 3 3 4 4 3 4 3 4 4 6414 3 3 4 3 4 3 4 3 2 4 4 4 4 4 4 3 3 3 4 6615 4 2 4 2 3 3 3 3 4 3 2 4 3 4 4 4 3 3 4 6216 4 4 4 3 4 4 3 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 3 4 7217 4 4 4 3 3 3 3 2 4 3 2 4 3 4 4 4 4 2 3 6318 3 3 4 3 3 3 3 3 4 3 3 4 3 4 2 4 3 3 4 6219 2 2 3 2 2 3 2 2 2 2 2 3 2 3 3 2 2 2 2 4320 3 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 3 5321 3 2 3 3 4 3 3 3 4 3 3 4 3 4 4 4 4 3 4 6422 3 3 4 3 3 3 3 3 4 3 3 3 3 4 3 3 3 3 3 6023 3 2 3 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 2 5324 3 2 2 3 4 3 3 3 3 3 3 3 3 3 4 3 3 3 3 5725 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 5726 3 2 3 3 3 2 2 3 3 3 3 2 3 3 3 2 2 3 3 5127 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 5728 4 4 4 4 4 4 2 3 4 4 2 3 4 4 3 3 3 4 2 6529 3 3 3 3 2 3 2 3 3 3 3 2 3 3 2 3 2 4 2 5230 3 3 4 3 3 3 3 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 4 3 5831 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 3 3 3 3 3 3 3 3 5632 2 2 4 3 3 4 3 3 3 3 3 4 3 4 3 4 4 3 3 6133 3 4 3 3 4 3 4 3 3 4 3 4 3 3 4 4 4 3 3 6534 3 3 3 3 3 4 4 3 4 3 3 4 3 4 4 4 4 3 3 6535 3 4 3 3 3 3 3 4 3 3 3 3 3 3 4 4 4 3 4 6336 3 3 4 4 3 3 3 3 3 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 5837 3 3 3 3 4 3 3 3 3 4 3 3 3 3 3 4 4 4 4 6338 3 3 4 2 3 3 3 4 4 3 3 4 4 4 4 3 4 4 4 66

Page 29: DAFTAR PUSTAKArepository.unika.ac.id/11255/9/11.40.0169 Arlin Jihan...Irwin McGraw Hill. Hernawati, K. (2012). Pengenalan Teknologi Sejak Dini Dengan Belajar Sambil Bermain Melalui

80

39 3 3 3 3 4 3 3 4 4 3 4 4 3 3 4 4 3 3 4 6540 3 3 2 2 3 3 2 3 3 2 4 4 3 3 2 4 3 2 4 5541 3 3 2 3 3 4 3 3 4 3 3 4 3 3 4 4 3 3 4 6242 3 3 4 3 3 3 3 4 3 2 2 4 4 3 4 4 4 3 4 6343 3 4 2 3 4 3 3 4 2 2 3 3 3 4 4 4 2 3 4 6044 4 3 2 2 3 2 3 3 3 3 3 4 3 3 3 2 3 3 3 5545 3 4 3 3 3 3 3 3 4 2 4 4 3 4 4 4 3 4 4 6546 3 3 3 3 3 3 3 3 2 2 3 3 3 3 3 3 3 2 3 5447 4 3 4 3 3 4 4 3 2 3 2 4 4 3 3 3 2 4 2 6048 4 4 3 3 4 3 3 3 4 3 4 4 3 4 4 4 3 3 4 6749 4 2 3 2 2 3 2 2 2 2 3 4 3 3 2 2 2 2 2 4750 4 4 4 4 4 4 2 3 4 3 4 3 4 4 3 4 3 4 4 6951 3 2 3 3 2 3 4 3 4 3 4 4 4 4 4 3 3 3 4 6352 3 4 4 3 4 3 3 4 4 2 3 4 3 4 4 4 3 3 4 6653 4 4 4 4 4 4 3 4 4 3 4 4 4 4 4 4 4 3 4 7354 3 4 4 3 3 3 3 3 3 3 3 4 3 3 4 3 4 2 3 6155 3 4 3 3 4 3 3 3 4 3 3 4 3 4 2 4 3 3 4 6356 2 2 2 3 3 3 2 2 3 2 2 3 2 3 3 2 2 2 2 4557 2 3 3 2 3 3 3 3 2 2 3 3 3 3 3 3 3 2 3 5258 2 4 4 2 4 3 3 3 3 4 3 3 3 3 3 3 4 3 4 6159 3 4 3 3 4 3 3 3 4 3 3 3 3 4 3 3 3 3 3 6160 2 3 3 2 3 3 3 3 3 2 3 3 3 3 3 3 3 2 2 5261 2 3 3 2 3 3 3 3 2 3 4 3 3 3 4 3 3 3 3 5662 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 5763 3 3 2 3 3 2 2 3 3 3 3 2 3 3 3 2 2 3 3 5164 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 5765 3 4 3 2 4 4 2 4 4 4 4 3 4 4 3 3 3 4 2 6466 3 3 2 3 3 3 2 3 3 3 2 2 3 3 2 3 2 4 2 5167 3 3 3 3 3 3 3 3 4 3 3 3 3 3 3 3 3 4 3 5968 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 5769 4 4 4 4 3 4 3 2 4 3 3 4 3 4 3 4 4 3 3 6670 4 3 4 4 3 3 4 3 3 3 4 4 3 3 4 4 4 3 3 6671 3 4 4 3 3 3 3 3 3 3 3 4 3 3 3 3 3 3 3 6072 3 3 4 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4 3 4 6273 3 3 3 3 3 3 3 3 4 4 3 3 3 3 3 3 3 3 3 59

Page 30: DAFTAR PUSTAKArepository.unika.ac.id/11255/9/11.40.0169 Arlin Jihan...Irwin McGraw Hill. Hernawati, K. (2012). Pengenalan Teknologi Sejak Dini Dengan Belajar Sambil Bermain Melalui

81

No. X1 X2 X3 X4 X5 X6 X7 X8 X9 X10 X11 X12 X14 X16 X17 GHB

1 4 3 4 3 4 3 4 4 3 4 3 4 4 3 4 542 4 3 3 3 4 4 4 4 3 4 3 4 4 3 3 533 3 2 3 3 3 4 3 3 3 4 2 4 3 3 3 464 3 3 3 4 4 3 3 3 3 4 4 4 3 3 3 505 3 3 4 3 3 4 2 3 4 3 3 4 3 3 3 486 3 3 3 2 3 3 3 3 3 3 4 3 3 4 3 467 3 3 3 2 3 4 3 3 3 3 3 4 3 2 3 458 4 3 3 3 3 4 4 3 3 4 3 4 3 3 3 509 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 2 3 3 3 2 4110 4 3 4 3 4 3 3 3 3 3 3 3 4 2 4 4911 4 3 4 3 4 4 3 3 3 4 3 4 4 3 3 5212 3 3 3 2 3 3 3 3 3 3 2 4 3 2 3 4313 4 3 4 4 4 3 3 4 3 4 2 4 3 3 4 5214 4 4 4 3 4 3 2 2 4 3 4 4 4 3 4 5215 3 3 4 3 4 2 4 4 4 4 4 4 3 3 3 5216 4 2 3 3 3 3 2 4 4 4 4 4 4 3 4 5117 4 3 4 4 4 3 3 4 4 3 3 4 4 3 4 5418 4 3 3 3 4 3 2 4 3 2 4 4 4 4 3 5019 3 2 4 2 3 2 3 2 2 2 2 3 3 2 2 3720 3 3 3 2 4 4 3 3 3 3 4 3 3 3 3 4721 4 3 4 4 4 2 3 4 3 3 4 4 3 3 4 5222 4 3 4 3 4 4 4 4 4 3 3 4 4 3 4 5523 3 3 3 3 4 3 3 3 4 2 3 3 3 3 2 4524 3 3 3 2 4 3 3 3 3 3 3 3 2 3 3 4425 3 3 3 3 2 3 3 3 2 4 4 3 2 3 3 4426 3 3 3 3 2 3 3 3 3 2 4 3 3 4 4 4627 3 3 3 2 3 4 3 3 4 3 4 3 3 3 3 4728 4 4 4 3 2 2 3 4 3 3 3 3 3 3 3 4729 3 3 3 2 2 3 4 4 2 3 3 3 3 3 3 4430 2 3 3 3 2 2 2 3 2 3 3 3 3 2 3 3931 3 3 3 3 3 2 4 3 3 3 3 4 3 4 4 4832 3 2 3 3 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 4333 3 3 3 2 2 3 3 3 3 3 2 3 3 3 3 4234 3 3 3 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 4335 3 3 3 3 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 4436 3 3 2 3 4 4 3 4 3 3 2 3 4 2 4 47

Page 31: DAFTAR PUSTAKArepository.unika.ac.id/11255/9/11.40.0169 Arlin Jihan...Irwin McGraw Hill. Hernawati, K. (2012). Pengenalan Teknologi Sejak Dini Dengan Belajar Sambil Bermain Melalui

82

37 2 4 4 4 3 3 3 3 3 3 3 4 4 3 4 5038 4 3 4 4 4 3 4 3 4 4 3 4 4 4 3 5539 4 3 3 4 4 3 4 4 4 4 3 4 4 4 3 5540 3 3 2 3 4 3 3 4 3 3 3 4 4 3 3 4841 4 3 3 4 4 3 4 3 3 3 3 4 4 3 3 5142 3 3 3 4 3 3 4 4 2 3 4 4 4 4 3 5143 4 2 3 3 4 4 4 4 3 3 3 3 4 3 3 5044 2 4 3 3 3 3 3 4 3 3 3 3 4 3 3 4745 3 4 3 3 3 3 3 4 3 3 3 4 4 3 3 4946 3 3 3 3 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 4447 3 4 3 4 4 2 4 3 3 3 3 3 3 4 2 4848 4 4 3 4 4 4 4 4 4 3 3 4 4 4 3 5649 2 4 3 4 3 3 3 3 3 3 3 3 4 3 3 4750 4 3 4 4 3 3 4 4 4 4 3 4 4 3 3 5451 3 4 4 4 4 4 4 3 3 2 4 3 4 4 4 5452 4 4 3 4 3 4 4 3 4 4 4 4 4 3 4 5653 4 4 4 3 3 4 3 4 3 4 4 4 4 4 3 5554 4 3 2 3 3 3 4 3 3 4 4 3 4 4 3 5055 3 3 3 4 4 3 4 2 2 4 3 2 4 4 3 4856 2 2 4 3 4 3 3 2 2 2 2 2 3 3 3 4057 3 3 3 3 3 3 4 3 3 3 3 3 3 3 3 4658 4 4 3 4 4 3 4 3 3 4 3 3 4 3 3 5259 4 3 4 3 4 4 4 4 3 4 4 3 4 4 4 5660 2 3 3 2 3 3 4 2 3 3 4 2 3 3 3 4361 3 3 3 3 3 3 4 3 3 3 3 3 3 2 3 4562 3 3 3 3 2 2 2 4 4 3 2 4 3 2 2 4263 4 3 3 2 3 3 2 2 2 3 3 2 3 3 3 4164 3 3 4 3 3 3 3 3 3 3 4 3 3 3 3 4765 3 3 3 3 4 4 2 4 4 4 3 3 3 3 4 5066 3 3 3 3 3 3 2 3 3 4 2 3 3 3 3 4467 3 3 2 3 2 2 2 3 3 3 2 3 3 3 2 3968 4 3 3 3 3 4 3 3 3 3 3 3 3 3 3 4769 3 3 2 3 3 3 2 3 3 3 3 3 3 3 3 4370 3 3 3 4 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 2 4271 3 2 2 3 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 2 3972 3 3 2 2 3 3 2 3 3 3 3 3 3 3 3 4273 3 3 3 3 3 3 4 3 3 4 3 3 3 4 3 48

Page 32: DAFTAR PUSTAKArepository.unika.ac.id/11255/9/11.40.0169 Arlin Jihan...Irwin McGraw Hill. Hernawati, K. (2012). Pengenalan Teknologi Sejak Dini Dengan Belajar Sambil Bermain Melalui

83

LAMPIRAN E: UJI ASUMSI

E-1 Uji Normalitas

E-2 Uji Linearitas

Page 33: DAFTAR PUSTAKArepository.unika.ac.id/11255/9/11.40.0169 Arlin Jihan...Irwin McGraw Hill. Hernawati, K. (2012). Pengenalan Teknologi Sejak Dini Dengan Belajar Sambil Bermain Melalui

84

Uji Normalitas

One-Sample Kolmogorov-Smirnov Test

73 7359,66 47,626,160 4,774

,100 ,077,083 ,077

-,100 -,075,856 ,658,456 ,780

NMeanStd. Deviation

Normal Parameters a,b

AbsolutePositiveNegative

Most ExtremeDifferences

Kolmogorov-Smirnov ZAsymp. Sig. (2-tailed)

IntensiMembeli

SmartphoneGaya Hidup

Brand Minded

Test distribution is Normal.a.

Calculated from data.b.

8070605040

Intensi Membeli Smartphone

14

12

10

8

6

4

2

0

Freq

uenc

y

112

13

11

13

5

12

4

7

0

3

1

Mean = 59.66Std. Dev. = 6.16N = 73

605550454035

Gaya Hidup Brand Minded

10

8

6

4

2

0

Freq

uenc

y

3

8

1

9

7

88

7

6

9

2

4

0

1

Mean = 47.62Std. Dev. = 4.774N = 73

Page 34: DAFTAR PUSTAKArepository.unika.ac.id/11255/9/11.40.0169 Arlin Jihan...Irwin McGraw Hill. Hernawati, K. (2012). Pengenalan Teknologi Sejak Dini Dengan Belajar Sambil Bermain Melalui

85

Uji Linearitas

Case Processing Summary

73000

Total CasesExcluded Cases a

Forecasted CasesNewly Created Cases

N

Cases with a missing value in anyvariable are excluded from the analysis.

a.

Model Summary and Parameter Estimates

Dependent Variable: Intensi Membeli Smartphone

,368 41,317 1 71 ,000 22,394 ,783,374 20,897 2 70 ,000 65,514 -1,051 ,019,374 20,897 2 70 ,000 51,514 -,148 ,000 ,000

EquationLinearQuadraticCubic

R Square F df1 df2 Sig.Model Summary

Constant b1 b2 b3Parameter Estimates

The independent variable is Gaya Hidup Brand Minded .

70

60

50

40

5550454035

Gaya Hidup Brand Minded

CubicQuadraticLinearObserved

Intensi Membeli Smartphone

Page 35: DAFTAR PUSTAKArepository.unika.ac.id/11255/9/11.40.0169 Arlin Jihan...Irwin McGraw Hill. Hernawati, K. (2012). Pengenalan Teknologi Sejak Dini Dengan Belajar Sambil Bermain Melalui

86

LAMPIRAN F:UJI ANALISIS DATA

F-1 Uji Hipotesis

Page 36: DAFTAR PUSTAKArepository.unika.ac.id/11255/9/11.40.0169 Arlin Jihan...Irwin McGraw Hill. Hernawati, K. (2012). Pengenalan Teknologi Sejak Dini Dengan Belajar Sambil Bermain Melalui

87

Correlations

Descriptive Statistics

47,62 4,774 73

59,66 6,160 73

Gaya HidupBrand MindedIntensi MembeliSmartphone

Mean Std. Deviation N

Correlations

1 ,607**,000

73 73,607** 1,000

73 73

Pearson CorrelationSig. (1-tailed)NPearson CorrelationSig. (1-tailed)N

Gaya HidupBrand Minded

Intensi MembeliSmartphone

Gaya HidupBrand Minded

IntensiMembeli

Smartphone

Correlation is significant at the 0.01 level (1-tailed).**.

Page 37: DAFTAR PUSTAKArepository.unika.ac.id/11255/9/11.40.0169 Arlin Jihan...Irwin McGraw Hill. Hernawati, K. (2012). Pengenalan Teknologi Sejak Dini Dengan Belajar Sambil Bermain Melalui

88

LAMPIRAN G: SURAT PENELITIAN

G-1 Surat Ijin Penelitian

G-2 Surat Bukti Penelitian

Page 38: DAFTAR PUSTAKArepository.unika.ac.id/11255/9/11.40.0169 Arlin Jihan...Irwin McGraw Hill. Hernawati, K. (2012). Pengenalan Teknologi Sejak Dini Dengan Belajar Sambil Bermain Melalui

89

Page 39: DAFTAR PUSTAKArepository.unika.ac.id/11255/9/11.40.0169 Arlin Jihan...Irwin McGraw Hill. Hernawati, K. (2012). Pengenalan Teknologi Sejak Dini Dengan Belajar Sambil Bermain Melalui

90