BULAN OLAHRAGA MAHASISWA 2019 - bom.petra.ac.idbom.petra.ac.id/bom2019/mains/news/BUKU PANDUAN BOM...
Transcript of BULAN OLAHRAGA MAHASISWA 2019 - bom.petra.ac.idbom.petra.ac.id/bom2019/mains/news/BUKU PANDUAN BOM...
1
BULAN OLAHRAGA MAHASISWA
2019
BADAN EKSEKUTIF MAHASISWA
UNIVERSITAS KRISTEN PETRA
SURABAYA
2
BOM 2019
Peraturan Umum
1. Peserta adalah mahasiswa / mahasiswi aktif Universitas Kristen Petra. Namanya
tercantum pada kartu pelajar / KTM (Kartu Tanda Mahasiswa). Memenuhi kriteria
pemain dan telah melengkapi syarat – syarat pendaftaran yang telah ditentukan.
2. Setiap peserta harus berasal dari jurusannya sendiri, tidak diperkenankan mewakili
prodi lain.
3. Perhitungan absensi 75% dari jumlah pertandingan.
4. Absensi Opening dan Closing 75% dari jumlah peserta tiap hima.
• Jika kehadiran tidak mencapai 75% maka panitia akan melakukan
pengurangan poin juara umum HIMA sebesar 50%.
5. Official & Peserta kehadiran minimal 75%.
6. Semua peserta Bulan Olahraga Mahasiswa 2019 WAJIB mengikuti semua proses
acara dan rangkaian kegiatan BOM 2019 sesuai ketetapan panitia.
7. Setiap pemain dan official diwajibkan membawa dan mengumpulkan KTM
melakukan tanda tangan pada saat regist – in dan regist – out. Apabila KTM hilang /
tertinggal, maka yang bersangkutan tidak dapat mengkikuti pertandingan hari itu.
• Kecuali memiliki surat pembuatan KTM yang sedang di urus.
• Jika hilang ditengah pertandingan berlangsung, harap lapor kepada panitia
yang bertugas hari itu untuk dicatat.
8. Batas untuk melakukan regist-in adalah 15 menit sebelum jam bertanding.
9. Tim yang belum siap berada di lapangan sesuai jadwal pertandingan setelah
mendapat 3 kali panggilan oleh panitia, akan otomatis dinyatakankalah / WO (Walk
over).
10. Menggunakan pakaian olahraga yang telah ditentukan oleh setiap cabor.
11. Apabila dalam pembagian jadwal pertandingan terdapat jadwal yang bentrok dan
pemain terpaksa harus mengganti jadwal, pemain diharuskan mengganti jadwal
paling lambat H+5 setelah technical meeting BOM 2019. Jika lebih dari itu maka
masih diberi kesempatan mengganti jadwal dengan persyaratan mendapat
3
persetujuan dengan lawan yang bersangkutan minimal H-3 (babak grup) dan
minimal H-2(semifinal dan final) jadwal pertandingan asli. Tetapi dengan catatan
semua biaya lapangan termasuk alat-alat yang digunakan dan jasa wasit akan
dibayar sendiri, tidak ditanggung oleh panitia.
12. Supporter dari HIMA/POKJA dilarang mengintimidasi lawan dalam bentuk apapun
yang dinilai berlebihan oleh panitia. Supporter mendapatkan 2x peringatan,
peringatan ke 3 akan dianggap WO dan uang WO tidak dikembalikan.
13. Supporter tim merupakan bagian dari tim atau masing-masing HIMA yang
mempunyai tanggung jawab sama dengan tim. Tim atau HIMA WAJIB mengontrol
suporternya. Dan jika masih terjadi kerusuhan dalam bentuk pertarungan fisik atau
merusak fasilitas olahraga dan lainnya yang membawa nama BOM 2019 dan
Universitas Kristen Petra diarea manapun pada pertandingan cabang olahraga yang
bersangkutan. Maka pada cabang olahraga tersebut dari HIMA tersebut otomatis
dianggap gugur.
14. Setiap supporter dari hima/pokja yang membuat kerusuhan dalam bentuk
pertarungan fisik atau merusak fasilitas olahraga dan lainnya yang membawa nama
BOM 2019 dan Universitas Kristen Petra diarea manapun. Maka pada tahun ini akan
dikenakan sanksi berupa pengurangan poin juara umum sebesar 75% dan pada
MABACUP selanjutnya dan BOM selanjutnya akan di blacklist. Di blacklist di cabor
yang bermasalah. Contoh : apabila pada pertandingan futsal antara HIMA x dan
HIMA y. supporter HIMA x dinilai berbuat anarkis, HIMA x tidak akan diperbolehkan
bertanding futsal pada MABACUP 2019 dan BOM 2020.
15. Keputusan panitia tidak dapat diganggu gugat.
16. Peraturan dapat diubah panitia BOM 2019 sewaktu-waktu dengan pemberitahuan
sesegera mungkin.
TIMELINE BOM
Checklist : 27 Febuari – 6 Maret
Pendaftaran : 18 – 23 Maret
4
Technical Meeting : 22 April
Opening : 24 April
Pertandingan : 25 April - 18 Mei
Pertandingan party : 19 - 20 Mei
Closing : 22 Mei
Ketentuan Juara Umum :
Juara 1 = +10 poin
Juara 2 = +7 poin
Juara 3 = +5 poin
Mengikuti 1 cabang olahraga = +3 poin
Harga pendaftaran beserta uang WO
Futsal :
Fee : 450K/ team (10-12 Players)
WO : 150K
2 Official (Max)
*1 team/Hima
Tenis Meja :
Fee : 150K/ mens team (4-7 Players)
50K/ woman single (Max 2 Players/Hima)
WO : 50K/mens team
25K/woman single
1 Official (Max)
*1 team/Hima
Voli :
Fee : 350K/team (8-12 Players)
WO : 100K
5
2 Official Max
*1 team/Hima
Chess :
Fee : 50K/regular
25K/blitz
WO : 25K/regular
10K/blitz
No Official allowed
* Max 3 Players/Hima
Renang :
Fee : 50K/person
35K/+style
20K/tag team
WO : 30K
No Official allowed
* 2-4 Players/Hima
Tenis Lapangan :
Fee : 100K/person
WO : 50K
No Official allowed
*max 2 players/hima
Bulutangkis :
Fee : 350K/team (3-5 Players)
150K/mix team
WO : 150K/team
50K/mix team
2 Official (Max)
*1 team/hima
Basket:
6
Fee : 400K/team (5-12 Players)
WO : 150K
2 Official (Max)
*1 team/hima
Peraturan Cabor:
BADMINTON
Sistem Permainan :
1. Rally Point 21 point x 2 (straight set) atau 21 point x 3 (rubber set) 2. Setiap point 11 pada tiap game, pemain diizinkan istirahat selama 30 detik (bersifat wajib) dan
official berhak memberikan pengarahan pada pemain, tetapi pemain tidak diperbolehkan meninggalkan lapangan pertandingan.
3. Setiap pergantian set 1 dan 2, pemain diizinkan istirahat selama 60 detik (bersifat wajib) dan official berhak memberikan pengarahan pada pemain, tetapi pemain tidak diperbolehkan meninggalkan lapangan pertandingan.
4. Partai yang dipertandingkan dalam BOM Badminton 2019 ini adalah Beregu Putra, Beregu Putri, dan Ganda Campuran. Untuk beregu terdiri dari Ganda Pertama, Tunggal, dan Ganda Kedua.
5. Minimal pemain pada BOM Badminton 2019 ini adalah 3 pemain dengan 1 official dan maksimal pemain adalah 5 pemain dengan 2 official. Untuk Ganda Campuran mengutus 1 pasangan.
6. Setiap poin yang dikumpulkan pada saat penyisihan di grup akan diakumulasikan hingga selesainya sistem grup. Pada penyisihan grup akan di pakai 21 Point x 2 (straight set) dan akan di akumulasikan. Tidak ada deuce untuk penyisihan grup.
7. Babak setelah babak grup akan menggunakan sistem gugur dimana prodi yang kalah tidak bisa melanjutkan pertandingan lagi. Pada Babak ini dipakai 21 point x 2 (straight set) atau 21 point x 3 (rubber set)
8. Jika pada semifinal dan final, salah satu prodi sudah memenangkan 2 pertandingan (ganda dan tunggal) terlebih dahulu maka pertandingan ke-3 tidak perlu dimainkan lagi. Pada semifinal dan final baru diberlakukan deuce.
9. Jika pada pertandingan semifinal dan final salah satu prodi memenangkan game pertama dan prodi lainnya memenangkan game kedua game ke-3 perlu dimainkan untuk mengetahui pemenang pertandingan tersebut.
10. Pada awal pertandingan, peserta akan diberikan kertas yang berisi daftar nama yang akan bertanding (dalam partai Ganda, Tunggal dan Ganda), nama yang telah diberikan kepada panitia tidak dapat diganti setelah pertandingan pertama segera dimulai (wasit telah memasuki lapangan)
11. Pada setiap pertandingan antar prodi, diberikan waktu selama 2 jam. 12. Kriteria pemenang MVP Badminton Putra maupun Putri
a. Jumlah kedatangan memenuhi standar minimal 75% dari nomor yang ditandingkan b. Penilaian dari panitia berdasarkan kontribusi dan tanggung jawabnya terhadap tim.
Peraturan permainan :
7
1. Pemain diwajibkan membawa peralatan badminton sendiri yaitu raket, sepatu dan shuttlecock (optional).
2. Pemain harus berasal dari jurusan sendiri, tidak diperkenankan mewakili prodi lain. 3. Pemain yang pada gilirannya harus bertanding, tetapi tidak hadir di lapangan setelah namanya
dipanggil sebanyak 3x dalam 10 menit, akan dinyatakan kalah 21-0 atau WO. 4. Selama berjalannya pertandingan, tidak diperkenankan meninggalkan lapangan pertandingan
tanpa seizin dari wasit yang bertugas. 5. Barang-barang yang boleh diletakkan di dekat lapangan pertandingan adalah air minum, handuk
dan raket cadangan. 6. Pemain diwajibkan berpakaian olahraga bulutangkis dan bersepatu olahraga. Tidak boleh
mengenakan celana panjang. 7. Pemain yang mendapatkan cedera di lapangan dan tidak mampu melanjutkan pertandingan
maka dinyatakan kalah dengan 21 - *poin terakhir 8. Pemain yang mendapatkan cedera saat sebelum waktunya bertanding, maka keberadaanya
dapat digantikan rekan tim nya yang hadir pada saat tersebut. 9. Pemain dan official bertanggung jawab untuk mengetahui sendiri kapan dan dimana harus
bertanding, termasuk jika adanya perubahaan jadwal dan lain-lain. 10. Tim yang tidak mau melaksanakan pertandingan pada waktu dan tempat yang telah ditentukan
oleh panitia dengan alasan yang tidak jelas, dinyatakan kalah 21-0. 11. Pemain tidak diperbolehkan menggunakan dopping, jika ketahuan menggunakan dopping maka
tidak diperkenankan mengikuti pertandingan pada hari tersebut. 12. Peraturan servis mengikuti peraturan yang ditetapkan oleh BWF. Wasit berhak menyatakan
servis fault. 13. Shuttlecock yang diberikan panitia kepada pemain dalam 1 pertandingan adalah 3 cock (cock
untuk pemanasan peserta harap membawa sendiri), jika telah menggunakan 3 cock dan ingin mengganti shuttlecock maka peserta diwajibkan membawa shuttlecock sendiri.
14. Dilarang merokok di daerah lapangan . Jika ada yang merokok , akan diberi peringatan oleh panitia.
15. Peserta wajib mengikuti pertandingan sebanyak 75%, jika tidak maka KP tidak akan dikeluarkan
Bagan BOM Badminton Putra 2018
Pool 1 Hima A Hima B Hima C Hima D Hima E
Hima A
Hima B
Hima C
Hima D
Hima E
Pool 2 Hima F Hima G Hima H Hima I Hima J
Hima F
Hima G
8
Hima H
Hima I
Hima J
Bagan BOM Ganda Campuran 2018
Pool 1 Hima A Hima B Hima C Hima D
Hima A
Hima B
Hima C
Hima D
Pool 2 Hima E Hima F Hima G Hima H
Hima E
Hima F
Hima G
Hima H
Bagan BOM Badminton Putri 2018
Pool 1 Hima A Hima B Hima C Hima D
Hima A
Hima B
Hima C
Hima D
Pool 2 Hima E Hima F Hima G Hima H
Hima E
Hima F
Hima G
Hima H
9
Dalam 1 grup, setiap hima akan saling bertanding satu sama lain. Maka Hima 1 akan melawan hima 2, 3, 4, 5 dan 6. Hima 2 akan melawan hima 1, 3, 4, 5 dan 6. Begitu seterusnya.
Setiap juara grup dan runner up grup akan masuk ke babak semifinal, dari hasil tersebut akan tercipta sistem Drop-Out dimana jika dalam pertandingan sudah 2 game dimenangkan oleh salah satu hima
10
maka pertandingan tidak perlu dilanjutkan lagi, karena sudah ditemukan pemenang pertandingan tersebut. (Berlaku pada semifinal dan final)
BASKET
A. PERATURAN UMUM BASKET
1. Panitia berhak menginterpretasikan peraturan sesuai persepsi panitia. 2. Peserta Bulan Olahraga Mahasiswa 2019 WAJIB hadir saat Technical Meeting. Setiap tim WAJIB
diwakilkan oleh official dan kapten tim dengan memakai pakaian rapi (Standar Universitas). Jika peserta tidak hadir, maka peserta dianggap telah memahami dan menyetujui seluruh peraturan Bulan Olahraga Mahasiswa 2019.
3. Peraturan permainan yang digunakan di BOM 2019 ini adalah Peraturan FIBA 2017 dan telah disesuaikan dengan peraturan BOM 2019.
4. Selain peserta yang bertanding, official, dan panitia pertandingan Bulan Olahraga Mahasiswa 2019 yang sedang bertugas, dilarang memasuki lapangan pertandingan. Semua peserta WAJIB membawa Kartu Tanda Mahasiswa (KTM).
Sistem Pertandingan :
• Sistem pertandingan yang digunakan pada babak penyisihan menggunakan sistem grup. • Peraturan pertandingan yang digunakan dalam BOM 2019 cabang olahraga basket adalah
peraturan FIBA 2017. • Penentuan grup menggunakan sistem drawing. (Sistem seeded, dimana tim yang masuk
semifinal BOM tahun 2018 akan berada pada pool yang berbeda). • Waktu pertandingan babak penyisihan grup dan digunakan 4 x 10 menit kotor dengan
waktu bersih pada 2 menit terakhir kuarter keempat. • Waktu pertandingan untuk semifinal semi bersih dan final menggunakan 4 x 10 menit
bersih. • Waktu time out untuk masing-masing tim adalah 4 kali dalam satu pertandingan. 2 kali
pada kuarter pertama dan kuarter kedua, 2 kali pada kuarter ketiga dan kuarter keempat. Waktu untuk satu kali time out adalah 30 detik. Pada semifinal dan final, waktu 1 kali time out adalah 60 detik. Ketika time out saat semifinal dan final, waktu pertandingan akan berhenti.
Peraturan pertandingan :
1. Tim
● Setiap jurusan hanya boleh mendaftarkan satu tim putra dan satu tim putri.
● Setiap tim terdiri 1- 2 official dan maksimal 12 pemain.
11
● Tim diperbolehkan mengikuti pertandingan apabila pemain berjumlah minimal 5 saat
registrasi.
2. Klasemen
Untuk menentukan urutan peringkat klasemen pada penyisihan grup ditetapkan sebagai
berikut:
1. Urutan peringkat di setiap grup ditentukan oleh jumlah nilai yang diperoleh dari setiap
tim dari semua pertandingan dalam grup.
2. Jumlah nilai yang bisa diraih:
● Menang nilai 2
● Kalah nilai 1
● Kalah karena diskualifikasi/WO (Walk Out) nilai 0
3. Jika ada dua tim dengan nilai sama, maka berlaku head-to-head. Jika ada tiga tim Atau
lebih dengan nilai sama, berlaku goal average yang dihitung dari semua Pertandingan
dalam grup tersebut. Jika goal average masih sama maka akan dilihat dari total poin
memasukkan yang dicetak dari semua pertandingan.
3. Jersey
1. Jersey yang digunakan harus memiliki nama Hima/prodi (sablon/bordir).
2. Jersey harus memiliki nomor di baju & celana, dalam satu tim tidak boleh ada yang
bernomor sama.
3. Apabila ada salah satu atau dua pemain yang tidak membawa jersey, satu atau dua
orang tersebut dilarang ikut bertanding.
Gangguan
- Apabila terjadi gangguan yang mengakibatkan pertandingan terpaksa dihentikan, maka
penyelesaian gangguan tersebut ditunggu sampai 15 menit. Jika setelah 15 menit
gangguan belum teratasi, maka berlaku ketentuan sebagai berikut:
12
● Apabila gangguan terjadi pada kuarter pertama,atau sebelumnya maka
pertandingan akan diulang seluruhnya.
● Apabila gangguan terjadi pada menit ke 1-10 kuarter kedua maka pertandingan
akan diteruskan dengan sisa waktu yang tersedia dan skor akan berlanjut.
● Apabila gangguan terjadi pada menit ke 1-10 kuarter ketiga dengan defisit skor
15/15+ maka pertandingan dianggap selesai dan skor dianggap sah. Tetapi apabila
defisit skor kurang dari 15, maka pertandingan akan dilanjutkan dengan sisa waktu
yang tersedia.
● Apabila gangguan kuarter keempat, maka pertandingan akan dianggap selesai dan
skor dianggap sah. Jika pada saat gangguan terjadi skor kedua tim sama, maka
pertandingan akan dianggap selesai dan dilanjutkan dengan overtime.
● Apabila terjadi gangguan pada overtime, maka pertandingan dianggap selesai dan
skor dianggap sah. Bila terjadi skor sama, maka pertandingan overtime akan
diulang seluruhnya dan skor diteruskan.
BAGAN PERTANDINGAN
Penyisihan : Sistem Pool
Semi final dan final : Sistem Gugur
Target peserta : 15 tim putra dan 11 tim putri
Bagan pertandingan :
Putra:
Pool A Pool B Pool C Pool D
Tim 1 Tim 5 Tim 9 Tim 13
Tim 2 Tim 6 Tim 10 Tim 14
Tim 3 Tim 7 Tim 11 Tim 15
Tim 4 Tim 8 Tim 12
Pool A Pool B Pool C Pool D
Tim 1 vs tim 2 tim 5 vs tim 6 tim 9 vs tim 10 tim 13 vs tim 14
13
Tim 1 vs tim 3 tim 5 vs tim 7 tim 9 vs tim 11 tim 13 vs tim 15
Tim 1 vs tim 4 tim 5 vs tim 8 tim 9 vs tim 12 tim 14 vs tim 15
Tim 2 vs tim 3 tim 6 vs tim 7 tim 10 vs tim 11
Tim 2 vs tim 4 tim 6 vs tim 8 tim 10 vs tim 12
Tim 3 vs tim 4 tim 7 vs tim 8 tim 11 vs tim 12
Sistem gugur :
Perdelapan final : Pemenang Pool A vs Runner up pool C (pertandingan E)
Pemenang Pool B vs Runner up pool D (pertandingan F)
Pemenang Pool C vs Runner up pool A (pertandingan G)
Pemenang Pool D vs Runner up poll B (pertandingan H)
Semi final :
Pemenang pertandingan E vs Pemenang pertandingan G (pertandingan I)
Pemenang pertandingan F vs Pemenang pertandingan H (pertandingan J)
Final : Pemenang pertandingan I vs pemenang pertandingan J
Juara 3 : Runner up pertandingan I vs Runner up pertandingan J
Putri:
Pool A Pool B Pool C
Tim 1 Tim 5 Tim 8
Tim 2 Tim 6 Tim 9
Tim 3 Tim 7 Tim 10
Tim 4
Pool A Pool B Pool C
Tim 1 vs tim 2 tim 5 vs tim 6 tim 8 vs tim 9
Tim 1 vs tim 3 tim 5 vs tim 7 tim 8 vs tim 10
Tim 1 vs tim 4 tim 6 vs tim 7 tim 9 vs tim 10
Tim 2 vs tim 3
Tim 2 vs tim 4
14
Tim 3 vs tim 4
Sistem gugur
• Perdelapan final : Pemenang Pool A vs Runner up pool B (pertandingan E)
Pemenang Pool B vs Runner up pool C (pertandingan F)
Pemenang Pool C vs Runner up pool A (pertandingan G)
Tim terbaik ke-1 vs Tim terbaik ke-2 (pertandingan H)
● Semifinal : Pemenang pertandingan E vs Pemenang pertandingan G(pertandingan I)
Pemenang pertandingan F vs Pemenang pertandingan H(pertandingan J)
● Final : Pemenang pertandingan E vs pemenang pertandingan H
Juara 3 : Runner up pertandingan H vs Runner up pertandingan E
Backup Plan sistem pertandingan putri kalau tidak sampai 11 tim: (misal 10 atau 9)
Pool A Pool B Pool C
Tim 1 Tim 5 Tim 8
Tim 2 Tim 6 Tim 9
Tim 3 Tim 7 Tim 10
Tim 4
Sistem Pool:
Pool A Pool B Pool C
Tim 1 vs tim 2 tim 5 vs tim 6 tim 8 vs tim 9
Tim 1 vs tim 3 tim 5 vs tim 7 tim 8 vs tim 10
Tim 1 vs tim 4 tim 6 vs tim 7 tim 9 vs tim 10
Tim 2 vs tim 3
Tim 2 vs tim 4
Tim 3 vs tim 4
Sistem gugur:
15
- Semifinal : Pemenang Pool A vs Pemenang pool B (pertandingan E)
Pemenang Pool C vs Tim terbaik dari semua Pool (pertandingan F)
Catatan: Tim terbaik dipilih dari seluruh tim yang tidak lolos pool dengan
ketentuan goal average. Goal average didapat dari jumlah poin yang dicetak
dibagi jumlah poin yang kemasukan. Apabila goal average ada kesamaan maka
dilihat dari jumlah terbanyak poin yang dicetak.
- Final : Pemenang pertandingan E vs pemenang pertandingan F
Juara 3 : Runner up pertandingan E vs Runner up pertandingan F
PELANGGARAN DAN SANKSI
1. Panitia Pertandingan bisa menjadi saksi terhadap pelanggaran yang terjadi di lapangan
(pelanggaran nonverbal dan verbal) dan memiliki hak penuh mengambil keputusan.
2. Tim yang saat pertandingan datang terlambat (kurang dari 5 orang) melebihi 10 menit
dari jadwal dianggap kalah dengan skor 20-0.
3. Apabila pelatih/official/pemain dikeluarkan wasit karena akumulasi pembebanan
Technical Foul dan atau Unsportmanlike foul yang menyebabkan eject, maka pelatih
atau pemain akan dikeluarkan dari lapangan pertandingan.
4. Seluruh peserta Bulan Olahraga Mahasiswa 2019 baik pemain, ofisial, suporter dilarang
menghina (secara verbal atau non verbal) kepada wasit, panitia pertandingan, dan
peserta lain, melalui media apapun (termasuk media sosial).
5. Tim yang tidak melengkapi minimal 5 pemain saat jadwal pertandingan akan dianggap
kalah 0-20 (WO).
6. Tim yang terlambat melebihi toleransi waktu (10 menit) dianggap kalah 0-20 (WO).
7. Batas keterlambatan untuk pemain yang belum datang setelah game dimulai adalah 20
menit, terhitung dari jadwal yang telah ditentukan.
8. Peserta yang bertanding tidak diperbolehkan menggunakan aksesoris perhiasan (anting,
gelang, kalung, cincin). Apabila aksesoris tersebut tidak dapat dilepas / permanen maka
16
panitia tidak bertanggung jawab atas kerusakan / kehilangan yang terjadi pada
perhiasan tersebut.
9. Pemain atau official yang dikeluarkan (eject) dari lapangan, maka secara langsung
dikeluarkan dari pertandingan dihari yang sama. Fouled out tidak termasuk.
10. Bila Pelanggaran pada kostum yaitu ada nomor yang sama, maka salah satu pemain
tidak diperbolehkan bermain.
FUTSAL
Sistem Pertandingan
a. Durasi semua pertandingan adalah 2x15 menit waktu kotor dengan paruh babak 5 menit. b. Setiap tim memiliki jatah timeout satu kali dengan durasi satu menit tiga puluh detik
(1:30 menit) disetiap babak, dengan syarat: bola mati dan merupakan bola milik tim yang mengajukan timeout.
c. Pada fase semifinal dan final durasi pertandingan adalah 2x20 menit, (khusus untuk pertandingan final waktu bersih digunakan) jika hasil pertandingan waktu normal imbang, maka akan dilanjutkan dengan babak extra time 2x7 menit.
d. Pada fase semifinal dan final, jatah timeout adalah dua (2) kali dengan durasi satu menit tiga puluh detik (1:30 menit) pada setiap babak. Tidak ada timeout pada periode Extra Time.
e. Pertandingan perebutan Juara ke-3 diikuti oleh tim yang gugur pada fase semifinal. System pertandingan mengikuti system pertandingan saat semifinal.
f. Jika hasil pertandingan pada babak extra time masih imbang, akan dilanjutkan kebabak adu penalti..
g. Jika setelah melalui babak adu penalty skor pertandingan masih imbang, maka akan dilakukan pengundian dengan menggunakan system lempar koin untuk menentukan penendang dari tim yang terpilih dari undian (sistem sudden death).
Klasemen
a. Pembagian tim ke dalam grup akan menggunakan sistem drawing. b. Pertandingan menggunakan sistem grup dan gugur. c. Perhitungan sistem poin pada babak penyisihan grup adalah sebagai berikut :
• Menang = 3 poin
• Seri = 1 poin
• Kalah = 0 poin
17
d. Juara dan runner-up masing-masing grup berhak masuk ke fase berikutnya. e. Jika 2 tim dalam satu grup memiliki hasil poin akhir yang sama, maka pemenang dari
sebuah grup tersebut ditentukan lewat selisih gol. Jika dari selisih gol hasil tetap imbang, akan ditentukan melalui sistem head to head kedua tim. Jika masih imbang, maka akan ditentukan lewat jumlah gol yang terbanyak. Jika hasil yang diperoleh masih imbang, yang lolos adalah tim yang mencetak gol tercepat.
Peraturan Pertandingan :
1. Datang tepat waktu sesuai jadwal bertanding mendapatkan waktu pemanasan selama 5-10 menit di lapangan
2. Pemain diwajibkan mengerti cara bermain futsal seperti pada umumnya. 3. Pemain dilarang bermain menggunakan tangan kecuali kiper dengan batas memegang
bola sesuai dengan garis yang ada. 4. Tendangan bebas akibat foul dan backpass boleh ditendang dengan 1 sentuhan.
Tendangan bebas akibat hands ball wajib ditendang dengan 2 sentuhan. Batas pagar ialah 2 langkah dari titik pelanggaran.
5. Pinalti ditendang pada titik pinalti. 6. Jika foul dalam 1 tim mencapai 5x dan seterusnya, maka tim lawan mendapat hadiah
pinalti. Pergantian babak mengulang lagi dari nol foul. 7. Bola mati tidak dinyatakan sah ketika langsung masuk ke gawang lawan kecuali
terkena sentuhan oleh pemain. 8. Segala bentuk protes (baik dengan wasit maupun panitia) hanya boleh dilakukan oleh
kapten dan official. 9. Pergantian pemain harus lapor kepada wasit terlebih dahulu dan dapat dilakukan
setelah ada instruksi pergantian pemain dari wasit, jika tidak akan diberikan sanksi kartu.
10. Bola dinyatakan out ketika keluar dari garis pinggir lapangan. Bola hasil out (baik bola out maupun bola korner) wajib ditendang dengan bantuan tangan sesuai garis dengan waktu maksimal 4 detik. Waktu maksimal tidak berjalan ketika bola masih belum menyentuh garis. Kaki diharapkan tidak menyentuh garis. Salah dalam menendang maupun waktu yang lebih, bola diberikan pada tim lawan.
11. Bola goal kick harus menggunakan tangan dengan waktu maksimal 4 detik. Melebihi waktu, tim lawan mendapatkan hadiah tendangan bebas dengan pagar pada garis kiper (2 langkah).
12. Bola kickoff harus melewati garis tengah lapangan (daerah lawan), bukan ke daerah sendiri.
13. Bola yang telah melewati lebih daerah setengah lapangan lawan baru boleh melakukan backpass sebanyak 1 kali. Peraturan kembali berlaku jika ingin memberi bola kepada kiper kembali. Kiper dilarang untuk memegang bola saat backpass. Peraturan kembali berlaku ketika terjadi bola mati. Pelanggaran pada backpass, maka tim lawan mendapatkan hadiah tendangan bebas dengan pagar pada garis kiper (2 langkah).
18
Kostum Pertandingan
a. Seluruh anggota tim (kecuali penjaga gawang) harus mengenakan kostum yang bermotif sama (baju, celana, deker, dan kaos kaki panjang).
b. Kiper wajib mengenakan seragam yang berbeda tetapi tetap mengenakan
kelengkapan seperti yang sudah ditentukan seperti deker, kaos kaki panjang, dan wajib mengenakan sarung tangan untuk kiper.
c. Setiap pemain hanya menggunakan satu nomor punggung selama kompetisi
berlangsung dan setiap orang dalam 1 tim harus berbeda nomor punggung. (tidak diperbolehkan mengganti nomor punggung)
d. Nomor punggung wajib disablon atau dibordir.
e. Kapten wajib mengenakan ban kapten.
Pelanggaran a. Pemain yang terkena kartu kuning pada saat pertandingan akan dikenai denda sebesar Rp. 15.000,00 (wajib dibayar setelah pertandingan selesai).
b. Pemain yang terkena kartu merah melalui akumulasi kartu kuning dikenakan denda sebanyak 2x kartu kuning atau Rp 30.000,00 dan tidak diperbolehkan mengikuti sisa rangkaian pertandingan pada hari itu (wajib dibayar setelah pertandingan selesai).
c. Apabila mendapat kartu merah secara langsung maka pemain tersebut wajib
membayar Rp. 40.000,00 dan tidak diperbolehkan mengikuti sisa rangkaian pertandingan pada hari itu (wajib dibayar setelah pertandingan selesai).
d. Jika ada seorang pemain yang terkena kartu merah, tim tersebut harus bermain
dengan 4 pemain (jumlah yang ada -1). Jika sudah ada yang terkena kartu merah sebelumnya menjadi 4 orang, maka bermain dengan 3 orang) selama 2 menit. Setelah itu baru bisa memasukan 1 orang berikutnya sebagai pengganti. Jika yang terkena kartu merah lebih dari 1 orang, maka tim tersebut hanya boleh memasukan 1 orang setiap 2 menitnya.
e. Pemain yang terkena kartu merah melalui dua kartu kuning dalam sebuah
pertandingan akan terkena akumulasi tidak dapat bermain sebanyak 1 laga.
f. Pemain yang terkena kartu merah secara langsung dalam suatu pertandingan akan terkena akumulasi tidak dapat bermain sebanyak 2 laga dan diwajibkan membayar denda sebesar Rp 40.000,00.
19
g. Pemain yang terkena 2 kartu kuning dalam 2 laga (1 laga 1 kartu kuning) secara beruntun, maka akan terkena akumulasi dan tidak dapat bermain pada pertandingan berikutnya sebanyak 1 pertandingan.
h. Apabila terjadi konflik dengan wasit, pemain lawan, dan atau official yang menyebabkan terganggunya jalannya pertandingan dan konflik tidak dapat diselesaikan sehingga tercapai suatu kesepakatan, maka tim yang bersangkutan akan didiskualifikasi yang menyebabkan tim tersebut tidak dapat mengikuti pertandingan pada hari itu dan uang WO (Walk Over) tidak akan dikembalikan.
i. Tim yang tidak hadir atau tidak dapat mengikuti pertandingan karena tidak memenuhi
jumlah minimal pemain yang diperlukan untuk memulai jalannya pertandingan, maka tim tersebut dinyatakan kalah 0-3 (WO) dan diwajibkan membayar uang WO (Walk Over)
6. Gangguan a. Apabila terjadi gangguan teknis yang mengakibatkan pertandingan tidak dapat dimulai, panitia berhak menunda pertandingan untuk beberapa menit kedepan, dan bila gangguan tersebut belum dapat diselesaikan, maka pertandingan akan ditunda dan dibahas lebih lanjut dengan kedua tim sampai mencapai kesepakatan kedua tim
b. Apabila terjadi gangguan teknis saat pertandingan berlangsung dan pertandingan tidak memungkinkan untuk dilanjutkan, maka wasit akan menghentikan permainan dengan dicatatnya skor, daftar pemain dan durasi permainan yang telah berlangsung. Permainan akan dilanjutkan dengan kesepakatan kedua tim, panitia dan wasit dengan keputusan yang logis beserta dengan skor, pemain dan waktu yang telah dicatat. Permainan yang akan dilanjutkan ini memiliki syarat, yaitu sisa waktu permainan diatas 10 menit (ditotal dari 2 babak)
VOLI
1. Sistem Pertandingan a. Batas pemain per tim adalah minimal 8 orang dan maksimal 12 orang. b. Sistem pertandingan yang digunakan pada babak penyisihan menggunakan sistem grup. c. Penentuan grup menggunakan sistem drawing. (Sistem seeded, di mana tim yang masuk
semifinal BOM tahun sebelumnya akan berada pada grup yang berbeda). d. Pertandingan menggunakan sistem two winning set (sebanyak 2 set) untuk babak
penyisihan dan semi final menggunakan sistem three winning set (sebanyak 3 set) babak final, baik untuk tim putra maupun tim putri.
20
e. Bola dianggap mati jika tangan menyentuh bagian net yang berwarna putih saja dan kaki masuk ke dalam daerah lawan
f. Kaki harus berada di belakang garis saat service. (Tidak di atas garis) 2. Klasemen
• Susunan klasemen didasarkan pada : • Jumlah poin. • Head to head
• Penentuan poin tim dihitung dari jumlah set yang dimenangkan. 3. Kostum
Semua pemain yang akan bertanding harus mengenakan sepatu olahraga. Pemain dalam satu tim harus mengenakan baju dengan warna dasar yang sama (kecuali libero) dan mengenakan celana olahraga.
4. Pelanggaran
a. Apabila baju yang dikenakan dalam satu tim tidak sesuai ketentuan yang berlaku, maka tim tersebut tidak dapat mengikuti pertandingan pada hari itu
b. Apabila ada pemain yang tidak mengenakan sepatu olahraga, maka pemain tersebut tidak dapat menngikuti pertandingan pada hari itu.
c. Apabila terjadi konflik dengan wasit, hakim garis, pemain lawan, dan atau official yang menyebabkan terganggunya jalannya pertandingan dan konflik tidak dapat diselesaikan sehingga tercapai suatu kesepakatan, maka tim yang bersangkutan akan didiskualifikasi yang menyebabkan tim tersebut tidak dapat mengikuti pertandingan pada hari itu dan diwajibkan membayar uang WO (Walk Over).
d. Tim yang tidak hadir atau tidak dapat mengikuti pertandingan karena tidak memenuhi jumlah minimal pemain yang diperlukan untuk memulai suatu pertandingan diwajibkan membayar uang WO (Walk Over)
5. Gangguan
• Apabila gangguan terjadi seperti mati lampu, maka pertandingan akan dilanjutkan sesuai dengan hari yang sudah disepakati kedua tim serta panitia, dan untuk skor akan dilanjutkan pada hari yang telah disepakati oleh kedua tim serta panitia.
TENIS LAPANGAN
Peraturan Tenis Lapangan
• Peserta wajib menggunakan baju olahraga dan sepatu olahraga • Peserta wajib membawa alat olahraga seperti, raket (boleh pinjam/milik pribadi)
Nb : panitia tidak menyediakan raket
21
• Peserta wajib hadir 10 menit sebelum pertandingan dimulai untuk melakukan pemanasan
• Untuk putra akan bermain 3 set, dan putri akan bermain 2 set • Service harus dilakukan di belakang garis, bila service tidak dilakukan di belakang garis,
maka tidak akan terhitung, bila pemain gagal melakukan service sebanyak 2 kali maka service dianggap gagal, dan akan menjadi poin lawan.
• Service dilakukan secara berseberangan dengan pemain lawan (bila pemain A berada di sisi kiri lapangan, maka pemain B akan berada di sisi kanan lapangan)
• Apabila poin sampai 5-5 (poin deuce), maka akan diadakan permainan atau babak tambahan yang perlu dimainkan hingga salah satu pemain bisa unggul 2 game, dan poin otomatis menjadi 7-5 atau 8-6
Ada penggunan sistem Tie Break pada permainan nanti, penggunaan sistem ini bertujuan untuk mencegah jumlah set yang terlalu banyal, dan untuk penggunaan sistem, kami akan menggunakan sistem 7 poin.
TENIS MEJA
Sistem Permainan :
• Dari masing-masing grup akan diambil 2 regu/pemain teratas untuk menuju babak selanjutnya. Tim yang diambil berdasarkan perolehan poin yang didapat.
• Setelah itu dilakukan babak selanjutnya yaitu sistem gugur (semifinal, final dan perebutan juara 3
• Penentuan Juara : • Juara 1 = Pemenang Final • Juara 2 = Loser Final • Juara 3 = Pemenang perebutan juara 3
Peraturan permainan beregu putra :
1. Pertandiangan memakai system klasemen group dan setiap regu terdiri dari minimal 4 orang (cowok) dan 1 official
2. System pertandingan untuk 1 set berakhir saat salah satu pemain berhasil mendapatkan 11 poin
3. Pada saat serve bola harus dilempar setinggi kurang lebih 10 cm 4. Jika pada saat serving bola tidak mengenai bet (serve gagal), maka akan dihitung poin
untuk lawan 5. Jika pada saat pertandingan, bet mengenai meja maka akan dihitung poin lawan 6. Jika bagian tubuh mengenai meja dengan sengaja maupun tidak sengaja pada saat
pertandingan, maka akan dihitung poin untuk lawan 7. Dalam pertandingan akan diberlakukan system deuce. Jika kedua pemain mendapat poin
10
22
8. Peserta harus bermain secara sportif, jujur dan tidak boleh berkata kotor selama pertandingan
9. Peserta wajib membawa perlengkapan sendiri, seperti bet 10. Pada saat pertandiangan tidak dibatasi untuk netting 11. Official tim wajib datang. Jika tidak datang maka tidak diperkenankan untuk protes selama
pertandingan dan tidak ada time out 12. Game berlaku system best of 3 13. Sistem permainan diambil 3 kali kemenangan dari 5 game tiap regu (single, double, single,
double, single) 14. Dalam 1 tim, setiap peserta hanya diperbolehkan bermain 2 kali yaitu 1 kali single dan 1
kali double 15. Batas waktu time out selama 1 menit dan hanya diperbolehkan time out 1 kali dalam 1
game 16. Jeda antar set adalah 30 detik
RENANG
SISTEM PERTANDINGAN 1. Pertandingan olahraga RENANG akan dibagi ke beberapa cabang renang, antara lain :
a. Gaya Bebas 50m b. Gaya Bebas 100m c. Gaya Dada 50m d. Gaya Dada 100m e. Gaya Punggung 50m f. Gaya Kupu Kupu 50m g. Tag Team (2 orang) 100m (Gaya Bebas 50m + Gaya Dada 50m)
2. Peserta yang mengikuti pertandingan olahraga RENANG diwajibkan untuk mengambil minimal DUA
gaya renang, satu gaya renang diwajibkan untuk memilih Gaya Bebas 50m atau Gaya Dada 50m (Diperbolehkan untuk memilih ke 2 nya), dan satunya lagi bebas memilih dari gaya yang tersisa .Setelah itu, apabila peserta masih ingin mengambil gaya renang yang lain, baru kemudian peserta bisa memilih lagi dari gaya yang tersedia, dengan maksimal total gaya yang diikuti adalah LIMA gaya renang (tidak termasuk Tag Team).
3. Apabila dalam sebuah gaya renang, peserta yang mengikuti gaya tersebut kurang dari 4 orang, maka
gaya renang tersebut akan dibatalkan oleh panitia, KECUALI UNTUK TAG TEAM.
4. Sistem Poin dari setiap gaya renang:
• Juara 1 : 3 poin • Juara 2 : 2 poin • Juara 3 : 1 poin • Tag Team : 2 poin (masing masing orang) Poin akan di akumulasikan untuk menentukan juara di Olahraga renang.
23
5. Penjelasan Tag Team : Tag Team bias disebut juga sebagai estafet , Tag Team akan dilakukan secara berpasangan, entah itu putra – putra, putri – putri, atau putra – putri (diperbolehkan dari HIMA yang sama ataupun berbeda). Tag Team pada dasarnya menggunakan sistem time attack, yaitu peserta yang mengikuti Tag Team harus bisa menyelesaikan Gaya Bebas 50m + Gaya Dada 50m dalam batas waktu yang ditentukan. Jika peserta dapat menyelesaikan lintasan di bawah waktu yang ditentukan, maka masing masing anggota dari tim tersebut akan mendapatkan poin sebesar 2 poin. Contoh : A dan B merupakan sebuah tim. Mereka bisa menyelesaikan lintasan Tag Team dengan waktu yang berada di bawah batas waktu yang ditentukan. Oleh karena itu, A dan B masing masing mendapatkan 2 poin, yang bisa diakumulasikan ke jumlah poin peserta.
6. Kejuaran dari olahraga RENANG adalah perorangan dan akan diambil dari 1 PUTRA dan 1 PUTRI
dengan system poin tertinggi (bukan Juara dari setiap gaya yang diperlombakan).
7. Tata Tertib untuk Start :
• Pada aba aba peluit panjang, para peserta melangkah naik ke atas lintasan masing masing dan tetap dalam kondisi standby.
• Pada aba aba ‘awas’, peserta segera mengambil sikap start dengan sikap sedikit membungkuk tanpa bergerak sampai aba aba selanjutnya.
• Jika semua peserta sudah tidak bergerak, akan ada aba aba peluit dibunyikan, kemudian barulah peserta memulai pertandingan.
• Untuk cabang Gaya Bebas, Gaya Dada, dan Gaya Kupu Kupu, start akan dilakukan dari atas, sedangkan untuk Gaya Punggung, start akan dilakukan dari bawah.
8. Tata Tertib untuk Pembalikan :
• Cabang Gaya Dada dan Gaya Kupu Kupu dilakukan dengan menyentuh dinding menggunakan kedua tangan secara bersamaan.
• Cabang Gaya Bebas dan Gaya Punggung dilakukan dengan menyentuh dinding menggunakan salah satu tangan saja.
9. Peraturan ketika pertandingan :
• Peserta dilarang untuk mendahului start • Peserta dilarang untuk menyentuh tali pembatas lintasan • Peserta dilarang untuk menggunakan alat bantu berbentuk apapun saat pertandingan
berlangsung. (kecuali topi dan kacamata renang) • Peserta harus melakukan pembalikan dan finish sesuai dengan ketentuan masing masing
gaya renang. • Apabila peserta terlambat lebih dari 15 menit, maka peserta akan dinyatakan gugur. • Peserta diwajibkan untuk menggunakan pakaian standar renang yang sopan. • Peserta tidak diperbolehkan untuk keluar dari lintasan selama pertandingan masih
berlangsung. • Peserta yang melanggar peraturan yang ada akan dianggap gugur / diskualifikasi. • Peraturan dapat berubah sewaktu waktu.
10. Catatan :
24
Apabila ketika menentukan pemenang, terdapat 2 atau lebih peserta dengan total poin SAMA, maka peserta dengan poin yang sama harus mengikuti kembali pertandingan ulang dengan gaya renang yang paling banyak peminatnya.
CATUR
Kategori yang akan dipertandingkan di BOM 2019 catur ada 2, yaitu individu rapid, dan individu blitz. Rapid chess adalah pertandingan catur dengan waktu masing masing peserta 25 menit tanpa ada tambahan /increment. Blitz Chess adalah pertandingan waktu dengan waktu masing masing peserta 3 menit 2 detik dengan tambahan/increment 2 detik setiap chess clock ditekan. Sistem pertandingan yang digunakan adalah sistem swiss. Setiap hima mendapat jatah fix 2 peserta, tetapi bisa mendaftarkan peserta sebanyak banyaknya. Peserta ke 3 dan seterusnya akan berada di waiting list, dan akan diambil tergantung siapa yang daftar tercepat.
Peraturan pertandingan:
1. Pemain bidak putih berjalan terlebih dahulu. Penentuannya akan diundi oleh panitia. 2. Bidak catur yang telah diangkat harus dijalankan, kecuali jika tidak mungkin untuk
dijalankan. 3. Langkah dinyatakan selesai apabila buah sudah diletakkan, dan jika menyentuh buah
lawan maka harus dimakan. 4. Untuk bidak yang akan promosi, bidak baru bisa minta ke panitia. Tidak boleh
menggunakan pion sebagai bidak lain (misal menganggap pion menjadi ratu setelah promosi, pion harus ditukar dengan ratu)
5. Bila terjadi skak, tidak diwajibkan bilang. 6. Jam catur hanya boleh ditekankan apabila bidak sudah diletakan. 7. Dilarang menggerakan bidak sebelum lawan menekan jam caturnya. 8. Apabila pemain menjatuhkan bidak-bidak catur, maka pemain tersebut harus menatanya
kembali tanpa ada penambahan waktu bermainnya dan tidak boleh menekan jam sebelum semua bidak ditata sebagaimana mestinya. Jika tidak dapat menata kembali, maka akan dinyatakan kalah.
9. Pemain dinyatakan menang apabila lawan menyerah atau terjadi skak-mat. 10. Pemain dinyatakan remis/draw apabila ada persetujuan kedua belah pihak,terjadi
threefold repetition, terjadi stalemate, atau 50 gerakan tanpa ada makan-memakan. 11. Pemain dinyatakan kalah apabila waktu bermainnya telah habis terkena skak mat,
menyerah, atau melakukan illegal move. 12. Illegal move adalah gerakan yang tidak sesuai dengan aturan catur, misal pion bergerak 3
langkah, atau melakukan gerakan yang membuat raja dalam posisi diserang. Melakukan
25
Illegal Move akan mendapat peringatan satu kali, jika dilakukan lagi, maka pemain dinyatakan kalah.
13. Jika lawan melakukan Illegal Move, maka pemain dapat lapor ke panitia apabila lawan tidak menyadarinya.
14. Dilarang mengganggu konsentrasi lawan. 15. Dilarang menggunakan chess engine saat permainan berlangsung. 16. Pemain yang kedapatan melakukan kecurangan dalam bentuk apapun akan
didiskualifikasi.
17. menggerakan bidak catur dan menekan chess clock harus menggunakan tangan yang sama.