BAB V final
-
Upload
janricoaritonang04 -
Category
Documents
-
view
216 -
download
0
Transcript of BAB V final
7/25/2019 BAB V final
http://slidepdf.com/reader/full/bab-v-final 1/8
1
BAB V
KAJIAN DAN SARAN
Pada bab terakhir ini, akan dibahas mengenai kajian produk pengembangan yang
telah direvisi, saran pemanfaatan produk, diseminasi (penyebaran produk), dan
pengembangan produk lebih lanjut.
A; Kajian Produk yang Telah Direvisi
Penelitian dan pengembangan ini menghasilkan produk media pembelajaran
matematika berbasis multimedia interaktif yang dikemas dalam bentuk CD
Pembelajaran dan dapat dioperasikan di laptop atau komputer. Pengembangan
media pembelajaran ini dikembangkan dengan model pengembangan yang
mengacu pada rancangan penelitian dan pengembangan modifikasi dari model
pengembangan Borg & Gall (!"#).
$odel pengembangan ini menggunakan % tahap yang terdiri dari
() tahap penelitian dan pengumpulan informasi aal, (') tahap perencanaan,
() tahap pengembangan format produk aal, () tahap uji coba aal oleh
validasi, (#) tahap revisi produk, (*) tahap uji coba lapangan, (+) tahap revisi
produk, (") tahap uji lapangan, (!) tahap revisi produk akhir, (%) tahap
desiminasi dan implementasi.+% engan perubahan seperlunya yakni dalam
penelitian dan pengembangan ini tidak meleati langkah " dan ! dikarenakan
keterbatasan aktu, tenaga dan biaya dari peneliti.
70 Punaji -etyosari, Metode Penelitian dan Pengembangan ... hlm. '%#'%+
125
7/25/2019 BAB V final
http://slidepdf.com/reader/full/bab-v-final 2/8
2
$ateri yang dibahas pada produk pengembangan media pembelajaran
berbasis multimedia interaktif ini adalah barisan dan deret aritmatika -$/. $edia
pembelajaran ini terdiri dari beberapa menu yang bisa dioperasikan dan
membantu sisa dalam belajar. 0erdapat fasilitas simulasi dan tes sebagai
penunjang konsep dan dikerjakan secara individu sebagai pengukur keberhasilan
dari standart kompetensi yang diharapkan. 1gyuguyfguyfjfjffyuffufffffjjffjfjjfjfjfjff
Pengembangan media pembelajaran ini divalidasikan kepada ahli media,
ahli materi, dan praktisi lapangan yakni seorang guru matematika dari sekolah
tempat penelitian. 2asil validasi dari semua ahli menunjukkan baha
pengembangan media pembelajaran matematika berbasis multimedia interaktif ini
valid3 layak untuk digunakan di kelas 45 6kuntansi 7P0 -$/ 8egeri
Boyolangu 0ulungagung tahun ajaran '%3 '%. 2al ini dibuktikan dengan
validasi dari ahli pembelajaran dan prestasi belajar kelas percobaan meningkat
(diukur dari postest ).
2asil analisis data dari angket ahli media 5 mendapat persentase !+9 dan
ahli media 55 mendapat !*9, yang artinya produk pengembangan valid3 layak
untuk digunakan, dari ahli materi 5 mendapat persentase !9 dan ahli materi 55
mendapat persentase ""9, yang artinya valid3 layak untuk digunakan, dan analisis
data dari praktisi lapangan memperoleh persentase "!9, yang artinya produk
pengembangan valid3 layak untuk digunakan. 6dapun hasil analisis data dari
postest dengan menggunakan analisis ttest -P-- *.% menunjukkan taraf
signifikansi %,%! : %,%#, yang artinya terdapat perbedaan yang signifikan antara
kelas yang diberikan tindakan dengan kelas kontrol.
6dapun nilai ratarata kelas tindakan yang menggunakan produk
pengembangan adalah ",#, sedangkan kelas kontrol yang tidak menggunakan
produk pengembangan adalah +,*+. ari penjelasan di atas dapat dikatakan
7/25/2019 BAB V final
http://slidepdf.com/reader/full/bab-v-final 3/8
3
baha produk pengembangan media pembelajaran berbasis multimedia interaktif
memang valid dan efektif serta layak untuk digunakan dan dapat meningkatkan
prestasi belajar. ari segi kepraktisan, media pembelajaran ini telah dinilai praktis.
2al ini disebabkan media ini memenuhi beberapa indikator antara lain ;
1; <alidator telah menyatakan baha media pembelajaran yang dikembangkan
layak digunakan dengan sedikit atau tanpa revisi. Pernyataan ini tercantum di
lembar validasi.
2; Berdasarkan tabulasi hasil evaluasi uji coba, persentase sisa tuntas "+ 9
yang menunjukkan baha penilaian hasil evaluasi sisa sangat baik.
3; =atarata persentase pertanyaan sisa berdasarkan hasil analisis lembar
pengamatan aktivitas pengguna media pembelajaran #9 yang menyatakan
media pembelajaran dapat digunakan dengan tanpa revisi.
0iga indikator ini telah memenuhi syarat kepraktisan media pembelajaran.
2hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhfsfshhhh
B; Saran Pemanfaaan! Diseminasi! dan Pengem"angan Produk #e"ih
#anju
-upaya produk pengembangan media pembelajaran matematika berbasis
multimedia interaktif dapat dimanfaatkan secara maksimal, maka perlu diberikan
beberapa saran yang terkait, diantaranya ;
1; Saran Pemanfaaan Produk
-aran pemanfaatan produk pengembangan media pembelajaran
matematika berbasis multimedia interaktif adalah sebagai berikut;
a; -isa diharapkan mengikuti dan membaca petunjuk yang ada dalam
media pembelajaran dengan seksama sehingga ketika masuk dalam
program tes benarbenar sudah ready.
7/25/2019 BAB V final
http://slidepdf.com/reader/full/bab-v-final 4/8
4
b; -isa diharapkan membaca bukubuku atau sumber belajar terkait
yang lain, sehingga dapat menambah pengetahuan tentang materi yang
dipelajari.
c; -isa diharapkan mengerjakan semua perintah, latihanlatihan soal
dan tes yang ada, serta mendiskusikan setiap masalah yang belum
mereka temukan jaabannya, sehingga peserta didik memiliki
pengetahuan yang baik.
2; Saran Diseminasi Produk
Produk pengembangan media pembelajaran matematika berbasis
multimedia interaktif ini dapat disebarluaskan (digunakan) di semua kelas di
sekolah yang bersangkutan, atau bahkan di semua sekolah menengah
kejuruan di kabupaten 0ulungagung, namun penyebaran produk
pengembangan harus tetap memperhatikan dan memperhitungkan
karakteristik dari sisa, sehingga penyebaran produk tidak siasia.
3; Saran Pengem"angan Produk #e"ih #anju
6dapun saran pengembangan produk lebih lanjut adalah sebagai
berikut;
a; Bagi semua pihak yang ingin mengembangkan produk lebih lanjut,
bisa dengan cara menambahkan materimateri lain, sehingga produk
yang dihasilkan lebih komprehensif, karena produk ini hanya memuat
materi barisan dan deret aritmatika.
b; Produk yang dikembangkan tidak hanya digunakan secara offline
namun bisa dikembangkan dengan sistem online, sehingga sisa bisa
7/25/2019 BAB V final
http://slidepdf.com/reader/full/bab-v-final 5/8
5
mengakses dan menggunakan media pembelajaran tanpa harus
mengcopy sofware media pembelajaran. 8amun kesemuanya itu harus
mempertimbangkan karakteristik dan kebutuhan sisa, sehingga
produk yang dihasilkan memang benarbenar tepat guna.
DA$TAR R%J%KAN
6riani, 8iken. dkk. ('%%) Pembelajaran Multimedia di Sekolah. 1akarta ;
Prestasi Pustaka
6rikunto, -uharsimi. '%%. Prosedur Penelitian: Suatu pendekatan Praktik.
1akarta ; P0 =ineka >ipta.
6rsyad, 6?har. ('%%!) Media Pembelajaran. 1akarta ; P0 =aja Grafindo Persada.
Basleman, 6nisah & $appa, -yamsu. ('%%") eori !elajar "rang Dewasa.
Bandung; P0 =osada /arya.
armaan, eni. ('%') eknologi Pembelajaran, Bandung ; P0 =emaja
=osdakarya.
ei, 6yu @rma /artika, dkk, ('%%) Pengembangan $edia Pembelajaran
$atematika Berbantuan /omputer pada $ateri /esebangunan untuk
-isa kelas 54 -$P, /arya 5lmiah , diakses '% $aret '%.
7/25/2019 BAB V final
http://slidepdf.com/reader/full/bab-v-final 6/8
6
Auad, $uhammad Cainul, ('%) Pengembangan !ahan #jar Matematika
!erintregasi $ife Skills Pada Materi !angun %uang , -kripsi.
0ulungagung; t.p.
2eru, DAaktorfaktor yang mempengaruhi hasil belajarE dalam http:&&heru'
id.blogspot.com&()**&)+&faktor'faktor'yang'mempengaruhi'hasil.html ),
diakses ' 1anuari '%.
2-=, D0afsir 0arbai, Pendidikan alam Perspektif alFuranE dalam
http:D-/# P0D/D/1# *) #yat #$'2ur3an entang 1eutamaan
/lmu 4 "rang'orang yang !erilmu.html , diakses '% 6pril '%
/risnadi, @lang. D$embangun /onstruksi Pengetahuan -isa dalam
Pembelajaran $atematika melalui Pemanfaatan Program $ultimedia5nteraktif (P$5), 1urnal PendidikanE, diakses '% $aret '%.
$asykur, $och 6g. ('%%+) Mathematical /ntelligence : Cara cerdas melatih otak
dan menanggulangi kesulitan belajar . ogyakarta; 6r =u?? $edia.
$oleong , HeIy 1. (!!!), Metodologi Penelitian 1ualitatif. Bandung; P0 =emaja
=osdakarya.
$ulyasa. ('%%+) Menjadi 5uru Profesional. Bandung; =emaja =osdakarya.
$ulyatiningsih, @ndang. ('%') Metode Penelitian erapan !idang Pendidikan.Bandung; 6lfabeta.
$unandar ('%%') 1reati6itas Dan 1eberbakatan Strategi Mewujudkan Potensi
1reatif 4 !akat. 1akarta; Gramedia Pustaka 7tama.
8urdin, D5mplementasi Pendekatan >0H (>onteItual 0eaching and Hearning)
dalam $eningkatkan 2asil Belajar , 1urnal 6dministrasi PendidikanE,
<ol 54, 8o., diakses '% $aret '%.
Puranto.( '%%!) 06aluasi 7asil !elajar. ogyakarta; Pustaka Belajar
=ahayuningrum, =osalia 2era, 8Penggunaan $edia Pembelajaran $ultimedia
5nteraktif berbantuan /omputer untuk $eningkatkan $otivasi Belajar
dan /emampuan Pemecahan $asalah $atematika -isa /elas <55 A di
-$P 8egeri ' 5mogiri Bantul , $akalahE, diakses '% $aret '%.
=ianto, atim, ('%%) Metodologi Penelitian Pendidikan, -urabaya; -5>.
=usman. ('%) Model9Model Pembelajaran: Mengembangkan Profesionalisme
5uru. 1akarta ; P0 =aja Grafindo Persada
7/25/2019 BAB V final
http://slidepdf.com/reader/full/bab-v-final 7/8
7
-adiman, 6rief, dkk. ('%%) Media Pendidikan : Pengertian, Pengembangan, dan
pemanfaatannya, 1akarta; =ajaali Pers.
-anjoyo, Bandung 6rry,dkk, Matematika SM1 !isnis dan Manajemen jilid (,
1akarta; irektorat Pembinaan -ekolah $enengah /ejuruan.
-etyosari, Punaji. ('%) Metode Penelitian Pendidikan dan Pengembangan,
1akarta ; /encana Prenadamedia.
-lameto. ('%%) Belajar & faktorJfaktor yang mempengaruhi. 1akarta; =ineka
>ipta.
-ugiyono. ('%') Metode Penelitian Pendidikan, Bandung; ><. 6lfabeta.
-ugiyono, ('%%) Metode Penelitian Pendidikan Pendekatan 1uantitatif,
1ualitatif, dan %4D. Bandung; 6lfabeta.
-ugiyono.'%'. Statistika untuk Penelitian, Bandung; ><. 6lfabeta.
-ukmadinata, 8ana -yaodih, ('%%") Metode Penelitian Pendidikan, Bandung; P0
=emaja =osdakarya.
-ulhan, 8ajib, ('%%*) Pembangunan 1arakter pada #nak Manajemen
Pembelajaran 5uru Menuju Sekolah 0fektif, -urabaya; -urabaya
5ntelektual >lub.
-uyatno, D$edia Pembelajaran sebagai Penentu /eberhasilan -isaE dalam
http:&&garduguru.blogspot.com&()**&*(&media'pembelajaran'sebagai'
penentu.html , diakses 8ovember '%.
0an?eh, 6hmad. ('%) Metodologi Penelitian Praktis. ogyakarta; 0eras.
0an?eh, 6hmad, ('%%!) Pengantar Metode Penelitian, ogyakarta; 0eras.
77 8omor '% 0ahun '%% tentang sistem pendidikan nasional.