BAB I
Click here to load reader
-
Upload
wahyu-purnomo -
Category
Documents
-
view
24 -
download
2
Transcript of BAB I
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Dengan kemajuan teknologi sekarang ini yang sudah pesat dan modern
dalam bidang Teknologi Informasi, sebuah handphone bukan lagi barang yang
mewah, sekarang handphone sudah menjadi barang kebutuhan primer, mulai dari
kalangan atas, menengah, hingga kalangan bawah.
Dewasa ini sudah banyak vendor-vendor handphone dari kelas lowend
maupun midend yang mengusung tema Handphone ber OS (Operating System)
yaitu Smartphone (Telepon Pintar) seperti handphone atau smartphone highend
yang mahal lainnya yang menyediakan handphone atau smartphone dengan harga
yang murah dan terjangkau dengan fasilitas yang menggiurkan, karena
perkembangan yang luar biasa ini para vendor handphone semakin mengutamakan
kemewahan dan memanjakannya dengan fitur-fitur yang menarik mulai dari yang
digunakan hanya untuk alat komunikasi hingga alat untuk internet mobile dengan
multimedia yang lengkap.
Dengan semakin meningkatnya perkembangan teknologi informasi,
ternyata masih banyak para pengguna handphone yang belum mengetahui
teknologi handphone seperti apa yang sesuai dengan keinginan dan kebutuhan
dengan beberapa kriteria yang diinginkan. Untuk itu, dibutuhkan sebuah rancang
bangun aplikasi untuk rekomendasi pembelian handphone menggunakan model
fuzzy tahani, yang dapat memberikan alternatif solusi optimal untuk pengambilan
keputusan yang dilakukan oleh individu (perorangan). Sistem ini, dapat
membantu dalam memberikan rekomendasi kepada para pengguna handphone,
untuk dapat memilih atribut, fitur, dan merek handphone berdasarkan spesifikasi
handphone yang sesuai dengan kriteria yang diajukan, tetapi pada pengambilan
keputusan akhirnya tetap ditentukan oleh pengguna.
Berdasarkan penelitian diatas, maka akan dikembangkan basis data fuzzy
sebagai modelnya. Sebagian besar basis data standar diklarifikasikan berdasarkan
1
2
bagaimana data tersebut dipandang oleh pengguna. Pada kenyataannya, terkadang
pengguna membutuhkan informasi dari data-data yang bersifat ambiguous, contoh
“mencari data karyawan yang masih muda dan memiliki gaji yang tinggi”.
Apabila ini terjadi, dapat digunakan basis data fuzzy. Selama ini sudah ada
beberapa penelitian tentang basis data fuzzy. Salah satu diantaranya adalah model
Tahani. Basis data fuzzy model Tahani masih tetap menggunakan relasi standar,
hanya saja model ini menggunakan teori himpunan fuzzy untuk mendapatkan
informasi pada query-nya.
Maka disini penulis akan membuat sebuah sistem pendukung keputusan
dengan judul “Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Handphone
Menggunakan Metode Basis Data Fuzzy Model Tahani” yang dapat membantu
konsumen untuk menjadi pintar dalam memilih kriteria handphone atau
smartphone dengan kriteria – kriteria yang sudah di sediakan oleh admin agar
tidak salah pilih dan konsumen bisa memilih sesuai kebutuhannya masing-masing.
1.2 Rumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang di atas maka perumusan masalah dalam
penelitian ini adalah sebagai berikut :
1. Bagaimana cara membangun suatu sistem untuk pemilihan handphone
berdasarkan dengan kriteria yang telah di tetapkan sehingga dapat
membantu konsumen dalam pemilahan handphone ?
1.3 Tujuan Penelitian
Tujuan dari penelitian ini yaitu membuat suatu perangkat lunak aplikasi
untuk memberikan kemudahan kepada orang yang ingin membeli handphone
dengan beberapa kriteria yang di inginkan dan memberikan output informasi data
handphone yang diinginkan costumer sehingga dapat diambil keputusan untuk
menetapkan handphone yang terbaik dan sesuai keinginan dari kriteria yang telah
di tentukan.
3
1.4 Batasan Masalah
1. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode Basis Data
Fuzzy Model Tahani.
2. Hasil dari penghitungan dari kriteria akan dijadikan bobot untuk
penentuan dalam pemiliahan handphone.
3. Metodologi yang digunakan yaitu sampai dengan pembentukan
prototype.
1.5 Manfaat Penelitian
Manfaat dari penelitian ini adalah :
1. Manfaat Keilmuan
Mengimplementasikan ilmu yang penulis dapat dari bangku kuliah dan
menambah kemampuan serta pengalaman penulis itu sendiri baik dari
teori, skill, dan observasi di lapangan.
2. Manfaat bagi lingkungan (User)
Aplikasi ini semoga dapat membantu konsumen yang ingin membeli
handphone untuk dapat lebih pintar dalam memilih handphone yang
sesuai dengan kebutuhan konsumen, sesuai dengan kriteria – kriteria
yang user cari.
1.6 Metodologi Penelitian
Metodologi yang digunakan dalam tahap pengembangan perangkat lunak
untuk penelitian ini adalah sebagai berikut :
Teknik analisis data dalam pembuatan perangkat lunak menggunakan
paradigma perangkat lunak secara prototype, yang meliputi beberapa
proses diantaranya:
4
Gambar 1.1 Model Prototype
Proses-proses tersebut dapat dijelaskan sebagai berikut:
1. Pengumpulan kebutuhan: developer dan klien bertemu dan secara singkat
menentukan tujuan umum, kebutuhan yang diketahui dan gambaran
bagian-bagian yang akan dibutuhkan berikutnya;
2. Perancangan: perancangan dilakukan cepat dan rancangan mewakili semua
aspek software yang diketahui, dan rancangan ini menjadi dasar
pembuatan prototype;
3. Evaluasi Prototype: klien mengevaluasi prototype yang dibuat dan
digunakan untuk memperjelas kebutuhan software.
5
1.7 Rencana Kegiatan Pengerjaan Skripsi
Tabel 1.4 Tabel Rencana Kegiatan Pengerjaan Skripsi
KegiatanBulan
April Mei Juni Juli Agustus September
Studi literatur
Review proposal
Bab 1
Bab II
Bab III
Bab IV
Bab V
1.8 Sistematika Penulisan
Sistematika Penysunan tugas akhir ini dibagi dalam beberapa bab
permasalahannya sebagai berikut :
BAB I PENDAHULUAN
Bab ini membahas tentang latarbelakang masalah, perumusan masalah, tujuan dan
manfaat dari penelitian, ruanglingkup penelitian, metodologi penelitian dan
sistematika penulisan.
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
Bab ini membahas tentang landasan teori yang berhubungan dengan teori-teori
yang digunakan dalam penulisan tugas akhir ini.
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM
Bab ini membahas tentang analisa dan desain perangkat lunak yang sedang
dikembangkan.
BAB IV IMPLEMENTASI DAN CARA KERJA SISTEM
Bab ini berisi tentang proses yang diperoleh dari analisis sisem berjalan yang
berupa proses dari aplikasi program.
6
BAB V PENUTUP
Bab ini berisikan kesimpulan jawaban terhadap masalah penelitian dan
pengukuran tujuan penelitian. Saran adalah sumbangan pemikian peneliti yang
diambil berdasarkan hasil analisis dan pembahasan.
1.9 Referensi
Haniif. “Sistem Pendukung Keputusan”. http://haniif.wordpress.com/2007/08/01/23-
tinjauan-pustaka-sistem-pendukung-keputusan-spk/
Kusumadewi S dan Purnomo H. “Aplikasi Logika Fuzzy untuk Pendukung Keputusan”.
Yogyakarta: Graha Ilmu. 2004.
Informatics Engineering. “Metode Prototyping”. http://informatics-e.blogspot.com
/2012/02/metode-prototyping.html