Analisa Game

10
ANALISA GAME Tugas Mata Kuliah Computer Gaming Dosen Pengampu : B.Very Christioko, S.Kom Disusun Oleh : Sugih Hartomo ( G231.08.0089 ) FAKULTAS TEKNIK INFORMATIKA KOMPUTER UNIVERSITAS SEMARANAG

Transcript of Analisa Game

Page 1: Analisa Game

ANALISA GAMETugas Mata Kuliah Computer Gaming

Dosen Pengampu : B.Very Christioko, S.Kom

Disusun Oleh :

Sugih Hartomo ( G231.08.0089 )

FAKULTAS TEKNIK INFORMATIKA KOMPUTER

UNIVERSITAS SEMARANAG

2010

Page 2: Analisa Game

MENU UTAMA BEACH HEAD 2002

Pada saat memulai permainan beach head 2002 ini, akan masuk ke menu utama seperti pada gambar di bawah :

Terdapat menu pilihan :

o HELP : Tutorial bantuan untuk game ini

o PLAY : Untuk memulai permainan

o CREDITS : Tentang game beach head 2002

o OPTION : Pengaturan option

Dari menu di atas, bila di klik akan masuk ke menu selanjutnya seperti contoh gambar di bawah ini ( kecuali untuk option PLAY, akan masuk ke permainan baru level pertama / level 01 ):

Terdapat menu-menu :

o File :

- terdiri dari sub menu : Save game ( menyimpan status permainan yang sedang

dijalankan ) Load game ( membuka status permainan yang telah di

simpan sebelumnya )

Page 3: Analisa Game

Continue game ( melanjutkan status permainan yang sedang berjalan )

New game ( permainan yang baru / mulai level pertama ) Exit game ( keluar dari game beach head 2002 )

o Options :

- Terdiri dari sub menu : Video settings ( konfigurasi tampilan / layar ) Audio Settings ( konfigurasi suara / audio ) Game controls ( konfigurasi control permainan )

o Credits : tentang produk beach head 2002

o Help :

- Terdiri dari sub menu : Game controls ( panduan untuk control permainan ) Game overview ( panduan game/ tutorial ) Game interface ( panduan menu game secara grafikal )

o Quit : keluar dari game

o Weapons chart : koleksi gambar senjata / alat dengan keterangan

o Score chart : skor yang di record /kumpulan record tertinggi

dari game yang di jalankano Play : masuk ke permainan level pertama

o Quit : keluar dari game

Page 4: Analisa Game

ELEMEN – ELEMEN GAME BEACH HEAD 2002

1. Player / Pemain

Banyaknya pemain dalam permainan ini hanya satu / single dan individu. Pemain dapat keluar / berhenti sebentar pada saat permainan sedang

berjalan, permainan akan menunggu apa yang akan dilakukan oleh pemain apakah akan melanjutkan status permainan yang sedang berjalan ataukah berhenti dan keluar dari status game yang berjalan atau keluar dari game.

Hubungan antar pemain dapat terlihat jelas bahwa game ini adalah 1Player VS Game System.Screen shoot :

2. Objective / Tujuan ( Goals )

Tujuan ( goals ) dari permainan ini adalah Capture / Destroy yakni menghancurkan tiap lawan yang ada hingga habis tiap satu level permainan secepatnya sebelum lawan menyerang dan menghancurkan Player / Pemain.

3. Rule / Aturan

Setup / pengaturan / hal-hal yang perlu disiapkan pada permainan ( dapat dilihat pada halaman MENU BEACH HEAD 2002 )

Progression of Play / cara bermain selama permainan ini berlangsung dengan :

Page 5: Analisa Game

o Mouse yakni dengan penggerakan mouse untuk menepatkan titik

senjata untuk menghancurkan musuh, klik kiri untuk menembakkan senjata utama.

o Fungsi tombol pada keyboard :

- Esc ( untuk memberhentikan game sementara, menuju ke menu pilihan apakah yang akan dilakukan oleh pemain sesuai menu yang ada )

- 1 ( cheat untuk jumlah ammo / senjata tak terbatas )- 2 ( cheat untuk health / kondisi pemain tak terbatas )- S ( menghidupkan / mematikan suara )- P ( pause / berhenti sementara game yang sedang berlangsung )- G ( menggunakan hand gun / pistol )- B ( bantuan pasukan udara untuk mengebom lawan )- M ( shoot missile / rudal untuk menyerang musuh di udara )- R / I ( reverse / inverse keadaan penggerakan mouse )- A ( peng-adjust-an mouse kencang atau lambat )- Spacebar ( spasi untuk penggantian senjata utama )

Resolution / kondisi yang menyebabkan permainan berakhir :o Pemain menghancurkan semua lawan hingga habis ( otomatis tiap

level permainan )o Lawan menghancurkan total / kondisi health pemain habis / hancur

( otomatis )o Manual dari pemain untuk quit / keluar dari game

Hasil Akhir tiap level yakni o Pemain menghancurkan lawan akan mendapatkan penambahan

scoreo Bila lawan sudah habis maka permainan berakhir dan akan masuk

ke level berikutnya dengan banyaknya lawan dan kerumitan yang lebih dari level sebelumnya

o Bila lawan menghancurkan pemain, maka akan berakhir permainan

dan score akan disimpan dalam score chart

4. Resource / Sumber Daya

Benda yang dapat diambil selama permainan berlangsung pada level tertentu yakni beberapa tipe missile ( untuk penambahan missile ), health ( penambahan health pemain )

Cheat tombol keyboard 1 ( untuk unlimited ammo ), 2 ( untuk unlimited health )

Page 6: Analisa Game

5. Game State / Status Game

Status permainan yang sedang berlangsung dapat terlihat jelas pada layar seperti screen shoot di bawah ini :

Keterangan :o A : level permainan yang sedang berjalan

o B : kondisi health / pertahanan pemain

o C : kondisi jumlah musuh yang masih ada

o D : jumlah peluru senjata utama

o E : jumlah shoot missile / rudal

o F : titik pengarahan senjata utama

6. Information / Informasi

Informasi – informasi status game yangs edang berjalan dapat terlihat jelas pada layar atau tampak seperti pada screen shoot point ke 5.

Status tersebut dapat berubah secara otomatis bila :o Kondisi enemy berkurang dikarenakan pemain menghancurkan

lawano Kondisi health / shield berkurang dikarenakan lawan menyerang

pemain, atau bertambah karena pemain mengambil source tambahan health ( pada level tertentu )

C

A

D

B

E

F

Page 7: Analisa Game

o Kondisi ammo berkurang karena telah digunakan, atau bertambah

karena pemain mengambil source tambahan ammo ( level tertentu )o Kondisi shoot missile berkurang karena telah ditembakkan, atau

bertambah karena pemain mengambil source tambahan ( level tertentu )

o Kondisi level permainan yang sedang berlangsung

o Titik pengarahan senjata utama untuk menghancurkan lawan

7. Sequencing / Alur

Dapat digambarkan seperti berikut :

8. Player Interaction/ Interaksi Pemain

Permainan ini indvidu / single dimana jumlah pemain hanya satu melawan game system. Pemain berupaya untuk menghancurkan seluruh lawan yang ada baik ini berbentuk tank, prajurit, helicopter, pesawat terbang, mobil pengangkut prajurit hingga habis dan permainan berakhir otomatis akan menuju ke level selanjutnya dengan status pemain menang pada level tersebut. Pemain berupaya agar lawan tidak mengahncurkan pemain hingga shield / health pemain berkurang hingga habis yang menyebabkan permainan berakhir dengan status pemain kalah.

9. Theme / Tema

Sesuai dengan judul game ini yakni beach head 2002, permainan ini berlatar belakang sebuah pantai yang di jadikan pertahanan dari serangan lawan yang datang untuk menyerang. Pemain seolaha-olah

Masuk ke level permainan

Pemain menghancurkan seluruh lawan

Pemain di hancurkan lawan

Masuk ke level selanjutnya

Permainan berakhir

Level Tamat

Page 8: Analisa Game

memegang senjata yang ada dengan beberapa missile untuk melakukan penyerangan terhadap lawan yang datang.