Post on 06-Feb-2018
vi
UNIVERSITAS BINA NUSANTARA
Jurusan Teknik Informatika
Skripsi Sarjana Komputer
Semester Ganjil tahun 2010/2011
PERANCANGAN APLIKASI PERANGKAT AJAR ALGORITMA MINIMAX
BERBASISKAN MULTIMEDIA
Novita Sari 1100031184
Yesica 1100031940
Januari Kristi 1100032786
Abstrak
Tujuan penelitian ini adalah analisis kebutuhan aplikasi perangkat ajar yang dapat
mempermudah mahasiswa dalam memahami materi algoritma minimax serta
perancangan dan pembuatan perangkat ajar algoritma minimax yang mudah digunakan,
dipelajari, dan dimengerti. Metode penelitian yang digunakan adalah metode analisis
(pengisian kuesioner dan studi pustaka) dan metode perancangan. Hasil yang dicapai
adalah sebuah perangkat ajar algoritma minimax berbasiskan multimedia berupa
simulasi permainan futsal. Simpulan dari hasil penelitian ini adalah penggunaan
perangkat ajar ini dapat mempermudah mahasiswa dalam mengerti implementasi dari
algoritma minimax.
Kata Kunci
Algoritma, Futsal, Minimax, Multimedia, Perancangan, Perangkat Ajar