UNIVERSITAS BINA NUSANTARA - core.ac.uk · PDF filePERANCANGAN APLIKASI PERANGKAT AJAR...

1
vi UNIVERSITAS BINA NUSANTARA Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil tahun 2010/2011 PERANCANGAN APLIKASI PERANGKAT AJAR ALGORITMA MINIMAX BERBASISKAN MULTIMEDIA Novita Sari 1100031184 Yesica 1100031940 Januari Kristi 1100032786 Abstrak Tujuan penelitian ini adalah analisis kebutuhan aplikasi perangkat ajar yang dapat mempermudah mahasiswa dalam memahami materi algoritma minimax serta perancangan dan pembuatan perangkat ajar algoritma minimax yang mudah digunakan, dipelajari, dan dimengerti. M etode penelitian yang digunakan adalah metode analisis (pengisian kuesioner dan studi pustaka) dan metode perancangan. Hasil yang dicapai adalah sebuah perangkat ajar algoritma minimax berbasiskan multimedia berupa simulasi permainan futsal. Simpulan dari hasil penelitian ini adalah penggunaan perangkat ajar ini dapat mempermudah mahasiswa dalam mengerti implementasi dari algoritma minimax. Kata Kunci Algoritma, Futsal, Minimax, Multimedia, Perancangan, Perangkat Ajar

Transcript of UNIVERSITAS BINA NUSANTARA - core.ac.uk · PDF filePERANCANGAN APLIKASI PERANGKAT AJAR...

Page 1: UNIVERSITAS BINA NUSANTARA - core.ac.uk · PDF filePERANCANGAN APLIKASI PERANGKAT AJAR ALGORITMA MINIMAX BERBASISKAN MULTIMEDIA Novita Sari 1100031184 Yesica 1100031940 ... Cover.doc

vi

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA

Jurusan Teknik Informatika

Skripsi Sarjana Komputer

Semester Ganjil tahun 2010/2011

PERANCANGAN APLIKASI PERANGKAT AJAR ALGORITMA MINIMAX

BERBASISKAN MULTIMEDIA

Novita Sari 1100031184

Yesica 1100031940

Januari Kristi 1100032786

Abstrak

Tujuan penelitian ini adalah analisis kebutuhan aplikasi perangkat ajar yang dapat

mempermudah mahasiswa dalam memahami materi algoritma minimax serta

perancangan dan pembuatan perangkat ajar algoritma minimax yang mudah digunakan,

dipelajari, dan dimengerti. Metode penelitian yang digunakan adalah metode analisis

(pengisian kuesioner dan studi pustaka) dan metode perancangan. Hasil yang dicapai

adalah sebuah perangkat ajar algoritma minimax berbasiskan multimedia berupa

simulasi permainan futsal. Simpulan dari hasil penelitian ini adalah penggunaan

perangkat ajar ini dapat mempermudah mahasiswa dalam mengerti implementasi dari

algoritma minimax.

Kata Kunci

Algoritma, Futsal, Minimax, Multimedia, Perancangan, Perangkat Ajar