Post on 01-Feb-2018
Menjelaskan proses pra produksi (pre production) multimedia.
Menjelaskan proses produksi (production) multimedia.
Menjelaskan proses purna produksi (post production) multimedia.
Metodologi
Metodologi adalah cara, tahapan,
prosedur-prosedur, konsep-konsep, pekerjaan dan
aturan-aturan yang digunakan sebagai
pedoman
Desain
Desain memiliki arti proses untuk
membuat dan menciptakan objek baru.
Metodologi Desain
Suatu tahapan, prosedur-prosedur
yang digunakan untuk proses
menciptakan objek baru
DESAIN Manusia Kreatif
Karya Kreatif
Proses Kreatif
METODOLOGI DESAIN
PRA PRODUKSI PRODUKSI PASCA PRODUKSI
Perencanaan Konsep
Pengembangan
Publikasi
Tahap pra produksi adalah segala kegiatan yang
berhubungan dengan persiapan sebelum melakukan
produksi. Tahap ini biasanya berjalan sangat lama bahkan
terkadang sampai menyita sumber daya waktu 75 % dari
keseluruhan produksi. Dalam tahap produksi, terdapat Alur
Perencanaan yang meliputi:
What (Apa)
Why (Mengapa)
To Whom (Untuk siapa)
When and Where (Kapan dan Dimana kita membuatnya)
Produksi
Konsep
Bagaimana cara untuk mengaplikasikan dari tahap
perencanaan agar menjadi suatu konsep yang jelas
Pengembangan
Mematangkan konsep
Menyebarkan / Publikasi
Proses pendistrubusian hasil karya oleh
pembuat desain ke konsumen (masyarakat luas)
https://id.wikipedia.org/wiki/Desain
https://kuliahdkvuntar.files.wordpress.com/2013/04/bahan-ajar-metodologi-desain-2013-
siti-nurannisaa-p-b.pdf
https://multimedialicious.wordpress.com/tag/3-tahap-alur-produksi-multimedia/
PENGANTAR
Pembagian atas suku-suku kata: mul ti • • • saya di • aADJECTIVE/KATA SIFAT : Atau berkaitan dengan penggunaan gabungan dari
beberapa media: instalasi multimedia di galeri seni.Ilmu Komputer Dari atau berhubungan dengan sebuah
aplikasi yang dapat menggabungkan teks, grafik, video full-motion, dan suara menjadi paket terpadu.
PLURAL NOUN/BENTUK JAMAK KATA BENDA: (digunakan dengan kata kerja bernyanyi.)Penggunaan gabungan media, seperti film, musik,
pencahayaan, CD-ROM, dan Internet, seperti untukpendidikan atau hiburan.
Penggunaan kombinasi media, seperti televisi, radio, cetak, dan Internet, seperti untuk iklan atau publisitas.
Pada kamus
The American
Heritage ®
Dictionary
of the English
Language:
Fourth Edition.
2000. kata
“multimedia”
didefinisikan
sebagai berikut :
Istilah multimedia muncul melalui media masa diawal 1990. Istilah ini dipakai
untuk menyatukan teknologi digital dan analog di bidang entertainment,
publishing, communications, marketing, advertising, dan juga commerce.
DESKRIPSI MULTIMEDIA
Multimedia merupakan penggabungan dua kata ”multi” dan “media”. Multi
berarti “banyak” sedangkan media atau bentuk jamaknya berarti medium. Saat
ini istilah lebih trendi yang sama-sama membingungkan adalah ”new media”.
Istilah ilmu komputer dipakai pada aplikasi software yang interaktif (Tak linier)
dan menyertakan aset digital seperti gambar dan suara disebut ”hypermedia”.
Dimana ”hyper” berarti ”di atas”.
DESKRIPSI MULTIMEDIA
Jadi medium adalah entitas
yang dilewati oleh sesuatu.
Contohnya medium artistik
(lukisan, sculpture) adalah
kendaraan para artis untuk
menyampaikan idenya. Contoh
lainya adalah “media masa”
yaitu kanal komunikasi dan
informasi.
Sehingga multimedia dapat didefinisikan menjadi dua kategori yaitu :
• multimedia content production dan
• multimedia communication dengan definisi sebagai berikut:
NEXTBACK
DESKRIPSI MULTIMEDIA
Multimedia content production
Multimedia adalah penggunaan dan pemrosesan beberapa media (text, audio, graphics, animation, video, and interactivity) yang berbeda untuk menyampaikan informasi atau menghasilkan produk multimedia (music, video, film, game, entertaiment, dll) Atau penggunaan sejumlah teknologi yang berbeda yang memungkinkan untuk menggabungkan media (text, audio, graphics, animation, video, and interactivity) dengan cara yang baru untuk tujuan komunikasi.
(Lihat gambar 2.1)
Multimedia communication
Multimedia adalah
menggunakan media (masa),
seperti televisi, radio, cetak,
dan Internet, untuk
mempublikasikan
/menyiarkan/
mengkomunikasi- kan material
advertising, publicity,
entertaiment, news,
education, dll.
Dalam kategori ini media
yang digunakan
(Lihat gambar 2.2)
NEXTBACK
DESKRIPSI MULTIMEDIA (Lanjut...)
Gambar 2.1. Multimedia Production
NEXTBACK
Gambar 2.2. Multimedia Communication.
NEXTBACK
DESKRIPSI MULTIMEDIA (Lanjut...)
Gambar 2.3. Keterkaitan antara Multimedia Production dengan Multimedia Broadcasting/Publishing.
NEXTBACK
DESKRIPSI MULTIMEDIA (Lanjut...)
MultimediaMultimedia
TVRa
dioFilm
Ce
tak
Mu
sik
Ga
me
En
Ter
Tain
ment
Tuto
rialICT
1 Media Teks ☼ ☼ ☼ ☼ ☼ ☼ ☼
2 Media Audio ☼ ☼ ☼ ☼ ☼ ☼ ☼ ☼
3 Media Video ☼ ☼ ☼ ☼ ☼ ☼
4 Media Animasi ☼ ☼ ☼ ☼ ☼ ☼
5 Media Graph/Image ☼ ☼ ☼ ☼ ☼ ☼ ☼
6 Media Interactivity ☼ ☼ ☼
7 Media Special Effect ☼ ☼ ☼ ☼ ☼ ☼ ☼ ☼ ☼
8 Media 3D / 2D ☼ ☼ ☼ ☼ ☼ ☼ ☼ ☼
9 Media Web ☼ ☼ ☼ ☼ ☼ ☼ ☼
Tabel ini mengilustrasikan hubungan antara multimedia content production dan
multimedia communication. Dan Tabel berikutnya lebih detail memetakan keterkaitan
antara keduanya.
NEXTBACK
DESKRIPSI MULTIMEDIA (Lanjut...)
Produk Multimedia
NEXTBACK
Hal-hal yang Berkaitan dengan Produk Multimedia
(Lanjut...)
1. Jenis produksi meliputi :
a. Feature
b. Dokumentasi
c. Cerita pendek
d. Animasi
e. Serial televisi atau cerita bersambung
f. Iklan komersial
g. Video training
h. Multimedia interaktif
i. Presentasi untuk tujuan promosi
2. Sumber konsep yang
dibutuhkan;
3. Riset setting
a. Riset karakter
b. Inspirasi
c. Imajinasi
d. Pengalaman hidup
e. Kejadian nyata
f. Materi dramatis
yang ada
g. Koran
NEXTBACK
3. Kebutuhan produksi :
a. Durasi
b. Jenis produksi
c. Gaya (misalnya metode,
pendekatan, fashion, cara
mempresentasikan
sesuatu)
d. Isi
e. Tenggat waktu
f. Lokasi
g. Tujuan
h. Kontrak
i. Kerahasiaan
j. HAKI
k. Jadwal
l. Kode etik
4. Personel yang terlibat ;
5. Editor
a. Artis foley
b. Editor suara
c. Penata suara
d. Teknisi sound
e. Produser
f. Editor pengawas
g. Sutradara
h. Penulis naskah
i. Manajer program
j. Penyiar
k. Pemain
l. Klien /customers
m. Staf teknis lainnya
n. Staf ahli lainnya
NEXTBACK
Hal-hal yang Berkaitan dengan Produk Multimedia
(Lanjut...)
Pengetahuan dan Keterampilan Pendukung
Produksi
Proses Produksi Multimedia harus memiliki:
Kemampuan merealisasikan ide
Pengetahuan dan pemahamaman konvensi dan praktek editing produksi layar lebar
Pengetahuan berbagai teknik penceritaan
Pengetahuan dan pemahaman aspek perkembangan cerita
Pengetahuan konvensi sinematik dan editing
Pengetahuan dan pemahamaman konvensi dan praktek penyutradaraan produksi layar lebar
Pengetahuan akan konvensi naratif yang digunakan dalam sejarah pembuatan film
Pengetahuan teknik yng digunakan untuk merealisasikan narasi visual dari narasi tulis
Kemampuan menentukan bagaimana cerita dapat diangkat dari satu adegan ke adegan berikutnya
Pengetahuan dan pemahaman perkembangan karakter
Pemahaman akan keahlian screen editor
Pembacaan dan penginterpretasian dokumentasi dan bentuk narasi lainnya
Kemampuan melakukan riset dan mendokumentasi informasi
Pengetahuan teknik komunikasi efektif termasuk mendengar, bertanya dan komunikasi non verbal yang efektif
Teori komunikasi
NEXTBACK
Life Cycle Proses Produksi Produk Multimedia
Life cycle proses produksi produk multimedia secara umum tampak pada
gambar di bawah ini.
Proses produksi ini terdiri dari 3 sub-proses yaitu:
PRA PRODUKSI
(PRE – PRODUCTION)
Pra-Produksi Produksi Purna-Produksi
Pre-Production Production Post-Production
alir proses produksi multimedia
NEXTBACK
Bagan Produksi Multimedia
• scripting
• Planning
• Development of Concept
• Outline Timeline
• Plan the Shoot
Pra Produksi
• Shooting
Produksi
• Editing
• Iterative approvval process
• Additional Image / Effect
• Colour Correction
• Sound Mix
Pasca Produksi
NEXTBACK
Exhibit Audio Visual Production stage
PlanningBudgetingScript writingCastingStoryboarding
Shooting
Capturing
Cutting
Audio Visual Effect
Capturing
Compositing
Pra produksi
Produksi
Purna ProduksiEdit
ing
BACK
Diagram aliran proses Pre-Productiondiilustrasikan padagambar di samping ini. Pada prinsipnya proses ini meliputi proses penuangan ide (proposal) produk, perencanaan produk, perencanaan proses produksi, penyusunandokumentasi, penyusunan tim, membangun prototip, pengurusan hak ciptadan penandatangankontrak dan pembiayaan.
Concept Definition
Design
Production Plan
Documentation
Building Prototype
Clear Right
Assemble Team
Klien
Masuk&Pendanaan
Title Goals, Audience, Title Genre, Marketing
Requi-rement, Budget Parameters, Schedule
RequirementStory/Content/Services, Information
Architecture, Visual &Sound, Technical,
Interaction, Navigation. Storyboard/Content Outline, Budgeting,
Schedulling, Asset Management, Testing,
StaffingDesign, Production Plan
Producer, Technical Designer, Art Director, Audio Producer,
Writer & Editor, Graphics Artist, Cameraman, Programmers,
Composer/Sound Enginering/Musicians, Content Specialis,
Technical Assistant, Production Assistant, Right and
researcher, Lawyer.
Test Out Design Direction, Prove Out New
Technology component, Brainstorming
NEXTBACK
Menjelaskan proses pra produksi (pre production) multimedia.
Menjelaskan proses produksi (production) multimedia.
Menjelaskan proses purna produksi (post production) multimedia.
Pada umumnya tahapan Pre-Productionakan menyita waktu yang lama bahkanperbandingannya bisa mencapai 75 %. Secara singkat praproduksi yaitu menentu-kan ide cerita kemudian mensketsakan be-berapa adegan penting ke dalam bentuknaskah cerita. Lalu dibuat Storyboard untuk menerjemahkannaskah menjadi cerita yg lebih mendetail. Dibuat Karaktertokoh & background awal. Lalu membuat Keyframe.
Test Shot, yaitu sebuah rangkaian pendek gambar ygdirender dgn full color untuk memastikan teknik pergerakandan renderingnya.
Sebelum proses cells animation sendiri dimulai, dibutuhkan konsep cerita yang harus dibuat dalam bentuknarasi
NEXTBACK
Beberapa elemen yang perlu menjadi pertimbangan pra produksi
1. Apakah tujuan dan pesan yang ingin disampaikan dan apa essensinya?
2. Siapa pemirsa yang akan di tuju, Siapa yang akan menjadi pengguna akhir dari karya ini, seperti apa flat form pemutaran multimedia mereka?
3. Apa keinginan klien?
4. atau membuat sesuatu yang sama sekali baru?
5. Apakah sarana yang menunjang untuk pembuatan proyek telah terpenuhi?
6. Mengventarisir perangkat lunak yang dibutuhkan.
7. Menginventarisir Orang yang terlibat serta pembagian job deskripsi
8. Membuat schedule kerja.
9. Merancanakan biaya yang dibutuhkan
10. Merencanakan pendistribusian hasil kerjqa.
11. Mengupdate hasil kerja
NEXTBACK
Diagram Konsep
NEXTBACK
Contoh Storyboard
BACK
Proses ini terdiri dari pembuatan
content multimedia yang diperlukan,
pemrosesan content, pembuatan
program / software yang diperlukan,
mengintegrasikan content dan
software, merevisi design memba-
ngun Apha version (hampir semua
Fungsi produk sudah dibangun
diimplementasikan dan diintegra-
sikan), pengujian awal produk,
mengevaluasi produk dan merevisi
software dan content berdasarkan
pada hasil evaluasi, dan membangun
Beta version (semua fungsi produk
sudah dibangun diimplementasikan
dan diintegrasikan tetapi belum
diuji secara lengkap).
Content Creation
Content Processing
Software Creation
Integration Content & Software
Revise Design
Freeze Design
Revise Content & Software Accordingto Final Design
Build Alpha Version
First Testing
Evaluation
Revise Software & Content Based on Evaluation
Build Beta Version
Graphics, Text, Animation, Video, Visual Effect, Sound Effect, Music
Proofing, Editing, Asembly, Formating, Compression
Authoring, Custom Software Development, Implementation
Full Functionally, not Fully Tested
Formal and Informal User Testing, Revise Design Documents
Functionaly Frozen, Mostly Complete Implemetation, Integrated All Modules in Complete Build of Title
NEXTBACK
Tahap produksi merupakan tahap ketika proyek multimedia di render
kemungkinan terjadi menghadapi masalah-masalah misalnya ketika file
grafis lenyap dari server atau lupa mengirim, ketika suara hilang ataupun
hard disk mengalami crash.
NEXTBACK
1. Pemrosesan isi: Proofing, editing, assembly, formatting, compression, sesuai
dengan isi, tujuan pesan mungkin juga pengguna dari produk ini
2. Pengintegrasian isi dan software harus memudahkan pelanggan/ pengguna
untuk mengakses atau menggunakannya, serta software yang digunakan
harus up date
3. Merevisi isi dan software mengikuit desain akhir, produk yang terbaik
biasanya hasil dari umpan balik yang berkesinambuangan dan modifikasi yang
yang di implemantasikan pada seluruh proses produksi
4. Membangun / membuat versi alfa Ditetapkannya fungsionalitas, mayoritas
melengkapi implementasi, mengintegrasikan semua modul dalam bangunan
lengkap judul
5. Evaluasi : Mengevaluasi setiap hambatan yang terjadi, hasil evaluasi harus
dibuat catatannya serta catatan antisifasinya ini penting untung pegangan
proyek berikutnya yang akan dibahas pada saat memulai proyek selanjutnya,
untuk menge-liminir kesalahan serta gangguan
6. Merevisi software dan isi berdasarkan evaluasi: temuan – temuan dijadikan
acuan untuk merisi kekurangan baik,itu berupa software atau isi.
NEXTBACK
Lighting dalam Proses Produksi
NEXTBACK
Sample Logs / Notes Shooting
BACK
Proses ini terdiri dari proses
pengujian Beta version,
mengevaluasi dan merevisi
software dan content
berdasarkan pada hasil
pengujian versi Beta,
merelease Golden Master
(final product) dari produk
multimedia dan menyimpan
semua material yang
dipakai dalam proses
produksi. Produk dengan
tahan Golden Master ini
yang akan dipasarkan,
dipublikasikan melalui
multimedia communication
yang memungkinkan.
Beta Testing
Evaluation
Revise Software & Content
Release Golden Master
Archive All Production Material
Proof Content, Proof
Interaction, Check for
Ubfected Interaction,
Check for Crashes
Source Asset, Master
Digital Files, Final
Assets, Software,
Custom Tool,
Documentation
NEXTBACK
NEXTBACK
Peralatan Proses Purna
Produksi
NEXTBACK
Menjelaskan Proses Purna Produksi
Multimedia
Online :
- Compositing
- Motion Graphic
- Visual Effects
- Color Grading
- Music & Sound FX
- Titling
- 3D
BACK
TUGAS DASAR MULTIMEDIA (15 Desember 2015)
Buatlah implementasi proses purna produksi untuk mempromosikan produk pada tugas desain web kelompok anda dengan ketentuan sebagai berikut :1. Harus terdapat unsur suara sendiri (audio), gambar, video, dan
teks.2. Tuliskan nama kelompok dan nama anggota/NIM pada akhir
penulisan paragraf.3. DikumpulkanTuliskan nama kelompok pada akhir penulisan
paragraf.4. Tugas bisa berbentuk tutorial full5. Dikumpulkan ke spidole.tech@gmail.com terakhir hari minggu
tgl. 21 Desember 2015.
BACK
DAFTAR REFERENSI
PROFIL PENYUSUN
PROFIL PENYUSUN
SpidoleTech Media
berilmu
Semangat
iklas
berbagi
UNDER
CONSTRUCTION
Silahkan TEKAN Esc untuk KELUAR