Latar belakang PERANCANGANdigilib.its.ac.id/public/ITS-paper-29609-3407100109-Presentation.pdf ·...

Post on 10-Jul-2020

10 views 0 download

Transcript of Latar belakang PERANCANGANdigilib.its.ac.id/public/ITS-paper-29609-3407100109-Presentation.pdf ·...

Latar belakang PERANCANGAN

• IDE perancangan ini diambil dari fenomena penurunan tingkat kelulusan Ujian Nasional SMP 2010 yang menunjukkan motivasi belajar untuk lulus Ujian Nasional rendah

• Hasil Riset Desain bahwa film animasi sebagai media yang di minati siswa mampu memotivasi penontonnya

• Environment film luar negeri sukses dipasaran karena fungsi environment berperan besar dalam mendukung cerita film (Animator Apriyadi Kusbiantoro –

Urak urek studio)

• Environment yang merupakan elemen penting untuk sebuah film cenderung kurang diperhatikan dalam film animasi Indonesia

• (wawancara dengan Cak Ikin)

• Salah satu bukti environment kurang diperhatikan adalah film animasi edukasi Indonesia memiliki kegagalan fungsi sebagai penunjuk ruang dan wilayah

TARGET AUDIENS

• Siswa-Siswi SMP usia 13-15 tahun – kelas IX pada khususnya

• Psikografis – Penikmat hiburan berupa tayangan animasi.

– Memiliki rasa keingintahuan tinggi.

– Menyukai trend.

– Menyukai film yang mengandung unsur imajinasi.

– Kebutuhan dalam pengembangan diri.

– Dapat berpikir logis dan belajar dari pengalaman

– Dapat mengontrol emosi

KRITERIA DESAIN

KRITERIA desain menurut user

• HASIL KUESIONER KRITERIA DESAIN

– Environment 3D dengan warna-warna yang cerah pada animasi

– Benda ditampilkan dengan warna benda asli, bukan warna buatan

– Responden menyukai gaya gambar environment 3D realis

– Responden menyukai gambar environment 3D yang detail

KEYWORD

• konsep environment yang diambil dari cerita yang bersetting pada kehidupan kota besar

– Bagas dan Pak Sugeng yang tinggal di perkampungan kumuh kota besar

• Junior High Education diambil setting dan kehidupan siswa SMP di sekolah

URBAN LIVE AND JUNIOR HIGH EDUCATION

DESAIN

World map

• Setting lokasi pada film Try Out ini berada di sebuah kota di Indonesia yang merupakan kota fiktif namun dengan pemilihan lokasi yang benar-benar ada di dunia nyata

• Pembagian Environment menurut skenario dan storyboard

• Eksterior dan interior rumah Bagas dan Pak Sugeng

• Eksterior dan interior sekolah bagas (SMP 1)

• Kantin

• Ruang Kelas

• Daerah sekitar rumah bagas

• Perempatan Lokasi tabrakan Pak Sugeng dengan mobil

• Rumah sakit

Eksterior rumah Bagas dan Pak Sugeng

Rumah sangat sederhana untuk tukang becak

Terletak di pinggir kota dekat dengan rel kereta api

Berantakan dan tidak terawat

Terletak di pinggir kampung

RUMAH PAK SUGENG DAN BAGAS

RUMAH BAGAS DAN PAK SUGENG

FINAL DESAIN

• Rumah Pak Sugeng dan Bagas

Sore Hari

Malam Hari

SEKOLAH

• SEKOLAH

• Sekolah Bagas

Sekolah

KOTA

RUMAH SAKIT

PENAMBAHAN KARAKTER

TERIMA KASIH