JALUR PENGAJUAN MENGIKUTI KULIAH KERJA · PDF filePEDOMAN PENYUSUNAN LAPORAN KERJA PRAKTEK...

Post on 04-Feb-2018

241 views 3 download

Transcript of JALUR PENGAJUAN MENGIKUTI KULIAH KERJA · PDF filePEDOMAN PENYUSUNAN LAPORAN KERJA PRAKTEK...

PEDOMANPENYUSUNANLAPORANKERJAPRAKTEKPROGRAMSTUDIDKV-FSRDUNTARVERSI2.0 1

JALURPENGAJUANMENGIKUTIKULIAHKERJAPRAKTEK

*Mahasiswawajibmemastikanlokasikerjapraktekmembukalowonganuntukmagang/kerjapraktek.Setiapmahasiswamaksimalmengajukansuratpengantarkerjaprakteksebanyak3(tiga)kali.Catatan:Dalamprosespengecekanformdankelengkapannya.Jikatidakterpenuhidalamhalpenentuanjenisperusahaantempatkerjapraktek,makamahasiswadiarahkanuntukmengajkankembaliprosesno.1.Sedangkanjikatidakterpenuhidalamhalsyaratakademik,makamahasiswatidakdiijinkanmengambildanmengikutimatakuliahkerjapraktek.(Mahasiswadiwajibkanmelakukanbatal/mundurmatakuliah).

1.PengisianFormulirPermohonanKerjaPraktek(FR-FSRD-09-11A).

2.PenyerahanFormPermohonan

KerjaPraktek(FR-FSRD-09-11A).*

3.PengecekanFormulirdan

Kelengkapannya.*

4.PembuatanSuratPengantarKerja

Praktek.

5.PenandatangananSuratPengantar

6.PengisianKRRSOnllineMKKerja

Praktek.

7.PengambilanSuratPengantar

KerjaPraktek

2P

PEDOMANPENYUSUNANLAPORANKERJAPRAKTEKPROGRAMSTUDIDKV-FSRDUNTARVERSI2.0

I. DESKRIPSIMATAKULIAHKERJAPRAKTEK(DK43201)/6SKS

URAIANMATAKULIAH

Memberikan pengetahuan dan memperdalam kompetensi keilmuan desain yang sudah

dipelajari mahasiswa selama belajar di fakultas desain dan meningkatkan wawasan

pekerjaandibidangdesainyangsesungguhnyasecarapraktisdilingkunganindustriterkait.

TUJUANKERJAPRAKTEK.

TujuanUmumKerjaPraktek

Memberikan peluang kepada mahasiswa untuk menerapkan/mempraktekan kompetensi

ilmudesainkomunikasivisualyangsudahdiraihsejaksemester1hingga7denganprogram

magangpadaperusahaanyangsesuaidenganbidangpeminatan.

TujuanKhususKerjaPraktek

Hal-halyangingindicapaimelaluiKerjapraktekadalah:

1. Melatihkemampuanuntukberadaptasidenganlingkungankerja

2. Melihat dan mempraktekan secara langsung aktivitas yang terkait dengan bidang

ilmudesainkomunikasivisual.

3. Menambahwawasanmengenaimanajemenkerjasebuahperusahaanyangbergerak

di bidang desain komunikasi visual atau minimum memiliki divisi kreatif / desain

komunikasivisual

4. Memberi kesempatankepadamahasiswauntukmengaplikasikan teori/konsepyang

diperolehselamakuliahdengankeadaansebenarnyayangadadisuatuinstitusi.

5. Melatihkedisiplinan,kemampuanbekerjadanmenambahpengalamanpraktis.

a. Memberi kesempatan kepada mahasiswa untuk menemukan masalah-

masalah dan menganalisis kegiatan yang terkait dengan

bidangpeminatanpadasuatuinstitusi/organisasi.

STRATEGIPERKULIAHAN

Strategi Perkuliahan bersifat brainstorming, diskusi, tinjauan kasus/survei lapangan,

konsultasi (berupabrainstorming, diskusi, tinjauan kasus/survei lapangan) sertapresentasi

laporan kegiatan kerja praktek secara tertulis. Diharapkan mahasiswa mampu

PEDOMANPENYUSUNANLAPORANKERJAPRAKTEKPROGRAMSTUDIDKV-FSRDUNTARVERSI2.0 3

menyampaikanlaporanhasilpengalamankerjapraktekdenganlayakdanteratur.

II. SASARANMataKuliahKerjapraktekmendorongdanmengarahkankepadapengaplikasianhasil studi

DesainKomunikasiVisualpadalingkupindustriprofessionalsecaraluas,sehinggamahasiswa

dapat mengamati, memahami, mempelajari dan memperluas wawasan keilmuan Desain

KomunikasiVisualpadaindustriprofessional.

III. LINGKUPBIDANGKERJAPRAKTEKLingkupbidangdantanggungjawabpekerjaanyangmengarahmenjaditigabagianbesar

sesuaidenganpeminatandiProgramStudiFSRDUntarsaatini:

1. DesainAdvertising/Periklanan:

a. PenulisNaskahIklan

b. KreatifDesainer.

c. Danlainnya.

2. DesainGrafis

a. Ilustratormajalah/komik.

b. Desainerlayout

danlainnya

3. DesainMultimedia

a. VisualiserAnimasidanAplikasiOnline

b. Fotografi(asistenfotografidanpengarahgaya)

c. Editorfilmdanklipfilm.

d. Danlainnya.

IV. PROSEDUR

ProsedurpelaksanaanKerjapraktekdilakukandenganlangkah-langkahsebagaiberikut:1. SebelummelaksanakanKerjapraktekmahasiswaharus

melakukansurvei/observasikeperusahaanyangditujusebagaitempatKerjapraktek;

4P

PEDOMANPENYUSUNANLAPORANKERJAPRAKTEKPROGRAMSTUDIDKV-FSRDUNTARVERSI2.0

2. SetelahmendapattargettempatKerjapraktek,mahasiswasegeramelaporuntukmendapatpersetujuandariKoordinatorKerjaPraktek/(KetuaProgramStudi);

3. Mengajukansuratpermohonan dan kelengkapanke pimpinan fakultas yang berisisurat pengantar resmi ke institusi tempat Kerja praktek dengan mencantumkantanggal dan lama pelaksanaan, serta alamat tempat Kerja praktek.Suratpermohonandenganmelampirkan:

a. FormulirPengajuanKerjaPraktek(FR-FSRD-09-11A)yangsudahdiisidenganhurufcetak.

b. Transkipnilaiterakhirasli.c. CompanyprofileatauCVperusahaan.d. Foto kopi bukti pendaftaranmata kuliah Kerja praktek atau foto kopi

KSS(KartuStudiSementara);4. Setelah memperoleh surat pengantarKerja praktek dari fakultas. Mahasiswa

mengirimsuratpengantarTugasKerjapraktekkeperusahaan;5. Jika institusi sudah memberikan jawaban bersedia menerima, maka Kerja praktek

dapat segera dilaksanakan sesuai dengan waktu yang telah ditentukan, selamaminimal45hari.Setiapsesiproseskerjapraktekmahasiswawajibmelakukanabsensipadaformulirrekamjejakkerjapraktek;

6. Setelah selesai melaksanakan Kerja praktek, mahasiswa harusmenyerahkanLaporan Kerja praktek yang disusun sesuai tata penulisan yangtercantum dalam buku pedoman penulisanLaporan Kerja praktekyang telahditentukanolehProgramStudiDesainKomunikasiVisual.

7. Dalam pembuatanLaporan Kerja praktek, mahasiswa harus berkonsultasi dengandosenpembimbingminimal1(satu)kalisemingguatauminimal8(delapan)kalidalamsatusemester.Setiapproseskonsultasimahasiswawajibmelakukanabsensikepadapembimbingnyamelaluiformulirkonsultasi.;

8. LaporanKerjaprakteksudahharusdisetujui(ditandatangani)seluruhnyaolehdosenpembimbingpalinglambatpadaakhirsemesteryangsedangberjalan;

9. Jikapada akhir semesterlaporan Kerja praktek mahasiswa belum disetujui olehdosen pembimbing, maka Kerja praktek yang telah dilaksanakan dinyatakantidaklulus,danmahasiswadiwajibkanuntukmengulang;

10. Pembimbing kerja praktek diwajibkan untuk memberikan penilaian kepadamahasiswa bimbingannya melalui formulir yang diberikan oleh kordinator kerjapraktek.

11. YangdimaksuddenganakhirsemesteradalahtanggalakhiryangterterapadamasaberlakunyaKSM(KartuStudiMahasiswa);

PEDOMANPENYUSUNANLAPORANKERJAPRAKTEKPROGRAMSTUDIDKV-FSRDUNTARVERSI2.0 5

V. PERSYARATANMENEMPUHMATAKULIAHKERJAPRAKTEK

Kerjapraktekmerupakanprogrammatakuliahyangwajibdilaksanakanolehmahasiswa

denganketentuansebagaiberikut:

1. Setiapmahasiswawajibmengajukanminimal1(satu)ataumaksimal3(tiga)

lokasi/lapanganKerjapraktek,yangsesuaidenganbidangpeminatanyangditempuh

(periklanan,desaingrafis,danmultimedia).

2. Mahasiswatidakdiperkenankanuntukkerjapraktekpadalokasikerja,unit,dan

proyekyangsamadenganrekansatualmamater(ProdiDKV).

3. SetiapmahasiswawajibmenyusunlaporanKerjapraktekuntukmenyelesaikan

studinya.

4. Mahasiswayangmengikutiproseskuliahkerjapraktekwajibmemenuhisyarat

akademikdankeuangan.

5. Syaratakademikadalah:

a. BerstatussebagaimahasiswaaktifkuliahminimalpadasemesterkeVIIdalam

pengajuanmatakuliahKerjapraktek.

b. MemilikiIPKsekurang-kurangnya2,0(duakomanol).

c. Memilikijumlahsksminimal122sks.

d. MatakuliahKerjapraktektelahterdaftar/teregistrasididalamKartu

StudiMahasiswa(KSM)sebagaimatakuliahyangditempuhpadasemester

penyusunanKerjapraktek.

e. WajibmengikutibrieffingsebelumprosesbimbinganKerjapraktekyang

diselenggarakanolehProgramStudi.

f. Matakuliahprasyaratmasing-masingbidangpeminatan(periklanan,desain

grafis,danmultimedia),adalahsebagaiberikut:

g. LulusmatakuliahutamaDesainKomunikasiVisualI-VdenganminimalnilaiC.

h. LulusseluruhmatakuliahpraktikayangterdaftardalampaketsemesterI-VI

dengannilaiminimalC.

i. Lulusminimal4(empat)matakuliahumumdari5(lima)matakuliahumum

wajib.

j. LulusseluruhmatakuliahteoridisemesterI-VI.

6P

PEDOMANPENYUSUNANLAPORANKERJAPRAKTEKPROGRAMSTUDIDKV-FSRDUNTARVERSI2.0

k. LulusseluruhmatakuliahpeminatanpadasemesterV-VIdengannilai

minimalC.

6. Syaratkeuanganadalah:

a. Melunasiberbagaibiayakuliahwajibpadasemesteryangbersangkutan.

b. Persyaratanwajibdilampirkanolehmahasiswapadasaatmengajukan

perkuliahanKerjapraktek.

VI. BEBANSTUDIDANMASAPENYUSUNANKERJAPRAKTEK

Kerjapraktekmerupakanmatakuliahwajibyangwajibdilaksanakanolehmahasiswadenganketentuansebagaiberikut:1. Beban studi Kerja praktek untuk Program Studi Desain Komunikasi Visual Strata Satu

adalah6sks;

2. Satusatuankreditsemester(1sks)Kerjaprakteksertadenganbebanstudisekitar8jamterjadwaltiapminggusatusemester(disesuaikandenganwaktupembimbing);

3. ProsesKerjapraktekselama1semestersetaradenganminimal45hari/360jam,belum

termasukujiandansudahtermasukbimbinganminimal1(satu)jambimbingan;

4. Masa penyusunan laporan Kerja praktekdihitung sejak mahasiswa diterima Kerjapraktekdalamrencanastudinyasampaidengandinyatakanlulus;

5. Masapenyusunansebagaimanadimaksudpoin (1)adalah1 (satu)semester,dandapat

diperpanjang1(satu)semesterdengantopikyangsama;

6. Apabilasetelahdiperpanjang,prosesKerjapraktekpadapoin(3)belumdinyatakanlulus,mahasiswadinyatakantidakmampumenyusunlaporanKerjapraktekdengantopikyangsama danmahasiswawajibmenyusun laporan Kerja praktek dengan topik yang baru,maksimal2(dua)semester.

VII. SISTEMATIKAPENULISANLAPORANKERJAPRAKTEK

PEDOMANPENYUSUNANLAPORANKERJAPRAKTEKPROGRAMSTUDIDKV-FSRDUNTARVERSI2.0 7

Penyajian laporan kerja praktek terdiri dari 3 bagian utama, yakni halaman pendahuluan(bukanbabpendahuluan),halamanisi,danhalamanpenutup.

1. HALAMANPENDAHULUAN

a. HalamanJudul(ceklampirancontohcover)b. LembarPengesahan c. KataPengantar(bukanucapanterimakasih)d. Abstraksi(formatsesuaidenganstandarpenulisanjurnal)e. DaftarIsif. DaftarGambar

2. HALAMANISI

BABI Pendahuluan

1.1.LatarBelakangKerjapraktek

Merupakansebuahpenjelasanmengenaialasandankeputusanpenting

mengapa anda perlu untuk melakukan kerja praktek pada sebuah perusahaan

tertentu (keputusan yang berhubungan dengan unsur/bagian dari ilmu desain

komunikasivisual).Selainitujelaskanmengenaipermasalahanyangditemukanpada

salah satu kasus dalamproses kerja praktek ( kasus bisa diambil dari proyekhasil

kerjapraktekyangpalingkomplekspermasalahannya).Padaalinea terakhirditutup

dengan pemaparan kalimat berupa perumusanmasalah yang akan di bahas dalam

laporankerjapraktek.

1.2.TujuandanManfaatKerjapraktek

1.2.1..TujuanKerjapraktek

Penjelasanrincimengenaiharapanyangingindicapaiselamaproseskerjapraktek

dalamhubungannyadenganbidangkonsentrasi/peminatanyangtelahandatempuh.

Dalamhalinibentukharapanbisadisamakandenganbentuksebuahcita-citayang

ingindicapaisebelummemulaikerjapraktek.

8P

PEDOMANPENYUSUNANLAPORANKERJAPRAKTEKPROGRAMSTUDIDKV-FSRDUNTARVERSI2.0

1.2.2.ManfaatKerjapraktek

Penjelasan mengenai keuntungan/manfaat pengalaman dan ilmu yang anda

dapatkan selama kerja praktek. Penjelasan bisa dibedah menjadi lebih dari satu

bagianpenjelasan.Yaitupenjelasanmanfaatkerjapraktekyangberhubungandengan

dengan ilmudesainkomunikasivisualdanpenjelasanmanfaatkerjapraktekdi luar

ilmudesainkomunikasivisual.

1.3.RuangLingkupKerjapraktek

1.3.1.LokasiKerjapraktek

Penjelasanrincialamatlokasikerjapraktek.

1.3.2.JangkaWaktuKerjapraktek

Penjelasanrinciseberapalamawaktuandamelakukankerjapraktek(sesuaikontrakdenganperusahaan)

1.3.3.PosisiPraktikan

Penjelasanrinciposisijabatanandaditempatkandalamstrukturorganisasiperusahaantersebut(sebutkanistilah/namajabatantersebut).

1.3.4.JenisPekerjaanyangDihadapi

Penjelasanrincimengenaiuraianpekerjaanutamayangandakerjakandalamperusahaantempatkerjapraktekanda.

BABII KumpulanDatadanAnalisisData

2.1.DataPerusahaan

2.1.1.IdentitasPerusahaan

Penjelasan mengenai gambaran/jenis/bidang kegiatan yang di lakukan olehperusahaan tersebut berupa produsen, reseller, atau jasa. Sebutkan juga cakupanbidangusahanya.

2.1.2.SejarahSingkatPerusahaan

Penjelasansecarasingkatdanjelasprosesberdirinyaperusahaanhinggamencapaitingkatkesuksesan.

2.1.5.Visi,Misi,danKomitmenPerusahaan

PEDOMANPENYUSUNANLAPORANKERJAPRAKTEKPROGRAMSTUDIDKV-FSRDUNTARVERSI2.0 9

Penjelasansecararincimengenaivisi(pencapaiantarget),misi(komitmen/tugasyangdibebankan)danharapanjanjiperusahaanuntukmencapaitargetkeberhasilannya.

2.1.7.Penghargaanyangdiraih(jikaada)

Penjelasanseputarprestasiyangpernahdiraiholehperusahaanditempatkerjapraktekanda.

2.2.GambaranTeoridanKorelasinya

Padabagianiniandadimintauntukmenjabarkansalahsatupendekatanteoriyangadakaitannyadenganpermasalahandalamkerjapraktek.Setelehmenjabarkanteorijelaskanketerkaitannyaantarateoridenganmasalahtersebut.

BABIIIStrukturOrganisasi

3.1.ManajemenKerja

Penjelasanrincibagaimanaperusahaanmengaturmengenaiproseskegiatankerjasecarakeseluruhandalamperusahaan.(ditampilkandalambentukinfografisyangdibuatdalambentukvisualdidalamsatuhalamantersendiri.

3.2.StrukturPerusahaan

Penjelasanrincimengenaigambaranjaringan/strukturhubungankerjadalambentukbaganhubungankerjaantarjabatandalamperusahaan.Jelaskanpulasecararincikewajibankerjasetiapkomponenjabatanyangadadalamperusahaantempatkerjaanda.Selainitujelaskanalurproseskomunikasiandadenganintansiterkait.

3.3.KeterlibatanPraktikandiLuarProyekKreatif

Penjelasanrinciseputarpekerjaanyangdilakukandiluarhubungannyadenganilmudesainkomunikasivisual.Sisipkangambar/fotoproseskerjadanhasilnya(jikaada).

BABIVProsedurPelaksanaandanAnalisis

4.1.ProsesKerjaKreatifDanPengalamanDalamPerusahaan

Penjelasanrinci/jabarkanmengenairincianberbagaiproseskerjasecaradetilselamakerjapraktekberlangsung.(mengacukepadalembarformulirrekamjejakkegiatankerjapraktekmahasiswa).

Jelaskandenganrincimengenaiproseskonsephasilkerjaperproyektempatkerjaanda(sisipkanfoto,sketsa-sketsadandiagramjikadiperlukanuntukmerincipenjelasan).

10

PEDOMANPENYUSUNANLAPORANKERJAPRAKTEKPROGRAMSTUDIDKV-FSRDUNTARVERSI2.0

4.2.AnalisisKonsepHasilKerjaKreatifPraktikan

Dalambagianiniandadimintauntukmenjelaskananalisaandaterkaitantarateoridanpermasalahankasusyangdisebutkanpadabab1secararincidaninformatif.

BABV KesimpulandanSaran

5.1.Kesimpulan

Penjelasanrincimengenaipenjabaranpengalaman-pengalamanyangandadapatkanselamakerjapraktek.Jelaskanmanfaatpositifdaribentukpengalaman-pengalamantersebutyangterkaitdenganilmudesainkomunikasivisual.Termasukterkaitdenganhasilanalisispadasubbab4.2.

5.2.Saran

Penjelasanrincimengenaikomentar/pesanandaseputarhal-halyangperludilakukanolehjuniorandadimasamendatanguntukmemaksimalkanproseskerjapraktekmereka

3. Lampiran-lampiran.

VIII. PENGGANDAANLAPORANLaporan penelitian dijilid menggunakan hard cover dengan sampul warna putih dengan logo

berwarna merah. Termasuk pengiriman data (softcopy) laporan penuh ke googledrive prodi dkv

untar.

Selainpenulisanlaporan,mahasiswa/wipesertakerjapraktekwajibmelampirkanberkasberupa:

• Formulirpenilaiandariperusahaan

• Formulirlaporankegiatankerjapraktek(FR-FSRD-04-03)

• Suratkonfirmasipenerimaankerjapraktekdariperusahaan

• Formulirrekamjejakkegiatankerjapraktek

• Formulirkonsultasilaporankerjapraktek.

• Fotodokumentasiselamakerjapraktek.

• Fotokopiijinperusahaan(jikaada)

• Dokumen-dokumenlainyangmendukungpenilaianterhadaphasillaporankerjapraktek.

PEDOMANPENYUSUNANLAPORANKERJAPRAKTEKPROGRAMSTUDIDKV-FSRDUNTARVERSI2.0 11

IX. TEKNISPENGETIKANLaporanKerjapraktekditulisdenganmenggunakankertasHVS70–80gramukuranA4ataukuarto.

PengetikanLaporanKerjapraktekperlumengikutiaturanaturanberikutini:

1. CoverbukuberwarnaPutih,SoftCover

a. Judulutamapadacoverdiawali/mengandungdengankata:Analisa,Studi,atau

KajianSingkat(contoh:AnalisaPerananDesainerGrafisDalamMerancangSitus

Perusahaan“A”.atauStudiKasusPeracanganVisualBrand“A”PadaProduk

KemasanAirMineral).

b. Subjudulpadacoverharusmengandungkata/kalimat:LaporanKerjaPraktekdiPT

“A”UntukMemenuhiSyaratTugasAkhir.

2. DiketikdenganmenggunakanjenishurufTimesNewRoman

a. JudulBab:16pt–Bold,Subbab:14pt-Italic

b. Isi:12pt

3. Jarakantarabarissatudenganbarisberikutnyapadaisibabadalahduaspasi.Jarakpengetikan

duaspasiiniberlakupulabagijarakpenulisanpadadaftarisi.

4. Batastepikiri,tepiatas,tepikanan,dantepibawahmasing-masingadalahkuranglebih4cm,

4cm,3cm,dan3cm.

5. Pengetikanparagrafbarudimulaidenganawalkalimatyangmenjorokmasukkedalamdengan

tigapukulantikdaritepikiriataulimahuruf(1tab)biladengankomputer.

6. Penulisanjudulbabmenggunakanhurufkapitalsemua,tanpagarisbawahdantanpatitik.

Nomorbabmenggunakanangkaromawi.Setiapawalkatadarijudulsubbabharusditulisdengan

hurufkapital,kecualikatasambung.

7. Nomeratorhalamanpadabagianawalmenggunakani,ii,iii,iv...Dst.Sedangkanpadabagian

utamasampaiakhir,menggunakannomeratorangka1,2,3..dst

8. Penomorandapatmenggunakansalahsatudarikeduacaraberikutini:

9. Carapertama:I.,A.,1),a),(2),(a)dst.

Carakedua:1.,1.1,1.1.1,dst.

Dalamsuatulaporankerjapraktekcarapenomoraniniharusdigunakansecarakonsisten,jadi

tidakbolehdicampur-adukan.Keduacaratersebutmengandungkelemahan.

• Kelemahancarapertamaialah:

o Memungkinkanterjadinyanomoryangsamadalambabyangsama.

• Kelemahanyangkeduaialah:

12

PEDOMANPENYUSUNANLAPORANKERJAPRAKTEKPROGRAMSTUDIDKV-FSRDUNTARVERSI2.0

o Penomoraniniakanmengambilruangyangbanyaksehinggamemungkinkan

sempitnyatempatuntukmenulisuraian.

10. Untukmemudahkanpenomeran,makayangdigunakanadalahseperticontohdibawah

ini:BABIITINJAUANDATA2.1TinjauanUmum

2.1.1SejarahIndonesiaa.SejarahKerajaan-KerajaanMataram-KerajaanKutaib.PerangKemerdekaan-Proklamasi-Pemberontakan2.1.2Budayaa.BudayaJawab.Dst2.2.TinjauanKhusus

11. Penomeranlebihlanjut(misalnyasetelahkerajaanmataram)bisamenggunakantanda

strip(-)/nomor(1)/huruf(a),disesuaikandengandatayangakandisajikan.

12. Perpindahandarisatubutirkebutiryangberikutnyatidakharusmenjorok,melainkan

dapatdititiklurus/simerisagartidakmengambilterlalubanyaktempatdandemi

keindahanformat.

13. Penggunannomorurutsebagaimanadisebutkanpadabutirdiatassebaiknyadibatasi

danjanganberlebihan,karenapadaprinsipnyakaryatulisilmiahlebihbanyak

menggunakanmetodeessaybukanpoint.

14. Judultabelditulisdisebelahatastabel,sedangkanjuduluntukbagan,diagram,atau

gambar,ditulisdisebelahbawah.

15. Tiapperpindahanbab,diberibatasandengankertasberwarnabirudandiberi

logoUNTAR.

X. STANDARPENILAIAN1. Bobotpenilaianstandarmatakuliahkerjapraktekadalahrentangangka(0-100)yang

diwakiliolehsimbolhurufsebagaiberikut:

a. A=80–100

PEDOMANPENYUSUNANLAPORANKERJAPRAKTEKPROGRAMSTUDIDKV-FSRDUNTARVERSI2.0 13

b. B=70–79

c. C=56–69

d. D=45–55

e. E=0–44

KomponenperwakilannilaiA-Edigunakansebagaiacuanperwakilandalamhasillaporan

dalamKartuHasilStudi(KHS)mahasiswapersertakuliahkerjapraktek.

2. Penilaianyangdiberikanolehpembimbingkepadamahasiswapesertakerjapraktek

padaprosesberakhirnyabimbingan,beruparentangangka(0-100)padasetiappoin

kriteriapenilaiansebagaiberikut:

a. DurasiKonsultasi(mengacupadaformulirkonsultasilaporankerjapraktek)

b. KeteraturanAlurLaporan(sesuaidenganbukupedomankerjapraktek)

c. KualitasLaporan(dinilaisesuaidenganhasilkonsultasidanformulirrekam

jejakkerjapraktek).

d. KualitasHasilDesaindiTempatKerja.(sesuaidenganhasilkonsultasi).

Hasilpenilaianinidiisiolehpembimbingdalamformulir“lembarpenilaiankinerja

mahasiswapesertamatakuliahkerjapraktek”,yangselanjutnyadisampaikankepada

kordinatorkerjapraktekuntukdiinputkeLINTAR.UNTAR.AC.ID.

3. Penilaianolehintansiperusahaantempatkerjapraktekmelaluiformulir“lembarpenilaian

hasilkerjapraktek”denganacuan(SangatBaik/Baik/Cukup/Kurang).Adapunkriteriayang

dinilaiadalah:

a. DisiplinPribadi

b. InisiatifKerja

c. BekerjaDalamTim

d. PemahamanIntruksiKerja

e. PengetahuanDesain

f. KeterampilanTeknis.

14

PEDOMANPENYUSUNANLAPORANKERJAPRAKTEKPROGRAMSTUDIDKV-FSRDUNTARVERSI2.0

XI. CONTOHLAMPIRAN-LAMPIRAN

ContohFormRekamJejakKegiatanKP1

ContohFormulirKonsultasiKP1

PEDOMANPENYUSUNANLAPORANKERJAPRAKTEKPROGRAMSTUDIDKV-FSRDUNTARVERSI2.0 15

ContohLembarPenilaianKerjaPraktek1

ContohFormLaporanKP(FR-FSRD-09-03)1

16

PEDOMANPENYUSUNANLAPORANKERJAPRAKTEKPROGRAMSTUDIDKV-FSRDUNTARVERSI2.0

ContohLembarPengesahan1(judulkerjapraktekdisesuaikandenganjudulpadacover)

ContohCoverLaporanKP1

ANALISIS PERANAN DESAINER GRAFIS DALAM MERANCANG MEDIA PROMOSI EVENT ANCOL

2016

Laporan Kerja Praktek Pada PT Elemen Sukses Mandiri Semester Ganjil 2015-2016

sebagai salah satu pra-syarat menempuh Tugas Akhir

Program Studi Desain Komunikasi Visual Konsentrasi : Periklanan

Sella Irawan 625120048

FAKULTAS SENI RUPA DAN DESAIN UNIVERSITAS TARUMANAGARA

JAKARTA 2015

PEDOMANPENYUSUNANLAPORANKERJAPRAKTEKPROGRAMSTUDIDKV-FSRDUNTARVERSI2.0 17

ContohformatAbstraksipadalaporanKP

ANALISIS PERANAN DESAINER GRAFIS DALAM MERANCANG MEDIA PROMOSI EVENT ANCOL 2016

Sella Irawan & Edy Chandra

Program Studi Desain Komunikasi Visual.

Fakultas Seni Rupa dan Desain. Universitas Tarumanagara

Abstraksi Merancang sebuah kegiatan promosi merupakan sebuah proses kegiatan yang melibatkan kumpulan personil dalam sebuah tim. Personil dengan keahlian dalam bidang grafis/desain komunikasi visual merupakan salah satu bagian yang dibutuhkan dalam tim tersebut. Keterlibatan desainer grafis fokus dan bertanggung jawab atas proses yang ada kaitannya dalam penyampaian isi media-media komunikasi yang akan digunakan sebagai media promosi. Dalam berbagai teori-teori tata lektak/layout sebuah penampilan desain. Seorang desainer grafis harus mampu untuk menempatkan ide-ide dan konsep-konsep kreatifnya sesuai dengan prinsip-prinsip teori dalam proses kerjanya. Ancol sebagai salah satu perusahaan yang memberikan pelayanan rekreasi bagi masyarakat Jakarta kerap mengadakan kegiatan tahunan yang membutuhkan berbagai terobosan-terobosan media-media promosi yang menarik. Melalui prinsip-prinsip layout yang baik diharapkan dapat mendukung peran serta seorang desainer grafis dalam mensukseskan program promosi event ancol 2016. Kata kunci: Promosi, Desain Grafis, Media