JALUR PENGAJUAN MENGIKUTI KULIAH KERJA · PDF filePEDOMAN PENYUSUNAN LAPORAN KERJA PRAKTEK...
Transcript of JALUR PENGAJUAN MENGIKUTI KULIAH KERJA · PDF filePEDOMAN PENYUSUNAN LAPORAN KERJA PRAKTEK...
PEDOMANPENYUSUNANLAPORANKERJAPRAKTEKPROGRAMSTUDIDKV-FSRDUNTARVERSI2.0 1
JALURPENGAJUANMENGIKUTIKULIAHKERJAPRAKTEK
*Mahasiswawajibmemastikanlokasikerjapraktekmembukalowonganuntukmagang/kerjapraktek.Setiapmahasiswamaksimalmengajukansuratpengantarkerjaprakteksebanyak3(tiga)kali.Catatan:Dalamprosespengecekanformdankelengkapannya.Jikatidakterpenuhidalamhalpenentuanjenisperusahaantempatkerjapraktek,makamahasiswadiarahkanuntukmengajkankembaliprosesno.1.Sedangkanjikatidakterpenuhidalamhalsyaratakademik,makamahasiswatidakdiijinkanmengambildanmengikutimatakuliahkerjapraktek.(Mahasiswadiwajibkanmelakukanbatal/mundurmatakuliah).
1.PengisianFormulirPermohonanKerjaPraktek(FR-FSRD-09-11A).
2.PenyerahanFormPermohonan
KerjaPraktek(FR-FSRD-09-11A).*
3.PengecekanFormulirdan
Kelengkapannya.*
4.PembuatanSuratPengantarKerja
Praktek.
5.PenandatangananSuratPengantar
6.PengisianKRRSOnllineMKKerja
Praktek.
7.PengambilanSuratPengantar
KerjaPraktek
2P
PEDOMANPENYUSUNANLAPORANKERJAPRAKTEKPROGRAMSTUDIDKV-FSRDUNTARVERSI2.0
I. DESKRIPSIMATAKULIAHKERJAPRAKTEK(DK43201)/6SKS
URAIANMATAKULIAH
Memberikan pengetahuan dan memperdalam kompetensi keilmuan desain yang sudah
dipelajari mahasiswa selama belajar di fakultas desain dan meningkatkan wawasan
pekerjaandibidangdesainyangsesungguhnyasecarapraktisdilingkunganindustriterkait.
TUJUANKERJAPRAKTEK.
TujuanUmumKerjaPraktek
Memberikan peluang kepada mahasiswa untuk menerapkan/mempraktekan kompetensi
ilmudesainkomunikasivisualyangsudahdiraihsejaksemester1hingga7denganprogram
magangpadaperusahaanyangsesuaidenganbidangpeminatan.
TujuanKhususKerjaPraktek
Hal-halyangingindicapaimelaluiKerjapraktekadalah:
1. Melatihkemampuanuntukberadaptasidenganlingkungankerja
2. Melihat dan mempraktekan secara langsung aktivitas yang terkait dengan bidang
ilmudesainkomunikasivisual.
3. Menambahwawasanmengenaimanajemenkerjasebuahperusahaanyangbergerak
di bidang desain komunikasi visual atau minimum memiliki divisi kreatif / desain
komunikasivisual
4. Memberi kesempatankepadamahasiswauntukmengaplikasikan teori/konsepyang
diperolehselamakuliahdengankeadaansebenarnyayangadadisuatuinstitusi.
5. Melatihkedisiplinan,kemampuanbekerjadanmenambahpengalamanpraktis.
a. Memberi kesempatan kepada mahasiswa untuk menemukan masalah-
masalah dan menganalisis kegiatan yang terkait dengan
bidangpeminatanpadasuatuinstitusi/organisasi.
STRATEGIPERKULIAHAN
Strategi Perkuliahan bersifat brainstorming, diskusi, tinjauan kasus/survei lapangan,
konsultasi (berupabrainstorming, diskusi, tinjauan kasus/survei lapangan) sertapresentasi
laporan kegiatan kerja praktek secara tertulis. Diharapkan mahasiswa mampu
PEDOMANPENYUSUNANLAPORANKERJAPRAKTEKPROGRAMSTUDIDKV-FSRDUNTARVERSI2.0 3
menyampaikanlaporanhasilpengalamankerjapraktekdenganlayakdanteratur.
II. SASARANMataKuliahKerjapraktekmendorongdanmengarahkankepadapengaplikasianhasil studi
DesainKomunikasiVisualpadalingkupindustriprofessionalsecaraluas,sehinggamahasiswa
dapat mengamati, memahami, mempelajari dan memperluas wawasan keilmuan Desain
KomunikasiVisualpadaindustriprofessional.
III. LINGKUPBIDANGKERJAPRAKTEKLingkupbidangdantanggungjawabpekerjaanyangmengarahmenjaditigabagianbesar
sesuaidenganpeminatandiProgramStudiFSRDUntarsaatini:
1. DesainAdvertising/Periklanan:
a. PenulisNaskahIklan
b. KreatifDesainer.
c. Danlainnya.
2. DesainGrafis
a. Ilustratormajalah/komik.
b. Desainerlayout
danlainnya
3. DesainMultimedia
a. VisualiserAnimasidanAplikasiOnline
b. Fotografi(asistenfotografidanpengarahgaya)
c. Editorfilmdanklipfilm.
d. Danlainnya.
IV. PROSEDUR
ProsedurpelaksanaanKerjapraktekdilakukandenganlangkah-langkahsebagaiberikut:1. SebelummelaksanakanKerjapraktekmahasiswaharus
melakukansurvei/observasikeperusahaanyangditujusebagaitempatKerjapraktek;
4P
PEDOMANPENYUSUNANLAPORANKERJAPRAKTEKPROGRAMSTUDIDKV-FSRDUNTARVERSI2.0
2. SetelahmendapattargettempatKerjapraktek,mahasiswasegeramelaporuntukmendapatpersetujuandariKoordinatorKerjaPraktek/(KetuaProgramStudi);
3. Mengajukansuratpermohonan dan kelengkapanke pimpinan fakultas yang berisisurat pengantar resmi ke institusi tempat Kerja praktek dengan mencantumkantanggal dan lama pelaksanaan, serta alamat tempat Kerja praktek.Suratpermohonandenganmelampirkan:
a. FormulirPengajuanKerjaPraktek(FR-FSRD-09-11A)yangsudahdiisidenganhurufcetak.
b. Transkipnilaiterakhirasli.c. CompanyprofileatauCVperusahaan.d. Foto kopi bukti pendaftaranmata kuliah Kerja praktek atau foto kopi
KSS(KartuStudiSementara);4. Setelah memperoleh surat pengantarKerja praktek dari fakultas. Mahasiswa
mengirimsuratpengantarTugasKerjapraktekkeperusahaan;5. Jika institusi sudah memberikan jawaban bersedia menerima, maka Kerja praktek
dapat segera dilaksanakan sesuai dengan waktu yang telah ditentukan, selamaminimal45hari.Setiapsesiproseskerjapraktekmahasiswawajibmelakukanabsensipadaformulirrekamjejakkerjapraktek;
6. Setelah selesai melaksanakan Kerja praktek, mahasiswa harusmenyerahkanLaporan Kerja praktek yang disusun sesuai tata penulisan yangtercantum dalam buku pedoman penulisanLaporan Kerja praktekyang telahditentukanolehProgramStudiDesainKomunikasiVisual.
7. Dalam pembuatanLaporan Kerja praktek, mahasiswa harus berkonsultasi dengandosenpembimbingminimal1(satu)kalisemingguatauminimal8(delapan)kalidalamsatusemester.Setiapproseskonsultasimahasiswawajibmelakukanabsensikepadapembimbingnyamelaluiformulirkonsultasi.;
8. LaporanKerjaprakteksudahharusdisetujui(ditandatangani)seluruhnyaolehdosenpembimbingpalinglambatpadaakhirsemesteryangsedangberjalan;
9. Jikapada akhir semesterlaporan Kerja praktek mahasiswa belum disetujui olehdosen pembimbing, maka Kerja praktek yang telah dilaksanakan dinyatakantidaklulus,danmahasiswadiwajibkanuntukmengulang;
10. Pembimbing kerja praktek diwajibkan untuk memberikan penilaian kepadamahasiswa bimbingannya melalui formulir yang diberikan oleh kordinator kerjapraktek.
11. YangdimaksuddenganakhirsemesteradalahtanggalakhiryangterterapadamasaberlakunyaKSM(KartuStudiMahasiswa);
PEDOMANPENYUSUNANLAPORANKERJAPRAKTEKPROGRAMSTUDIDKV-FSRDUNTARVERSI2.0 5
V. PERSYARATANMENEMPUHMATAKULIAHKERJAPRAKTEK
Kerjapraktekmerupakanprogrammatakuliahyangwajibdilaksanakanolehmahasiswa
denganketentuansebagaiberikut:
1. Setiapmahasiswawajibmengajukanminimal1(satu)ataumaksimal3(tiga)
lokasi/lapanganKerjapraktek,yangsesuaidenganbidangpeminatanyangditempuh
(periklanan,desaingrafis,danmultimedia).
2. Mahasiswatidakdiperkenankanuntukkerjapraktekpadalokasikerja,unit,dan
proyekyangsamadenganrekansatualmamater(ProdiDKV).
3. SetiapmahasiswawajibmenyusunlaporanKerjapraktekuntukmenyelesaikan
studinya.
4. Mahasiswayangmengikutiproseskuliahkerjapraktekwajibmemenuhisyarat
akademikdankeuangan.
5. Syaratakademikadalah:
a. BerstatussebagaimahasiswaaktifkuliahminimalpadasemesterkeVIIdalam
pengajuanmatakuliahKerjapraktek.
b. MemilikiIPKsekurang-kurangnya2,0(duakomanol).
c. Memilikijumlahsksminimal122sks.
d. MatakuliahKerjapraktektelahterdaftar/teregistrasididalamKartu
StudiMahasiswa(KSM)sebagaimatakuliahyangditempuhpadasemester
penyusunanKerjapraktek.
e. WajibmengikutibrieffingsebelumprosesbimbinganKerjapraktekyang
diselenggarakanolehProgramStudi.
f. Matakuliahprasyaratmasing-masingbidangpeminatan(periklanan,desain
grafis,danmultimedia),adalahsebagaiberikut:
g. LulusmatakuliahutamaDesainKomunikasiVisualI-VdenganminimalnilaiC.
h. LulusseluruhmatakuliahpraktikayangterdaftardalampaketsemesterI-VI
dengannilaiminimalC.
i. Lulusminimal4(empat)matakuliahumumdari5(lima)matakuliahumum
wajib.
j. LulusseluruhmatakuliahteoridisemesterI-VI.
6P
PEDOMANPENYUSUNANLAPORANKERJAPRAKTEKPROGRAMSTUDIDKV-FSRDUNTARVERSI2.0
k. LulusseluruhmatakuliahpeminatanpadasemesterV-VIdengannilai
minimalC.
6. Syaratkeuanganadalah:
a. Melunasiberbagaibiayakuliahwajibpadasemesteryangbersangkutan.
b. Persyaratanwajibdilampirkanolehmahasiswapadasaatmengajukan
perkuliahanKerjapraktek.
VI. BEBANSTUDIDANMASAPENYUSUNANKERJAPRAKTEK
Kerjapraktekmerupakanmatakuliahwajibyangwajibdilaksanakanolehmahasiswadenganketentuansebagaiberikut:1. Beban studi Kerja praktek untuk Program Studi Desain Komunikasi Visual Strata Satu
adalah6sks;
2. Satusatuankreditsemester(1sks)Kerjaprakteksertadenganbebanstudisekitar8jamterjadwaltiapminggusatusemester(disesuaikandenganwaktupembimbing);
3. ProsesKerjapraktekselama1semestersetaradenganminimal45hari/360jam,belum
termasukujiandansudahtermasukbimbinganminimal1(satu)jambimbingan;
4. Masa penyusunan laporan Kerja praktekdihitung sejak mahasiswa diterima Kerjapraktekdalamrencanastudinyasampaidengandinyatakanlulus;
5. Masapenyusunansebagaimanadimaksudpoin (1)adalah1 (satu)semester,dandapat
diperpanjang1(satu)semesterdengantopikyangsama;
6. Apabilasetelahdiperpanjang,prosesKerjapraktekpadapoin(3)belumdinyatakanlulus,mahasiswadinyatakantidakmampumenyusunlaporanKerjapraktekdengantopikyangsama danmahasiswawajibmenyusun laporan Kerja praktek dengan topik yang baru,maksimal2(dua)semester.
VII. SISTEMATIKAPENULISANLAPORANKERJAPRAKTEK
PEDOMANPENYUSUNANLAPORANKERJAPRAKTEKPROGRAMSTUDIDKV-FSRDUNTARVERSI2.0 7
Penyajian laporan kerja praktek terdiri dari 3 bagian utama, yakni halaman pendahuluan(bukanbabpendahuluan),halamanisi,danhalamanpenutup.
1. HALAMANPENDAHULUAN
a. HalamanJudul(ceklampirancontohcover)b. LembarPengesahan c. KataPengantar(bukanucapanterimakasih)d. Abstraksi(formatsesuaidenganstandarpenulisanjurnal)e. DaftarIsif. DaftarGambar
2. HALAMANISI
BABI Pendahuluan
1.1.LatarBelakangKerjapraktek
Merupakansebuahpenjelasanmengenaialasandankeputusanpenting
mengapa anda perlu untuk melakukan kerja praktek pada sebuah perusahaan
tertentu (keputusan yang berhubungan dengan unsur/bagian dari ilmu desain
komunikasivisual).Selainitujelaskanmengenaipermasalahanyangditemukanpada
salah satu kasus dalamproses kerja praktek ( kasus bisa diambil dari proyekhasil
kerjapraktekyangpalingkomplekspermasalahannya).Padaalinea terakhirditutup
dengan pemaparan kalimat berupa perumusanmasalah yang akan di bahas dalam
laporankerjapraktek.
1.2.TujuandanManfaatKerjapraktek
1.2.1..TujuanKerjapraktek
Penjelasanrincimengenaiharapanyangingindicapaiselamaproseskerjapraktek
dalamhubungannyadenganbidangkonsentrasi/peminatanyangtelahandatempuh.
Dalamhalinibentukharapanbisadisamakandenganbentuksebuahcita-citayang
ingindicapaisebelummemulaikerjapraktek.
8P
PEDOMANPENYUSUNANLAPORANKERJAPRAKTEKPROGRAMSTUDIDKV-FSRDUNTARVERSI2.0
1.2.2.ManfaatKerjapraktek
Penjelasan mengenai keuntungan/manfaat pengalaman dan ilmu yang anda
dapatkan selama kerja praktek. Penjelasan bisa dibedah menjadi lebih dari satu
bagianpenjelasan.Yaitupenjelasanmanfaatkerjapraktekyangberhubungandengan
dengan ilmudesainkomunikasivisualdanpenjelasanmanfaatkerjapraktekdi luar
ilmudesainkomunikasivisual.
1.3.RuangLingkupKerjapraktek
1.3.1.LokasiKerjapraktek
Penjelasanrincialamatlokasikerjapraktek.
1.3.2.JangkaWaktuKerjapraktek
Penjelasanrinciseberapalamawaktuandamelakukankerjapraktek(sesuaikontrakdenganperusahaan)
1.3.3.PosisiPraktikan
Penjelasanrinciposisijabatanandaditempatkandalamstrukturorganisasiperusahaantersebut(sebutkanistilah/namajabatantersebut).
1.3.4.JenisPekerjaanyangDihadapi
Penjelasanrincimengenaiuraianpekerjaanutamayangandakerjakandalamperusahaantempatkerjapraktekanda.
BABII KumpulanDatadanAnalisisData
2.1.DataPerusahaan
2.1.1.IdentitasPerusahaan
Penjelasan mengenai gambaran/jenis/bidang kegiatan yang di lakukan olehperusahaan tersebut berupa produsen, reseller, atau jasa. Sebutkan juga cakupanbidangusahanya.
2.1.2.SejarahSingkatPerusahaan
Penjelasansecarasingkatdanjelasprosesberdirinyaperusahaanhinggamencapaitingkatkesuksesan.
2.1.5.Visi,Misi,danKomitmenPerusahaan
PEDOMANPENYUSUNANLAPORANKERJAPRAKTEKPROGRAMSTUDIDKV-FSRDUNTARVERSI2.0 9
Penjelasansecararincimengenaivisi(pencapaiantarget),misi(komitmen/tugasyangdibebankan)danharapanjanjiperusahaanuntukmencapaitargetkeberhasilannya.
2.1.7.Penghargaanyangdiraih(jikaada)
Penjelasanseputarprestasiyangpernahdiraiholehperusahaanditempatkerjapraktekanda.
2.2.GambaranTeoridanKorelasinya
Padabagianiniandadimintauntukmenjabarkansalahsatupendekatanteoriyangadakaitannyadenganpermasalahandalamkerjapraktek.Setelehmenjabarkanteorijelaskanketerkaitannyaantarateoridenganmasalahtersebut.
BABIIIStrukturOrganisasi
3.1.ManajemenKerja
Penjelasanrincibagaimanaperusahaanmengaturmengenaiproseskegiatankerjasecarakeseluruhandalamperusahaan.(ditampilkandalambentukinfografisyangdibuatdalambentukvisualdidalamsatuhalamantersendiri.
3.2.StrukturPerusahaan
Penjelasanrincimengenaigambaranjaringan/strukturhubungankerjadalambentukbaganhubungankerjaantarjabatandalamperusahaan.Jelaskanpulasecararincikewajibankerjasetiapkomponenjabatanyangadadalamperusahaantempatkerjaanda.Selainitujelaskanalurproseskomunikasiandadenganintansiterkait.
3.3.KeterlibatanPraktikandiLuarProyekKreatif
Penjelasanrinciseputarpekerjaanyangdilakukandiluarhubungannyadenganilmudesainkomunikasivisual.Sisipkangambar/fotoproseskerjadanhasilnya(jikaada).
BABIVProsedurPelaksanaandanAnalisis
4.1.ProsesKerjaKreatifDanPengalamanDalamPerusahaan
Penjelasanrinci/jabarkanmengenairincianberbagaiproseskerjasecaradetilselamakerjapraktekberlangsung.(mengacukepadalembarformulirrekamjejakkegiatankerjapraktekmahasiswa).
Jelaskandenganrincimengenaiproseskonsephasilkerjaperproyektempatkerjaanda(sisipkanfoto,sketsa-sketsadandiagramjikadiperlukanuntukmerincipenjelasan).
10
PEDOMANPENYUSUNANLAPORANKERJAPRAKTEKPROGRAMSTUDIDKV-FSRDUNTARVERSI2.0
4.2.AnalisisKonsepHasilKerjaKreatifPraktikan
Dalambagianiniandadimintauntukmenjelaskananalisaandaterkaitantarateoridanpermasalahankasusyangdisebutkanpadabab1secararincidaninformatif.
BABV KesimpulandanSaran
5.1.Kesimpulan
Penjelasanrincimengenaipenjabaranpengalaman-pengalamanyangandadapatkanselamakerjapraktek.Jelaskanmanfaatpositifdaribentukpengalaman-pengalamantersebutyangterkaitdenganilmudesainkomunikasivisual.Termasukterkaitdenganhasilanalisispadasubbab4.2.
5.2.Saran
Penjelasanrincimengenaikomentar/pesanandaseputarhal-halyangperludilakukanolehjuniorandadimasamendatanguntukmemaksimalkanproseskerjapraktekmereka
3. Lampiran-lampiran.
VIII. PENGGANDAANLAPORANLaporan penelitian dijilid menggunakan hard cover dengan sampul warna putih dengan logo
berwarna merah. Termasuk pengiriman data (softcopy) laporan penuh ke googledrive prodi dkv
untar.
Selainpenulisanlaporan,mahasiswa/wipesertakerjapraktekwajibmelampirkanberkasberupa:
• Formulirpenilaiandariperusahaan
• Formulirlaporankegiatankerjapraktek(FR-FSRD-04-03)
• Suratkonfirmasipenerimaankerjapraktekdariperusahaan
• Formulirrekamjejakkegiatankerjapraktek
• Formulirkonsultasilaporankerjapraktek.
• Fotodokumentasiselamakerjapraktek.
• Fotokopiijinperusahaan(jikaada)
• Dokumen-dokumenlainyangmendukungpenilaianterhadaphasillaporankerjapraktek.
PEDOMANPENYUSUNANLAPORANKERJAPRAKTEKPROGRAMSTUDIDKV-FSRDUNTARVERSI2.0 11
IX. TEKNISPENGETIKANLaporanKerjapraktekditulisdenganmenggunakankertasHVS70–80gramukuranA4ataukuarto.
PengetikanLaporanKerjapraktekperlumengikutiaturanaturanberikutini:
1. CoverbukuberwarnaPutih,SoftCover
a. Judulutamapadacoverdiawali/mengandungdengankata:Analisa,Studi,atau
KajianSingkat(contoh:AnalisaPerananDesainerGrafisDalamMerancangSitus
Perusahaan“A”.atauStudiKasusPeracanganVisualBrand“A”PadaProduk
KemasanAirMineral).
b. Subjudulpadacoverharusmengandungkata/kalimat:LaporanKerjaPraktekdiPT
“A”UntukMemenuhiSyaratTugasAkhir.
2. DiketikdenganmenggunakanjenishurufTimesNewRoman
a. JudulBab:16pt–Bold,Subbab:14pt-Italic
b. Isi:12pt
3. Jarakantarabarissatudenganbarisberikutnyapadaisibabadalahduaspasi.Jarakpengetikan
duaspasiiniberlakupulabagijarakpenulisanpadadaftarisi.
4. Batastepikiri,tepiatas,tepikanan,dantepibawahmasing-masingadalahkuranglebih4cm,
4cm,3cm,dan3cm.
5. Pengetikanparagrafbarudimulaidenganawalkalimatyangmenjorokmasukkedalamdengan
tigapukulantikdaritepikiriataulimahuruf(1tab)biladengankomputer.
6. Penulisanjudulbabmenggunakanhurufkapitalsemua,tanpagarisbawahdantanpatitik.
Nomorbabmenggunakanangkaromawi.Setiapawalkatadarijudulsubbabharusditulisdengan
hurufkapital,kecualikatasambung.
7. Nomeratorhalamanpadabagianawalmenggunakani,ii,iii,iv...Dst.Sedangkanpadabagian
utamasampaiakhir,menggunakannomeratorangka1,2,3..dst
8. Penomorandapatmenggunakansalahsatudarikeduacaraberikutini:
9. Carapertama:I.,A.,1),a),(2),(a)dst.
Carakedua:1.,1.1,1.1.1,dst.
Dalamsuatulaporankerjapraktekcarapenomoraniniharusdigunakansecarakonsisten,jadi
tidakbolehdicampur-adukan.Keduacaratersebutmengandungkelemahan.
• Kelemahancarapertamaialah:
o Memungkinkanterjadinyanomoryangsamadalambabyangsama.
• Kelemahanyangkeduaialah:
12
PEDOMANPENYUSUNANLAPORANKERJAPRAKTEKPROGRAMSTUDIDKV-FSRDUNTARVERSI2.0
o Penomoraniniakanmengambilruangyangbanyaksehinggamemungkinkan
sempitnyatempatuntukmenulisuraian.
10. Untukmemudahkanpenomeran,makayangdigunakanadalahseperticontohdibawah
ini:BABIITINJAUANDATA2.1TinjauanUmum
2.1.1SejarahIndonesiaa.SejarahKerajaan-KerajaanMataram-KerajaanKutaib.PerangKemerdekaan-Proklamasi-Pemberontakan2.1.2Budayaa.BudayaJawab.Dst2.2.TinjauanKhusus
11. Penomeranlebihlanjut(misalnyasetelahkerajaanmataram)bisamenggunakantanda
strip(-)/nomor(1)/huruf(a),disesuaikandengandatayangakandisajikan.
12. Perpindahandarisatubutirkebutiryangberikutnyatidakharusmenjorok,melainkan
dapatdititiklurus/simerisagartidakmengambilterlalubanyaktempatdandemi
keindahanformat.
13. Penggunannomorurutsebagaimanadisebutkanpadabutirdiatassebaiknyadibatasi
danjanganberlebihan,karenapadaprinsipnyakaryatulisilmiahlebihbanyak
menggunakanmetodeessaybukanpoint.
14. Judultabelditulisdisebelahatastabel,sedangkanjuduluntukbagan,diagram,atau
gambar,ditulisdisebelahbawah.
15. Tiapperpindahanbab,diberibatasandengankertasberwarnabirudandiberi
logoUNTAR.
X. STANDARPENILAIAN1. Bobotpenilaianstandarmatakuliahkerjapraktekadalahrentangangka(0-100)yang
diwakiliolehsimbolhurufsebagaiberikut:
a. A=80–100
PEDOMANPENYUSUNANLAPORANKERJAPRAKTEKPROGRAMSTUDIDKV-FSRDUNTARVERSI2.0 13
b. B=70–79
c. C=56–69
d. D=45–55
e. E=0–44
KomponenperwakilannilaiA-Edigunakansebagaiacuanperwakilandalamhasillaporan
dalamKartuHasilStudi(KHS)mahasiswapersertakuliahkerjapraktek.
2. Penilaianyangdiberikanolehpembimbingkepadamahasiswapesertakerjapraktek
padaprosesberakhirnyabimbingan,beruparentangangka(0-100)padasetiappoin
kriteriapenilaiansebagaiberikut:
a. DurasiKonsultasi(mengacupadaformulirkonsultasilaporankerjapraktek)
b. KeteraturanAlurLaporan(sesuaidenganbukupedomankerjapraktek)
c. KualitasLaporan(dinilaisesuaidenganhasilkonsultasidanformulirrekam
jejakkerjapraktek).
d. KualitasHasilDesaindiTempatKerja.(sesuaidenganhasilkonsultasi).
Hasilpenilaianinidiisiolehpembimbingdalamformulir“lembarpenilaiankinerja
mahasiswapesertamatakuliahkerjapraktek”,yangselanjutnyadisampaikankepada
kordinatorkerjapraktekuntukdiinputkeLINTAR.UNTAR.AC.ID.
3. Penilaianolehintansiperusahaantempatkerjapraktekmelaluiformulir“lembarpenilaian
hasilkerjapraktek”denganacuan(SangatBaik/Baik/Cukup/Kurang).Adapunkriteriayang
dinilaiadalah:
a. DisiplinPribadi
b. InisiatifKerja
c. BekerjaDalamTim
d. PemahamanIntruksiKerja
e. PengetahuanDesain
f. KeterampilanTeknis.
14
PEDOMANPENYUSUNANLAPORANKERJAPRAKTEKPROGRAMSTUDIDKV-FSRDUNTARVERSI2.0
XI. CONTOHLAMPIRAN-LAMPIRAN
ContohFormRekamJejakKegiatanKP1
ContohFormulirKonsultasiKP1
PEDOMANPENYUSUNANLAPORANKERJAPRAKTEKPROGRAMSTUDIDKV-FSRDUNTARVERSI2.0 15
ContohLembarPenilaianKerjaPraktek1
ContohFormLaporanKP(FR-FSRD-09-03)1
16
PEDOMANPENYUSUNANLAPORANKERJAPRAKTEKPROGRAMSTUDIDKV-FSRDUNTARVERSI2.0
ContohLembarPengesahan1(judulkerjapraktekdisesuaikandenganjudulpadacover)
ContohCoverLaporanKP1
ANALISIS PERANAN DESAINER GRAFIS DALAM MERANCANG MEDIA PROMOSI EVENT ANCOL
2016
Laporan Kerja Praktek Pada PT Elemen Sukses Mandiri Semester Ganjil 2015-2016
sebagai salah satu pra-syarat menempuh Tugas Akhir
Program Studi Desain Komunikasi Visual Konsentrasi : Periklanan
Sella Irawan 625120048
FAKULTAS SENI RUPA DAN DESAIN UNIVERSITAS TARUMANAGARA
JAKARTA 2015
PEDOMANPENYUSUNANLAPORANKERJAPRAKTEKPROGRAMSTUDIDKV-FSRDUNTARVERSI2.0 17
ContohformatAbstraksipadalaporanKP
ANALISIS PERANAN DESAINER GRAFIS DALAM MERANCANG MEDIA PROMOSI EVENT ANCOL 2016
Sella Irawan & Edy Chandra
Program Studi Desain Komunikasi Visual.
Fakultas Seni Rupa dan Desain. Universitas Tarumanagara
Abstraksi Merancang sebuah kegiatan promosi merupakan sebuah proses kegiatan yang melibatkan kumpulan personil dalam sebuah tim. Personil dengan keahlian dalam bidang grafis/desain komunikasi visual merupakan salah satu bagian yang dibutuhkan dalam tim tersebut. Keterlibatan desainer grafis fokus dan bertanggung jawab atas proses yang ada kaitannya dalam penyampaian isi media-media komunikasi yang akan digunakan sebagai media promosi. Dalam berbagai teori-teori tata lektak/layout sebuah penampilan desain. Seorang desainer grafis harus mampu untuk menempatkan ide-ide dan konsep-konsep kreatifnya sesuai dengan prinsip-prinsip teori dalam proses kerjanya. Ancol sebagai salah satu perusahaan yang memberikan pelayanan rekreasi bagi masyarakat Jakarta kerap mengadakan kegiatan tahunan yang membutuhkan berbagai terobosan-terobosan media-media promosi yang menarik. Melalui prinsip-prinsip layout yang baik diharapkan dapat mendukung peran serta seorang desainer grafis dalam mensukseskan program promosi event ancol 2016. Kata kunci: Promosi, Desain Grafis, Media