SAP(SATUAN ACARA PERKULIAHAN)
Mata kuliah: Desain Grafis
Pengembangng :Mahasiswa PPL - TP UNJ
Akademi Komunikasi Media Radio Televisi Dan Periklanan Global Media
2012
MATAPELAJARAN : Desain Grafis SKS : 3TIU : setelah mengikuti mata kuliah ini mahasiswa dapat mengaplikasikan penggunaan software desain grafis dengan baik
DESKRIPSI : desain grafis adalah salah satu bentuk seni lukis (gambar) terapan yang memberikan kebebasan kepada sang desain er (perancang) untuk memilih, menciptakan, atau mengatur elemen rupa seperti ilustrasi, foto, tulisan, dan garis di atas suatu permukaan dengan tujuan untuk diproduksi dan dikomunikasikan sebagai sebuah pesan. Gambar maupun tanda yang digunakan bisa berupa tipografi atau media lainnya seperti gambar atau fotografi. Desain grafis umumnya diterapkan dalam dunia periklanan, packaging, perfilman, dan lain-lain
Pertemuan ke-
Tujuan Instruksional Khusus
Pokok Bahasan Sub. Pokok. BahasanStrategi Pembelajaran
Penilaian PustakaMetode Media Waktu
1Mahasiswa dapat mengaplikasikan tujuan dan arah yang akan dicapai mata kuliah dengan baik melalui sinopsis mata kuliah.
tujuan matakuliah desain grafis
Sinopsis Mata Kuliah; Perkenalan pada desain grafis
Metode Ceramah, Tanya Jawab, Diskusi
LCD 150 Keaktifan dan tugas
-
2Mahasiswa dapat membuat Objek dasarsederhana dengan aplikasicorel Draw.
Objek dasar sederhana
Mengenal Tool yang tersedia pada aplikasi CorelDraw.
Membuat Objek Dasar denganmenggunakan tool pada Corel Draw
Mewarnai Objek dengan Color Palette
Metode Ceramah, Tanya Jawab, Diskusi
LCD 150 Keaktifan dan tugas 1,2,3
3Mahasiswa dapat Mengelola objek Garis, dan mengelola objek denganfungsi rotate, skew danmove.
Objek garis Membuat & Mengelola objek garis.
Mengedit objek dengan menggunakan fungsi rotate, skew.
Metode Ceramah, Tanya Jawab, Diskusi
LCD 150 Keaktifan dan tugas
1,2,3
4Mahasiswa dapat mengaplikasikan Memotong Objek dengan fungsi, Trim dan
Memotong objek Memotong objek dengan menggunakan objek yang lain.
Menyatukan objek dengan
Metode Ceramah, Tanya Jawab,
LCD 150 Keaktifan dan tugas
1,2,3
menyatukan objek dengan fungsi Weld serta menperbanyak objek dengan fungsi Transform.
objek yang lain. Menduplikat objek serta
merubahnya kedalam bentuk 3 dimensi.
Diskusi
5Mahasiswa dapat mengaplikasikan Mengenal Objek Teks dan mengelolanya.Mengenal effect countour.
Objek teks Membuat Objek Teks. Mengelola Objek Teks
dengan effect Countour. Membuat Teks yang dapat
mengikuti PATH.
Metode Ceramah, Tanya Jawab, Diskusi
LCD 150 Keaktifan dan tugas
1,2,3
6Mahasiswa dapat Membuat effect 3 dimensi dalam bentuk bitmap.
Effect 3D Membuat objek dasar dengan CorelDraw dan merubahnya kedalam bentuk Bitmap.
Mengelola objek Bitmap dengan effect 3 dimensi.
Metode Ceramah, Tanya Jawab, Diskusi
LCD 150 Keaktifan dan tugas
1,2,3
7Mahasiswa dapat membuat Mengelola objek denganeffect PowerClip.Mengelola objek denganmenggunakan distortionTool.
Objek effect powerclip
Membuat objek tulisan dan memasukkan objek gambar,
Memberikan effect PowerClip terhadap objek tulisan.
Mengelola objek dengan distortion tool.
Metode Ceramah, Tanya Jawab, Diskusi
LCD 150 Keaktifan dan tugas
1,2,3
8UJIAN TENGAH SEMESTER
9.Mahasiswa dapat menjelaskan Aplikasi AdobePhotoshop Cs.
Pengenalan photoshop
Definisi tentang Program aplikasi yang akan digunakan.
Pengenalan lembar kerja Adobe Photoshop Cs.
Metode Ceramah, Tanya Jawab, Diskusi
LCD 150 Keaktifan dan tugas
1,2,3
10Mahasiswa mengaplikasikan cara memasukkangambar, pengcopy-an layer dan teknik-teknikpenyeleksian objek padaAdobe Photoshop
Memasukan objek
Seleksi objek
Melakukan teknik penyeleksian objek dengan menggunakan tool yang tersedia.
Menduplikat layer menjadi lebih banyak.
Metode Ceramah, Tanya Jawab, Diskusi
LCD 150 Keaktifan dan tugas
1,2,3
11Mahasiswa dapat mengaplikasikan Cara melakukan pengeditan terhadap suatu gambar dengan menggunakan Patch Tool, Clone Stamp Tool, Curves, Eraser tool.
Editing objek
Melakukan teknik pengeditan gambar dengan tool-tool yang tersedia.
Memperbaiki gambar menjadi lebih indah.
Metode Ceramah, Tanya Jawab, Diskusi
LCD 150 Keaktifan dan tugas
1,2,3
12Mahasiswa dapat mengaplikasikan tool yang digunakan untukpewarnaan objek.(Paint Bucket,Gradient,Hue/Saturation, levels, colorreplacement tool)
Tools pewarnaan Melakukan pewarnaan
terhadap objek. Menciptakan pewarnaan
dan Memperbaiki struktur warna
pada gambar.
Metode Ceramah, Tanya Jawab, Diskusi
LCD150 Keaktifan dan
tugas1,2,3
13Mahasiswa dapat membuat Objek Teks dan melakukan pengaturan terhdap teks.
Objek teks Membuat objek Teks
dengan menggunakan Horizontal dan vertical type tool.
Memberikan Filter / effect pada objek teks.
Membuat objek teks 3 dimensi.
Metode Ceramah, Tanya Jawab, Diskusi
LCD150 Keaktifan dan
tugas1,2,3
14Mahasiswa dapat membuat Layer Mask dan Styles, mengenal Quick Mask Mode.
Layer mask dan style
Quick mask mode
Melakukan penyeleksian gambar dengan mode quick mask.
Memberikan style pada layer.
Metode Ceramah, Tanya Jawab, Diskusi
LCD150 1,2,3
15Mahasiswa dapat mengaplikasikan effect khususpada objek gambar danmemperbaiki bentuk
Effect Menerapkan effect khusus
pada objek gambar. Memperbaiki struktur
gambar dengan menggunakan filter liquefy.
Metode Ceramah, Tanya Jawab, Diskusi
LCD150 1,2,3
gambar dengan filterLiqufy.
Memperbaiki gambar dengan
menggunakan filter blur.
16 UJIAN AKHIR SEMESTER
Bacaan
[1] Saputra Jayan, 7 Belajar Interaktif Photoshop Cs, Maxikom, Indonesia.[2] Puri Wahyuni&SmitDev Community, Belajar Sendiri Mendesign dengan Corel Draw, Elex Media, Indonesia 2008.[3] Modul perkuliahan Design Grafis, CorelDraw & Adobe Photoshop Akip Suhendar.