TESIS GOMEZ SILVA
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LICENCIATURA EN CIENCIAS DE LA
EDUCACIÓN, MENCIÓN GERENCIA EDUCATIVA
Trabajo de Titulación Previo la Obtención Del Título de:
LICENCIADOS EN CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN, MENCIÓN
GERENCIA EDUCATIVA
TEMA:
―El uso de materiales y recursos didácticos para el Mejoramiento de la
Calidad Educativa de la Escuela Fiscal Mixta Nº15 ―Adolfo Álvarez
Escobar‖ Cantón Milagro, Parroquia Chirijos, provincia del Guayas‖
AUTORES:
CECILIA LEONOR SILVA ZEA
JOSÉ ANTONIO GÓMEZ ANZULES
ASESORA:
DRA. MARGARITA LUQUE ESPINOZA
GUAYAQUIL, 2015
iv
CERTIFICACIÓN DE AUTORÍA DEL TRABAJO
Nosotros, CECILIA LEONOR SILVA ZEA y JOSÉ ANTONIO GÓMEZ
ANZULES, estudiantes de la UNIVERSIDAD METROPOLITANA DEL
ECUADOR “UMET”, declaramos en forma libre y voluntaria que la presente
investigación que versa sobre “El uso de materiales y recursos didácticos para el
Mejoramiento de la Calidad Educativa de la Escuela Fiscal Mixta Nº15 “Adolfo
Álvarez Escobar” Cantón Milagro, Parroquia Chirijos, provincia del Guayas” así
como la expresiones vertidas en la misma son autoría delas compareciente, quienes
hemos realizado en base a recopilación bibliográfica, consultas de internet y consultas
de campo.
En consecuencia asumimos la responsabilidad de la originalidad de la misma y el
cuidado al remitirme a las fuentes bibliográficas respectivas para fundamentar el
contenido expuesto.
Atentamente,
CECILIA LEONOR SILVA ZEA
JOSÉ ANTONIO GÓMEZ ANZULES
ix
DEDICATORIA
El presente trabajo de titulación es dedicado de una manera especial a todas y cada una
de aquellas personas que me han apoyado de manera directa e indirectamente a lo largo
de estos años para culminar con éxito esta carrera tan deseada y esperada.
Entre ellos principalmente a mis hijos que han sido un pilar fundamental de apoyo y
aliento para continuar y no decaer o renunciar en el camino, pues espero servirles de
ejemplo en su futuro profesional, pues si nos proponemos metas en la vida no hay nada
más gratificante y valioso que cumplirlas y no renunciar nunca a sus sueños.
A mis padres y maestros por estar siempre ahí cuando más los necesite, por escucharme
y sobre todo por demostrarme su verdadero cariño y paciencia día a día y
transmitiéndome las fuerzas para poder llegar al final de mis sueño que es de obtener
este título.
Por todo esto y mucho más sinceramente y sencillamente les digo GRACIAS mil
GRACIAS.
Cecilia Leonor Silva Zea
El presente trabajo de titulación está dedicado de una manera especial a mis padres: Sr.
Vicente Antonio Gómez Egües y Dra. Estrellita Anzules Pazmiño, a mi hermano Dr.
Eddy Antonio Gómez Anzules y en especial a mis hijos y esposa por ser mi apoyo
sólido y constante para poder culminar con éxito mi carrera.
A mis maestros en especial a mi querida MSc. Lucila Pazmiño que con su cariño y
paciencia siempre fue mi apoyo principal para poder cumplir mi sueño que es de
obtener este título.
Gracias por su comprensión y colaboración.
. José Antonio Gómez Anzules
x
AGRADECIMIENTO
Un trabajo de investigación es fruto de un esfuerzo inagotable, de ideas
compartidas y de sacrificios diarios, es por ello que dar gracias resulta corto
para todas aquellas personas que estuvieron a nuestro lado y así podamos
cumplir nuestros objetivos que es la obtención de este tan anhelado título en
esta prestigiosa institución educativa.
En primer lugar queremos agradecer a la MSc. Lucila Pazmiño por el respeto,
comprensión, amor y cariño que tuvo con nosotros, por creer y demostrarnos su eterna
confianza y ayudarnos con sus sabias palabras y consejos para concluir esta tesis.
Gracias por estar ahí en los momentos de alegría y en los difíciles que es cuando más
necesitamos de su apoyo y nunca nos dejo a un lado sino más bien estuvo siempre en el
momento y lugar que la necesitamos.
Así mismo mil gracias a cada uno de nuestros profesores que pertenecen a
esta prestigiosa institución Universidad Metropolitana por permitimos cumplir
nuestra meta de obtener el título de Licenciados en Ciencias de la Educación
mención Gerencia Educativa, pues con sus enseñanzas, ideas, y aportes
educativos permitieron engrandecer y enriquecer nuestros conocimientos y
convertimos así en verdaderos profesionales en nuestras aulas.
A nuestros buenos y grandes amigos y compañeros de la Universidad que
estuvieron junto a nosotros compartiendo momentos agradables durante el
estudio de esta carrera.
Al MSc. Carlos Basantes por todo su amor, comprensión, sabiduría y sobre todo por ser
un ejemplo para todos nosotros ya que con sus sabios consejos y enseñanza nos
demostró que con solo querer y las ganas de poder podemos lograr cumplir nuestros
sueños y sobre todo nunca renunciar a cristalizar nuestras metas trazadas.
Cecilia Leonor Silva Zea y José Antonio Gómez Anzules.
xi
ÍNDICE GENERAL
Dedicatoria ix
Agradecimiento x
Índice xi
Resumen xvi
Abstract xvii
Introducción 1
Situación problemática 5
Formulación o enunciado del problema 6
Objetivos 7
Objetivo: General 7
Objetivos Específicos. 7
Estructura capitular 7
CAPÍTULO I. MARCO TEÓRICO
1.1. Recursos pedagógicos 9
1.2. Definiciones de recursos didácticos 18
1.3. Paradigma en los recursos didácticos 19
1.3.1. Paradigma técnico 20
1.3.2. Paradigma práctico 21
1.3.3. Paradigma estratégico 22
1.4. Los medios didácticos y los recursos educativos 23
1.5. Funciones que pueden realizar los medios didácticos 24
1.6. Importancia de los recursos didácticos 25
1.7. Los recursos pedagógicos, aplicación y ventajas 27
1.8. Tipología de los medios didácticos 29
1.9. Condiciones de un buen recursos pedagógico 34
1.10. Funcionalidad de los recursos pedagógicos para los
estudiantes. 35
1.11. El objetivo de crear un recursos pedagógico 37
1.12. Posibilidades didácticas que nos ofrecen los recursos
pedagógicos. 38
xii
1.13. Las nuevas tecnologías como recursos de auto-
aprendizaje 42
CAPÍTULO II: DISEÑO METODOLÓGICO
2.1 Tipo de investigación 45
2.2 Métodos 45
2.3 Población y Muestra 46
2.4. Técnicas de recolección de datos 47
2.5. Plan de procesamiento de los datos 48
2 6. Análisis de los resultados 49
2.7. Resultados de la encuesta aplicada a docentes 50
CAPÍTULO III: PROPUESTA
3.1. Título de la propuesta 58
3.2. Justificación de la propuesta 58
3.3. Objetivo general 60
3.4. Clasificación de los materiales 60
3.5. Desarrollo de la propuesta 67
Conclusiones 86
Recomendaciones 87
Bibliografía 89
Anexos 91
xiii
ÍNDICE DE CUADROS
Cuadro 1. Población 47
Cuadro 2. Asistes a seminarios de capacitaciones para el
mejoramiento educativo 50
Cuadro 3. ¿ Cuándo enseña gráficamente algo los niños captan
más rápido? 51
Cuadro 4. Considera que si sus clases fueran más divertidas y
dinámicas tu rendimiento escolar sería mejor? 52
Cuadro 5. Consideras que es necesario que el maestro se
actualice y capacite en el uso de materiales didácticos genera
beneficio en sus alumnos
53
Cuadro 6. Consideras que la aplicación pedagógica del juego en
las clases permite dinamizar la inteligencia de los alumnos 54
Cuadro 7. Cuándo enseñamos gráficamente algo los niños captan
más rápido. 55
Cuadro 8. ¿ Crees que si tus clases fueran más divertidas y
dinámicas tu rendimiento escolar sería mejor? 56
Cuadro 9. La utilización de materiales didácticos dentro del aula
facilita el aprendizaje significativo en los alumnos? 57
xiv
ÍNDICE DE GRÁFICOS
Gráfico 1. Asistes a seminarios de capacitaciones para el
mejoramiento educativo 50
Gráfico 2. ¿Cuándo enseña gráficamente algo los niños captan
más rápido? 51
Gráfico 3. Considera que si sus clases fueran más divertidas y
dinámicas tu rendimiento escolar sería mejor? 52
Gráfico 4. Consideras que es necesario que el maestro se
actualice y capacite en el uso de materiales didácticos genera
beneficio en sus alumnos
53
Gráfico 5. Consideras que la aplicación pedagógica del juego en
las clases permite dinamizar la inteligencia de los alumnos 54
Gráfico 6. Cuándo enseñamos gráficamente algo los niños captan
más rápido. 55
Gráfico 7. ¿ Crees que si tus clases fueran más divertidas y
dinámicas tu rendimiento escolar sería mejor? 56
Gráfico 8. La utilización de materiales didácticos dentro del aula
facilita el aprendizaje significativo en los alumnos? 57
xvi
RESUMEN
Los materiales didácticos entendidos como los instrumentos que median las acciones
entre el profesor y los estudiantes, se convierten en elementos indispensables en un
salón de clases multicultural ya que permiten conocer a los alumnos formas de pensar y
actuar, saberes de un pueblo a través de su lengua, tanto oral como escrita. El presente
trabajo de investigación se realizó como respuesta a una enorme preocupación de los
docentes por la necesidad de conocer y utilizar los recursos didácticos durante el
proceso de enseñanza aprendizaje, las cuales contribuyen a facilitar de una manera ágil
la adquisición de conceptos, habilidades, actitudes y destrezas en los estudiantes en los
primeros ciclos de educación básica.
El objetivo del trabajo se centró en el diseño de materiales y recursos didácticos para el
mejoramiento de la calidad educativa de la escuela fiscal mixta nº15 ―Adolfo Alvarez
Escobar‖ cantón Milagro, parroquia Chirijos, provincia del Guayas. La investigación se
describe como una investigación descriptiva, se emplearon métodos de nivel teórico y
empírico. La encuesta fue la técnica de recogida de información por las posibilidades
que brinda la misma. Los resultados pusieron de manifiesto que en la escuela objeto de
estudio no se emplean los materiales y recursos didácticos necesarios para llevar a cabo
una educación de calidad. Al mismo tiempo los docentes plantearon la necesidad de
contar con un grupo de materiales y recursos que aplicadas de manera práctica y sencilla
se convertirá en una herramienta para el docente dentro y fuera del aula, produciendo
aprendizajes significativos proyectados a una formación integral para mejorar la calidad
educativa de los estudiantes.
xvii
ABSTRACT
Teaching materials understood as instruments that mediate the actions between teacher
and students, become indispensable elements in a room and multicultural classes that
allow students to learn ways of thinking and acting, knowledge of a people through its
language, both oral and written. This research was conducted in response to a major
concern of teachers by the need to know and use teaching resources in the teaching-
learning process, which will help promote an agile acquisition of concepts, skills,
attitudes and skills in students in the first cycles of basic education.
The aim of the work focused on the design of teaching materials and resources to
improve the educational quality of the Fiscal Primary School No. 15 "Adolfo Alvarez
Escobar" canton Milagro, parish Chirijos province of Guayas. La research is described
as a descriptive research methods of theoretical and empirical level were used. The
survey was the technique of collecting information by the possibilities offered by the
same. The results showed that in order to study the school materials and teaching
resources are not used to perform a quality education. While teachers raised the need for
a group of materials and resources applied in practice and easily become a tool for
teachers inside and outside the classroom, meaningful learning producing a
comprehensive training designed to improve the quality education of students.
1
INTRODUCCIÓN
La ciudadanía ecuatoriana mediante Consulta Popular, en el año 2006, convirtió las
ocho políticas del Plan Decenal de Educación (2006-2015) en políticas de Estado. La
política sexta contempla la creación del Sistema nacional de evaluación y rendición
social de cuentas del sistema educativo nacional, el mismo que está constituido por
cuatro componentes: evaluación del desempeño de los estudiantes, del desempeño de
los docentes, de la gestión institucional y evaluación de la aplicación del currículo.
El Ministerio de Educación presento este plan decenal con el propósito de mejorar
cualitativa y cuantitativamente la educación en todo el país y realiza una evaluación
para conocer cómo se aplicó la Reforma curricular de la educación básica de 1996 y los
resultados obtenidos permitieron formular estrategias para mejorar los procesos
pedagógicos en el aula.
En la evaluación se detectó que el sistema educativo seguía priorizando del aprendizaje
memorístico sobre las destrezas y competencias de los estudiantes, es por ello que el
gobierno en conjunto con el Ministerio de Educación con todos los actores del sistema y
sectores educativos ha implementado una actualización y fortalecimiento de la
educación básica a través de continua capacitaciones a los docentes en busca de la
excelencia de los estudiantes y que ellos desarrollen el saber hacer (competencias) y el
saber (actitud), pues el objetivo primordial es ofrecer orientaciones metodológicas
proactivas y viables para la enseñanza y el aprendizaje junto al uso permanente de
recursos pedagógicos con el fin de contribuir el perfeccionamiento profesional docente.
2
En el año 2008 por primera vez en el país se aplicaron las pruebas SER Ecuador, a
917.634 estudiantes de las 24 provincias, en el régimen costa aplicaron censalmente a
440.777 estudiantes de cuarto, séptimo y décimo años de educación general básica
(EGB) y tercero de bachillerato, en las áreas de Matemática y Lenguaje, además se
aplicaron de manera muestral a 10.069 estudiantes de séptimo y décimo años de EGB
en las áreas de Ciencias Naturales y Estudios Sociales.
Es válido señalar que las pruebas SER Ecuador empiezan a cosechar frutos de
excelencia y progreso, las mismas ya tienen 53 alumnos y 25 instituciones educativas de
régimen costa premiadas, estas pruebas demuestran el interés por buscar la revolución
de la excelencia y superar las debilidades de aquellos alumnos cuyos promedios deben
mejorar, y en el caso de las pruebas Sí Profe combina diversos tipos de intervención
para mejorar la formación de los actores centrales del proceso educativo como lo son
los docentes, tiene la finalidad de conocer las debilidades y las fortalezas de la
educación ecuatoriana, para superarlas o potenciarlas, por ello en el año 2009 se evaluó
a más de 22.000 docentes de los regímenes costa y sierra. En la costa apenas 173
docentes obtuvieron nota insuficiente, mientras que 2.570 obtuvieron resultados entre
bueno, muy bueno y excelente.
Es por ello que la finalidad del proyecto presentado a consideración de docentes y
dicentes tiene la misión de proyectar en forma objetiva y sencilla las múltiples
incidencias que se presentan en los aprendizajes de los estudiantes a consecuencia de la
aún utilización de métodos, técnicas tradicionales que algunos maestros utilizan en la
actualidad, estos como resultado de una profunda investigación y análisis de encuestas
aplicadas, ubicando sus causas y consecuencias de dicho problema.
3
El profesor tiene un papel determinante en el proceso educativo, el cual es un mediador
entre el currículo y sus destinatarios los alumnos, entendiendo también que estos
destinatarios son también mediadores de su propio aprendizaje, el docente como
responsable del polo de enseñanza que incide en lo pre-interactivo y lo post-interactivo
es decir que sus influencias afectan a los procesos de planificación, de desarrollo
práctico de su acción y de la evaluación de la misma en el aula por lo tanto es ineludible
entonces afirmar que el docente es un elemento constitutivo e imprescindible clave para
la calidad de la enseñanza, tenemos en nuestras manos gran parte de esta
responsabilidad y al mismo tiempo, los conocimientos y la experiencia necesarios para
asumir este reto que nos compromete a actualizar nuestros saberes, adquirir nuevos
conocimientos, recrear la metodología e innovar nuestra práctica pedagógica cotidiana,
además de incursionar la práctica constante de la utilización de materiales didácticos
dentro y fuera del aula de nuestros estudiantes.
El no manejo de recursos didácticos se puede ubicar en un tiempo muy largo y asumir
que la preocupación por esta temática es tan antigua como la escuela misma. Si bien en
la escuela siempre se utiliza distintos soportes para organizar y transmitir contenidos
curriculares, la problemática surge en la utilización de los materiales que deberían
intervenir en el proceso educativo y que lamentablemente en las últimas décadas ha
recibido una considerable marginación por parte de los docentes.
Los materiales didácticos en la enseñanza son muy útiles para despertar el interés y
reforzar las habilidades de una manera efectiva , son construidos y usados para un
objetivo determinado, como por ejemplo enseñar a buscar palabras iguales y no sólo
enseñan una habilidad sino que hacen que esta enseñanza sea más interesante y activa.
4
Cabe destacar además que los materiales de enseñanza no deben ser usados
simplemente para tener a los niños ocupados, además hay que tener cuidado de no
excederse en la exhibición de estos recursos por que se correrían el riesgo de desdibujar
el objetivo y caer en situaciones de desmotivación por amontonamiento desordenado del
material.
Ante todo esto, para lograr obtener una educación de calidad se resalta el desarrollo
profesional del docente y todas las estrategias y recursos pedagógicos que el docente
debe impartir dentro del aula para predecir aprendizajes significativo y funcionales
proyectando una formación integral de los estudiantes en la institución educativa ya que
ésta propuesta deja a un lado la clase tradicional expositiva del docente y pasa con la
aplicación de nuevas estrategias de trabajo de una clase activa y participativa donde el
estudiante aprenden jugando utilizando y optimizando variados recursos didácticos que
estén al alcance del docente y el educando.
En el marco de la realidad del salón de clase existe una problemática persistente que
limita e impide lograr los aprendizajes activos y significativos de los estudiantes y para
que los procesos de enseñanza aprendizajes sean activos y permitan alcanzar resultados
exitosos y beneficiosos para la sociedad se requiere que el maestro conozca y aplique
continua y adecuadamente metodologías activas como: el juego, proyectos de aula,
trabajo cooperativo, así como recursos pedagógicos variadas, tales como grafo plástico,
recorte, pintura, modelado, armado, plegado para que el proceso de construcción del
conocimiento según el diseño curricular se orienta al desarrollo de un pensamiento
lógico, crítico y creativo, a través del cumplimiento de los objetivos educativos que se
evidencian en el planteamiento de habilidades y conocimientos.
5
El currículo propone la ejecución de actividades pedagógicas como el juego y el empleo
de recursos pedagógicos que ayuden al estudiantado a alcanzar los logros de desempeño
académico que propone el perfil de salida de la Educación General Básica, es necesario
que el docente tome en cuenta que el recurso pedagógico es una oportunidad de
formación para los estudiantes y que éste es parte del incentivo y la creatividad, donde
los niños aprenden a comportarse, pensar, expresarse y desarrollar habilidades para:
comunicar, observar, descubrir, investigar y ser autónomo. En general, los recursos
pedagógicos pueden servir para motivar la enseñanza- aprendizaje de un conocimiento,
para consolidar la comprensión de un proceso por medio de la práctica o como
herramienta de evaluación de conocimientos adquiridos.
Como situación problemática tenemos que La formación cognitivo y afectivo-social
de los estudiantes de la Escuela Fiscal Mixta Nº 15 ―Adolfo Álvarez Escobar‖ exige que
los maestros posean o desarrollen en su perfil algunas características básicas como: ser
creativo, innovador participativo, etc. y además no sólo tratar de impartir sus
conocimientos sobre determinadas materias, sino hacer de estos enseñanzas agradables,
útiles y didácticas mediante la utilización de varios recursos pedagógicos que permitan
a los niños expresarse libremente convirtiéndolos por ende en estudiantes activos,
creativos, comunicativos y sociables.
Pues recordemos que los recursos pedagógicos son los objetos que los niños manipulan,
manejan o incorporan a sus experiencias de aprendizaje; constituyen recursos
importantes dentro de la labor educativa y los materiales del entorno estimulen el
aprendizaje proporcionando información y sugiriendo experiencias. La función
educativa de los recursos pedagógicos está en sus potencialidades desarrolladoras, su
6
diversidad y su eficiencia. Es por ello que con una participación activa y honesta el
profesor potenciará los procesos emocionales, afectivos y cognitivas que los estudiantes
poseen.
Cabe recalcar que las etapas fundamentales para el proceso de enseñanza – aprendizaje
(PEA) que la Reforma curricular propone para lograr un aprendizaje significativo en los
estudiantes son: la concreta, la gráfica, la abstracta y la complementaria, y es en la etapa
concreta que la mayoría de los docentes casi poco o nada aplicamos dentro del aula,
siendo la más indispensable para que los estudiantes tengan la capacidad de alcanzar la
comprensión de un conocimiento, pues recordemos que esta etapa también se la conoce
manipulativa y vivencial, porque brinda a los estudiantes la posibilidad de experimentar
e interactuar con material concreto determinado: regletas, material base diez, ábaco,
semillas, herramientas virtuales, elementos físicos que facilitan la adquisición de las
primeras nociones y habilidades de un razonamiento lógico. Con este análisis, existe el
compromiso de cambiar esquemas mentales tradicionales para transformarlos en
modelos mentales activos y funcionales.
A partir de la situación descrita se formula el problema de investigación: ¿Cómo
mejorar la calidad educativa de los estudiantes del primer ciclo de la Escuela Fiscal
Mixta Nº15 ―Adolfo Álvarez Escobar‖ del Cantón Milagro Parroquia Chirijos, de la
Provincia del Guayas en el período Lectivo 2014-2015?
7
De ellos tenemos como Objetivos.
OBJETIVO GENERAL
Diseñar una propuesta de materiales y recursos didácticos en diferentes áreas de estudio
para el mejoramiento de la calidad educativa en los estudiantes del primer ciclo de la
Escuela fiscal mixta N# 15 ―Adolfo Álvarez Escobar‖.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
- Analizar los referentes teóricos acerca de los materiales y recursos didácticos.
- Determinar el conocimiento de los docentes en el uso de materiales didácticos.
- Determinar los materiales y recursos didácticos que se utilizarán en las
diferentes áreas.
Como idea a defender tenemos:
El diseño de una propuesta de materiales y recursos didácticos en diferentes áreas de
estudio mejorará la calidad educativa en los estudiantes del primer ciclo de la Escuela
fiscal mixta N# 15 ―Adolfo Álvarez Escobar‖.
La estructura capitular se compone de:
Capítulo I. Aborda los referentes teóricos relacionados con los materiales y recursos
didácticos. Se realiza un análisis de los mismos a partir de su definición, importancia,
características, tipos de materiales, teniendo en cuenta los criterios emitidos por
diferentes autores. Estos fundamentos sirvieron de base para la elaboración de la
propuesta que se presenta en el capítulo III.
Capítulo II. En el capítulo II se declaran los aspectos metodológicos que apoyaron el
estudio de la realidad educativa como el tipo de investigación, la metodología, los
8
métodos, la población y la muestra de estudio, las técnicas y el análisis de los
resultados.
En el capítulo III se plantea la propuesta, en la que se evidencia el aporte social, no
solo para los docentes sino para los alumnos que adquirirán un conocimiento más
profundo y reflexivo en las diferentes áreas del conocimiento a través de la utilización
por parte de los docentes de materiales didácticos.
9
CAPÍTULO I
MARCO TEÓRICO
1.1. RECURSOS PEDAGÓGICOS
El recurso pedagógico es un dispositivo instrumental que contiene un mensaje
educativo, por lo cual el docente lo tiene para llevar a cabo el proceso de enseñanza-
aprendizaje (Bautista, A. Et al. 1991).
Los materiales didácticos, medios y recursos del alumno, el aprendizaje, la actividad
del maestro, es decir, la enseñanza, se considera como una actividad de mediación entre
la cultura, en su sentido más amplio, representada en el currículo, y el alumno. Por
tanto, el maestro, a través de la actividad de la enseñanza, ha de facilitar el aprendizaje
del alumno, para lo cual dispone de diferentes elementos, medios o recursos, de los que
se ayuda para hacer posible su labor de mediación. Por tanto, el maestro utiliza una serie
de ayudas que facilitan su tarea de mediación cultural: esas ayudas sobre el material
didáctico es todo aquel objeto artificial o natural que produzca un aprendizaje
significativo en el alumno. CABERO, Julio. Editorial‖ Tecnología educativa‖. Madrid:
Síntesis. 107-130
Recurso educativo es cualquier material que, en un contexto educativo determinado, sea
utilizado con una finalidad didáctica o para facilitar el desarrollo de las actividades
formativas. Los recursos educativos que se pueden utilizar en una situación de
enseñanza y aprendizaje pueden ser o no medios didácticos (Cabrero, J, 2004)
10
Los recursos didácticos son todos aquellos medios empleados por el docente para
apoyar, complementar, acompañar o evaluar el proceso educativo que dirige u orienta.
Los recursos didácticos abarcan una amplísima variedad de técnicas, estrategias,
instrumentos, materiales, etc., que van desde la pizarra y el marcador hasta los videos y
el uso de Internet.
Por lo tanto cabe recalcar que los recursos didácticos cumplen la función de facilitar las
condiciones que enmarcan la interacción entre docentes y estudiantes para alcanzar el
logro de ciertos objetivos educativos. Surgen, por así decirlo, para cubrir necesidades
propias de nuestra actualidad. La idea de que el uso de los recursos didácticos,
particularmente el de los electrónicos e interactivos, deshumaniza los procesos que los
docentes intentan generar en las aulas para hacer que sus estudiantes aprendan comienza
a ser, en nuestros días, tan sólo un mito. El reto es usar los recursos didácticos que
tengamos a nuestro alcance, usarlos adecuadamente y buscar que su integración con el
resto de los elementos del proceso educativo (objetivos, planes y programas de estudio,
contenidos, etc.) sea congruente y estratégicamente justificable (Shroeder, J., 2000).
María Montessori refiere que este método educativo se caracteriza por poner énfasis en
la actividad dirigida por el niño y observación por parte del profesor. Esta observación
tiene la intención de adaptar el entorno de aprendizaje del niño con el uso de recursos
pedagógicos y su nivel de desarrollo.
Entre 1898 y 1900 trabajó con niños considerados mentalmente perturbados. Se dio
cuenta de que estos niños tenían potencialidades que, aunque estaban disminuidas,
11
podían ser desarrolladas y que eran dignos de una vida mejor sin representar una carga
para la sociedad.
Observó a los niños de una institución para niños ―ineducables‖ jugando con las migajas
de la comida, porque no había ningún objeto más en el cuarto. Vio que no se las
comían, sino que las manipulaban y se dio cuenta de que lo que les hacía falta eran
objetos para manipular, que el ser humano tiene necesidad de actividad, de realidad, de
cultivar su inteligencia y personalidad, por ello desarrolló material especial partiendo de
la intuición de que cualquier cosa que llega a la mente pasa por los sentidos, y éstos, con
el uso adecuado de ciertos materiales, se pueden refinar y desarrollar para que el niño se
ayude a sí mismo: autoeducación, autodesarrollo). Según creía que la deficiencia mental
era un problema en la captación de la información de los sentidos por la mente.
Demostró que el uso de estos materiales no era suficiente, sino que era necesaria la
convicción de que el niño puede ser ayudado. (Sepulveda, F. y Rajadell, N., 2005). La
instrucción de niños en grupos de 3 años, correspondiente a períodos sensibles de
desarrollo (ejemplo: 3-5, 6-9, y 9-12 años con un programa para adolescentes). Los
niños deben considerarse seres competentes, alentados a tomar decisiones importantes.
Observación del niño en el entorno como base para iniciar el desarrollo curricular.
Muebles de tamaño de los niños y creación de entorno del tamaño del niño
(microcosmos) en el cual puede ser competente para producir de modo completo un
mundo para niños.
12
Delineación de una escala de períodos sensibles de desarrollo. Períodos Sensibles, los
cuales proveen un enfoque para trabajo de clase que sea apropiado para una única
estimulación y motivación para el niño (incluyendo períodos sensibles para desarrollo
de lenguaje, experimentación sensorial y refinamiento, y varios niveles de interacción
social).
La importancia de la "mente absorbente" es la motivación sin límite de los niños
pequeños para adquirir dominio sobre su entorno y perfeccionar sus experiencias y
comprensión ocurren dentro de cada periodo sensible. El fenómeno está caracterizado
por la capacidad del niño de repetición de actividades dentro de categorías de periodos
sensible
Materiales didácticos auto-correctivos que le permitan al niño darse cuenta de lo
correcto y no en lo que deseamos que el aprenda significativamente, el uso de recursos
didácticos es el eje primordial para Montessori ya que este es el puente entre el nuevo
conocimiento con los previos que él tiene.
Platea que el adulto sólo puede ofrecer al niño los medios necesarios y enseñarle a
usarlos y que él debe desarrollarse por sí mismo. El desarrollo es personal y nadie lo
puede hacer por otro. Autodesarrollo. ―Ayúdame a hacerlo por mí mismo (Sepúlveda, F.
y Rajadell, N., 2005).
Por su parte, Piaget pensaba que el conocimiento no es una copia de la realidad y que se
conoce algo cuando se le ha modificado o transformado a través de las experiencias
individuales de los sujetos, las cuales influyen en el pensamiento y en el propio
13
conocimiento. En el ámbito educativo debe tenerse en cuenta que si los alumnos tienen
procesos individuales y esquemas de pensamiento previos, los maestros deben
promover ambientes de aprendizaje donde las actividades de exploración, reto y
descubrimiento para el alumno sean más importantes que la enseñanza en sí. De esta
manera, el estudiante se convierte en el protagonista del aprendizaje y no el maestro.
Desde esta postura, el maestro requiere de una gran capacidad para observar y explorar
las reacciones que van teniendo los niños en sus experiencias de aprendizaje para no
adulterar (Labinowicz, 1987) el proceso de construcción individual. El adulto no debe
intervenir demasiado, basta con precisar claramente la actividad y ofrecer a los alumnos
una variedad de problemas similares a los que se tienen que enfrentar. Sus gestos serán
elocuentes cuando después de mantenerse ocupados elaborando explicaciones para cada
caso, encuentren que las inferencias contradictorias les ayudarán a elaborar una
reorganización interna.
Presentar las causas y las consecuencias de una situación desde diferentes ángulos hará
pensar a los alumnos en algunas generalidades. Por ejemplo, sumergir objetos diversos
en el agua puede dar una idea de la relación entre el peso y el volumen de líquido
desalojado (Piaget, J., 1969).
Vigotsky por su parte Para comenzar a entender las relaciones existentes entre el
desarrollo y el aprendizaje se hace indispensable retomar el concepto Vigotskiano de
zona de desarrollo próxima, a través de ella el autor sostiene: " que no es otra cosa que
la distancia que existe entre el nivel real de desarrollo, determinado por la capacidad de
resolver independientemente un problema, y el nivel de desarrollo potencial,
14
determinado a través de la resolución del problema bajo la guía de un adulto o en
colaboración con otro compañero capaz.
En otras palabras el concepto evidencia la maduración intelectual del alumno y su
potencialidad para resolver situaciones problemáticas con o sin la intervención de
"otro". Estos hallazgos son de suma importancia para la actividad docente ya que él es
ese "otro significativo" para el desarrollo del proceso de enseñanza y aprendizaje y el
manejo de esa información le permite saber que todos nuestros alumnos
independientemente de lo homogéneo o heterogéneo que resulte el curso, cuentan con
esa capacidad intelectual de manera latente.
De esa forma el docente podrá adoptar o disponer distintos recursos didácticos que
optimicen la tarea pedagógica, implementando distintas formas de organización de
clases como por ejemplo expositivas o activas, individuales o grupales, generales o
personalizadas, con mayor o menor grado de especificación de consignas, propendiendo
de esa manera a "compensar" las diferencias existentes en los estudiantes en todo grupo
áulico.
Las acciones precedentes requieren un perfil de educador flexible, que pueda afrontar
esas diferencias de manera exitosa a través del uso de distintas herramientas como las
explicaciones inician test o la confección de guías de estudios o las explicaciones
sintetizadoras y conjuntas, que promuevan la interacción tanto del sujeto cognoscente
con el objeto por conocer, como la de ínter-sujetos (alumnos-alumnos; alumnos
docente.).
15
Por lo enunciado hasta aquí, la zona de desarrollo potencial de la inteligencia plantea
que la maduración por sí sola, no es capaz de producir funciones psicológicas superiores
como lo son el empleo de signos y símbolos, éstos son el resultado de una interacción
social y ello supone necesariamente la presencia de los demás. El desarrollo de las
conductas superiores consiste en la incorporación e internalización de las pautas y
herramientas sociales, ya que el alumno es un ser social, que vive en grupos y
estructuras sociales y aprende de los otros por medio de las relaciones interpersonales,
siendo la inteligencia en este sentido un "producto social". Por ello los logros del sujeto
se incrementan con la ayuda del "otro", siendo en definitiva lo que el autor denominó
zona de desarrollo potencial resultando de esta manera el aprendizaje como algo social.
Concluyendo, se destacan como aportes relevantes y esenciales los siguientes
principios, primero la innegable interacción existente entre el aprendizaje y el
desarrollo, pero con la particularidad que es el aprendizaje el que estimula y posibilita
los procesos del desarrollo a través de una relación con los componentes del ambiente
cultural, que si bien se encuentran latentes en todo organismo, solo alcanza las
funciones psicológicas superiores como por la conciencia, la intención, la planificación
y las acciones voluntarias y deliberadas, a través de una estimulación desde y a partir
del aprendizaje.
El otro aspecto central de su teoría está dado por la insustituible relación interpersonal
que se produce entre el alumno y el "otro", remarcando que el proceso de enseñanza y
aprendizaje es fundamentalmente una relación Inter.-subjetiva que incluye tanto al que
enseña, al que aprende y al vínculo que se crea entre ambos, siendo la escuela en este
16
sentido una entidad que por naturaleza y excelencia produce y potencia el desarrollo y
el aprendizaje educativo.
Por lo precedente en la institución educativa, tanto el profesor como otros agentes
escolares son los que intervienen explícitamente en el proceso pedagógico, provocando
avances que de ningún modo ocurrirían en otro ámbito, esto es así porque entre otros
recursos la escuela adopta para la consecución de sus objetivos, actividades
sistematizadas como son los trabajos en grupo, los debates, la lectura de diferentes
textos sobre un mismo tema que representen distintos puntos de vista, los diálogos
educativos sobre temas de actualidad, la libre expresión de las dudas y la participación
activa y dinámica del alumnado, éstos serían algunos de los pilares en los que se basaría
una enseñanza que contemple los aportes de Vigotsky.
Para lograr tal cometido, el docente debe ser el guía y mediador en el intercambio de
ideas y plantear nuevos interrogantes divergentes, que procuren un mayor desarrollo del
educando, superando así la zona de desarrollo real, atravesando la zona de desarrollo
próximo y llegando a la zona de desarrollo potencial. Solo resta que a posterior de la
lectura y reflexión de este bosquejo profundicemos en la lectura de Vigotsky y
adoptemos a nuestra tarea áulica algunas de sus teorías para mejorar nuestra cada vez
más compleja tarea educativa (Coll, C. y Solé, I. 1989).
Por otra parte, Ausubel considera que el aprendizaje por descubrimiento no debe ser
presentado como opuesto al aprendizaje por exposición (recepción), ya que éste puede
ser igual de eficaz, si se cumplen unas características. Así, el aprendizaje escolar puede
17
darse por recepción o por descubrimiento, como estrategia de enseñanza, y puede lograr
un aprendizaje significativo o memorístico y repetitivo.
De acuerdo al aprendizaje significativo, los nuevos conocimientos se incorporan en
forma sustantiva en la estructura cognitiva del alumno. Esto se logra cuando el
estudiante relaciona los nuevos conocimientos con los anteriormente adquiridos; pero
también es necesario que el alumno se interese por aprender lo que se le está mostrando.
David Paul Ausubel es un psicólogo que ha dado grandes aportes al constructivismo,
como es su teoría del Aprendizaje Significativo y los organizadores anticipados, los
cuales ayudan al alumno a que vaya construyendo sus propios esquemas de
conocimiento y para una mejor comprensión de los conceptos. Para conseguir este
aprendizaje se debe tener un adecuado material, las estructuras cognitivas del alumno, y
sobre todo la motivación, para él, existen tres tipos de aprendizaje significativo:
aprendizaje de representaciones, aprendizaje de conceptos y aprendizaje de
proposiciones.
Para Ausubel lo fundamental, por lo tanto, es conocer las ideas previas de los
estudiantes. Propone para ello la técnica de los mapas conceptuales que es capaz de
detectar las relaciones que los estudiantes establecen entre los conceptos. Por medio de
la enseñanza se van produciendo variaciones en las estructuras conceptuales a través de
dos procesos que se denominan diferenciación progresiva y reconciliación integradora.
Ausubel planteó que las tres condiciones necesarias para que se produzca un
aprendizaje significativo son:
18
Que los materiales de enseñanza estén estructurados lógicamente con una
jerarquía conceptual, situándose en la parte superior los más generales,
inclusivos y poco diferenciados.
Que se organice la enseñanza respetando la estructura psicológica del estudiante,
es decir, sus conocimientos previos y sus estilos de aprendizaje.
Que los estudiantes estén motivados para aprender.
Desde esta concepción la enseñanza es un proceso de interrelación entre el concepto y el
material de apoyo o recurso pedagógico que utilice y su clasificación continua entre
docentes y estudiantes en el marco de un clima social generado por estos protagonistas
dentro de un contexto comunitario, en el que se manifiestan una serie de problemáticas
que el estudiante debe resolver (Ausubel, D.P., Novak, J.D. y Hanesian, H., 1976).
1.2. DEFINICIONES DE RECURSOS DIDÁCTICOS
Los recursos didácticos constituyen un tema que ha sido abordado por numerosos
autores, así por ejemplo algunos los definen como:
―Conjunto de elementos que facilitan la realización del proceso de enseñanza y
aprendizaje, los cual contribuyen a que los estudiantes logren el dominio de un
conocimiento determinado, al proporcionarles experiencias sensoriales representativas
de dicho conocimiento‖.
Los recursos didácticos favorecen que la comunicación entre el docente y sus
estudiantes sea más efectiva. Los recursos pedagógicos deben de propiciar un cambio
de actitud duradero en los estudiantes, es decir, que los haga aprender.
19
Los recursos didácticos son auxiliares del proceso de enseñanza y aprendizaje porque
las experiencias sensoriales tienen un papel importante para la adecuada asimilación de
cualquier tema. Pretenden acercar a los estudiantes a situaciones de la vida real re-
presentando tales situaciones lo mejor posible.
Permiten que los estudiantes tengan impresiones más vivas sobre los temas que se
abordan y contribuyen a maximizar la motivación en los estudiantes. Son útiles para
racionalizar la carga de trabajo tanto de docentes como de estudiantes ya que
disminuyen el tiempo que debe dedicarse para que los alumnos aprendan los temas
porque se trabaja con sus contenidos de manera más directa. Cualquier forma de recurso
o equipo que sea usado normalmente para transmitir información entre personas.‖
Lorenzo García Aretio (2001), los considera ―Apoyos de carácter técnico que facilitan
de forma directa la comunicación y la transmisión del saber, encaminados a la
consecución de los objetivos de aprendizaje.‖ Una definición interesante es la dada por
la autora: ―Conjunto de informaciones, orientaciones, actividades y propuestas que el
sistema a distancia elabora ad-hoc para guiar al alumno en su proceso de aprendizaje y
que están contenidos en un determinado soporte (impreso, audiovisual, informático) y
con enviados a los destinatarios por diferentes vías.‖(Sepúlveda, F. y Rajadell, N.,
2005).
1.3. PARADIGMA EN LOS RECURSOS DIDÁCTICOS
Contemplando el sistema educativo como un subsistema social, en relación con otros
subsistemas, comprobamos cómo las distintas corrientes de pensamiento fundamentan
20
la puesta en marcha del currículo y de la práctica educativa. Desde la consideración de
corrientes estructuralistas que predeterminan cómo ha de ser el producto final, puesto
que las personas forman parte de estructuras y son éstas las que determinan las formas
de actuar, hasta pensamiento más críticos que defienden el carácter personal de los
individuos con capacidad para transformar la realidad y en donde lo que importan son
los procesos.
Así pues los sistemas educativos establecen su currículum en función de unas teorías o
corrientes de pensamiento que lo fundamentan. La diferencia entre unos y otros estriba
básicamente en el protagonismo de los que intervienen, en quiénes y cómo se toman las
decisiones y en la importancia que se da a unos y otros elementos del currículum. En el
ámbito de la práctica el estilo de los centros educativos estará determinado por la opción
o modelo curricular en que fundamenten su forma de hacer.
Para entender con más claridad el uso de los medios es preciso hacer un breve repaso
por alguna de las teorías curriculares que se han ido conformando en relación con el
desarrollo de las distintas formas de entender y pensar la ciencia en general y la ciencia
educativa en particular. Se puede hablar así de distintos paradigmas.
1.3.1 PARADIGMA TÉCNICO
Desarrolla una teoría curricular cuya principal característica es la reproducción de los
contenidos y modelos sociales. El papel del profesorado es el de transmitir
conocimientos y ejecutar las orientaciones que le llegan dadas. La finalidad principal es
el logro de objetivos y éstos vienen formulados en términos de conductas observables.
21
El aprendizaje se entiende como una actividad por la que el alumnado adquiere una
serie de conocimientos que constituyen el bagaje cultural y social que se desea
transmitir y perpetuar. La evaluación es el instrumento que permite verificar si se
alcanza la conducta esperada; tiene pues, un carácter instructivo y sancionador.
La única parcela, aparentemente, de tomar decisiones que le queda al profesorado es la
programación, que adquiere una importancia considerable y que una vez hecha es
prácticamente inamovible. Pero estas aparentes decisiones están orientadas por unos
contenidos estancos y por unos objetivos que se organizan a partir de una serie de
taxonomías que han construido los expertos. Después sólo queda colocar en papeles
cuadriculados la programación; incluso a esta tarea ayuda mucho el libro de texto que se
erige como el medio y material didáctico por excelencia.
Desde esta perspectiva el uso que se hace de los medios es un uso transmisor, cuyas
características principales son la linealidad en el diseño, la escasa adecuación a la
realidad y el papel reproductor y ejecutor del profesorado.
1.3.2 PARADIGMA PRÁCTICO
También llamado situacional, que inspira un modelo curricular práctico o interpretativo.
Lo más característico de este modelo son los planteamientos o diseños abiertos con el
fin de adecuarlos a la realidad. Se plantea el análisis de la realidad para dar significado a
todas las situaciones.
El papel del profesorado adquiere un carácter más activo puesto que se le permite tomar
decisiones para elaborar el currículum. Se parte de un currículum básico con normas
22
que prescriben ciertas tareas, pero cada equipo pedagógico debe adecuar y completar un
currículum acorde con las características de su centro. En este caso no importan los
productos finales sino los procesos.
El aprendizaje se entiende como la adquisición de conocimientos para dar significado a
la realidad; es algo que se construye de forma gradual y en donde se ponen en marcha
una serie de mecanismos que permiten elaborar y reelaborar redes conceptuales cada
vez más complejas, lo que posteriormente permitirá aplicar aquello que se aprendió a
otras situaciones.
Se emplean diversas metodologías en las que el profesorado adquiere un papel más
activo. Metodologías que acarrean la utilización de materiales diversos, no sólo el libro
de texto, e incluso la elaboración de los propios materiales. Los recursos de todo tipo
son tenidos en cuenta y están al servicio de las estrategias metodológicas.
Desde esta racionalidad se plantean diseños abiertos que tienen en cuenta la realidad y
la utilización recursiva de los medios que permite aprender y utilizar sistemas de
representación simbólica, solucionar problemas e interpretar y relacionarse con el medio
físico, social y cultural.
1.3.3 PARADIGMA ESTRATÉGICO
Desarrolla una teoría curricular basada en los principios de las corrientes socio-crítica.
Se puede considerar como un paso más allá del anterior paradigma. Plantea el análisis
crítico de la sociedad para transformarla. Ahora no es la teoría la que dicta la práctica.
La práctica -praxis- y la teoría se complementan recíproca y dialécticamente.
23
Se entiende el papel del profesorado como el sujeto que facilita la comunicación entre
los miembros de la comunidad educativa, que su vez deben convertirse en agentes del
cambio social.
La teoría de la acción comunicativa ha constituido la base de la que parten muchas de
las ideas de este modelo curricular. Esta teoría crítica inspira un uso crítico y
transformador de los medios, en los que éstos son utilizados como elementos de análisis
y reflexión sobre la práctica incidiendo en la propia realidad con el fin de transformarla
y mejorarla.
1.4. LOS MEDIOS DIDÁCTICOS Y LOS RECURSOS EDUCATIVOS
Teniendo en cuenta que cualquier material puede utilizarse, en determinadas
circunstancias, como recurso para facilitar procesos de enseñanza y aprendizaje (por
ejemplo, con unas piedras podemos trabajar las nociones de mayor y menor con los
alumnos de preescolar), pero considerando que no todos los materiales que se utilizan
en educación han sido creados con una intencionalidad didáctica, distinguimos los
conceptos de medio didáctico y recurso educativo.
Medio didáctico es cualquier material elaborado con la intención de facilitar los
procesos de enseñanza y aprendizaje. Por ejemplo un libro de texto o un programa
multimedia que permite hacer prácticas de formulación química.
Recurso educativo es cualquier material que, en un contexto educativo determinado, sea
utilizado con una finalidad didáctica o para facilitar el desarrollo de las actividades
24
formativas. Los recursos educativos que se pueden utilizar en una situación de
enseñanza y aprendizaje pueden ser o no medios didácticos. Un vídeo para aprender qué
son los volcanes y su dinámica será un material didáctico (pretende enseñar), en cambio
un vídeo con un reportaje del National Geographic sobre los volcanes del mundo a
pesar de que pueda utilizarse como recurso educativo, no es en sí mismo un material
didáctico (sólo pretende informar) (Mattos, L.A., 1963).
1.5 FUNCIONES QUE PUEDEN REALIZAR LOS MEDIOS DIDÁCTICOS
Según como se utilicen en los procesos de enseñanza y aprendizaje, los medios
didácticos y los recursos educativos en general pueden realizar diversas funciones; entre
ellas destacamos como más habituales las siguientes:
Proporcionar información. Prácticamente todos los medios didácticos proporcionan
explícitamente información: libros, vídeos, programas informáticos...
Guiar los aprendizajes de los estudiantes, instruir. Ayudan a organizar la
información, a relacionar conocimientos, a crear nuevos conocimientos y
aplicarlos... Es lo que hace un libro de texto por ejemplo.
Ejercitar habilidades, entrenar. Por ejemplo un programa informático que exige
una determinada respuesta psicomotriz a sus usuarios.
Motivar, despertar y mantener el interés. Un buen material didáctico siempre
debe resultar motivador para los estudiantes.
Evaluar los conocimientos y las habilidades que se tienen, como lo hacen las
preguntas de los libros de texto o los programas informáticos.
La corrección de los errores de los estudiantes a veces se realiza de manera
explícita (como en el caso de los materiales multimedia que tutorizan las
25
actuaciones de los usuarios) y en otros casos resulta implícita ya que es el propio
estudiante quien se da cuenta de sus errores (como pasa por ejemplo cuando
interactúa con una simulación)
Proporcionar simulaciones que ofrecen entornos para la observación,
exploración y la experimentación. Por ejemplo un simulador de vuelo
informático, que ayuda a entender cómo se pilota un avión.
Proporcionar entornos para la expresión y creación. Es el caso de los
procesadores de textos o los editores gráficos informáticos.
No obstante hay que tener en cuenta que los medios no solamente transmiten
información, también hacen de mediadores entre la realidad y los estudiantes, y
mediante sus sistemas simbólicos desarrollan habilidades cognitivas en sus usuarios
(Moreno Herrero, I., 1996)
1.6 IMPORTANCIA DE LOS RECURSOS DIDÁCTICOS
Todo docente a la hora de enfrentarse a la impartición de una clase debe seleccionar los
recursos y materiales didácticos que tiene pensado utilizar. Muchos piensan que no tiene
importancia el material o recursos que escojamos pues lo importante es dar la clase pero
se equivocan, es fundamental elegir adecuadamente los recursos y materiales didácticos
porque constituyen herramientas fundamentales para el desarrollo y enriquecimiento del
proceso de enseñanza-aprendizaje de los alumnos.
Hoy en día existen materiales didácticos excelentes que pueden ayudar a un docente a
impartir su clase, mejorarla o que les pueden servir de apoyo en su labor. Estos
26
materiales didácticos pueden ser seleccionados de una gran cantidad de ellos, de los
realizados por editoriales o aquellos que uno mismo con la experiencia llega a
confeccionar.
En cuanto, a los recursos didácticos, su concepto y uso, han evolucionado a lo largo de
la historia sobretodo como consecuencia de la aparición de las nuevas tecnologías. Creo
que desde hace muchos años, la pizarra ha sido uno de los recursos didácticos más
utilizados por los docentes y creo que así lo seguirá siendo, ya que pienso constituye un
excelente recurso didáctico y siempre habrá alguien dispuesto a utilizarla. Pero no
creamos que ella no ha sufrido evolución alguna, ya que en muchos centros ya no se
utilizan aquella sobre las que pintas o escribes con tizas sino aquellas pizarras en las que
se utilizan rotuladores. Junto a la misma, han aparecido multitud de recursos didácticos,
que van desde las nuevas tecnologías, a la prensa y los recursos audiovisuales.
El material didáctico va directamente a las manos del niño, de ahí su importancia;
funciona como un mediador instrumental, incluso cuando no hay un adulto que acerque
el niño a los aprendizajes.
El material didáctico puede incidir en la educación valórica desde muy temprana edad.
Un buen ejemplo es la incorporación de citas a obras de arte entre los objetos con que
juegan los niños y niñas. La importancia que los recursos didácticos tienen en los
procesos de innovación ha llevado frecuentemente a asociar creación de recursos con
innovación educativa fundamentalmente porque los recursos son intermediarios
curriculares y si queremos incidir en la faceta de diseño curricular de los profesores, los
recursos didácticos constituyen un importante campo de actuación.
27
En la literatura acerca de la innovación educativa es habitual encontrar la incorporación
de nuevos recursos, nuevos comportamientos y prácticas de enseñanza y nuevas
creencias y concepciones, etc., como cambios relacionados con los procesos de
innovación en cuanto mejoras en los procesos de enseñanza-aprendizaje (Fullan y
Stiegelbauer, 1991). Pero para dichos autores, el uso de nuevos materiales, la
introducción de nuevas tecnologías o nuevos planteamientos curriculares sólo es la
punta del iceberg: las dificultades están relacionadas con el desarrollo, por parte de los
profesores, de nuevas destrezas, comportamientos y prácticas asociadas con el cambio y
la adquisición de nuevas creencias y concepciones relacionadas con el mismo.
El material didáctico va directamente a las manos del niño, de ahí su importancia;
funciona como un mediador instrumental, incluso cuando no hay un adulto que acerque
el niño a los aprendizajes. (Eisner, E.W., 1987). Procesos cognitivos y currículum. Una
base para decidir lo que hay que enseñar.
1.7 LOS RECURSOS PEDAGÓGICOS. APLICACIÓN Y VENTAJAS
La mejor forma que tiene un profesor de acceder al alumno, es mediante la educación.
Para eso, es necesario que el profesor cuente con todo tipo de material didáctico y
recursos necesarios para acceder a estos materiales, como por ejemplo saber usar CD
interactivos que por una parte podrá alivianarle el trabajo y por otra, hacer de su trabajo
algo más divertido para sus alumnos. Así como también existen programas de televisión
educativa que los mismos profesores pueden recomendar a sus alumnos. Así como la
tecnología avanza y el material educativo se ha vuelto casi multimedia, es necesario
28
también capacitar a los profesores para que vayan siempre a la par con los adelantos
tecnológicos y sepan usar estos al bien de la educación.
Cada medio didáctico ofrece unas determinadas prestaciones y posibilidades de
utilización en el desarrollo de las actividades de aprendizaje que, en función del
contexto, le pueden permitir ofrecer ventajas significativas frente al uso de medios
alternativos. Para poder determinar ventajas de un medio sobre otro, siempre debemos
considerar el contexto de aplicación (un material multimedia hiper-textual no es "per se"
mejor que un libro convencional). Estas diferencias entre los distintos medios vienen
determinadas por sus elementos estructurales:
El sistema de simbólico que utiliza para transmitir la información: textos, voces,
imágenes estáticas, imágenes en movimiento... Estas diferencias, cuando pensamos
en un contexto concreto de aplicación, tienen implicaciones pedagógicas, por
ejemplo: hay informaciones que se comprenden mejor mediante imágenes, algunos
estudiantes captan mejor las informaciones icónicas concretas que las verbales
abstractas...
El contenido que presenta y la forma en que lo hace: la información que gestiona, su
estructuración, los elementos didácticos que se utilizan (introducción con los
organizadores previos, subrayado, preguntas, ejercicios de aplicación, resúmenes,
etc.), manera en la que se presenta... Así, incluso tratando el mismo tema, un
material puede estar más estructurado, o incluir muchos ejemplos y anécdotas, o
proponer más ejercicios en consonancia con el hacer habitual del profesor, etc.
El entorno de comunicación con el usuario, que proporciona unos determinados
sistemas de mediación en los procesos de enseñanza y aprendizaje (interacción que
genera, pragmática que facilita...). Por ejemplo, si un material didáctico está
29
integrado en una "plataforma-entorno de aprendizaje" podrá aprovechar las
funcionalidades que este le proporcione. Otro ejemplo: un simulador informático de
electricidad permite realizar más prácticas en menor tiempo, pero resulta menos
realista y formativo que hacerlo en un laboratorio.
1.8 TIPOLOGÍA DE LOS MEDIOS DIDÁCTICOS
A partir de la consideración de la plataforma tecnológica en la que se sustenten, los
medios didácticos, y por ende los recursos educativos en general, se suelen clasificar en
tres grandes grupos, cada uno de los cuales incluye diversos subgrupos:
Materiales convencionales:
Impresos (textos): libros, fotocopias, periódicos, documentos
Tableros didácticos: pizarra, franelograma
Materiales manipulativos: recortables, cartulinas
Juegos: arquitecturas, juegos de sobremesa
Materiales de laboratorio
Materiales audiovisuales
Imágenes fijas proyectables (fotos): diapositivas, fotografías
Materiales sonoros (audio): casetes, discos, programas de radio
Materiales audiovisuales (vídeo): montajes audiovisuales, películas, vídeos, programas
de televisión (Wiman, Raymond v., 1973).
Nuevas tecnologías:
Programas informáticos (CD u on-line) educativos: videojuegos, lenguajes de autor,
actividades de aprendizaje, presentaciones multimedia, enciclopedias, animaciones
y simulaciones interactivas.
30
Servicios telemáticos: páginas web, weblogs, tours virtuales, webquest, cazas del
tesoro, correo electrónico, chats, foros, unidades didácticas y cursos on-line.
TV y vídeo interactivos.
Pizarrón
Ante todo, la tiza y el pizarrón siguen siendo instrumentos de enorme valor en la
enseñanza en todos los niveles, y en todas partes. Debemos decir que todavía no
han sido reemplazados. Merece señalarse, sin embargo, que varios adelantos de la
era informática se han inspirado en esta tecnología tan antigua como eficiente. De
alguna forma la computadora en la escuela tiende a ocupar el mismo "nicho
didáctico" que la tiza y el pizarrón. Se desearía imitar su bajo costo, accesibilidad
y versatilidad gráfica (dibujos y textos). Se ha avanzado ciertamente en la
disponibilidad de memoria (recordemos los avisos en los pizarrones repletos de
fórmulas: "por favor no borrar"), en la supresión selectiva de símbolos y trazos
(que antes se hacía con el dedo o el borrador), en el agregado de nueva
información, en los colores para resaltar los mensajes, etcétera.
Pintarrón.
En una sala de reuniones presénciales, un pintarrón puede actuar como espacio
compartido donde se plasman y corrigen las ideas del grupo.
Magnetógrafo.
El magnetógrafo es una pizarra cuyo tablero es una plancha de hierro, sobre ella
se adhieren pequeños imanes (los magnetogramas).
Rotafolio.
Materiales elaborados. Constituyen una amplia gama y pueden ser traídos a clase
por los alumnos o bien pertenecer al colegio. Entre ellos, podemos distinguir:
31
Objetos: rotuladores, bolígrafos, clips, cartulinas, juguetes, tizas, etiquetas,
pinturas, aros, regletas, bloques lógicos...
Franelógrafo.
El franelógrafo está constituido por un tablero formado de tejido de franela. Su
material de paso son los franelogramas, constituidos por el mismo material,
aunque sus dorsos son autoadhesivos.
Material gráfico.
Libros de texto y consulta, enciclopedias, diccionarios (palabras e imágenes),
novelas, cuentos, cómics, periódicos, revistas, carteles, láminas, planos, mapas.
Modelos tridimensionales.
El material es en forma física, con volumen y táctiles.
Títeres, marionetas.
Este tipo de material sirve para hacer una representación con la que el aprendiz
podrá comprender mejor la lección.
Proyector de cuerpos opacos.
El proyector de cuerpos opacos u opacos-copio puede proyectar cualquier tipo de
objetos y documentos. Requiere el oscurecimiento total de la sala.
Audio casetes.
Tienen la ventaja de que su señal informativa puede ser captada desde cualquier
lugar. Algunas de sus emisiones pueden ser realizadas con fines educativos. Su
aplicación en el aula ofrece distintas particularidades (elaboración de guiones
adecuados), efectos sonoros, despertar interés hacia problemas de la comunidad,
completar un tema, etc.
El tocadiscos y el magnetofón, con sus respectivos soportes (discos, cintas,
casetes), pueden aportar situaciones de enseñanza-aprendizaje muy positivas:
32
recogida de entrevistas u opiniones, sonidos, creación de determinados ambientes,
uso lúdico, etc.
Proyector de exposiciones fijas.
El retroproyector proyecta imágenes fijas a plena luz. Puede sustituir en muchos
casos a la pizarra, con la ventaja de que el profesor puede traer los documentos
elaborados y realizar la comunicación de cara a los alumnos. Asimismo, puede ser
utilizado fácilmente por los alumnos, usando material de paso adquirido o
elaborado por ellos mismos.
Película de 16 mm.
Tira de película con una serie de secuencias fotográficas es otro tipo de material
que puede ser utilizado por profesores y alumnos para desarrollar diversas
actividades (expresivas, investigativas, creativas...)
Proyector de acetatos.
Es un medio de enseñanza que se hace en papel acetato, y se proyecta en la pared,
para mostrar la información del docente.
Videos casetera y televisión.
Como instrumento pedagógico, enseña al alumno a ver, leer, interpretar y
enjuiciar la imagen, ayudándole a la percepción y comprensión de la realidad.
Otros.
Objetos del entorno. El entorno en sí es el recurso didáctico más espontáneo, ya
que constituye la realidad natural y social que rodea al niño. En sentido amplio
comprende elementos históricos, artísticos, económicos, institucionales, físico-
naturales, etc.
33
El entorno proporciona un sin número de materiales que pueden ser manipulados,
transformados, clasificados, ordenados, combinados, investigados, etc. Dichos
materiales los podríamos clasificar en:
a. Productos naturales: plantas, frutos, minerales, rocas, animales tierra...
b. Material de desecho: botellas, telas, maderas, material de construcción, recipientes,
botones, chapas, hueveras...
c. Elementos del entorno: edificios, obras artísticas, zonas naturales...
Materiales elaborados. Constituyen una amplia gama y pueden ser traídos a clase por
los alumnos o bien pertenecer al colegio. Entre ellos, podemos distinguir:
a) Objetos: rotuladores, bolígrafos, clips, cartulinas, juguetes, tizas, etiquetas, pinturas,
aros, regletas, bloques lógicos...
b) Utensilios. Sirven para operar y transformar a otros. Normalmente se usan para
funciones específicas: calcular, medir, registrar, unir, cortar, golpear, ver, oír,
expresar, comunicar, calentar, enfriar, disolver, etc. Entre otros muchos se podrían
señalar: tijeras, martillos, alicates, destornilladores, pizarras, calentadores, varillas,
poleas, mecheros, pilas, bombillas...
c) Aparatos de "laboratorio". No tienen por qué estar en el laboratorio, los designamos
así a efectos de clasificación: microscopios, balanzas, termómetros, distintos tipos
de recipientes de vidrio...
d) Terrarios, herbarios, acuarios...
e) Maquetas y modelos Son representaciones de la realidad que acercan al niño a
elementos o situaciones de ésta difícilmente observables y manipulables con sus
dimensiones o en su contexto (Marabito, Michael M.A., 1994).
34
1.9. CONDICIONES DE UN BUEN RECUERSO PEDAGÓGICO
Señalaremos, por considerarlas de mayor interés, las siguientes:
Que sea capaz de crear situaciones atractivas de aprendizaje.
La percepción y la acción son procesos fundamentales en la educación
matemática. Por consiguiente, si el material didáctico ha de contribuir
eficazmente a ella deberá ser capaz de provocar una y otra. Consideramos, por
tanto, inadecuado el material o el mal uso que se hace de él, cuando lo maneja
exclusivamente el profesor, aunque se sirva de él para atraer y mantener la
atención del alumno.
Que facilite al niño la apreciación del significado de sus propias acciones.
Esto es, que pueda interiorizar los procesos que realiza a través de la
manipulación y ordenación de los materiales. Hay que tener en cuenta que las
estructuras percibidas son rígidas, mientras que las mentales pueden ser
desmontadas y reconstruidas, combinarse unas con otras.
Que prepare el camino a nociones matemáticamente valiosas. Si un material
no cumple esta condición de preparar y facilitar el camino para llegar a un
concepto matemático, no puede ser denominado didáctico, en lo que se refiere a
nuestro campo.
Que dependa solamente en parte de la percepción y de las imágenes
visuales.
Hay que tener en cuenta que el material didáctico puede servir de base concreta
en una etapa determinada, pero debe impulsar el paso a la abstracción siguiente.
Esta dependencia, sólo parcial de lo concreto, facilitará el desprendimiento del
material, que gradualmente deberá hacer el alumno (Eisner, E.W., 1987).
35
Además:
Tener capacidad de crear una situación atractiva de aprendizaje, es decir, que
fomente la motivación.
Facilitar al alumno la comprensión de un concepto.
Permitir interiorizar los procesos realizados a través de la manipulación y
visualización.
Impulsar el paso a la abstracción, es decir, que el alumno no sea dependiente del
material didáctico.
Pueda ser manipulado por el alumno y no de uso exclusivo por el profesor.
Atendiendo a consideraciones prácticas, deberá ser susceptible de ser utilizado como
introducción motivadora de distintas cuestiones.
1.10 FUNCIONALIDAD DE LOS RECURSOS PEDAGÓGICOS PARA LOS
ESTUDIANTES
Los recursos didácticos deben estar orientados a un fin y organizados en función de los
criterios de referencia del currículo. El valor pedagógico de los medios (Gimeno, 1981)
está íntimamente relacionado con el contexto en que se usan, más que en sus propias
cualidades y posibilidades intrínsecas. La inclusión de los recursos didácticos en un
determinado contexto educativo exige que el profesor o el equipo docente
correspondiente tengan claros cuáles son las principales funciones que pueden
desempeñar los medios en el proceso de enseñanza-aprendizaje. Señalamos a
continuación diversas funciones de los medios:
36
Función innovadora. Cada nuevo tipo de recursos plantea una nueva forma de
interacción. En unas ocasiones provoca que cambie el proceso, en otras refuerza la
situación existente.
Función motivadora. Se trata de acercar el aprendizaje a los intereses de los niños y
de contextualizarlo social y culturalmente, superando así el verbalismo como única
vía.
Función estructuradora de la realidad. Al ser los recursos mediadores de la realidad,
el hecho de utilizar distintos medios facilita el contacto con distintas realidades, así
como distintas visiones y aspectos de las mismas.
Función configuradora de la relación cognitiva. Según el medio, el tipo de operación
mental utilizada será diferente.
Función facilitadora de la acción didáctica. Los recursos facilitan la organización de
las experiencias de aprendizaje, actuando como guías, no sólo en cuanto nos ponen
en contacto con los contenidos, sino también en cuanto que requieren la realización
de un trabajo con el propio medio.
Función formativa. Los distintos medios permiten y provocan la aparición y
expresión de emociones, informaciones y valores que transmiten diversas
modalidades de relación, cooperación o comunicación.
Además:
Los recursos didácticos proporcionan información al alumno.
Son una guía para los aprendizajes, ya que nos ayudan a organizar la información
que queremos transmitir. De esta manera ofrecemos nuevos conocimientos al
alumno.
Nos ayudan a ejercitar las habilidades y también a desarrollarlas.
37
Los recursos didácticos despiertan la motivación, la impulsan y crean un interés
hacia el contenido del mismo.
Evaluación. Los recursos didácticos nos permiten evaluar los conocimientos de los
alumnos en cada momento, ya que normalmente suelen contener una serie de
cuestiones sobre las que queremos que el alumno reflexione.
Nos proporcionan un entorno para la expresión del alumno. Como por ejemplo,
rellenar una ficha mediante una conversación en la que alumno y docente
interactúan.
Presentar la información y guiar la atención y los aprendizajes:
Explicitación de los objetivos educativos que se persigue.
Diversos códigos comunicativos: verbales (convencionales, exigen un esfuerzo de
abstracción) e icónicos (representaciones intuitivas y cercanas a la realidad).
Señalizaciones diversas: subrayados, estilo de letra, destacados, uso de colores.
Adecuada integración de medias, al servicio del aprendizaje, sin sobrecargar. Las
imágenes deben aportar también información relevante.
Organizar la información:
Resúmenes Síntesis.
Mapas conceptuales
Organizadores gráficos: esquemas, cuadros sinópticos, diagramas de flujo.
1.11. EL OBJETIVO DE CREAR UN RECURSO PEDAGÓGICO
Debemos tener claras las siguientes cuestiones:
Qué queremos enseñar al alumno.
38
Explicaciones claras y sencillas. Realizaremos un desarrollo previo de las mismas y
los ejemplos que vamos a aportar en cada momento.
La cercanía del recurso, es decir, que sea conocido y accesible para el alumno.
Apariencia del recurso. Debe tener una aspecto agradable para el alumno, por
ejemplo añadir al texto un dibujo que le haga ver rápidamente el tema del que trata y
así crear un estímulo atractivo para el alumno.
Interacción del alumno con el recurso. Qué el alumno conozca el recurso y cómo
manejarlo
Ayudar a sintetizar el tema y reforzar los puntos clave
Sensibilizar y despertar el interés en los participantes.
Ilustrar los puntos difíciles mediante las imágenes o cuadros sinópticos.
Ilustrar objetivamente la información (esto cuando se utiliza maqueta, modelos
reales o películas).
Hacer que la exposición de un tema sea dinámico y agradable, facilitando con ello la
comunicación de grupo.
1.12 POSIBILIDADES DIDÁCTICAS QUE NOS OFRECEN LOS RECURSOS
PEDAGÓGICOS
De los anteriores rasgos característicos arranca nuestra forma de plantear las
posibilidades didácticas que nos ofrecen los medios y en general todos los recursos
pedagógicos.
Lo hacemos a partir de tres ejes o formas de utilización que están estrechamente
relacionadas. Estos tres ejes son:
Los medios como:
39
a) Instrumento y recurso
En este sentido nos vamos a servir de los medios y materiales didácticos como un
instrumento al servicio de las estrategias metodológicas. Esta idea ya se ha apuntado al
hablar de la utilización de recursos desde el punto de vista de la teoría interpretativa del
currículum. Así, desde esta perspectiva cualquier medio formaría parte de los
componentes metodológicos considerado en la categoría de material curricular, puesto
que se convierte en herramienta de ayuda en la construcción del conocimiento. Los
medios tecnológicos, sobre todo, como soportes de procesos de comunicación y de
representación simbólica se convierten en elementos mediadores de las situaciones de
enseñanza y de los procesos de aprendizaje.
b) Como recurso de expresión y comunicación.
La comunicación como actividad que permite la relación entre las personas y para el
intercambio de información es compartida tanto por la educación como por buena parte
de medios didácticos. La comunicación es así mismo la razón de ser de la expresión,
pues ésta es una necesidad natural de comunicar. Vivir es expresarse, dice el profesor
Siguán; y es que la expresión es la manifestación de ser en el mundo.
Buena parte de los medios empleados, tanto en soporte de papel como en otro tipo de
soportes y más específicamente las tecnologías de la información, facilitan diversas
formas de representación. La radio, por ejemplo, al utilizar diversos lenguajes permite la
elaboración de mensajes materializados en diferentes formas de representación
simbólica; de esta manera podemos construir un mensaje y comunicarlo por medio de
sonidos y efectos.
40
Cualquier medio puede convertirse en un recurso para que cada persona pueda buscar su
propia forma de representación.
Por tanto, desde esta perspectiva encontramos un medio facilitador de diversas formas
de expresión, entendiendo ésta como la manifestación de procesos de reflexión que
implican la capacidad de conceptuación y de la adquisición de conocimientos,
motivados a su vez por la percepción multi-sensorial y la experiencia de cada individuo.
En la expresión se integra lo percibido y lo experimentado para proyectarlo
transformado. Es pues un proceso creativo que pone en marcha mecanismos de
transformación y de búsqueda de nuevas posibilidades —originalidad— con la
intención de comunicar.
Desde la perspectiva de la teoría curricular abierta y crítica, los medios se convierten en
facilitadores de procesos comunicativos que nos permitirán dar significado a la realidad,
comprender las distintas situaciones sociales y crear nuestros propios mensajes.
c) Análisis crítico de la información
La rapidez con que hoy en día se sucede todo, los cambios y transformaciones a que nos
vemos sometidos que alteran, incluso, nuestra manera de vivir y entender el mundo, la
sobredosis de información que nos atrapa en la maravillosa red de la electrónica, hacen
de nosotros seres inadecuados. Es precisamente aquí donde aparece la tercera vertiente:
en la información que nos llega, en el vertiginoso flujo de mensajes, en las redes de
comunicación cada vez más tupidas. Ante esto es necesario una reflexión crítica, es
preciso dotarnos de instrumentos que nos capaciten para analizar, descodificar y
entender los múltiples mensajes.
Es prioritario que la educación articule sistemas de enseñanza que capacite al alumnado
para desarrollar actitudes y habilidades en el manejo y tratamiento de la información.
41
Una de las nuevas funciones del profesorado apunta en esta dirección. Muchos de los
contenidos de los medios de comunicación, por ejemplo, se muestran oportunos para
llevar a cabo ese análisis. La facilidad técnica y el sencillo manejo de algunos aparatos
nos permitirán grabar o almacenar información para su posterior análisis.
Mediante pequeñas pautas de análisis, sencillas escalas de observación que nosotros
mismos podemos construir, guías que nos permitan comparar, podemos ir elaborando
nuestros propios instrumentos; al tiempo que diseñamos distintas actividades que
desarrollen el conocimiento y estudio crítico de la información que nos llega. Conocer
el proceso de elaboración de la noticia, los recursos que se emplean, los distintos
lenguajes, puede convertirse en una aventura apasionante.
Este análisis, esta descodificación, debe servir para que, a medida que aumenta el
conocimiento, se pongan en marcha los mecanismos psicológicos de representación y
utilización de otros códigos. Como educadores tenemos la obligación de adecuar a esos
seres inadecuados que decíamos al principio, al medio que nos rodea para
transformarlo, e intentar que éste sea más humanizado y esto sólo es posible desde la
autonomía personal, la solidaridad, la comprensión...
No se debe olvidar que todo este planteamiento no se puede dar aislado. Debe estar
inmerso a lo largo de todo el proceso de aprendizaje y en todas las situaciones de
enseñanza. Forma parte del currículum y como tal hemos de contemplarlo, unas veces
como procedimientos para desarrollar ciertas habilidades y estrategias didácticas, otras
veces como adquisición de conceptos y, por supuesto, siempre como desarrollo de
actitudes y valores (Zabala, A., 1990).
42
1.13. LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS COMO RECURSOS DE AUTO-
APRENDIZAJE
Entendemos por Nuevas Tecnologías todos aquellos medios que surgiendo de la unión
entre los avances informáticos y tecnológicos, contribuyen a la mejora de la formación.
La implantación de las nuevas tecnologías en nuestra sociedad ha modificado
sustancialmente nuestra vida cotidiana. No cabe duda de que nos hallamos inmersos en
la era de revolución de las comunicaciones. Es una época en la que un número de
tecnologías nuevas y en desarrollo influyen profundamente en la industria de las
comunicaciones y la sociedad.
En la actualidad las Nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación nos están
ofreciendo nuevas posibilidades y escenarios para re-pensar y replantear la formación y
el trabajo. La tele-formación y el teletrabajo nos ofrecen solventar, en cierta medida,
algunos problemas como la falta de tiempo o las distancias, ahorrando esfuerzos en el
desplazamiento a centros de reunión "físicos" con otros profesionales. La comunicación
también se hace más fluida gracias al empleo de herramientas tales como el correo
electrónico, foros de debate,...para resolver dudas, intercambiar opiniones, etc.
De acuerdo con los planteamientos de Cebrián (1998), con el desarrollo de estas
tecnologías de la información y la comunicación, estamos asistiendo a nuevas formas de
participación en la educación, a una cierta solidaridad universal del conocimiento, ya
que por ejemplo, habitantes de lugares lejanos, o personas con discapacidad, pueden
encontrar mayores oportunidades para su formación y posterior integración en el
mercado de trabajo. Se facilita de esta forma el acceso a la formación de un número
43
cada vez más amplio de personas, puesto que podemos transferir más rápida y
eficazmente nuestro saber. Así, podemos afirmar que un uso adecuado de las nuevas
tecnologías puede contribuir a democratizar la enseñanza. Por ejemplo, el uso de la
tecnología para el aprendizaje a distancia y la formación profesional a través de cursos y
programas de enseñanza asistida por computadora, vídeos, CD-Rom, etc., son una
manera de permitir y facilitar la formación a todos los miembros de nuestra sociedad
Describimos seguidamente algunos de estos medios basados en el uso de las Nuevas
Tecnologías (Moreno Herrero, I., 1996).
• Enseñanza Asistida por Computadora (E.A.C.).
• CD-ROM.
• DVD.
• Internet.
• Entornos Virtuales de Aprendizaje a Distancia.
El maestro, a través de la actividad de la enseñanza, ha de facilitar el aprendizaje del
alumno, para lo cual dispone de diferentes elementos, medios o recursos, de los que se
ayuda para hacer posible su labor de mediación. Por tanto, el maestro utiliza una serie
de ayudas que facilitan su tarea de mediación cultural: esas ayudas sobre el material
didáctico es todo aquel objeto artificial o natural que produzca un aprendizaje
significativo en el alumno.
El recurso educativo es cualquier material que, en un contexto educativo determinado,
sea utilizado con una finalidad didáctica o para facilitar el desarrollo de las actividades
formativas. Los recursos educativos que se pueden utilizar en una situación de
enseñanza y aprendizaje pueden ser o no medios didácticos.
44
Los recursos didácticos son todos aquellos medios utilizados por el docente para apoyar,
complementar, acompañar o evaluar el proceso educativo que dirige u orienta. Los
Recursos Didácticos abarcan una amplísima variedad de técnicas, estrategias,
instrumentos, materiales, etc., que van desde la pizarra y el marcador hasta los videos y
el uso de Internet.
Por lo tanto, cabe recalcar que los recursos didácticos cumplen la función de facilitar las
condiciones que enmarcan la interacción entre docentes y estudiantes para alcanzar el
logro de ciertos objetivos educativos, surgen, por así decirlo, para cubrir necesidades
propias de nuestra actualidad. La idea de que el uso de los recursos didácticos,
particularmente el de los electrónicos e interactivos, deshumaniza los procesos que los
docentes intentan generar en las aulas para hacer que sus estudiantes aprendan comienza
a ser, en nuestros días, tan sólo un mito. El reto es usar los recursos didácticos que
tengamos a nuestro alcance, usarlos adecuadamente y buscar que su integración con el
resto de los elementos del proceso educativo: objetivos, planes y programas de estudio,
contenidos, sea congruente y estratégicamente justificable.
Estos elementos justifican la necesidad de la propuesta. La misma se centrará en poner
en manos de los docentes un sin número de recursos didácticos que pueden ser
empleados en las diferentes áreas para el desarrollo de un conocimiento significativo en
los estudiantes y con ello mejorar la calidad educativa que es uno de los principales
objetivos del Plan Nacional del Buen Vivir.
45
CAPÍTULO II
DISEÑO METODOLÓGICO
2.1. TIPO DE INVESTIGACIÓN
La presente investigación se fundamentó en el paradigma cuantitativo, el cual destacan
Hernández, Fernández y Batista (2007), tiene como objetivo recolectar los datos para
verificar hipótesis, basadas en mediciones numéricas y análisis estadísticos, para luego
construir patrones de comportamientos y probar teorías.
Así mismo se consideró, también el diseño no experimental descriptivo, que es aquel
donde el objetivo es la indagación de la incidencia y los valores en los que se
manifiestan una o más variables en un tiempo y espacio determinado. La investigación
que se presenta es de tipo descriptiva. La misma sirve para analizar cómo es y se
manifiesta un fenómeno y sus componentes pretende ver cómo se relacionan o vinculan
diversos fenómenos entre sí.
2.2. MÉTODOS
El método constituye la vía más factible para comprender el hecho a investigar y
resolver el problema de estudio y sobre todo permite dar claridad a la realidad, al
describir y dar una propuesta o alternativa de solución, y ocupar la parte operativa del
proceso planificar, sistematizar la parte técnica partiendo de lo general a lo particular
para luego emplear las técnicas apropiadas de acuerdo a la problemática.
Se utilizan métodos teóricos, los cuales permitieron realizar razonamientos, lograr
sistematicidad y seguir una estructura lógica en la investigación. Así, el analítico-
46
sintético e inductivo-deductivo permitieron establecer los presupuestos teóricos y
metodológicos de la investigación.
Díaz, (2009) expresa que en el proceso del conocimiento tiene lugar una etapa inicial
que es crucial para la ejecución exitosa de la investigación científica. Se trata de la
acumulación y elaboración de los datos empíricos.
Ello permite el desarrollo consecuente de la teoría, mediante la explicación de los datos
obtenidos y el pronóstico de otros nuevos, o incluso, la conformación de una nueva
teoría. En la investigación empírica, para la obtención de los datos, se emplean tres
métodos fundamentales: la observación, la medición y la experimentación. En el caso
que nos ocupa se empleó la encuesta y la observación, esta última se utilizó para
conocer la situación de los maestros, relacionada con la utilización de los materiales
didácticos.
2.3. POBLACIÓN Y MUESTRA
2.3.1. POBLACIÓN
―Una población está determinada por sus características definitorias, por tanto el
conjunto de elementos que posea está característica se denomina población o universo,
población es la totalidad del fenómeno a estudiar en donde las unidades de población
poseen una característica común, la cual se estudia y da origen a los datos de la
investigación‖. (Leiva, F. 2003: 18).
Considerando lo anteriormente expuesto, para esta investigación se estableció que la
población o sector involucrado fueran 21 maestros y 538 alumnos que integran la
institución.
47
ESCUELA FISCAL MIXTA N# 15 “ADOLFO ÁLVAREZ ESCOBAR”
AÑOS BÁSICOS PARALELOS MAESTROS
PRIMERO
A 1
B 1
SEGUNDO
A 1
B 1
TERCERO
A 1
B 1
CUARTO
A 1
B 1
C 1
QUINTO
A 1
B 1
SEXTO
A 1
B 1
SÉPTIMO
A 1
B 1
DIRECTORA A-B 1
INGLÉS A-B 1
COMPUTACIÓN A-B 1
EDUCACIÓN FÍSICA A-B 1
CULTURA ESTÉTICA A-B 1
ACTIVIDADES
PRÁCTICAS A-B 1
TOTAL 15 21
Cuadro Nº 1: Población
2.3.2. MUESTRA
Para la selección de la muestra se siguió un muestreo no probabilístico intencional y se
decidió que se trabajaría solo con los docentes donde por ser la población pequeña
entraría su totalidad en calidad de muestra, es decir 21 docentes.
2.4. TÉCNICA DE RECOLECCIÓN DE DATOS
Las técnicas que se emplearon fueron la observación directa y la encuesta.
La encuesta permitió realizar un sondeo de información para tener referencia de lo
investigado. Para ello se diseño un cuestionario de preguntas cerradas basadas en la
48
problemática existente en la Escuela fiscal mixta Nº 15 ―Adolfo Álvarez Escobar‖, la
misma que cumple con el objetivo de ofrecer el tratamiento necesario para lograr
mejorar el inconveniente que se ha venido incrementando en el transcurso del tiempo.
La observación es una técnica que desempeña una magnifica función en la obtención de
datos, ya que consiste en la contemplación cuidadosa del comportamiento de un hecho o
fenómeno, o las características de un problema que se está investigando. Es la captación
significativa, intencionada e ilustrada de los hechos y fenómenos utilizando los órganos
de los sentidos.
La guía de observación contiene los datos del lugar, fecha, tema o fenómenos
observados, objetivos y las instrucciones generales y específicas.
2.5. PROCESAMIENTO DE LOS DATOS
El plan que se usó para procesar los datos obtenidos en las encuestas aplicadas a la
población de docentes y fue digitado y procesado en la computadora en el programa
Microsoft Excel, así como también el programa estadístico STATS, los mismos que nos
guiaron a:
Obtener la información de la población, objeto de la investigación.
Recolección de datos a través de las encuestas y otros
Procesar los resultados mediante:
Tabulación en distribución de frecuencias
Representaciones gráficas (gráficas de barras)
Análisis e interpretación de los resultados.
Imprimir los resultados.
49
Elaboración de conclusiones y recomendaciones
2.6. ANÁLISIS DE LOS RESULTADOS
El procesamiento de análisis obtenidos en las encuestas aplicadas a los docentes de la
Escuela Fiscal Mixta Nº 15 ―Adolfo Álvarez Escobar‖ han servido como medio
informativo para afianzar los resultados sobre la importancia del material didáctico en el
proceso de enseñanza aprendizaje, a su vez está información es procesada en el
programa computarizado de Microsoft Excel, Power Point, y Microsoft Word para
detallar de manera gráfica la información de la población a investigar.
Luego se procede a recopilar y ordenar los datos en un cuadro estadístico y de esta
manera llegar a la representación de los resultados en gráficas de barras que luego se
analizaran una a una para dar mayor información a los lectores sobre el trabajo
investigativo realizado.
Se presentan a continuación ocho cuadros estadísticos con sus gráficas de barras
respectivas, cada una con sus títulos y análisis correspondiente
Todo este análisis nos permitirá obtener las conclusiones de la investigación y las
recomendaciones necesarias para el buen uso de los materiales didácticos en el aula con
los estudiantes y mejorar así la calidad educativa.
50
2.7. RESULTADOS DE LA ENCUESTA APLICADA A LOS DOCENTES
1.- ¿Asistes a seminarios de capacitaciones para el mejoramiento educativo?
Cuadro Nº 2
Ítem Frecuencia Porcentaje
Si 12 57%
No 6 29%
A veces 3 14%
Total 21 100%
Fuente: Escuela fiscal mixta N# 15 ―Adolfo Álvarez Escobar‖
Elaborado: Cecilia Silva Zea y José Gómez Anzules
Gráfico # 1
Fuente: Escuela fiscal mixta N# 15 ―Adolfo Álvarez Escobar‖
Elaborado: Cecilia Silva Zea y José Gómez Anzules
ANÁLISIS
Los resultados de las encuestas dirigidas a los docentes demuestran que la mayoría si
asisten a seminarios de capacitaciones para el mejoramiento educativo, lo que
demuestra que si existe una preocupación latente en el personal de mejorar sus
conocimientos para con sus alumnos, mientras que el resto hace referencia que unos
solo lo hacen a veces y otros no.
Se demuestra mediante esta encuesta que la mayoría del personal docente considera
importante e indispensable la constante capacitación y que este es el único medio para
renovar conocimientos, estrategias, métodos, etc. para aplicarlos en el aula con sus
estudiantes.
51
2.- ¿Cuándo enseña gráficamente algo los niños captan más rápido?
Cuadro Nº 3
Valor Frecuencia Porcentaje
Si 19 90%
No 1 5%
A veces 1 5%
Total 21 100%
Fuente: Escuela fiscal mixta N# 15 ―Adolfo Álvarez Escobar
Elaborado: Cecilia Silva Zea y José Gómez Anzules
Gráfico # 2
Fuente: Docentes de la Escuela Fiscal Mixta N# 15 ―Adolfo Álvarez Escobar‖
Elaborado: Cecilia Silva Zea y José Gómez Anzules
ANÁLISIS
Los resultados de las encuestas dirigidas a los docentes demuestran que la mayoría si
aplica lo que aprende en los seminarios de capacitación dentro del aula con sus
alumnos, es decir que lo aprendido no solo se queda en palabras sino en hechos y los
resultados se verán en como los alumnos van desarrollando nuevas destrezas de
aprendizaje, es decir hacemos que los estudiantes sean más reflexivo, analíticos y
participativos en el desarrollo del proceso de enseñanza aprendizaje, mientras que el
resto hace referencia que en ocasiones lo hace como otros sencillamente no lo aplican.
52
3.- ¿Considera que si sus clases fueran más divertidas y dinámicas tu rendimiento
escolar sería mejor?
Cuadro Nº 4
Valor Frecuencia Porcentaje
Si 17 81%
No 3 14%
A veces 1 5%
Total 21 100%
Fuente: Escuela fiscal mixta N# 15 ―Adolfo Álvarez Escobar
Elaborado: Cecilia Silva Zea y José Gómez Anzules
Gráfico # 3
Fuente: Escuela fiscal mixta N# 15 ―Adolfo Álvarez Escobar
Elaborado: Cecilia Silva Zea y José Gómez Anzules
ANÁLISIS
Los resultados de las encuestas dirigidas a los docentes demuestran que la mayoría si
acepta que es de suma importancia e indispensable que los maestros deban capacitarse
constantemente por el bienestar propio y de sus educandos, hace referencia que es la
única manera en que ellos se puedan poner al día en los constantes cambios que la
educación presenta año a año, mientras que solo es una minoría que no lo ve tan
necesario. Recordemos que la capacitación es el único medio que tenemos los docentes
para poder ponernos al día en todos los avances educativo que tiene la enseñanza en la
actualidad.
53
4¿Consideras que es necesario que el maestro se actualice y capacite en el uso de
materiales didácticos genera beneficio en sus alumnos?
Cuadro Nº 5
Valor Frecuencia Porcentaje
Si 16 76%
No 4 19%
A veces 1 5%
Total 21 100%
Fuente: Escuela fiscal mixta N# 15 ―Adolfo Álvarez Escobar
Elaborado: Cecilia Silva Zea y José Gómez Anzules
Gráfico # 4
Fuente: Escuela fiscal mixta N# 15 ―Adolfo Álvarez Escobar
Elaborado: Cecilia Silva Zea y José Gómez Anzules
ANÁLISIS
Los resultados de las encuestas dirigidas a los docentes demuestran que la mayoría si
considera que el maestro que constantemente se está actualizando y capacitando es un
beneficio positivo para sus alumnos ya que conocerá nuevos recursos y metodologías
que al aplicarlo en el aula obtendrá aprendizajes significativos y competitivos, creando
de esta manera estudiantes más creativos y se desarrollaran en ellos destrezas con
criterio de desempeño que es lo que se está buscando incluir en nuestros estudiantes en
la actualidad.
54
5. ¿Consideras que la aplicación pedagógica del juego en las clases permite
dinamizar la inteligencia de los alumnos?
Cuadro Nº 6
Valor Frecuencia Porcentaje
Si 14 67%
No 7 33%
A veces 0 0%
Total 21 100%
Fuente: Escuela fiscal mixta N# 15 ―Adolfo Álvarez Escobar
Elaborado: Cecilia Silva Zea y José Gómez Anzules
Gráfico # 5
Fuente: Escuela fiscal mixta N# 15 ―Adolfo Álvarez Escobar
Elaborado: Cecilia Silva Zea y José Gómez Anzules
ANÁLISIS
Los resultados de las encuestas dirigidas a los docentes demuestran que la mayoría si
considera que la aplicación pedagógica del juego en las clases permite dinamizar la
inteligencia de los alumnos, es decir que ellos puedan captar más ágil los contenidos
que se dan, obteniendo como resultado que la clase se más activa con alumnos
participativos y comunicativos y de esta manera obtenemos educandos con un alto nivel
de conocimiento y destrezas a desarrollar en su diario vivir. A su vez también
constatamos algunos docentes no usan estos recursos en sus clase.
55
6. ¿Cuándo enseñamos gráficamente algo los niños captan más rápido?
Cuadro Nº7
Valor Frecuencia Porcentaje
Si 12 57%
No 7 33%
A veces 2 10%
Total 21 100%
Fuente: Escuela fiscal mixta N# 15 ―Adolfo Álvarez Escobar
Elaborado: Cecilia Silva Zea y José Gómez Anzules
Gráfico # 6
Fuente: Escuela fiscal mixta N# 15 ―Adolfo Álvarez Escobar
Elaborado: Cecilia Silva Zea y José Gómez Anzules
ANÁLISIS
Los resultados de las encuestas dirigidas a los docentes demuestran que la mayoría si
considera que cuando se enseña con materiales didácticos los niños captan más rápido,
es decir que el juego y la manipulación de objetos hace que las clases sean más
animadas y menos aburridas y que el entendimiento y la captación de los contenidos
sean más rápido y dinámico.
Es decir que ven al recurso didáctico como un medio de enlace entre el juego con el
nuevo conocimiento a aprender. También podemos darnos cuenta que es solo es la
minoría que no lo usa para el desarrollo en sus clases.
56
7.- ¿Crees que si tus clases fueran más divertidas y dinámicas tu rendimiento
escolar sería mejor?
Cuadro N° 8
Valor Frecuencia Porcentaje
Si 14 67%
No 7 33%
A veces 0 0%
Total 21 100%
Fuente: Escuela fiscal mixta N# 15 ―Adolfo Álvarez Escobar
Elaborado: Cecilia Silva Zea y José Gómez Anzules
Gráfico # 7
Fuente: Escuela fiscal mixta N# 15 ―Adolfo Álvarez Escobar
Elaborado: Cecilia Silva Zea y José Gómez Anzules
ANÁLISIS
Los resultados de las encuestas dirigidas a los docentes demuestran que la mayoría sí
considera indispensable el uso de estos medios, para que las clases fueran más
divertidas y dinámicas, que el rendimiento escolar es y sería mejor si aplicamos estos
medios como base principal para el desarrollo de los contenidos ya que los recursos
didácticos eliminarían las distracciones de los alumnos y estarían atentos a lo que el
docente va a impartir con lo materiales lúdicos que ha llevado para en conjunto crear los
nuevos conocimientos. Por lo contrario algunos maestros consideran lo contrario, pues
para ellos aplicar la enseñanza tradicional le es suficiente.
57
8.- ¿La utilización de materiales didácticos dentro del aula facilita el aprendizaje
significativo en los alumnos?
Cuadro Nº 9
Valor Frecuencia Porcentaje
Si 16 76%
No 5 24%
A veces 0 0%
Total 21 100%
Fuente: Escuela fiscal mixta N# 15 ―Adolfo Álvarez Escobar
Elaborado: Cecilia Silva Zea y José Gómez Anzules
Gráfico # 8
Fuente: Escuela fiscal mixta N# 15 ―Adolfo Álvarez Escobar
Elaborado: Cecilia Silva Zea y José Gómez Anzules
ANÁLISIS
Los resultados de las encuestas dirigidas a los docentes demuestran que gran parte de
los encuestados consideran que la utilización de materiales didácticos dentro del aula
facilita el aprendizaje significativo en los estudiantes, lo ven como indispensable y
necesario para que los alumnos no se distraigan y estén atentos en la hora clase. Ven a
los recursos como una motivación constante para los estudiantes en el proceso de
enseñanza aprendizaje. Mientras que algunos no le dan la importancia requerida pues
consideran que solo con usar los libros y la pizarra para enseñar y aprender es
suficiente. Cabe recalcar que un estudiante bien motivado aprende mejor o capta con
mayor facilidad los conceptos que un alumno aburrido por solo escuchar al maestro
hablar es decir ser el único artífice en la construcción del nuevo conocimiento.
58
CAPÍTULO III
PROPUESTA
3.1 TÍTULO DE LA PROPUESTA
Recursos didácticos innovadores y creativos para mejorar la calidad educativa en los
estudiantes del primer ciclo de Educación Básica de la Escuela Fiscal Mixta Nº 15
―Adolfo Álvarez Escobar‖ perteneciente al Cantón Milagro de la Provincia de Guayas
en el año 2015.
3.2. JUSTIFICACIÓN DE LA PROPUESTA
Los docentes de la Escuela Fiscal Mixta N# 15 ―Adolfo Álvarez Escobar‖ pretenden
brindar una educación de calidad, siempre pensando en el bienestar académico de cada
uno de los estudiantes en beneficio de la sociedad, como docentes ya conocemos que no
todo lo que enseñamos es aprendido por nuestros alumnos, es muy frecuente encontrar
que lo que para nosotros es claro, no lo es para otros, muchas veces también ocurre que
nuestros alumnos no reconocen la importancia o el valor de determinados saberes que
queremos que aprendan, y aquí radica buena parte de las múltiples dificultades y
oportunidades del enseñar y del aprender.
Es por ello que la escuela antes mencionada adolece de algunas necesidades básicas,
entre ellas una adecuada infraestructura que beneficie la integridad física de sus
alumnos, el equipamiento de recursos o materiales didácticos en cada una de las aulas,
que garantice una enseñanza efectiva y eficaz, y por supuesto la capacitación de los
59
docentes en el uso de las metodologías y recursos didácticos a usar en cada una de las
áreas básicas para el primer ciclo de educación básica, de manera que una de las metas
es facilitar la comprensión de nuestros estudiantes a través del uso continuo de
materiales didácticos pues solo quien comprende puede fundamentar su práctica,
transferir lo que aprende en el marco de la formación a su trabajo y resolver allí las
situaciones que se presenten, así, comprender es construir un nuevo conocimiento a
partir de todo lo que se sabe.
Esta implementación de recursos didácticos en el aula nos permitirán realizar un mejor
proceso de enseñanza aprendizaje (P.E.A.), pues el uso constante de materiales
adecuados emprenderán actividades de formación práctica y de ésta manera llegar a
obtener el dinamismo en las clases, el desarrollo de habilidades y destrezas con criterio
de desempeño que es lo que nos exige el Ministerio de Educación a cada uno de los
docentes, es por ello que en la escuela constatamos que un importante porcentaje de
alumnado veía frustrado su acceso al aprendizaje debido, fundamentalmente, a un bajo
nivel de competencia curricular, por tanto nos planteamos, en aras a los principios de
equidad e igualdad de oportunidades, proporcionarles materiales didácticos adaptados
para subsanar semejante déficit. Cabe destacar que el resultado será una herramienta de
referencia para el docente, donde constará con un material versátil ya que puede
adaptarse a gran variedad de secuencias, permitiendo en todo los casos, acomodarse al
proceso de aprendizaje que sigue cada discente. La utilización del material didáctico
permite adoptar como estrategia de intervención en el aula diversas metodologías ya sea
individualizada, personalizadas o socializadas.
60
Recordemos además que un alumno comprende cuando puede integrar correctamente lo
que sabe con las nuevas situaciones, por ello es importante propiciar y crear
oportunidades que permitan al docente capacitarse, pues existe déficit o falencias en
ellos al utilizar los materiales didácticos en el aula , así también se buscará la
actualización curricular de los docentes en los conocimientos de cómo usar e
implementar las nuevas tecnologías educativas que se van creando con el transcurrir del
tiempo, con la finalidad de brindar una educación de calidad para nuestros estudiantes y
así, puedan enfrentar y desenvolverse con mayor facilidad en cualquier área de estudios.
3.3. OBJETIVO GENERAL
Potenciar el trabajo docente a partir de la utilización de materiales y recursos didácticos
para el mejoramiento de la calidad educativa en los estudiantes del primer ciclo de
Educación Básica de la Escuela fiscal mixta N# 15 ―Adolfo Álvarez Escobar‖.
3.4. CLASIFICACIÓN DE LOS MATERIALES
El entorno proporciona un sinnúmero de materiales que pueden ser manipulados,
transformados, clasificados, ordenados, combinados, investigados, etc. Dichos
materiales los podríamos clasificar en:
a. Productos naturales: plantas, frutos, minerales, rocas, animales tierra...
b. Material de desecho: botellas, telas, maderas, material de construcción, recipientes,
botones, chapas, hueveras...
c. Elementos del entorno: edificios, obras artísticas, zonas naturales.
61
Materiales elaborados. Constituyen una amplia gama y pueden ser traídos a clase por
los alumnos o bien pertenecer al colegio. Entre ellos, podemos distinguir:
f) Objetos: rotuladores, bolígrafos, clips, cartulinas, juguetes, tizas, etiquetas, pinturas,
aros, regletas, bloques lógicos...
g) Utensilios. Sirven para operar y transformar a otros. Normalmente se usan para
funciones específicas: calcular, medir, registrar, unir, cortar, golpear, ver, oír,
expresar, comunicar, calentar, enfriar, disolver, etc. Entre otros muchos se podrían
señalar: tijeras, martillos, alicates, destornilladores, pizarras, calentadores, varillas,
poleas, mecheros, pilas, bombillas...
h) Aparatos de "laboratorio". No tienen por qué estar en el laboratorio, los designamos
así a efectos de clasificación: microscopios, balanzas, termómetros, distintos tipos
de recipientes de vidrio...
i) Terrarios, herbarios, acuarios...
j) Maquetas y modelos Son representaciones de la realidad que acercan al niño a
elementos o situaciones de ésta difícilmente observables y manipulables con sus
dimensiones o en su contexto.
Funcionalidad de los recursos pedagógicos para los estudiantes
Los recursos didácticos deben estar orientados a un fin y organizados en función de los
criterios de referencia del currículo. El valor pedagógico de los medios (Gimeno, 1981)
está íntimamente relacionado con el contexto en que se usan, más que en sus propias
cualidades y posibilidades intrínsecas. La inclusión de los recursos didácticos en un
determinado contexto educativo exige que el profesor o el Equipo Docente
correspondiente tengan claros cuáles son las principales funciones que pueden
62
desempeñar los medios en el proceso de enseñanza-aprendizaje. Señalamos a
continuación diversas funciones de los medios:
Función innovadora. Cada nuevo tipo de recursos plantea una nueva forma de
interacción. En unas ocasiones provoca que cambie el proceso, en otras refuerza la
situación existente.
Función motivadora. Se trata de acercar el aprendizaje a los intereses de los niños
y de contextualizarlo social y culturalmente, superando así el verbalismo como
única vía.
Función estructuradora de la realidad. Al ser los recursos mediadores de la
realidad, el hecho de utilizar distintos medios facilita el contacto con distintas
realidades, así como distintas visiones y aspectos de las mismas.
Función configuradora de la relación cognitiva. Según el medio, el tipo de
operación mental utilizada será diferente.
Función facilitadora de la acción didáctica. Los recursos facilitan la organización
de las experiencias de aprendizaje, actuando como guías, no sólo en cuanto nos
ponen en contacto con los contenidos, sino también en cuanto que requieren la
realización de un trabajo con el propio medio.
Función formativa. Los distintos medios permiten y provocan la aparición y
expresión de emociones, informaciones y valores que transmiten diversas
modalidades de relación, cooperación o comunicación.
Beneficios de los recursos didácticos:
Los recursos didácticos proporcionan información al estudiante.
63
Son una guía para los aprendizajes, ya que nos ayudan a organizar la información
que queremos transmitir. De esta manera ofrecemos nuevos conocimientos al
alumno.
Nos ayudan a ejercitar las habilidades y también a desarrollarlas.
Los recursos didácticos despiertan la motivación, la impulsan y crean un interés
hacia el contenido del mismo.
Evaluación. Los recursos didácticos nos permiten evaluar los conocimientos de los
alumnos en cada momento, ya que normalmente suelen contener una serie de
cuestiones sobre las que queremos que el alumno reflexione.
Nos proporcionan un entorno para la expresión del alumno. Como por ejemplo,
rellenar una ficha mediante una conversación en la que alumno y docente
interactúan.
Presentar la información y guiar la atención y los aprendizajes:
Explicitación de los objetivos educativos que se persigue.
Diversos códigos comunicativos: verbales (convencionales, exigen un esfuerzo de
abstracción) e icónicos (representaciones intuitivas y cercanas a la realidad).
Señalizaciones diversas: subrayados, estilo de letra, destacados, uso de colores.
Adecuada integración de medias, al servicio del aprendizaje, sin sobrecargar. Las
imágenes deben aportar también información relevante.
Organizar la información:
Resúmenes Síntesis.
Mapas conceptuales
Organizadores gráficos: esquemas, cuadros sinópticos, diagramas de flujo.
64
Objetivo de crear un recurso pedagógico.
Lo hacemos a partir de tres ejes o formas de utilización que están estrechamente
relacionadas. Estos tres ejes son:
Los medios como:
a) Instrumento y recurso
En este sentido nos vamos a servir de los medios y materiales didácticos como un
instrumento al servicio de las estrategias metodológicas. Esta idea ya se ha apuntado al
hablar de la utilización de recursos desde el punto de vista de la teoría interpretativa del
currículum. Así, desde esta perspectiva cualquier medio formaría parte de los
componentes metodológicos considerado en la categoría de material curricular, puesto
que se convierte en herramienta de ayuda en la construcción del conocimiento. Los
medios tecnológicos, sobre todo, como soportes de procesos de comunicación y de
representación simbólica se convierten en elementos mediadores de las situaciones de
enseñanza y de los procesos de aprendizaje.
b) Como recurso de expresión y comunicación
La comunicación como actividad que permite la relación entre las personas y para el
intercambio de información es compartida tanto por la educación como por buena parte
de medios didácticos. La comunicación es así mismo la razón de ser de la expresión,
pues ésta es una necesidad natural de comunicar. Vivir es expresarse, dice el profesor
Siguán; y es que la expresión es la manifestación de ser en el mundo.
Buena parte de los medios utilizados, tanto en soporte de papel como en otro tipo de
soportes y más específicamente las tecnologías de la información, facilitan diversas
formas de representación. La radio, por ejemplo, al utilizar diversos lenguajes permite la
65
elaboración de mensajes materializados en diferentes formas de representación
simbólica; de esta manera podemos construir un mensaje y comunicarlo por medio de
sonidos y efectos.
Cualquier medio puede convertirse en un recurso para que cada persona pueda buscar su
propia forma de representación, por tanto, desde esta perspectiva encontramos un medio
facilitador de diversas formas de expresión, entendiendo ésta como la manifestación de
procesos de reflexión que implican la capacidad de conceptuación y de la adquisición de
conocimientos, motivados a su vez por la percepción multi-sensorial y la experiencia de
cada individuo. En la expresión se integra lo percibido y lo experimentado para
proyectarlo transformado, es pues un proceso creativo que pone en marcha mecanismos
de transformación y de búsqueda de nuevas posibilidades —originalidad— con la
intención de comunicar, desde la perspectiva de la teoría curricular abierta y crítica, los
medios se convierten en facilitadores de procesos comunicativos que nos permitirán dar
significado a la realidad, comprender las distintas situaciones sociales y crear nuestros
propios mensajes.
c) Análisis crítico de la información
La rapidez con que hoy en día se sucede todo, los cambios y transformaciones a que nos
vemos sometidos que alteran, incluso, nuestra manera de vivir y entender el mundo, la
sobredosis de información que nos atrapa en la maravillosa red de la electrónica, hacen
de nosotros seres inadecuados. Es precisamente aquí donde aparece la tercera vertiente:
en la información que nos llega, en el vertiginoso flujo de mensajes, en las redes de
comunicación cada vez más tupidas. Ante esto es necesario una reflexión crítica, es
preciso dotarnos de instrumentos que nos capaciten para analizar, descodificar y
entender los múltiples mensajes.
66
Es prioritario que la educación articule sistemas de enseñanza que capacite al alumnado
para desarrollar actitudes y habilidades en el manejo y tratamiento de la información.
Una de las nuevas funciones del profesorado apunta en esta dirección. Muchos de los
contenidos de los medios de comunicación, por ejemplo, se muestran oportunos para
llevar a cabo ese análisis. La facilidad técnica y el sencillo manejo de algunos aparatos
nos permitirán grabar o almacenar información para su posterior análisis.
Mediante pequeñas pautas de análisis, sencillas escalas de observación que nosotros
mismos podemos construir, guías que nos permitan comparar, podemos ir elaborando
nuestros propios instrumentos; al tiempo que diseñamos distintas actividades que
desarrollen el conocimiento y estudio crítico de la información que nos llega. Conocer
el proceso de elaboración de la noticia, los recursos que se emplean, los distintos
lenguajes, puede convertirse en una aventura apasionante.
Este análisis, esta descodificación, debe servir para que, a medida que aumenta el
conocimiento, se pongan en marcha los mecanismos psicológicos de representación y
utilización de otros códigos. Como educadores tenemos la obligación de adecuar a esos
seres inadecuados que decíamos al principio, al medio que nos rodea para
transformarlo, e intentar que éste sea más humanizado y esto sólo es posible desde la
autonomía personal, la solidaridad, la comprensión. No se debe olvidar que todo este
planteamiento no se puede dar aislado, debe estar inmerso a lo largo de todo el proceso
de aprendizaje y en todas las situaciones de enseñanza, forma parte del currículum y
como tal hemos de contemplarlo, unas veces como procedimientos para desarrollar
ciertas habilidades y estrategias didácticas, otras veces como adquisición de conceptos
y, por supuesto, siempre como desarrollo de actitudes y valores.
67
3.5. DESARROLLO DE LA PROPUESTA
Materiales didácticos aplicables en el proceso de enseñanza-aprendizaje.
MATERIAL DIDACTICO PARA LENGUA Y LITERATURA
Letras Fantasía magnéticas (Magnetic's Letras).Aprende el alfabeto y a formar tus
primeras palabras con estas 38 letras magnéticas de madera pintadas en alegres colores.
Vocales gigantes de plástico. Vocales de plástico de gran tamaño para hacer
actividades relacionadas con la lectoescritura. Ayuda a la coordinación viso-manual
necesaria en tareas relacionadas con la representación gráfica.
Tarjetas animales (flashcards). Juego lúdico educativo con 50 tarjetas de animales
para acompañar al niño en sus primeros aprendizajes de forma divertida.
Cuentos Divertidos de Animales 2. Para trabajar inversas, comprensión, lógica,
discriminación auditiva, conciencia fonológica, vocabulario, creatividad...
Este libro sigue en la línea de divertir y educar con textos breves. Esta vez insistimos en
las sílabas inversas (vocal+consonante). Tales sílabas se les atragantan a muchos niños a
la hora de escribirlas y articularlas, por eso jugamos con ellas para llegar a dominarlas.
68
Pizarra para aprender a escribir. Practica los trazos básicos de la escritura. ¿Estás
listo para empezar a escribir? Esta pizarra te lo pone fácil. Practica los trazos
fundamentales de nuestra escritura a través de divertidas actividades. Observa el sentido
de la flecha y sigue la línea de puntos hasta el final ¡Veras qué sencillo es! Ideada por
un equipo de maestros y pedagogos especializados.
Caperucita roja aprende a hablar. Caperucita roja aprende a hablar ha sido elaborado
con la finalidad de estimular cada uno de los mecanismos relacionados con el lenguaje
para lograr una correcta expresión oral de todos los niños/as.
Foto-puzzles1 : reeducación logopédica y cognitiva. Cada FOTO-PUZZLES contiene
6 puzzles de diferente número de piezas, para que el terapeuta pueda trabajar con
distintos niveles de dificultad.
Fotoloto sonoro fonológico, nivel 1 (con CD) Este material proporciona ejercicios para
la discriminación auditiva de palabras, tanto de los aspectos cualitativos palabras con las
mismas vocales; misma terminación, agrupación fonológica idéntica, como
cuantitativos cantidad de elementos vocálicos; reconocimiento del número de sílabas.
Emociones-Situaciones-Expresiones. Ejercicios pragmáticos de comprensión y
expresión. Material para trabajar en el ámbito de lo que se conoce como ―teoría de la
mente‖, es decir, simplificando, la capacidad de atribuirnos mente y atribuírsela a otros,
de predecir y comprender su conducta.
69
¿Qué hace ?Cuentos de Progresión Lingüística 8. Del balbuceo a la frase. Los
objetivos de estos cuentos son que el niño comprenda lo que lee desde un contexto
familiar y cotidiano, que desarrolle la capacidad de comprensión del lenguaje y de la
atención a la vez que la expresión escrita y afianzamiento del vocabulario aprendido
Alfabeto de plástico 5/10. Contiene 5 fichas por consonante, y 10 por vocal, y piezas
transparentes, para la acentuación de: Castellano, francés, catalán, valenciano, etc.
Alfabeto de cartón (1x3)Este práctico alfabeto está formado por 1 ficha por consonante
y 3 por vocal además de piezas transparentes para la acentuación en Castellano, francés,
catalán, valenciano, etc.
Refranes para jugar. ¡Un libro para jugar y un juego para aprender! Una selección de
refranes de todas las temáticas, cuidadosamente para que los más pequeños se
familiaricen con estas perlas.
Alfabeto grande de madera 5 / 10. La utilización de las letras sueltas permite el
análisis de las mismas, de las palabras, e incluso de las oraciones.
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Juguemos a leer. Apoyo didáctico. Los niños en este material pueden tocar y
manipular, porque jugar con él hace pensar, imaginar, expresar, sirve de puente entre la
expresión oral y la escrita, los hace escribir porque las letras están ya trazadas, sólo hay
que reconocerlas y combinarlas.
Alegría de aprender. Preprimaria. Libro integrado. En cada lámina encontrarás
varias competencias, elige la que apoyara tu plan de trabajo, según las necesidades del
grupo, convirtiéndola en tu competencia principal por desarrollar (la que requiere un
tratamiento específico) y simultáneamente habrá otras competencias que se desarrollen
de manera transversal en el mismo trabajo.
ABC dislexia, programa de lectura y escritura ABC. Dislexia es un programa
estructurado y secuencial diseñado específicamente para escolares disléxicos, aunque
también puede ser utilizado por niños que tienen dificultades para aprender a leer y
escribir.
Dímelo tú. Método bilingüe Lenguaje oral - Lengua de signos Nivel 1. La colección
Dímelo tú es un material didáctico diseñado para ayudar a los niños, tanto oyentes como
sordos, a entender la naturaleza del proceso de la comunicación humana y la
importancia del lenguaje como herramienta para favorecer su desarrollo comunicativo y
su proceso de interacción con los demás.
Dominó ortográfico. Serie 1. Cada dominó incluye 72 vocablos, distintos de los de las
barajas. Las fichas enlazan por la letra dudosa de sus palabras. La atención selectiva
71
sobre esas letras ayuda a la fijación de las grafías correctas. Al cabo de cuatro o cinco
partidas se han grabado correctamente más del 75% de los vocablos.
Baraja ortográfica. Serie 1. Cada baraja consta de 33 cartas. En cada carta hay una,
dos o tres dificultades ortográficas, que se destacan. Puede jugarse con una o más
barajas.
Dislexia, ortografía e iniciación lectora. La dislexia es un trastorno grave que altera la
vida de las personas que la padecen y de los que conviven con ellos. Se presenta un
enfoque diferente para remediar la dislexia, con estímulos y ejercicios multifacéticos.
Pizarra metálica dos caras (para letras magnéticas). La cara blanca se utiliza con el
rotulador, la cara negra con las tizas y ambas caras pueden utilizarse con letras y
números magnéticos.
Diccionario Ortográfico Ideo-visual. La imagen, cuando es comprendida, resulta el
factor más eficaz para el aprendizaje ortográfico. En este diccionario ortográfico ideo-
visual hay 1236 dibujos que, de modo directo o por asociación léxica, dan apoyo a 3112
palabras con dificultad ortográfica expresa.
Memoria Ortográfica Ideo-visual. 144 tarjetas con dibujo. 5-14 años. Este material
ayuda de modo muy eficaz a retener la ortografía de cada palabra, ya que obliga a poner
72
atención en el dibujo acompañado de la palabra y, separadamente, en sus letras dudosas,
con lo que se enfoca la atención sobre esas letras.
Estuche de letras magnéticas minúsculas (62 piezas).Letras minúsculas de 32 mm.
Plástico de vivos colores con imanes incrustados en cada letra. Buen apoyo didáctico y
muy divertido para favorecer el reconocimiento de cada letra.
Estuche de Letras magnéticas mayúsculas (62 piezas). Letras mayúsculas de 32 mm.
Plástico de vivos colores con imanes incrustados en cada letra. Buen apoyo didáctico y
muy divertido para favorecer el reconocimiento de cada letra.
Percepción táctil y asociación 2. Formas tridimensionales. Saco de tela con 24
figuras de madera para el reconocimiento táctil de diferentes formas tridimensionales.
Series pre-escritura. Conjunto de 4 tableros de madera para ejercitar la psico-
motricidad fina y dominar el trazo.
Mis primeras frases. Puedes hacer 100 frases sin saber leer. A partir de la creación
de frases graciosas o sin sentido, el niño ira aprendiendo paso a paso y sin darse cuenta,
a crear, a encontrar la palabra que falta, a identificar las partes de la oración y
finalmente a construir frases correctas.
73
MATERIAL DIDÁCTICO PARA MATEMÁTICAS
Bloques lógicos de plástico (60 piezas). Cada pieza se define por cuatro variables:
color, forma, tamaño y grosor. Sirven para poner a los niños ante unas situaciones que
les permitan llegar a determinados conceptos matemáticos.
Bote con 12 tangram de plástico (84 piezas). Bote con 12 tangrams de plástico,
figuras de colores. Varias personas alrededor del mundo se divierten con el tangram,
pero sobre todo aprenden.
5 pentomino. 60 piezas. Juego de reflexión y análisis matemático que permite al niño
desarrollar la lógica y el sentido de observación.
Ábaco 5 columnas arco (100 unidades). Es un instrumento de cálculo que utiliza
cuentas que se deslizan a lo largo de una serie de alambres o barras de metal o madera
fijadas a un marco para representar las unidades, decenas, centenas, unidad de mil,
decena de mil, centena de mil, etc. Fue inventado en Asia menor, pero perdió uso al
inventarse el lápiz y el papel, es el precursor de la calculadora digital moderna.
74
Dominó madera Multiplicación. Juego de dominó con 28 fichas de madera maciza
con grabado de operación y resultado presentado en caja de madera barnizada, con tapa
corredera para que el niño aprenda mientras se divierte.
Ábaco arco iris. Ábaco realizado en madera dura que permite a los niños aprender a
través de la utilización de 10 filas de 10 cuentas en cinco colores del arco iris. De gran
ayuda para desarrollar y ejercitar la noción del número y el reconocimiento de colores.
Geo-planos con actividades (6 piezas de 15 cm). El geo-plano es un recurso muy
conocido consistente en un tablero cuadrado en el que se distribuyen puntas formando
una retícula formando cuadrados y mediante hilos o ligas se forman figuras.
Tiras numéricas. 60 piezas. Para ayudar a comprender el sistema métrico decimal.
Tiras numeradas completas con tiras de diferentes colores y tamaños.
Dominó de perímetros y áreas. Dominó para trabajar los perímetros y las áreas, hay
que emparejar las formulas de perímetros o área con su representación gráfica.
Libro móvil fracciones. Conocimiento del todo y la parte. Ver la igualdad de
fracciones cuya representación es diferente. Comprender que se puede operar también
con fracciones.
75
Mi primer juego educativo. Caja 50 tarjetas. Números y cálculos. Con las 50
tarjetas a todo color del interior los niños aprenderán de forma divertida los números y
las primeras operaciones matemáticas. Es el juego ideal para que los niños empiecen en
la escuela. Encontrarás la solución en el reverso de las tarjetas. Desarrollado por
pedagogos.
Base 10 ( 121 piezas). El mejor de los recursos para comprender y razonar sobre la
unidad, la decena, la centena y el millar.
Loto de operaciones. En las láminas se plantean 48 operaciones de las 4 operaciones
básicas, suma, resta, multiplicación y división. Dos niveles de juego. Auto-corrector.
Baraja de operaciones al 10. Para ejercitar las operaciones de suma si se tiene que
escribir el resultado, y de resta si tiene que escribir uno de los sumandos. Resultados
entre 0 y 10.
Baraja de restas al 20. Para ejercitar las operaciones de resta si se tiene que escribir el
resultado, y de suma si tiene que escribir uno de los sumandos. Resultados entre 11 y
20.
76
Dominó de fracciones sumas. Dominó para trabajar la suma de fracciones, hay que
emparejas las fracciones entre las operaciones planteadas y el resultado del mismo.
Bote de manos para contar y ensartar 72 piezas. Completo juego en el que además
de ensartar, y de motivar ejercicios de seriación y clasificación, también ayuda a
comprender el concepto de lateralidad, ya que incluye manos izquierdas y derechas.
Juegos matemáticos y de razonamiento lógico. El objetivo principal de esta obra,
compuesta por 350 juegos y 104 citas matemáticas, es divertir y entretener, pero no es el
único. Si te gustan los retos intelectuales y quieres poner tu inteligencia a prueba,
seguro que te lo pasarás muy bien con este libro, pero, además, estarás mejorando tu
forma de razonar, de analizar, de clasificar, de ordenar, de procesar la información, de
vislumbrar las posibles alternativas en una situación dada.
Iniciación fracciones. Comprensión del concepto de la fracción mediante la
subdivisión de la unidad. Una vez el niño haya practicado libremente con todas las
piezas, haremos que se fije en la relación que hay entre el tamaño y los números
impresos. Propondremos juegos de equivalencia, primero entre la fracción y la unidad y
después entre fracciones.
Cubos 1 CM. Bote (1000 piezas). Surtido de 1000 cubos de plástico en 10 colores
diferentes, de 1 cm. de lado y ensartables en 3 de sus caras.
77
Descomposición del número. Tablillas/regletas para la descomposición del número.
Permite asociar el símbolo numérico con el número de círculos que presenta la plantilla
correspondiente
Ábaco multi-base (90 piezas). Esta especialmente destinadas para los niños de 4 a 6
años y ofrecen el uso de un material con volumen para abordar nociones abstractas
como la numeración, las series lógicas, los algoritmos y la suma.
Figuras geométricas. El objetivo de este juego es que el alumno perciba la constancia
de la forma con las figuras geométricas, aun cuando haya diferencias de color entre
ellas, y que realice juegos de discriminación visual; percepción de distintas posiciones
en el espacio; memoria visual y coordinación visomotora.
Números magnéticos jumbo (68 piezas). Un excelente y divertido recurso para el
reconocimiento de los números, de su valor y establecimiento de su posición ordinal. El
magnetismo da un valor lúdico añadido muy importante favoreciendo el inicio de las
primeras operaciones aritméticas.
Bingo de resta (madera). Utilizando el concepto del juego del bingo, este juego
ayudara a los niños de una manera amena y lúdica a aprender a restar.
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Bingo de suma (madera) Utilizando el concepto del juego del bingo, este juego
ayudara a los niños de una manera amena y lúdica a aprender a sumar.
Loto tablas de multiplicar. Juego para el aprendizaje de las tablas de multiplicar.
Sumas y restas de madera. Juego de iniciación a la suma y la resta de forma visual.
Ábaco 5 columnas arco. (50 unidades). Es un instrumento de cálculo que utiliza
cuentas que se deslizan a lo largo de una serie de alambres o barras de metal o madera
fijadas a un marco para representar las unidades, decenas, centenas, unidad de mil,
decena de mil, centena de mil, etc.
Ábaco 3 columnas arco. Para identificar, conocer el valor posicional y la
descomposición del numero.
Concepto dil. El juego de las formas, colores, tamaños y texturas. Bloques lógicos
en plástico para realizar clasificaciones y seriaciones.se han encontrado 133 productos.
Se muestran resultados del 111 al 120.
Baraja de fracciones y números decimales. Baraja de cartas cuya finalidad es asociar
3 cartas cuyos valores sean equivalentes.
79
MATERIAL DIDÁCTICO PARA ENTORNO NATURAL Y SOCIAL
Buenos días mundo. El libro cuenta un día en la vida de ocho niños de distintos países.
Talleres sobre el conocimiento de otras culturas y la emigración. Descripción de 4
actividades para realizar en el aula sobre conocimiento de otras culturas y el concepto
de inmigración.
B de Bolivia. Este libro y el resto de la colección Alfabeto solidario presenta a través de
grandes fotografías y textos breves las características más destacadas y las formas de
vida en otros países.
Mi escuela y el mundo. Contiene historias de varios personajes que viajan por el
mundo. Se completa con textos sobre los 5 continentes y actividades relacionadas con
cada territorio y con otros valores (paz, protección del medio ambiente, igualdad,
cooperación...).
Educar en la interculturalidad. Cuentos, dinámicas y juegos para niños y
preadolescentes. Actividades y propuestas didácticas lúdicas para trabajar valores
como la tolerancia y la integración.
80
Juegos de todas las culturas. Juegos, danzas, música...desde una perspectiva
intercultural. Libro más CD que ofrece una amplia recopilación de juegos, músicas y
danzas de diferentes culturas, dirigida principalmente para su utilización en el área de
Educación Física, aunque puede aplicarse en otras materias.
Juego Un barrio de colores. Juego interactivo dirigido a niños y niñas a partir de 8
años, a través del cual se trabajan valores como el respeto a la diversidad cultural y la
solidaridad
Las casas del mundo explicadas a los niños. Libro ilustrado que muestra las casas en
las que viven personas de diferentes culturas (iglúes, tiendas tuareg, chozas, etc.)
MATERIAL DIDÁCTICO LÁMINAS EDUCATIVA
Láminas educativas. Las diferentes láminas que se necesitan para el área de Entorno
Natural y Social con los niños deben de estar acorde con las clases que se vayan a
enseñar, por ello que cada maestro elaborará las láminas de acuerdo al contenido a
impartir, ejemplo:
DESARROLLO DE DESTREZAS PSICOMOTRICIDAD FINA
Iniciación al dibujo. Realizar dibujos facilita el dominio de la escritura y la utilización
de un rotulador borrable favorece el interés del niño por perfeccionarse.
81
Alfombrilla para punzonar. Base para punzonar de fieltro de alta densidad.
Punzones de madera - 50 unidades. Mango de madera. Punta de latón. Largo 9 cm.
diámetro 6 mm.
Teo y las consonantes 1.Coleccion las letras. (5 libros). Cada página del libro se
presenta una letra mediante una imagen integrada en una situación y acompañada de la
grafía correspondiente.
Descúbrelo. El juego consiste en descubrir los cambios producidos en un objeto o
personaje mediante la acción de otro
Dominó de recorridos. Trabaja la atención, la percepción visual, y la representación
espacial. Las fichas pueden acoplarse sin segur el criterio clásico de los dominós.
MATERIAL DIDÁCTICO PARA DESARROLLAR LA PSICOMOTRICIDAD
GRUESA
Maletín bricolaje. Brico kit. Maletín con herramientas y complementos, en el que una
de las caras es transparente excelente calidad y terminaciones. Presentado en atractivo y
práctico envase para transportar de un lugar a otro.
82
Conexión bote 84 piezas geométricas. 84 piezas planas de plástico con formas de
pentágonos, cuadrados y triángulos con los que construir figuras geométricas con
volumen: cubo, pirámide, octaedro, dodecaedro… o cualquier otra forma volumétrica
que nuestra creatividad sea capaz de imaginar.
Conexión bote 54 piezas geométricas. 54 piezas planas de plástico con formas de
pentágonos, cuadrados y triángulos con los que construir figuras geométricas con
volumen: cubo, pirámide, octaedro, dodecaedro… o cualquier otra forma volumétrica
que nuestra creatividad sea capaz de imaginar.
Bloques flexibles (Gummi blocks) 28 piezas. Para realizar las primeras arquitecturas
con seguridad. Sus piezas son muy flexibles y su manipulación resulta muy agradable
por su tacto de goma. Es ideal para desarrollar la habilidad manual, y también la
imaginación, ya que se pueden inventar muchas situaciones y escenarios con sus
personajes.
Minibrico. Maletín de herramientas.Un completo y funcional maletín de herramientas
y sus complementos para que el niño sea todo un manitas.
Magnetics 36 piezas. Piezas grandotas que facilitan el agarre y la manipulación, con
fuertes imanes interiores que afianzan el montaje de unas con otras. Favorece el
aprendizaje de los colores y la orientación espacial, así como experimentar con el juego
del magnetismo.
83
Bloques de granja de madera. Simpáticas piezas de construcción de animales de la
granja, realizados en madera de alta calidad y perfecto acabado. Con saco de tela para
guardarlas.
Torre de frutas en caja de madera (60 piezas). Preciosa loto en madera de calidad y
mucho colorido. Para reconocer frutas y colores y hacer juegos de equilibrio.
Gigante. Dos juegos en uno; apilable gigante de 91 cm. de altura formado por 10
vasitos de tamaño progresivo.
Títeres de dedo (animales y personas) 10 unidades. 10 títeres de fieltro para dedo con
distintos personajes humanos y animales, ideales para cantar canciones infantiles y
contar historias.
Títere de mano Caperucita Roja. Títere realizado con materiales de gran calidad y
colorido para atraer a los niños a la hora de escuchar historias y narrarlas ellos mismos.
Representa a Caperucita Roja
MATERIAL DIDÁCTICO JUGUETES DE CONSTRUCCIÓN
Grandote (80 piezas). Juego de construcción con piezas de distintas formas, de fácil
ensamblaje y tamaño adecuado a las manos del niño.
84
Kim Bloc (85 piezas). Juego manipulativo que contribuye a afianzar el desarrollo de las
nociones espaciales y la diferenciación de formas y colores.
Vehículos de madera. Caja de construcción de simpáticos coches, permite múltiples
combinaciones de diferentes colores y formas.
Creator (132 piezas). Es una útil y divertida creación didáctica compuesta por fichas
de diferentes formas y colores, que permiten combinar volúmenes, situándolos en el
espacio, sin más limitación que la propia imaginación del niño.
Siber 3 - 96 piezas -Es una útil y divertida creación didáctica compuesta por fichas de
diferentes formas y colores, que permiten combinar volúmenes, situándolos en el
espacio, sin más limitación que la propia imaginación del niño.
Maletín cartón Pegs 300 piezas 15mm. Conjunto de pinchos (de 15 mm de diámetro),
bandeja y láminas modelo. La bandeja es transparente y permite visualizar a través de
ella las láminas que usamos de modelo para poder reproducir el mosaico elegido.
85
ACTIVIDADES OBJETIVOS METODOLOGÍ
A
TIEMP
O
RESPONSA-
BLES
BENEFICIARIOS
Taller con los
docentes para la
creación y
recopilación de
diversos recursos o
materiales
didácticos de las
diferentes áreas de
estudio para el
portafolio didáctico
Incentivar a los
maestros para la
aplicación y uso
continuo de los
recursos didácticos
con sus alumnos
Observación y
comprensión del
material a realizar
y utilizar
1 semana
Docentes
Directivos
Maestros y estudiantes
Charlas de
Capacitación a los
docentes sobre la
utilización de los
recursos didácticos
en el P.E.A de los
estudiantes
Realizar capacitación
y orientación a los
docentes sobre la
diversidad de
materiales didácticos
existentes en las
diferentes áreas de
estudio y la correcta
utilización de los
mismos para mejorar
el rendimiento.
Interacción entre
alumnos-docentes
y directivos del
plantel
1 semana Docentes
Directivos
Maestros y estudiantes
Retroalimentación Detectar mediante un
análisis los aspectos
positivos y los que se
debe mejorar durante
la aplicación del
portafolio
Observación
directa
Interacción verbal
Todo el
año
Docentes
Directivos
Maestros y estudiantes
86
CONCLUSIONES
El presente trabajo investigación como se describe en capítulos anteriores
consiste en mejorar la calidad educativa a través del uso constante de los
recursos y de los materiales didácticos con la finalidad de abrir nuevas
metodologías de trabajo frente a los estudiantes con el objetivo único de mejorar
el nivel de aprendizaje, realizando este trabajo investigativo permitirá al docente
de tomar en cuenta que los recursos didácticos son imprescindibles para la
transmisión del conocimiento que se realiza en una clase.
Los recursos didácticos pueden brindar información organizadas de manera de
complementar, respaldar y acompañar nuestra explicación en clase. Con su
ayuda podemos ampliar, detallar procedimientos, presentar relaciones, sintetizar
o contextualizar informaciones.
Los materiales didácticos son un puente para abrir nuevas metodologías de
trabajo frente a nuestros estudiantes, pues recordemos que los estudiantes
aprende palpando, observando, manipulando, y porque no decirlo jugando, al
realizar ejercicios con los materiales didácticos, de tal forma que para el docente
existiría con la facilidad para mejorar el proceso de enseñanza de aprendizaje
(P.E.A.) de sus alumnos y por ende a presentar el desarrollo de habilidades y
destreza con criterio de desempeño y además de despertar en él un deseo enorme
de aprender a aprehender.
Es necesario que el docente se capacite en lo referente a la correcta utilización
de los materiales didácticos dentro del proceso educativo, a través de talleres de
trabajo, seminarios, etc., con la finalidad de brindar una educación de calidad a
nuestros educandos.
87
RECOMENDACIONES
Podemos empezar expresando que no hay recomendaciones únicas ni mágicas, pues
una misma estrategia o un mismo recurso no provoca siempre los mismos resultados,
pues estos resultados depende de los individuos que conformen el grupo, es decir de
sus estilos de conocer, sus conocimientos previos, intereses, etc., del contexto en el que
se utilicen (aula, taller, cantidad de alumnos, tiempo disponible, etc.) y de nosotros
mismos: de nuestra forma de utilizarlos.
Cuantos más recursos didácticos tengamos a nuestra disposición, contaremos con
mejores oportunidades de resolver con experticidad los desafíos que nos presentan la
tarea de enseñar, generando oportunidades equivalentes para que cada estudiante pueda
desarrollar las competencias del perfil profesional en el que se desempeña.
Dado que en ningún recurso sirve para siempre, ni para todo, se trata de combinar
diversos recursos de manera de aprovechar la ventaja o aporte de cada uno. En cada
caso y para cada grupo, el desafío es encontrar las combinaciones adecuadas de los
recursos didácticos que ayude a generar las mejores condiciones para enseñar y
aprender.
Más allá de las capacitaciones que hayamos tenido, cada persona tiene su estilo de
enseñar caracterizado de cómo planifica, como a sus propios saberes y su personalidad.
Nadie debería estar obligado a hacer lo que no quiere en virtud de ninguna razón; nadie
debería ser obligado a utilizar instrumentos a los que no les reconoce utilidad, a los que
no reconoce como herramienta. Una de las más viejas recetas de los más antiguos
maestros es el ―entusiasmo‖; difícilmente un alumno se entusiasme si su maestro no lo
88
está, sino lo ―contagia‖ y para hacerlo tiene que sentirse cómodo y convencido de lo que
hace.
Para elegir los recursos didácticos es importante tener en claro que es lo que se quiere
enseñar, qué capacidad se desarrollará, y tener la intención de crear las mejores
condiciones para lograr. En ese punto es importante que el docente sea competente en
los contenidos que pretende enseñar para así poder elegir cuáles son los materiales
didácticos más adecuados para enseñarles pues se espera que un docente demuestre su
experticidad en el manejo de dicho recursos.
89
BIBLIOGRAFÍA.
Aquino, P, y otros. (1997). Enciclopedia Ciencias de la Educación. Fecha de Consulta:
12/01/2015. Disponible en: www.enciclopedia-
aragonesa.com/voz.asp?voz_id=8106.
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92
ANEXOS Nº 1. ENCUESTA PARA LOS DOCENTES
Escuela Fiscal Mixta N# 15 “Adolfo Álvarez Escobar”
Se le recuerda que la información solicitada formará parte de un estudio y que sus
opiniones vertidas serán estrictamente confidenciales. Marque con una X la opción con
la que se identifica.
1.- ¿Asistes a seminarios de capacitaciones para el mejoramiento educativo?
SI NO A VECES
2. ¿ Cuándo enseña gráficamente algo los niños captan más rápido?
SI
NO
A VECES
3. ¿Considera que si sus clases fueran más divertidas y dinámicas tu rendimiento
escolar sería mejor?
4. ¿Consideras que es necesario que el maestro se actualice y capacite en el uso de
materiales didácticos genera beneficio en sus alumnos?
5. ¿Consideras que la aplicación pedagógica del juego en las clases permite
dinamizar la inteligencia de los alumnos?
SI NO A VECES
SI
NO
A VECES
SI
NO
A VECES
93
6. Cuando enseñamos gráficamente algo los niños captan más rápido?
7. ¿Crees que si tus clases fueran más divertidas y dinámicas tu rendimiento
escolar sería mejor?
8. ¿ La utilización de materiales didácticos dentro del aula facilita el aprendizaje
significativo en los alumnos?
SI
NO
A VECES
SI
NO
A VECES
SI
NO
A VECES
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ALUMNOS DEL PRIMER CICLO DE EDUCACIÓN BÁSICA
USO DE ÁBACO PARA LA COMPOSICIÓN Y DESCOMPOSICIÓN DE
CANTIDADES