SEMANA 4 DESARROLLO D PRODUCTO CICLO DE VIDA -Recuperado-
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1. PRODUCTOS ORIGINALES.
2. MEJORAS A PRODUCTOS.
3. MODIFICACIONES A
PRODUCTOS Y MARCAS
DESARROLLO
de NUEVOS
PRODUCTOS
La innovación entraña mucho riesgo.
invierten enormes sumas de dinero en Investigación
y Desarrollo.
• Los productos
nuevos se
lanzan
• Los productos
viejos se
retiran c/ vez
mas rápido
1. Generación de Ideas
4. Estrategias de Marketing
5. Analisis del negocio
6. Desarrollo del Producto
7. Mercado de prueba
8. Comercialización
2. Depuración de Ideas
3. Desarrollo y Prueba Concepto
Desarrollo de Nuevos ProductosLas empresas deben
seguir desarrollando
nuevos productos a
pesar de todos los
factores que tengan en
contra.
La empresa debe
comprender a sus
consumidores, al
mercado y a los
competidores, y
desarrollar productos
que ofrezcan más
valor a los clientes.
La empresa debe
planificar la obtención
de nuevos productos e
implementar procesos
sistemáticos para
encontrados y
desarrollados
1/3 de Productos
nuevos fallan
1. Generación de IDEAS
Una clave es el flujo constante para ideas nuevas
FUENTES DE IDEAS
. Proveedores
. Clientes
. Vendedores
. Investigación de Marketing
. CompetidoresEL RETO: conseguir que le remitan las ideas
* INCENTIVAR a los empleados para trasladar ideas propias o de otra persona
* Saber que sus ideas serán TOMADAS EN SERIO, seguimiento.
Reconocer, premiar.
¿Como?
Búsqueda SISTEMÁTICA de ideas para NP
SISTEMA PARA ADMINISTRAR IDEAS
Desarrollo de Nuevos Productos
“De cada 1000 ideas, solo 100 tendrán posibilidades comerciales, 10
justificaran un compromiso financiero substancial y un par se convertirán en
éxito”
2. DEPURACION de Ideas
1ra. mirada a los siguientes factores
en ORDEN DE IMPORTANCIA:
EXAMINAR la idea para PN, encontrar BUENAS y DESECHAR las malas antes posible
. Coherencia con objetivos corporativos.
. Capacidad atender necesidad clientes.
. Mercado potencial.
. Ventaja Competitiva .
. Capacidad fabricar y mantenimiento.
Preguntas relacionadas con el mercado y producto.
Determinar DEMANDA para un producto que todavía no esta en mercado.(desafío)
Contar con alguna ESTIMACIÓN de la demanda para determinar si el PN vale
INNOVACIÓN CONSTANTE:
+ tiempo a la planeación, producto se desarrolle mejor que en etapas posteriores
Si introduce producto y no esta correcto, un COMPETIDOR COPIARA Y
MEJORARA su idea robándole su mercado. ¿ALGUN EJEMPLO? (Windows vs.
Apple)
Buenas ideas: ideas que tengan posibilidad de
convertirse en productos rentables.
Desarrollo de Nuevos Productos
La Idea debe desarrollarse para convertirse en un
CONCEPTO DE PRODUCTO
3. DESARROLLO DEL CONCEPTO y PRUEBA
Trabajar conceptos alternativos de productos, averiguar que tan atractivo
es el concepto para el cliente y seleccionar los mejores.
Diferenciar:• Idea de producto: Idea para un posible producto que la
empresa pueda imaginarse ofrecer al mercado.
• Concepto de producto (Beneficio): Versión detallada de
la idea expresada en términos significativos para el
consumidor
• Imagen de producto (Posicionamiento): Forma en que
los consumidores perciben un producto
Desarrollo de Nuevos Productos
CICLO DE VIDA DEL PRODUCTO
El curso de las ventas y las utilidades de un producto
durante el transcurso de su existencia.
Incluye cinco etapas claras: Desarrollo, Introducción,
Crecimiento, Madurez y Ocaso del producto.Philip Kotler y Gary Armstrong
0. Gestación
1. Introducción
2. Crecimiento
3. Madurez
4. Declinación
Etapas del Ciclo de Vida del
ProductoIdea, Ventas (0) , Alto
coste en Investigación
Crecimiento Lento,
alto coste en proceso
Aceptación del
mercado y aumento
de Ingresos
Aceptación de la mayoría de
consumidores potenciales,
defender producto (MKT
incrementa su inversión)
Ventas y Beneficios
caen
Etapa de GestaciónInicio = La empresa encuentra y desarrolla UNA IDEA de producto nuevo
• Productos diseñados, se deja listo para el mercado.
• Ventas 0
• Utilidad 0
• Costos de Inversión se incrementan
• Mucho tiempo en sacarlo puede matarlo antes de tener una oportunidad en mercado => acortar la etapa de desarrollo de producto=> alargar la vida
Etapa de Introducción
Impresora 3D
Bio Impresora 3D
• El Producto ya pasó la etapa de I&D.
• Muchos productos fracasan en esta etapa.
• Introducido por primera vez al mercado (lanzamiento)
• Normalmente una sólo empresa lo
fabrica; si es aceptado y rentable => los
competidores lanzarán luego su propia
versión .
• Los clientes potenciales se están enterando
del producto.
• Ventas Bajas
• Ganancias mínimas (Costos de I&D, publicidad,
etc.).
• La duración dependerá de varios factores
• Etapa de Aceptación por parte del mercado.
• Ventas ↑ rápidamente.
• ↑ Ganancias
• Los Costos ↓ Economía de Escala
• Se inicia la Competencia Creciente
• Se fortalece la Publicidad y otros tipos de actividades promocionales.
• Se intenta atraer nuevos segmentos de mercado e ↑ la Participación
Etapa de Crecimiento
• Normalmente es la etapa más larga del CVP
• Ventas llegan al límite máximo, hasta nivelarse
• Nosotros ya tenemos el know how para mejorar antes que la competencia
• Los Costos se estabilizan.
• Las Ventas son de remplazo o para aprovechar mejoras. (Ej. TV con pantalla plana, celulares, Tablet).
• Los Márgenes de Utilidad se estrechan.
• La Competencia ↑ intensamente.
• Disponibilidad del producto es crucial.
• Se busca desarrollar Nuevos Mercados.
Etapa de Madurez
• ↓ las Ventas de la categoría del producto.
• El Mercado se contrae.
• Utilidades son pocas o nulas.
• Se busca Eficiencia en costos.
• Competencia ↓.
• Nueva tecnología vuelve obsoleto al producto, Ej. PC desplazó máquinas de escribir. (Hoy
Tablets vs Mini Notebooks)
• Habrá que decidir si se mantiene o no el producto en el mercado.
Etapa de Declinación
DEMANDA Y
COMPORTAMIENTO
DEL MERCADO
TIEMPO
POSICIONAMIENTO
COMPETITIVIDAD Y RECORDACIÓN
RECORDACIÓN
GESTACIÓN
Introducción
LANZAMIENTO
CRECIMIENTO
MADURACIÓN
DECLIVE Y MUERTE
Ciclo de Vida del Producto
Facultad de Marketing - USIL
Mkt
I
ICG
DEMANDA Y
COMPORTAMIENTO
DEL MERCADO
TIEMPO
COMPETITIVIDAD Y
RECORDACIÓN
REPOSICION
GESTACIÓN
INTRODUCCION
CRECIMIENTO
MADURACIÓN
DECLIVE RETIRO
Relanzamiento
Ciclo de Vida del Producto
Tiempo
0
Utilidades delproducto
Ventas del producto
Etapa de Introduction
Etapa de Crecimiento
Etapa de Madurez
Etapa deDeclive
Ven
tas
-
+
VENTAS vs. UTILIDADES
Aprendizaje Largo
Fracaso
Ciclo LargoLanzamientos Sucesivos
Nueva Salida
Moda
Principales PERFILES de CVP
Ej.: fármacosEj.:Moradita?
OBSOLESCENCIA PLANIFICADA
• Introducir novedades para sacar planificada y lentamente los modelos vigentes y reemplazarlos por nuevos.
• Estimular las ventas repetitivas produciendo artículos que se descomponen o se desgastan (CVP Corto)
• Por fuerzas del mercado como la competencia y el desarrollo tecnológico.