POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG
-
Upload
khangminh22 -
Category
Documents
-
view
1 -
download
0
Transcript of POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG
SKRIPSI
IMPLEMENTASI VIDEO LIVE SHOOT SAFETY INDUCTION DI
GEDUNG GRAHA POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA
Disusun Untuk Memenuhi Syarat Menyelesaikan Pendidikan Sarjana
Terapan Jurusan Teknik Komputer Program Studi Teknologi Informatika
Multimedia Digital Politeknik Negeri Sriwijaya
Oleh:
Andreansyah Pratama
NIM: 061540722047
POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA
PALEMBANG
2019
ii
IMPLEMENTASI VIDEO LIVE SHOOT SAFETY INDUCTION DI
GEDUNG GRAHA POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA
SKRIPSI
Oleh:
Andreansyah Pratama
061540722047
Disusun Untuk Memenuhi Syarat Menyelesaikan Pendidikan Sarjana Terapan
Jurusan Teknik Komputer Program Studi Teknologi Informatika Multimedia Digital
Politeknik Negeri Sriwijaya
Palembang, Juli 2019
Menyetujui, Menyetujui,
Pembimbing I Pembimbing II
Azwardi S.T., M.T. Meiyi Darlies S.Kom., M.Kom.
NIP. 197005232005011004 NIP. 197805152006041003
Mengetahui, Mengetahui,
Ketua Jurusan Teknik Kompuer Ketua Program Studi
Ir. Ahmad Bahri Joni Malyan, M.Kom Ikhthison Mekongga,S.T.,M.Kom
NIP. 196007101991031001 NIP. 197705242000031002
iii
IMPLEMENTASI VIDEO LIVE SHOOT SAFETY INDUCTION DI
GEDUNG GRAHA POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA
Telah diuji dan dipertahankan di depan dewan penguji Seminar Skripsi
pada Jum’at, 19 Juli 2019
Ketua Dewan Penguji Tanda Tangan
Ir. A. Bahri Joni Malyan, M.Kom.
NIP 196007101991031001 ..................................
Anggota Dewan Penguji
Azwardi S.T., M.T.
NIP. 197005232005011004 ...................................
Indarto, S.T., M.Cs.
NIP. 197307062005011003 ...................................
Ali Firdaus, S.Kom., M.Kom
NIP. 197010112001121001 ...................................
Mengetahui,
Ketua Jurusan Teknik Komputer
Ir. A. Bahri Joni Malyan, M.Kom.
NIP 196007101991031001
iv
Motto
"Kebanyakan orang yang berhasil itu adalah dengan
meninggalkan kemalasan mereka lalu melangkah
maju"
Untuk :
- Keluargaku
- Rekan-
rekanku
- Almamaterku
v
- Cita-cita ku
ABSTRAK
IMPLEMENTASI VIDEO LIVE SHOOT SAFETY INDUCTION DI GEDUNG
GRAHA POLITEKNIK NEGERI SRIWJAYA
(Andreansyah Pratama, 2019, 72 Halaman)
Pada Tugas Akhir ini membuat sebuah Video Safety Induction di
Politeknik Negeri Sriwijaya. Dalam penelitian ini Pembuatan vdieo Safety
Induction di Politeknik Negeri Sriwijaya dan metode ADDIE sebagai tolak ukur
dalam pembuatan video. Video ini diharapkan dapat Memberikan Informasi
tentang pemahaman mengenai Safety Induction kepada Civitas Akademika yang
ada di Politeknik Negeri Sriwijaya dan Meminimalisir kemungkinan terjadinya
kecelakaan saat berada dalam wilayah Politeknik Negeri Sriwijaya.
Kata kunci: Video, Safety Induction, ADDIE
vi
ABSTRACT
IMPLEMENTATION OF LIVE SHOOT SAFETY INDUCTION VIDEO IN
GRAHA POLYTEKNIK STATE OF SRIWIJAYA
(Andreansyah Pratama, 2019, 72 Pages)
In this Final Project made a Safety Induction Video at Sriwijaya State
Polytechnic. In this study, the making of the Vdieo Safety Induction at Sriwijaya
State Polytechnic and the ADDIE method is a benchmark in making videos. This
video is expected to provide information about understanding about safety
induction to the academic community at Sriwijaya State Polytechnic and
minimize the possibility of accidents while in the Sriwijaya State Polytechnic
area.
Keywords: Video, Safety Induction, ADDIE
vii
KATA PENGANTAR
Dengan mengucapkan puji syukur kehadiran Allah SWT yang telah
memberikan rahmat dan hidayat-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan
Laporan akhir yang berjudul “Implementasi Video Live Shoot Safety Induction
di Gedung Graha Politeknik Negeri Sriwijaya”. Sebagai persyaratan kelulusan
Politeknik Negeri Sriwijaya pada Jurusan Teknik Komputer Program Studi
Teknologi Informatika Multimedia Digital Palembang.
Dengan selesainya Laporan akhir ini, penulis mengucapkan terima kasih
kepada Bapak Azwardi S.T., M.T. dan Bapak Meiyi Darlies S.Kom., M.Kom.
selaku dosen pembimbing yang telah memberikan bimbingan, pengarahan dan
nasihatnya kepada penulis dalam menyelesaikan laporan tugas akhir ini. Selain
itu, penulis juga mengucapkan terima kasih kepada :
1. Bapak Ir. Ahmad Taqwa, M.T. Selaku Direktur Politeknik Negeri
Sriwijaya.
2. Bapak Ir. A. Bahri Malyan, M.Kom. Selaku Ketua Jurusan Teknik
Komputer Politeknik Negeri Sriwijaya.
3. Bapak Ikhtison Mekongga,S.T, M.Kom. Selaku Ketua Prodi Teknologi
Informatika Multimedia Digital
4. Bapak / Ibu Dosen Program Studi Teknologi Informatika Multimedia
Digital.
5. Semua pihak yang telah membantu dalam penyelesaian laporan ini yang
tidak dapat penulis sebutkan satu persatu.
Di dalam penulisan laporan ini penulisan menyadari banyak sekali kesalahan
dan kekurangan serta sangat jauh dari kesempurnan. Dengan itu kritik dan saran
sangat penulis harapkan demi kesempuranaan pembuatan laporan selanjutnya.
viii
Akhir kata, penulis mohon maaf bila terdapat banyak kekeliruan dalam
pembuatan laporan kerja praktek ini, baik kata maupun dari segi lainnya.
Penulis berharap semoga laporan praktek ini dapat bermanfaat bagi kita semua
dan mendapatkan berkah dan rahmat dari Allah SWT.
Palembang, Juli 2019
Penulis
ix
DAFTAR ISI
HALAMAN
HALAMAN JUDUL ............................................................................................ i
HALAMAN PENGESAHAN ............................................................................... ii
MOTO .................................................................................................................. .iii
ABSTRAK ........................................................................................................... .iv
KATA PENGANTAR... ...................................................................................... .vi
DAFTAR ISI ....................................................................................................... viii
DAFTAR GAMBAR. ............................................................................................ x
DAFTAR TABEL .............................................................................................. xiii
BAB I PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakang ................................................................................................. 1
1.2. Permasalahan.................................................................................................... 1
1.3. Batasan Masalah............................................................................................... 1
1.4. Tujuan dan Manfaat. ........................................................................................ 2
1.4.1.Tujuan .................................................................................................... ..2
1.4.2. Manfaat. ................................................................................................... 2
1.4.3. Metode Pengumpulan data ...................................................................... 3
1.4.4. Metode ADDIE ....................................................................................... 3
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
2.1. Video ................................................................................................................ 5
2.1.1. Video Live Shoot ................................................................................... 5
2.1.2. Jenis-jenis Angle .................................................................................... 5
2.1.3. Type Shot ................................................................................................ 7
2.1.4. Camera Movement ............................................................................... 10
2.1.5. Tahapan Produksi ................................................................................. 11
x
2.1.6. Software Editing ................................................................................... 16
2.2. Motion Graphic .............................................................................................. 17
2.3. Safety Induction .............................................................................................. 19
2.4. Dasar Hukum ................................................................................................. 20
2.5. Fasilitas K3 .................................................................................................... 21
2.6. Keadaan Darurat............................................................................................. 24
2.7. Politeknik Negeri Sriwijaya ........................................................................... 24
BAB III METODOLOGI PENELITIAN
3.1. Perancangan Video Safety Induction .............................................................. 26
3.1.1. Prosedur Penelitian ............................................................................. 28
3.1.2. Tahap analisis (Analysis) .................................................................... 28
3.1.3. Tahap Desain (Design) ....................................................................... 28
3.1.4. Tahap pengembangan (Development) ................................................. 34
3.1.5. Tahap pelaksanaan/penerapan (Implementation) ................................ 35
3.1.6. Tahap Evaluasi (Evaluate) .................................................................. 44
BAB IV PEMBAHASAN
4.1. Realisasi Video Safety Induction .................................................................... 45
4.2. Pengujian ........................................................................................................ 53
4.2.1. Jadwal Penelitian ................................................................................. 53
4.2.2. Prosedur Pengujian .............................................................................. 53
4.2.3. Data Hasil Pengujian ............................................................................ 57
4.2.3.1. Data hasil pengujian Alfa ........................................................ 57
4.2.3.2. Data hasil pengujian Beta ........................................................ 61
4.3. Analisis Data/ Evaluasi .................................................................................. 65
BAB V Kesimpulan dan Saran
5.1. Kesimpulan .................................................................................................... 56
5.2. Saran ............................................................................................................... 57
xi
DAFTAR PUSTAKA ......................................................................................... 71
LAMPIRAN ........................................................................................................ 72
DAFTAR GAMBAR
Gambar 2.1. Normal Angle / Eye Level.......................................................... 6
Gambar 2.2. High Angle................................................................................. 6
Gambar 2.3. Low Angle .................................................................................. 6
Gambar 2.4. Bird Angle ................................................................................. 7
Gambar 2.5. Frog Angle................................................................................. 7
Gambar 2.6. Extreme Long Shot / Extreme Wide Shot .................................. 8
Gambar 2.7. Long Shot / Wide shot................................................................ 8
Gambar 2.8. Medium Long Shot / Medium Wide shot ................................... 9
Gambar 2.9. Close Up .................................................................................... 9
Gambar 2.10. Medium Close Up .................................................................... 10
Gambar 2.11. Extreme Close Up.................................................................... 10
Gambar 2.12. Logo Adobe Premiere Pro ....................................................... 16
Gambar 2.13. Logo Adobe After Effect......................................................... 17
Gambar 2.14. Logo Keselamatan dan Kesehatan Kerja (K3) ........................ 19
Gambar 2.15. Apar ......................................................................................... 21
Gambar 2.16. Water Springkler ..................................................................... 18
Gambar 2.17. Water Hydrant ......................................................................... 18
Gambar 2.18. Alarm Kebakaran .................................................................... 19
Gambar 2.19. Assamble Point (Titik Kumpul) .............................................. 19
Gambar 2.20. Jalur Evakuasi ......................................................................... 20
Gambar 3.1. Metode ADDIE (Molenda 2008:17) ......................................... 27
Gambar 3.2. Story Board ............................................................................... 29
Gambar 3.3. APAR (Alat Pemadam Api Ringan) ......................................... 30
xii
Gambar 3.4. Tangga Darurat .......................................................................... 30
Gambar 3.5. Tanda Jalur Evakuasi ................................................................ 30
Gambar 3.6. Toilet ......................................................................................... 31
Gambar 3.7. Tiang Titik Kumpul (Assembly point) ....................................... 31
Gambar 3.8. Denah Gedung Graha lantai Dasar ............................................ 32
Gambar 3.9. Denah Gedung Graha lantai 1 (Perpustakaan) .......................... 32
Gambar 3.10. Denah Gedung Graha lantai 2 dan 3 ....................................... 33
Gambar 3.11. Denah Gedung Graha lantai 4 ................................................. 33
Gambar 3.12. Proses perekaman suara dengan aplikasi Audacity ................. 35
Gambar 3.13. Composition Setting ................................................................ 36
Gambar 3.14. Import file PNG ....................................................................... 37
Gambar 3.15. Area Kerja Adobe After Effects CS6 ...................................... 37
Gambar 3.16. Transform Properties ............................................................... 38
Gambar 3.17. Teknik Position ....................................................................... 38
Gambar 3.18. Membuat Sequence Baru ........................................................ 39
Gambar 3.19. Import File ............................................................................... 40
Gambar 3.20. Teknik Add Cut Point ............................................................. 40
Gambar 3.21. Mengatur Speed/Duration ....................................................... 41
Gambar 3.22. Memasukkan File Audio ......................................................... 42
Gambar 3.23. Menggunakan Teknik Audio Gain dB .................................... 42
Gambar 3.24. Efek audio transition ............................................................... 42
Gambar 3.25. Memberikan efek audio transition........................................... 42
Gambar 3.26. Proses Rendering ..................................................................... 43
Gambar 4.1. Tampilan Logo Polsri pada Scene 1 .......................................... 45
Gambar 4.2. Tampilan Gedung Graha pada Scene 1 ..................................... 45
Gambar 4.3. Tampilan Gedung Graha lantai dasar ........................................ 46
Gambar 4.4. Lantai 1 Gedung Graha (Perpustakaan) .................................... 46
Gambar 4.5. Lantai 2 Gedung Graha (Ruang Program Magister Terapan) ... 47
Gambar 4.6. Lantai 3 Gedung Graha (Kuliah Jurusan Kimia) ...................... 47
Gambar 4.7. Lantai 4 Gedung Graha (ICT) ................................................... 47
Gambar 4.8. Tampilan Motion Graphic ......................................................... 48
xiii
Gambar 4.9. Tampilan Pintu di Gedung Graha lantai dasar .......................... 48
Gambar 4.10. Tampilan Masjid ..................................................................... 48
Gambar 4.11. Tampilan pintu utama.............................................................. 49
Gambar 4.12. Tampilan pintu evakuasi dan tangga darurat........................... 49
Gambar 4.13. Tampilan APAR (Alat Pemadam Api Ringan) ....................... 49
Gambar 4.14. Tampilan Semua orang panik .................................................. 50
Gambar 4.15. Tampilan dosen menenangkan mahasiswanya ........................ 50
Gambar 4.16. Tampilan mahasiswa berlindung di bawah meja .................... 50
Gambar 4.17. Tampilan mahasiswa sedang mematikan peralatan listrik ...... 51
Gambar 4.18. Berjalan menuju pintu darurat ................................................. 51
Gambar 4.19. Orang-orang menuruni tangga darurat .................................... 51
Gambar 4.20. Tampilan orang-orang berjalan menuju titik kumpul ............. 52
Gambar 4.21. Tampilan orang-orang berkumpul di titik kumpul .................. 52
Gambar 4.22. Tampilan motion Graphic ....................................................... 52
xiv
DAFTAR TABEL
Tabel 3.1 Beberapa Contoh Materi Gambar dan Font ................................... 35
Tabel 4.1 Pertanyaan untuk responden Alfa Dalam Segi Konten Informasi . 53
Tabel 4.2 Pertanyaan untuk responden Alfa Dalam Segi Tampilan .............. 54
Tabel 4.3 Pertanyaan untuk responden Beta Dalam Segi Konten Informasi. 56
Tabel 4.4 Pertanyaan untuk responden Beta Dalam Segi Tampilan. ............. 56
Tabel 4.5 Responden Alfa Distribusi Responden Berdasarkan Usia. ............ 57
Tabel 4.6 Responden Alfa Distribusi Responden Berdasarkan Jenis Kelamin.
........................................................................................................................58
Tabel 4.7 Responden Alfa Distribusi Responden Berdasarkan Pekerjaan. ... 58
Tabel 4.8 Responden Alfa Distribusi Responden Berdasarkan Pertanyaan
“Apakah informasi dari video ini mudah dimengerti?”. ................................ 58
Tabel 4.9 Responden Alfa Distribusi Responden Berdasarkan Pertanyaan
“Apakah penyampaian informasi K3 mudah anda pahami?”. ....................... 59
Tabel 4.10 Responden Alfa Distribusi Responden Berdasarkan
Pertanyaan“Apakah jumlah informasi yang diberikan sudah lengkap?” ....... 59
Tabel 4.11 Responden Alfa Distribusi Responden Berdasarkan Pertanyaan
“Apakah video ini mampu mengedukasi masyarakat tentang Safety Induction
(Dasar-dasar K3)?”......................................................................................... 59
Tabel 4.12 Responden Alfa Distribusi Responden Berdasarkan Pertanyaan
“Apakah video ini menarik dari segi gambar/grafis?”. .................................. 60
Tabel 4.13 Responden Alfa Distribusi Responden Berdasarkan Pertanyaan
“Apakah video ini menarik dari segi warna?”. .............................................. 60
xv
Tabel 4.14 Responden Alfa Distribusi Responden Berdasarkan Pertanyaan
“Apakah video ini menarik dari segi tipografi (teks) ?”. ............................... 60
Tabel 4.15 Responden Alfa Distribusi Responden Berdasarkan Pertanyaan
“Apakah video ini menarik dari segi audio?”. ............................................... 61
Tabel 4.16 Responden Beta Distribusi Responden Berdasarkan Usia. .......... 61
Tabel 4.17 Responden Beta Distribusi Responden Berdasarkan Jenis Kelamin.
........................................................................................................................62
Tabel 4.18 Responden Beta Distribusi Responden Berdasarkan Pertanyaan
“Apakah informasi dari video ini mudah dimengerti?”. ................................ 62
Tabel 4.19 Responden Beta Distribusi Responden Berdasarkan Pertanyaan
“Apakah jumlah informasi yang diberikan sudah lengkap?”. ........................ 62
Tabel 4.20 Responden Beta Distribusi Responden Berdasarkan Pertanyaan
“Apakah penyampaian informasi K3 mudah anda pahami?”. ....................... 63
Tabel 4.21 Responden Beta Distribusi Responden Berdasarkan Pertanyaan
“Apakah video ini mampu mengedukasi masyarakat tentang Safety Induction
(Dasar-dasar K3)?”......................................................................................... 63
Tabel 4.22 Responden Beta Distribusi Responden Berdasarkan Pertanyaan
“Apakah video ini menarik dari segi gambar/grafis?”. .................................. 63
Tabel 4.23 Responden Beta Distribusi Responden Berdasarkan Pertanyaan
“Apakah video ini menarik dari segi warna?”. .............................................. 64
Tabel 4.24 Responden Beta Distribusi Responden Berdasarkan Pertanyaan
“Apakah video ini menarik dari segi tipografi (teks) ?” ................................ 64
Tabel 4.25 Responden Beta Distribusi Responden Berdasarkan Pertanyaan
“Apakah video ini menarik dari segi audio?”. ............................................... 64