Hardware & software ( Indra Cahya Edytya, NBI 461304314, kelas B)
Transcript of Hardware & software ( Indra Cahya Edytya, NBI 461304314, kelas B)
Nama : Indra Cahya Edytya
NBI : 461304314
Kelas : B
Hardware dan Software
1. Hardware
a) Definisi Hardware
Hardware dalam bahasa Indonesia disebut perangkat
keras. Perangkat keras merupakan komponen
elektronik yang keberadaannya dapat dilihat dan
disentuh secara langsung, berfungsi sebagai
pendukung proses komputerisasi. Hardware bekerja
berdasarkan perintah (instruction set) pada
hardware tersebut, dengan adanya perintah yang
dimengerti oleh hardware tersebut, maka hardware
tersebut dapat melakukan berbagai kegiatan yang
telah ditentukan oleh pemberi perintah.
b) Macam-macam Hardware
Berdasarkan fungsinya, hardware dibagi menjadi
lima kelompok yaitu:
1. Input device (unit masukan)
2. Process device (unit pemrosesan)
3. Output device(unit keluaran)
4. Backing storage (unit penyimpanan)
5. Periferal (unit tambahan)
1.b.1. Input Device
Perangkat ini berfungsi untuk memasukkan data
yang akan diproses oleh komputer. Berikut
adalah unit masukan yang digunakan :
1. Keyboard merupakan unit input yang paling
penting dalam suatu pengolahan data dengan
komputer. Keyboard berfungsi memasukkan
huruf, angka, karakter khusus serta
sebagai media bagi user (pengguna) untuk
melakukan perintah-perintah lainnya yang
diperlukan, seperti menyimpan file dan
membuka file. Keyboard yang digunakanan
sekarang ini adalah jenis QWERTY, pada
tahun 1973 keyboard ini diresmikan sebagai
keyboard standar ISO (International
Standar Organization). Jumlah tombol pada
keyboard ini berjumlah 104 tuts. Keyboard
sekarang yang kita kenal memiliki beberapa
jenis port, yaitu port serial, ps2, usb
dan wireless.
2. Mouse
Mouse adalah input device untuk
perpindahan pointer atau kursor secara
cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah
praktis dan cepat dibanding dengan
keyboard. Mouse mulai digunakan secara
maksimal sejak sistem operasi telah
berbasiskan GUI (Graphical User
Interface). Sinyal-sinyal listrik sebagai
input device mouse ini dihasilkan oleh
bola kecil di dalam mouse, sesuai dengan
pergeseran atau pergerakannya. Sebagian
besar mouse terdiri dari tiga tombol,
umumnya hanya dua tombol yang digunakan
yaitu tombol kiri dan tombol kanan. Saat
ini mouse dilengkapi pula dengan tombol
penggulung (scroll), dimana letak tombol
ini terletak ditengah. Istilah penekanan
tombol kiri disebut dengan klik (Click)
dimana penekanan ini akan berfungsi bila
mouse berada pada objek yang ditunjuk,
tetapi bila tidak berada pada objek yang
ditunjuk penekanan ini akan diabaikan.
Selain itu terdapat pula istilah lainnya
yang disebut dengan menggeser (drag) yaitu
menekan tombol kiri mouse tanpa
melepaskannya dengan sambil digeser. Drag
ini akan mengakibatkan objek akan
berpindah atau tersalin ke objek lain dan
kemungkinan lainnya. Penekanan tombol kiri
Touchpad
Trackball
Pointing Stick
mouse dua kali secara cepat dan teratur
disebut dengan klik ganda (double click)
sedangkan menekan tombol kanan mouse satu
kali disebut dengan klik kanan (right
click)Mouse terdiri dari beberapa port
yaitu mouse serial, mouse ps/2, usb dan
wireless.
3. Touchpad
Unit masukkan ini biasanya dapat kita
temukan pada laptop dan notebook, cara
memakainya yaitu dengan menggunakan
sentuhan jari. Unit ini digunakan sebagai
pengganti mouse. Selain touchpad adalah
model unit masukkan yang sejenis yaitu
pointing stick dan trackball.
4. Light Pen
Light pen adalah pointer elektronik yang
digunakan untuk modifikasi dan men-design
gambar dengan screen (monitor). Light pen
memiliki sensor yang dapat mengirimkan
sinyal cahaya ke komputer yang kemudian
direkam, dimana layar monitor bekerja
dengan merekam enam sinyal elektronik
setiap baris per detik.
5. Joy Stick dan Game Paddle
Alat ini biasa digunakan pada permainan
(games) komputer. Joy Stick biasanya
berbentuk tongkat, sedangkan games paddle
biasanya berbentuk kotak atau persegi
terbuat dari plastik dilengkapi dengan
tombol-tombol yang akan mengatur gerak
suatu objek dalam komputer.
6. Barcode Reader
Fungsi alat ini adalah untuk membaca suatu
kode yang berbentuk kotak-kotak atau
garis-garis tebal vertical yang kemudian
diterjemahkan dalam bentuk angka-angka.
Kode-kode ini biasanya menempel pada
produk-produk makanan, minuman, alat
elektronik dan buku.
7. Scanner
Scanner adalah alat yang berfungsi untuk
meng copy atau menyalin gambar atau teks
yang kemudian disimpan ke dalam memori
komputer. Dari memori komputer
Barcode Gambar
selanjutnya, disimpan dalam harddisk
ataupun floppy disk. Fungsi scanner ini
mirip seperti mesin fotocopy, perbedaannya
adalah mesin fotocopy hasilnya dapat
dilihat pada kertas sedangkan scanner
hasilnya dapat ditampilkan melalui monitor
terlebih dahulu sehingga kita dapat
melakukan perbaikan atau modifikasi dan
kemudian dapat disimpan kembali baik dalam
bentuk file text maupun file gambar.
Selain scanner untuk gambar terdapat pula
scan yang biasa digunakan untuk mendeteksi
lembar jawaban komputer. Scanner yang
biasa digunakan untuk melakukan scan
lembar jawaban komputer adalah SCAN IR
yang biasa digunakan untuk LJK (Lembar
Jawaban Komputer) pada ulangan umum dan
Ujian Nasional. Scan jenis ini terdiri
dari lampu sensor yang disebut Optik, yang
dapat mengenali jenis pensil 2B.
Saat ini telah dikembangkan scanner dengan
teknologi DMR (Digital Mark Reader),
dengan sistem kerja mirip seperti mesin
scanner untuk koreksi lembar jawaban
komputer, biodata dan formulir seperti
formulir untuk pilihan sekolah. Dengan DMR
lembar jawaban tidak harus dijawab
menggunaan pensil 2 B, tapi dapat
menggunakan alat tulis lainnya seperti
pulpen dan spidol serta dapat menggunakan
kertas biasa.
8. Kamera Digital
Perkembangan teknologi telah begitu
canggih sehingga komputer mampu menerima
input dari kamera. Kamera ini dinamakan
dengan Kamera Digital dengan kualitas
gambar lebih bagus dan lebih baik
dibandingkan dengan cara menyalin gambar
yang menggunakan scanner. Ketajaman gambar
dari kamera digital ini ditentukan oleh
pixel-nya. Kemudahan dan kepraktisan alat
ini sangat membantu banyak kegiatan dan
pekerjaan. Kamera digital tidak memerlukan
film sebagaimana kamera biasa. Gambar yang
diambil dengan kamera digital disimpan ke
dalam memori kamera tersebut dalam bentuk
file, kemudian dapat dipindahkan atau
ditransfer ke komputer. Kamera digital
yang beredar di pasaran saat ini ada
berbagai macam jenis, mulai dari jenis
kamera untuk mengambil gambar statis
sampai dengan kamera yang dapat merekan
gambar hidup atau bergerak seperti halnya
video.
9. Microphone dan Headphone
Unit masukan ini berfungsi untuk merekam
atau memasukkan suara yang akan disimpan
dalam memori komputer atau untuk
mendengarkan suara. Dengan mikropon, kita
dapat merekam suara ataupun dapat
berbicara kepada orang yang kita inginkan
pada saat chating. Penggunaan mikropon ini
tentunya memerlukan perangkat keras
lainnya yang berfungsi untuk menerima
input suara yaitu sound card dan speaker
untuk mendengarkan suara.
10. Graph
ic Pad
Teknologi Computer Aided Design (CAD)
dapat membuat rancangan bangunan, rumah,
mesin mobil, dan pesawat dengan
menggunakan Graphics Pads. Graphics pads
ini merupakan input masukan untuk
menggambar objek pada monitor. Graphics
pads yang digunakan mempunyai dua jenis.
Pertama, menggunakan jarum (stylus) yang
dihubungkan ke pad atau dengan memakai
bantalan tegangan rendah, yang pada
bantalan tersebut terdapat permukaan
membrane sensitif sentuhan ( touch
sensitive membrane surface). Tegangan
rendah yang dikirimkan kemudian
diterjemahkan menjadi koordinat X – Y.
Kedua, menggunakan bantalan sensitif
sentuh ( touch sensitive pad) tanpa
menggunakan jarum. Cara kerjanya adalah
dengan meletakkan kertas gambar pada
bantalan, kemudian ditulisi dengan pensil.
1.b.2. Proce
ss Device
Perangkat keras ini berfungsi sebagai sistem
untuk memproses data.
1. RAM ( Random Access Memory )
RAM merupakan singkatan dari Random Access
Memory biasanya disebut dengan istilah
pendek yaitu Memori. Memory atau RAM
merupakan sebuah perangkat keras komputer
yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan
data sementara. Memory bekerja dengan
menyimpan dan menyuplai data-data penting
yg dibutuhkan Processor dengan cepat untuk
diolah menjadi informasi. Agar lebih mudah
dipahami sebagai contoh, saat anda membuka
membuka sebuah aplikasi misalnya seperti
microsoft atau browser mozila firefox maka
prosesor akan membuka program atau aplikasi
tersebut dari hardisk dan kemudian akan
meload nya ke memory atau RAM. begitulah
kira kira pemahaman sederhana tentang
fungsi memory atau RAM.
Berikut adalah jenis – jenis RAM :
Jenis - jenis RAM1. SDRAM
Memory SDRAM (Syncrhonous Dynanic Random
Acces Memory) merupakan jenis memory yang
banyak dipakai sekitar tahun 1996. Awalnya
berkecepatan 66 MHz dan berpasangan dengan
Pentium MMX, Pentium I, II, III. Kecepatan
terakhir pada level 133 MHz sampai
popularitasnya turun dan tidak diproduksi
lagi.
2. DDR.
Sering juga disebut DDR1 (Double Data
Rate) sebagai pelanjut generasi
pengembangan SDRAM. DDR SDRAM memiliki
frekuensi antara 400-500 MHz dengan
tegangan sebesar 2,5 volt. Ketentuan umum
memory adalah semakin tinggi frekuensinya
semakin cepat transfer datanya. Sementara
penggunaan tegangan akan lebih lama.
3. DDR 2.
DDR 2 adalah generasi pelanjut DDR 1
dengan kinerja yang lebih ditingkatkan.
Keuntungan utama menggunakan DDR 2 SDRAM
adalah kemampuannya mengoperasikan data
bus eksternal dua kali lebih cepat
daripada SDRAM. Hal ini memungkinkan
dengan cara meningkatkan bus signalling
dan operasi sel-sel memory setengah clock
rate( seperempat data transfer rate).
4. DDR 3
DDR 3 masih kelanjutan dari DDR 2 dengan
kecepatan dan daya kerja yang semakin
ditingkatkan. Keunggulan utamanya adalah
pada kemampuan transfer data I/O sebanyak 8
kali data rate selsel memory yang
membuatnya lebih cepat. Standar
kecepatannya dipatok pada standar 512 MB
sampai 8 GB. Luar biasa kecepatannya!
Perbedaan
5. SODIMM
SODIMM (Small Outline Dual Inline Memory
Module) adalah jenis DDR yang dibuat
untuk tujuan spesifikasi khusus dan
paling banyak dipakai pada notebook dan
laptop. Fungsinya sama dengan memory
biasa tetapi bentuknya yang lebih kecil
membuatnya mudah dikenali. Frekuensi dan
kecepatannya juga bervariasi sebagaimana
layaknya DDR RAM yang lain.
6. DIMM.
DIMM (Dual In-line Memory Module) adalah
jenis memory yang banyak digunakan
terutama pada PC Server. Memory ini
bekerja pada lebar jalur data 32 dan 64
byte. Sesuai dengan namanya, module maka
pemasangan memory ini biasanya bersusun
dengan membentuk sudut tertentu dan
bentuknya lebih kecil.
7. ECC.
Memory ECC (Error Correction Codes) adalah
metode penggunaan memory untuk melakukan
koreksi kesalahan pada proses penyimpanan
dan atau transmisi data. Jadi ebenarnya
fungsi utama dari memory ini semata-mata
untuk koreksi kesalahan proses seperti
disebutkan diatas.
2. Prosesor
Pengertian Prosesor, atau yang biasanya
disebut dengan CPU, adalah otak dari
komputer. Prosesor adalah komponen yang
mengeksekusi perhitungan kompleks yang
memungkinkan komputer untuk bisa digunakan
menjelajah internet, memutar lagu di
iTunes, dan menjalankan sistem operasi
Anda.
Secara garis besar Processor terdiri dari
tiga bagian utama yaitu:
1. CU ( Control Unit )
Bagian ini bertugas mengatur dan
mengendalikan semua peralatan yang ada
pada sistem komputer. Unit ini
mengatur lalulintas data dari memory
utama untuk dieksekusi dan hasilnya
dikirim kembali ke memory utama, untuk
ditampilkan pada layar monitor atau
output device yang lain.
2. ALU ( Arithmatic and Logical Unit ).
Bagian ini bertugas untuk melakukan
semua perhitungan aritmatika
(matematika). Tugasnya yang lain
adalah mengambil keputusan dari suatu
operasi logika sesuai perintah
program. Jika kita sedang menjalankan
suatu program aplikasi dan ada yang
kurang beres, maka bagian inilah yang
mengambil keputusan bahwa telah
terjadi suatu kesalahan. Informasi ini
diteruskan ke memory utama agar
dimunculkan pengumuman “EROR” pada
layar monitor.
3. Register
Register adalah media penyimpanan yang
kecil tetapi kecepatan akses yang
sangat tinggi. Disinilah data
dieksekusi/diproses sedangkan data-
data yang lain masih antri menunggu di
memory utama.
Jenis – jenis Processor1. Pentium IV.
Sebenarnya sebelum Pentium IV masih banyak
generasi Processor terdahulu namun dengan
alasan pemakaian saat ini meka pembahasan
langsung saya mulai dari Pentium IV.
Processor Pentium IV sebenarnya adalah
Processor generasi ketujuh dari Processor
yang pernah dibuat. Pentium IV dirilis oleh
Intel Coorporation pada tahun 2000 sebagai
lanjutan dari pentium I, II, dan III dengan
kemampuan yang lebih besar. Pentium IV
diproduksi dengan teknolog 0,18 mikron.
Untuk socket, Pentium IV menggunakan socket
478.
2. Pentium M.
Intel Pentium M adalah spesifikasi Intel
Centrino yang diperkenalkan tahun 2003.
Teknologi Centrino terletak pada susunan
komponennya yang dapat digunakan untuk
mendukung sistem wireless adapter dan
baterai yang tahan lama. Pentium M
bekerja lebih baik jika dibandingkan
dengan Pentium IV misalnya Pentium IV 2,4
GHz hanya sebanding dengan Pentium M 1,6
GHz saat menggunakan daya yang lemah.
3. Celesron D.
Sebenarnya boleh dikata bersamaan waktunya
Intel mengeluarkan Pentium IV dan Intel
Celeron. Setelah Pentium IV dikeluarkan tak
lama kemudian Intel mengeluarkan Celeron D
yang merupakan kelanjutan core Pentium IV.
Celeron D menggunakan socket 478 seperti
halnya Pentium IV, tetapi untuk rilis
terakhir sudah menggunakan socket LGA 775.
Keunggulan Celeron D daripada generasi
pendahulunya adalah dalam hal kecepatan FSB
yang lebih baik yaitu diatas 33% dengan
mode 64 byte.
4. Dual Core, Core 2 Duo, Core 2 Quad.
Dengan dibatalkannya keluar Pentium V maka
Intel mengalihkan dan meningkatkan kinerja
Pentium IV yang sifatnya solo menjadi duo.
Dalam pengertian ini duo adalah satu
Processor tetapi bekerjanya seolaholah
sebagai 2 Processor, 4 Processor dan
seterusnya sehingga muncullah istilah-
istilah di atas.
5. Intel Core i7.
Intel Core i7 adalah generasi terakhir
Processor keluaran Intel yang sekaligus
juga dianggap perubahan terbesar saat ini
dalam bidang peluncuran Processor.
Perubahan terbesarnya terletak pada
memory controller. Kalau pada generasi
Processor sebelumnya masih menggunakan
chipset terpisah yaitu Northbridge tetapi
pada Core i7 sudah menyatu dalam
Processor itu sendiri. Keunggulan lainnya
adalah kemampuan multimedia yang jauh
lebih sempurna.
6. Processor AMD Athlon.
AMD Athlon adalah pesaing utama bagi
keluaran Processor Intel. AMD Athlon
memiliki arsitektur mirip dua Processor
sebagai pesaing Intel baik Pentium IV
maupun seri Duo. Kecepatan AMD Athlon pun
tak meragukan yaitu mencapai 2,33 GHz pada
FSB 100- 200 MHz.
7. Processor AMD Opteron.
Processor AMD Opteron merupakan Processor
64 byte yang dirilis tahun 2003 hampir
bersamaan dengan keluarnya Pentium M.
Jenis Processor ini dikhususkan untuk
pangsa pasar server dan memang terbukti
kinerjanya jauh lebih baik dari pada
Intel Xeon walaupun masih berada sekelas
dibawah Intel Itanium.
1.b.3. Output Device
Perangkat keras ini berfungsi untuk
mengeluarkan informasi hasil pemrosesan data,
dapat berbentuk tampilan dimonitor, cetak,
maupun suara.
1. Monitor
monitor komputer adalah salah satu jenis
soft-copy device, karena keluarannya adalah
berupa signal elektronik, dalam hal ini
berupa gambar yang tampil di layar monitor.
Gambar yang tampil adalah hasil pemrosesan
data ataupun informasi masukan. Monitor
memiliki berbagai ukuran layar seperti
layaknya sebuah televisi. Tiap merek dan
ukuran monitor memiliki tingkat resolusi
yang berbeda. Resolusi ini lah yang akan
menentukan ketajaman gambar yang dapat
ditampilkan pada layar monitor. Jenis-jenis
monitor saat ini sudah sangat beragam,
mulai dari bentuk yang besar dengan layar
cembung, sampai dengan bentuk yang tipis.
2. Printer
Printer merupakan sebuah perangkat keras
yang dihubungkan pada komputer yang
berfungsi untuk menghasilan cetakan baik
berupa tulisan ataupun gambar dari
komputer pada media kertas atau yang
sejenisnya. Jenis printer ada tiga macam,
yaitu jenis Printer Dot metrix, printer
Ink jet, dan printer Laser jet.
a. Printer Dot Matrik
jenis printer Dot Metrik merupakan
printer yang metode pencetakannya
menggunakan pita. Cetakan yang
dihasilkan terlihat seperti titik
titik yang saling mengubungkan satu
dengan yang lainnya, sehingga hasil
cetakan kurang halus dan juga kurang
bagus. menurut sejarahnya jenis
printer dot metrix ini pada awalnya
menggunakan 9 Pin yang artinya dalam
satu huruf akan dicetak dengan
kombinasi dari 9 titik, kemudian
semakin berkembang menjadi 24 pin dan
tentunya dengan begitu hasil cetakan
akan lebih halus. produsen printer
jenis dot metrix yang cukup terkenal
adalah Epson, dengan produknya Epson
LX – 300, espson LX 800, dan lain-
lain.
b. Ink Jet
Jenis printer Ink jet merupakan jenis
printer yang metode pencetakannya
menggunakan tinta cair. hasil cetak
yang dihasilan oleh jenis printer Ink
jet lebih bagus dan halus jika
dibandingkan dengan jenis printer dot
metrix, jenis printer ink jet ini
juga bisa menghasilan hasil cetakan
warna.
Pada printer jenis Ink jet
menggunakan teknologi dor on demand,
yaitu dengan cara menyemprotkan titik
titik kecil tinta pada kertas melalui
nozzle atau lubang pipa yang sangat
kecil. teknologi lainnya yang
dikembangkan oleh produsen printer
seperti Canon dan HP dengan
menggunakan panas. panas tersebut
dapat membuat gelembung-gelembung
tinta sehingga jika semakin panas
akan semakin menekan tinta ke nozzle
yang ditentukan dan tercetak pada
kertas. karena menggunakan tinta
cairan hasil cetaknya menunggu
beberapa detik agar bisa kering.
jenis printer ink jet ini penempatan
dan pengisian tintanya bisa
dimodifikasi dengan teknik infus,
yaitu dengan menambahkan tabung tinta
khusus pada bagian luar printer dan
disambung dengan selang kecil untuk
dihubungkan pada bagian pencetak di
mesin printer.
c. Laser Jet
Jenis printer laset jet merupakan
jenis printer yang metode
pencetakannya tinta bubuk atau yang
biasa disebut toner dengan
menggunakan perangkat infra merah.
selain hasil cetak yang lebih bagus
jika dibandingkan dengan jenis
printer dot metrix maupun ink jet,
printer laser jet juga memiliki
kecepatan pencetakan yang tinggi dan
hasil cetaknya pun juga lebih cepat
kering seperti pada hasil ceta pada
mesin photo copy.
3. Speaker
Sepaker di sini pengertiannya sama dengan
speaker pada umumnya, Speaker adalah
transduser yang mengubah sinyal elektrik
ke frekuensi audio (suara) dengan cara
menggetarkan komponennya yang berbentuk
selaput.
1.b.4. Backing Storage
Perangkat keras ini berfungsi untuk menyimpan
hasil pemrosesan komputer.
1. Harddisk ( HDD )
Harddisk bisa juga disebut Harddisk drive
(HDD) atau hard drive (HD), Harddisk adalah
sebuah salah satu perangkat keras komputer
yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan
data sekunder, di dalam harddisk berisi
piringan magnetis. Harddisk pertama kali
diciptakan oleh salah satu insinyur IBM, ia
adalah Reynold Johnson pada tahun 1956.
Harddisk yang juga dikenal dengan nama
piringan keras ini pertama kali terdiri
dari 50 piringan berukuran 2 kaki atau 0,6
meter, dengan kecepatan putaran mencapai
1.200 rpm (rotation per minute) dengan
kapasitas penyimpanan 4,4 MB.
Data yang disimpan dalam harddisk tidak
akan hilang ketika tidak diberi tegangan
listrik. Dalam sebuah harddisk, biasanya
terdapat lebih dari satu piringan untuk
memperbesar kapasitas data yang dapat
ditampung.
Dalam perkembangannya harddisk ukuran
fiskiknya menjadi semakin tipis dan kecil
namun memiliki daya tampung data yang
sangat besar. Harddisk saat juga tidak
hanya dapat terpasang di dalam perangkat
(internal) tetapi juga dapat dipasang di
luar perangkat (eksternal) dengan
menggunakan kabel USB ataupun kabel lain
yang mendukung.
Internal Eksternal
2. Optical Drive
Optical drive berfungsi untuk membaca dan
menulis data di CD/DVD. Yang termasuk
optical drive adalah CD-ROM drive, CD-RW
drive, DVD-ROM drive, DVD-RW drive.
Berdasarkan letaknya, optical drive
dibedakan menjadi 2 jenis yaitu internal
(di dalam casing komputer menggunakan kabel
IDE/SATA) dan eksternal (di luar casing
komputer menggunakan kabel USB) .
Internal Eksternal
3. Floppy Disk
Floppy disk merupakan perangkat keras
penyimpanan magnetik yang berfungsi untuk
membaca dan menulis data dengan media
disket. Saat ini disket sudah jarang di
gunakan yang kemudian digantikan dengan
flashdisk, karena kapasitas penyimpanan
data disket tidak banyak antara 360 KB-
1,44 MB sedangkan flashdisk antara 1 GB- 32
GB.
Floppy disk Disket
4. Flashdisk
Flashdisk disebut juga USB flash drive,
merupakan perangkat penyimpanan data yang
berupa memori flash yang menggunakan USB.
Flashdisk memiliki sifat dapat dibaca dan
ditulis oleh komputer dan mempertahankan
informasi yang ditulis di dalam memorinya,
walaupun tanpa adanya arus listrik. Karena
ukurannya yang kecil dan kapasitas
penyimpanannya yang besar flashdisk menjadi
media penyimpanan favorit saat ini.
1.b.5. Periferal
Perangkat keras ini berfungsi untuk mendukung
operasional perangkat keras lainnya.
1. Modem
Pengertian Modulator adalah suatu rangkaian
yang berfungsi melakukan proses modulasi,
yaitu proses “menumpangkan” data pada
frekuensi gelombang pembawa (carrier
signal) ke sinyal informasi/pesan agar bisa
dikirim ke penerima melalui media tertentu
( seperti media kabel atau udara), biasanya
berupa gelombang sinus. Dalam hal ini
sinyal pesan disebut juga sinyal
pemodulasi. Data dari komputer yang
berbentuk sinyal digital dirubah menjadi
sinyal Analog,
2. Kartu Suara
Kartu suara (Sound Card) adalah suatu
perangkat keras komputer yang digunakan
untuk mengeluarkan suara dan merekam suara.
Pada awalnya, Sound Card hanyalah sebagai
pelengkap dari komputer. Namun sekarang,
sound card adalah perangkat wajib di setiap
komputer. Dilihat dari cara pemasangannya,
sound card dibagi 3:
1. Sound Card Onboard, yaitu sound card
yang menempel langsung pada
motherboard komputer.
2. Sound Card Offboard, yaitu sound card
yang pemasangannya di slot ISA/PCI
pada motherboard. Rata-rata, sekarang
sudah menggunakan PCI
3. Soundcard External, adalah sound card
yang penggunaannya disambungkan ke
komputer melalui port eksternal,
seperti USB atau FireWire.
3. Motherboard
Motherboard atau Papan induk adalah tempat
beberapa perangkat keras dipasang,
motherboard biasa disingkat dengan kata
mobo. Pada motherboard inilah perangkat
keras seperti Harddisk, ram, prosesor,
kartu grafis, dan perangkat keras lain
dihubungkan. Perangkat keras yang terpasang
dimotherboard yaitu prosesor, RAM, Chipset,
baterai CMOS, VGA card, sound card, LAN
card, TV card, harddisk, CD/DVD ROM, dan
lain-lain. Sebagian besar mobo saat ini
memiliki komponen onboard, artinya beberapa
perangkat keras sudah menyatu pada mobo.
Beberapa komponen onboard adalah port
printer, USB, VGA, sound, LAN, firewire,
dan lain-lain.
4. Kartu VGA
Pengertian VGA Card berdasarkan fungi VGA (
Video Graphics Adapter) seperti yang kita
ketahui adalah mengubah sinyal digital pada
komputer menjadi tampilan grafik dilayar
monitor, menerjemahkan output (keluaran)
komputer ke monitor, untuk pendukung
kegiatan menggambar / design graphic
ataupun untuk bermain game. VGA Card sering
juga disebut Card display, kartu VGA atau
kartu grafis.
5. Power Supply
Power supply adalah perangkat elektronik
yang berbentik persegi yang melekat pada
chasing komputer yang berfungsi untuk
merubah arus AC menjadi arus DC untuk
memberi daya pada komponen komputer seperti
motherboard, harddisk, CD room, Floppy Disk
maupun komponen lain yang memerlukan daya.
Pada saat ini dikenal 2 jenis power supply
yaitu power supply AT dan power supply ATX.
Pada power supply banyak mempunyai konektor
- konektor sebagai output dari power
supply, Setiap konektor dari power supply
menyesuaikan dari komponen hardware
komputer yang akan diberi daya dan setiap
konektor mempunyai peranan dan fungsi yang
berbeda - beda. Berikut adalah fungsi
konektor power supply:
a. Konektor 20/24 PIN ATX motherboard :
konektor ini akan langsung dihubungkan
ke motherboard karena berfungsi untuk
memberi daya pada motherboard.
b. Konektor 4/8 pin 12V : Konektor 4 pin 12
volt biasanya digunakan pada komputer P4
sedangkan konektor 8 pin 12 volt
biasanya digunakan untuk komputer
server. Konektor ini berfungsi untuk
memberikan supply daya khusus ke
processor.
c. Pin AUX power kabel : konektor ini
berfungsi untuk memberikan data pada
komponen VGA card yang berjenis PCIe
keatas yang membutuhkan daya lebih untuk
bekerja.
d. Konektor 4 pin peripheral : Konektor ini
berfungsi untuk menyuplai daya ke
komponen - komponen seperti: harddisk,
CD ROOM, grafik card, cashing fan dan
lain-lain.
e. Floppy Disk Power Kabel : konektor ini
mempunyai unkuran yang sangat kecil yang
digunakan untuk mensuplai daya ke floppy
disk.
f. SATA Power Kabel : Konektor ini
digunakan untuk mensuplay daya ke
komponen-komponen yang mempunyai port
SATA seperti: harddisk SATA, CD Room
SATA.
6. Wired Router
Router jenis ini adalah jantung dari
jaringan komputer. Anda menggunakan satu
router yang terletak di tengah rumah atau
kantor Anda yang akan menghubungkan tiap
komputer ke jaringan, sehingga Anda
menghemat jumlah dan panjang kabel yang
diperlukan untuk menghubungkan komputer.
7. Network Card
Kartu ini dipasang dalam komputer Anda
dengat fasilitas port Ethernet, yang
memungkinkan Anda untuk menghubungkan
antara komputer dan router. Anda perlu satu
untuk setiap komputer desktop yang ingin
dihubungkan ke jaringan. Komputer yang
dibangun dalam beberapa tahun terakhir
biasanya built ini dengan Ethernet port
atau menyertakan kartu jaringan seperti
yang ditunjukkan pada Gambar
8. Network Bridge
Sebuah Network Bridges adalah perangkat
yang memungkinkan dua jaringan
berkomunikasi satu sama lain. Jaringan ini
mungkin jenis yang sama dari jaringan,
seperti dua jaringan ethernet, atau
jaringan yang berbeda, seperti jaringan
ethernet dan jaringan HomePNA. Sebuah
Network Bridges hanya membaca bagian
terluar dari data pada paket data. Hal ini
mengurangi lalu lintas pada segmen jaringan
lainnya, karena tidak mengirimkan semua
paket. Bridges dapat diprogram untuk
menolak paket-paket dari jaringan tertentu.
Bridges mirip dengan repeater atau hub
jaringan, perangkat yang menghubungkan
segmen jaringan pada layer fisik (layer 1)
dari model OSI, namun dengan bridging, lalu
lintas dari satu jaringan dikelola bukan
hanya dipancarkan ulang ke segmen jaringan
yang berdekatan. Bridges lebih kompleks
daripada hub atau repeater. Bridges dapat
menganalisa paket data yang masuk untuk
menentukan apakah Bridges mampu mengirim
paket diberikan ke segmen jaringan. Ada 2
tipe bridges yaitu:
1) Transparant Bridges.
Pada tipe ini Bridges membangun sebuah
tabel alamat (bridging tabel) saat
mereka menerima paket. Jika alamat tidak
dalam tabel bridging, paket diteruskan
ke semua segmen lain. Jenis Bridges ini
yang digunakan pada jaringan ethernet.
2) Source route bridging.
Komputer menyediakan sumber informasi
jalur dalam paket. Ini digunakan pada
jaringan Token Ring.
9. Network Repeater
Sebuah repeater jaringan adalah perangkat
yang digunakan untuk memperluas batas-batas
wilayah jaringan kabel lokal (LAN) atau
nirkabel (WiFi). Untuk repeater jaringan
wireless sering juga disebut Wireless Range
Extender. Di masa lalu, repeater jaringan
kabel digunakan untuk menggabungkan segmen
Ethernet kabel. Repeater akan memperkuat
sinyal data sebelum dikirim kembali ke
segmen uplinked, sehingga sinyal akan jadi
kuat kembali walaupun melewati kabel yang
panjang
10. Wireless Router
Wireles router adalah ini menyediakan
komputer Anda dengan koneksi nirkabel,
ditambah kabel sambungan jika diinginkan.
Seperti router kabel, ini adalah jantung
dari jaringan dan harus terletak di pusat
rumah Anda. Sebuah router nirkabel
memberikan Anda dua pilihan yaitu Wi-Fi dan
konektivitas kabel.
11. Wireles Network adapter
Kartu jaringan ini dipasang dalam komputer,
memiliki antena yang memungkinkan komputer
untuk menerima sinyal nirkabel. Setiap
komputer desktop yang bergabung ke jaringan
nirkabel harus memiliki kartu nirkabel ini.
Jika Anda membeli sebuah komputer desktop
dalam beberapa tahun terakhir, kemungkinan
bahwa kartu nirkabel built in seperti
laptop baru juga telah
12. Ethernet Switch
Ethernet switch adalah sebuah perangkat
keras kecil yang bergabung bersama-sama
beberapa komputer dalam satu jaringan area
lokal (LAN). Secara teknis, switch jaringan
beroperasi pada lapisan dua (Data Link
Layer) dari model OSI. Switch jaringan
secara fisik dan fungsi hampir identik
dengan Ethernet Hub dan sering saling
menggantikan dalam penggunaan. Namun switch
adalah pengembangan dari Ethernet Hub yang
diberi fasilitas lebih (dan harga sedikit
lebih tinggi) daripada hub. Tidak seperti
hub, switch jaringan mampu memeriksa paket
data yang diterima, menentukan sumber dan
perangkat tujuan masing-masing paket
informasi, dan melanjutkan informasi serta
data secara tepat. Dengan membatasi pesan
hanya terhubung pada perangkat yang
dimaksudkan, switch jaringan lebih
menghemat bandwidth jaringan dan menawarkan
kinerja yang umumnya lebih baik daripada
hub.
13. Hub
Ethernet Hub adalah sebuah perangkat titik
koneksi umum beberapa perangkat dalam
jaringan. Hub umumnya digunakan untuk
menghubungkan segmen LAN. Sebuah hub pasif
hanya berfungsi sebagai saluran untuk data,
memungkinkan data untuk pergi dari satu
perangkat komputer (atau segmen) ke yang
lain. Ada juga smart hub yang mempunyai
fitur tambahan termasuk memungkinkan
administrator untuk memonitor lalu lintas
yang melewati hub dan mengkonfigurasi port
masing-masing hub. Jenis ketiga dari hub,
disebut hub switching, benar-benar membaca
alamat tujuan dari setiap paket dan
kemudian meneruskan paket ke port yang
benar.
2. Software
a) Pengertian Software
Software adalah program komputer yang berfungsi
sebagai sarana interaksi (penghubung) antara
pengguna (user) dan perangkat keras (hardware).
Berupa kumpulan beberapa perintah yang dieksekusi
oleh mesin komputer dalam menjalankan
pekerjaannya. Perangkat lunak ini merupakan
catatan bagi mesin komputer untuk menyimpan dan
menjalankan perintah, dokumen serta arsip
lainnya.
b) Macam-macam Software Berdasarkan Jenisnya
2.b.1. Sistem Operasi
Sistem operasi merupakan sebuah penghubung
antara pengguna dari komputer dengan
perangkat keras komputer. Pengertian sistem
operasi secara umum ialah pengelola seluruh
sumber-daya yang terdapat pada sistem
komputer dan menyediakan sekumpulan layanan
(system calls) ke pemakai sehingga memudahkan
dan menyamankan penggunaan serta pemanfaatan
sumber-daya sistem komputer.
Sistem operasi berfungsi ibarat pemerintah
dalam suatu negara, dalam arti membuat
kondisi komputer agar dapat menjalankan
program secara benar. Untuk menghindari
konflik yang terjadi pada saat pengguna
menggunakan sumber-daya yang sama, sistem
operasi mengatur pengguna mana yang dapat
mengakses suatu sumber-daya.
Macam- macam sistem operasi:
1.DOS
2.Windows, beberapa versi windows :
Windows 95, Windows 98, Windows 2000
Profesional, Windows 2003, Windows XP,
Windows Vista, Windows 7, Windows 8.
3.Linux, macam-macam linux :
Redhat, Fodore, Core, Mandrake, Suse,
Knoppix, Ubuntu/Edubuntu
4.Apple
5.Machintos
2.b.2. Perangkat Lunak Bahasa Pemrograman
Perangkat Lunak Bahasa (Language Program),
yaitu program yang digunakan untuk
menerjemahkan instruksi-instruksi yang
ditulis dalam bahasa pemrograman ke dalam
bahasa mesin agar dapat diterima dan dipahami
oleh komputer. Bahasa pmrograman merupakan
bahasa yang mudah dimengerti oleh siapa saja
yang mau belajar, karena bahasa ini dibuat
dengan menggunakan bahasa manusia sehari-
hari. Bahasa pemrograman ini biasa
dimanfaatkan untuk membuat program-program
aplikasi berbasiskan bisnis ataupun
berbasiskan sains. Contoh : Basic, dBase,
Cobol, Pascal, C++, Visual Basic, Visual
Foxpro, Delphi, PHP, dan masih banyak yanga
lainnya.
2.b.3. Perangkat Lunak Aplikasi
Perangkat lunak aplikasi merupakan perangkat
lunak yang biasa digunakan oleh siapa saja
untuk membantu pekerjaannya. Perangkat lunak
aplikasi dapat dikelompokkan menjadi dua
macam, yaitu :
a. Software Aplikasi
Program aplikasi merupakan program yang
langsung dibuat oleh seorang programmer
yang disesuaikan dengan kebutuhan
seseorang ataupun untuk kebutuhan suatu
perusahaan, biasanya menggunakan bantuan
suatu bahasa pemrograman. Misalnya
menggunakan visual basic, PHP ataupun
bahasa pemrograman apa saja yang
mendukung. Contoh dari program aplikasi
adalah :
Program penggajian karyawan (Payroll),
Program penjualan tiket pesawat/kapal
Laut, Program kasir, Program billing
warnet/wartel
b. Software Paket
Program paket merupakan program khusus
dalam paket- paket tertentu yang dibuat
oleh software house ataupun langsung
bawaan dari suatu Sistem Operasi. Dibawah
ini akan diberikan contoh macam-macam
program aplikasi paket, yaitu:
1. Program pengolah kata, contohnya adalah
: Microsoft Word, Open Office.org
Writter, ChiWritter, Word Perfect,
WordStar, K Writter, Amipro, dll.
2. Program pengolah angka, contohnya
adalah : Microsoft Excel, Open
Office.org Calc, Quattro Pro, Lotus
123, dll. Program presentasi, contohnya
adalah : Microsoft Power point, Open
Office.org Impres, Magic Point, Corel
Presentation, Apple Work, dll.
3. Program design grafis, contohnya adalah
: Adobe Photoshop, Corel Draw, Free
Hand, Auto Cad, dll.
4. Program browser, contohnya adalah :
Internet Explorer, Modzilla Firefox,
Opera, Netscape Communicator.
5. Program database, contohnya adalah :
Microsoft Access, Open Office.org Base,
Visual Foxpro, Fox Base, Dbase I- IV,
dll.
6. Program animasi, contohnya adalah :
Macromedia Flash, Swish, dll.
7. Program multimedia, contohnya : Windows
Media Player, WinAmp, Cyberlink, Real
Player, DVD Player,
2.b.4. Perangkat Lunak Tambahan ( Software
Utility )
Software Utility adalah program-program
(dalam hal ini pada Windows) yang memiliki
kegunaan yang besar untuk berbagai macam
kebutuhan.Pada program utility terbagi
menjadi dua jenis yakni program Utility
internal (bawaan dari Windows), ada yang
eksternal (program lain)
1. Utility Internal
Utility internal adalah utility yang sudah
ada pada Windows kita, secara default
sudah terinstall pada saat kita selesai
menginstall Windows.
Contoh : Notepad (untuk menulis), Wordpad
(untuk menulis), Windows Media Player
(multimedia), Games, Calculator, Paint
(menggambar) dan lain-lain. Program Utiliy
internal yang sangat penting bagi Windows
adalah DEFRAG.
* Manfaat Defrag:
ð Mengatur kembali tata-letak file-file
yang rusak/kacau karena penghapusan
dan penulisan.
ð Menghapus jejak file yang tidak hilang
pada saat penghapusan.
* Defrag perlu dilakukan secara teratur
untuk dalam waktu mungkin 1-2 minggu
sekali. Utility internal banyak terdapat
di Control Panel, misalnya fonts, add
remove, printer, system dan lain-lain.
Disk Defragmenter
2. Utility External
Utility External adalah utility yang bukan
bawan Windows, harus menginstall terlebih
dahulu.
Contoh Utility External adalah TuneUp
Utilities. TuneUp Utilities memberikan
berbagai fitur dengan tujuan untuk
mengoptimalisasi kinerja komputer (PC), di
mana program ini dapat menghapus file2
tidak perlu dalam komputer, mempercepat
fungsi komputer, ataupun memperindah
tampilan windows.
c) Macam-macam Software Berdasarkan Cara
Mendapatkannya
2.c.1. Software Komersial
Merupakan software yang dilindungi undang-
undang hak cipta, dan untuk mendapatkannya
kita harus membeli. Software ini dilarang
keras untuk diperbanyak (secara ilegal
tentunya). Contohnya : Sistem operasi windows
2.c.2. Software Open Source
Jenis perangkat lunak yang kode sumbernya
terbuka untuk dipelajari, diubah,
ditingkatkan dan disebarluaskan. Karena sifat
ini pengembangnya biasanya dilakukan oleh
satu paguyuban terbuka yang bertujuan
mengembangkan perangkat lunak bersangkutan.
Anggota-anggota paguyuban itu seringkali
sukarela tapi bisa juga pegawai suatu
perusahaan yang di bayar untuk membantu
pengembangan perangkat lunak itu. Produk
perangkat lunak tersebut biasanya bersifat
bebas dengan tetap menganut kaidah dan etika
tertentu. Semua perangkat lunak bebas adalah
perangkat lunak sumber terbuka, tapi
sebaliknya perangkat lunak sumber terbuka
belum tentu perangkat lunak bebas, tergantung
kaidah yang dipakai dalam melisensikan
perangkat lunak sumber terbuka tersebut.
Contoh : Linux , Mozilla FireFox, Open
Office, dll.
2.c.3. Software Shareware
Salah satu metode pemasaran perangkat lunak
komersial. Shareware biasa juga
disebut,Trialware, demoware, yang pada
intinya semuanya itu adalah software "coba
dulu" sebelum kita membeli software versi
lengkapnya. Umumnya software shareware hanya
bisa digunakan dalam jangka waktu tertentu
saja atau dibatasi dari jumlah penggunanya.
Setelah dalam jangka waktu atau batas
pemakaian tertentu, perangkat lunak akan
terkunci (lock). Jika pengguna merasa cocok
dengan program tersebut, maka pengguna bisa
membeli passcode(kode validasi) atau
sejenisnya untuk membuka kunci dari program
shareware tersebut agar menjadi full software
(bukan lagi program shareware). Contoh :
Coreldraw, IDM, all.
2.c.4. Software Freeware
Perangkat komputer berhak cipta gratis yang
bisa digunakan tanpa batasan waktu, berbeda
dari shareware yang mewajibkan pengguna untuk
membeli setelah batas waktu atau pemakaian
tertentu, untuk freeware bisa kita gunakan
gratis selamanya. Para pengembang perangkat
lunak gratis biasa membuat perangkat lunak
gratis untuk disumbangkan kepada suatu
komunitas non profit. Namun pengembang juga
tetap ingin mempertahankan hak mereka sebagai
pengembang dan memiliki kontrol terhadap
pengembang selanjutnya. Software Gratisan
belum tentu Sofware Open Source. Karena tidak
semua Software gratisan bisa di buka Source
Code-nya. Contoh : smadavfree
1. Hardware
Hardware merupakan komponen elektronik yang
keberadaannya dapat dilihat dan disentuh secara
langsung, berfungsi sebagai pendukung proses
komputerisasi. Hardware bekerja berdasarkan perintah
pada hardware tersebut, dengan adanya perintah yang
dimengerti oleh hardware tersebut, maka hardware
tersebut dapat melakukan berbagai kegiatan sesuai
dengan perintahnya.
1) Macam – macam hardware
Berdasarkan fungsinya, hardware dibagi menjadi
lima kelompok yaitu:
Input device (unit masukan), Process device
(unit pemrosesan), Output device(unit
keluaran), Backing storage (unit penyimpanan),
Periferal (unit tambahan)
a) Input Device
Ulasan
Perangkat ini berfungsi untuk memasukkan
data yang akan diproses oleh komputer.
Contoh : keyboard, mouse, touchpad, light
pen, joy stick, barcode reader, scanner,
kamera digital, microphone, graphic pad.
b) Process Device
Perangkat keras ini berfungsi untuk
memproses data. Contoh : RAM (Random
Access Memory ), CPU ( Central Processing
Unit ).
c) Output Device
Perangkat keras ini berfungsi untuk
mengeluarkan informasi hasil pemrosesan
data, dapat berbentuk tampilan dimonitor,
cetak, maupun suara. Contoh : Monitor,
printer, speaker.
d) Backing Storage
Perangkat keras ini berfungsi untuk
menyimpan hasil pemrosesan komputer.
Contoh : Hard disk, optical drive, floppy
disk, flash disk.
e) Periferal
Perangkat keras ini berfungsi untuk
mendukung operasional perangkat keras
lainnya. Contoh : Motherboard, VGA card,
sound card, power supply, modem, router
wired, network card, network bridge,
network repeater, wireless router,
wireless network adapter, ethernet switch,
ethernet hub.
2. Software
Software adalah program komputer yang berfungsi
sebagai sarana interaksi (penghubung) antara
pengguna (user) dan perangkat keras (hardware).
Berupa kumpulan beberapa perintah yang dieksekusi
oleh mesin komputer dalam menjalankan pekerjaannya.
Perangkat lunak ini merupakan catatan bagi mesin
komputer untuk menyimpan dan menjalankan perintah,
dokumen serta arsip lainnya.
a) Macam-macam Software Berdasarkan Jenisnya
1. Sistem operasi, contoh : DOS, windows,
linux, apple, machintos
2. Perangkat Lunak Bahasa Pemrograman, contoh :
Basic, dBase, Cobol, Pascal, C++, Visual
Basic, Visual Foxpro, Delphi, PHP, dan masih
banyak yanga lainnya.
3. Perangkat lunak aplikasi
1. Software aplikasi, contoh : Program
penggajian karyawan (Payroll), Program
penjualan tiket pesawat/kapal Laut, Program
kasir, Program billing warnet/wartel
2. Software paket, contoh : Microsoft Word,
Open Office.org Writter, Microsoft Excel,
Open Office.org Calc, Adobe Photoshop, Corel
Draw, Internet Explorer, Modzilla Firefox,
opera, Microsoft Access, Open Office.org
Base, Visual Foxpro, Macromedia Flash,
Swish, Windows Media Player, WinAmp,
Cyberlink, Real Player.
4. Perangkat Lunak Tambahan ( Software Utility )
a) Utility Internal, Contoh : Notepad (untuk
menulis), Wordpad (untuk menulis), Windows
Media Player (multimedia), Games,
Calculator, Paint (menggambar) dan lain-
lain. Program Utiliy internal yang sangat
penting bagi Windows adalah DEFRAG.
b) Utility Eksternal, Contoh Utility External
adalah TuneUp Utilities.
b) Macam – macam software berdasarkan cara
mendapatkannya
1. Software komersial, contoh : Sistem operasi
windows
2. Software open source, contoh : Linux , Mozilla
FireFox, Open Office.
3. Software shareware, contoh : Coreldraw.
4. Software freeware, contoh : smadavfree.
Perlu DiktahuiKomputer merupakan alat elektronik yang tidak
dapat berpikir sendiri, semua yang dipikirkan atau
dikerjakan didasarkan pada suatu algoritma. Algoritma
yang dipakai diubah terlebih dahulu kedalam suatu
kode bahasa yang dimengerti oleh komputer. Beberapa
contoh bahasa komputer seperti Pascal, C++ , Java,
PHP, dsb.
Perlu DiktahuiKomputer merupakan alat elektronik yang tidak
dapat berpikir sendiri, semua yang dipikirkan atau
dikerjakan didasarkan pada suatu algoritma. Algoritma
yang dipakai diubah terlebih dahulu kedalam suatu
kode bahasa yang dimengerti oleh komputer. Beberapa
contoh bahasa komputer seperti Pascal, C++ , Java,
PHP, dsb.