keriagustianunindra.files.wordpress.com€¦ · Web viewpemanfaatan database dan implikasinya,...
Transcript of keriagustianunindra.files.wordpress.com€¦ · Web viewpemanfaatan database dan implikasinya,...
TUGAS MAKALAH
PEMANFAATAN DATABASE DAN IMPLIKASINYA,
JARINGAN DAN TELEKOMUNIKASI
PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI
Dosen : Nahot Frastian, S. Kom
Disusun oleh :
Kelompok IV
ROBBY ROCHMATIN 201243500654 (Kelas H)
ENENG ERNI 201243500664 (Kelas H)
BAYU MUHAMMAD P 201243500699 (Kelas H)
APRIANUS HENDRA LAJA 201243500708 (Kelas H)
TEKNIK INFORMATIKA
UNIVERSITAS INDRAPRASTA (UNINDRA) PGRI
JAKARTA 2012 - 2013
DAFTAR ISI
Daftar Isi ................................................................................................................................. i
Kata Pengantar ...................................................................................................................... ii
Pendahuluan ........................................................................................................................... iii
Bab 1 Pemanfaatan Database dan Implikasinya
A. Dasar – dasar Database ................................................................................................ 1
B. Sistem Manajemen Database ....................................................................................... 2
C. Komputer dan Pribadi .................................................................................................. 5
Bab 2 Jaringan dan Telekomunikasi
A. Dasar – dasar Jaringan ................................................................................................. 6
B. Surat Elektronik, Telekonferensi dan Pesan Instan .....................................................
.......................................................................................................................................
10
C. Mengubah Teknologi Komunikasi ..............................................................................
.......................................................................................................................................
20
Kesimpulan ..............................................................................................................................
...................................................................................................................................................
21
Daftar Pustaka ..........................................................................................................................
...................................................................................................................................................
22
KATA PENGANTAR
Puji syukur kami panjatkan kehadirat Allah SWT yang telah memberikan rahmat serta
karunia-Nya kepada kami sehingga kami berhasil menyelesaikan Tugas Makalah ini dengan
tepat waktunya yang berjudul “Pemanfaatan Database dan Implikasinya, Jaringan dan
Telekomunikasi”.
Makalah ini berisi tentang pembahasan judul tersebut sehingga dapat menambah
wawasan ilmu pengetahuan untuk pembaca dan khususnya kelompok kami.
Kami menyadari bahwa makalah ini masih jauh dari sempurna, oleh karena itu kritik
dan saran dari semua pihak yang bersifat membangun selalu kami harapkan demi
kesempurnaan makalah ini.
Akhir kata, kami menucapkan terima kasih kepada semua pihak yang telah berperan
serta dalam penyusunan makalah ini dari awal sampai akhir penyelesaian. Semoga Allah
senantiasa meridhoi segala usaha kita.
Jakarta, 8 Oktober 2012
Kelompok IV
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Seringkali kita mendengar kata jaringan atau Internet, sekilas mungkin kita akan
berpikir bahwa yang namanya Internet merupakan sebuah jaringan yang sangat besar dan
terdiri dari banyak kompuer. Atau bahkan bagi orang yang awam internet sering diartikan
sebagai browsing, chatting, dan lain-lain. Pengertian ini merupakan sebuah pandangan
yang kurang benar. Karena sebenarnya internet adalah kumpulan dari jaringan-jaringan
kecil dan besar yang saling terhubung secara real-time atau terus menerus di seluruh
dunia.
Dalam suatu sistem jaringan, dimana seluruh komputer saling berbagi data dan
resources satu sama lain sehingga tercapai efisiensi dalam pemanfaatan teknologi, amat
dibutuhkan perangkat-perangkat khusus dan instalasi tertentu.
Jaringan komputer bukanlah sesuatu yang baru saat ini. Hampir di setiap
perusahaan terdapat jaringan komputer untuk memperlancar arus informasi di dalam
perusahaan tersebut. Internet yang mulai populer saat ini adalah suatu jaringan komputer
raksasa yang merupakan jaringan komputer yang terhubung dan dapat saling berinteraksi.
Hal ini dapat terjadi karena adanya perkembangan teknologi jaringan yang sangat pesat,
sehingga dalam beberapa tahun saja jumlah pengguna jaringan komputer yang tergabung
dalam Internet berlipat ganda.
B. Tujuan Penulisan
Adapun tujuan penulisan makalah ini adalah untuk menyelesaikan tugas
kelompok mata kuliah ‘Pengantar Teknologi Informasi’ dalam semester satu, yang
diberikan oleh dosen mata kuliah ‘Pengantar Teknologi Informasi’ yaitu Bapak Nahot
Frastian, S.Kom.
Dan juga mengetahui atau memahami tentang komputer jaringan dan
pemanfaatannya dalam kehidupan sehari-hari. Dengan membaca tulisan ini diharapkan
kita bisa lebih memahami teknologi informasi, karena bangsa yang maju adalah bangsa
yang menguasai teknologi dan informasi. Dengan memahami jaringan komputer maka
akan sangat memudahkan kita dalam menyelesaikan sesuatu dalam kehidupan sehari-hari.
BAB I
PEMANFAATAN DATABASE DAN
IMPLIKASINYA
A. Dasar - dasar Database
a. Pengertian Database
Database atau basis data adalah kumpulan informasi yang disimpan di dalam
komputer secara sistematik. Ada beberapa pengertian tentang Basis data :
1. Basis data adalah file – file yang berelasi, relasi tersebut ditunjukkan
dengan kunci dari tiap file yang ada untuk digunakan dalam satu lingkup
perusahaan atau instansi. (Kristanto, 1994)
2. Basis data adalah kumpulan file data yang terorganisasi, terintegrasi dan
bisa digunakan bersama. (C.J Date, 1981)
3. Basis data adalah sekumpulan data organisasi untuk melayani banyak
aplikasi secara efisien dengan memusatkan data dan mengendalikan data.
(Kenneth C. Laudon. Jane P. Louden, 2010)
Konsep dasar dari basis data adalah kumpulan dari catatan - catatan atau
potongan dari pengetahuan. Sebuah basis data memiliki penjelasan terstruktur dari
jenis fakta yang tersimpan di dalamnya : penjelasan ini disebut skema. Skema
menggambarkan objek yang diwakili suatu basis data, dan hubungan diantara objek
tersebut. 1
Tujuan dari dibentuknya basis data pada suatu perusahaan pada dasarnya
adalah kemudahan dan kecepatan dalam pengambilan kembali data.
1 http://id.m.wikipedia.org/wiki/basis_data
Pada gambar di atas bukan basis data melainkan lemari arsip. Dimana pada
setiap rak dalam lemari tersebut dapat menyimpan dokumen - dokumen manual yang
terdiri dari lembaran – lembaran kertas. Masalah yang dihadapi pada lemari arsip
adalah kelambatan dalam menelusuri data – data yang ada pada lemari arsip tersebut,
misalkan kita ingin mencari arsip untuk pegawai tertentu dihasilkan dengan lambat
dikarenakan petugas harus mencari lembaran – lembaran yang ada pada dokumen
tersebut dan ini sangat menyita waktu.
Sedangkan kalau kita bicara basis data, maka seluruh data – data disimpan
dalam basis data pada masing – masing table / file sesuai dengan fungsinya, sehingga
kita dengan mudah dapat melakukan penelusuran data yang diinginkan hal ini akan
mengakibatkan pada kecepatan atas informasi yang disajikan.
Didalam suatu media penyimpanan (hard disk), kita dapat menempatkan lebih
dari 1 (satu) basis data dan tidak semua bentuk penyimpanan data secara elektronik
dikatakan basis data, karena kita bisa menyimpan dokumen berisi data dalam file
teks (dengan program pengolahan kata), spread sheet dan lainnya.
B. Sistem Manajemen Basis Data
Sistem basis data dapat diartikan sebagai kumpulan file / table yang
saling berhubungan (dalam sebuah basis data di sebuah sistem komputer), dan
sekumpulan program (DBMS / Database Management System) yang memungkinkan
beberapa user (pengguna), dan atau program lain untuk mengakses dan memanipulasi
file (table) tersebut. Komponen – komponen utama dari sebuah sistem basis data
adalah sebagai berikut :
1. Perangkat keras (hardware)
2. Sistem operasi (operating system)
3. Basis data (database)
4. Sistem (aplikasi/perangkat lunak) pengelola basis data (DBMS)
5. Pengguna (user)
6. Aplikasi (perangkat lunak) lain (optional)
Pada gambar di atas sistem manajemen basis data dapat dilihat bahwa basis
data pada intinya adalah disimpan pada media penyimpanan elektronik (hard
disk), sedangkan data base adalah terdiri dari beberapa file / table yang saling
berelasi (berhubungan). Basis data tersebut dikelola oleh DBMS (database
management system) dan database tersebut dapat dimanfaatkan oleh
beberapa user (pengguna) yang dapat melakukan manipulasi pada database. Tidak
semua user dapat melakukan manipulasi data di dalam database, hal ini diatur sesuai
dengan hak aksesnya.
a. Sistem Pengelola Basisdata
Pengelolaan basis data secara fisik tidak ditangani langsung oleh user
(pengguna), tetapi ditangani oleh sebuah perangkat lunak (sistem) yang khusus
atau spesifik.
Perangkat inilah disebut DBMS, yang akan menentukan bagaimana data
diorganisasi, disimpan, diubah, dan diambil kembali. Perangkat tersebut juga
menerapkan mekanisme pengamanan data (security), pemakaian data secara
bersama (sharing data), pemaksaan keakuratan / konsistensi data dan sebagainya.
Perangakat lunak yang termasuk DBMS adalah MS-Access, Foxpro, Dbase-IV,
Foxbase, Clipper, dan lainnya untuk kelas sederhana, dan Oracle, Informix, Sybase,
MS-SQL Server, dan lainnya untuk kelas kompleks / berat.
b. Pengguna (user)
Ada beberapa jenis / tipe pengguna pada sistem basis data, berdasarkan cara
mereka berinteraksi pada basis data, diantaranya adalah :
1) Programmer Aplikasi
Adalah pemakai yang berinteraksi dengan basis data melalui DML
(data manipulation language), yang disertakan dalam program yang ditulis
dalam bahasa pemrograman induk (pascal, cobol, clipper, foxpro dan lainnya).
2) User Mahir (casual user)
Adalah pengguna yang berinteraksi dengan sistem tanpa menulis modul
program. Mereka menyatakan query (untuk akses data), dengan bahasa query
yang telah disediakan oleh suatu DBMS.
3) User Umum (End User)
Adalah pengguna yang berinteraksi dengan sistem basis data melalui
pemanggilan satu program aplikasi permanen, yang telah ditulis / disediakan
sebelumnya.
4) User Khusus (Specialized User)
Adalah pemakai yang menulis aplikasi basis data non konvensional
untuk keperluan khusus, seperti untuk aplikasi AI, Sistem Pakar, Pengolahan
Citra, dan lainnyal, yang bisa saja mengakses basis data dengan/ tanpa DBMS.
Untuk sebuah sistem basis data yang stand-alone, maka pada suatu
saat hanya ada satu pemakai, sedangkan untuk jaringan pada suatu saat ada
banyak pemakai yang dapat berhubungan (menggunakan) basis data yang
sama. Pilihan untuk stand-alone atau jaringan (multiuser) tergantung pada
(ditentukan oleh) kebutuhan pemakai, perangkat keras yang tersedia, sistem
operasi yang digunakan, serta DBMS yang dipilih.2
C. Komputer dan Pribadi
Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang
telah dirumuskan. Kata komputer semula digunakan untuk menggambarkan orang yang
pekerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti
kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri, asal mulanya pengolahan
informasi hampir ekslusif berhubungan masalah aritmatika, tetapi computer modern
dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika.
Komputer pribadi pertama kali digunakan di majalah New Scientist pada tahun
1964 dalam artikel berseri yang berjudul “ The World in 1984 “. Dalam “ The Banishment
of Paper Work, Arthur L. Samuel dari pusat penelitian Watsonya IBM menulis, “
Meskipun mungkin saja kita dapat memperoleh pendidikkan di rumah melalui PC orang
tersebut sendiri, sifat asli manusia tetap tak akan berubah.”
Generasi pertama mikrokomputer mulai bermunculan pada tahun 70-an.
Namun begitu, ia tidak berkemampuan tinggi, dan kurang cakap dibandingkan dengan
computer bisnis pada waktu itu, sehingga hanya digunakan oleh peminat computer, atau
hanya untuk permainan elektronik serta penggunaan bulletin board system.
Mikroprosesor yang pertama dipakai adalah PC IBM adalah intel 4004 yang dikeluarkan
pada 15 Nopember 1971.3
2 www.didiksetiayadi.com 3 http://id.m.wikipedia.org/wiki/komputer
BAB II
JARINGAN KOMPUTER DAN
TELEKOMUNIKASI
A. Dasar – dasar Jaringan
Jaringan adalah kumpulan dari sistem komputer yang saling terhubung satu sama
lain. Jaringan komputer adalah sebuah kumpulan komputer, printer dan peralatan lainnya
yang terhubung. Informasi dan data bergerak melalui kabel-kabel sehingga
memungkinkan pengguna jaringan komputer dapat saling bertukar dokumen dan data,
mencetak pada printer yang sama dan bersama sama menggunakan hardware / software
yang terhubung dengan jaringan. Tiap komputer, printer atau periferal yang terhubung
dengan jaringan disebut node. Sebuah jaringan komputer dapat memiliki dua, puluhan,
ribuan atau bahkan jutaan node. Sebuah jaringan biasanya terdiri dari dua atau lebih
komputer yang saling berhubungan di antara satu dengan yang lain, dan saling berbagi
sumber daya misalnya ; CDROM, Printer, pertukaran data atau memungkinkan untuk
saling berkomunikasi secara elektronik. Komputer yang terhubung tersebut,
dimungkinkan berhubungan dengan media kabel, saluran telepon, gelombang radio,
satelit, atau sinar infra merah.
Telekomunikasi adalah kumpulan hardware dan software yang menerima atau
mengirimkan informasi dari satu sistem informasi ke sistem informasi lainnya.
a. Jenis-jenis Jaringan :
Ada 3 macam jenis Jaringan, yaitu :
1. Local Area Network (LAN) atau Jaringan Area Lokal
Jaringan Area Lokal adalah
jaringan komputer yang jaringannya hanya
mencakup wilayah kecil, seperti; jaringan
komputer kampus, gedung, kantor,
dalam rumah, sekolah atau yang lebih kecil.
2. Metropolitan Area Network (MAN) atau Jaringan Area Metropolitan
Jaringan Area Metropolitan adalah suatu jaringan dalam suatu kota dengan
transfer data berkecepatan tinggi, yang menghubungkan
berbagai lokasi seperti kampus, perkantoran, pemerintahan,
dan sebagainya. Jaringan MAN adalah gabungan dari
beberapa LAN. Jangkauan dari MAN ini antar 10 hingga 50
km, MAN ini merupakan jaringan yang tepat untuk membangun jaringan antar
kantor-kantor.
3. Wide Area Network atau Jaringan area Skala Besar
Jaringan area Skala Besar jaringan komputer yang
mencakup area yang besar sebagai contoh yaitu jaringan
komputer antar wilayah, kota atau bahkan negara atau dapat
didefinisikan juga sebagai jaringan komputer yang
membutuhkan router dan saluran komunikasi publik.4
b. Topologi Jaringan
Topologi adalah suatu cara menghubungkan komputer yang satu dengan
komputer lainnya sehingga membentuk jaringan. Cara yang saat ini banyak digunakan
adalah bus, token-ring, star dan peer-to-peer network. Masing-masing topologi ini
mempunyai ciri khas, dengan kelebihan dan kekurangannya sendiri.
1. Topologi Bus
Pada topologi ini semua sentral dihubungkan
secara langsung pada medium transmisi dengan
konfigurasi yang disebut Bus. Transmisi sinyal dari
suatu sentral tidak dialirkan secara bersamaan dalam
dua arah. Hal ini berbeda sekali dengan yang terjadi pada topologi jaringan mesh
atau bintang, yang pada kedua sistem tersebut dapat dilakukan komunikasi atau
interkoneksi antar sentral secara bersamaan. topologi jaringan bus tidak umum
digunakan untuk interkoneksi antar sentral, tetapi biasanya digunakan pada sistem
jaringan komputer.
4 http://id.wikipedia.org
Keuntungan :
a. Hemat kabel
b. Layout kabel sederhana
c. Mudah dikembangkan
Kerugian :
a. Deteksi dan isolasi kesalahan sangat kecil
b. Kepadatan lalu lintas
c. Bila salah satu client rusak, maka jaringan tidak bisa berfungsi.
d. Diperlukan repeater untuk jarak jauh
2. Topologi Token Ring
Metode token-ring (sering disebut ring saja) adalah cara menghubungkan
komputer sehingga berbentuk ring (lingkaran). Setiap simpul mempunyai
tingkatan yang sama. Jaringan akan disebut sebagai loop, data dikirimkan kesetiap
simpul dan setiap informasi yang diterima simpul
diperiksa lamatnya apakah data itu untuknya atau bukan.
Keuntungan :
a. Hemat Kabel
Kerugian :
a. Peka kesalahan
b. Pengembangan jaringan lebih kaku
3. Topologi Star
Kontrol terpusat, semua link harus melewati pusat
yang menyalurkan data tersebut kesemua simpul atau client
yang dipilihnya. Simpul pusat dinamakan stasium primer
atau server dan lainnya dinamakan stasiun sekunder atau
client server. Setelah hubungan jaringan dimulai oleh
server maka setiap client server sewaktu-waktu dapat menggunakan hubungan
jaringan tersebut tanpa menunggu perintah dari server.
Keuntungan :
a. Paling fleksibel
b. Pemasangan/perubahan stasiun sangat mudah dan tidak mengganggu
bagian jaringan lain
c. Kontrol terpusat
d. Kemudahan deteksi dan isolasi kesalahan/kerusakan
e. Kemudahaan pengelolaan jaringan
Kerugian :
a. Boros kabel
b. Perlu penanganan khusus
c. Kontrol terpusat (HUB) jadi elemen kritis
4. Topologi Peer-to-Peer Network
Peer-to-peer network adalah jaringan komputer yang terdiri dari beberapa
komputer (biasanya tidak lebih dari 10 komputer dengan
1-2 printer). Dalam sistem jaringan ini yang diutamakan
adalah penggunaan program, data dan printer secara
bersama-sama. Pemakai komputer bernama Dona dapat
memakai program yang dipasang di komputer Dino, dan mereka berdua dapat
mencetak ke printer yang sama pada saat yang bersamaan. Sistem jaringan ini
juga dapat dipakai di rumah. Pemakai komputer yang memiliki komputer ‘kuno’,
misalnya AT, dan ingin memberli komputer baru, katakanlah Pentium IV, tidak
perlu membuang komputer lamanya. Ia cukup memasang netword card di kedua
komputernya kemudian dihubungkan dengan kabel yang khusus digunakan untuk
sistem jaringan.
5. Topologi Jaringan Cincin (Ring)
Untuk membentuk jaringan cincin, setiap sentral
harus dihubungkan seri satu dengan yang lain dan hubungan
ini akan membentuk loop tertutup. Dalam sistem ini setiap
sentral harus dirancang agar dapat berinteraksi dengan
sentral yang berdekatan maupun berjauhan. Dengan
demikian kemampuan melakukan switching ke berbagai arah sentral. Keuntungan
dari topologi jaringan ini antara lain : tingkat kerumitan jaringan rendah
(sederhana), juga bila ada gangguan atau kerusakan pada suatu sentral maka aliran
trafik dapat dilewatkan pada arah lain dalam sistem.
a. Manfaat Jaringan
1. Resource Sharing
Dapat menggunakan sumber daya yang ada secara bersama - sama. Misal
seorang pengguna yang berada 100 km jauhnya dari suatu data tidak mendapatkan
kesulitan dalam menggunakan data tersebut, seolah-olah data tersebut berada di
dekatnya. Hal ini sering diartikan bahwa jaringan komputer mangatasi masalah
jarak.
2. Reliabilitas Tinggi,
Dengan jaringan komputer kita akan mendapatkan reliabilitas yang tinggi
dengan memiliki sumber-sumber alternatif persediaan. Misalnya, semua file dapat
disimpan atau dicopy ke dua, tiga atu lebih komputer yang terkoneksi kejaringan.
Sehingga bila salah satu mesin rusak, maka salinan di mesin yang lain bisa
digunakan.
3. Menghemat uang.
Komputer berukuran kecil mempunyai rasio harga/kinerja yang lebih baik
dibandingkan dengan komputer yang besar. Komputer besar seperti mainframe
memiliki kecapatan kira-kira sepuluh kali lipat kecepatan komputer kecil/pribadi.
Akan tetap, harga mainframe seribu kali lebih mahal dari komputer pribadi.
Ketidakseimbangan rasio harga/kinerja dan kecepatan inilah membuat para
perancang sistem untuk membangun sistem yang terdiri dari computer pribadi.
B. Surat Elektronik, Telekonferensi dan Pesan Instan
1. Surat Elektronik
Surat elektronik (disingkat ratel, ratron, surel, atau surat-e) atau surat digital
atau pos elektronik (disingkat pos-el) atau nama umumnya dalam bahasa Inggris "e-
mail atau email" (ejaan Indonesia: imel) adalah sarana kirim mengirim surat melalui
jalur Internet.
Dengan surat biasa umumnya pengirim perlu membayar per-pengiriman
(dengan membeli perangko), tetapi surat elektronik umumnya biaya yang dikeluarkan
adalah biaya untuk membayar sambungan Internet. Tapi ada perkecualian misalnya
surat elektronik ke telepon genggam, kadang pembayarannya ditagih per pengiriman.
Surat elektronik sudah mulai dipakai di tahun 1960-an. Pada saat itu Internet
belum terbentuk, yang ada hanyalah kumpulan 'mainframe' yang terbentuk sebagai
jaringan. Mulai tahun 1980-an, surat elektronik sudah bisa dinikmati oleh khalayak
umum. Sekarang ini banyak perusahaan pos di berbagai negara menurun
penghasilannya disebabkan masyarakat sudah tidak memakai jasa pos lagi.
Anatomi Ratel, sebagai contoh:
Keterangan:
1. email saya : nama kotak surat (mailbox) atau nama
pengguna (username) yang ingin dituju dalam mailserver.
2. surabaya.vibriel.net.id : nama mailserver tempat pengguna yang dituju,
rinciannya:
a. surabaya : subdomain (milik pemegang nama domain),
biasanya merujuk ke suatu komputer dalam lingkungan pemilik domain.
b. vibriel : nama domain, biasanya menunjukkan nama
perusahaan/organisasi/perorangan (Vibriel).
c. net : second level domain, menunjukkan
bahwa domain ini termasuk kategori networking (net).
d. id : top level domain, menunjukkan bahwa domain
ini terdaftar di otoritas domain Indonesia (id).
a. Metode Pengiriman
Untuk mengirim surat elektronik kita memerlukan suatu program mail-
client. Surat elektronik yang kita kirim akan melalui beberapa point sebelum
sampai di tujuan. Untuk lebih jelasnya lihat diagram dibawah. Contoh yang
dipakai adalah layanan SMTP dan POP3.
“Saya menulis surel → e-mail client (di komputer saya) → SMTP server penyedia
e-mail saya → Internet → POP3 server penyedia e-mail penerima → e-mail client
(di komputer si penerima) → surat dibaca si penerima.”
Terlihat surat elektronik yang terkirim hanya melalui 5 point (selain
komputer pengirim dan penerima). Sebenarnya lebih dari itu sebab setelah surat
elektronik meninggalkan POP3 Server maka itu akan melalui banyak server-
server lainnya. Tidak tertutup kemungkinan surat elektronik yang kita kirim
disadap orang lain. Maka dari itu bila surat elektronik yang kita kirim
mengandung isi yang sensitif sebaiknya kita melakukan tindakan pencegahan,
dengan mengacak (enkrip) data dalam surat elektronik tersebut (contohnya
menggunakan PGP, sertifikat digital, dan lain-lain).
b. Cara Membaca Surat Elektronik
Surat elektronik pada mulanya disimpan di dalam sebuah mailserver.
Biasanya bila seseorang memakai koneksi ISP untuk sambungan ke internet, ia
akan diberikan satu surat elektronik gratis. Surat elektronik yang diterima akan
disimpan di server surat elektronik ISP. Ada dua cara untuk mengakses surat
elektronik:
1. Menggunakan 'browser', seperti Internet Explorer atau Mozilla Firefox.
Metode ini disebut sebagai web-based, artinya kita menggunakan
media web sebagai perantara ke kotak surat elektronik. Contoh: Yahoo! Mail
dan Gmail. Untuk menggunakannya, pengguna haruslah dalam keadaan
online. Layanan surat elektronik berbasis web biasanya disediakan oleh
penyelenggara layanan email gratis.
2. Menggunakan program pengakses surat elektronik (e-mail client), seperti:
Eudora Mail, Outlook Express, Mozilla Thunderbird, Mutt.
Dengan menggunakan program seperti ini, seseorang harus mengetahui
konfigurasi yang bisa didapat dari ISP. Keuntungannya adalah dapat membaca
surat elektronik tanpa perlu terhubung secara terus-menerus dengan internet
dan puluhan surat elektronik dapat diterima dan dikirimkan secara bersama-
sama sekaligus. Kelebihan yang lainnya adalah perangkat lunak ini
menyediakan fungsi-fungsi penyuntingan dan pembacaan email secara offline.
Dengan demikian biaya koneksi ke internet dapat dihemat.
3. Etika Penggunaan Surat Elektronik
Etika dalam surat elektronik sama dengan etika dalam menulis surat biasa.
Ada surat elektronik yang isinya formal ada yang informal. Beberapa poin
penting:
1. Jangan mengirim surat elektronik dengan lampiran (attachment) yang
terlalu besar (lebih dari 512 kB). Tidak semua orang mempunyai akses
Internet yang cepat, dan ada kemungkinan lampiran tersebut melebihi
kapasitas surat elektronik penerima, sehingga akan ditolak mailserver
penerima. Selain itu, perhatikan juga bahwa beberapa penyedia surat
elektronik juga menerapkan batasan tentang jumlah, jenis, dan ukuran surat
elektronik yang dapat diterima (dan dikirim) penggunanya,
2. Jangan mengirim lanjut (forward) surat elektronik tanpa berpikir kegunaan
bagi orang yang dituju.
3. Selalu isi kolom subjek, jangan dibiarkan kosong.
4. Dalam mengutip tulisan orang lain, selalu usahakan mengutip seperlunya,
jangan mau gampangnya mengutip seluruh tulisan orang itu:
a. dalam menjawab surat elektronik orang lain, kutip bagian yang kita
tanggapi saja, selain lebih jelas juga tidak memakan waktu / jatah akses
penerima,
b. dalam mengutip tulisan orang ketiga, ingat hak cipta: kutip sesedikit
mungkin dan rujuk ke tulisan aslinya.
5. Jangan menggunakan huruf kapital karena dapat menimbulkan kesan anda
BERTERIAK.
6. Gunakan kata-kata dengan santun. Adakalanya sesuatu yang kita tulis akan
terkesan berbeda dengan apa yang sebetulnya kita maksudkan.
4. Keamanan
Keamanan data di surat elektronik tidaklah terjamin dan selalu ada resiko
terbuka untuk umum, dalam artian semua isinya dapat dibaca oleh orang lain. Hal
ini disebabkan oleh karena surat elektronik itu akan melewati banyak server
sebelum sampai di tujuan. Tidak tertutup kemungkinan ada orang yang menyadap
surat elektronik yang dikirimkan tersebut.
Surat elektronik dapat diamankan dengan melakukan teknik pengacakan
(enkripsi). Salah satu program enkripsi yang populer adalah PGP (Pretty Good
Privacy). Dengan memakai PGP maka isi akan dienkrip, dan hanya orang yang
tertuju dapat mendekripsi dan membaca surat elektronik tersebut. Kerugiannya
adalah membuat repot pihak pengirim dan penerima (karena keduanya harus
memiliki program PGP, dan pengirim juga harus memiliki kunci umum penerima,
dan melakukan enkripsi pesan dengan kunci tersebut).
5. Lampiran
Dalam surat elektronik, lampiran (bahasa Inggris: attachment) adalah
berkas (file) yang dikirim bersama-sama dengan surat elektronik (email atau
surel). Berbeda dari lampiran surat biasa, lampiran surel dapat berbentuk file apa
saja, contoh:
a. gambar (*.jpg)
b. video (*.mpg)
c. dan lagu (*.wav).
Adanya lampiran pada surel akan membuat ukuran surel bertambah besar.
ISP atau jasa webmail di luar umumnya membatasi berapa ukuran maksimum
setiap surel.
Lampiran-lampiran berjenis tertentu, misalnya *.txt, *.wrd, dan *.html,
dapat dikompres terlebih dahulu agar ukuran lampiran menjadi kecil.
6. Milis
Milis (bahasa Inggris: mailing list) atau senarai adalah group diskusi di
internet dimana setiap orang bisa berlangganan dan berikutserta didalamnya. Kita
dapat membaca surat orang lain dan kemudian mengirimkan balasannya. Secara
sederhana, senarai adalah sebuah daftar alamat alamat pos-el yang mempunyai
kesukaan/kepentingan yang sama.
Jika seseorang mengirimkan surat yang kemudian dikirimkan ke semua
orang yang terdapat di dalam daftar, terserah kita apakah kita ingin membalas
suratnya, mengirim surat baru atau hanya membaca tanpa ikut berdiskusi.
Setiap kali kita atau orang lain membalas sebuah surat, surat tersebut
disalurkan ke setiap kotak surat masing masing orang yang terdapat di dalam
daftar. Semua proses ini diatur oleh sebuah program yang dinamakan Mailing List
Manager (MLM's) atau Mail Servers.
Berdasarkan topik diskusi, senarai ada bermacam-macam. Ada senarai
umum, ada senarai yang membahas bidang ilmu tertentu (misalnya Teknologi
Informasi), ada senarai yang membahas masalah agama, dan sebagainya.
Penyedia layanan senarai yang dikenal luas antara lain adalah
yahoogroups.com dan googlegroups.com.5
2. Telekonferensi
a. Pengertian Telekonferensi
Telekonferensi dalam telekomunikasi merupakan pertemuan berbasis
elektronik secara langsung (live) di antara dua atau lebih partisipan manusia atau
mesin yang dihubungkan dengan suatu sistem telekomunikasi yang biasanya
berupa saluran telepon. Penggunaan telekonferensi memiliki kelebihan efektivitas
biaya dan waktu. Telekonferensi dapat berbentuk konferensi audio atau konferensi
video.6 Konferensi audio merupakan salah satu jenis telekonferensi dimana
seseorang dapat melakukan percakapan interaktif didalamnya. Dengan audio-
konferensi ini, seseorang dapat berbicara dengan lebih dari satu orang melalui
speaker. Dalam konferensi video, para partisipannya dapat saling melihat gambar
(video) dan saling mendengar, melalui peralatan kamera, monitor, atau pengeras
suara masing masing.
Secara harfiah diartikan konferensi atau rapat jarak jauh, artinya
pertemuan jarak jauh antara beberapa orang yang fisiknya berada pada lokasi yang
5 http://sarim240883.blogspot.com/2009/03/surat-elektronik.html6 Mirabito, Michael dan Morgenstern, Barbara. “The New Communication Technology”. USA : Elsevier, halaman 219.
berbeda secara geografis. Diskusi bisa dilakukan
secara realtime dan interaktif dengan dukungan infrastruktur jaringan serta
perangkat multimedia.
b. Implementasi
Implementasi dari teknologi telekonferensi yaitu dengan menggunakannya
teknologi ISDN dimana ISDN menyediakan jaringan hubungan digital untuk
mendukung layanan telekomunikasi baiks uara maupun gambar. Padadasarnya
teleconference merupakan pengembangan dari jaringan komunikasi telepon yang
sudah dikembangkan hanya saja model ini masih belum terla luluas dipakai pada
pasar telekomunikasi dikarenakan biaya dan peralatan yang cukup mahal.
Dari sisi akses terhadap teknologi ini dapat kita ulas ebagai berikut :
Layanan ISDN mempunyai dua tipe akses, yaitu :
1. Basic Rate Acces (BRA) yang dapat mengakses (2B D)
2. dan Primary Rate Acces (PRA) yang dapat mengakses (30B D)
Dimana kanal B mempunnyai kecepatan akses 64 kbps dan kanal D 64
kbps atau 16 kbps tergantung pada tipe akses yang digunakan . Kanal D pada PRA
untuk Signal ling dan kanal B sebagai Sinyal informasi paket switch.
c. Bentuk Telekonferensi
1. Konferensi audio: seseorang hanya dapat melakukan percakapan interaktif.
2. konferensi video: dapat saling melihat gambar (video) dan saling
mendengar, melalui kamera, monitor, atau speaker.
d. Manfaat Telekonferensi
1. Efisiensi waktu
Dengan pemanfaatan teknologi ini kita bisa menghemat waktu yang
dibutuhkan untuk Meeting di suatu tempat hingga 50 %. Contoh : Pak.Udin
dari Jakarta hendak melakukan perjalanan meeting ke Bandung, Berapa lama
waktu yang dibutuhkan ?
a. Metode konvensional
Jarak dari Jakarta - Bandung 150 km dan bisa ditempuh +/- 2,5 jam
dengan mobil. Waktu yang dibutuhkan untuk meeting 2,5jam. Setelah
selesai meeting, Pak.Udin harus berjalan lagi +/- 2,5 jam untuk menempuh
perjalanan pulang Bandung - Jakarta Jadi, total waktu yang dibutuhkan
untuk melakukan meeting di Bandung adalah 7,5 jam.
b. Metode Telekonferensi
Waktu yang dibutuhkan untuk meeting Pak Udin Ceramah selama
2,5jam. Persiapan alat untuk melakukan telekonferensi 30 menit. Jadi, total
waktu keseluruhan yang dibutuhkan Pak Udin hanya 3jam. Dari contoh
ini menunjukkan bahwa dengan teknologi teleconference ini, Pak Udin
dapat menghemat waktunya untuk melakukan meeting di suatu tempat
yang jauh > 50 %.
2. Efisiensi Biaya
Dengan teknologi ini, kita juga bisa menghemat biaya yang
dibutuhkan untuk meeting, terutama di tempat yang jauh. Hal ini karena
meeting bisa dilakukan dari mana saja tanpa harus datang ke tempat meeting
tersebut. Contoh : Pak.Udin dari Jakarta hendak melakukan perjalanan
meeting ke Bandung, Berapa banyak biaya yang dibutuhkan ?
a. Metode konvensional
Jarak dari Jakarta - Bandung 150 km. anggap ratio pemakaian
bahan bakar mobil 1 : 10 km. jadi, bahan bakar yang dibutuhkan untuk
pergi dan pulang adalah 30 liter x @ Rp. 9.500 (pertamax) = Rp. 285.000,-
Belum lagi beaya untuk jalan tol dan konsumsi.
b. Metode Telekonferensi
Biaya koneksi melalu internet dengan menggunakan SPEEDY per
jam @ Rp. 4,000 x 2 tempat ( karena setiap tempat harus tersambung
dengan jalur internet ) = Rp. 8,000. Jadi total penghematannya sebesar +/-
92 % dari metode konvensional.
3. Mengurangi Risiko
Teknologi ini membantu kita untuk mengurangi risiko – risiko yang
mungkin terjadi dalam usahanya untuk melakukan perjalanan meeting. Risiko
itu antara lain :
1. Risiko perjalanan jauh dengan pesawat, mobil.
2. Risiko kesehatan : sakit, kelelahan,
3. Risiko Kecelakaan : kecelakaan lalu lintas karena menempuh
perjalanan jauh, akses jalan yang tidak bagus, dll
4. Risiko lain seperti terburu – buru sehingga lupa apa yang disampaikan
atau tertinggal materi yang hendak disampaikan karena waktu yang
mendesak, tegang, dll.
3. Pesan Instan
a. Pengertian Pesan Instan
Pesan instan atau pengolah pesan cepat (biasanya disebut
dengan IM atau Instant Messenger) merupakan perangkat lunak yang
memfasilitasi pengiriman pesan singkat (instant messaging), suatu
bentuk komunikasi secara langsung antara dua orang atau lebih menggunakan teks
yang diketik. Teks dikirim melalui komputer yang terhubung melalui sebuah
jaringan, misalnya Internet. Setelah penggunaan surel (email) yang mengubah
cara orang berkomunikasi dari cara konvensional untuk mengirimkan surat,
teknologi pengiriman pesan singkat (instant messaging) diciptakan untuk
menutupi kelemahan surel yang kadang-kadang kurang cepat dan tidak waktu
nyata (real-time).7
7 Gene J. Koprowski. “Isntant Messaging Brew by Nearly 20 percent in 2005.
Pengiriman pesan singkat memiliki beberapa fitur, di antaranya :
1. Pesan singkat (Instant messages): Mengirimkan pesan kepada orang yang
sedang daring secara waktu nyata.
2. Obrolan (Chat): Menciptakan ruang obrolan (chat room) atau ruang
diskusi dengan beberapa orang.
3. Tautan web (Web links): Berbagi pranala mengenai situs web favorit.
4. Video: Berbagi video.
5. Gambar (Images): Berbagi gambar.
6. Berkas (Files): Berbagi berkas komputer.
7. Bicara (Talk): Berfungsi seperti layaknya telepon.
8. Fasilitas dalam genggaman (Mobile capabilities): Mengirimkan pesan
instan melalui telepon gengam.
b. Daftar Pengirim Pesan Isntan
Berikut adalah daftar beberapa program pengirim pesan instan :
1. AIM (Aol Instant Messanger)
2. IM (Instant Messanger)
3. Windows Live Messanger
4. Yahoo Messanger
5. Skype
6. Jebber
7. Camfrog
8. Meebo
9. Blackberry Messanger
10. Whats app dll.
C. Mengubah Teknologi Komunikasi
Pada hakikatnya teknologi diciptakan, sejak dulu hingga sekarang ditujukan untuk
membantu dan memberikan kemudahan dalam berbagai aspek kehidupan, baik pada saat
manusia bekerja, berkomunikasi, bahkan untuk mengatasi berbagai persoalan yang timbul
di masyarakat. Teknologi komunikasi tidak hanya membantu dan mempermudah manusia
tetapi juga menawarkan cara-cara baru di dalam melakukan aktivitas-aktivitas tersebut
sehingga dapat mempengaruhi budaya masyarakat yang sudah tertanam sebelumnya.
Budaya atau kebudayaan adalah kerangka acuan perilaku bagi masyarakat
pendukungnya yang berupa nilai-nilai (kebenaran, keindahan, keadilan, kemanusiaan,
kebijaksanaan, dll ) yang berpengaruh sebagai kerangka untuk membentuk pandangan
hidup manusia yang relatif menetap dan dapat dilihat dari pilihan warga budaya itu untuk
menentukan sikapnya terhadap berbagai gejala dan peristiwa kehidupan.
Karena perkembangan teknologi komunikasi demikian cepatnya, budaya sering
tertinggal oleh kecepatan perkembangan teknologi.8
Orang-orang yang mengubah Dunia dalam Teknologi Komunikasi
1. Mark Zuckerberg
Ketika menciptakan situs jejaring social Facebook
Mark Zuckerberg baru berusia 19 tahun. Ia membuat
Facebook untuk membantu membangun Jaringan social bagi remaja di
kampusnya saat itu, Universitas Harvard, Amerika Serikat.
2. Steve Shih Chen (Taiwan-AS, Jawed Karim (Jerman-AS) dan Chad
Hurley (AS)
Keduanya adalah pencipta dari situs “berbagi video
online”, YouTube. Mereka mendirikian YouTube pada
tahun 2005. Ketika itu Chad berusia 28 tahun dan Steve 27
tahun.
Pada tahun 2006, YouTube diakuisisi oleh Google. Nilainya : 1,65 miliar
dollar AS (16,9 triliun).
8 http://myaa.blogdetik.com/2008/10/23
KESIMPULAN
Database atau basis data adalah kumpulan informasi yang disimpan di dalam
komputer secara sistematik. Konsep dasar dari basis data adalah kumpulan dari catatan –
catatan, atau potongan dari pengetahuan. Tujuan dari dibentuknya basis data pada suatu
perusahaan pada dasarnya adalah kemudahan dan kecepatan dalam pengambilan kembali
data.
Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah
dirumuskan. Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang
telah dirumuskan. Komputer pribadi pertama kali digunakan di majalah New Scientist pada
tahun 1964 dalam artikel berseri yang berjudul “ The World in 1984 “.
Jaringan adalah kumpulan dari sistem komputer yang saling terhubung satu sama lain.
Jaringan komputer adalah sebuah kumpulan komputer, printer dan peralatan lainnya yang
terhubung. Informasi dan data bergerak melalui kabel-kabel sehingga memungkinkan
pengguna jaringan komputer dapat saling bertukar dokumen dan data.
Telekomunikasi adalah kumpulan hardware dan software yang menerima atau
mengirimkan informasi dari satu sistem informasi ke sistem informasi lainnya.
DAFTAR PUSTAKA
http://id.wikipedia.org
http://id.m.wikipedia.org/wiki/basis_data
www.didiksetiayadi.com
http://id.m.wikipedia.org/wiki/komputer
http://sarim240883.blogspot.com/2009/03/surat-elektronik.html
Mirabito, Michael dan Morgenstern, Barbara. “The New Communication Technology”. USA :
Elsevier, halaman 219.
Gene J. Koprowski. “Isntant Messaging Brew by Nearly 20 percent in 2005.
http://myaa.blogdetik.com/2008/10/23/peranan-perkembangan-teknologi-telepon-seluler-
dalam-mengubah-perilaku-dan-budaya-antar-individu/
http://sadhitya.blogspot.com
http://www.ai3.itb.ac.id/Tutorial/LAN.html
http://www.w3.org/TR/REC-html40
http://www.ilmukomputer.com
http://www.ilmukomputer.org