Visual Basic
-
Upload
freddy-rivai-sihombing -
Category
Documents
-
view
13 -
download
0
description
Transcript of Visual Basic
Mengenal Visual Basic (VB)
Visual Basic adalah salah satu bahasa pemrograman komputer. Bahasa pemrograman adalah perintah-perintah yang dimengerti oleh komputer untuk melakukan tugas-tugas tertentu. Bahasa pemrograman Visual Basic, yang dikembangkan oleh Microsoft sejak tahun 1991, merupakan pengembangan dari pendahulunya yaitu bahasa pemrograman BASIC (Beginners All-purpose Symbolic Instruction Code) yang dikembangkan pada era 1950-an. Visual Basic merupakan salah satu Development Tool yaitu alat bantu untuk membuat berbagai macam program komputer, khususnya yang menggunakan sistem operasi Windows. Visual Basic merupakan salah satu bahasa pemrograman komputer yang mendukung object (Object Oriented Programming = OOP).
Visual Basic merupakan software pengembangan dari bahasa pemrograman BASIC dengan ramai pemrograman beroientasi object (visual) maka lahir bahasa pemrograman Visual Basic, yang didukung aplikasi-aplikasi lain seperti Crystal Report, Microsoft Access dan lain-lainnya.Beberapa Pengertian penting OOP.
1. Properties
Propeties adalah karakteristik atau atribut-atribut yang dimiliki oleh suatu objek, contoh : Tinggi Objek, Lebar Objek, Nama Objek dan Lain-lainnya. Atau karakteristik yang dimiliki object
2. Event
Event adalah suatu kejadian yang dimiliki oleh suatu objek, seperti kejadian jika objek ditinggalkan, kejadian jika objek diklik, kejadian jika objek diubah dan lain-lainnya. Atau kejadian yang dapat dialami oleh object
3. Form
Form adalah tempat kita membuat tampilan program atau tempat untuk menempatkan objek-objek.
4. Method
Method adalah suatu perintah seperti halnya fungsi dan procedure. Atau aksi yang dapat dilakukan oleh object
5. Variabel,
Variabel adalah suatu tempat untuk menampung data sementara yang memikili jenis data tertentu sesuai dengan jenis data yang dikandungnya.
6. KonstantaKonstanta adalah suatu tetapan yang tidak dapat berubah selama program berjalan, tidak seperti variable dapat berubah.7. Jenis Data
Setiap Variabel harus mempunyai jenis data yang perlu diperhatikan dari jenis data ini dalah penggunaan memori, sesuai dengan kebutuhan. Contoh : Integer, Single, Double, dan Lain-lainnya.
8. Operator
Operator adalah suatu yang menghubungkan operand seperti jumlah, kurang, kali dan lain-lainnya. Contoh : C=A*B. tanda * merupakan operator yang menghubungkan operand A, B.
Mengenal Integrated Development Environment (IDE) VB 6
Aktifkan VB 6 melalui tombol Start > Programs > Microsoft Visual Studio 6.0 > Microsoft Visual Basic 6.0.
Tunggulah beberapa saat hingga muncul tampilan berikut :
Pilih Standard EXE dan klik tombol Open.
Anda akan melihat tampilan area kerja atau IDE VB 6. Kenali bagian-bagian utama di dalam IDE VB 6 berikut ini :
Menggunakan Event dan Property
Membuat User Interface (UI)
Aktifkan VB 6 melalui tombol Start.
Kenali jenis-jenis komponen (control) yang ada di dalam bagian ToolBox :
Untuk Latihannya silahkan coba masukkan beberapa komponen yang ada pada toolbox diatas seperti : Label, textbox, command button, dll.
Mengatur Property Object
Kenali bagian-bagian di dalam Jendela Properties :
Untuk mengatur suatu objek yang dimasukkan, anda bisa mengaturnya melalui property suatu objek/ komponen yang dimasukkan.
Menulis Kode Program : Property Test
Buka Jendela Code dan kenali bagian-bagian di dalamnya :
Program yang berbasis Windows bersifat event-driven, artinya program bekerja berdasarkan event yang terjadi pada object di dalam program tersebut. Misalnya, jika seorang user meng-klik sebuah tombol maka program akan memberikan reaksi terhadap event klik tersebut. Program akan memberikan reaksi sesuai dengan kode-kode program yang dibuat untuk suatu event pada object tertentu.
Pilih object Command1 pada bagian Object Selector. Secara otomatis pada bagian Code Editor akan muncul blok kode program berikut :
Private Sub Command1_Click()
End Sub
Dalam jendela code erdapat pernyataan-pernyataan program yang menandai awal dan akhir subrutin Visual Basic tertentu, atau event procedure, sebuah blok kode yang berhubungan dengan objek tertentu pada antarmuka.Tip ; Nama lain untuk pengejaan, urut-urutan serta pemakaian spasi yang tepat pada penulisan keyword pada program disebut dengan sitilah statement syntax.
Sewaktu anda mengetikkan kode program, Visual Basic memformat teks tersebut dan menampilkan bagian-bagian program yang berbeda dengan warna untuk membantu anda mengenali elemen yang berbeda. Apabila anda mengetikkan sebuah property, Visual Basic juga menampilkan property yang tersedia untuk objek yang anda gunakan pada kotak daftar. Jika Visual Basic menampilkan pesan error, berarti anda salah mengetikkan pernyataan program. Periksalah baris program kembali, buatlah perbaikan yang diperlukan, lalu lanjtkan mengetikkan sintax programnya.PEMBELAJARAN 1
Program tampilan Sederhana
Program dibawah ini sebagai latihan awal untuk membuatkan sebuah program sederhana dengan menampilkan suatu text dalam label sehingga menghasilkan tampilan keluaran berupa tulisan Selamat Datang di Pemrograman Visual Basic.
Latihan 1 :
Buatkan tampilan dibawah ini dengan menggunakan Label dan Command Button.
Sintax Program Button Pesan SayaPrivate Sub Command1_Click()
Label1.Caption ="Selamat Datang di Pemrograman Visual Basic"
Label1.ForeColor = vbBlue
End Sub
Latihan 2 :
Buatkan Tampilan form dibawah ini dengan menggunakan : Label, Text dan Command Button
Sintax Program ;
Private Sub Command1_Click()
Label1.Caption = Text1.Text
Label1.Font.Size = 16
Label1.ForeColor = vbBlue
Label1.FontBold = True
End Sub
Private Sub Command2_Click()
End
End Sub
Private Sub Form_Activate()
Text1.SetFocus
End Sub
Latihan 3 :
Buatkan Tampilan form dibawah ini dengan menggunakan : Label, Text, Command Button, Option Button, Checkbox dan Frame
Sintax Program ;
Private Sub Command1_Click()
Label2.Caption = Text1.Text
End Sub
Private Sub Command2_Click()
End
End Sub
Private Sub Option1_Click()
Label2.ForeColor = vbBlue
End Sub
Private Sub Option2_Click()
Label2.ForeColor = vbRed
End Sub
Private Sub Check1_Click()
Label2.FontBold = Check1.Value
End Sub
Private Sub Check2_Click()
Label2.FontItalic = Check2.Value
End Sub
Private Sub Check3_Click()
Label2.FontUnderline = Check3.Value
End Sub
Latihan 4 :
Buatkan Tampilan form dibawah ini dan Tuliskan Sintax programnya.
PEMBELAJARAN 2
Pada Pembelajaran kedua kita mencoba menggunakan Komponen lain untuk bisa membuat suatu program inputan pada komponen Label, Text, Listbox dan komponen Combobox.
Latihan 1 :
Buatkan tampilan dibawah ini dengan menggunakan Label dan Combo dan Button.
Sintax Program ;
Private Sub Form_Load()
Combo1.AddItem "Pemrograman"
Combo1.AddItem "Microsoft"
Combo1.AddItem "Visual"
Combo1.AddItem "Basic"
End Sub
Private Sub Combo1_Click()
Label1.Caption = Combo1.Text
Combo1.SetFocus
End Sub
Private Sub Command1_Click()
Label1.Caption = Combo1.Text
Combo1.SetFocus
End Sub
Latihan 2 :
Buatkan tampilan dibawah ini dengan menggunakan Label dan Combo dan Button.
Keterangan :
Combo1 berisi Beberapa Field ini :
Microsoft Windows XP
Linux
UNIX
Macinthosh
Free BSD
Combo2 berisi Field :
Microsoft Word
Microsoft Excell
Microsoft Access
Microsoft Power Point
Microsoft Publisher Button Proses untuk mengaktifkan data yangada di label supaya muncul sesuai yang ada pada Combo.
Button Ulang berfungsi untuk menghilangkan kembali tulisan yang ada pada label.
Latihan 3 :
Buatkan tampilan dibawah ini dengan menggunakan listbox dan Combo dan Button.
Isi combo dengan beberapa field nama seseorang :Michael Jhonson
Peter Smith
Albert Enstein
Linus Torvalds
Bill Gates
Perintah Add untuk menampilkan data yang di combo muncul pada listbox. Perintah Delete untuk menghapus field yang sudah masuk di listbox. Dengan menghapus satu-satu pada listbox.
Perintah Clear untuk mengosongkan kembali tampilan pada ListBox.
PEMBELAJARAN 3
Penggunaan Data dan Variabel
Mengenal Data dan Variabel
Ketika seorang user (pengguna) menggunakan sebuah program komputer, seringkali komputer memintanya untuk memberikan informasi. Informasi ini kemudian disimpan atau diolah oleh komputer. Informasi inilah yang disebut dengan DATA.
Visual Basic 6 mengenal beberapa type data, antara lain :
String adalah type data untuk teks (huruf, angka dan tanda baca).
Integer adalah type data untuk angka bulat.
Single adalah type data untuk angka pecahan.
Currency adalah type data untuk angka mata uang.
Date adalah type data untuk tanggal dan jam.
Boolean adalah type data yang bernilai TRUE atau FALSE.
Data yang disimpan di dalam memory komputer membutuhkan sebuah wadah. Wadah inilah yang disebut dengan VARIABEL. Setiap variabel untuk menyimpan data dengan type tertentu membutuhkan alokasi jumlah memory (byte) yang berbeda. Variabel dibuat melalui penulisan deklarasi variabel di dalam kode program :
Dim As
Contoh : Dim nama_user As String
Aturan di dalam penamaan variabel :
Harus diawali dengan huruf.
Tidak boleh menggunakan spasi. Spasi bisa diganti dengan karakter underscore (_).
Tidak boleh menggunakan karakter-karakter khusus (seperti : +, -, *, /, , dll).
Tidak boleh menggunakan kata-kata kunci yang sudah dikenal oleh Visual Basic 6 (seperti : dim, as, string, integer, dll).
Sebuah variabel hanya dapat menyimpan satu nilai data sesuai dengan type datanya. Cara mengisi nilai data ke dalam sebuah variabel :
=
Contoh : nama_user = krisna
Untuk type data tertentu nilai_data harus diapit tanda pembatas. Type data string dibatasi tanda petikganda : nilai_data. Type data date dibatasi tanda pagar : #nilai_data#. Type data lainnya tidak perlutanda pembatas.
Sebuah variabel mempunyai ruang-lingkup (scope) dan waktu-hidup (lifetime) :
Variabel global adalah variabel yang dapat dikenali oleh seluruh bagian program. Nilai data yang tersimpan didalamnya akan hidup terus selama program berjalan.
Variabel lokal adalah variabel yang hanya dikenali oleh satu bagian program saja. Nilai data yang tersimpan didalamnya hanya hidup selama bagian program tersebut dijalankan.
Variabel yang nilai datanya bersifat tetap dan tidak bisa diubah disebut KONSTANTA. Penulisan deklarasi konstanta di dalam kode program :
Const As =
Contoh : Const tgl_gajian As Date = #25/09/2003#
Latihan 1 :
Buatkan tampilan dibawah ini dengan menggunakan Button dan Text.
Sintax ProgramPrivate Sub Command1_Click()
Dim test1 As String
test1 = "nusantara"
Label1.Caption = test1
End Sub
Private Sub Command2_Click()Dim Test2 As Integer
test2 = 10
Label1.Caption = test1
End Sub
Private Sub Command3_Click()
Const test3 As Single = 90.55
Label1.Caption = test1
End Sub
Latihan 2 :
Buatkan tampilan dibawah ini dengan menggunakan Button dan Text.
Sintax Program :
Private Sub Command1_Click()
Dim X, Y As Integer
X = Text1.Text
Y = Text2.Text
Text3.Text = X + Y
End Sub
Private Sub Command2_Click()
Text1.Text = ""
Text2.Text = ""
Text3.Text = ""
Text1.SetFocus
End SubLatihan 3 :
Buatkan tampilan dibawah ini dan tuliskan sintax programnya.
PEMBELAJARAN 4
QUISVisual Basic 6 mengenal beberapa type data, antara lain :
String adalah type data untuk teks (huruf, angka dan tanda baca).
Integer adalah type data untuk angka bulat.
Single adalah type data untuk angka pecahan.
Currency adalah type data untuk angka mata uang.
Date adalah type data untuk tanggal dan jam.
Boolean adalah type data yang bernilai TRUE atau FALSE.
Data yang disimpan di dalam memory komputer membutuhkan sebuah wadah. Wadah inilah yang disebut dengan VARIABEL. Setiap variabel untuk menyimpan data dengan type tertentu membutuhkan alokasi jumlah memory (byte) yang berbeda. Variabel dibuat melalui penulisan deklarasi variabel di dalam kode program :
Dim As
Contoh : Dim nama_user As String
Latihan 1 :
Buatkan tampilan dibawah ini :
Code Program :Dim var1 As Single, var2 As Single
Dim hasil As Single
Private Sub Form_Load()
Text1.Text = ""
Text2.Text = ""
Label3.Caption = ""
End Sub
Private Sub Option1_Click()
var1 = Text1.Text
var2 = Text2.Text
hasil = var1 + var2
Label3.Caption = hasil
End Sub
Private Sub Option2_Click()
var1 = Text1.Text
var2 = Text2.Text
hasil = var1 - var2
Label3.Caption = hasil
End Sub
Private Sub Option3_Click()
var1 = Text1.Text
var2 = Text2.Text
hasil = var1 * var2
Label3.Caption = hasil
End Sub
Private Sub Option4_Click()
var1 = Text1.Text
var2 = Text2.Text
hasil = var1 / var2
Label3.Caption = hasil
End Sub
Private Sub Option5_Click()
var1 = Text1.Text
var2 = Text2.Text
hasil = var1 & var2
Label3.Caption = hasil
End Sub
Private Sub Option6_Click()
var1 = Text1.Text
var2 = Text2.Text
hasil = (var1 > var2)
Label3.Caption = Format(hasil, "True/False")
End Sub
Private Sub Option7_Click()
var1 = Text1.Text
var2 = Text2.Text
hasil = (var1 < var2)
Label3.Caption = Format(hasil, "True/False")
End Sub
Private Sub Option8_Click()
var1 = Text1.Text
var2 = Text2.Text
hasil = (var1 = var2)
Label3.Caption = Format(hasil, "True/False")
End Sub
Private Sub Option9_Click()
var1 = Text1.Text
var2 = Text2.Text
hasil = (var1 var2)
Label3.Caption = Format(hasil, "True/False")
End Sub
Private Sub Option10_Click()
var1 = Text1.Text
var2 = Text2.Text
hasil = (var1 >= var2)
Label3.Caption = Format(hasil, "True/False")
End Sub
Private Sub Option11_Click()
var1 = Text1.Text
var2 = Text2.Text
hasil = (var1 = 90Sangat Memuaskan
80 89Memuaskan
70 79Baik
60 69Cukup
0 59Kurang
PEMBELAJARAN 6
MENGENAL STRUKTUR KONTROLAda dua bentuk struktur kontrol keputusan, yaitu :
1. Struktur IFTHEN. Sudah dibahas pada bab yang lalu.
2. Struktur SELECTCASE. Akan dibahas pada bab ini.
1.2 Struktur Kontrol SelectCase
Bentuk penulisan (syntax) struktur SELECTCASE :
SELECT CASE
CASE
CASE
CASE
[CASE ELSE
]
END SELECT
Bila sesuai dengan maka akan dikerjakan, dst. Tetapi bila tidak ada yang sesuai dengan s/d maka yang akan dikerjakan.
Latihan 1 :
Sintax Program ;
Private Sub Form_Load()
List1.AddItem "Disket"
List1.AddItem "Buku"
List1.AddItem "Kertas"
List1.AddItem "Pulpen"
End Sub
Private Sub Command1_Click()
Dim harga As Currency, total As Currency
Dim jumlah As Integer
Dim diskon As Single
Dim satuan As String
If List1.Text = "" Then
MsgBox "Anda belum memilih barang !!"
List1.ListIndex = 0
Exit Sub
End If
If Text1.Text = "" Then
MsgBox "Anda belum mengisi jumlah barang !!"
Text1.SetFocus
Exit Sub
End If
Select Case List1.Text
Case "Disket"
harga = 35000
satuan = "Box"
Case "Buku"
harga = 20000
satuan = "Lusin"
Case "Kertas"
harga = 25000
satuan = "Rim"
Case "Pulpen"
harga = 10000
satuan = "Pak"
End Select
lblBarang.Caption = "Barang : " & List1.Text
lblHarga.Caption = "Harga : " & Format(harga, "Currency") & "/" & satuan
lblJumlah.Caption = "Jumlah : " & Text1.Text & " " & satuan
jumlah = Text1.Text
Select Case jumlah
Case Is < 10
diskon = 0
Case 10 To 20
diskon = 0.15
Case Else
diskon = 0.2
End Select
total = jumlah * (harga * (1 - diskon))
lblDiskon.Caption = "Diskon : " & Format(diskon, "0 %")
lblTotal.Caption = "Total Bayar : " & Format(total, "Currency")
End Sub
Latihan 2 :
Buat tampilan program dan masukkan componen Label, Text dan Command. Keterangan program akan menampilkan jika :
NilaiKeterangan
ASangat Baik
BBaik
CCukup
DKurang
Selain ituTidak Dikenal
Latihan 3 :
Buat tampilan program dan masukkan componen Label, Text dan Command. Keterangan program akan menampilkan jika :
NilaiKeterangan
>= 90Sangat Memuaskan
80 89Memuaskan
70 79Baik
60 69Cukup
0 59Kurang
PEMBELAJARAN 7PENGGUNAAN STRUKTUR KONTROL PENGULANGAN
Mengenal Struktur Kontrol
Struktur kontrol di dalam bahasa pemrograman adalah perintah dengan bentuk (struktur) tertentu yang digunakan untuk mengatur (mengontrol) jalannya program. Visual Basic 6 mengenal dua jenis struktur kontrol, yaitu :
1. Struktur kontrol keputusan - digunakan untuk memutuskan kode program mana yang akan dikerjakan berdasarkan suatu kondisi. Sudah dibahas pada bab lalu.
2. Struktur kontrol pengulangan - digunakan untuk melakukan pengulangan kode program. Akan dibahas pada bab ini.
Ada dua bentuk struktur kontrol pengulangan (looping), yaitu :
1. Struktur FORNEXT.
2. Struktur DOLOOP.
STRUKTUR KONTROL FORNEXTBentuk penulisan (syntax) struktur ForNext :
FOR = TO [STEP ] NEXT
adalah variabel (tipe: integer) yang digunakan untuk menyimpan angka pengulangan.
adalah nilai awal dari .
adalah nilai akhir dari .
adalah perubahan nilai setiap pengulangan. Sifatnya optional (boleh ditulis ataupun tidak). Bila tidak ditulis maka nilai adalah 1.
STRUKTUR KONTROL DOLOOPBentuk penulisan (syntax) struktur DoLoop :
1. DO WHILE
LOOP
akan diulang selama bernilai TRUE. Pengulangan berhenti bila sudah bernilai FALSE.
2. DO UNTIL
LOOP
akan diulang sampai bernilai TRUE. Pengulangan berhenti bila sudah bernilai TRUE.
Latihan 1 :
Sintax Program ;
Dim i As Integer
Private Sub Command1_Click()
List1.Clear
For i = 1 To 100
List1.AddItem "Angka " & i
'If i = 50 Then Exit For
Next i
End Sub
Private Sub Command2_Click()
List1.Clear
For i = 100 To 1 Step -2
List1.AddItem "Angka " & i
Next i
End Sub
Private Sub Command3_Click()
List1.Clear
i = Asc("A")
Do Until i > Asc("Z")
List1.AddItem "Huruf " & Chr(i)
'If Chr(i) = "M" Then Exit Do
i = i + 1
Loop
End Sub
Private Sub Command4_Click()
List1.Clear
i = Asc("Z")
Do While i >= Asc("A")
List1.AddItem "Huruf " & Chr(i)
i = i - 1
Loop
End Sub
Latihan 2 :
Gunakan Struktur Kontrol For..Next atau Do..LoopBuatkan code programnya Jika di Klik tiap Button, dengan ketentuan :
List1 berisi tulisan Pemrograman sebanyak 100
List1 berisi tulisan Visual sebanyak 100
List1 berisi tulisan Basic sebanyak 100
Latihan 3 :
Ketentuan :
Combo1 berisi Pemrograman, Visual, Basic.
Setiap isi yang ditampilkan di combo1 akan keluar di List1 sebanyak 100 kali.
PEMBELAJARAN 8
PENGGUNAAN MENU EDITOR DAN SSTAB
MENGGUNAKAN MENU EDITORUntuk membuat menu dalam tampilan Form memerlukan tahapan sebagai berikut :
1. Buka project dan tampilan form baru dan atur tampilan form secukupnya.
2. Klik icon Menu Editor yang terdapat pada Toolbar, akan tampil gambar sebagai berikut ;
Keterangan :
Caption: untuk judul atas menu utama.
Name
: Untuk memberi nama pengenal menu
Enable
: untuk supaya menu dapat dipilih
Visible
: untuk menu dapat ditampilkan dilayar
Shortcut: untuk menambah tombol singklat di menu
Ikon Panah: untuk menurunkan atau menaikkan level menu (Submenu)
MENGGUNAKAN SSTAB
Untuk dapat mengaktifkan ikon SSTAB kita harus mengambil ikon dari Component, Caranya :
1. Klik menu Project Component. Atau tekan tombol Ctrl+T.
2. Aktifkan dengan cara klik check box pada Microsoft Tabbed Dialog Control 6.0.
3. maka akan muncul ikon SSTAB.
4. Tentukan Tabs dan TabsPerRow nya.
Latihan 1 :
Buat tampilan form seperti dibawah ini dengan menggunakan Menu Editor.
Latihan 2 :
Buat tampilan dan Jalankan masing-masing menu yang ada dengan menampilkan tampilan form sesuai perintah.
Latihan 3 :
Buatkan tampilan seperti dibawah ini dengan mengisi setiap isian Tabsnya.
PEMBELAJARAN 9
MEMBUAT DATABASE & TABEL LEWAT VDM
(VISUAL DATABASE MANAGER)
Visual Basic merupakan software database, salah satu fasilitas aplikasinya adalah didukung oleh aplikasi Add Ins, sebagai contoh VDM (Visual Database Manager).
Tahapan Pembuatan Database dan tabel lewqat VDM sebagai berikut :
Di menu Visual Basic pilih Add Ins Visual Data Manager maka akan muncul tampilan berikut :
Untuk membuatkan database baru, pada Visdata tersebut masuk pada menu File New Microsoft Access Version 7.0 MDB.
maka akan muncul perintah untuk menyimpan dahulu nama Database dari tempat nanti kita akan menyimpan Tabel-tabel. Kemudian ketikkan nama Database nya dan simpan pada folder sesuai dengan tempat kita akan menyimpan file-file program nya. Sesudah kita menyimpan Database maka tampilan akan kembali ke Visdata dan akan muncul Database Window. Setelah itu anda Klik kanan pada Properties New Table. Seperti tampilan dibawah ini :
Setelah melaksanakan perintah diatas maka akan muncul Table Structure untuk mengisi data Field.
Sebagai contoh membuat tabel data Mahasiswa, ketik pada Table Name : TblMhs. Kemudian untuk mengisi Field, anda klik Add Field dan ketiikan field-field dibawah ini ;Field NameTypeSize
NIMText10
Nama MahasiswaText30
Jenis Kelamin Text10
Tempat LahirText10
TgllahirDate
Status Text10
AlamatText50
PendidikanText10
No _TelponInteger
Tampilan untuk memasukkan Field-field seperti dibawah ini ;
Sesudah anda memasukkan filed-field yang dibutuhkan untuk membuat table kemudian klik Close dan klik No untuk menyimpan tabelnya.Setelah anda membuatkan table diatas untuk selanjutnya gunakan table tersebut pada tampilan inputan yang ada pada form Visual Basic dengan cara membuat dahulu tampilan form. Jadi sekarang anda masuk pada tampilan Form Visual Basic dan simpanlah beberapa komponen pada tampilan Formnya seperti tampilan form dibawah ini ;
NoObjectPropertiesNilai
1Label1CaptionDATA MAHASISWA
2Label2 CaptionNIM
3Label3CaptionNAMA
4Label4CaptionJENIS KELAMIN
5Label5CaptionTEMPAT LAHIR
6Label6CaptionTGL LAHIR
7Label7CaptionSTATUS
8Label8CaptionALAMAT
9Label9CaptionPENDIDIKAN
10Label10CaptionNO TELPON
11Data1CaptionTABEL DATA MAHASISWA
Database NameBrowse ke file .Mdb
RecordSourceTblMhs
12Text1 TextNone
Data SourceData1
Data FieldNIM
13Text2 TextNone
Data SourceData1
Data FieldNAMA
14Text3TextNone
Data SourceData1
Data FieldJENIS KELAMIN
15Text4 TextNone
Data SourceData1
Data FieldTEMPAT LAHIR
16Text5TextNone
Data SourceData1
Data FieldTGLLAHIR
17Text6 TextNone
Data SourceData1
Data FieldSTATUS
18Text7TextNone
Data SourceData1
Data FieldALAMAT
19Text8 TextNone
Data SourceData1
Data FieldPENDIDIKAN
20Text9 TextNone
Data SourceData1
Data FieldNO TELPON
21Command1Caption&Simpan
22Command2Caption&Tambah
23Command3Caption&Keluar
Code Program Button Simpan ;
Private Sub Command1_Click()
Data1.Recordset.Update
End Sub
Code Program Button Tambah ;
Private Sub Command2_Click()
Data1.Recordset.AddNew
Text1.SetFocus
End Sub
Code Program Button Keluar ;
Private Sub Command3_Click()
End
End Sub
Code Program Form Active ;
Private Sub Form_Activate()
Data1.Recordset.AddNew
Text1.SetFocus
End Sub
Latihan 2 ;
PEMBELAJARAN 10
MEMBUAT DATABASE & TABEL LEWAT VDM
(VISUAL DATABASE MANAGER)
Latihan 1 ;
Code Program ;
Form UtamaPrivate Sub Command1_Click()
Form2.Show
End Sub
Private Sub Command2_Click()
Command2.Enabled = False
Command3.Enabled = False
Command4.Enabled = False
End Sub
Private Sub Command3_Click()
Form3.Show
End Sub
Private Sub Command4_Click()
Form4.Show
End Sub
Private Sub Command5_Click()
MsgBox ("Terima Kasih Telah menggunakan Program ini..!")
End
End Sub
Form Password
Private Sub Command1_Click()
If (Text1.Text = "Buka") And (Text2.Text = "Buka") Then
Form1.Command2.Enabled = True
Form1.Command3.Enabled = True
Form1.Command4.Enabled = True
Form2.Hide
Else
MsgBox ("Password Atau Pengguna Salah..!")
Text1.Text = ""
Text2.Text = ""
Text1.SetFocus
End If
End Sub
Private Sub Command2_Click()
Form2.Hide
End Sub
Private Sub Form_Activate()
Text1.Text = ""
Text2.Text = ""
Text1.SetFocus
End Sub
Form Input DataPrivate Sub Command1_Click()
If Command1.Caption = "&Simpan" Then
Data1.Recordset.Update
Command1.Caption = "&Tambah"
Else
If Command1.Caption = "&Tambah" Then
Data1.Recordset.AddNew
Command1.Caption = "&Simpan"
Text1.SetFocus
End If
End If
End Sub
Private Sub Command2_Click()
Data1.Recordset.Edit
End Sub
Private Sub Command3_Click()
Data1.Recordset.Delete
End Sub
Private Sub Command4_Click()
Form3.Hide
End Sub
Private Sub Form_Activate()
Data1.Recordset.AddNew
Text1.SetFocus
End Sub
Untuk Form Lihat Data Gunakan Data Grid dan AdoDc dengan mengambil Component pada Toolbox nya. Aktifkan
Microsoft Ado Data Control 6.0 (OLEDB) Microsoft DataGrid Control 6.0 (OLEDB)
Latihan 2 ;
Keterangan ;
Form Utama ;
saat pertama kali tampil/Aktif isi dari dari menu Project yang aktif Log On dan Exit
Menu Inputan ; Input Data dan Lihat Data tidak Aktif. Help ; About Aktif
Menu Log On ; adalah menu untuk masuk pada Form passwprdMenu Log Out; adalah menu untuk mengembalikan settingan form sama seperti Awal Form Utama Tampil.
Exit ; menu untuk keluar dari Program
Menu Input Data ; untuk masuk pada Form Input Data
Menu Lihat Data ; untuk masuk pada Form Lihat Data
Menu About ; anda buatkan 1 form tampilan untuk menampilkan Keterangan mengenai jatidiri anda sebagai pembuatnya.
PEMBELAJARAN 11MEMBUAT PROGRAM APLIKASI
DATABASE
Untuk selanjutnya buatkan program aplikasi dengan menggunakan Visual basic dengan ketentuan ;
1. Program harus mempunyai menu utama sebagai awal tampilan.
2. Program harus mempunyai sekuriti / keamanan sehingga orang tidak mudah sembarangan masuk atau menggunakan program tersebut.
3. Program harus mempunyai fasilitas untuk penginputan data.
4. Program harus mempunyai fasilitas untuk mengeditan/ pengubahan, sehingga apabila terjadi kesalahan pada data, data tersebut bisa diperbaiki.
5. Program harus mempunyai fasilitas untul melihat / mencetak suatu data.
6. Program harus mempunyai Fasilitas untuk pencarian suatu data. (Searching/ Filtering).7. Program harus ditata tampilannya sebagus mungkin serta mudah digunakan (User Friendly).
8. Buatkan Program ini dengan minimal 3 tabel yang dimasukkan.
PROGRAM PEMBELIAN
BARANGSUPPLIERPEMBELIANEXIT
INPUT BARANG
EDIT BARANG
HAPUS BARANG
LIHAT BARANG
CETAK BARANG
INPUT SUPPLIER
EDIT SUPPLIER
CETAK SUPPLIER
INPUT PEMBELIAN
CETAK PEMBELIAN
KELUAR
PROGRAM RUMUS
LATIHAN RUMUSFORMEXIT
VOLUME BALOK
VOLUME TABUNG
LUAS SEGITIGA
LUAS LINGKARAN
FORM KOSONG 1
FORM KOSONG 2
FORM KOSONG 3
KELUAR PROGRAM
Latihan 1 ;
Isilah Data mahasiswa ini sebanyak 10 record untuk bisa membedakan tiap data yang ada.
Form Utama ;
Untuk Command2, Command3, Command4
Pada Properties Alphabetic, Enabled nya False.