Tugas Skenario Pembelajaran RPP Individu-feby.docx
Click here to load reader
-
Upload
faqih-shofyan-afifi -
Category
Documents
-
view
267 -
download
5
Transcript of Tugas Skenario Pembelajaran RPP Individu-feby.docx
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)
1. IDENTITAS SEKOLAH
Sekolah : SMK PGRI 3 MALANG
Jurusan : Teknik Informatika – Rekayasa Perangkat Lunak
Kelas : 1 Oracle
Semester : 1 (Satu)
Mata Pelajaran : Dasar Pemrograman Komputer C++
SKS : 2 (Dua)
Alokasi Waktu : 4 x 50 menit
Pertemuan ke : 2 (kedua), dan 3 (ketiga)
2. KOMPETENSI DASAR
1) Siswa mampu memahami konsep dasar Pembuatan flowchart
2) Siswa mampu memahami konsep dasar pemilihan kondisi pada bahasa
pemrograman C++
3. INDIKATOR
1) Membedakan penggunaan simbol-simbol dalam flowchart
2) Memahami jenis-jenis reserved word, tipe data dan konstanta
3) Mendeklarasikan variabel dan konstanta
4) Memahami jenis-jenis operator penugasan, aritmatika, hubungan, logika, bitwise,
unary, binary, ternary,
5) Membedakan penggunaan komentar dalam bahasa pemrograman C++
6) Menyelesaikan kasus dengan menggunakan bentuk pemilihan kondisi if, operator
kondisi dan switch case.
4. TUJUAN
1) Siswa mampu membedakan penggunaan simbol-simbol dalam flowchart
2) Siswa mampu memahami jenis-jenis reserved word, tipe data dan konstanta
3) Siswa mampu mendeklarasikan variabel dan konstanta
4) Siswa mampu memahami jenis-jenis operator penugasan, aritmatika, hubungan,
logika, bitwise, unary, binary, ternary,
5) Siswa mampu membedakan penggunaan komentar dalam bahasa pemrograman C++
6) Siswa mampu menyelesaikan kasus dengan menggunakan bentuk pemilihan kondisi
if, operator kondisi dan switch case.
5. POKOK-POKOK MATERI
1) Flowchart
2) Reserved Word, Tipe Data dan Konstanta
3) Variabel
4) Operator
5) Komentar pada C++
6) Kondisi
6. LANGKAH-LANGKAH PEMBELAJARAN
Wakt
uLangkah Pembelajaran Metoda
Sumber
Belajar &
Media
10
menit
Kegiatan
Awal
Guru Siswa
Pembukaan Membuka dengan
memberi salam,
memimpin doa,
melakukan presensi dan
konfirmasi kehadiran.
Menjawab salam,
berdoa, merespon
presensi dan
konfirmasi
kehadiran
- -
Apersepsi dan
motivasi
Menyampaikan
pentingnya materi dalam
menunjang profesi dan
life skill ; dengan gaya
dialog.
Memperhatikan,
merespon, dan
berusaha
memahami
penyampaian guru.
- -
Persiapan Melakukan pengecekan Mempersiapkan - -
terkait perangkat
pembelajaran (referensi,
peralatan tulis, dll.);
menyampaikan
indikator, tujuan
pembelajaran, dan
kompetensi yang harus
dikuasai.
perangkat belajar,
dan memperhatikan
aspek-aspek yang
disampaikan guru
terkait kompetensi
yang harus
dikuasai.
15
menit
Kegiatan Inti Guru Siswa
Pengkondisian
belajar &
Relating
Guru menyampaikan
dengan gaya dialog
terkait materi secara
kontekstual yang biasa
dipakai dalam
kehidupan sehari-hari
dengan meminta
beberapa siswa untuk
menyebutkan contoh
Siswa mencerna
penyampaian
materi dari guru,
membandingkan
keterangan guru
dengan materi dari
referensi, dan
merespons jika
guru meminta
memberikan contoh
Model:
Coopera-
tive
learning
Metode:
Tutorial
berbasis
CTL dan
Diskusi
Sumber
Belajar:
referensi
(1)dan (2)
Media
Belajar:
media (a)
dan (b).
15
Menit
Experiencing Guru memandu siswa
untuk memecahkan
masalah terkait materi
flowchart dan
mengeksplorasi contoh
permasalahan atas
idenya sendiri
Dengan
berpedoman dari
keterangan-
keterangan guru
dan referensi, siswa
melakukan
eksplorasi contoh
permasalahan dan
penyelesaiannya
atas idenya sendiri.
15
Menit
Applying Guru memberikan
permasalahan mengenai
flowchart, di papan tulis,
dan siswa dengan
menerapkan penge-
tahuannya untuk
mencari solusi terkait
permasalahan tersebut,
serta meminta beberapa
siswa untuk maju
mencobanya
Siswa dengan
semangat mencoba
mencari solusi
terkait
permasalahan yang
diberikan oleh
guru, dan dengan
antusias beberapa
siswa maju kedepan
untuk memberikan
solusi terkait
permasalahan
tersebut
15
Menit
Cooperating Guru membagi
kelompok berpasangan
masing-masing 2 siswa.
Masing-masing
kelompok
mendiskusikan hasil
pekerjaannya masing-
masing dibandingkan
dengan solusi yang
dikerjakan temannya di
papan tulis. Kemudian
diwakili salah satu
teman di kelompoknya
untuk menyampaikan
komentar secara
klasikal.
Siswa dengan
antusias melakukan
diskusi dengan
kelompoknya,
segera
menyimpulkan
hasil diskusinya,
dan memberikan
komentar terkait
dengan
perbandingan hasil
diskusi kelompok
dengan hasil
pekerjaan teman di
papan tulis
15
Menit
Transfering Guru memberikan satu
permasalahan yang lebih
Siswa berusaha
mencari solusi
komprehensif terkait
materi belajar yaitu
mengenai flowchart
pemilihan kondisi pada
C++, dan meminta siswa
untuk mencari solusi
terkait dengan masalah
tersebut.
terkait masalah
yang diberikan oleh
guru, dan
melaporkan
hasilnya kepada
guru
10
menit
Kegiatan
Penutup
Guru Siswa
Kesimpulan Guru memandu
membuat kesimpulan
terkait aspek-aspek
dalam materi belajar,
dengan memberi
kesempatan beberapa
siswa untuk
menyampaikan
kesimpulannya
Siswa dengan
penuh motivasi,
menyampaikan
beberapa
kesimpulan terkait
aspek-aspek
materi belajar.
Refleksi Guru mengungkapkan
kekurangan dan
kebaikan terkait dengan
proses pembelajaran
pada pertemuan yang
baru dijalani, dan
meminta saran ke siswa
untuk perbaikan
pembelajaran yang akan
datang
Siswa
memberikan saran
terkait dengan
proses
pembelajaran
yang sudah
diselesaikan
Doa penutup Doa penutup dan salam Siswa menjawab
dan salam salam
5
menit
Kegiatan
Tindak
Lanjut
Guru Siswa
Guru memberikan
saran untuk
mempersiapkan materi
pada pertemuan yang
akan datang
Siswa
memperhatikan
dan kemudian
merespons
Memberikan Tugas-1
berupa pembuatan
flowchart dari
penerapan salah satu
pemilihan kondisi baik
If, Operator Kondisi
maupun Switch Case
yang akan
dikumpulkan pada
pertemuan ke-4
Siswa
mengerjakan tugas
terstruktur diluar
jam kuliah.
7. SUMBER BELAJAR DAN MEDIA PEMBELAJARAN
7.1 Sumber Belajar
[1] Kadir, Abdul. 2003. Pemrograman Visual C++. Yogyakarta: Andi Offset.
[2] Ari , Rosihan Yuana. Pemrograman C++. Solo : Universitas Sebelas Maret
7.2 Media Pembelajaran
a. LCD Proyector dan Power Point ringkasan materi
b. Papan tulis (white board) dan seperangkat alat tulis