TEORI BELAJAR-2010
-
Upload
tettanya-iyu-sama-ariqah -
Category
Documents
-
view
22 -
download
0
description
Transcript of TEORI BELAJAR-2010
PAU-PPAI-UTPAU-PPAI-UT 11
Ir. Machmud SYAM, DEAIr. Machmud SYAM, DEA
MAKASSAR 2010
DEPARTEMEN PENDIDIKAN NASIONALUNIVERSITAS HASANUDDIN
PUSAT KAJIAN DAN PENGEMBANGAN AKTIVITAS INSTRUKSIONAL (PKPAI)
Jl. Perintis Kemerdekaan Km. 10 Kampus Unhas Tamalanrea Makassar, 90245Tlp. 585034 dan 585 036, Fax. 585868
PAU-PPAI-UTPAU-PPAI-UT 22
1. Peserta dapat menjelaskan perbedaan dan persamaan 4 teori belajar
2. Peserta dapat memperagakan (simulasi)
penerapan setiap teori belajar di dalam kelas
PAU-PPAI-UTPAU-PPAI-UT 33
Behaviorisme
Kognitivisme
Humanistik
Sibernetik
PAU-PPAI-UTPAU-PPAI-UT 44
PAU-PPAI-UTPAU-PPAI-UT 55
Belajar : Perubahan tingkah laku PBM :
Kritik : Proses belajar yang kompleks tidak terjelaskan
Asumsi “stimulus-respon” terlalu sederhana
Pelopor : Thomdike, Watson, Hull, Guthrie & Skiner
Stimulus Proses Respon
Penguatan
Penguatan
PAU-PPAI-UTPAU-PPAI-UT 66
Belajar: Perubahan persepsi/pemahaman PBM :
A B C D
A, B, C, D Struktur kognitif mahasiswa
Kritik: lebih dekat ke psikologi sulit melihat “struktur kognitif” yang
ada pada setiap individuPelopor : Piaget, Ausubel, Bruner
PAU-PPAI-UTPAU-PPAI-UT 77
Belajar: Memanusiakan Manusia
PBM :Pengalaman
Kritik : Lebih dekat ke filsafat dari pada pendidikan
Pelopor : Bloom & Krathwohl, Kolb, Honey & Mumford, Hibermas
Ilmu Pengetahuan
PAU-PPAI-UTPAU-PPAI-UT 88
Belajar: Pengolahan Informasi
PBM :
Kritik : Hanya menekankan pada sistem informasi dari materi
Sistem Informasi
Heuristik
Algoritmik
TUGAS : DISKUSI KELOMPOK (60 menit) TOPIK KAJIAN : TEORI BELAJAR
1. TUJUAN TUGAS : Peserta dapat merumuskan prasyarat dari penggunaan masing-masing teori belajar, menyusun satu skenario dari satu teori belajar yang ditugaskan dan diperagakan (simulasi) di depan kelas.
2. URAIAN TUGAS :
a. Secara berkelompok diskusikan prasyarat yang diperlukan pada penerapan setiap teori belajar. Lalu susunlah satu skenario
pembelajaran yang memenuhi prasyarat tersebut. Kumpulkan hasil diskusi (prasyarat) setelah 10 menit.(klp1:Behavioris,klp2:Kognitivis;Klp3:Humanis;Klp4:Sibernetik)
b. Peragakan skenario pembelajaran Anda dalam waktu maks 10 menit.
c. Temukan prasyarat yang dilaporkan oleh kelompok penyaji.
3. KRITERIA PENILAIAN :
1. Kesesuaian skenario dengan teori-belajar yang ditugaskan
2. Ketepatan dalam menduga hasil diskusi kelompok penyaji
1. Menimbulkan dan mempertahankan perhatian mahasiswa
2. Menyampaikan tujuan perkuliahan
3. Mengingat kembali prinsip yang telah dipelajari
4. Menyampaikan materi perkuliahan
5. Memberikan bimbingan belajar
6. Memperoleh unjuk kerja mahasiswa
7. Memberikan umpan balik
8. Mengukur hasil belajar
9. Memperkuat retensi dan transfer belajar
Model Model PembelajaranPembelajaran
1111
8 cara belajar
Melalui kata-kataMelalui kata-kata Membaca, Membaca, menulis, menulis, bercerita, bercerita, bermain bermain permainan katapermainan kata
Buku, alat Buku, alat rekaman, alat rekaman, alat tulis, kertas, tulis, kertas, buku harian, buku harian, dialog, diskusi, dialog, diskusi, debat, ceritadebat, cerita
Melalui penalaranMelalui penalaran Berkesperimen, Berkesperimen, tanya-jawab, tanya-jawab, memcahkan teka-memcahkan teka-teki logis, teki logis, berhitungberhitung
Bahan untuk Bahan untuk eksperimen, eksperimen, materi sains, materi sains, kegiatan kegiatan manipulatif, manipulatif, kunjungan ke kunjungan ke planetarium & planetarium & museum museum pengetahuanpengetahuan
Linguistik
Logikal-Matematis
Caraberpikir kegemaran kebutuhan
Sumber: Sekolah para juara/Thomas Armstrong(2002)
Model Model PembelajaranPembelajaran
1212
Visual-Spasial
KinestetikJasmani
Melalui kesan Melalui kesan dan gambardan gambar
Mendesain, Mendesain, menggambar, menggambar, membayangkan, membayangkan, mencorat-coretmencorat-coret
Seni, LEGO, Seni, LEGO, video, film, slide, video, film, slide, game, imajinasi, game, imajinasi, labirin, teka-teki, labirin, teka-teki, buku dengan buku dengan banyak ilustrasi, banyak ilustrasi, kunjungan ke kunjungan ke museum senimuseum seni
Melalui sensasi Melalui sensasi somatissomatis
Menari, berlari, Menari, berlari, melompat, melompat, membuat membuat bangunan, bangunan, meraba, meraba, menggerakan menggerakan isyarat tanganisyarat tangan
Bermain drama, Bermain drama, bergerak, benda bergerak, benda rakitan, olahraga/ rakitan, olahraga/ permainan fisik, permainan fisik, pengalaman yang pengalaman yang berhubungan berhubungan dengan indera dengan indera peraba, belajar peraba, belajar dengan cara dengan cara terlibat langsungterlibat langsung
Caraberpikir kegemaran kebutuhan
8 cara belajar
Sumber: Sekolah para juara/Thomas Armstrong(2002)
Model Model PembelajaranPembelajaran
1313
Musikal
Antarpribadi
Melalui irama dan Melalui irama dan melodimelodi
Bernyanyi, Bernyanyi, bersiul, bersiul, bersenandung, bersenandung, mengetuk-mengetuk-ngetukkan ngetukkan tangan dan kaki, tangan dan kaki, mendengarkanmendengarkan
Waktu bernyanyi Waktu bernyanyi bersama, bersama, kunjungan ke kunjungan ke konser musik, konser musik, musik di sekolah musik di sekolah dan di rumah, dan di rumah, alat musikalat musik
Dengan Dengan melemparkan melemparkan gagasan pada gagasan pada orang lainorang lain
Memimpin, Memimpin, mengorganisasi, mengorganisasi, menghubungkan, menghubungkan, menebarkan menebarkan pengaruh, pengaruh, menjadi menjadi mediator, mediator, berpestaberpesta
Teman-teman, Teman-teman, permainan permainan kelompok, kelompok, pertemuan sosial, pertemuan sosial, perlombaan atau perlombaan atau peristiwa sosial, peristiwa sosial, perkumpulan, perkumpulan, konseling atau konseling atau magangmagang
Caraberpikir kegemaran kebutuhan
8 cara belajar
Sumber: Sekolah para juara/Thomas Armstrong(2002)
Model Model PembelajaranPembelajaran
1414
Intrapribadi
Naturalis
Berhubungan Berhubungan dengan dengan kebutuhan, kebutuhan, perasaan, cita-perasaan, cita-citanyacitanya
Menyusun tujuan, Menyusun tujuan, bermeditasi, bermeditasi, melamun, melamun, merencanakan, merencanakan, merenungmerenung
Tempat rahasia, Tempat rahasia, waktu waktu menyendiri, menyendiri, proyek yang proyek yang direncanakan direncanakan sendiri, pilihansendiri, pilihan
Melalui alam dan Melalui alam dan pemandangan pemandangan alamalam
Bermain dengan Bermain dengan binatang piaraan, binatang piaraan, berkebun, berkebun, meneliti alam, meneliti alam, memelihar memelihar binatang, peduli binatang, peduli pada lingkunganpada lingkungan
Akses ke alam, Akses ke alam, kesempatan kesempatan untuk untuk berinteraksi berinteraksi dengan binatang, dengan binatang, peralatan untuk peralatan untuk meneliti alam meneliti alam (mis. Kaca (mis. Kaca pembesar, pembesar, teropong)teropong)
Caraberpikir kegemaran kebutuhan
8 cara belajar
Sumber: Sekolah para juara/Thomas Armstrong(2002)
PAU-PPAI-UTPAU-PPAI-UT 1515