RANCANGAN TAHUNAN DSV 2013
-
Upload
adisarwajagat -
Category
Documents
-
view
220 -
download
0
Transcript of RANCANGAN TAHUNAN DSV 2013
-
7/30/2019 RANCANGAN TAHUNAN DSV 2013
1/15
RANCANGANTAHUNAN
DUNIASENIVISUAL
TAHUN3/2013
MINGGUBIDANG /
MODUL / TEMASTANDARD KANDUNGAN STANDARD PEMBELAJARAN
1
MENGGAMBAR
Lukisan
Alam Semula Jadi
atau Objek Buatan
Manusia
Persepsi Estetik(B1D1E1)
1.1. Membuat persepsi dan
menggunakan bahasa seni visual
yang ada pada lukisan
Aplikasi Seni (B1D2E1)
1.2. Mengaplikasi bahasa senivisual dan media dalam
penghasilan lukisan
1.1.1 Unsur seni
1.1.1.1 Bentuk - ilusi
1.1.1.2 Garisan - tebal dan nipis
1.1.1.3 Warna - primer dan sekunder
1.1.1.4 Ruang - ilusi
1.1.2 Prinsip rekaan1.1.2.1 Imbangan - simetri atau tidak simetri atau gabungan imbangan
1.1.2.2 Kepelbagaian hal benda (subject matter )
1.2.1 Mengenal dan menyatakan jenis-jenis media
1.2.1.1 Alat - berus lukisan dan palet1.2.1.2 Bahan - kertas lukisan dan cat air atau cat poster atau cat tempera
1.2.2 Mengetahui penggunaan media serta proses dan teknik dalam penghasilan karya
1.2.2.1 Teknik - basah atas kering
2
MENGGAMBAR
Lukisan
Alam Semula Jadi
atau Objek Buatan
Manusia
Aplikasi Seni (B1D3E1)
1.2. Mengaplikasi bahasa seni
visual dan media dalam
penghasilan lukisan
Ekspresi Kreatif
1.3. Penzahiran idea melalui
pelbagai sumber, kajian, dan
teknologi dalam penghasilanlukisan
1.2.1 Mengenal dan menyatakan jenis-jenis media
1.2.1.1 Alat - berus lukisan dan palet
1.2.1.2 Bahan - kertas lukisan dan cat air atau cat poster atau cat tempera
1.2.2 Mengetahui penggunaan media serta proses dan teknik dalam penghasilan karya
1.2.2.1 Teknik - basah atas kering
1.3.1 Memilih dan memanipulasi media secara kreatif
1.3.2 Menggunakan bahasa seni visual dalam penghasilan karya
1.3.3 Mengaplikasikan proses dan teknik yang sesuai dalam penghasilan karya
-
7/30/2019 RANCANGAN TAHUNAN DSV 2013
2/15
MINGGUBIDANG /
MODUL / TEMASTANDARD KANDUNGAN STANDARD PEMBELAJARAN
3
MENGGAMBAR
Lukisan
Alam Semula Jadiatau Objek BuatanManusia
Ekspresi Kreatif
1.3 Penzahiran idea melalui
pelbagai sumber, kajian, danteknologi dalam penghasilanlukisan
Apresiasi Seni
1.4. Apresiasi terhadap karya
sendiri dan rakan berpandukan
bahasa seni visual, sejarah seni
dan budaya
1.3.1 Memilih dan memanipulasi media secara kreatif
1.3.2 Menggunakan bahasa seni visual dalam penghasilan karya
1.3.3 Mengaplikasikan proses dan teknik yang sesuai dalam penghasilan karya
1.4.1 Mempamerkan karya yang dihasilkan
1.4.2 Menghargai dan menceritakan karya sendiri dan rakan secara lisan
4
MENGGAMBAR
Kolaj
Alam Semula Jadi
atau Objek Buatan
Manusia
Persepsi Estetik
Membuat persepsi dan
menggunakan bahasa seni visual
yang ada pada kolaj
Aplikasi Seni
Mengaplikasi bahasa seni visual
dan media dalam penghasilan
kolaj
1.1.1 Unsur seni
1.1.1.1 Rupa - organik atau geometri atau gabungan rupa
1.1.1.2 Jalinan - sentuh dan tampak
1.1.1.3 Warna - primer atau sekunder atau gabungan kedua-dua warna
1.1.2 Prinsip rekaan
1.1.2.1 Kepelbagaian - bahan
1.1.2.2 Kontra - warna
1.2.1 Mengenal dan menyatakan jenis-jenis media
1.2.1.1 Alat - gunting
1.2.1.2 Bahan - kertas lukisan, gam, kertas warna, kertas majalah, dan bahan-bahan
lain yang sesuai.
1.2.2 Mengetahui penggunaan media, serta proses dan teknik dalam penghasilan karya
1.2.2.1 Teknik - kolaj
-
7/30/2019 RANCANGAN TAHUNAN DSV 2013
3/15
MINGGUBIDANG /
MODUL / TEMASTANDARD KANDUNGAN STANDARD PEMBELAJARAN
5
MENGGAMBAR
Kolaj
Alam Semula Jadiatau Objek BuatanManusia
Aplikasi Seni
Mengaplikasi bahasa seni visual
dan media dalam penghasilankolaj
Ekspresi Kreatif
Penzahiran idea melalui pelbagai
sumber, kajian, dan teknologi
dalam penghasilan kolaj
1.2.1.1 Alat - gunting
1.2.1.2 Bahan - kertas lukisan, gam, kertas warna, kertas majalah, dan bahan-bahan
lain yang sesuai.1.2.2 Mengetahui penggunaan media, serta proses dan teknik dalam penghasilan karya1.2.2.1 Teknik - kolaj
1.3.1 Memilih dan memanipulasi bahan secara kreatif
1.3.2 Menggunakan bahasa seni visual dalam penghasilan karya
1.3.3 Mengaplikasikan proses dan teknik yang sesuai dalam penghasilan karya
6
MENGGAMBAR
Kolaj
Alam Semula Jadi
atau Objek Buatan
Manusia
Ekspresi Kreatif
Penzahiran idea melalui pelbagai
sumber, kajian, dan teknologi
dalam penghasilan kolaj
Apresiasi Seni
Apresiasi terhadap karya sendiri
dan rakan berpandukan bahasa
seni visual, sejarah seni dan
budaya
1.3.1 Memilih dan memanipulasi bahan secara kreatif
1.3.2 Menggunakan bahasa seni visual dalam penghasilan karya
1.3.3 Mengaplikasikan proses dan teknik yang sesuai dalam penghasilan karya
1.4.1 Mempamerkan karya yang dihasilkan
1.4.2 Menghargai dan menceritakan karya sendiri dan rakan secara lisan
7
MENGGAMBAR
Montaj
Alam Semula Jadi
atau Objek BuatanManusia
Persepsi Estetik
Membuat persepsi dan
menggunakan bahasa seni visual
yang ada pada montaj
Aplikasi Seni
Mengaplikasi bahasa seni visualdan media dalam penghasilan
montaj
1.1.1 Unsur seni
1.1.1.1 Bentuk - ilusi
1.1.1.2 Ruang - ilusi
1.1.2 Prinsip rekaan1.1.2.1 Kepelbagaian imej
1.1.2.2 Kesatuan - komposisi
1.2.1 Mengenal dan menyatakan jenis-jenis media
1.2.1.1 Alat - gunting1.2.1.2 Bahan - kertas lukisan, gam, majalah, dan surat khabar
1.2.2 Mengetahui penggunaan media, teknik, dan proses dalam penghasilan karya
1.2.2.1 Teknik - montaj
-
7/30/2019 RANCANGAN TAHUNAN DSV 2013
4/15
MINGGUBIDANG /
MODUL / TEMASTANDARD KANDUNGAN STANDARD PEMBELAJARAN
8
MENGGAMBAR
Montaj
Alam Semula Jadiatau Objek BuatanManusia
Aplikasi Seni
Mengaplikasi bahasa seni visual
dan media dalam penghasilanmontaj
Ekspresi Kreatif
Penzahiran idea melalui pelbagai
sumber, kajian, dan teknologi
dalam penghasilan montaj
1.2.1 Mengenal dan menyatakan jenis-jenis media
1.2.1.1 Alat - gunting
1.2.1.2 Bahan - kertas lukisan, gam, majalah, dan surat khabar1.2.2 Mengetahui penggunaan media, teknik, dan proses dalam penghasilan karya1.2.2.1 Teknik - montaj
1.3.1 Memilih dan memanipulasi bahan secara kreatif
1.3.2 Menggunakan bahasa seni visual dalam penghasilan karya
1.3.3 Mengaplikasikan proses dan teknik yang sesuai dalam penghasilan karya
9
MENGGAMBAR
Montaj
Alam Semula Jadi
atau Objek Buatan
Manusia
Ekspresi Kreatif
Penzahiran idea melalui pelbagai
sumber, kajian, dan teknologi
dalam penghasilan montaj
Apresiasi Seni
Apresiasi terhadap karya sendiri
dan rakan berpandukan bahasa
seni visual, sejarah seni dan
budaya
1.3.1 Memilih dan memanipulasi bahan secara kreatif
1.3.2 Menggunakan bahasa seni visual dalam penghasilan karya
1.3.3 Mengaplikasikan proses dan teknik yang sesuai dalam penghasilan karya
1.4.1 Mempamerkan karya yang dihasilkan
1.4.2 Menghargai dan menceritakan karya sendiri dan rakan secara lisan
-
7/30/2019 RANCANGAN TAHUNAN DSV 2013
5/15
MINGGUBIDANG /
MODUL / TEMASTANDARD KANDUNGAN STANDARD PEMBELAJARAN
10
MENGGAMBAR
Capan
Alam Semula Jadiatau Objek BuatanManusia
Persepsi Estetik
Membuat persepsi dan
menggunakan bahasa seni visualyang ada pada corak teknik capan
Aplikasi Seni
Mengaplikasi bahasa seni visual
dan media dalam penghasilan
corak teknik capan
2.1.1 Unsur seni
2.1.1.1 Rupa - organik atau geometri atau gabungan rupa
2.1.1.2 Jalinan - tampak2.1.1.3 Warna - primer dan sekunder2.1.2 Prinsip rekaan
2.1.2.1 Harmoni - warna dan rupa
2.1.2.2 Ritma dan pergerakan - susunan motif
2.2.1 Mengenal dan menyatakan jenis-jenis media
2.2.1.1 Alat - berus lukisan, palet, tumbuh-tumbuhan, dan bahan kutipan yang sesuai
2.2.1.2 Bahan - kertas lukisan dan cat air atau cat poster atau cat tempera
2.2.2 Mengetahui penggunaan media serta proses dan teknik dalam penghasilan karya
2.2.2.1 Teknik - capan
11
MENGGAMBAR
Capan
Alam Semula Jadi
atau Objek Buatan
Manusia
Aplikasi Seni
Mengaplikasi bahasa seni visual
dan media dalam penghasilan
corak teknik capan
Ekspresi Kreatif
Penzahiran idea melalui pelbagai
sumber, kajian, dan teknologi
dalam dalam penghasilan corak
teknik capan
2.2.1 Mengenal dan menyatakan jenis-jenis media
2.2.1.1 Alat - berus lukisan, palet, tumbuh-tumbuhan, dan bahan kutipan yang sesuai
2.2.1.2 Bahan - kertas lukisan dan cat air atau cat poster atau cat tempera
2.2.2 Mengetahui penggunaan media serta proses dan teknik dalam penghasilan karya
2.2.2.1 Teknik - capan
2.3.1 Memilih dan memanipulasi bahan secara kreatif
2.3.2 Menggunakan bahasa seni visual dalam penghasilan karya
2.3.3 Mengaplikasikan proses dan teknik yang sesuai dalam penghasilan karya
-
7/30/2019 RANCANGAN TAHUNAN DSV 2013
6/15
MINGGUBIDANG /
MODUL / TEMASTANDARD KANDUNGAN STANDARD PEMBELAJARAN
12
MENGGAMBAR
Capan
Alam Semula Jadiatau Objek BuatanManusia
Ekspresi Kreatif
Penzahiran idea melalui pelbagai
sumber, kajian, dan teknologidalam dalam penghasilan corakteknik capan
Apresiasi Seni
Apresiasi terhadap karya sendiri
dan rakan berpandukan bahasa
seni visual, sejarah seni dan
budaya
2.3.1 Memilih dan memanipulasi bahan secara kreatif
2.3.2 Menggunakan bahasa seni visual dalam penghasilan karya
2.3.3 Mengaplikasikan proses dan teknik yang sesuai dalam penghasilan karya
2.4.1 Mempamerkan karya yang dihasilkan
2.4.2 Menghargai dan menceritakan karya sendiri dan rakan secara lisan
13
MEMBUAT
CORAK DAN
REKAAN
Lipatan Dan
Guntingan
Alam Semula Jadi
atau Objek Buatan
Manusia
Persepsi Estetik
Membuat persepsi dan
menggunakan bahasa seni visual
yang ada pada corak teknik
lipatan dan guntingan
Aplikasi Seni
Mengaplikasi bahasa seni visual
dan media dalam penghasilan
corak teknik lipatan dan
guntingan
2.1.1 Unsur seni
2.1.1.1 Rupa - organik dan geometri
2.1.1.2 Jalinan - sentuh dan tampak
2.1.2 Prinsip rekaan
2.1.2.1 Imbangan - simetri
2.1.2.2 Kontra - warna
2.1.2.3 Harmoni - rupa
2.2.1 Mengenal dan menyatakan jenis-jenis media
2.2.1.1 Alat - gunting
2.2.1.2 Bahan - kertas lukisan, kertas warna, majalah dan gam
2.2.2 Mengetahui penggunaan media serta teknik dan proses dalam penghasilan karya
2.2.2.1 Teknik - lipatan dan guntingan
-
7/30/2019 RANCANGAN TAHUNAN DSV 2013
7/15
MINGGUBIDANG /
MODUL / TEMASTANDARD KANDUNGAN STANDARD PEMBELAJARAN
14
MEMBUAT
CORAK DAN
REKAANLipatan DanGuntingan
Alam Semula Jadi
atau Objek Buatan
Manusia
Aplikasi Seni
Mengaplikasi bahasa seni visual
dan media dalam penghasilancorak teknik lipatan danguntingan
Ekspresi Kreatif
Penzahiran idea melalui pelbagai
sumber, kajian, dan teknologi
dalam penghasilan corak teknik
lipatan dan guntingan
2.2.1 Mengenal dan menyatakan jenis-jenis media
2.2.1.1 Alat - gunting
2.2.1.2 Bahan - kertas lukisan, kertas warna, majalah dan gam2.2.2 Mengetahui penggunaan media serta teknik dan proses dalam penghasilan karya2.2.2.1 Teknik - lipatan dan guntingan
2.3.1 Memilih dan memanipulasi bahan secara kreatif
2.3.2 Menggunakan bahasa seni visual dalam penghasilan karya
2.3.3 Mengaplikasikan proses dan teknik yang sesuai dalam penghasilan karya
15
MEMBUAT
CORAK DAN
REKAAN
Lipatan Dan
Guntingan
Alam Semula Jadi
atau Objek Buatan
Manusia
Ekspresi Kreatif
Penzahiran idea melalui pelbagai
sumber, kajian, dan teknologi
dalam penghasilan corak teknik
lipatan dan guntingan
ApresiasiSeni
Apresiasi terhadap karya sendiri
dan rakan berpandukan bahasa
seni visual, sejarah seni dan
budaya
2.3.1 Memilih dan memanipulasi bahan secara kreatif
2.3.2 Menggunakan bahasa seni visual dalam penghasilan karya
2.3.3 Mengaplikasikan proses dan teknik yang sesuai dalam penghasilan karya
2.4.1 Mempamerkan karya yang dihasilkan
2.4.2 Menghargai dan menceritakan karya sendiri dan rakan secara lisan
16
MEMBUAT
CORAK DANREKAAN
Renjisan Dan
Percikan
Alam Semula Jadiatau Objek Buatan
Manusia
Persepsi Estetik
Membuat persepsi danmenggunakan bahasa seni visual
yang ada pada corak teknik
renjisan dan percikan
Aplikasi Seni
Mengaplikasi bahasa seni visual
dan media dalam penghasilan
renjisan dan percikan
2.1.1 Unsur seni
2.1.1.1 Jalinan - tampak2.1.1.2 Warna - primer dan sekunder
2.1.2 Prinsip rekaan
2.1.2.1 Harmoni - warna dan jalinan
2.1.2.2 Kepelbagaian - warna2.2.1 Mengenal dan menyatakan jenis-jenis media.
2.2.1.1 Alat - berus lukisan, palet, berus gigi, dan sikat
2.2.1.2 Bahan - kertas lukisan dan cat air atau cat poster atau cat tempera
2.2.2 Mengetahui penggunaan media serta proses dan teknik dalam penghasilan karya
-
7/30/2019 RANCANGAN TAHUNAN DSV 2013
8/15
MINGGUBIDANG /
MODUL / TEMASTANDARD KANDUNGAN STANDARD PEMBELAJARAN
17
MEMBUAT
CORAK DAN
REKAANRenjisan DanPercikan
Alam Semula Jadi
atau Objek Buatan
Manusia
Aplikasi Seni
Mengaplikasi bahasa seni visual
dan media dalam penghasilanrenjisan dan percikan
Ekspresi Kreatif
Penzahiran idea melalui pelbagai
sumber, kajian, dan teknologi
dalam penghasilan corak teknik
renjisan dan percikan
2.2.1 Mengenal dan menyatakan jenis-jenis media.
2.2.1.1 Alat - berus lukisan, palet, berus gigi, dan sikat
2.2.1.2 Bahan - kertas lukisan dan cat air atau cat poster atau cat tempera2.2.2 Mengetahui penggunaan media serta proses dan teknik dalam penghasilan karya2.3.1 Memanipulasi bahan secara kreatif
2.3.2 Menggunakan bahasa seni visual dalam penghasilan karya
2.3.3 Mengaplikasikan proses dan teknik yang sesuai dalam penghasilan karya
18
MEMBUAT
CORAK DAN
REKAAN
Renjisan Dan
Percikan
Alam Semula Jadi
atau Objek Buatan
Manusia
Ekspresi Kreatif
Penzahiran idea melalui pelbagai
sumber, kajian, dan teknologi
dalam penghasilan corak teknik
renjisan dan percikan
Apresiasi Seni
Apresiasi terhadap karya sendiri
dan rakan berpandukan bahasa
seni visual, sejarah seni dan
budaya
2.3.1 Memanipulasi bahan secara kreatif
2.3.2 Menggunakan bahasa seni visual dalam penghasilan karya
2.3.3 Mengaplikasikan proses dan teknik yang sesuai dalam penghasilan karya
2.4.1 Mempamerkan hasil karya yang dihasilkan
2.4.2 Menghargai dan menceritakan karya sendiri dan rakan secara lisan
19
MEMBENTUK
DAN MEMBUAT
BINAANMobail
Alam Semula Jadi
atau Objek Buatan
Manusia
Persepsi Estetik
Membuat persepsi dan
menggunakan bahasa seni visualyang ada pada mobail
Aplikasi SeniMengaplikasi bahasa seni visual
dan media dalam penghasilan
mobail
3.1.1 Unsur seni
3.1.1.1 Bentuk - konkrit
3.1.1.2 Ruang - nyata3.1.2 Prinsip rekaan
3.1.2.1 Imbangan - simetri atau tidak simetri atau gabungan imbangan
3.1.2.2 Ritma dan pergerakan susun atur pada mobail
3.2.1 Mengenal dan menyatakan jenis-jenis media3.2.1.1 Alat - gunting
3.2.1.2 Bahan - gam, tali, benang, kad manila, kertas warna, dawai kasar, straw board
dan bahan lain yang sesuai.
3.2.2 Mengetahui penggunaan media serta proses dan teknik dalam penghasilan karya
-
7/30/2019 RANCANGAN TAHUNAN DSV 2013
9/15
MINGGUBIDANG/
MODUL/TEMASTANDARDKANDUNGAN STANDARDPEMBELAJARAN
20
MEMBENTUK
DAN MEMBUAT
BINAANMobail
Alam Semula Jadi
atau Objek Buatan
Manusia
Aplikasi Seni
Mengaplikasi bahasa seni visual
dan media dalam penghasilanmobail
Ekspresi kreatif
Penzahiran idea melalui pelbagai
sumber, kajian, dan teknologi
dalam penghasilan mobail
3.2.1 Mengenal dan menyatakan jenis-jenis media
3.2.1.1 Alat - gunting
3.2.1.2 Bahan - gam, tali, benang, kad manila, kertas warna, dawai kasar, straw boarddan bahan lain yang sesuai.
3.2.2 Mengetahui penggunaan media serta proses dan teknik dalam penghasilan karya
3.3.1 Memilih dan memanipulasi bahan secara kreatif
3.3.2 Menggunakan bahasa seni visual dalam penghasilan karya
3.3.3 Mengaplikasikan proses dan teknik yang sesuai dalam penghasilan karya
21
MEMBENTUK
DAN MEMBUAT
BINAAN
Mobail
Alam Semula Jadiatau Objek Buatan
Manusia
Ekspresi kreatif
Penzahiran idea melalui pelbagai
sumber, kajian, dan teknologi
dalam penghasilan mobail
Apresiasi SeniApresiasi terhadap karya sendiri
dan rakan berpandukan bahasa
seni visual, sejarah seni dan
budaya
3.3.1 Memilih dan memanipulasi bahan secara kreatif
3.3.2 Menggunakan bahasa seni visual dalam penghasilan karya
3.3.3 Mengaplikasikan proses dan teknik yang sesuai dalam penghasilan karya
3.4.1 Mempamerkan karya yang dihasilkan3.4.2 Menghargai dan menceritakan karya sendiri dan rakan secara lisan
22
MEMBENTUK
DAN MEMBUAT
BINAAN
Boneka
Alam Semula Jadi
atau Objek Buatan
Manusia
Persepsi Estetik
Membuat persepsi dan
menggunakan bahasa seni visual
yang ada pada boneka.
Aplikasi Seni
Mengaplikasi bahasa seni visual
dan media dalam penghasilanboneka
3.1.1 Unsur seni
3.1.1.1 Bentuk - konkrit
3.1.1.2 Jalinan - sentuh dan tampak
3.1.2 Prinsip rekaan
3.1.2.1 Imbangan - simetri
3.2.1 Mengenal dan menyatakan jenis-jenis media
3.2.1.1 Alat - gunting
3.2.1.2 Bahan - span, gam, bahan kutipan, dan bahan lain yang sesuai3.2.2 Mengetahui penggunaan media serta proses dan teknik dalam proses penghasilan
karya
-
7/30/2019 RANCANGAN TAHUNAN DSV 2013
10/15
MINGGUBIDANG/
MODUL/TEMASTANDARDKANDUNGAN STANDARDPEMBELAJARAN
23
MEMBENTUK
DAN MEMBUAT
BINAANBoneka
Alam Semula Jadi
atau Objek Buatan
Manusia
Aplikasi Seni
Mengaplikasi bahasa seni visual
dan media dalam penghasilanboneka
Ekspresi Kreatif
Penzahiran idea melalui pelbagai
sumber, kajian, dan teknologi
dalam penghasilan boneka
3.2.1 Mengenal dan menyatakan jenis-jenis media
3.2.1.1 Alat - gunting
3.2.1.2 Bahan - span, gam, bahan kutipan, dan bahan lain yang sesuai3.2.2 Mengetahui penggunaan media serta proses dan teknik dalam proses penghasilan
karya
3.3.1 Memilih dan memanipulasi bahan secara kreatif
3.3.2 Menggunakan bahasa seni visual dalam penghasilan karya
3.3.3 Mengaplikasikan proses dan teknik yang yang sesuai dalam penghasilan karya
24
MEMBENTUK
DAN MEMBUAT
BINAAN
Boneka
Alam Semula Jadi
atau Objek Buatan
Manusia
Ekspresi Kreatif
Penzahiran idea melalui pelbagai
sumber, kajian, dan teknologi
dalam penghasilan boneka
Apresiasi Seni
Apresiasi terhadap karya sendiri
dan rakan berpandukan bahasa
seni visual, sejarah seni dan
budaya
3.3.1 Memilih dan memanipulasi bahan secara kreatif
3.3.2 Menggunakan bahasa seni visual dalam penghasilan karya
3.3.3 Mengaplikasikan proses dan teknik yang yang sesuai dalam penghasilan karya
3.4.1 Membuat persembahan boneka yang dihasilkan
3.4.2 Menghargai dan menceritakan karya sendiri dan rakan secara lisan
25
MEMBENTUK
DAN MEMBUAT
BINAAN
Topeng
Alam Semula jadi
atau Objek Buatan
Manusia
Persepsi Estetik
Membuat persepsi dan
menggunakan bahasa seni visual
yang ada pada topeng
Aplikasi Seni
Mengaplikasi bahasa seni visualdan media dalam penghasilan
topeng
3.1.1 Unsur seni
3.1.1.1 Bentuk - konkrit
3.1.1.2 Jalinan - tampak dan sentuh
3.1.1.3 Ruang - nyata
3.1.2 Prinsip rekaan
3.1.2.1 Imbangan - simetri
3.2.1 Mengenal dan menyatakan jenis-jenis media
3.2.1.1 Alat - gunting3.2.1.2 Bahan - kertas yang sesuai atau kad manila, krayon, pensel warna , oil pastel,
gam, dan bahan hiasan yang sesuai
3.2.2 Mengetahui penggunaan media serta proses dan teknik dalam penghasilan karya
-
7/30/2019 RANCANGAN TAHUNAN DSV 2013
11/15
MINGGUBIDANG/
MODUL/TEMASTANDARDKANDUNGAN STANDARDPEMBELAJARAN
26
MEMBENTUK
DAN MEMBUAT
BINAANTopeng
Alam Semula jadi
atau Objek Buatan
Manusia
Aplikasi Seni
Mengaplikasi bahasa seni visual
dan media dalam penghasilantopeng
Ekspresi kreatif
Penzahiran idea melalui pelbagai
sumber, kajian, dan teknologi
dalam penghasilan topeng
3.2.1 Mengenal dan menyatakan jenis-jenis media
3.2.1.1 Alat - gunting
3.2.1.2 Bahan - kertas yang sesuai atau kad manila, krayon, pensel warna , oil pastel,gam, dan bahan hiasan yang sesuai
3.2.2 Mengetahui penggunaan media serta proses dan teknik dalam penghasilan karya
3.3.1 Memilih dan memanipulasi bahan secara kreatif
3.3.2 Menggunakan bahasa seni visual dalam penghasilan karya
3.3.3 Mengaplikasi proses dan teknik yang sesuai dalam penghasilan karya
27
MEMBENTUK
DAN MEMBUAT
BINAAN
Topeng
Alam Semula jadi
atau Objek Buatan
Manusia
Ekspresi kreatif
Penzahiran idea melalui pelbagai
sumber, kajian, dan teknologi
dalam penghasilan topeng
Apresiasi Seni
Apresiasi terhadap karya sendiri
dan rakan berpandukan bahasa
seni visual, sejarah seni dan
budaya
3.3.1 Memilih dan memanipulasi bahan secara kreatif
3.3.2 Menggunakan bahasa seni visual dalam penghasilan karya
3.3.3 Mengaplikasi proses dan teknik yang sesuai dalam penghasilan karya
3.4.1 Menghargai dan menceritakan karya sendiri dan rakan secara lisan
3.4.2 Melakonkan watak topeng yang dihasilkan
-
7/30/2019 RANCANGAN TAHUNAN DSV 2013
12/15
MINGGUBIDANG/
MODUL/TEMASTANDARDKANDUNGAN STANDARDPEMBELAJARAN
28
MENGENAL
KRAF
TRADISIONALAnyaman
Alam Semula Jadi
Persepsi Estetik
Membuat persepsi dan
menggunakan bahasa seni visualyang ada pada anyaman
Aplikasi Seni
Mengaplikasi bahasa seni visual
dan media dalam penghasilan
anyaman
4.1.1 Unsur seni
4.1.1.1 Garisan - lurus
4.1.1.2 Rupa - geometri4.1.1.3 Jalinan - tampak dan sentuh
4.1.1.4 Warna - primer atau sekunder atau gabungan kedua-dua warna
4.1.2 Prinsip rekaan
4.1.2.1 Harmoni - kelarai
4.1.2.2 Kontra - warna
4.2.1 Mengenal dan menyatakan jenis media
4.2.1.1 Alat - gunting
4.2.1.2 Bahan - mengkuang atau pandan atau kertas warna, dan gam
4.2.2 Memahami teknik yang sesuai dalam penghasilan karya
4.2.2.1 Teknik - anyaman
29
MENGENAL
KRAF
TRADISIONAL
Anyaman
Alam Semula Jadi
Aplikasi Seni
Mengaplikasi bahasa seni visual
dan media dalam penghasilan
anyaman
Ekspresi Kreatif
Penzahiran idea melalui pelbagai
sumber, kajian, dan teknologi
dalam penghasilan anyaman
4.2.1 Mengenal dan menyatakan jenis media
4.2.1.1 Alat - gunting
4.2.1.2 Bahan - mengkuang atau pandan atau kertas warna, dan gam
4.2.2 Memahami teknik yang sesuai dalam penghasilan karya
4.3.1 Memilih dan memanipulasi bahan secara kreatif
4.3.2 Menggunakan bahasa seni visual dalam penghasilan karya
4.3.3 Mengaplikasi proses dan teknik yang sesuai dalam penghasilan karya
30
MENGENAL
KRAF
TRADISIONAL
Anyaman
Alam Semula Jadi
Ekspresi Kreatif
Penzahiran idea melalui pelbagai
sumber, kajian, dan teknologi
dalam penghasilan anyaman
Apresiasi SeniApresiasi terhadap karya sendiri
dan rakan berpandukan bahasa
seni visual, sejarah seni dan
budaya
4.3.1 Memilih dan memanipulasi bahan secara kreatif
4.3.2 Menggunakan bahasa seni visual dalam penghasilan karya
4.3.3 Mengaplikasi proses dan teknik yang sesuai dalam penghasilan karya
4.4.1 Mempamerkan karya yang dihasilkan4.4.2 Menghargai dan menceritakan karya sendiri dan rakan secara lisan
-
7/30/2019 RANCANGAN TAHUNAN DSV 2013
13/15
MINGGUBIDANG/
MODUL/TEMASTANDARDKANDUNGAN STANDARDPEMBELAJARAN
31
MENGENAL
KRAF
TRADISIONALAlat Pertahanan
Diri
Objek Buatan
Manusia
Persepsi Estetik
Membuat persepsi dan
menggunakan bahasa seni visualyang ada pada model alat
pertahanan diri
Aplikasi Seni
Mengaplikasi bahasa seni visual
dan media dalam penghasilan
model alat pertahanan diri
4.1.1 Unsur seni
4.1.1.1 Bentuk - konkrit
4.1.1.2 Warna - tertier dan neutral4.1.2 Prinsip rekaan
4.1.2.1 Imbangan - tidak simetri
4.2.1 Mengenal dan menyatakan jenis media
4.2.1.1 Alat - gunting
4.2.1.2 Bahan - kad atau kertas tebal, cat poster, oil pastel, gam, dan bahan hiasan
yang sesuai
4.2.2 Mengetahui penggunaan media serta proses dan teknik dalam penghasilan karya
32
MENGENAL
KRAF
TRADISIONAL
Alat Pertahanan
Diri
Objek Buatan
Manusia
Aplikasi Seni
Mengaplikasi bahasa seni visual
dan media dalam penghasilan
model alat pertahanan diri
Ekspresi Kreatif
Penzahiran idea melalui pelbagai
sumber, kajian, dan teknologi
dalam penghasilan model alat
pertahanan diri
4.2.1 Mengenal dan menyatakan jenis media
4.2.1.1 Alat - gunting
4.2.1.2 Bahan - kad atau kertas tebal, cat poster, oil pastel, gam, dan bahan hiasan
yang sesuai
4.2.2 Mengetahui penggunaan media serta proses dan teknik dalam penghasilan karya
4.3.1 Memilih dan memanipulasi bahan secara kreatif
4.3.2 Menggunakan bahasa seni visual dalam penghasilan karya
4.3.3 Mengaplikasikan proses dan teknik yang sesuai dalam penghasilan karya
33
MENGENAL
KRAF
TRADISIONAL
Alat Pertahanan
Diri
Objek BuatanManusia
Ekspresi Kreatif
Penzahiran idea melalui pelbagai
sumber, kajian, dan teknologi
dalam penghasilan model alat
pertahanan diri
Apresiasi SeniApresiasi terhadap karya sendiri
dan rakan berpandukan bahasa
seni visual, sejarah seni dan
budaya
4.3.1 Memilih dan memanipulasi bahan secara kreatif
4.3.2 Menggunakan bahasa seni visual dalam penghasilan karya
4.3.3 Mengaplikasikan proses dan teknik yang sesuai dalam penghasilan karya
4.4.1 Mempamerkan karya yang dihasilkan4.4.2 Menghargai dan menceritakan karya sendiri dan rakan secara lisan
-
7/30/2019 RANCANGAN TAHUNAN DSV 2013
14/15
MINGGUBIDANG/
MODUL/TEMASTANDARDKANDUNGAN STANDARDPEMBELAJARAN
34
MENGENAL
KRAF
TRADISIONALAlat Perhiasan
Diri
Alam Semula Jadi
atau Objek Buatan
Manusia
Persepsi Estetik
Membuat persepsi dan
menggunakan bahasa seni visualyang ada pada alat perhiasan diri
Aplikasi Seni
Mengaplikasi bahasa seni visual
dan media dalam penghasilan alat
perhiasan diri
4.1.1 Unsur seni.
4.1.1.1 Jalinan - tampak dan sentuh
4.1.1.2 Ruang - nyata4.1.1.3 Bentuk - konkrit
4.1.2 Prinsip rekaan
4.1.2.1 Harmoni - warna
4.1.2.3 Ritma dan pergerakan - susunan manik
4.2.1 Mengenal dan menyatakan jenis-jenis media
4.2.1.1 Alat - gunting
4.2.1.2 Bahan - benang, kertas warna, kertas majalah, bahan hiasan yang sesuai dan
gam
4.2.2 Mengetahui penggunaan bahan, serta proses dan teknik dalam penghasilan karya
35
MENGENAL
KRAF
TRADISIONAL
Alat Perhiasan
Diri
Alam Semula Jadi
atau Objek Buatan
Manusia
Aplikasi Seni
Mengaplikasi bahasa seni visual
dan media dalam penghasilan alat
perhiasan diri
Ekspresi Kreatif
Penzahiran idea melalui pelbagai
sumber, kajian, dan teknologi
dalam penghasilan perhiasan diri
4.2.1 Mengenal dan menyatakan jenis-jenis media
4.2.1.1 Alat - gunting
4.2.1.2 Bahan - benang, kertas warna, kertas majalah, bahan hiasan yang sesuai dan
gam
4.2.2 Mengetahui penggunaan bahan, serta proses dan teknik dalam penghasilan karya
4.3.1 Memilih dan memanipulasi bahan secara kreatif
4.3.2 Menggunakan bahasa seni visual dalam penghasilan karya
4.3.3 Mengaplikasikan proses dan teknik yang sesuai dalam penghasilan karya
36
MENGENAL
KRAF
TRADISIONAL
Alat Perhiasan
DiriAlam Semula Jadi
atau Objek Buatan
Manusia
Ekspresi Kreatif
Penzahiran idea melalui pelbagai
sumber, kajian, dan teknologi
dalam penghasilan perhiasan diri
Apresiasi SeniApresiasi terhadap karya sendiri
dan rakan berpandukan bahasa
seni visual, sejarah seni dan
budaya
4.3.1 Memilih dan memanipulasi bahan secara kreatif
4.3.2 Menggunakan bahasa seni visual dalam penghasilan karya
4.3.3 Mengaplikasikan proses dan teknik yang sesuai dalam penghasilan karya
4.4.1 Mempamerkan atau memperagakan hasil karya sendiri4.4.2 Menceritakan fungsi alat perhiasan diri yang telah dihasilkan
-
7/30/2019 RANCANGAN TAHUNAN DSV 2013
15/15