Rancangan aplikasi Matematika

2
Nama : SRI WAHYUNINGSIH AHMAD (D42112261) TAUFIK ANSYARI ACHMAD ( Rancangan aplikasi Matematika Matematika dasar adalah suatu ilmu berhitung paling dasar dan kuno. Matematika identik dengan pengekspresian angka-angka dan bilangan. Matematika adalah merupakan suatu pembelajaran bagaimana menentukan hasil suatu nilai dengan cara mendapatkannya dengan mengoperasikan dua atau lebih bilangan. Disi akan membahas bagaimana sebuah program aplikasi sederhana matematika untuk membuat mudah anak-anak sekolah dasar dalam memahami matematika. Pada aplikasi yang akan dibuat ini mengkhususkan pada operasi matematika yaitu penjumlahan dan pengurangan dikarenakan materi dasar yang perlu dipahami oleh siswa yang baru belajar di sekolah dasar. Aplikasi Aplikasi pada program ini menitik beratkan pada penjumlahan dan pengurangan angka. Aplikasi ini dirancang untuk mempermudah siswa dalam mempelajari penjumlahan dan pengurangan. Sehingga dapat menarik perhatian siswa untuk lebih minta dalam mempelajari matematika. Target pengguna aplikasi ini adalah anak-anak usia 6- 9 tahun, disamping itu dengan melihat cara belajar mereka yang aktif maka aplikasi ini perlu warna yang menarik. Dengan tema simpe tetapi menarik, maka dapat disimpulkan bahwa warna yang

description

jbadjcvbadhfayhfajhfbegfaetfdashdsajbaskjbvdvadbvjhdavdavbjdbvjhdabvkadvdkvhdahvadkvbdakjvdakjvnlkgorber

Transcript of Rancangan aplikasi Matematika

Page 1: Rancangan aplikasi Matematika

Nama :

SRI WAHYUNINGSIH AHMAD (D42112261)

TAUFIK ANSYARI ACHMAD (

Rancangan aplikasi Matematika

Matematika dasar adalah suatu ilmu berhitung paling dasar dan kuno. Matematika identik

dengan pengekspresian angka-angka dan bilangan. Matematika adalah merupakan suatu

pembelajaran bagaimana menentukan hasil suatu nilai dengan cara mendapatkannya dengan

mengoperasikan dua atau lebih bilangan. Disi akan membahas bagaimana sebuah program

aplikasi sederhana matematika untuk membuat mudah anak-anak sekolah dasar dalam

memahami matematika. Pada aplikasi yang akan dibuat ini mengkhususkan pada operasi

matematika yaitu penjumlahan dan pengurangan dikarenakan materi dasar yang perlu dipahami

oleh siswa yang baru belajar di sekolah dasar.

Aplikasi

Aplikasi pada program ini menitik beratkan pada penjumlahan dan pengurangan angka. Aplikasi

ini dirancang untuk mempermudah siswa dalam mempelajari penjumlahan dan pengurangan.

Sehingga dapat menarik perhatian siswa untuk lebih minta dalam mempelajari matematika.

Target pengguna aplikasi ini adalah anak-anak usia 6-9 tahun, disamping itu dengan melihat cara

belajar mereka yang aktif maka aplikasi ini perlu warna yang menarik. Dengan tema simpe

tetapi menarik, maka dapat disimpulkan bahwa warna yang akan dipakai adalah warna terang

dan dibantu oleh gradasi dari warna tersebut kewarna yang lebih mudah.

Pada aplikasi ini akan muncul sebuah form dan didalamnya memilik tombol untuk memulai

(play) aplikasi sehingga akan muncul sebuah pilihan untuk memilih jenis operasi matematika

yang akan dipilih oleh user untuk memulai aplikasi yaitu pengurangan atau penjumlahan. Pada

saat memilih penjumlahan maka akan muncul random dua buah angka beserta grafis dan ada

tempat untuk menjawab aplikasi tersebut jika benar makan akan muncul text box ucapan

“selamat menang” dan jika salah ada pilihan untuk memulai lagi atau keluar dari aplikasi

tersebut. Begitupun sebaliknya pada saat memilih operasi pengurangan maka akan muncul

random dua buah angka beserta grafis dan ada tempat untuk menjawab aplikasi tersebut jika

Page 2: Rancangan aplikasi Matematika

benar akan muncul text box ucapan “selamat menang” dan jika salah akan muncul

pemberitahuan untuk memulai kembali atau keluar dari aplikasi. Aplikasi ini juga memiliki

tingakatan level yang berbeda tetapi tetap mudah untuk dijangkau oleh siswa sekolah dasar dan

score untuk membuatnya lebih menarik.