PUBLIKASI_07.12.2378

11
PEMBUATAN IKLAN LAYANAN MASYARAKAT PERDAGANGAN MANUSIA DENGAN ANIMASI 3D Naskah Publikasi Diajukan oleh Leimbeana Jenawati 07.12.2378 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA 2011

Transcript of PUBLIKASI_07.12.2378

Page 1: PUBLIKASI_07.12.2378

PEMBUATAN IKLAN LAYANAN MASYARAKAT PERDAGANGAN

MANUSIA DENGAN ANIMASI 3D

Naskah Publikasi

Diajukan oleh

Leimbeana Jenawati 07.12.2378

kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER

AMIKOM YOGYAKARTA

2011

Page 2: PUBLIKASI_07.12.2378
Page 3: PUBLIKASI_07.12.2378

MAKING OF PUBLIC SERVICE BROADCASTING ABOUT HUMAN

TRAFFICKING WITH 3D ANIMATION

LEIMBEANA JENAWATI

Jurusan Sistem Informasi

STMIK AMIKOM YOGYAKARTA

ABSTRACT

The existence of the information needs in all areas of our human drive to meet those needs. Multimedia is generally used to communicate information about the product or the organization as a promotional tool is interesting, because it is an exciting multimedia sensory overload, interest and a combination of sight, sound, and movement.

In this case, the author of the theme of public service advertisements in the form of 3D animation about human trafficking. As we know, human trafficking is currently devastating the community. To the authors beniat make public service announcements in the form of 3D animation is so the public can prevent the abuse of human trafficking.

In this thesis researchers tried to analyze the subject and the results are intended to provide information on all levels of society. Compelling ad delivery model and a 3D animated form is expected to be an easy thing to remember and understand the purpose to be conveyed. In this case the message to be conveyed to the public is that people play a role as well as prevent trafficking. Keywords: Public Service Ads, animation, Trafficking in Persons

Page 4: PUBLIKASI_07.12.2378

1. Pendahuluan

Seiring berkembangnya teknologi multimedia saat ini semakin memberikan banyak

pilihan pengguna untuk memilih multimedia, Animasi merupakan salah satu teknik dalam

pengembangan multimedia yang sangat populer, terlebih dengan adanya animasi 3D

membuat animasi menjadi lebih hidup, sehingga dapat menarik perhatian masyarakat, dan

mudah dalam mengingatnya. Multimedia, perangkat lunak animasi dan modeling banyak

macamnya. Misalnya 3D Studio MAX, merupakan program standar modeling 3D berbasis

Windows. Salah satu penerapan multimedia adalah memvisualisasikan suatu informasi

kepada masyarakat tentang perdangan manusia yang sering terjadi di masyarakat ini berupa

iklan animasi 3D.

Maraknya tayangan televisi tentang perdangan manusia dewasa ini sering terjadi

dimasyarakat umumnya. Contohnya pengiriman tenaga kerja Indonesia yang illegal. Disitu

calon tenaga kerja tidak mendapat perlindungan hukum dari pemerintah. Banyak calon

tenaga kerja yang ditipu yang pada akhirnya pekerjaan mereka tidak sesuai dengan

perjanjian awal. Selain itu banyak anak-anak dibawah umur dipekerjakan tanpa ada batasan

waktu kerja.

Berdasarkan uraian diatas pembuatan iklan animasi 3D dalam penulisan skripsi

dengan judul “ PEMBUATAN IKLAN LAYANAN MASYARAKAT PERDAGANGAN

MANUSIA DENGAN ANIMASI 3D “ diharapkan Iklan ini mampu memberikan informasi dan

edukasi kepada masyarakat khususnya masyarakat awam tentang bahaya perdagangan

manusia.

2. Dasar Teori

2.1 Periklanan

Periklanan adalah penggunaan media bayaran oleh seorang penjual untuk

mengkomunikasikan informasi persuasif tentang produk (ide, barang, jasa) ataupun

organisasi yang merupakan alat promosi yang kuat. Para pemasar Amerika menghabiskan

89 milyar dolar lebih setiap tahunnya untuk iklan. Iklan mempunyai berbagai macam bentuk

(nasional, regional, lokal; konsumen, industri, eceran,; produk, merek, lembaga; dan

sebagainya) yang dirancang untuk mencapai berbagai macam tujuan (penjualan seketika,

pengenalan merek, preferens, dan sebagainya).

Page 5: PUBLIKASI_07.12.2378

2.2 Definisi Perdagangan Manusia

Menurut Wikipedia, perdagangan manusia adalah perdagangan dalam gerakan atau

migrasi masyarakat, hukum dan illegal, termasuk tenaga kerja baik sah kegiatan serta kerja

paksa.

2.3 Multimedia

Multimedia adalah kombinasi dari computer dan video (Rosch, 1996) atau

Multimedia secara umum merupakan kombinasi tiga elemen yaitu suara, gambar dan teks

(McCormick, 1996) atau Multimedia adalah kombinasi dari paling sedikit dua media input

atau output dari data, media ini dapat audio (suara, musik), animasi, video, teks, grafik dan

gambar (Turban dkk, 2002) atau Multimedia merupakan alat yang dapat menciptakan

presentasi yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks, grafik, animasi, audio,

dan gambar video (Robin dan Linda, 2001).

2.3.1 Elemen Multimedia

● Tulisan (teks)

Teks dapat membentuk kata, surat atau narasi dalam multimedia yang menyajikan

bahasa kita. Secara umum ada empat macam teks yaitu teks cetak, teks hasil scan, teks

elektronis dan hyperteks.

● Gambar (image)

Merupakan elemen multimedia yang tidak kalah penting yang dapat berupa gambar,

foto, dan pigura baik itu hitam putih atau full color.

● Suara (audio)

Audio dalam komputer multimedia khususnya pada aplikasi bidang bisnis dan game

sangat bermanfaat. Komputer multimedia tanpa bunyi hanya disebut unimedia, bukan

multimedia. Bunyi atau sound dapat ditambahkan dalam produksi multimedia melalui suara,

musik dan efek-efek suara.

● Animasi

Animasi adalah gambar hidup yang digerakkan dari sekumpulan gambar, yang

memuat tentang objek dalam posisi gerak yang beraturan. Objek tersebut bias berupa orang,

benda, atau tulisan.

● Video

Page 6: PUBLIKASI_07.12.2378

Video adalah rekaman gambar hidup atau gambar bergerak yang saling berurutan.

Video dalam aplikasi multimedia dapat diperoleh dari rekaman video.

2.3.2 Teori Animasi

2.3.2.1 Sejarah Animasi

Animasi adalah film yang berasal dari pengolahan gambar tangan sehingga menjadi

gambar yang bergerak. Animasi mulai berkembang sekitar abad ke-18 di amerika. Pada saat

itu teknik stop motion banyak disenangi. Teknik ini menggunakan serangkaian gambar

diam/frame yang dirangkai menjadi satu dan menimbulkan kesan seolah-olah gambar

tersebut bergerak. J.Stuart Blackton mungkin adalah orang Amerika pertama yang menjadi

pionir dalam menggunakan teknik stop motion animation. Selanjutnya, seteleh teknologi

computer berkembang, bermunculan animasi yang dibuat dengan teknologi komputer.

Animasi itu macam-macam jenisnya. Ada yang 2D dan 3D. pada animasi 2D, figure animasi

dibuat dan diedit dikomputer menggunakan 2D bitmap graphics atau 2D vector graphics.

Sedangkan 3D lebih kompleks lagi karena menambahkan berbagai efek didalamnya seperti

efek percahayaan, air dan api, dan sebagainya. Tokoh yang paling dianggap berjasa besar

mengembangkan film animasi adalah Walt Disney. Walt Disney pulalah yang pertama

membuat film animasi bersuara.

2.3.2.2 Pengertian Animasi

Animasi berasal dari perkataan latin yang membawa arti “dihidupkan”. Dengan kata

lain, animasi merujuk pada satu perbuatan atau proses menjadikan sesuatu agar kelihatan

hidup. Secara keseluruhannya, animasi dapat didefinisikan sebagai satu proses

menghidupkan atau memberikan gambaran bergerak kepada sesuatu yang static agar

kelihatan hidup dan dinamik.

2.4 Animasi 3D

Animasi 3D merupakan pengembangan dari animasi 2D. perbedaan dari animasi 2D

dan 3D adalah dilihat dari sudut pandangnya. Animasi 2D menggunakan koordinat x dan y,

sedangkan animasi 3D menggunakan koordinat x,y dan z yang memungkinkan untuk dapat

dilihat dari sudut pandang objek secara lebih nyata.

2.5 Pengertian Adobe Premier

Adobe Premiere merupakan perangkat lunak editing video profesional karena

mempunyai beberapa fasilitas antara lain Real Preview, Title designer peralatan rekayasa

Page 7: PUBLIKASI_07.12.2378

suara yang powerful, pengolah audio dua track real-time, custom length, royalty free audio

track, fleksibilitas maksimum bekerja dengan Windows Media Audio dan file-file video.

2.6 Pengertian Adobe 3D Max

Di dalam multimedia, perangkat lunak animasi dan modeling banyak macamnya.

Salah satunya adalah 3D Studio MAX.

3. Analisis Dan Perancangan

3.1 Analisis Kebutuhan Sistem

Analisis kebutuhan informasi ini dilakukan untuk mengetahui kebutuhan apa saja

yang dibutuhkan dalam pembuatan aplikasi multimedia.Kebutuhan media informasi ini

meliputi kebutuhan hardware, software, brainware dan informasi.

Kebutuhan Perangkat Keras (hardware)

Adapun perangkat keras yang digunakan dalam pembuatan iklan layanan masyarakat ini :

a. Intel Pentium 4 Dual core

b. RAM DDR 3 A-data 2Gb

c. DVDRW

d. Harddisk 80 Gb

e. Monitor

f. Keyboard

g. Mouse

Kebutuhan Perangkat Lunak (software)

Software yang digunakan untuk membuat ini yaitu :

a. Windows XP Professional SP2

b. 3D Max 7

c. Adobe Premiere

Kebutuhan Sumber Daya Manusia (brainware)

Aspek ini meliputi individu atau organisasi yang akan terlibat langsung dalam

pembuatan iklan ini. Manusia sebagai user yang dapat menggunakan media ini sesuai

fungsinya, maka tanpa adanya sumber daya manusia maka persediaan software dan

hardware tidak berarti.

Kebutuhan Informasi

Analisis kebutuhan informasi dilakukan untuk menjamin bahwa sistem yang dibuat

sesuai dengan kebutuhan. Dari hasil analisis sistem, dapat diberikan informasi tentang

pengertian perdagangan manusia yang disertai animasi 3D dalam penyampaiannya.

3.2 Perancangan Iklan

Page 8: PUBLIKASI_07.12.2378

3.2.1 Pembuatan Storyboard

Dalam pembuatan iklan layanan masyarakat berbasis multimedia kartun 3D

diperlukan storyboard.Storyboard adalah terjemahan berupa gambaran nyata dan urutan

cerita dari naskah yang sudah dibuat berisi tentang pengambilan sudut gambar, suara, serta

efek-efek khusus.

Fungsi storyboard yaitu menterjemahkan isi skenario atau penggambaran secara singkat.

Berikut storyboard “ Iklan Layanan Masyarakat Perdagangan Manusia dengan

Animasi 3D “.

Seorang pedagang kripik sedang berjalan melewati depan agen penyalur tenaga

kerja. Dia memang berkeinginan menjadi tenaga kerja Indonesia karena dia berpendapat

bekerja menjadi TKI akan mendapat gaji yang lebih banyak daripada bekerja di Indonesia.

Dengan percaya diri pedagang kripik tersebut memasuki agen tersebut. Disana

pedagang tersebut langsung disambut oleh karyawan. Mereka kemudian membicarakan

persyaratan dan lain-lain yang harus pedagang kripik lakukan agar dia bisa bekerja.

Pada saat karyawan menjelaskan persyaratan yang harus dipenuhi pedagang kripik

tersebut, datang seorang tokoh masyarakat yang menghentikan transaksi tersebut. Beliau

mulai menjelaskan ciri-ciri agen yang legal.

Akhir dari iklan tersebut muncul kata-kata penutup yang berisikan tentang pesan-

pesan dari iklan tersebut.

4. Pembahasan

a. Pembuatan Karakter

Pembuatan Iklan Layanan Masyarakat Perdagangan Manusia dengan animasi 3D ini

dimulai dengan membuat bangunan berupa ruko-ruko. Ruko yang dibuat berasal dari box

yang kemudian dimodifikasi.

b. Pembuatan Gerobak

Pembuatan gerobak menggunakan teknik yang sama dengan pembuatan ruko

sebelumnya. Keseluruhan pembuatan gerobak dengan menggunakan box sebagai

pembuatan dasar.

c. Animasi

Pembuatan animasi sangat diperlukan untuk menjalankan gambar-gambar yang

terlihat ( baik pada viewport maupun hasil rendering ) frame per frame secara berangkaian

dan hampir bersamaan, sehingga terlihat seolah gambar tersebut bergerak.

d. Rendering

Page 9: PUBLIKASI_07.12.2378

Rendering merupakan hasil akhir 3D Studio Max. Cara kerjanya, 3D Studio Max

merender tiap frame, dan hasil rendering biasanya disimpan dalam bentuk file AVI.

e. Pemasukan Suara

Pemasukan suara dilakukan dengan menggunakan adobe premiere. Seluruh file

yang sudah dirender sebelumnya dimasukkan kemudian ditambahkan suara yang nantinya

akan dirender kembali pada adobe premiere dalam format file AVI.

f. Pembuatan Teks Penutup

Pembuatan teks juga dilakukan dengan menggunakan adobe premier, semua file

yang sudah dirender dengan adobe premier dimasukkan kembali dalam timeline kemudian

diedit dengan menggunakan effect yang tersedia disebelah kiri timeline.

g. Implementasi Sistem

Tahap ini sistem siap dioperasikan kepada masyarakat. Proses implementasi

dilakukan untuk memudahkan masyarakat dalam memahami arti perdagangan manusia.

Dengan mengapload video ke internet contohnya youtube, semua masyarakat dapat

mendownload video tersebut.

h. Pemeliharaan Sistem

Setelah sistem digunakan, maka sistem akan dievaluasi oleh pemakai. Setelah

terjadinya perubahan dalam perangkat keras, perangkat lunak, dokumentasi atau prosedur

untuk mengoreksi kesalahan bertemu dengan kebutuhan baru atau perbaikan pada efisiensi

proses.

1. Pemeliharaan perangkat keras terutama pemeliharaan yang memerlukan reparasi,

penggantian, atau penambahan suku cadang dan komponen untuk menjaga agar

perangkat keras tetap bekerja dengan baik. Komponen perangkat keras sebaiknya dicek

dan diservisn secara periodic.

2. Memelihara perangkat lunak dengan mendokumentasikan aplikasi.

5. Penutup

5.1 Kesimpulan

Dari semua pembahasan dan penjelasan yang telah dipaparkan dalam penulisan

skripsi ini dapat ditarik kesimpulan bahwa untuk membuat Iklan Layanan Masyarakat

Perdagangan Manusia Dengan Animasi 3D dilakukan beberapa langkah yaitu tahap pra

produksi, produksi, dan pasca produksi.Pada tahap pra produksi yaitu merancang

storyboard, karena storyboard sangat penting dalam pembuatan alur cerita dan

memperlihatkan jalannya adegan cerita. Pada tahap produksi yaitu pembuatan karakter dan

pembuatan gerobak,dengan cara yang sederhana yaitu menggunakan box yang kemudian

Page 10: PUBLIKASI_07.12.2378

diedit dengan menggunakan toobar sehingga mempermudah pembuatan karakter. Tahap

pasca produksi yaitu animasi dan rendering. Hasil perancangan tersebut kemudian

diimplementasikan menggunakan 3D Max 7 dan hasil akhir yaitu pemasukan suara dan

render dengan menggunakan Adobe Premiere. Dengan demikian dalam Pembuatan Iklan

Layanan Masyarakat Perdagangan Manusia dengan Animasi 3D ini dirancang dalam konsep

yang jelas dan sederhana dapat dijadikan panduan untuk membuat iklan dengan baik.

5.2 Saran

Dari analisa dan implementasi yang dilakukan, animasi ini masih memiliki kekurangan,

sehingga mengharapkan saran guna mengembangkan animasi ini untuk lebih lanjut. Saran

yang dapat dikemukakan, sebagai berikut.

Langkah-langkah Pembuatan Iklan Layanan Masyarakat Perdagangan Manusia dengan

Animasi 3D ini membutuhkan spesifikasi hardware yang cukup tinggi, oleh karena itu

sebelum memulai membuat Iklan animasi 3D ini sebaiknya diperiksa terlebih dahulu

spesifikasi komputer yang dimiliki tersebut.

1.Untuk membuat suatu iklan yang baik diperlukan imajinasi dan kreatifitas yang baik

dan mengerti dalam menggunakan 3D Max.

2.Iklan animasi ini bisa di apload di youtube sehingga informasi ini bisa diperkenalkan

kepada pengguna internet yang lain.

Page 11: PUBLIKASI_07.12.2378

DAFTAR PUSTAKA

Hanif Al Fatta.2007. Analisis & Perancangan Sistem Informasi. Yogyakarta: Andi offset.

Http://bangaip.org/2009/08/perdagangan-manusia/

Http://ilalang.wordpress.com/2006/10/15/memberantas-perdagangan-manusia-melalui-

undang-undang/

Http:tiyoq.multiply.com/jurnal/item/s/sekilas_tentang_animasi

M. Suyanto.2005. Strategi Perancangan Iklan Televisi Perusahaan Top Dunia. Yogyakarta:

Andi offset.

M. Suyanto.2004. Aplikasi Desain Grafis untuk Periklanan. Yogyakarta: Andi offset.

M. Suyanto.2003. MULTIMEDIA Alat Untuk Meningkatkan Keunggulan Bersaing.

Yogyakarta: Andi offset.

Sejarah dan Perkembangan animasi:bolehtau.wordpress.com/sejarah animasi.

Zahruddin G,Purwantoro E,Dasmana D.2007. 3D Animation Movie Using, Studio Max.

Bandung: Informatika.