Program 1

7
LAPORAN PRAKTIKUM FISIKA KOMPUTASI OLEH Qamaruddin(105090300111013) Asistem Arif JURUSAN FISIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGTAHUAN ALAM UNIVERSITAS BRAWIJAYA

Transcript of Program 1

LAPORAN PRAKTIKUM FISIKA KOMPUTASI

OLEH

Qamaruddin(105090300111013)

Asistem Arif

JURUSAN FISIKA

FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGTAHUAN ALAM

UNIVERSITAS BRAWIJAYA

2012

BAB I

PENDAHULUAN

1.1. LATAR BELAKANG

Penulis bermaksud menjelaskan dan mengenalkan pengertian dasar dari Pascal yaitu

dapat diartikan bahasa tingkat tinggi (high level language) yang orientasinya pada semua

tujuan oleh Professor Niklaus Wirth, nama pascal diambil sebagai penghargaan terhadap

Blaise Pascal, ahli matematik dan philosophi terkenal abad 17 dari Perancis. Kompiler

Bahasa pascal pertama kali untuk komputer CDC 6000 (Control Data Corporation) untuk

membantu mengajar program komputer secara sistematis, khususnya untuk pemprograman

terstruktur.

1.2. TUJUAN

Tujuan dalam penulisan makalah ini adalah untuk menambah pengetahuan dan diharapkan

dapat bermanfaat bagi kita semua yang membacanya dan bagi orang awam yang belum pernah

mengenal Pascal secara keseluruhan, disamping itu tujuan dari penulisan ini adalah untuk memenuhi

salah satu tugas dari asisten praktikumfisika komputasi.

1.3 Program

Program 1

Program di atas merupakan dasar dari dev pascal yang digunakan untuk menampilkan sebuah kata-kata atau tampilan bentuk lain.

Program 2

Program yang hasilnya menampikan keluaran yaang sama dengan masukan atau input yang diberikan seperti pada kasus diatas ketika memesukkan bilangan bulat 2 dan bilangan asli 0,5000 maka hasilnya sama adeangan nilai inputnya disini tidak ada proses perhitunagan matematika.

Program 3

Sebuah program pangkat dimana variabel x berpangkat variabel y (Xy) yang nilainya bergantung besarnya nilai x dan y seperti pada hasil diatas ketika x=9 dan y=2 maka nilai Xy=81.jika berdasarkan aljabar matematika maka nilai tersebut merupakan perkaliakn berulang nilai x sebanyak y kali .akan tetapi dengan adanya komputer maka seberapapun besarnya nilai x dan nilai y maka hasilnya akan langsung ditampilkan dengan cepat.hal ini menunjukkan bahwa metode penyelesaian permasalahan dalam matematika dapat dengan cepat diselesaikan.

Program 4

Program presesi mesin ini digunakan untuk menentukan ketepatan suatu perhitungan dalam perogram ini bahwa nilai akan semakin presesi atau mendekati angka 1,000000 ketika n semakin besar

Program 5

Program 5 ini untuk mencari akar-akar dari suatu fungsi yang dalam program ini fungsi kuadrat yang bentuknya x2-4x-5.hasil dari program ini menunjukkan bahwa x=7,50000 yang merupakan akar penyelesaian persamaan kuadrat diatas.metode ini menggunakan metode iterasi yang memasukkan nilai x sampai n=20

Program 6

Program untuk menentukan luas bola ,dimana luas bola jika dihitung dengan rumus yaitu

A=4 π r2

Program 7

Program 8 Eksponen

Progrsm eksponen e dimana e pangkat x akan menghasilakan nilai tertentu dengan nilai eror tertentu juga.yntyk program ni nilai e tebaiknya yaitu ketiaka n=33 dperoleh nilai e pangkat x=3,0456 namun jika dibandingkan dengan nilai e sebenarnya yanag harganya 2,7354 maka tomotis dengan program ini akan menghasilakan eror.