Presentasi peluang karir dan bisnis di industri game animasi

download Presentasi peluang karir dan bisnis di industri game animasi

of 34

  • date post

    22-Jun-2015
  • Category

    Education

  • view

    1.681
  • download

    4

Embed Size (px)

description

Dipresentasikan di pameran Tugas Akhir Desain Produk (DESPRO) ITS, Minggu, 26 Januari 2014 di Sutos (Surabaya Town Square)

Transcript of Presentasi peluang karir dan bisnis di industri game animasi

  • 1. Peluang Karir & Bisnis Di Industri Game - AnimasiAdhicipta R. WirawanCEO Mechanimotion Animotion Academy & Dolanan Games

2. Sekilas Profil 3. Pendidikan & Karir 1997 Kuliah S1 Akuntansi di Ubaya 2003 Lulus & Bekerja sbg ilustrator di Kompas Gramedia Group 2004 Bekerja Sebagai Dosen Akuntansi di Ubaya 2009 Kuliah S2 Akuntansi di Unair 2010 Mendirikan Animotion Academy 2012 Mendirikan Mechanimotion 2013 Mendirikan Dolanan Games 2014 Coursework Scholarship Intellectual Propery Japan 4. Agenda 1.Kebutuhan Profesi Game-Animasi 2.Peluang Industri Game-Animasi 3.Model Bisnis Industri Game-Animasi 5. KEBUTUHAN PROFESI GAME-ANIMASI 6. OLM Inc., Tokyo 7. Pertumbuhan Profesi Game-AnimasiSumber: US Bureau of Labor Statistic 8. Gaji Rata-Rata Per Tahun Profesi Game-AnimasiSumber: US Bureau of Labor Statistic 9. Pendidikan Untuk Profesi Game-AnimasSumber: US Bureau of Labor Statistic 10. Studio Animasi di Indonesia DGMaxinemaMechanimotionInfinite Framework BatamHicca Animation StudioJelasin.comKampoong Monster StudioKasat Mata StudioMNC AnimationeRA studioManimonkiHI AnimationMonso creativeRumah moccaCopycat animationANT StudioMD AnimationMSV picturesUrak-Urek 11. Studio Game di Indonesia Square-Enix SurabayaDolanan GamesGameloft JogjaAnantarupaAgateDll.AltermythMojikenFloMaulidan 12. Peluang Industri Game-Animasi 13. Omzet Per Bulan Game-Animasi Biaya Produksi Mobile Game Rp 25 jt Rp 35 jt Biaya Produksi Animasi per Episode Rp 50 jt Rp 60 jt Rata-rata Omzet per bulan Rp 75 juta 14. MODEL BISNIS GAME-ANIMASI 15. BUSINESS MODEL ROADMAP OF LEFT 4 DEAD 16. BUSINESS MODEL ROADMAP OF POKEMON 17. Which Business Model Fit For You? 18. SEISAKU IINKAI (Partnership) Original copyright holders of pokemonJR KIKAKU BroadcasterSHO PROAd AgencyProducerRight Holders of TV AnimationVideo Game Distributor NINTENDO Co., Ltd.LOCAL MASTER LicensesOverseas Subsidiary TCG Publisher & Distributor POKEMON Co., Int., POKEMON KOREA 19. Angka Penjualan PokemonVideo Games 246 juta copyTCG 20 milyar kartu 10 bahasa4 juta copy dalam 2 hari4 juta pengunjungTayang 91 Negara 20. Kesimpulan Rancang Model BisnisButuh modal besarBentuk Seisaku IinkaiProduksi Game sebagai alat validasi pasar (karakter MD) Produksi produk turunan 21. http://adhicipta.com 22. Daftar Pustaka http://www.classesandcareers.com/onlinedegrees_design/courses_animation https://www.facebook.com/groups/animasIIndo nesia/ https://www.facebook.com/notes/gamedevidor g-indonesian-game-developercommunity/daftar-pengembang-gamelokal/176484475745362