PERANCANGAN SISTEM INFORMASI KAMPUS UNIVERSITAS...

21
1 PERANCANGAN SISTEM INFORMASI KAMPUS UNIVERSITAS GUNADARMA (GUNDROID) DENGAN MEMANFAATKAN JQUERY MOBILE, FORMAT JSON DAN LOCATION BASE SERVICES (LBS) PADA PLATFORM ANDROID 1 Muhammad Arsah Novel Simatupang (12108268) 2 Dr. Eri Prasetyo Wibowo 1 Mahasiswa Sistem Informasi Universitas Gunadarma [email protected] 2 Dosen Tetap Universitas Gunadarma [email protected] ABSTRAK Mahasiswa adalah salah satu pengguna yang memanfaat kan teknologi sebagai sarana untuk mendapatkan informasi, termasuk mengenai pencarian informasi dosen, ruangan, akses ke kampus dan informasi mengenai berita seputar perkuliahan. Gadget dengan platform Android merupakan gadget yang paling banyak digunakan saat ini. Android banyak didukung fitur-fitur untuk membuat aplikasi yang lebih baik sehingga dengan adanya pengembangan aplikasi menggunakan platform Android ini diharapkan dapat lebih membantu mahasiswa dalam menemukan informasi seputar kampus, khususnya Universitas Gunadarma. Berkenaan dengan hal tersebut penulis memandang perlu adanya aplikasi dengan platform Android untuk memudahkan pencarian informasi seputar kampus khusus nya Universitas Gunadarma, dalam hal ini penulis membatasi informasi yang disajikan yaitu informasi dosen dan ruangan disekitar kampus D Universitas Gunadarma, akses ke kampus lain serta informasi mengenai berita di studentsite. Penulis bermaksud untuk merancang aplikasi tersebut sehingga diharapkan mahasiswa mudah mengakses atau memperoleh informasi tentang hal yang di inginkan dari permasalahan di atas. Kata Kunci : Android, Gunadarma, Gundroid, Informasi, Jquery PENDAHULUAN Semakin berkembangnnya teknologi pada era ini membuat sebagian besar masyarakat menyadari akan pentingnya kebutuhan informasi, secara langsung teknologi dan informasi telah menjadi life style serta memiliki nilai lebih bagi pemakai dan mulai

Transcript of PERANCANGAN SISTEM INFORMASI KAMPUS UNIVERSITAS...

1

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI KAMPUS UNIVERSITAS

GUNADARMA (GUNDROID) DENGAN MEMANFAATKAN

JQUERY MOBILE, FORMAT JSON DAN LOCATION BASE

SERVICES (LBS) PADA PLATFORM ANDROID

1 Muhammad Arsah Novel Simatupang (12108268)

2 Dr. Eri Prasetyo Wibowo

1Mahasiswa Sistem Informasi Universitas Gunadarma

[email protected]

2Dosen Tetap Universitas Gunadarma

[email protected]

ABSTRAK

Mahasiswa adalah salah satu pengguna yang memanfaat kan teknologi sebagai sarana

untuk mendapatkan informasi, termasuk mengenai pencarian informasi dosen, ruangan,

akses ke kampus dan informasi mengenai berita seputar perkuliahan. Gadget dengan

platform Android merupakan gadget yang paling banyak digunakan saat ini.

Android banyak didukung fitur-fitur untuk membuat aplikasi yang lebih baik sehingga

dengan adanya pengembangan aplikasi menggunakan platform Android ini diharapkan

dapat lebih membantu mahasiswa dalam menemukan informasi seputar kampus,

khususnya Universitas Gunadarma.

Berkenaan dengan hal tersebut penulis memandang perlu adanya aplikasi dengan

platform Android untuk memudahkan pencarian informasi seputar kampus khusus nya

Universitas Gunadarma, dalam hal ini penulis membatasi informasi yang disajikan yaitu

informasi dosen dan ruangan disekitar kampus D Universitas Gunadarma, akses ke

kampus lain serta informasi mengenai berita di studentsite. Penulis bermaksud untuk

merancang aplikasi tersebut sehingga diharapkan mahasiswa mudah mengakses atau

memperoleh informasi tentang hal yang di inginkan dari permasalahan di atas.

Kata Kunci : Android, Gunadarma, Gundroid, Informasi, Jquery

PENDAHULUAN

Semakin berkembangnnya teknologi pada era ini membuat sebagian besar

masyarakat menyadari akan pentingnya kebutuhan informasi, secara langsung teknologi

dan informasi telah menjadi life style serta memiliki nilai lebih bagi pemakai dan mulai

2

menjadi kebutuhan yang sangat penting. Dengan teknologi saat ini yang accessibility nya

semakin luas dan mobility yang semakin bebas, sehingga pemakai informasi semakin

nyaman dalam mendapatkan dan menggunakannya. Mahasiswa adalah salah satu

pengguna yang memanfaat kan teknologi sebagai sarana untuk mendapatkan informasi,

termasuk mengenai pencarian informasi dosen, ruangan, akses ke kampus dan informasi

mengenai berita seputar perkuliahan. Gadget dengan platform Android merupakan gadget

yang paling banyak digunakan saat ini, sehingga pengembangan dengan platform

Android sangat di minati dan bermanfaat. Android banyak didukung fitur-fitur untuk

membuat aplikasi yang lebih baik sehingga dengan adanya pengembangan aplikasi

menggunakan platform Android ini diharapkan dapat lebih membantu mahasiswa dalam

menemukan informasi seputar kampus, khususnya Universitas Gunadarma.

Berkenaan dengan hal tersebut penulis memandang perlu adanya aplikasi dengan

platform Android untuk memudahkan pencarian informasi seputar kampus khusus nya

Universitas Gunadarma, dalam hal ini penulis membatasi informasi yang disajikan yaitu

informasi dosen dan ruangan disekitar kampus D Universitas Gunadarma, akses ke

kampus lain serta informasi mengenai berita di studentsite. Penulis bermaksud untuk

merancang aplikasi tersebut sehingga diharapkan mahasiswa mudah mengakses atau

memperoleh informasi tentang hal yang di inginkan dari permasalahan di atas. Informasi

yang dibutuhkan diatas dipilih penulis karena seluruh kegiatan mahasiswa Universitas

Gunadarma berada di kampus D. Kampus yang berada di kota Depok ini merupakan

pusat aktifitas mahasiswa selama melaksanakan studi nya di Universitas Gunadarma.

Namun diharapkan pengembangan perencanaan aplikasi ini dapat di perluas sehingga

mencakup informasi setiap kampus Universitas Gunadarma yang tersebar di seluruh

Jakarta.

TINJAUAN PUSTAKA

1. Pengertian Aplikasi

Pengertian tentang Aplikasi berasal dari bahasa inggris, yaitu "To Applicate" yang

artinya menerapkan atau terapan. Namun pengertian mengenai aplikasi secara umum

adalah suatu paket program yang sudah jadi dan dapat digunakan. Sedangkan arti

aplikasi adalah "program komputer yang dibuat untuk menolong manusia dalam

melaksanakan tugas tertentu". (Nugroho, 2004) Komputer itu sendiri kaitanya dengan

3

aplikasi yang terdiri dari beberapa unit fungsional untuk mencapai tujuan pelaksanaan

pengolahan data yaitu:

a. Bagian yang membaca data (input data atau input unit

b. Bagian yang mengelola data (control processing unit)

c. Bagian yang mengeluarkan hasil pengolahan data (output data)

Selain itu pengertian aplikasi adalah merupakan satu unit perangkat lunak yang

dibuat untuk melayani kebutuhan akan beberapa aktivitas seperti sistem

perniagaan, game, pelayanan masyarakat, periklanan, atau semua proses yang

hampir dilakukan manusia. (Pramana, 2005)

2. Mobile GIS (Geographic Information System)

Teknologi GIS (Geographic Information System) mengalami perkembangan yang

sangat pesat. Diantaranya adalah Mobile GIS dimana GIS yang tadinya hanya digunakan

di dalam lingkungan kantor menjadi semakin fleksibel dan mampu digunakan di luar

kantor secara mobile. Mobile GIS dapat digunakan untuk menangkap, menyimpan,

update, manipulasi, analisa dan menampilkan informasi geografi secara mudah. Mobile

GIS mengintegrasikan salah satu atau lebih teknologi berikut :

• Perangkat Mobile

• Global Positioning System (GPS)

• Wireless communication untuk mengakses Internet GIS.

Biasanya proses mengumpulan dan editing data menghabiskan banyak waktu dan

sering terjadi kesalahan. Data geographic biasanya diperoleh dari lapangan melalui

lembaran-lembaran peta. Proses editing dilakukan secara manual dengan cara

memasukkannya kedalam database GIS. Hasilnya data menjadi tidak uptodate dan tidak

akurat.

Dengan teknologi Mobile GIS memungkinkan GIS dapat langsung

diimplementasikan dilapangan sebagai peta digital, mobile computer sehingga informasi

dapat di tambahkan secara real time ke database dan applikasinya, mempercepat analisis,

display, dan pengambilan keputusan dengan data yang uptodate dan akurat.

4

3. Location Based Service (LBS)

Teknologi Location Based service (LBS) merupakan salah satu bagian dari

implementasi mobile GIS yang lebih cenderung memberikan fungsi terapan sehari-hari

seperti menampilkan direktori kota, navigasi kendaraan, pencarian alamat serta jejaring

sosial dibanding fungsionalitas pada teknologi GIS populer untuk Field Based GIS

(Riyanto, 2011). Dua unsur utama LBS adalah :

a. Location Manager (API Maps) : Menyediakan tools/source untuk LBS, Aplication

Programming Interface (API) Maps menyediakan fasilitas untuk menampilkan,

memanipulasi peta beserta feature lainnya seperti tampilan satelit, street (jalan), maupun

gabungannya. Paket ini berada pada com.google.android.maps.

b. Location Providers (API Location) : Menyediakan teknologi pencarian lokasi yang

digunakan oleh device/perangkat. API Location berhubungan dengan data GPS (Global

Positioning System) dan data lokasi real-time. API Location berada pada paket android

yaitu android.location. Dengan location Manager, kita dapat menentukan lokasi kita saat

ini dan rute menuju tempat tertentu.

4. Android

Android adalah system operasi untuk handphone yang berbasis Linux. Android

menyediakan platform terbuka bagi para pengembang buat menciptakan aplikasi mereka

sendiri untuk digunakan oleh bermacam peranti bergerak. Awalnya, Google Inc. membeli

Android Inc. pendatang baru yang membuat peranti lunak untuk handphone. Kemudian

untuk mengembangkan Android, dibentuklah Open Handset Alliance, konsorsium dari 34

perusahaan peranti keras, peranti lunak, dan telekomunikasi.

Pada saat perilisan perdana Android, 5 November 2007, Android bersama Open

Handset Alliance menyatakan mendukung pengembangan standar terbuka pada perangkat

seluler. Di lain pihak, Google merilis kode–kode Android di bawah lisensi Apache,

sebuah lisensi perangkat software dan standar terbuka perangkat seluler.

Di dunia ini terdapat dua jenis distributor sistem operasi Android. Pertama yang

mendapat dukungan penuh dari Google atau Google Mail Services (GMS) dan kedua

adalah yang benar–benar bebas distribusinya tanpa dukungan langsung Google atau

dikenal sebagai Open Handset Distribution (OHD).

5. Java

5

Java adalah bahasa berorientasi objek yang dapat digunakan untuk pengembangan

aplikasi mandiri, aplikasi berbasis internet, serta aplikasi untuk perangkat-perangkat

cerdas yang dapat berkomunikasi lewat internet atau jaringan komunikasi. Dalam Java

ada 2 (dua) jenis program berbeda, yaitu aplikasi dan applet. Aplikasi adalah program

yang biasanya disimpan dan dieksekusi dari komputer lokal sedangkan applet adalah

program yang biasanya disimpan pada komputer yang jauh, yang dikoneksikan pemakai

lewat web browser.

Java bukan turunan langsung dari bahasa pemrograman manapun. OOP (object

oriented programming) adalah cara yang ampuh dalam pengorganisasian dan

pengembangan perangkat lunak.

6. XML

XML (Extensible Markup Language) menggunakan elemen yang ditandai dengan

tag pembuka (diawali dengan ‘<’ dan diakhiri dengan ‘>’), tag penutup (diawali dengan

‘<’ diakhiri ‘>’) dan atribut elemen (parameter yang dinyatakan dalam tag pembuka

misal <form name=”isidata”>). Hanya bedanya, HTML medefinisikan dari awal tag dan

atribut yang dipakai didalamnya, sedangkan pada XML kita bisa menggunakan tag dan

atribut sesuai kehendak kita. Untuk lebih jelasnya lihat contah dibawah:

Gambar 1. Contoh skrip xml sederhana

Pada contoh diatas <pesan>, <dari> <buat>, dan <isi> bukanlah tag standard yang

telah di tetapkan dalam XML. Tag itu kita buat sendiri sesuai keinginan kita. Sampai di

sini XML tidak melakukan apapun. Yang ada hanyalah informasi yang di kemas dengan

tag XML. Kita harus membuat software lagi untuk untuk mengirim, menerima atau

menampilkan informasi di dalamnya.

7. SQLite

6

SQLite merupakan sebuah database Open source seperti halnya MySQL, Firebird,

dan lain-lain. Dengan ukuran file yang sangat kecil SQLite layak dipertimbangkan untuk

pemilihan sebuah database relasional (RDBMS). Di dalam pustaka SQLite terdapat

beberapa fasilitas yang dapat kita gunakan untuk memanipulasi data ataupun

mendefinisikan data.

SQLite telah memahami sebagian besar statement SQL. Statement SQL umumnya

dikelompokkan menjadi 3 bagian :

1. DDL (Data Definition Language) adalah statement yang digunakan untuk

mendefinisikan skema atau struktur dari suatu database. Terdiri dari :

- CREATE membuat tabel dalam database.

- ALTER mengubah struktur sebuah tabel.

- DROP menghapus tabel dari suatu database.

- RENAME - mengganti nama suatu tabel.

2. DML (Data Manipulation Language) adalah statement yang digunakan untuk

mengelola data di dalam skema atau struktur tabel. Terdiri dari :

- SELECT – menampilkan data dari suatu tabel.

- INSERT memasukkan data ke dalam sebuah tabel.

- UPDATE mengubah data yang sudah ada dalam sebuah tabel.

- DELETE - menghapus record dari sebuah tabel, alokasi ruang tidak dihapus.

PERANCANGAN

1. Gambaran Umum Aplikasi

Aplikasi Gundroid merupakan aplikasi yang memungkinkan pengguna untuk

memperoleh informasi seputar Universitas Gunadarma, dengan memanfaatkan

handphone/smartphone platform Android sebagai medianya. Aplikasi ini dirancang

untuk platform Android yang terhubung dengan JQuery Mobile ,aplikasi Google

Maps, koneksi internet serta penggunaan GPS. Sehingga beberapa menu hanya dapat

dijalankan apabila terdapat koneksi internet dan untuk menambah akurasi GPS pada

ponsel harus telah dinyalakan.

Aplikasi ini menampilkan hal-hal yang berkaitan dengan informasi mengenai

Universitas Gunadarma seperti informasi dosen, ruangan-ruangan kampus D,

berbagai lokasi kampus Gunadarma di seluruh jakarta serta peta dengan petunjuk arah

7

menuju kampus-kampus tersebut dan informasi mengenai berita di studentsite.

Adapun delapan menu utama yang disediakan pada aplikasi ini, diantaranya:

Pencarian Dosen Dan Ruangan : Menu ini digunakan untuk menampilkan

halaman informasi tentang dosen dan ruangan yang ada di kampus D Universitas

Gunadarma, menu ini hanya dapat diakses apabila terdapat koneksi internet pada

perangkat pengguna. Di dalam menu tersebut dapat melakukan pencarian dengan

mengetik nama dosen atau ruangan, kemudian dari informasi dosen dapat

diketahui pula informasi ruangan dosen tersebut dan dari informasi ruangan dapat

diketahui informasi mengenai nama-nama dosen yang berada diruangan tersebut.

Info Studentsite : Menu ini digunakan untuk menampilkan halaman informasi

mengenai berita yang ada di studentsite, menu ini hanya dapat diakses apabila

terdapat koneksi internet pada perangkat pengguna.

Peta Lokasi Gunadarma : Menu ini digunakan untuk menampilkan pencitraan

satelit dan peta mengenai lokasi seluruh kampus gunadarma yang ada di jakarta,

menu ini hanya dapat diakses apabila terdapat koneksi internet yang sudah

menyala, Untuk menambah kecepatan dan akurasi dari pencarian posisi sebaiknya

dinyalakan. Menu ini pula dapat memberitahukan rute untuk menuju kampus yang

dituju dari posisi pengguna saat itu.

Catatan : Menu ini digunakan sebagai jalan pintas untuk membuka aplikasi memo

yang ada pada ponsel sebagai sarana untuk mencatat sesuatu

Tentang Aplikasi : Menu ini berisi profil singkat mengenai penulis dan pembuat

aplikasi

Bantuan : Menu ini digunakan untuk menampilkan halaman petunjuk dan bantuan

mengenai fungsi dari menu-menu yang ada pada aplikasi

Info Update : Menu ini digunakan untuk menampilakan halaman yang terhubung

dengan twitter gundroid, dimana menu ini dapat digunakan apabila ada hal yang

ingin ditanyakan terkait dengan aplikasi ini, baik itu penggunaan, pembuatan

maupun kritik dan saran serta masalah bugs pada aplikasi. Menu ini juga

8

digunakan sebagai media info apabila ada data yang ditambahkan atau ada update

terbaru dari versi aplikasi ini. Menu ini hanya ada diakses apabila terdapat

koneksi internet pada perangkat pengguna.

Keluar : Menu ini digunakan apabila ingin mengakhiri keluar dari aplikasi ini.

Menu keluar terdapat pada sub menu pada ponsel.

2. Struktur Navigasi

Dalam suatu aplikasi, sangat penting untuk memperhatikan alur dari tampilan

aplikasi agar dimengerti oleh pengguna. Untuk alur dari tampilan aplikasi disajikan

sesuai dengan struktur navigasi. Dalam aplikasi ini struktur navigasi yang digunakan

adalah struktur navigasi campuran, karena struktur navigasi ini merupakan gabungan

antara struktur navigasi hirarki,linear dan no linear

Aplikasi dimulai dengan menampilkan halaman depan, setelah itu akan masuk

pada tampilan menu utama yang akan menentukan apakah selanjutnya akan menuju

bagian Petunjuk, Tentang, Daftar Peta, Video, Informasi atau Keluar. Apabila daftar

peta yang dipilih, maka akan muncul enam kategori peta yang apabila salah satu

daftar peta diklik, maka akan muncul tampilan peta, kemudian apabila fitur rute

dipilih, maka akan muncul tampilan daftar objek wisata dari kategori yang telah

dipilih sebelumnya, selanjutnya rute akan ditampilkan melalui maps.

Gambar 2. Struktur Navigasi User

9

UJICOBA

1. Komponen Pengujian

Tahap pengujian ini dibagi menjadi beberapa bagian. Komponen-komponen yang

di uji dari aplikasi ini sebagai berikut:

1. Jika aplikasi ini telah terinstal pada perangkat android pengguna maka di

bagian halaman menu akan muncul icon aplikasi Gundroid.

Gambar 3. Halaman Menu pada Android

1. Pertama kali dijalankan aplikasi ini akan menampilkan halaman splash screen sebagai

halaman pembuka dari aplikasi.

10

Gambar 4. Halaman Depan

2. Halaman pembuka dari aplikasi untuk memperkenalkan nama aplikasi. Sehingga

ketika aplikasi baru dijalankan tampil satu halaman dalam beberapa detik dengan latar

belakang gambar yang memperkenalkan nama aplikasi kepada pengguna. Kemudian

setelah itu akan tampil Menu utama dari aplikasi.

11

Gambar 6. Halaman Menu Peta Wisata TMII

3. Ada tiga menu yaitu pencarian dosen dan ruangan, info studentsite dan peta lokasi

gunadarma yang hanya dapat dibuka apabila terdapat koneksi internet pada perangkat

pengguna, apabila tidak terdapat koneksi internet, maka akan muncul pemberitahuan

yang menyatakan tidak adanya koneksi.

12

Gambar 7. Tampilan pemberitahuan tidak ada koneksi internet

4. Setiap aplikasi pindah dari satu halaman ke halaman lain akan muncul sebuah

process dialog box. Yang menandakan bahwa aplikasi sedang memproses permintaan

pengguna untuk menampilkan halaman berikutnya.

13

Gambar 8. Tampilan progress dialog

6. Masuk ke menu pencarian dosen dan ruangan, halaman sudah menampilkan daftar

dosen dan ruangan berdasarkan alfbet. Pengguna dapat menggunakan text box untuk

mencari dosen atau ruangan yang ada dengan mengetikkan nama atau nomor ruangan

pada text box tersebut.

14

Gambar 9. Tampilan Pencarian dosen dan ruangan

7. Halaman daftar peta ini menampilkan daftar peta objek wisata apa saja yang ingin

ditampilkan oleh pengguna. Peta yang akan ditampilkan diantaranya; kampus

keseluruhan, kampus salemba, kampus depok, kampus bekasi, kampus cengkareng,

kampus simatupang.

15

Gambar 10. Tampilan Daftar Kampus

8. Kembali ke halaman Menu, terdapat sebuah gambar bertuliskan ’Catatan’.

Objek tersebut merupakan tombol shortcut yang mengarahkan pengguna ke

memo yang ada pada ponsel android pengguna.

16

Gambar 17. Tampilan Catatan

9. Kembali ke halaman Menu, terdapat sebuah gambar bertuliskan kata ’Tentang

Aplikasi’. Objek tersebut merupakan tombol yang mengarahkan pengguna ke

halaman yang menjelaskan tentang aplikasi dan developer pembuat aplikasi..

17

Gambar 18. Tampilan Tentang aplikasi

10. Kembali ke halaman Menu, terdapat sebuah gambar bertuliskan kata ‘Tentang’.

Objek tersebut merupakan tombol petunjuk yang mengarahkan pengguna ke halaman

tentang.

18

Gambar 19. Tampilan Bantuan

11. Kembali ke halaman Menu, terdapat sebuah gambar bertuliskan kata ’Bantuan’.

Objek tersebut merupakan tombol yang mengarahkan pengguna ke halaman untuk

mengetahui fungsi dari menu-menu yang ada pada aplikasi gundroid

19

2. Hasil Pengujian

Hasil dari uji coba setiap tampilan akan di jelaskan pada tabel 4.1 :

Tabel 4.1 Hasil Uji Coba Aplikasi

No Uji Coba Keterangan Hasil

1

Tampilan Splash

Screen

Menampilkan halaman

pembuka dari aplikasi. Valid

2

Tampilan

Pemberitahuan

Tidak Ada Koneksi

Internet Pada Splash

Screen

Menampilkan Alert Box jika

pada ponsel pengguna tidak

terdapat koneksi internet

Valid

3 Tampilan Menu

Utama

Menampilkan ke tujuh menu

yang ada pada aplikasi

Valid

4

Tampilan

Pemberitahuan

Tidak Ada Koneksi

Internet Pada Menu

Utama

Menampilkan Alert Box jika

pada ponsel pengguna tidak

terdapat koneksi internet Valid

5

Tampilan Pencarian

Dosen Dan Ruangan

Menampilkan pencarian

dosen dan ruangan

6

Tampilan Info

Studentsite

Menampilkan berita yang

ada pada studentsite Valid

7

Tampilan Peta

Lokasi Gunadarma

Menampilkan peta lokasi

seluruh kampus gunadarma Valid

8 Tampilan Catatan

Membuka memo yang

terdapat pada ponsel android Valid

9

Tampilan Tentang

Aplikasi Menampilkan profil aplikasi Valid

10 Tampilan Bantuan

Menampilkan informasi

fungsi dari tombol pada

menu utama Valid

11

Tampilan Info

Update

Menampilkan twitter

gundroid Valid

12

Tampilan Tombol

Keluar Keluar dari aplikasi Valid

Dari Tabel uji coba diatas, disimpulkan bahwa aplikasi ini sudah berjalan dengan baik,

semua tampilan dan menu-menu yang terdapat pada aplikasi ini sudah berjalan dengan

20

baik dan tidak terdapat error ketika aplikasi ini dijalankan pada perangkat

smartphone/tablet PC pengguna. Aplikasi juga ini sudah diuji cobakan kepada 15 orang

pengguna dengan ukuran layar serta smartphone yang dimiliki pun berbeda-beda. Oleh

karena itu pada tahap uji coba ini, aplikasi ini dikatakan berjalan dengan baik.

PENUTUP

1. Kesimpulan

Aplikasi ini menyajikan tujuh macam menu. Pencarian dosen dan ruang

merupakan menu untuk pencarian informasi dosen dan ruangan dengan memanfaatkan

JQuery Mobile dan format data dengan menggunakan JSON sehingga aplikasi dapat

berjalan ringan walaupun memakai koneksi internet dalam pengambilan datanya. Pada

menu peta lokasi gunadarma menggunakan Location Base Services untuk penentuan

lokasi kampu-kampus gunadarma seluruh jakarta maupun lokasi kampus gunadarma pada

regional tertentu, serta pemanfaatan Google Maps dalam pencitraan peta dan penentuan

posisi pengguna/kampus dengan menggunakan latitute dan longtitute untuk membuat rute

perjalanan menuju kampus yang dituju oleh pengguna, kemudian pada aplikasi ini juga

menampilkan berita yang terdapat pada situs http://studentsite.gunadarma.ac.id berupa

berita-berita seputar beasiswa, seminar ataupun lowongan asisten di Universitas

Gunadarma. Untuk tambahan aplikasi penulis juga membuat shortcut untuk masuk

menuju memo yang terdapat pada ponsel android guna keperluan pencatatan pengguna

ponsel dan menu bantuan serta info update untuk pengguna dalam memakai aplikasi

Gundroid. Menu bantuan merupakan menu yang menjelaskan fungsionalitas dari

berbagai menu yang ada pada tampilan halaman menu utama sedangkan info update

mengarahkan pengguna kepada twitter gundroid yaitu http://twitter.com/gundroid1

sehingga pengguna dapat berinteraksi dengan developer atau mengetahui informasi baru

terkait dengan aplikasi ini. Pada aplikasi terdapat pula informasi mengenai pembuat dan

untuk apa aplikasi ini dirancang.

2. Saran

Aplikasi ini masih perlu pengembangan pada data dosen dan ruangan yang ada,

saat ini penulis hanya memasukan informasi 70 dosen dan ruangan yang terkait dengan

kampus D universitas gunadarma. Untuk itu diharapkan informasi dosen dan ruangan

21

pada aplikasi dapat ditambahkan data dosen lain dan ruangan yang ada pada kampus

selain kampus D Universitas Gunadarma. Untuk platform yang dipakai saat ini hanya

menggunakan platform android saja, dengan pengembangan lagi aplikasi ini dapat

dijadikan multiplatform dengan platform lain seperti Iphone, windows mobile ataupun

JAVA, karena basis dari aplikasi ini memakai JQuery Mobile dan Google Maps.

Pengembangan tersebut diharapkan dapat mengembangkan atau memperbaiki

kekurangan dalam aplikasi ini sehingga aplikasi ini dapat dimanfaatkan sesuai dengan

semestinya sebagai aplikasi mobile yang dapat digunakan dimanapun dan kapanpun.

DAFTAR PUSTAKA

[1] Anonim, Adobe Photoshop CS4 untuk Pemula, cetakan pertama, C.V Andi Offset,

Yogyakarta, 2009.

[2] Eddy,Prahasta, Konsep-konsep Dasar Sistem Informasi Geografis, Informatika,

Bandung, 2001.

[3] Nazruddin Safaat H, Android Pemograman Aplikasi Mobile Smartphone dan

Tablet Berbasis Android ,Informatika, Bandung, 2012.

[4] Riyanto, Membuat Sendiri Aplikasi Mobile GIS Platform Java ME, Blackberry,

& Android, Andi, Yogyakarta, 2010.

[5] URL : http://dennycharter.wordpress.com/2008/10/27/mobile-gis/, 5 Juli 2012.

[6] URL : http://id.wikipedia.org/wiki/Taman_Mini_Indonesia_Indah, 5 Juli 2012.

[7] URL : http://infotmii.blogspot.com/2012/04/sejarah-tmii.html, 28 Juni 2012.

[8] URL:http://maps.google.co.id/maps?f=q&source=s_q&output=js&hl=id&geocod

e=&abauth=4fd588b1lBajLX6X6_jXxuiPqukojjsQGoY&authuser=0&q=Taman+

Mini+Indonesia+Indah,+Jakarta+Timur,+Jakarta&aq=1&oq=taman+mini+indone

sia+&vps=2&ei=5IjVT9G4LevSmAXO7uWMDQ&jsv=418c&sll=-

6.121093,106.845979&sspn=0.022658,0.042272&vpsrc=0, 10 Mei-5 Juni 2012.

[9] URL : http://www.tamanmini.co.id/, 28 Juni 2012.

[10] URL : http://wink.co.id/news/location-based-service, 5 Juli 2012