PERANCANGAN SISTEM INFORMASI KAMPUS UNIVERSITAS...
Transcript of PERANCANGAN SISTEM INFORMASI KAMPUS UNIVERSITAS...
1
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI KAMPUS UNIVERSITAS
GUNADARMA (GUNDROID) DENGAN MEMANFAATKAN
JQUERY MOBILE, FORMAT JSON DAN LOCATION BASE
SERVICES (LBS) PADA PLATFORM ANDROID
1 Muhammad Arsah Novel Simatupang (12108268)
2 Dr. Eri Prasetyo Wibowo
1Mahasiswa Sistem Informasi Universitas Gunadarma
2Dosen Tetap Universitas Gunadarma
ABSTRAK
Mahasiswa adalah salah satu pengguna yang memanfaat kan teknologi sebagai sarana
untuk mendapatkan informasi, termasuk mengenai pencarian informasi dosen, ruangan,
akses ke kampus dan informasi mengenai berita seputar perkuliahan. Gadget dengan
platform Android merupakan gadget yang paling banyak digunakan saat ini.
Android banyak didukung fitur-fitur untuk membuat aplikasi yang lebih baik sehingga
dengan adanya pengembangan aplikasi menggunakan platform Android ini diharapkan
dapat lebih membantu mahasiswa dalam menemukan informasi seputar kampus,
khususnya Universitas Gunadarma.
Berkenaan dengan hal tersebut penulis memandang perlu adanya aplikasi dengan
platform Android untuk memudahkan pencarian informasi seputar kampus khusus nya
Universitas Gunadarma, dalam hal ini penulis membatasi informasi yang disajikan yaitu
informasi dosen dan ruangan disekitar kampus D Universitas Gunadarma, akses ke
kampus lain serta informasi mengenai berita di studentsite. Penulis bermaksud untuk
merancang aplikasi tersebut sehingga diharapkan mahasiswa mudah mengakses atau
memperoleh informasi tentang hal yang di inginkan dari permasalahan di atas.
Kata Kunci : Android, Gunadarma, Gundroid, Informasi, Jquery
PENDAHULUAN
Semakin berkembangnnya teknologi pada era ini membuat sebagian besar
masyarakat menyadari akan pentingnya kebutuhan informasi, secara langsung teknologi
dan informasi telah menjadi life style serta memiliki nilai lebih bagi pemakai dan mulai
2
menjadi kebutuhan yang sangat penting. Dengan teknologi saat ini yang accessibility nya
semakin luas dan mobility yang semakin bebas, sehingga pemakai informasi semakin
nyaman dalam mendapatkan dan menggunakannya. Mahasiswa adalah salah satu
pengguna yang memanfaat kan teknologi sebagai sarana untuk mendapatkan informasi,
termasuk mengenai pencarian informasi dosen, ruangan, akses ke kampus dan informasi
mengenai berita seputar perkuliahan. Gadget dengan platform Android merupakan gadget
yang paling banyak digunakan saat ini, sehingga pengembangan dengan platform
Android sangat di minati dan bermanfaat. Android banyak didukung fitur-fitur untuk
membuat aplikasi yang lebih baik sehingga dengan adanya pengembangan aplikasi
menggunakan platform Android ini diharapkan dapat lebih membantu mahasiswa dalam
menemukan informasi seputar kampus, khususnya Universitas Gunadarma.
Berkenaan dengan hal tersebut penulis memandang perlu adanya aplikasi dengan
platform Android untuk memudahkan pencarian informasi seputar kampus khusus nya
Universitas Gunadarma, dalam hal ini penulis membatasi informasi yang disajikan yaitu
informasi dosen dan ruangan disekitar kampus D Universitas Gunadarma, akses ke
kampus lain serta informasi mengenai berita di studentsite. Penulis bermaksud untuk
merancang aplikasi tersebut sehingga diharapkan mahasiswa mudah mengakses atau
memperoleh informasi tentang hal yang di inginkan dari permasalahan di atas. Informasi
yang dibutuhkan diatas dipilih penulis karena seluruh kegiatan mahasiswa Universitas
Gunadarma berada di kampus D. Kampus yang berada di kota Depok ini merupakan
pusat aktifitas mahasiswa selama melaksanakan studi nya di Universitas Gunadarma.
Namun diharapkan pengembangan perencanaan aplikasi ini dapat di perluas sehingga
mencakup informasi setiap kampus Universitas Gunadarma yang tersebar di seluruh
Jakarta.
TINJAUAN PUSTAKA
1. Pengertian Aplikasi
Pengertian tentang Aplikasi berasal dari bahasa inggris, yaitu "To Applicate" yang
artinya menerapkan atau terapan. Namun pengertian mengenai aplikasi secara umum
adalah suatu paket program yang sudah jadi dan dapat digunakan. Sedangkan arti
aplikasi adalah "program komputer yang dibuat untuk menolong manusia dalam
melaksanakan tugas tertentu". (Nugroho, 2004) Komputer itu sendiri kaitanya dengan
3
aplikasi yang terdiri dari beberapa unit fungsional untuk mencapai tujuan pelaksanaan
pengolahan data yaitu:
a. Bagian yang membaca data (input data atau input unit
b. Bagian yang mengelola data (control processing unit)
c. Bagian yang mengeluarkan hasil pengolahan data (output data)
Selain itu pengertian aplikasi adalah merupakan satu unit perangkat lunak yang
dibuat untuk melayani kebutuhan akan beberapa aktivitas seperti sistem
perniagaan, game, pelayanan masyarakat, periklanan, atau semua proses yang
hampir dilakukan manusia. (Pramana, 2005)
2. Mobile GIS (Geographic Information System)
Teknologi GIS (Geographic Information System) mengalami perkembangan yang
sangat pesat. Diantaranya adalah Mobile GIS dimana GIS yang tadinya hanya digunakan
di dalam lingkungan kantor menjadi semakin fleksibel dan mampu digunakan di luar
kantor secara mobile. Mobile GIS dapat digunakan untuk menangkap, menyimpan,
update, manipulasi, analisa dan menampilkan informasi geografi secara mudah. Mobile
GIS mengintegrasikan salah satu atau lebih teknologi berikut :
• Perangkat Mobile
• Global Positioning System (GPS)
• Wireless communication untuk mengakses Internet GIS.
Biasanya proses mengumpulan dan editing data menghabiskan banyak waktu dan
sering terjadi kesalahan. Data geographic biasanya diperoleh dari lapangan melalui
lembaran-lembaran peta. Proses editing dilakukan secara manual dengan cara
memasukkannya kedalam database GIS. Hasilnya data menjadi tidak uptodate dan tidak
akurat.
Dengan teknologi Mobile GIS memungkinkan GIS dapat langsung
diimplementasikan dilapangan sebagai peta digital, mobile computer sehingga informasi
dapat di tambahkan secara real time ke database dan applikasinya, mempercepat analisis,
display, dan pengambilan keputusan dengan data yang uptodate dan akurat.
4
3. Location Based Service (LBS)
Teknologi Location Based service (LBS) merupakan salah satu bagian dari
implementasi mobile GIS yang lebih cenderung memberikan fungsi terapan sehari-hari
seperti menampilkan direktori kota, navigasi kendaraan, pencarian alamat serta jejaring
sosial dibanding fungsionalitas pada teknologi GIS populer untuk Field Based GIS
(Riyanto, 2011). Dua unsur utama LBS adalah :
a. Location Manager (API Maps) : Menyediakan tools/source untuk LBS, Aplication
Programming Interface (API) Maps menyediakan fasilitas untuk menampilkan,
memanipulasi peta beserta feature lainnya seperti tampilan satelit, street (jalan), maupun
gabungannya. Paket ini berada pada com.google.android.maps.
b. Location Providers (API Location) : Menyediakan teknologi pencarian lokasi yang
digunakan oleh device/perangkat. API Location berhubungan dengan data GPS (Global
Positioning System) dan data lokasi real-time. API Location berada pada paket android
yaitu android.location. Dengan location Manager, kita dapat menentukan lokasi kita saat
ini dan rute menuju tempat tertentu.
4. Android
Android adalah system operasi untuk handphone yang berbasis Linux. Android
menyediakan platform terbuka bagi para pengembang buat menciptakan aplikasi mereka
sendiri untuk digunakan oleh bermacam peranti bergerak. Awalnya, Google Inc. membeli
Android Inc. pendatang baru yang membuat peranti lunak untuk handphone. Kemudian
untuk mengembangkan Android, dibentuklah Open Handset Alliance, konsorsium dari 34
perusahaan peranti keras, peranti lunak, dan telekomunikasi.
Pada saat perilisan perdana Android, 5 November 2007, Android bersama Open
Handset Alliance menyatakan mendukung pengembangan standar terbuka pada perangkat
seluler. Di lain pihak, Google merilis kode–kode Android di bawah lisensi Apache,
sebuah lisensi perangkat software dan standar terbuka perangkat seluler.
Di dunia ini terdapat dua jenis distributor sistem operasi Android. Pertama yang
mendapat dukungan penuh dari Google atau Google Mail Services (GMS) dan kedua
adalah yang benar–benar bebas distribusinya tanpa dukungan langsung Google atau
dikenal sebagai Open Handset Distribution (OHD).
5. Java
5
Java adalah bahasa berorientasi objek yang dapat digunakan untuk pengembangan
aplikasi mandiri, aplikasi berbasis internet, serta aplikasi untuk perangkat-perangkat
cerdas yang dapat berkomunikasi lewat internet atau jaringan komunikasi. Dalam Java
ada 2 (dua) jenis program berbeda, yaitu aplikasi dan applet. Aplikasi adalah program
yang biasanya disimpan dan dieksekusi dari komputer lokal sedangkan applet adalah
program yang biasanya disimpan pada komputer yang jauh, yang dikoneksikan pemakai
lewat web browser.
Java bukan turunan langsung dari bahasa pemrograman manapun. OOP (object
oriented programming) adalah cara yang ampuh dalam pengorganisasian dan
pengembangan perangkat lunak.
6. XML
XML (Extensible Markup Language) menggunakan elemen yang ditandai dengan
tag pembuka (diawali dengan ‘<’ dan diakhiri dengan ‘>’), tag penutup (diawali dengan
‘<’ diakhiri ‘>’) dan atribut elemen (parameter yang dinyatakan dalam tag pembuka
misal <form name=”isidata”>). Hanya bedanya, HTML medefinisikan dari awal tag dan
atribut yang dipakai didalamnya, sedangkan pada XML kita bisa menggunakan tag dan
atribut sesuai kehendak kita. Untuk lebih jelasnya lihat contah dibawah:
Gambar 1. Contoh skrip xml sederhana
Pada contoh diatas <pesan>, <dari> <buat>, dan <isi> bukanlah tag standard yang
telah di tetapkan dalam XML. Tag itu kita buat sendiri sesuai keinginan kita. Sampai di
sini XML tidak melakukan apapun. Yang ada hanyalah informasi yang di kemas dengan
tag XML. Kita harus membuat software lagi untuk untuk mengirim, menerima atau
menampilkan informasi di dalamnya.
7. SQLite
6
SQLite merupakan sebuah database Open source seperti halnya MySQL, Firebird,
dan lain-lain. Dengan ukuran file yang sangat kecil SQLite layak dipertimbangkan untuk
pemilihan sebuah database relasional (RDBMS). Di dalam pustaka SQLite terdapat
beberapa fasilitas yang dapat kita gunakan untuk memanipulasi data ataupun
mendefinisikan data.
SQLite telah memahami sebagian besar statement SQL. Statement SQL umumnya
dikelompokkan menjadi 3 bagian :
1. DDL (Data Definition Language) adalah statement yang digunakan untuk
mendefinisikan skema atau struktur dari suatu database. Terdiri dari :
- CREATE membuat tabel dalam database.
- ALTER mengubah struktur sebuah tabel.
- DROP menghapus tabel dari suatu database.
- RENAME - mengganti nama suatu tabel.
2. DML (Data Manipulation Language) adalah statement yang digunakan untuk
mengelola data di dalam skema atau struktur tabel. Terdiri dari :
- SELECT – menampilkan data dari suatu tabel.
- INSERT memasukkan data ke dalam sebuah tabel.
- UPDATE mengubah data yang sudah ada dalam sebuah tabel.
- DELETE - menghapus record dari sebuah tabel, alokasi ruang tidak dihapus.
PERANCANGAN
1. Gambaran Umum Aplikasi
Aplikasi Gundroid merupakan aplikasi yang memungkinkan pengguna untuk
memperoleh informasi seputar Universitas Gunadarma, dengan memanfaatkan
handphone/smartphone platform Android sebagai medianya. Aplikasi ini dirancang
untuk platform Android yang terhubung dengan JQuery Mobile ,aplikasi Google
Maps, koneksi internet serta penggunaan GPS. Sehingga beberapa menu hanya dapat
dijalankan apabila terdapat koneksi internet dan untuk menambah akurasi GPS pada
ponsel harus telah dinyalakan.
Aplikasi ini menampilkan hal-hal yang berkaitan dengan informasi mengenai
Universitas Gunadarma seperti informasi dosen, ruangan-ruangan kampus D,
berbagai lokasi kampus Gunadarma di seluruh jakarta serta peta dengan petunjuk arah
7
menuju kampus-kampus tersebut dan informasi mengenai berita di studentsite.
Adapun delapan menu utama yang disediakan pada aplikasi ini, diantaranya:
Pencarian Dosen Dan Ruangan : Menu ini digunakan untuk menampilkan
halaman informasi tentang dosen dan ruangan yang ada di kampus D Universitas
Gunadarma, menu ini hanya dapat diakses apabila terdapat koneksi internet pada
perangkat pengguna. Di dalam menu tersebut dapat melakukan pencarian dengan
mengetik nama dosen atau ruangan, kemudian dari informasi dosen dapat
diketahui pula informasi ruangan dosen tersebut dan dari informasi ruangan dapat
diketahui informasi mengenai nama-nama dosen yang berada diruangan tersebut.
Info Studentsite : Menu ini digunakan untuk menampilkan halaman informasi
mengenai berita yang ada di studentsite, menu ini hanya dapat diakses apabila
terdapat koneksi internet pada perangkat pengguna.
Peta Lokasi Gunadarma : Menu ini digunakan untuk menampilkan pencitraan
satelit dan peta mengenai lokasi seluruh kampus gunadarma yang ada di jakarta,
menu ini hanya dapat diakses apabila terdapat koneksi internet yang sudah
menyala, Untuk menambah kecepatan dan akurasi dari pencarian posisi sebaiknya
dinyalakan. Menu ini pula dapat memberitahukan rute untuk menuju kampus yang
dituju dari posisi pengguna saat itu.
Catatan : Menu ini digunakan sebagai jalan pintas untuk membuka aplikasi memo
yang ada pada ponsel sebagai sarana untuk mencatat sesuatu
Tentang Aplikasi : Menu ini berisi profil singkat mengenai penulis dan pembuat
aplikasi
Bantuan : Menu ini digunakan untuk menampilkan halaman petunjuk dan bantuan
mengenai fungsi dari menu-menu yang ada pada aplikasi
Info Update : Menu ini digunakan untuk menampilakan halaman yang terhubung
dengan twitter gundroid, dimana menu ini dapat digunakan apabila ada hal yang
ingin ditanyakan terkait dengan aplikasi ini, baik itu penggunaan, pembuatan
maupun kritik dan saran serta masalah bugs pada aplikasi. Menu ini juga
8
digunakan sebagai media info apabila ada data yang ditambahkan atau ada update
terbaru dari versi aplikasi ini. Menu ini hanya ada diakses apabila terdapat
koneksi internet pada perangkat pengguna.
Keluar : Menu ini digunakan apabila ingin mengakhiri keluar dari aplikasi ini.
Menu keluar terdapat pada sub menu pada ponsel.
2. Struktur Navigasi
Dalam suatu aplikasi, sangat penting untuk memperhatikan alur dari tampilan
aplikasi agar dimengerti oleh pengguna. Untuk alur dari tampilan aplikasi disajikan
sesuai dengan struktur navigasi. Dalam aplikasi ini struktur navigasi yang digunakan
adalah struktur navigasi campuran, karena struktur navigasi ini merupakan gabungan
antara struktur navigasi hirarki,linear dan no linear
Aplikasi dimulai dengan menampilkan halaman depan, setelah itu akan masuk
pada tampilan menu utama yang akan menentukan apakah selanjutnya akan menuju
bagian Petunjuk, Tentang, Daftar Peta, Video, Informasi atau Keluar. Apabila daftar
peta yang dipilih, maka akan muncul enam kategori peta yang apabila salah satu
daftar peta diklik, maka akan muncul tampilan peta, kemudian apabila fitur rute
dipilih, maka akan muncul tampilan daftar objek wisata dari kategori yang telah
dipilih sebelumnya, selanjutnya rute akan ditampilkan melalui maps.
Gambar 2. Struktur Navigasi User
9
UJICOBA
1. Komponen Pengujian
Tahap pengujian ini dibagi menjadi beberapa bagian. Komponen-komponen yang
di uji dari aplikasi ini sebagai berikut:
1. Jika aplikasi ini telah terinstal pada perangkat android pengguna maka di
bagian halaman menu akan muncul icon aplikasi Gundroid.
Gambar 3. Halaman Menu pada Android
1. Pertama kali dijalankan aplikasi ini akan menampilkan halaman splash screen sebagai
halaman pembuka dari aplikasi.
10
Gambar 4. Halaman Depan
2. Halaman pembuka dari aplikasi untuk memperkenalkan nama aplikasi. Sehingga
ketika aplikasi baru dijalankan tampil satu halaman dalam beberapa detik dengan latar
belakang gambar yang memperkenalkan nama aplikasi kepada pengguna. Kemudian
setelah itu akan tampil Menu utama dari aplikasi.
11
Gambar 6. Halaman Menu Peta Wisata TMII
3. Ada tiga menu yaitu pencarian dosen dan ruangan, info studentsite dan peta lokasi
gunadarma yang hanya dapat dibuka apabila terdapat koneksi internet pada perangkat
pengguna, apabila tidak terdapat koneksi internet, maka akan muncul pemberitahuan
yang menyatakan tidak adanya koneksi.
12
Gambar 7. Tampilan pemberitahuan tidak ada koneksi internet
4. Setiap aplikasi pindah dari satu halaman ke halaman lain akan muncul sebuah
process dialog box. Yang menandakan bahwa aplikasi sedang memproses permintaan
pengguna untuk menampilkan halaman berikutnya.
13
Gambar 8. Tampilan progress dialog
6. Masuk ke menu pencarian dosen dan ruangan, halaman sudah menampilkan daftar
dosen dan ruangan berdasarkan alfbet. Pengguna dapat menggunakan text box untuk
mencari dosen atau ruangan yang ada dengan mengetikkan nama atau nomor ruangan
pada text box tersebut.
14
Gambar 9. Tampilan Pencarian dosen dan ruangan
7. Halaman daftar peta ini menampilkan daftar peta objek wisata apa saja yang ingin
ditampilkan oleh pengguna. Peta yang akan ditampilkan diantaranya; kampus
keseluruhan, kampus salemba, kampus depok, kampus bekasi, kampus cengkareng,
kampus simatupang.
15
Gambar 10. Tampilan Daftar Kampus
8. Kembali ke halaman Menu, terdapat sebuah gambar bertuliskan ’Catatan’.
Objek tersebut merupakan tombol shortcut yang mengarahkan pengguna ke
memo yang ada pada ponsel android pengguna.
16
Gambar 17. Tampilan Catatan
9. Kembali ke halaman Menu, terdapat sebuah gambar bertuliskan kata ’Tentang
Aplikasi’. Objek tersebut merupakan tombol yang mengarahkan pengguna ke
halaman yang menjelaskan tentang aplikasi dan developer pembuat aplikasi..
17
Gambar 18. Tampilan Tentang aplikasi
10. Kembali ke halaman Menu, terdapat sebuah gambar bertuliskan kata ‘Tentang’.
Objek tersebut merupakan tombol petunjuk yang mengarahkan pengguna ke halaman
tentang.
18
Gambar 19. Tampilan Bantuan
11. Kembali ke halaman Menu, terdapat sebuah gambar bertuliskan kata ’Bantuan’.
Objek tersebut merupakan tombol yang mengarahkan pengguna ke halaman untuk
mengetahui fungsi dari menu-menu yang ada pada aplikasi gundroid
19
2. Hasil Pengujian
Hasil dari uji coba setiap tampilan akan di jelaskan pada tabel 4.1 :
Tabel 4.1 Hasil Uji Coba Aplikasi
No Uji Coba Keterangan Hasil
1
Tampilan Splash
Screen
Menampilkan halaman
pembuka dari aplikasi. Valid
2
Tampilan
Pemberitahuan
Tidak Ada Koneksi
Internet Pada Splash
Screen
Menampilkan Alert Box jika
pada ponsel pengguna tidak
terdapat koneksi internet
Valid
3 Tampilan Menu
Utama
Menampilkan ke tujuh menu
yang ada pada aplikasi
Valid
4
Tampilan
Pemberitahuan
Tidak Ada Koneksi
Internet Pada Menu
Utama
Menampilkan Alert Box jika
pada ponsel pengguna tidak
terdapat koneksi internet Valid
5
Tampilan Pencarian
Dosen Dan Ruangan
Menampilkan pencarian
dosen dan ruangan
6
Tampilan Info
Studentsite
Menampilkan berita yang
ada pada studentsite Valid
7
Tampilan Peta
Lokasi Gunadarma
Menampilkan peta lokasi
seluruh kampus gunadarma Valid
8 Tampilan Catatan
Membuka memo yang
terdapat pada ponsel android Valid
9
Tampilan Tentang
Aplikasi Menampilkan profil aplikasi Valid
10 Tampilan Bantuan
Menampilkan informasi
fungsi dari tombol pada
menu utama Valid
11
Tampilan Info
Update
Menampilkan twitter
gundroid Valid
12
Tampilan Tombol
Keluar Keluar dari aplikasi Valid
Dari Tabel uji coba diatas, disimpulkan bahwa aplikasi ini sudah berjalan dengan baik,
semua tampilan dan menu-menu yang terdapat pada aplikasi ini sudah berjalan dengan
20
baik dan tidak terdapat error ketika aplikasi ini dijalankan pada perangkat
smartphone/tablet PC pengguna. Aplikasi juga ini sudah diuji cobakan kepada 15 orang
pengguna dengan ukuran layar serta smartphone yang dimiliki pun berbeda-beda. Oleh
karena itu pada tahap uji coba ini, aplikasi ini dikatakan berjalan dengan baik.
PENUTUP
1. Kesimpulan
Aplikasi ini menyajikan tujuh macam menu. Pencarian dosen dan ruang
merupakan menu untuk pencarian informasi dosen dan ruangan dengan memanfaatkan
JQuery Mobile dan format data dengan menggunakan JSON sehingga aplikasi dapat
berjalan ringan walaupun memakai koneksi internet dalam pengambilan datanya. Pada
menu peta lokasi gunadarma menggunakan Location Base Services untuk penentuan
lokasi kampu-kampus gunadarma seluruh jakarta maupun lokasi kampus gunadarma pada
regional tertentu, serta pemanfaatan Google Maps dalam pencitraan peta dan penentuan
posisi pengguna/kampus dengan menggunakan latitute dan longtitute untuk membuat rute
perjalanan menuju kampus yang dituju oleh pengguna, kemudian pada aplikasi ini juga
menampilkan berita yang terdapat pada situs http://studentsite.gunadarma.ac.id berupa
berita-berita seputar beasiswa, seminar ataupun lowongan asisten di Universitas
Gunadarma. Untuk tambahan aplikasi penulis juga membuat shortcut untuk masuk
menuju memo yang terdapat pada ponsel android guna keperluan pencatatan pengguna
ponsel dan menu bantuan serta info update untuk pengguna dalam memakai aplikasi
Gundroid. Menu bantuan merupakan menu yang menjelaskan fungsionalitas dari
berbagai menu yang ada pada tampilan halaman menu utama sedangkan info update
mengarahkan pengguna kepada twitter gundroid yaitu http://twitter.com/gundroid1
sehingga pengguna dapat berinteraksi dengan developer atau mengetahui informasi baru
terkait dengan aplikasi ini. Pada aplikasi terdapat pula informasi mengenai pembuat dan
untuk apa aplikasi ini dirancang.
2. Saran
Aplikasi ini masih perlu pengembangan pada data dosen dan ruangan yang ada,
saat ini penulis hanya memasukan informasi 70 dosen dan ruangan yang terkait dengan
kampus D universitas gunadarma. Untuk itu diharapkan informasi dosen dan ruangan
21
pada aplikasi dapat ditambahkan data dosen lain dan ruangan yang ada pada kampus
selain kampus D Universitas Gunadarma. Untuk platform yang dipakai saat ini hanya
menggunakan platform android saja, dengan pengembangan lagi aplikasi ini dapat
dijadikan multiplatform dengan platform lain seperti Iphone, windows mobile ataupun
JAVA, karena basis dari aplikasi ini memakai JQuery Mobile dan Google Maps.
Pengembangan tersebut diharapkan dapat mengembangkan atau memperbaiki
kekurangan dalam aplikasi ini sehingga aplikasi ini dapat dimanfaatkan sesuai dengan
semestinya sebagai aplikasi mobile yang dapat digunakan dimanapun dan kapanpun.
DAFTAR PUSTAKA
[1] Anonim, Adobe Photoshop CS4 untuk Pemula, cetakan pertama, C.V Andi Offset,
Yogyakarta, 2009.
[2] Eddy,Prahasta, Konsep-konsep Dasar Sistem Informasi Geografis, Informatika,
Bandung, 2001.
[3] Nazruddin Safaat H, Android Pemograman Aplikasi Mobile Smartphone dan
Tablet Berbasis Android ,Informatika, Bandung, 2012.
[4] Riyanto, Membuat Sendiri Aplikasi Mobile GIS Platform Java ME, Blackberry,
& Android, Andi, Yogyakarta, 2010.
[5] URL : http://dennycharter.wordpress.com/2008/10/27/mobile-gis/, 5 Juli 2012.
[6] URL : http://id.wikipedia.org/wiki/Taman_Mini_Indonesia_Indah, 5 Juli 2012.
[7] URL : http://infotmii.blogspot.com/2012/04/sejarah-tmii.html, 28 Juni 2012.
[8] URL:http://maps.google.co.id/maps?f=q&source=s_q&output=js&hl=id&geocod
e=&abauth=4fd588b1lBajLX6X6_jXxuiPqukojjsQGoY&authuser=0&q=Taman+
Mini+Indonesia+Indah,+Jakarta+Timur,+Jakarta&aq=1&oq=taman+mini+indone
sia+&vps=2&ei=5IjVT9G4LevSmAXO7uWMDQ&jsv=418c&sll=-
6.121093,106.845979&sspn=0.022658,0.042272&vpsrc=0, 10 Mei-5 Juni 2012.
[9] URL : http://www.tamanmini.co.id/, 28 Juni 2012.
[10] URL : http://wink.co.id/news/location-based-service, 5 Juli 2012