PERANCANGAN SHOT ADEGAN PERTARUNGAN DALAM …

15
PERANCANGAN SHOT ADEGAN PERTARUNGAN DALAM STORYBOARD FILM ANIMASI PENDEK “CYBERCOCK” Skripsi Penciptaan Ditulis sebagai syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Seni (S.Sn.) Nama : Darsan Marco Tanuardy NIM : 00000015305 Program Studi : Film Fakultas : Seni dan Desain UNIVERSITAS MULTIMEDIA NUSANTARA TANGERANG 2019

Transcript of PERANCANGAN SHOT ADEGAN PERTARUNGAN DALAM …

Page 1: PERANCANGAN SHOT ADEGAN PERTARUNGAN DALAM …

PERANCANGAN SHOT ADEGAN PERTARUNGAN DALAM

STORYBOARD FILM ANIMASI PENDEK “CYBERCOCK”

Skripsi Penciptaan

Ditulis sebagai syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Seni (S.Sn.)

Nama : Darsan Marco Tanuardy

NIM : 00000015305

Program Studi : Film

Fakultas : Seni dan Desain

UNIVERSITAS MULTIMEDIA NUSANTARA

TANGERANG

2019

Page 2: PERANCANGAN SHOT ADEGAN PERTARUNGAN DALAM …

ii

LEMBAR PERNYATAAN TIDAK MELAKUKAN PLAGIAT

Saya yang bertanda tangan di bawah ini:

Nama : Darsan Marco Tanuardy

NIM : 00000015305

Program Studi : Film

Fakultas : Seni dan Desain

Universitas Multimedia Nusantara

Judul Skripsi:

PERANCANGAN SHOT ADEGAN PERTARUNGAN DALAM

STORYBOARD FILM ANIMASI PENDEK “CYBERCOCK”

Dengan ini menyatakan bahwa, laporan dan karya Skripsi ini adalah asli dan belum

pernah diajukan untuk mendapatkan gelar sarjana, baik di Universitas Multimedia

Nusantara maupun di perguruan tinggi lainnya.

Karya tulis ini bukan saduran/ terjemahan, murni gagasan, rumusan dan

pelaksanan penelitian/ implementasi saya sendiri, tanpa bantuan pihak lain, kecuali

arahan pembimbing akademik dan nara sumber.

Page 3: PERANCANGAN SHOT ADEGAN PERTARUNGAN DALAM …

iii

Demikian surat Pernyataan Orisinalitas ini saya buat dengan sebenarnya,

apabila di kemudian hari terdapat penyimpangan serta ketidakbenaran dalam

pernyataan ini, maka saya bersedia menerima sanksi akademik berupa pencabutan

gelar Sarjana Seni (S.Sn.) yang telah diperoleh, serta sanksi lainnya sesuai dengan

norma yang berlaku di Universitas Multimedia Nusantara.

Tangerang, 9 Desember 2019

Darsan Marco Tanuardy

Page 4: PERANCANGAN SHOT ADEGAN PERTARUNGAN DALAM …

iv

HALAMAN PENGESAHAN SKRIPSI

PERANCANGAN SHOT ADEGAN PERTARUNGAN DALAM

STORYBOARD FILM ANIMASI PENDEK “CYBERCOCK”

Oleh

Nama : Darsan Marco Tanuardy

NIM : 00000015305

Program Studi : Film

Fakultas : Seni dan Desain

Tangerang, 13 Desember 2019

S

Ketua Program Studi

Kus Sudarsono, S.E., M.Sn.

Nama Kaprodi

Penguji

R.R. Mega Iranti K., M.Ds.

Ketua Sidang

Andrew Willis, B.A.

Pembimbing

Muhammad Cahya Mulya Daulay, S.Sn., M.Ds

Page 5: PERANCANGAN SHOT ADEGAN PERTARUNGAN DALAM …

v

PRAKATA

Proses perkuliahan yang memakan waktu empat tahun membuat saya dan teman-

teman ingin membuat sesuatu yang amat spesial untuk tugas akhir kami. Berbagai

macam gagasan menarik kami rundingkan pada saat proses pre-produksi. Mulai

dari kisah sebuah bolpen yang dibuang pemiliknya, hingga kisah mengenai seorang

ibu warung Tegal yang terlibat adegan kejar-kejaran motor di masa depan.

Akhirnya, kami pun keluar dengan gagasan film pendek mengenai sabung ayam di

masa depan.

Untuk membuat film yang memiliki banyak adegan perkelahian di

dalamnya tersebut, penulis tentu harus dapat merancang shot yang menarik dan

ciamik untuk diperlihatkan kepada penonton. Karena bidang yang diminati penulis

salah satunya ialah penyutradaraan, maka penulis pun memutuskan untuk meriset

tentang perancangan shot pada makalah skripsi nya. Melalui film ini, penulis

berharap dapat mengisahkan mengenai pertarungan antar 2 ekor ayam yang begitu

menegangkan dan seru.

Singkat kata, penulis turut berterima kasih sebesar-besarnya kepada figur-

figur penting yang telah membantu proses perancangan skripsi ini:

1. Bapak Kus Sudarsono, S.E., M.Sn. selaku Ketua Program Studi Film

2. Bapak Muhammad Cahya Mulya Daulay, S.Sn., M.Ds., selaku dosen

pembimbing tugas akhir.

3. Yohanes Merci, S.Sn., selaku dosen mata kuliah Final Pre Production.

Page 6: PERANCANGAN SHOT ADEGAN PERTARUNGAN DALAM …

vi

4. Teman kelompok saya, Galang Aby Ludira, Hansen Ariawibawa Nugraha,

Joshua Manday, dan Jonathan Tanuwijaya, yang tak pernah letih

mengerjakan TA kami.

5. Jammie Vicker yang telah membantu penulis dalam merancang shot TA

kami.

6. Orang tua dan keluarga yang senantiasa mendukung penulis.

Page 7: PERANCANGAN SHOT ADEGAN PERTARUNGAN DALAM …

vii

ABSTRAKSI

Film bergenre action merupakan salah satu genre film yang populer bagi penonton

di seluruh penjuru dunia. Terdapat banyak sekali aksi-aksi yang bisa dikemas dalam

film bergenre action, salah satunya ialah adegan pertarungan. Dalam merancang

sebuah film, storyboard diperlukan untuk merencanakan bagaimana film tersebut

akan berjalan sebelum masuk tahap produksi.

Perancangan shot dalam storyboard menjadi penting untuk menentukan shot yang

seperti apakah yang dapat memberikan impresi yang tepat sesuai dengan tujuan

cerita yang ingin disampaikan. Metode penelitian secara kuantitatif melalui

sumber-sumber literasi mengenai penyutradaraan, storyboard, dan shot digunakan

penulis dalam menyusun penelitian ilmiah ini.

Setelah mengaplikasikan teori-teori yang telah dijabarkan melalui sumber literasi

pilihan penulis, diharapkan penulis dapat memberikan suatu karya film bergenre

action yang terasa begitu menegangkan dan menghibur bagi penonton.

Kata kunci : action, shot, storyboard, film

Page 8: PERANCANGAN SHOT ADEGAN PERTARUNGAN DALAM …

viii

ABSTRACT

Action genre film is one of the genre that is popular amongst the world. There are

many real life actions that can be applied to an action film, one of them is a fighting

scene. In a process of creating a film, storyboard is essential to plan how the film

would be told before entering the production stage.

Shot design in storyboard becomes greatly important to decide whether the shot

will give the right impression that ligns with the story. Qualitative research methods

is used by author from doing a research on literation sources that discuss about

storytelling, directing, storyboard, and shots.

After applying all the theories that has been explained from the author’s choices

literatures, it is expected that author could give an intense and entertaining action

film.

Keywords : action, shot, storyboard, film

Page 9: PERANCANGAN SHOT ADEGAN PERTARUNGAN DALAM …

ix

DAFTAR ISI

LEMBAR PERNYATAAN TIDAK MELAKUKAN PLAGIAT ..................... ii

HALAMAN PENGESAHAN SKRIPSI ........................................................... iv

PRAKATA ......................................................................................................... v

ABSTRAKSI .................................................................................................... vii

ABSTRACT...................................................................................................... viii

DAFTAR ISI ..................................................................................................... ix

DAFTAR GAMBAR ........................................................................................ xii

DAFTAR TABEL ........................................................................................... xiv

DAFTAR LAMPIRAN .................................................................................... xv

BAB I PENDAHULUAN ................................................................................... 1

1.1. Latar Belakang ................................................................................... 1

1.2. Rumusan Masalah .............................................................................. 2

1.3. Batasan Masalah................................................................................. 3

1.4. Tujuan Skripsi .................................................................................... 3

1.5. Manfaat Skripsi .................................................................................. 3

BAB II TINJAUAN PUSTAKA ...................................................................... 5

2.1. Animasi ............................................................................................... 5

2.1.1. Animasi Tiga Dimensi .................................................................... 6

2.1.2. Staging ........................................................................................... 6

Page 10: PERANCANGAN SHOT ADEGAN PERTARUNGAN DALAM …

x

2.2. Genre ................................................................................................... 7

2.3. Sabung Ayam ...................................................................................... 9

2.4. Storyboard ......................................................................................... 10

2.4.1. Jenis Storyboard ........................................................................... 11

2.4.2. Proses Perancangan Storyboard .................................................... 12

2.5. Shot .................................................................................................... 14

2.5.1. Rasio Aspek.................................................................................. 16

2.5.2. Jarak Kamera ................................................................................ 17

2.5.3. Komposisi .................................................................................... 19

2.5.4. Sudut Kamera (Angles) ................................................................. 26

2.5.5. Pergerakan Kamera...................................................................... 28

2.5.6. Action Shot ................................................................................... 29

BAB III METODOLOGI ................................................................................ 30

3.1. Gambaran Umum ............................................................................. 30

3.1.1. Sinopsis ........................................................................................ 30

3.1.2. Posisi Penulis ................................................................................ 31

3.2. Tahapan Kerja.................................................................................. 31

3.3. Acuan ................................................................................................ 34

3.3.1. Observasi Film Dalam Menunjukkan Dominasi ............................ 34

3.3.2. Observasi Film Dalam Menunjukkan Keterpurukan ...................... 36

Page 11: PERANCANGAN SHOT ADEGAN PERTARUNGAN DALAM …

xi

3.4. Perancangan Shot ............................................................................. 39

3.4.1. Dominasi pada Shot 156 sampai dengan Shot 159 ......................... 40

3.4.2. Keterpurukan pada Shot 170 hingga Shot 175 ............................... 44

BAB IV ANALISIS .......................................................................................... 51

4.1. Analisis Shot 156 Hingga Shot 159 Dalam Memperlihatkan Dominasi

…………………………………………………………………………51

4.2. Analisis Shot 170 Hingga Shot 175 Dalam Memperlihatkan

Keterpurukan ............................................................................................... 55

BAB V PENUTUP........................................................................................... 61

5.1. Kesimpulan ....................................................................................... 61

5.2. Saran ................................................................................................. 62

DAFTAR PUSTAKA ...................................................................................... xiii

LAMPIRAN A: TURNITIN ............................................................................ xv

LAMPIRAN B: KARTU KONSULTASI BIMBINGAN ............................. xxv

Page 12: PERANCANGAN SHOT ADEGAN PERTARUNGAN DALAM …

xii

DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1. Rasio Aspek ................................................................................... 16

Gambar 2.2 Close Up ......................................................................................... 17

Gambar 2.3 Medium Shot ................................................................................... 18

Gambar 2.4 Long Shot ....................................................................................... 18

Gambar 3.1 Bagan tahapan kerja ........................................................................ 31

Gambar 3.2 Analisa cuplikan film Ip Man 2 ....................................................... 34

Gambar 3.3 Analisa dominasi cuplikan film Mission Impossible........................ 35

Gambar 3.4 Analisa cuplikan film Kungfu Panda 2 ............................................ 36

Gambar 3.5 Analisa cuplikan film Ip Man 2 ....................................................... 37

Gambar 3.6 Analisa cuplikan film Ip Man 2 ....................................................... 38

Gambar 3.7 Shotlist pembahasan batasan masalah.............................................. 39

Gambar 3.8 Treatment Cybercock untuk shot 156 sampai dengan shot 159 ........ 40

Gambar 3.9 Storyboard Cybercock pada shot 156 sampai dengan shot 159 ........ 40

Gambar 3.10 proses perancangan shot 156 pada storyboard ............................... 41

Gambar 3.11 Eksplorasi shot 156 pada storyboard ............................................. 42

Gambar 3.12 perancangan shot 157 pada storyboard .......................................... 42

Gambar 3.13 perancangan shot 158 pada storyboard .......................................... 43

Gambar 3.14 Perancangan shot 159 pada storyboard ......................................... 44

Gambar 3.15 Treatment Cybercock untuk shot 170 sampai dengan shot 175 ...... 44

Gambar 3.16 Storyboard untuk shot 170 sampai dengan shot 175 ...................... 45

Page 13: PERANCANGAN SHOT ADEGAN PERTARUNGAN DALAM …

xiii

Gambar 3.17 Proses perancangan shot 170 pada storyboard ............................... 45

Gambar 3.18 Proses perancangan shot 171 pada storyboard ............................... 46

Gambar 3.19 Proses perancangan shot 172 pada storyboard ............................... 47

Gambar 3.20 Proses perancangan shot 173 pada storyboard .............................. 48

Gambar 3.21 Eksplorasi perancangan shot 174 pada storyboard ....................... 48

Gambar 3.22 Proses perancangan shot 174 pada storyboard .............................. 49

Gambar 3.23 Proses perancangan shot 175 pada storyboard ............................... 49

Gambar 3.24 Eksplorasi perancangan shot 175 pada storyboard ........................ 50

Gambar 4.1 Hasil final shot 156 ......................................................................... 51

Gambar 4.2 Hasil final shot 157 ......................................................................... 52

Gambar 4.3 Hasil final shot 158 ......................................................................... 53

Gambar 4.4 Hasil final shot 159 ......................................................................... 54

Gambar 4.5 Hasil final shot 170 ......................................................................... 55

Gambar 4.6 Hasil final shot 156 ......................................................................... 56

Gambar 4.7 Hasil final shot 172 ......................................................................... 57

Gambar 4.8 Hasil final shot 173 ......................................................................... 58

Gambar 4.9 Hasil final shot 174 ......................................................................... 59

Gambar 4.10 Hasil final shot 175 ....................................................................... 60

Page 14: PERANCANGAN SHOT ADEGAN PERTARUNGAN DALAM …

xiv

DAFTAR TABEL

Table 4.1 ............................................................................................................ 51

Table 4.2 ............................................................................................................ 52

Table 4.3 ............................................................................................................ 53

Table 4.4 ............................................................................................................ 54

Table 4.5 ............................................................................................................ 55

Table 4.6 ............................................................................................................ 56

Table 4.7 ............................................................................................................ 57

Table 4.8 ............................................................................................................ 58

Table 4.9 ............................................................................................................ 59

Table 4.10 .......................................................................................................... 60

Page 15: PERANCANGAN SHOT ADEGAN PERTARUNGAN DALAM …

xv

DAFTAR LAMPIRAN

LAMPIRAN A: TURNITIN ............................................................................ xv

LAMPIRAN B: KARTU KONSULTASI BIMBINGAN ............................. xxv