PERANCANGAN SHOT UNTUK MEMVISUALKAN KOMEDI

15
PERANCANGAN SHOT UNTUK MEMVISUALKAN KOMEDI SIGHT GAG DALAM FILM PENDEK ANIMASI “MAMAKESkripsi Penciptaan Ditulis sebagai syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Seni (S.Sn.) Nama : Calita Hin NIM : 00000016274 Program Studi : Film Fakultas : Seni dan Desain UNIVERSITAS MULTIMEDIA NUSANTARA TANGERANG 2019

Transcript of PERANCANGAN SHOT UNTUK MEMVISUALKAN KOMEDI

Page 1: PERANCANGAN SHOT UNTUK MEMVISUALKAN KOMEDI

PERANCANGAN SHOT UNTUK MEMVISUALKAN KOMEDI

SIGHT GAG DALAM FILM PENDEK ANIMASI “MAMAKE”

Skripsi Penciptaan

Ditulis sebagai syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Seni (S.Sn.)

Nama : Calita Hin

NIM : 00000016274

Program Studi : Film

Fakultas : Seni dan Desain

UNIVERSITAS MULTIMEDIA NUSANTARA

TANGERANG

2019

Page 2: PERANCANGAN SHOT UNTUK MEMVISUALKAN KOMEDI

ii

LEMBAR PERNYATAAN TIDAK MELAKUKAN PLAGIAT

Saya yang bertanda tangan di bawah ini:

Nama : Calita Hin

NIM : 00000016274

Program Studi : Film

Fakultas : Seni dan Desain

Universitas Multimedia Nusantara

Judul Skripsi:

PERANCANGAN SHOT UNTUK MEMVISUALKAN KOMEDI SIGHT

GAG DALAM FILM PENDEK ANIMASI “MAMAKE”

dengan ini menyatakan bahwa, laporan dan karya Skripsi ini adalah asli dan

belum pernah diajukan untuk mendapatkan gelar sarjana, baik di Universitas

Multimedia Nusantara maupun di perguruan tinggi lainnya.

Karya tulis ini bukan saduran/ terjemahan, murni gagasan, rumusan dan

pelaksanan penelitian/ implementasi saya sendiri, tanpa bantuan pihak lain,

kecuali arahan pembimbing akademik dan nara sumber.

Demikian surat Pernyataan Orisinalitas ini saya buat dengan sebenarnya,

apabila di kemudian hari terdapat penyimpangan serta ketidakbenaran dalam

pernyataan ini, maka saya bersedia menerima sanksi akademik berupa pencabutan

Page 3: PERANCANGAN SHOT UNTUK MEMVISUALKAN KOMEDI

iii

gelar Sarjana Seni (S.Sn.) yang telah diperoleh, serta sanksi lainnya sesuai dengan

norma yang berlaku di Universitas Multimedia Nusantara.

Tangerang, 17 November 2019

Calita Hin

Page 4: PERANCANGAN SHOT UNTUK MEMVISUALKAN KOMEDI

iv

Page 5: PERANCANGAN SHOT UNTUK MEMVISUALKAN KOMEDI

v

PRAKATA

Sebelum menyampaikan kata pembuka, Penulis ingin memanjatkan puji dan

syukur pada Tuhan Yang Masa Esa karena dengan rahmat-Nya, Penulis dapat

menyelesaikan proposal skripsi mengenai perancangan shot untuk memvisualkan

komedi Sight Gag pada film pendek animasi “MAMAKE” . Penulisan proposal

skripsi ini dilakukan sebagai salah satu syarat kelulusan mata kuliah Seminar di

jurusan animasi Universitas Multimedia Nusantara.

Penulis tertarik untuk mengangkat topik ini karena melihat komedi yang memiliki

potensi sebagai bentuk kritik namun tetap disukai banyak orang karena sifatnya

yang menghibur. Penulis berharap dengan membawa unsur komedi pada film,

penulis dapat menyampaikan kritik mengenai keresahan penulis secara lebih

menyenangkan dan diterima masyarakat secara lebih luas. Komedi Sight Gag

dipilih sebagai subgenre komedi yang digunakan karena film penulis yang tidak

memiliki dialog. Penulis merasa bahwa dengan komedi Sight Gag yang sangat

mengandalkan tampilan visual untuk mengundang tawa penonton, penulis dapat

memanfaatkan ilmu perancangan shot untuk menunjang penyampaian Sight Gag

pada film.

Dengan adanya penulisan ini, Penulis berharap animasi komedi dapat dimaknai

secara lebih mendalam sebagai suatu bentuk seni yang memiliki pertimbangan-

pertimbangannya sendiri. Penulis juga berharap dapat memperluas kreativitas

animator-animator lainnya untuk turut menyampaikan komedinya secara kreatif

melalui eksplorasi visual yang sungguh tidak terbatas pada medium animasi.

Page 6: PERANCANGAN SHOT UNTUK MEMVISUALKAN KOMEDI

vi

Penulis juga ingin mengucapkan terima kasih sebesar-besarnya pada pihak-pihak

yang telah membantu penulis selama proses penulisan skripsi ini, baik secara

ucapan maupun tindakan. Ucapan terima kasih penulis ucapkan kepada:

1. Kus Sudarsono, S.E., M.Sn., selaku Ketua Program Studi

2. Muhammad Cahya Mulya Daulay, S.Sn., M.Ds. selaku Dosen

Pembimbing

3. R.R. Mega Iranti K., S.Sn., M.Ds. selaku Dosen Penguji

4. Christine M. Lukmanto, S.Sn., M.Anim. selaku Ketua Sidang

5. Ayah, Ibu, dan Adik penulis yang selalu mendukung dengan tulus

6. Nandira Yuvi Deandra selaku rekan kerja penulis dalam produksi

“MAMAKE”

7. Aretha Nadia Mareti yang saling memberi masukan atas pembahasan

skripsi masing-masing

8. Teman-teman animasi lainnya yang bersedia memberi masukan atas shot

bahasan penulis

Tangerang, 17 November 2019

Calita Hin

Page 7: PERANCANGAN SHOT UNTUK MEMVISUALKAN KOMEDI

vii

ABSTRAKSI

Komedi adalah bentuk kritik yang menghibur. Karena sifatnya yang menghibur,

komedi digemari oleh banyak kalangan masyarakat. Komedi terbagi menjadi

banyak jenis, tapi secara umum disepakati bahwa semua jenis komedi memiliki

unsur Surprise yang berasal dari antisipasi dan keganjilan. Penulis memilih jenis

komedi Sight Gag untuk diterapkan pada film animasi tanpa dialog “MAMAKE”

karena Sight Gag mengandalkan tampilan visual untuk mengundang tawa

penontonnya. Dalam proses pembuatan film, Penulis bertanggung jawab sebagai

storyboard artist yang merancang shot film. Pada laporan penulisan ini, Penulis

akan membahas perancangan jarak kamera, sudut kamera, pergerakan kamera,

serta komposisi shot yang dapat memvisualkan adegan komedi Sight Gag pada

film “MAMAKE”.

Pembahasan shot akan dibatasi pada adegan Sight Gag Switch Image dimana

tokoh utama pada film “MAMAKE” diperlihatkan ketangguhannya sebagai

pembantu rumah tangga. Penulis menggunakan teori-teori pendukung dari buku

cetak, buku digital, dan jurnal untuk membantu penulis dalam pembahasan.

Penulis juga mengumpulkan referensi-referensi shot dari film panjang maupun

film pendek yang juga memiliki genre komedi untuk digunakan sebagai panduan

dalam merancang shot.

Kata kunci : Animasi 2D, shot, komedi, Sight Gag

Page 8: PERANCANGAN SHOT UNTUK MEMVISUALKAN KOMEDI

viii

ABSTRACT

Comedy is a form of critique that is entertaining. Comedy is favored by a broad

type of people because of its’ entertaining quality. Comedy can be categorized

into many subgenres, but it is generally agreed that all types of comedy has

elements of Surprise that comes from anticipation and incongruity. Writer choose

the Sight Gag comedy which relies on its’ visual look to invites laughter from the

audiens to be applied in the silent film “MAMAKE”. In the film-making process,

Writer is responsible as the storyboard artist which job includes designing the

film shots. In this report, Writer will discuss how the camera distance, camera

angle, camera movement, and shot composition is used to visualize the Sight Gag

scenes in “MAMAKE”.

The report will strictly revolves around scenes in the film “MAMAKE” where the

main character is portrayed as a strong cleaning lady with the Switch Image

treatment. To help further discussions regarding the topic, writer uses theories

collected from printed books, digital books, and journals. Shot references

collected from comedy feature film or comedy short film will also be used as a

guidance to help the writer design the comedy shots in film.

Keywords: 2D Animation, shot, comedy, Sight Gag

Page 9: PERANCANGAN SHOT UNTUK MEMVISUALKAN KOMEDI

ix

DAFTAR ISI

PERANCANGAN SHOT UNTUK MEMVISUALKAN KOMEDI SIGHT

GAG DALAM FILM PENDEK ANIMASI “MAMAKE” ................................. I

LEMBAR PERNYATAAN TIDAK MELAKUKAN PLAGIAT .................... II

PRAKATA ............................................................................................................. V

ABSTRAKSI ...................................................................................................... VII

ABSTRACT ....................................................................................................... VIII

DAFTAR ISI ........................................................................................................ IX

DAFTAR GAMBAR ......................................................................................... XII

DAFTAR LAMPIRAN ...................................................................................... XV

BAB I PENDAHULUAN ...................................................................................... 1

1.1. Latar Belakang ........................................................................................ 1

1.2. Rumusan Masalah ................................................................................... 2

1.3. Batasan Masalah...................................................................................... 2

1.4. Tujuan Skripsi ......................................................................................... 3

1.5. Manfaat Skripsi ....................................................................................... 3

BAB II TINJAUAN PUSTAKA ........................................................................... 5

2.1. Sejarah Animasi ...................................................................................... 5

2.1.1. Jenis-Jenis Animasi ..................................................................... 5

2.1.2. Storyboard dalam Animasi ......................................................... 7

Page 10: PERANCANGAN SHOT UNTUK MEMVISUALKAN KOMEDI

x

2.2. Pengertian Shot........................................................................................ 8

2.2.1. Jarak kamera................................................................................ 8

2.2.2. Sudut Kamera ............................................................................ 14

2.2.3. Pergerakan Kamera ................................................................... 19

2.2.4. Komposisi ................................................................................. 21

2.3. Editing dan Transisi .............................................................................. 22

2.3.1. Cut ............................................................................................. 23

2.3.2. Dissolve ..................................................................................... 23

2.3.3. Wipe........................................................................................... 24

2.3.4. Fade........................................................................................... 25

2.4. Pemahaman Komedi ............................................................................. 25

2.4.1. Alasan Tawa dalam Komedi ..................................................... 26

2.4.2. THREES dalam Komedi ........................................................... 29

2.5. Jenis – Jenis Komedi Popular ............................................................... 31

2.6. Taksonomi Sight Gag ............................................................................ 34

BAB III METODOLOGI ................................................................................... 38

3.1. Gambaran Umum .................................................................................. 38

3.1.1. Sinopsis ..................................................................................... 39

3.1.2. Posisi Penulis ............................................................................ 39

3.1.3. Konteks Scene ........................................................................... 40

3.2. Tahapan Kerja ....................................................................................... 41

3.3. Acuan .................................................................................................... 42

3.3.1. Shot Pahlawan Tangguh ............................................................ 42

Page 11: PERANCANGAN SHOT UNTUK MEMVISUALKAN KOMEDI

xi

3.3.2. Shot Komedi Sight Gag Switch Image ...................................... 51

3.4. Proses Perancangan ............................................................................... 66

3.4.1. Shot 11 ...................................................................................... 66

3.4.2. Shot 12 ....................................................................................... 70

3.4.3. Shot 13 ....................................................................................... 73

3.4.4. Shot 14 ....................................................................................... 75

3.4.5. Shot 15 ....................................................................................... 77

BAB IV ANALISA .............................................................................................. 83

4.1. Penerapan Komedi Sight Gag Switch Image Pada Shot 11 – Shot 15 ....... 83

4.2. Shot 11 ........................................................................................................ 85

4.3. Shot 12 ........................................................................................................ 89

4.4. Shot 13 ........................................................................................................ 91

4.5. Shot 14 ........................................................................................................ 94

4.6. Shot 15 ........................................................................................................ 96

BAB V KESIMPULAN..................................................................................... 101

5.1. Kesimpulan .............................................................................................. 101

5.2. Saran ......................................................................................................... 104

DAFTAR PUSTAKA ....................................................................................... XVI

Page 12: PERANCANGAN SHOT UNTUK MEMVISUALKAN KOMEDI

xii

DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1. Extreme Long Shot ............................................................................. 9

Gambar 2.2. Very Long Shot ................................................................................. 10

Gambar 2.3. Long Shot.......................................................................................... 10

Gambar 2.4. Medium Long Shot ........................................................................... 11

Gambar 2.5. Medium Shot ..................................................................................... 12

Gambar 2.6. Medium Close-Up ............................................................................ 12

Gambar 2.7. Close-Up........................................................................................... 13

Gambar 2.8. Big Close-Up .................................................................................... 13

Gambar 2.9. Extreme Close-Up ............................................................................ 14

Gambar 2.10. Frontal Shot .................................................................................... 15

Gambar 2.11. ¾ Front Shot ................................................................................... 15

Gambar 2.12. Profile Shot ..................................................................................... 16

Gambar 2.13. ¾ Back Shot.................................................................................... 16

Gambar 2.14. Full Back Shot ................................................................................ 17

Gambar 2.15. High Angle Shot ............................................................................. 18

Gambar 2.16. Low Angle Shot............................................................................... 18

Gambar 2.17. Dutch Angle .................................................................................... 19

Gambar 3.1. Bagan Tahapan Kerja ....................................................................... 41

Gambar 3.2. Captain Marvel ................................................................................ 42

Gambar 3.3. Captain Marvel Memaksimalkan Kemampuannya.......................... 43

Gambar 3.4. Shot ¾ Profile ................................................................................... 45

Gambar 3.5. She-Ra .............................................................................................. 47

Page 13: PERANCANGAN SHOT UNTUK MEMVISUALKAN KOMEDI

xiii

Gambar 3.6. She-Ra .............................................................................................. 48

Gambar 3.7. She-Ra .............................................................................................. 48

Gambar 3.8. Captain Underpants ......................................................................... 49

Gambar 3.9. Shot Komedi The Reward ................................................................ 52

Gambar 3.10. Shot Komedi The Reward .............................................................. 54

Gambar 3.11. Shot Komedi Escarface .................................................................. 55

Gambar 3.12. Mickey Mouse Wonders Of The Deep ............................................ 58

Gambar 3.13. Zootopia 1 ...................................................................................... 61

Gambar 3.14. Zootopia 2 ...................................................................................... 61

Gambar 3.15. Zootopia 3 ...................................................................................... 62

Gambar 3.16. Zootopia 4 ...................................................................................... 62

Gambar 3.17. Zootopia 5 ...................................................................................... 63

Gambar 3.18. Captain Underpants ....................................................................... 64

Gambar 3.19. Shot 11 – Eksplorasi A ................................................................... 67

Gambar 3.20. Shot 11 – Eksplorasi B ................................................................... 68

Gambar 3.21. Shot 11 – Eksplorasi C ................................................................... 69

Gambar 3.22. Shot 12 – Eksplorasi A ................................................................... 70

Gambar 3.23. Shot 12 – Eksplorasi B ................................................................... 71

Gambar 3.24. Shot 12 – Eksplorasi C ................................................................... 71

Gambar 3.25. Shot 12 – Eksplorasi D ................................................................... 72

Gambar 3.26. Shot 12 – Eksplorasi E ................................................................... 72

Gambar 3.27. Shot 12 – Eksplorasi F ................................................................... 73

Gambar 3.28. Shot 13 – Eksplorasi A ................................................................... 73

Page 14: PERANCANGAN SHOT UNTUK MEMVISUALKAN KOMEDI

xiv

Gambar 3.29. Shot 13 – Eksplorasi B ................................................................... 74

Gambar 3.30. Shot 13 – Eksplorasi C ................................................................... 75

Gambar 3.31. Shot 14 – Eksplorasi A ................................................................... 75

Gambar 3.32. Shot 14 – Eksplorasi B ................................................................... 76

Gambar 3.33. Shot 14 – Eksplorasi C ................................................................... 76

Gambar 3.34. Shot 15 – Eksplorasi A ................................................................... 77

Gambar 3.35. Shot 15 – Eksplorasi B ................................................................... 78

Gambar 3.36. Shot 15 – Eksplorasi C ................................................................... 79

Gambar 3.37. Shot 15 – Eksplorasi D ................................................................... 80

Gambar 3.38. Shot 15 Eksplorasi E Celemek berkibar seperti jubah pahlawan ... 81

Gambar 3.39. Shot 15 Eksplorasi E Wiwi berdiri tegak ....................................... 81

Gambar 3.40. Shot 15 Eksplorasi E Wiwi memegang kemoceng......................... 82

Gambar 3.41. Shot 15 Eksplorasi E Wiwi diperkecil ........................................... 82

Gambar 4.1. Final Shot – Shot 11 ......................................................................... 86

Gambar 4.2. Final Shot – Shot 12 ......................................................................... 89

Gambar 4.3. Final Shot – Shot 13 ......................................................................... 91

Gambar 4.4. Final Shot – Shot 14 ......................................................................... 95

Gambar 4.5. Final Shot – Shot 15 ......................................................................... 98

Page 15: PERANCANGAN SHOT UNTUK MEMVISUALKAN KOMEDI

xv

DAFTAR LAMPIRAN

LAMPIRAN A: STORYBOARD SCENE 2-4 .............................................. XVII

LAMPIRAN B: HASIL TURNITIN .............................................................. XXI

LAMPIRAN C: FORMULIR BIMBINGAN ............................................. XXXI