Penilaian Bola Basket

3
 Penilaian BOLA BASKET 1. T ek ni k d an Bentuk Penil ai an a. Tes Keterampilan (P sikomotor) Lakukan koordinasi teknik dasar melempar, menangkap, menggiring, dan menembak bola ke ring baske t, unsur-unsur yang dini lai adal ah kesem purn aan mela kukan gera kan (pen ilai an proses) dan ketepatan dan kecepatan melakukan gerakan (penilaian produk/prestasi) . Co nt oh penilaian pr os es te knik da sa r pe rmainan bo la basket (Penilaian ketera mp il an kecabangan)  No Nama Sisa Lempar tangkap !enggiring !enembak "ml Nilai Proses Nilai Produk Nilai #khir $ % & ' Σ $ % & ' Σ $ % & ' Σ $. %. &. '. . sb JULA! SKO" AKS#AL ($#LA# P"OSES) % 1&  "umlah skor yang diperoleh Penilaian Proses * ----------------------------------------- + $  "umlah skor maksimal Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (melempar dan menangkap bolabasket) bola dilempar dan ditangkap ke arah sasaran dinding selama & detik. Perolehan Nilai riteria Pengskoran lasiikasi Nilai Putera Puteri  00. 1 & kali 00. 1 % kali $ Sangat 2aik % 3 %4 kali % 3 %' kali 4 2aik % 3 %' kali $ 3 $4 kali 5 Cukup $ 3 $4 kali $ 3 $' kali 6 urang 00 7 $ kali 00 7 $ kali 8 urang Sekali Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (menggiring bola) meleati rintangan selama & detik. Perolehan Nilai riteria Pengskoran lasiikasi Nilai Putera Puteri  00. 1 $ rintangan 00. 1 $% rintangan $ Sangat 2aik $% 3 $' rintangan $ 3 $% rintangan 4 2aik 4 3 $$ rintangan 6 3 4 rintangan 5 Cukup 8 3 5 rintangan ' 3 8 rintangan 6 urang 00 7 8 rintangan 00 7 ' rintangan 8 urang Sekali

Transcript of Penilaian Bola Basket

Penilaian BOLA BASKET1. Teknik dan Bentuk Penilaian

a. Tes Keterampilan (Psikomotor)

Lakukan koordinasi teknik dasar melempar, menangkap, menggiring, dan menembak bola ke ring basket, unsur-unsur yang dinilai adalah kesempurnaan melakukan gerakan (penilaian proses) dan ketepatan dan kecepatan melakukan gerakan (penilaian produk/prestasi).

Contoh penilaian proses teknik dasar permainan bolabasket (Penilaian keterampilan kecabangan)

NoNama SiswaLempar tangkapMenggiringMenembakJmlNilai ProsesNilai Produk Nilai Akhir

123412341234

1.

2.

3.

4.

5.

Dsb

JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI PROSES) : 12

Jumlah skor yang diperoleh

Penilaian Proses = ----------------------------------------- X 100%

Jumlah skor maksimal

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (melempar dan menangkap bolabasket) bola dilempar dan ditangkap ke arah sasaran dinding selama 30 detik.

Perolehan NilaiKriteria PengskoranKlasifikasi Nilai

PuteraPuteri

. > 30 kali. > 25 kali100%Sangat Baik

25 29 kali20 24 kali90%Baik

20 24 kali15 19 kali80%Cukup

15 19 kali10 14 kali70%Kurang

< 15 kali < 10 kali60%Kurang Sekali

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (menggiring bola) melewati rintangan selama 30 detik.

Perolehan NilaiKriteria PengskoranKlasifikasi Nilai

PuteraPuteri

. > 15 rintangan. > 12 rintangan100%Sangat Baik

12 14 rintangan10 12 rintangan90%Baik

9 11 rintangan7 9 rintangan80%Cukup

6 8 rintangan4 6 rintangan70%Kurang

< 6 rintangan < 4 rintangan60%Kurang Sekali

Contoh penilaian produk/prestasi teknik dasar (Menembak ke ring basket) selama 30 detik.

Perolehan NilaiKriteria PengskoranKlasifikasi Nilai

PuteraPuteri

. > 17 masuk. > 15 masuk100%Sangat Baik

14 16 masuk12 14 masuk90%Baik

11 13 masuk9 11 masuk80%Cukup

8 10 masuk6 8 masuk70%Kurang

< 8 masuk < 6 masuk60%Kurang Sekali

b. Tes Sikap (Afektif)

Contoh penilaian afektif (Affective Behaviors)

Tes sikap (Afektif) dapat dilakukan selama siswa melakukan pembelajaran Pendidikan Jasmani di sekolah. Unsur-unsur yang dinilai : kerjasama, kejujuran, menghargai, semangat, percaya diri, dan sportivitas.

NoNama SiswaAspek Sikap Yang DinilaiNA

KerjasamaKejujuranMenghargaiSemangatPercaya diriSportivitas

123123123123123123

1.

2.

3.

4.

5.

dst

JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI SIKAP) : 18

Jumlah skor yang diperoleh

Penilaian Afektif = ----------------------------------------- X 100%

Jumlah skor maksimal

c. Tes Pengetahuan (Kognitif)

Contoh format penilaian pembelajaran teknik dasar permainan bolabasket dengan metode resiprokal :

No.Nama SiswaButir-butir PertanyaanNA

Soal No.1Soal No.2Soal No.3Soal No.4Soal No.5

123123123123123

1.

2.

3.

4.

5.

dst

JUMLAH SKOR MAKSIMAL (NILAI KOGNITIF) : 20

Jumlah skor yang diperoleh

Penilaian Kognitif = ----------------------------------------- X 100%

Jumlah skor maksimal

Contoh Butir Pertanyaan

NoButir Pertanyaan

1.Jelaskan yang dimaksud dengan variasi permainan bolabasket!

2.Sebutkan macam-macam variasi permainan bolabasket!

3.Sebutkan bentuk-bentuk latihan lay-up shoot permainan bolabasket!

4.Jelaskan cara melakukan lay-up shoot permainan bolabasket!

5.Jelaskan cara melakukan melempar, menangkap, menggiring dilanjutkan dengan lay-up shoot!

2. Rekapitulasi Penilaian

No.Nama SiswaAspek PenilaianJumlahNilai AkhirKriteria

PsikomotorAfektifKognitif

1.

2.

3.

4.

5.

6.

7.

8.

9.

10.

NIlai Rata-rata

Jumlah skor yang diperoleh

Nilai Akhir (NA) = -----------------------------------------

Tiga Aspek Penilaian

Keterangan :

Mendapat nilai Sangat Baik, jika skor antara

= 91 100%

Mendapat nilai Baik, jika skor antara

= 80 90%

Mendapat nilai Cukup, jika skor antara

= 70 79%

Mendapat nilai Kurang, jika skor antara

= 60 69%

Mendapat nilai Kurang Sekali, jika skor antara= Kurang dari 60%