PENGEMBANGAN MEDIA ULAR TANGGA PINTAR (ULATPI ...eprints.umm.ac.id/55857/1/PENDAHULUAN.pdf · pada...
Transcript of PENGEMBANGAN MEDIA ULAR TANGGA PINTAR (ULATPI ...eprints.umm.ac.id/55857/1/PENDAHULUAN.pdf · pada...
PENGEMBANGAN MEDIA ULAR TANGGA PINTAR (ULATPI)
PEMBELAJARAN TEMATIK PADA TEMA PAHLAWANKU
UNTUK SISWA KELAS IV SEKOLAH DASAR
SKRIPSI
OLEH:
ZHIAN SYAHRIVAL ARISANDI
NIM: 201510430311262
PROGRAM STUDI PENDIDIKAN GURU SEKOLAH DASAR
FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG
OKTOBER 2019
i
PENGEMBANGAN MEDIA ULAR TANGGA PINTAR (ULATPI)
PEMBELAJARAN TEMATIK PADA TEMA PAHLAWANKU
UNTUK SISWA KELAS IV SEKOLAH DASAR
SKRIPSI
Diajukan kepada Universitas Muhammadiyah Malang sebagai salah satu syarat
mendapatkan gelar sarjana pendidikan guru sekolah dasar
OLEH:
ZHIAN SYAHRIVAL ARISANDI
NIM: 201510430311262
PROGRAM STUDI PENDIDIKAN GURU SEKOLAH DASAR
FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG
OKTOBER 2019
ii
`
iii
iv
v
PERSEMBAHAN
Rasa syukur penulis panjatkan atas kehadirat Allah Yang Maha Esa, Sang
pencipta alam semesta, manusia, dan kehidupan beserta seperangkat aturan-Nya.
Karena berkat limpahan rahmat, taufiq, hidayah serta inayah-Nya, sehingga penulis
dapat menyelesaikan tugas akhir sebagai syarat untuk memperoleh gelar sarjana PGSD
di Universitas Muhammadiyah Malang. Tak lupa shalawat serta salam terlimpahkan
pada Nabi Muhammad SAW yang telah menuntun manusia dari zaman jahiliyah
menuju Islam.
Kupersembahkan skripsi ini untuk:
1. Kedua orang tuaku Bapak Andik Subhan dan Ibu Ummu Zaidah M.Pd yang sangat
aku sayangi dan aku patuhi, terima kasih atas semua yang telah beliau berikan dan
dengan tulus ikhlas, membesarkan, menyayangi, membimbing, mendo’akan, serta
mendukung dan berkorban untuk masa depanku. Kalian selalu hadir dalam setiap
Do’aku.
2. Adekku Attalia Dwi Tristanti serta calon masa depan yang aku sayangi Ina
Maghfiroh terima kasih atas kasih sayang , dukungan, nasehat, motivasi dan juga
selalu mendengarkan keluh kesahku selama ini. Karena kalian aku bisa menjalani
hidup bahagia.
3. Sahabatku seperjuangan Arbi, Umaiks, Pikri, Odhe, Adven, teman-temanku
keluarga besar PGSD F 2015 dan tak lupa teman-teman kos Notojoyo
squad.Terima kasih atas motivasinya semoga persahabatan dan pertemanan ini
selalu abadi.
vi
vii
KATA PENGANTAR
Puji syukur penulis panjatkan kepada Alloh SAW yang telah memberikan
rahmat dan hidayah-Nya, sehingga proposal skripsi dengan berjudul “Pengembangan
Media Ular Tangga Pintar (ULATPI) Pembelajaran Tematik Tema Pahlawanku Untuk
Siswa Kelas IV Sekolah Dasar” dapat terselesaikan dengan baik, sholawat serta salam
tidak lupa penulis ucapkan semoga tetap terlimpahkan kepada junjungan kita
Nabiyullah Muhammad SAW.
Penulis menyadari bahwa proposal skripsi ini dapat terselesaikan berkat
bimbingan, bantuan, dan dorongan dari berbagai pihak. Dengan segala kerendahan hati
penulis mengucapkan banyak terimakasih kepada yang terhormat :
1. Bapak Bustanol Arifin, M.Pd selaku dosen pembimbing I yang telah memberikan
bimbingan, masukan, dan kesabaran dalam membimbing penulis.
2. Ibu Tyas Deviana, M.Pd selaku dosen pembimbing II yang telah memberikan
motivasi, masukan, kesabaran dan bimbingan dalam membimbing penulis.
3. Bapak Ghofur Rohim, S.Pd selaku wali kelas dan guru kelas IV SDN Sendangharjo
1 Kecamatan Brondong, Kabupaten Lamongan yang telah mengizinkan penulis
untuk melakukan penelitian di kelas IV.
4. Kepada Bapak Andik Subhan dan Ibu Ummu Zaidah yang selama ini selalu
mendo’akan, mendukung, serta memotivasi penulis sehingga terselesaikannya
proposal skripsis ini.
5. Teman PGSD UMM kelas F angkatan 2015 yang selalu memberikan semangat dan
motivasi penuh sehingga proposal skripsi ini dapat terselesaikan.
6. Semua pihak yang terkait yang tidak mungkin penulis sebutkan satu persatu.
Semoga apa yang telah berikan kepada peneliti, senantiasa mendapatkan
balasan yang setimpal dari Alloh SWT, penulis sadar bahwa penelitian ini masih belum
sempurna maka penulis mengharapkan kritik dan saran yang membangun. Akhirnya
penulis berharap semoga proposal skripsi ini bermanfaat bagi peneliti lain maupun bagi
orang lain yang membacanya saat ini ataupun di kemudian hari.
Malang, 18 Oktober 2019
Penulis
viii
DAFTAR ISI
Halaman Judul i
Lembar Persetujuan ii
Lembar Pengesahan iii
Surat Pernyataan Keaslian.......................................................................................... iv
Persembahan .............................................................................................................. v
Abstrak ....................................................................................................................... vii
Abstract ...................................................................................................................... viii
Kata Pengantar ix
Daftar Isi x
Daftar Tabel xii
Daftar Gambar xiii
Daftar Lampiran xiv
BAB I PENDAHULUAN 1
A. Latar Belakang 1
B. Rumusan Masalah 7
C. Tujuan Penelitian 7
D. Spesifikasi Produk yang Diharapkan 7
E. Pentingnya Penelitian dan pengembangan 11
F. Asumsi dan Keterbatasan 12
G. Definisi Operasional....................................................................................... 13
BAB II KAJIAN PUSTAKA 15
A. Pembelajaran Tematik 15
B. Pengertian Media Pembelajaran 16
C. Faktor yang Mempengaruhi Pengembangan Media Pembelajaran 19
D. Jenis-jenis Media ............................................................................................ 21
E. Fungsi Media .................................................................................................. 22
F. Pengertian Game Edukasi .............................................................................. 24
G. Media Ular Tangga Pintar .............................................................................. 27
H. Karakteristik Anak Sekolah Dasar ................................................................. 29
I. Hasil Penelitian Terdahulu ............................................................................. 30
J. Kerangka Pikir ............................................................................................... 33
BAB III METODE PENELITIAN DAN PENGEMBANGAN 35
A. Model Penelitian dan Pengembangan 35
B. Prosedur Penelitian dan Pengembangan 36
ix
C. Tempat dan Waktu Penelitian 39
D. Teknik Pengumpulan Data 40
E. Instrumen Penelitian 41
F. Teknik Analisis Data 44
BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN ........................................... 49
A. Hasil Penelitian .............................................................................................. 49
B. Pembahasan .................................................................................................... 71
BAB V PENUTUP ..................................................................................................... 75
A. Kesimpulan ................................................................................................... 75
B. Saran .............................................................................................................. 76
DAFTAR PUSTAKA ................................................................................................ 77
LAMPIRAN ............................................................................................................... 79
x
DAFTAR TABEL
Tabel 1.1 Kompetensi Dasar dan Indikator................................................................ 8
Tabel 2.1 Persamaan dan Perbedaan Penelitian yang Relevan 30
Tabel 3.1 Hubungan Langkah-langkah Model Desain ADDIE dengan R&D ........... 36
Tabel 3.2 Kisi-kisi Pedoman Wawancara .................................................................. 42
Tabel 3.3 Kisi-kisi Pedoman Observasi ..................................................................... 42
Tabel 3.4 Kriteria Validator ....................................................................................... 43
Tabel 3.5 Kisi-kisi Angket Validasi Ahli Materi dan Media ..................................... 43
Tabel 3.6 Kisi-kisi Angket Respon Guru dan Siswa.................................................. 44
Tabel 3.7 Kategori Penilaian Skala Likert ................................................................. 45
Tabel 3.8 Kriteria Kelayakan Produk......................................................................... 45
Tabel 3.9 Kategori Penilaian Skala Guttman ............................................................. 47
Tabel 3.10 Kriteria Kepraktisan Produk .................................................................... 47
Tabel 4.1 Kompetensi Dasar dan Indikator................................................................ 51
Tabel 4.2 Data Hasil Validasi Ahli Media Tahap Pertama ........................................ 58
Tabel 4.3 Data Hasil Saran dan Komentar Ahli Media ............................................. 59
Tabel 4.4 Keterangan Gambar Sebelum dan Sesudah Revisi Ahli Media ................. 59
Tabel 4.5 Data Hasil Validasi Ahli Media Tahap Kedua........................................... 60
Tabel 4.6 Data Hasil Validasi Ahli Materi Tahap Pertama ....................................... 61
Tabel 4.7 Data Hasil Saran dan Komentar Ahli Materi ............................................. 61
Tabel 4.8 Keterangan Gambar Sebelum dan Sesudah Revisi Ahli Materi ................ 62
Tabel 4.9 Data Hasil Validasi Ahli Materi Tahap Kedua .......................................... 63
Tabel 4.10 Prosentase Validator Ahli Sebelum dan Sesudah Revisi ......................... 64
Tabel 4.11 Hasil Pengisian Angket Respon Siswa .................................................... 66
Tabel 4.12 Data Hasil Angket Respon Guru .............................................................. 67
Tabel 4.13 Prosentase Respon Siswa dan Guru ......................................................... 68
Tabel 4.14 Saran dan Komentar Hasil Observasi dan Wawancara ............................ 69
xi
DAFTAR GAMBAR
Gambar 2.1 Kerangka Berfikir ................................................................................... 34
Gambar 3.1 Langkah Model Pengembangan ADDIE................................................ 36
Gambar 4.1 Koper Media Ular Tangga Pintar ........................................................... 54
Gambar 4.2 Papan Ular Tangga ................................................................................. 55
Gambar 4.3 Tampilan Keseluruhan Media Ular Tangga Pintar ................................ 55
Gambar 4.4 Pion Figur Manusia ................................................................................ 56
Gambar 4.5 Dadu Nomor ........................................................................................... 56
Gambar 4.6 Kartu Pertanyaan .................................................................................... 56
Gambar 4.7 Buku Panduan Media Ular Tangga Pintar.............................................. 57
Gambar 4.8 Peneliti Memberi Materi Media Ular Tangga Pintar ............................. 65
Gambar 4.9 Siswa Memainkan Media Ular Tangga Pintar ....................................... 66
xii
DAFTAR LAMPIRAN
Lampiran 1. Surat Izin Observasi Awal ................................................................. 81
Lampiran 2. Draf Wawancara Awal ..................................................................... 82
Lampiran 3. Lembar Observasi Awal .................................................................... 86
Lampiran 4. Draf Wawancara Setelah Uji Coba Produk ....................................... 88
Lampiran 5. Lembar Observasi Uji Coba Produk .................................................. 90
Lampiran 6. Berita Acara Seminar Proposal.......................................................... 93
Lampiran 7. Surat Permohonan Izin Validasi ........................................................ 95
Lampiran 8. Instrumen Angket Validasi Ahli Media ............................................. 96
Lampiran 9. Surat Permohonan Izin Validasi Materi .......................................... 104
Lampiran 10. Instrumen Angket Validasi Ahli Materi ........................................ 105
Lampiran 11. Surat Permohonan Izin Penelitian ................................................. 113
Lampiran 12. Instrumen Angket Respon Guru .................................................... 114
Lampiran 13. Instrumen Angket Respon Siswa ................................................... 118
Lampiran 14. Surat Keterangan Setelah Penelitian.............................................. 122
Lampiran 15. Rencana Pembuatan Media (RPM) ............................................... 123
Lampiran 16. Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) ................................... 129
Lampiran 17. Dokumentasi Penelitian ................................................................. 170
Lampiran 18. Surat Keterangan Cek Plagiasi ...................................................... 173
xiii
DAFTAR PUSTAKA
Akbar, Sa’dun dkk. 2017. Instrumen Perangkat Pembelajaran. Bandung: PT Remaja
Rosdakarya.
Aqib, Zainal. 2013. Model-model, media, dan Strategi Pembelajaran Kontekstual
(Inovatif). Bandung: Yrama Widya.
Arief S. Sadiman, dkk. (1986). Seri Pustaka Teknologi Pendidikan No.6 Media
Pendidikan. Pengertian, Pengembangan, dan Pemanfaatannya. Jakarta : CV
Rajawali.
Arsyad, Azhar. 2011. Media Pembelajaran. Cetakan ke-15. Jakarta:Rajawalli Pers.
Daryanto. 2011. Media Pembelajaran. Yogyakarta: PT. Gava Media.
Efendi, Mohammad. 2009. Kurikulum dan Pembelajaran: Pengantar Ke Arah
Pemahaman KBK, KTSP dan SBI. Malang: FIP Universitas Negeri Malang.
Hamdani. 2011. Strategi Belajar Mengajar. Bandung: Pustaka Media.
Hartinah, Siti. (2010). Perkembangan Peserta Didik. Bandung: PT. Rafika Aditama
Hasyim, Adelina. 2016. Metode Penelitian dan Pengembangan di Sekolah.
Yogyakarta: Media Akademi.
Kemendikbud. 2013. Kerangka Dasar Kurikulum 2013. Jakarta: Kementerian
Pendidikan dan Kebudayaan tahun 2013 Badan Standar Nasional Pendidikan.
Kemendikbud. 2014 Permendikbud Nomor 57 tentang Kurikulum 2013 SD/MI.
Jakarta: Kementrian Pendidikan dan Kebudayaan.
Majid, Abdul. 2014. Pembelajaran Tematik Terpadu. Bandung: PT Remaja
Rosdakarya.
McLeod, Saul. 2018. Jean Piaget’s Theory of Cognitive Development. (Online).
https://www.simplypsychology.org/piaget.html. Diakses 11 April 2019, pukul
13.00 WIB
Nurhabibie. 2017. Pengembangan Media Pembelajaran Game Edukasi Untuk Belajar
Mandiri Pada Kompetensi Dasar Hidrolik Dan Komponen Hidrolik Siswa
SMK Negeri 3 Wonosari. Skripsi Fakultas Teknik Universitas Negeri
Yogyakarta.
Sugiyono. 2013. Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif, dan R&D. Bandung:
Alfabeta.
Sujiono TWA. 2005. Pendayagunaan media belajar. Jurnal pendidikan penabur 4
(4):76-84.
xiv
Sulistia, Ayu Laili. 2018. Pengembangan Multimedia Interaktif pada Materi
Perkembangan Teknologi Pangan Kelas III di SDN Purwantoro 1 Malang.
Skripsi. Universitas Muhammadiyah Malang.
Suprihatiningrum. (2013). Fungsi Media Pembelajaran. Yogyakarta : Ar-Ruzz Media.
Tegeh, Made dkk. 2014. Model Penelitian Pengembangan. Bandung: PT Remaja
Rosakarya.
Trianto. 2010. Mengembangkan Model Pembelajaran Tematik. Jakarta: Prestasi
Pustaka
Trianto. 2011. Model Pembelajaran Terpadu dalam Teori dan Praktek. Jakarta:
Prestasi Pustaka Publisher.
xv