PENGARUH PERMAINAN KONSTRUKTIF DALAM · PDF fileBermain Konstruktif dalam Meningkatkan...
Transcript of PENGARUH PERMAINAN KONSTRUKTIF DALAM · PDF fileBermain Konstruktif dalam Meningkatkan...
PENGARUH PERMAINAN KONSTRUKTIF DALAM MENINGKATKAN
KREATIVITAS ANAK TUNARUNGU
SKRIPSI
Diajukan Kepada Fakultas Psikologi Universitas Muhammadiyah Malang
Sebagai Salah Satu Syarat Memperoleh Gelar
Sarjana Psikologi (S-1)
Oleh :
Rohama Wihdah
NIM : 06810035
FAKULTAS PSIKOLOGI
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG
2011
PENGARUH PERMAINAN KONSTRUKTIF DALAM MENINGKATKAN
KREATIVITAS ANAK TUNARUNGU
SKRIPSI
Oleh :
Rohama Wihdah
06810035
FAKULTAS PSIKOLOGI
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG
2011
PENGARUH PERMAINAN KONSTRUKTIF DALAM MENINGKATKAN
KREATIVITAS ANAK TUNARUNGU
SKRIPSI
Diajukan Kepada Universitas Muhammadiyah Malang
sebagai salah satu syarat untuk Memperoleh Gelar
Sarjana Psikologi
Oleh :
Rohama Wihdah
06810035
FAKULTAS PSIKOLOGI
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG
2011
i
KATA PENGANTAR
Assalamualikum Wr.Wb
Alhamdulillahirabilalamin segala puji kehadirat Allah SWT, karena dengan
cinta dan kasih sayang-Nya lah akhirnya penulisan skripsi dengan judul “Pengaruh
Bermain Konstruktif dalam Meningkatkan Kreativitas Anak Tunarungu “ ini
dapat terselesaikan.
Namun, penulisan pun menyadari bahwa penyusunan karya sederhana ini
tidak terlepas dari bantuan berbagai pihak kepada penulis baik berupa kritik, saran
maupun motivasi. Oleh karena itu dengan segala kerendahan hati, penulis
menyampaikan terimakasih kepada pihak-pihak tersebut :
1. Drs. Tulus Winarsunu,Msi selaku Dekan Fakultas Psikologi atas kesempatan
yang telah diberikan kepada penulis untuk menyelesaikan tugas akhir.
2. Dra.Iswinarti, Msi. Selaku Dosen Pembimbing I yang telah banyak
memberikan bimbingan dan arahan serta kritik, saran maupun luangan waktu
yang diberikan hingga terselesaikannya skripsi ini.
3. Dra. Djudiah, Msi. Selaku Dosen Pembimbing II yang telah banyak
memberikan arahan maupun bimbingan, saran, kritik dan luangan waktu yang
diberikan kepada penulis sehingga dapat menyelesaikan skripsi ini.
4. Bapak Yudi Suharsono.Msi. selaku Dosen Wali kelas A angkatan 2006,
terimakasih atas bantuan dan motivasi yang diberikan kepada penulis.
5. Kepala yayasan SLB-C Pembina Tingkat Nasional Lawang.
6. Ibu Lilik dan Ibu Dwi selaku Kepala Yayasan TK-LB dan SD-LB Putrajaya ,
yang telah memberikan izin kepada penulis untuk melakukan Try Out,
ii
beserta segenap pengajar TKLB dan SDLB terimakasih atas bantuan,
kerjasama, pengetahuan dan pengalamannya.
7. Bapak Ahsan, selaku mengajar SLB-C pembina lawang, terimakasih atas
bantuan, kritik, saran dan motivasi yang diberikan kepada penulis.
8. Ibu Sadia Mewar S.Pd selaku Kepala TK Al Ghaniya, terimakasih atas
bantuan, saran, pengalaman dan motiviasi yang diberikan kepada penulis.
9. Kepada kedua orang tua tercinta (Abah dan Mama) beserta keluarga besar
untuk segala kasih sayang, pengertian, dukungan, semangat, perhatian, doa
dan segala pengorbanan yang telah diberikan kepada penulis setiap saat
hingga penulis merasa kuat dan tegar dalam menempuh sebagian perjalan
hidup ini.
10. “Andi Mahardhika” terimakasih atas semangat, kasih sayang, bantuan ,
motivasi dan kesabaran mengahadapi sikap egois ku ...
11. Sahabat-sahabat ku yang selama ini memberikan dukungan dan semangat
“Uthee ,Ka Septian, Fifit, Gaby, Sabrina, Elsa, Diba, Mba Dian, Agni, Ayu,
Marco, Ucit, Mawar, Anto, Berlian, ka Muthia”.
12. Sahabat-sahabat seperjuangan skripsi Fitrah, Weni, Rif’ah (terimakasih buat
motivasi dan dukungannya”HIDUP EKSPERIMEN”).
13. Genk Telompet tak bisa terpisahkan, terimakasih atas dukungan, bantuan ,
semangat, suka duka bersama “ cipuy—bobonk—mas gandhi—icha—rosy”.
14. Teman-teman kelas A angkatan 2006, terimakasih perhatian yang diberikan
selama ini.
15. Kepada semua pihak yang membantu kelancaran skripsi ini.
iii
Penulis menyadari bahwa karya ini masih banyak kekurangan bahkan jauh
dari sempurna, untuk itu kritik dan saran yang membangun sangatlah penulis
harapkan demi kesempurnaan penulisan skripsi ini.
Dengan kerendahan hati, penulis mempersembahkan skripsi ini dan semoga
dapat bermanfaat bagi semua pihak yang membutuhkan. Amin.
Wassalamualaikum Wr.Wb
Malang. 11 Desember 2010
Penulis
Rohama Wihdah
vi
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR ............................................................................................... i
INTISARI .................................................................................................................. iv
ABSTRACT .............................................................................................................. v
DAFTAR ISI .............................................................................................................. vi
DAFTAR TABEL ...................................................................................................... viii
DAFTAR GAMBAR ................................................................................................. x
DAFTAR LAMPIRAN ............................................................................................. xii
BAB I. PENDAHULUAN ........................................................................................ 1
A. Latar Belakang Masalah ........................................................................... 1
B. Rumusan Masalah .................................................................................... 11
C. Tujuan Peneitian ....................................................................................... 11
D. Manfaat Penelitian ................................................................................... 11
BAB.II TINJAUAN PUSTAKA ................................................................................ 12
A. Kreativitas ................................................................................................ 12
1. Pengertian Kreativitas ......................................................................... 12
2. Faktor yang mempengaruhi kreativitas ............................................... 14
3. Aspek kreativitas ................................................................................ 17
4. Kondisi yang meningkatkan kreativitas .............................................. 18
5. Faktor yang meningkatkan kreativitas ................................................. 20
6. Ekpresi kreativitas dimasa kanak-kanak .............................................. 20
B. Tunarungu ................................................................................................ 22
1. Pengertian Tunarungu ......................................................................... 22
2. Klasifikasi ketunarunguan .................................................................. 23
3. Faktor- faktor penyebab terjadinya ketunarunguan ............................. 25
4. Karakteristik anak tunarungu dari segi bahasa dan wicara ................... 29
5. Karakteristik anak tunarungu ditinjau dari kecerdasan ........................ 29
6. Karakteristik anak tunarungu ditinjau dari segi penyesuaian sosial ..... 30
vii
C. Bermain ................................................................................................... 31
1. Pengertian Bermain ............................................................................ 31
2. Pemainan Konstruktif ......................................................................... 32
3. Jenis-jenis Permainan Kontruktif ....................................................... 33
4. Faktor-faktor yang Mempengaruhi Permainan Anak ............................ 34
5. Manfaat Bermain Konstruktif ............................................................. 36
6. Bentuk-Bentuk Permainan pada Anak Tunarungu................................ 38
D. Pengaruh Permainan Konstruktif terhadap Kreativitas
Anak Tunarungu ...................................................................................... 39
E. Kerangka Pemikiran ................................................................................. 42
F. Hipotesis .................................................................................................. 42
BAB. III METODE PENELITIAN ............................................................................ 43
A. Rancangan Penelitian ............................................................................... 43
B. Identifikasi Variabel ................................................................................. 44
C. Definisi Operasional ................................................................................. 45
D. Subyek Penelitian ..................................................................................... 45
E. Metode Pengumpulan Data ...................................................................... 46
F. Prosedur Penelitian Eksperimen ............................................................... 58
G. Metode Analisa Data ................................................................................ 60
BAB.IV HASIL ANALISA DAN PEMBAHASAN .................................................. 61
A. Deskripsi Subyek ..................................................................................... 61
B. Deskripsi Data .......................................................................................... 61
C. Analisa Data ............................................................................................. 96
D. Pembahasan ............................................................................................. 101
BAB. V PENUTUP ................................................................................................... 108
A. Kesimpulan ................................................................................................... 108
B. Saran ............................................................................................................. 109
DAFTAR PUSTAKA ................................................................................................ 110
LAMPIRAN .............................................................................................................. 112
viii
DAFTAR TABEL
Tabel 3.1 : Desain Eksperimen Kasus Tunggal ................................................... 44
Tabel 3.2 : Skor Skala masing-masing Aspek Kreativitas pada Pemainan Bangun
Geometri .............................................................................................. 50
Tabel 3.3 : Hasil Konversi Skor Skala Total Permainan Bangun Geometri ........... 50
Tabel 3.4 : Skor Skala masing-masing Aspek Kreativitas pada Permainan
Origami ............................................................................................... 53
Tabel 3.5 : Hasil Konversi Skor Skala Total Permainan Origami ......................... 54
Tabel 3.6 : Skor Skala masing-masing Aspek Kreativitas pada Permainan Lego .. 56
Tabel 3.7 : Hasil Konversi Skor Skala Total Permainan Lego .............................. 56
Tabel 4.1 : Identitas Subyek ................................................................................. 61
Tabel 4.2 : Perkembangan Kreativitas Subyek RZ pada Permaianan Bangun
Geometri ............................................................................................. 62
Tabel 4.3 : Perkembangan Kreativitas Subyek RZ pada Permainan Origami ........ 64
Tabel 4.4 : Perkembangan Kreativitas Subyek RZ pada Permainan Lego ............. 65
Tabel 4.5 : Perkembangan Kreativitas Subyek RZ pada Permainan Bangun
Geometri, Origami, Lego .................................................................... 67
Tabel 4.6 : Perkembangan Kreativitas Subyek RD pada Permainan Bangun
Geometri ............................................................................................. 68
Tabel 4.7 : Perkembangan Kreativitas Subyek RD pada Permainan Origami ....... 70
Tabel 4.8 : Perkembangan Kreativitas Subyek RD pada Permainan Lego ............ 71
Tabel 4.9 : Perkembangan Kreativitas Subyek RD pada Permainan Bangun
Geometri, Origami , Lego .................................................................... 73
Tabel 4.10 : Perkembangan Kreativitas Subyek IM pada Permainan Bangun
Geometri ............................................................................................. 74
Tabel 4.11 : Perkembangan Kreativitas Subyek IM pada Permainan Origami ........ 76
Tabel 4.12 : Perkembangan Kreativitas Subyek IM pada Permainan Lego ............. 77
ix
Tabel 4.13 : Perkembangan Kreativitas Subyek IM pada Permainan Bangun
Geometri, Origami, Lego .................................................................... 79
Tabel 4.14 : Perkembangan Kreativitas Subyek AY pada Permainan Bangun
Geometri ............................................................................................. 80
Tabel 4.15 : Perkembangan Kreativitas Subyek AY pada Permainan Origami ....... 82
Tabel 4.16 : Perkembangan Kreativitas Subyek AY pada Permainan Lego ............ 83
Tabel 4.17 : Perkembangan Kreativitas Subyek AY pada Permainan Bangun
Geometri, Origami, Lego .................................................................. 85
Tabel 4.18 : Perkembangan Kreativitas Subyek AN pada Permainan Bangun
Geometri ........................................................................................... 86
Tabel 4.19 : Perkembangan Kreativitas Subyek AN pada Permainan Origami ....... 88
Tabel 4.20 : Perkembangan Kreativitas Subyek AN pada Permainan Lego ............ 89
Tabel 4.21 : Perkembangan Kreativitas Subyek AN pada Permainan Bangun
Geometri, Origami, Lego .................................................................. 91
Tabel 4.22 : Perkembangan Kreativitas Seluruh Subyek pada Permainan Bangun
Geometri ........................................................................................... 92
Tabel 4.23 : Perkembangan Kreativitas Seluruh Subyek pada Permainan Lego ...... 94
Tabel 4.24 : Perkembangan Kreativitas Seluruh Subyek pada Permainan
Origami ............................................................................................ 95
Tabel 4.25 : Perkembangan Kreativitas Seluruh Subyek pada Permainan Bangun
Geometri, Origami , Lego ................................................................. 99
x
DAFTAR GAMBAR
Gambar 4.1 : Perkembangan Hasil Pretest, Perlakuan, Posttest Subyek RZ pada
Permainan Bangun Geometri ............................................................ 63
Gambar 4.2 : Perkembangan Hasil Pretest, Perlakuan, Posttest Subyek RZ pada
Permainan Origami ........................................................................... 64
Gambar 4.3 : Perkembangan Hasil Pretest, Perlakuan, Posttest Subyek RZ pada
Permainan Lego ................................................................................. 66
Gambar 4.4 : Perkembangan Hasil Pretest, Perlakuan, Posttest Subyek RZ pada
Permainan Bangun Geometri, Origami, Lego ................................... 67
Gambar 4.5 : Perkembangan Hasil Pretest, Perlakuan, Posttest Subyek RD pada
Permainan Bangun Geometri ............................................................ 69
Gambar 4.6 : Perkembangan Hasil Pretest, Perlakuan, Posttest Subyek RD pada
Permainan Origami .......................................................................... 70
Gambar 4.7 : Perkembangan Hasil Pretest, Perlakuan, Posttest Subyek RD pada
Permainan Lego ................................................................................ 72
Gambar 4.8 : Perkembangan Hasil Pretest, Perlakuan, Posttest Subyek RZ pada
Permainan Bangun Geometri, Origami, Lego .................................... 73
Gambar 4.9 : Perkembangan Hasil Pretest, Perlakuan, Posttest Subyek IM pada
Permainan Bangun Geometri ............................................................ 75
Gambar 4.10 : Perkembangan Hasil Pretest, Perlakuan, Posttest Subyek IM pada
Permainan Origami ........................................................................... 76
Gambar 4.11 : Perkembangan Hasil Pretest, Perlakuan, Posttest Subyek IM pada
Permainan Lego ................................................................................ 78
Gambar 4.12 : Perkembangan Hasil Pretest, Perlakuan, Posttest Subyek IM pada
Permainan Bangun Geometri, Origami, Lego .................................... 79
Gambar 4.13 : Perkembangan Hasil Pretest, Perlakuan, Posttest Subyek AY pada
Permainan Bangun Geometri ............................................................ 81
xi
Gambar 4.14 : Perkembangan Hasil Pretest, Perlakuan, Posttest Subyek AY pada
Permainan Origami ........................................................................... 82
Gambar 4.15 : Perkembangan Hasil Pretest, Perlakuan, Posttest Subyek AY pada
Permainan Lego ................................................................................ 84
Gambar 4.16 : Perkembangan Hasil Pretest, Perlakuan, Posttest Subyek AY pada
Permainan Bangun Geometri, Origami, Lego .................................... 85
Gambar 4.17 : Perkembangan Hasil Pretest, Perlakuan, Posttest Subyek AN pada
Permainan Bangun Geometri ............................................................ 87
Gambar 4.18 : Perkembangan Hasil Pretest, Perlakuan, Posttest Subyek AN pada
Permainan Origami ........................................................................... 88
Gambar 4.19 : Perkembangan Hasil Pretest, Perlakuan, Posttest Subyek AN pada
Permainan Lego ................................................................................ 90
Gambar 4.20 : Perkembangan Hasil Pretest, Perlakuan, Posttest Subyek AN pada
Permainan Bangun Geometri , Origami, Lego .................................... 91
Gambar 4.21 : Perkembangan Kreativitas Seluruh Subyek pada Permainan Bangun
Geometri ........................................................................................... 93
Gambar 4.22 : Perkembangan Kreativitas Seluruh Subyek pada Permainan Lego .. 94
Gambar 4.23 : Perkembangan Kreativitas Seluruh Subyek pada Permainan
Origami ............................................................................................ 95
Gambar 4.24 : Perkembangan Kreativitas dari Keseluruhan Subyek ..................... 100
xii
DAFTAR LAMPIRAN
Lampiran
Lampiran 1 : Modul Permainan Konstruktif ........................................................... 112
Lampiran 2 : Raw Score Kreativitas Permainan Konstruktif .................................. 120
Lampiran 3 : Skor Skala Pretest Kreativitas Permainan Konstruktif ....................... 127
Lampiran 4 : Hasil Try Out dan Hasil Observasi .................................................... 134
Lampiran 5 : Jadwal Pelaksanaan Eksperimen ....................................................... 145
Lampiran 6 : Dokumentasi .................................................................................... 147
110
DAFTAR PUSTAKA
Al-Khalili., (2005). Mengembangkan kreativitas anak. Jakarta: Pustaka Al-Kautsar
Ayu, R., (2009). Pengaruh Bermain Konstruktif Terhadap Kreativitas Anak Prasekolah. Skripsi. Tidak diterbitkan. Malang: Universitas Muhammadiyah Malang
Azwar, S. (2001). Metode penelitian. Yogyakarta: Pustaka Pelajar
Chalidah, E.S (2005). Terapi Permainan bagi Anak yang Memerlukan Layanan Pendidikan Khusus. Departement Pendidikan Nasional
Chaplin, J.P.,2005. Kamus Lengkap Psikologi.Jakarta : PT.Raja Grafindo Persada.
Delphie, Bandi. (2006). Pembelajaran anak berkebutuhan khusus. Bandung: PT. Refika Aditama
Desmita. (2009). Psikologi perkembangan. Bandung: Remaja Rosdakarya
Direktorat Pendidikan Luar Biasa http://www.ditplb.or.id/profile.php?id=44
(5 Juli 2010)
Efendi, Mohammad. (2005). Pengantar Psikopedagogik anak berkelainan. Jakarta: PT. Bumi Aksara
Hildayani, R., Tarigan, R.S., Pujiati, R., Mayke S., Alzena M, & Handayani, Eko. (2006). Materi pokok PGTK2104/4SKS/Modul 1-12, Psikologi Perkembangan Anak. Jakarta : Universitas Terbuka
Hurlock, E.B. (1978). Perkembangan anak (Jilid 1, Edisi Keenam). Jakarta: Erlangga (1978). Perkembangan anak (Jilid 2, Edisi Keenam). Jakarta: Erlangga. (1980). Psikologi perkembangan. Jakarta: Erlangga
Ismail, A. (2006). Education games. Yogyakarta: Pilar Media
Latipun. 2002. Psikologi eksperimen. Malang: UMM Press
Monks,F.J. (2006). Psikologi Perkembangan. Yogyakarta: UGM Press
Munandar, U. (1988). Kreativitas sepanjang masa. Jakarta : Pustaka Sinar Harapan. (2004). Pengembangan kreativitas anak berbakat. Jakarta: PT. Rineka Cipta
Mutiah, Diana. (2010). Psikologi bermain anak usia dini. Jakarta: Kencana
111
Pamilu Anik. (2008). Mengoptimalkan keajaiban otak kanan dan otak kiri anak. Magelang: Pustaka Horizona
Rachmawati, Yeni & Euis Kurniati. (2010). Strategi pengembangan kreativitas pada anak usia taman kanak-kanak. Jakarta: Kencana
Rosalina, Dini (2008), Efektivitas Permainan Konstruktif terhadap Peningkatan Kreativitas Anak Usia Sekolah. Skripsi. Tidak diterbitkan. Malang: Universitas Muhammadiyah Malang
Santrock, J. W. 2003. Adolescene (Perkembangan Remaja). Jakarta : Penerbit Erlangga
Somantri, Suthihati. (2006). Psikologi anak luar biasa. Bandung: PT. Refika Aditama
Sujiono, Yuliani N & Bambang. (2010). Bermain kreatif berbasis kecerdasan jamak. Jakarta: PT. Indeks
Suryabrata, Sumadi. (2008). Metode penelitian. Jakarta: PT. RajaGrafindo
Wahyudin. (2007). A to Z anak kreatif. Jakarta: Gema Insani
Winarsunu, T. (2004). Statistik dalam penelitian psikologi dan pendidikan. Malang: UMM Press
Zulkifli. (1999). Psikologi perkembangan. Bandung: Remaja Rosda Karya.