Pemrograman Berorientasi Objek "Pengenalan Dasar Pemrograman JAVA"
Pemrograman Aplikasi Java ( TF4361 )
-
Upload
leila-thornton -
Category
Documents
-
view
71 -
download
0
description
Transcript of Pemrograman Aplikasi Java ( TF4361 )
Pemrograman Aplikasi Java(TF4361)
Rencana Kegiatan Belajar Mengajar (RKBM) & Ringkasan SAP
Pemrograman Aplikasi Java(TF4361)
3 SKS Kuliah & Proyek Tujuan:
Memberikan pengetahuan dan pemahaman tentang teknik bahasa pemrograman JAVA serta dapat menerapkannya dalam implementasi program aplikasi
Pemrograman Aplikasi Java(TF4361)
Pokok Bahasan (Gasal 2011/2012):
Minggu Pokok Bahasan Detail
1 Introduksi, Struktur JAVA, variabel dan operator
JAVA Platform dan kelebihan bahasa pemrograman JAVA
Konsep PBO untuk JAVA JAVA Structure Deklarasi variabel dan tipe-tipe
data. Cakupan variabel dan variabel
final. Operator Aritmatika, Logical
(Bitwise) dan Shift Operator Relational dan
Conditional.
Pemrograman Aplikasi Java(TF4361)
Pokok Bahasan (Gasal 2011/2012):Minggu Pokok Bahasan Detail
2 Expression dan Statement
Expression Statement dan Block Control Flow Statement: If/Else,
Switch, For, While, Do-While, Break, Continue
3 Array Definisi Array Deklarasi dan pembuatan variabel
array Inisialisasi array Array of Object dan Array of Array Mengkopi array
Pemrograman Aplikasi Java(TF4361)
Pokok Bahasan (Gasal 2011/2012):Minggu Pokok Bahasan Detail
4 Libur Idul Fitri
5 Module (Method) Definisi tentang Method Promosi Argumen Scope Rule Method Rekursi vs Iterasi Method Overloading
6 JAVA Graphics (Basic)
Konsep graphics dalam JAVA Method Paint dan class Color Class Font dan method – method
didalamnya Class Graphics dan method-method
untuk menggambar line, rectangle, oval, arc dan polygon
Pemrograman Aplikasi Java(TF4361)
Pokok Bahasan (Gasal 2011/2012):
Minggu Pokok Bahasan Detail
7 Class Definisi Class Abstract Data Type Constructor Class Scope Set dan Get Method Overloading Constructor Static Class Member Inheritance & Polymorphism Superclasses & Subclasses Protected Member
Pemrograman Aplikasi Java(TF4361)
Pokok Bahasan (Gasal 2011/2012):
Minggu Pokok Bahasan Detail
8 Event Handling, Mouse dan Keyboard
Event Handling dan Event Listener Adapter Classes Mouse Event Handling dan Event
Listener Keyboard Event Handling dan
Event Listener
9 Graphical User Interface (GUI) Basic dan Exception Handling
Komponen dasar GUI: JLabel, JButton, JTextfield, JPasswordfield
Exception Handling (Error Handling), try, throw, catch.
JCheckBox, JRadioButton, JcomboBox, JSlider.
Pemrograman Aplikasi Java(TF4361)
Pokok Bahasan (Gasal 2011/2012):
Minggu Pokok Bahasan Detail
10 Database dan Graphical User Interface (GUI) pendukungnya
Java Database: Driver, Connection, Statement, Query
JTable JPanel
11 Masa UTS Tidak ada UTS tertulis untuk MK. Pemrograman Aplikasi JAVA
12 Pane, Menu, Internal Frame, Eksternal Frame
JTabbedPane JSplitPane Menu: JmenuBar, JMenuItem JDesktopPane, JInternalPane dan
External Frame.
Pemrograman Aplikasi Java(TF4361)
Pokok Bahasan (Gasal 2011/2012):
Minggu Pokok Bahasan Detail
13 Java Graphics (Advance) dan Animasi
Class Graphics2D dan method – method didalamnya
Translasi, Rotasi, Skala. Timer Animasi
14 Java Applet Java Applet, JApplet Grafik dalam Applet GUI dalam Applet
Pemrograman Aplikasi Java(TF4361)
Pokok Bahasan (Gasal 2011/2012):
Minggu Pokok Bahasan Detail
15 Digital Image Processing
Membuka & menyimpan file image Pemrosesan digital image basic
– Sharpening– Blur (Low Pass Filter)– Grayscale
16 s/d 19 Diskusi Kelompok tentang penggunaan macam-macam komponen JAVA
(Tutorial Singkat)
Memahami tentang penggunaan komponen – komponen Java yang ada seperti Java3D, JOGL, MultiThreading, Java Mobile, Java Networking, Multimedia, 3rd-Party GUI, dll.
20 Masa UAS Tidak ada UAS tertulis untuk MK. Pemrograman Aplikasi JAVA
Pemrograman Aplikasi Java(TF4361)
Cara Penilaian: 4 Macam Nilai– Nilai 1 (25%): Total Nilai Latihan Harian 1: Materi Dasar (1 s/d 7) – Nilai 2 (25%): Total Nilai Latihan Harian 2: Materi Lanjutan (8 s/d 15) – Nilai 3 (25%): Nilai Tutorial & Diskusi (K)– Nilai 4 (25%): Nilai Proyek Akhir (K)(Kelebihan Nilai 1 ditambahkan ke Nilai 3, Nilai 2 ditambahkan ke Nilai 4)
Proyek Akhir:Buat Aplikasi Java yang bermanfaat bagi dunia nyata (Real World Java Applications).
Deskripsi utk Proyek Akhir:– Harus bermanfaat!!!– Semakin banyak memakai materi – materi yang diajarkan di kelas semakin
baik nilainya.– Harus memanfaatkan paling tidak 1 macam komponen yang ditugaskan
pada Tutorial Kelompok. Semakin banyak memanfaatkan komponen-komponen tersebut semakin baik nilainya.
– Boleh digabung dengan Proyek Akhir MK. Lain, bila disertai dengan ijin tertulis dari dosen pengajar MK. bersangkutan. (Kecuali utk MK – MK lain yg saya ajar, cukup dengan ijin lisan)
Pemrograman Aplikasi Java(TF4361)
Daftar Pustaka:– Deitel, Harvey M. and Paul J. Deitel, 2005, Java: How to
Program, 6/E, Prentice Hall Inc.– Deitel, Harvey M. and Paul J. Deitel, 2004, Simply Java
Programming: An Application Driven Tutorial Approach, Prentice Hall Inc.
– Deitel, Harvey M., Paul J. Deitel and Sean E. Santry, 2002, Advanced Java 2 Platform: How to Program, Prentice Hall Inc.
– Sun Java Team, 2001, Programmer’s Guide to the Java 2D™ API, Sun Microsystems, Inc. Business.
– Mulholland, Andrew & Glen Murphy, 2003, Java 1.4 Game Programming, Wordware Publishing, Inc.