Makalah Pemrograman Java

25
MAKALAH PEMROGRAMAN JAVA Disusun Oleh : Nama : Moh. Habibi NIM : 10508656 Kelas : MI-14 JURUSAN MANAJEMEN INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK DAN ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA 2009

Transcript of Makalah Pemrograman Java

Page 1: Makalah Pemrograman Java

MAKALAH

PEMROGRAMAN JAVA

Disusun Oleh :

Nama : Moh. Habibi

NIM : 10508656

Kelas : MI-14

JURUSAN MANAJEMEN INFORMATIKA

FAKULTAS TEKNIK DAN ILMU KOMPUTER

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

2009

Page 2: Makalah Pemrograman Java

2

KATA PENGANTAR

Alhamdulillah, puji syukur penulis haturkan kehadirat Allah SWT. Atas

rahmat-Nya lah Penulis dapat menyelesaikan makalah ini tepat pada waktunya.

Tak lupa Penulis juga menghaturkan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada

semua pihak yang telah mendukung dan membantu Penulis dalam menyelesaikan

makalah ini.

Dalam makalah yang berjudul PEMROGRAMAN JAVA ini, akan

dibahas mengenai pengertian Java, sejarah Java itu sendiri, kemudian dasar-dasar

pemrograman Java yang menjelaskan tentang variabel, tipe data, dan operator

yang terdapat dalam bahasa pemrograman Java. Selain itu, untuk mempermudah

pemahaman juga sebagai bahan latihan, Penulis juga menyertakan contoh

program Java yang dapat dipraktekkan oleh para pembaca.

Namun demikian, Penulis merasa masih banyak sekali kekurangan dalam

penyusunan makalah ini, sesuai dengan pepatah yang mengatakan bahwa tak ada

gading yang tak retak. Oleh karena itu, segala saran dan kritik yang membangun

dari yang lebih berkompeten di bidang pemrograman Java, penulis terima dengan

penuh rasa terima kasih.

Akhir kata, Penulis berharap makalah ini dapat bermanfaat bagi para

pembaca, khususnya bagi yang akan mempelajari bahasa pemrograman Java.

Bandung, September 2009

Penulis

Page 3: Makalah Pemrograman Java

3

DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL ........................................................................................ 1

KATA PENGANTAR ...................................................................................... 2

DAFTAR ISI ..................................................................................................... 3

BAB I PENDAHULUAN ..................................................................... 4

A. LATAR BELAKANG ....................................................... 4

B. TUJUAN ............................................................................. 4

BAB II PEMBAHASAN ........................................................................ 5

A. PENGERTIAN JAVA ....................................................... 5

B. SEJARAH JAVA ............................................................... 6

C. VARIABEL JAVA ............................................................ 7

D. TIPE DATA JAVA ............................................................ 9

E. OPERATOR JAVA ........................................................... 12

F. CONTOH PROGRAM JAVA ......................................... 17

BAB III PENUTUP ................................................................................. 24

A. KESIMPULAN .................................................................. 24

B. SARAN ............................................................................... 24

DAFTAR PUSTAKA ....................................................................................... 25

Page 4: Makalah Pemrograman Java

4

BAB II

PENDAHULUAN

A. LATAR BELAKANG

Pesatnya teknologi, terutama teknologi komputer sudah tak bisa

dipungkiri lagi, bagi yang mengikuti perkembangannya, ia tidak akan

dipandang sebelah mata. Sebaliknya, bagi yang tidak mengikuti

perkembangannya, bersiaplah untuk mundur secara suka rela dari panggung

kompetisi. Ibarat wabah, teknologi komputer sudah menyusupi hampir semua

bidang kehidupan manusia. Dari pemerintah pusat sampai tingkat pemerintah

desa, perusahaan-perusahaan, supermarket, minimarket, perguruan tinggi,

SLTA, SLTP, bahkan SD hamper semuanya mengenal komputer.

Saat ini, yang mempunyai lingkungan yang semakin luas dan banyak

diminati, juga dapat digunakan untuk menghasilkan uang adalah dunia

pemrograman komputer. Dalam dunia pemrograman komputer, dikenal

banyak bahasa pemrograman, seperti C, C++, Pascal, Basic, Java, dan lain-

lain. Di antara banyaknya bahasa pemrograman, Java adalah salah satu yang

paling diminati. Oleh karena itulah, yang akan dibahas dalam makalah ini

adalah bahasa pemrograman Java.

B. TUJUAN

Makalah ini disusun dengan tujuan sebagai sarana untuk mengikuti

pesatnya perkembangan teknologi komputer di masa sekarang ini, salah

satunya di dunia pemrograman yang sekarang semakin banyak diminati.

Selain itu, tujuan disusunnya makalah ini adalah untuk memnuhi tugas mata

kuliah Lab. Visual I, dikarenakan Penulis masih berstatus sebagai mahasiswa

Jurusan Manajemen Informatika, Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer,

Universitas Komputer Indonesia.

Page 5: Makalah Pemrograman Java

5

BAB II

PEMBAHASAN

A. PENGERTIAN JAVA

Java menurut definisi dari Sun adalah mana untuk sekumpulan

teknologi untuk membuat dan menjalankan perangkat lunak pada komputer

stand alone ataupun pada lingkungan jaringan. Java 2 adalah generasi kedua

dari java platform. Kata berdiri di atas sebuah mesin interpreter yang diberi

mana Java Virtual Machine (JVM). JVM inilah yang akan membaca bytecode

dalam file.class dari suatu program sebagai representasi langsung dari

program yang berisi bahasa mesin. Oleh karena itu, bahasa java disebut

sebagai bahasa pemrograman yang portable karena dapat dijalankan pada

berbagai sistem operasi, asalkan pada sistem operasi tersebut terdapat JVM.

Agar sebuah program Java dapat dijalankan, maka file dengan ekstensi

.java harus dikompilasi menjadi file bytecode. Untuk menjalankan bytecode

tersebut dibutuhkan JRE (Java Runtime Environment) yang memungkinkan

pemakai untuk menjalankan program Java, hanya menjalankan, tidak untuk

membuat kode baru lagi. JRE berisi JVM dan library Java yang digunakan.

Java memiliki beberapa versi library atau teknologi yang disebut juga

sebagai edisi dari bahasa pemrograman Java. Tiga edisi utama dari library

tersebut adalah Micro, Standard, dan Enterprise. J2ME (Java2 Micro Edition)

merupakan edisi library yang dirancang untuk digunakan pada device

tertententu seperti pagers dan mobile phone. J2SE (Java2 Standard Edition)

merupakan edisi library yang dirancang untuk membuat aplikasi desktop atau

applet pada web browser. J2EE (Java2 Enterprise Edition) merupakan edisi

librari Java yang dirancang untuk membuat sebuah aplikasi enterprise yang

memerlukan antarmuka dengan sumber data (data source) atau dapat pula

dikatakan bahwa J2EE adalah kelompok yang lebih besar dengan J2SE di

dalamnya.

Page 6: Makalah Pemrograman Java

6

B. SEJARAH JAVA

Bahasa Pemrograman Java pertama lahir dari The Green Project, yang

berjalan selama 18 bulan, dari awal tahun 1991 hingga musim panas 1992.

Proyek tersebut belum menggunakan versi yang dinamakan Oak. Proyek ini

dimotori oleh Patrick Naughton, Mike Sheridan, James Gosling dan Bill Joy,

beserta sembilan pemrogram lainnya dari Sun Microsystems. Salah satu hasil

proyek ini adalah maskot Duke yang dibuat oleh Joe Palrang.

Pertemuan proyek berlangsung di sebuah gedung perkantoran Sand Hill

Road di Menlo Park. Sekitar musim panas 1992 proyek ini ditutup dengan

menghasilkan sebuah program Java Oak pertama, yang ditujukan sebagai

pengendali sebuah peralatan dengan teknologi layar sentuh (touch screen),

seperti pada PDA sekarang ini. Teknologi baru ini dinamai "*7" (Star Seven).

Setelah era Star Seven selesai, sebuah anak perusahaan TV kabel

tertarik ditambah beberapa orang dari proyek The Green Project. Mereka

memusatkan kegiatannya pada sebuah ruangan kantor di 100 Hamilton

Avenue, Palo Alto.

Perusahaan baru ini bertambah maju: jumlah karyawan meningkat

dalam waktu singkat dari 13 menjadi 70 orang. Pada rentang waktu ini juga

ditetapkan pemakaian Internet sebagai medium yang menjembatani kerja dan

ide di antara mereka. Pada awal tahun 1990-an, Internet masih merupakan

rintisan, yang dipakai hanya di kalangan akademisi dan militer.

Mereka menjadikan perambah (browser) Mosaic sebagai landasan awal

untuk membuat perambah Java pertama yang dinamai Web Runner,

terinsipirasi dari film 1980-an, Blade Runner. Pada perkembangan rilis

pertama, Web Runner berganti nama menjadi Hot Java.

Pada sekitar bulan Maret 1995, untuk pertama kali kode sumber Java

versi 1.0a2 dibuka. Kesuksesan mereka diikuti dengan untuk pemberitaan

pertama kali pada surat kabar San Jose Mercury News pada tanggal 23 Mei

1995.

Sayang terjadi perpecahan di antara mereka suatu hari pada pukul 04.00

di sebuah ruangan hotel Sheraton Palace. Tiga dari pimpinan utama proyek,

Page 7: Makalah Pemrograman Java

7

Eric Schmidt dan George Paolini dari Sun Microsystems bersama Marc

Andreessen, membentuk Netscape.

Nama Oak, diambil dari pohon oak yang tumbuh di depan jendela

ruangan kerja "bapak java", James Gosling. Nama Oak ini tidak dipakai untuk

versi release Java karena sebuah perangkat lunak sudah terdaftar dengan

merek dagang tersebut, sehingga diambil nama penggantinya menjadi "Java".

Nama ini diambil dari kopi murni yang digiling langsung dari biji (kopi

tubruk) kesukaan Gosling.

C. VARIABEL JAVA

Bahasa pemrograman pada umumnya, mengenal adanya variabel yang

digunakan untuk menyimpan nilai atau data. Sedangkan Java sendiri dikenal

sebagai bahasa pemrograman dengan sifat strongly typed yang artinya

diharuskan mendeklarasikan tipe data dari semua variabel, dan apabila lupa

atau salah mengikuti aturan pendeklarasian variabel, maka akan mendapatkan

error pada saat proses kompilasi.

Variabel merupakan container yang digunakan untuk menyimpan suatu

nilai pada sebuah rogram dengan tipe tertentu. Untuk mendefinisikan

variabel, kita dapat menggunakan identifier ntuk menamai variabel tersebut.

1. Identifier

Identifier adalah kumpulan karakter yang dapat digunakan untuk

menamai variabel, method, lass, interface, dan package. Sebagaimana

bahasa pemrograman pada umumnya, Java memiliki peraturan untuk

identifier yang valid atau sah. Identifier bisa disebut valid atau sah apabila

diawali dengan :

- Huruf / abjad

- Karakter mata uang

- Underscore ( _ )

Identifier dapat terdiri dari :

- Huruf / abjad

- Angka

- Underscore ( _ )

Page 8: Makalah Pemrograman Java

8

Identifier tidak boleh mengandung @, spasi atau diawali dengan

angka. Selain itu, identifier tidak boleh menggunakan keyword atau

katakata yang memiliki arti atau digunakan dalam pemrograman Java.

Daftar Keyword Java :

abstact double int strictfp

boolean flse static super

break fxtends long switch

byte final native synchronized

case finally new this

catch float package throw

char for private throws

class goto protected transient

const if public try

continue implements return void

default import short volatile

do instanceof interface while

Selain menggunakan karakter biasa, kita juga dapat menggunakan

unicode sebagai identifier.

2. Deklarasi Variabel

Sintaks dasar :

[tipe data] [nama variabel]

Menuliskan tipe data dari variabel, contoh :

int bilangan;

char karakter;

float bildesimal;

boolean status;

Setelah mendeklarasikan variabel dengan tipe data, selanjutnya

memberikan nilai variabel tersebut dengan tanda = .

bilangan = 20;

Page 9: Makalah Pemrograman Java

9

karakter = ‘k’;

bildesimal = 22.2f;

status = true;

Dapat juga mendeklarasikan dan memberikan nilai dalam satu baris.

int bilangan = 20;

char karakter = ‘k’;

float bildesimal = 22.2f;

boolean status = true;

Kita dapat membuat variabel menjadi konstanta yang tidak dapat

diubah nilainya dengan menambahkan keyword sebelum tipe data dari

variabel.

Contoh :

final int konstantainteger = 10;

final float pajak = 15.5;

Agar konstanta ini dapat diakses oleh class lain tanpa harus

membuat objek terlebih dahulu, maka kita dapat menambahkan modifier

public dan keyword static seperti berikut :

public static final konstantainteger = 10;

D. TIPE DATA JAVA

Java memiliki tipe data yang dapat dikategorikan menjadi dua

kelompok, yaitu tipe data primitif dan referensi.

1. Tipe Data Primitif

Delapan macam tipe data primitif dalam pemrograman Java, yaitu :

a. Integer ( Bilangan Bulat )

Integer merupakan tipe data numerik yang digunakan apabila

tidak berurusan dengan pecahan atau bilangan desimal. Tipe data

numerik yang termasuk integer adalah sebagai berikut :

Page 10: Makalah Pemrograman Java

10

Tipe Deskripsi

Byte Memiliki nilai integer dari -128 sampai +127 dan

menempati 1 byte ( 8 bits ) di memori

Short Memiliki nilai integer dari -32768 sampai 32767 dan

menempati 2 bytes ( 16 bits ) di memori

Int Memiliki nilai integer dari -2147483648 sampai

2147483647 dan menempati 4 bytes ( 32 bits ) di

memori

Long Memiliki nilai dari -9223372036854775808 sampai

9223372036854775807 dan menempati 8 bytes ( 64 bits

) di memori

Bilangan integer biasanya menggunakan int, dan bukan byte,

short maupun long. Bilangan integer juga mengenal nilai positif dan

negatif ( signed number ). Tipe data byte dan short hanya digunakan

pada aplikasi khusus yang memperhatikan penggunaan memori.

Sedangkan long jarang digunakan karena jarang memerlukan bilangan

sebesar kapasitas long.

b. Floating Point ( Bilangan Pecahan )

Floating Point digunakan untuk menangani bilangan decimal atau

perhitungan yang lebih detail dibanding integer. Ada dua macam

floating point, yaitu :

Tipe Deskripsi

Float memiliki nilai -3.4x108

sampai +3.4x108

dan menempati

4byte di memori

Double memiliki nilai -1.7x10308

sampai +1.7x10308

Semua bilangan pecahan atau desimal dalam Java tanpa diakhiri

huruf f akan dianggap sebagai double. Sedangkan bilangan yang ingin

dikategorikan sebagai float harus diakhiri dengan huruf F. Misalnya :

4.22 F atau 2.314f.

Sedangkan untuk bilangan double, bisa menambah dengan huruf

D, karena secara default bilangan dengan koma atau pecahan atau

desimal akan dianggap sebagai double.

Page 11: Makalah Pemrograman Java

11

c. Char

Char adalah karakter tunggal yang didefinisikan dengan diawali

dan diakhiri dengan tanda „ (petik tunggal). Char berbeda dengan

String, karena String bukan merupakan tipe data primitif, tetapi sudah

merupakan sebuah objek. Tipe char mengikuti aturan unicode, sehingga

dapat menggunakan kode /u kemudian diikuti bilangan dari 0 sampai

65535, tetapi yang biasa digunakan adalah bilangan heksadesimal dari

0000 sampai FFFF. Misalnya : „\u123‟

Selain karakter biasa, juga terdapat karakter khusus yang

didefinisikan dengan cara mengawalinya menggunakan tanda \ seperti

pada tabel berikut :

Kode Nama Nilai Unicode

\b Backspace \u0008

\t Tab \u0009

\n Linefeed \u000a

\r Carriage return \u000d

\* Double quote \u0022

\‟ Single Quote \u0027

\\ Backslash \u005c

d. Boolean

Dalam Java dikenal tipe data boolean yang terdiri dari dua nilai

saja, yaitu true dan false. Boolean sangat penting dalam mengevaluasi

suatu kondisi, dan sering digunakan untuk menentukan alur program.

2. Tipe Data Referensi

Kelebihan pemrograman berorientasi objek adalah dapat

mendefinisikan tipe data baru yang merupakan objek dari class tertentu.

Tipe data ini digunakan untuk mereferensikan objek atau class tertentu,

seperti String.

Page 12: Makalah Pemrograman Java

12

E. OPERATOR JAVA

Operator Java merupakan karakter khusus yang berupa simbol atau

tanda yang memerintahkan compiler untuk melakukan berbagai operasi

terhadap sejumlah operand. Perintah operasi dispesifikasikan oleh operator,

dimana operand-nya adalah variabel, pernyataan, atau besaran literal.

Operator yang dibahas pada bagian ini adalah operator aritmatika,

increment dan decrement, assignment (penugasan), relasi, logical, dan

bitwise.

1. Operator Aritmatika

Sama halnya dengan semua bahasa pemrograman, Java menyediakan

operator-operator aritmatika untuk manipulasi variabel data numerik.

Operator-operator tersebut antara lain :

2. Operator Increment dan Decrement

Operator Increment dan Decrement digunakan untuk menaikan atau

menurunkan suatu nilai integer (bilangan bulat) sebanyak satu satuan, dan

hanya dapat digunakan pada variabel.

Ada dua versi operator increment maupun decrement, yaitu prefix

dan postfix. Prefix berarti operator digunakan sebelum variabel atau

ekspresi, dan postfix berarti operator digunakan sesudahnya. Penjelasan

selengkapnya yaitu:

Page 13: Makalah Pemrograman Java

13

3. Operator Assignment ( Penugasan )

Operator assignment dalam Java digunakan untuk memberikan

sebuah nilai ke sebuah variabel. Operator assignment hanya berupa „=‟,

namun selain itu dalam Java dikenal beberapa shortcut assignment

operator yang penting, yang digambarkan dalam tabel berikut :

4. Operator Relasi

Operator relasi dalam Java digunakan untuk menghasilkan nilai

boolean yang sering digunakan untuk mengatur alur jalannya sebuah

program.

Page 14: Makalah Pemrograman Java

14

5. Operator Logical

Operator ini digunakan untuk ekspresi logik yang menghasilkan nilai

boolean. Operator-operator yang digunakan adalah AND ( && ), OR ( ¦ ¦ )

dan NOT ( ! ).

6. Operator Bitwise

Operator ini dalam Java digunakan untuk melakukan manipulasi bit.

Page 15: Makalah Pemrograman Java

15

a. Bitwise AND

Bitwise AND akan menghasilkan bit “1”, jika kedua operator

bernilai bit “1”. Operasi bitwise AND dapat digambarkan sebagai

berikut :

b. Bitwise OR

Bitwise OR akan menghasilkan bit “1”, jika salah satu operator

bernilai bit “1”. Operasi bitwise OR dapat digambarkan sebagai

berikut :

c. Bitwise XOR ( Exclusive OR )

Bitwise XOR akan menghasilkan bit “1”, jika kedua operator

memiliki nilai bit yang berbeda. Operasi bitwise XOR dapat

digambarkan sebagai berikut :

d. Bitwise Complement

Bitwise Complement akan menghasilkan bit yang berlawanan

dengan bit yang dioperasikan. Operasinya dapat digambarkan sebagai

berikut :

Page 16: Makalah Pemrograman Java

16

7. Operator Precedence

Operasi-operasi yang menggunakan operator dapat melibatkan lebih

dari 1 operator dan 1 operand. Adapun urutan precedence operator dalam

Java, dapat digambarkan dalam tabel berikut :

Page 17: Makalah Pemrograman Java

17

F. CONTOH PROGRAM JAVA

Di bawah ini adalah contoh program chatting beserta preview hasilnya

yang dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman Java.

1. Server mengirim data ke Client

Page 18: Makalah Pemrograman Java

18

Page 19: Makalah Pemrograman Java

19

2. Client mengirim data ke server

Page 20: Makalah Pemrograman Java

20

Page 21: Makalah Pemrograman Java

21

Untuk mengkompile dan menjalankannya, maka ikuti langkah berikut :

o Server ke Client

1. Kompile ServerKu1.java :

C:\> javac ServerKu1.java

Jalankan program :

C:\> java ServerKu1

Output yang akan dihasilkan adalah :

2. Kompile ClientKu1.java :

C:\> javac ClientKu1.java

Jalankan program :

C:\> java ClientKu1

Output yang akan dihasilkan adalah :

Page 22: Makalah Pemrograman Java

22

Setelah ClientKu1.class dijalankan maka anda bisa mengetikkan kalimat di

jendela Server dan akan di tampilkan di jendela klien. Untuk mengakhiri koneksi,

anda bias menekan enter dua kali atau menutup dari jendela windows.

o Client ke Server

1. Kompile ServerKu2.java :

C:\> javac ServerKu2.java

Jalankan program :

C:\> java ServerKu2

Output yang akan dihasilkan adalah :

2. Kompile ClientKu2.java :

C:\> javac ClientKu2.java

Jalankan program :

C:\> java ClientKu2

Output yang akan dihasilkan adalah :

Page 23: Makalah Pemrograman Java

23

Setelah ServerKu2.class dan ClientKu2.class di jalankan, sekarang

kesempatan bagi anda untuk menulis pesan di klien dan nantinya akan di teruskan

ke server.

Page 24: Makalah Pemrograman Java

24

BAB III

PENUTUP

A. KESIMPULAN

Dari pembahasan pada BAB II, penarik menarik kesimpulan bahwa :

1. Java dikenal sebagai bahasa pemrograman yang bersifat strongly, yang

berarti diharuskan mendeklarasikan tipe data dari semua variable yang

apabila lupa atau salah dalam mengikuti aturan pendeklarasian variable,

maka akan terjadi error pada saat proses kompilasi.

2. Tipe data yang terdapat pada bahasa pemrograman Java pada umumnya

tidak jauh berbeda dengan bahasa pemrograman lain seperti C, C++,

Pascal, Basic, dan lainnya, yakni terdiri dari integer, floating point, char,

dan boolean.

3. Aturan penulisan variabel pada bahasa pemrograman Java juga tidak jauh

berbeda dengan bahasa pemrograman lain seperti C, C++, Pascal, Basic,

dan lainnya, yakni harus diawali dengan huruf/abjad, karakter mata uang,

dan underscore ( _ ) dan terdiri dari huruf/abjad, angka, dan underscore

( _ ), serta tidak boleh menggunakan kata-kata yang dikenal oleh bahasa

pemrograman Java (keyword), seperti byte, case, int, dan lainnya.

4. Sama halnya dengan semua bahasa pemrograman, Java juga

menyediakan operator-operator aritmatika untuk memanipulasi data

numerik.

5. Selain operator aritmatika, Java juga mempunyai operator-operator lain,

seperti operator increment dan decrement, operator assignment

(penugasan), operator relasi, operator logical, operator bitwise (yang

terdiri dari and, or, xor, dan complement), dan operator precedence.

B. SARAN

Dikarenakan cukup rumitnya bahasa pemrograman Java dan semakin

banyaknya pesaing yang berkompetisi di bidang pemrograman Java, maka

Penulis menyarankan kepada pembaca (khususnya pemula), untuk sejak dini

mempelajari bahasa pemrograman tersebut.

Page 25: Makalah Pemrograman Java

25

DAFTAR PUSTAKA

Shalahuddin M., Rosa A.S., 2008, Java di Web, Penerbit Informatika, Bandung

http://ilmukomputer.com/

http://id.wikipedia.org/wiki/java

http://kodejava.org/

http://pinkynet.web.id/

http://www.asep-hs.web.ugm.ac