Paradigma dan Prinsip Usability · Dwi Januarita AK, S.T., M.Kom * Koordinator MK. Tujuan...
Transcript of Paradigma dan Prinsip Usability · Dwi Januarita AK, S.T., M.Kom * Koordinator MK. Tujuan...
Paradigma dan Prinsip Usability
Interaksi Manusia Komputer [IF6222502]
Tim Dosen:
Fahrudin Mukti Wibowo, S.Kom., M.Eng*
Yudha Saintika, S.T., M.T.IDwi Januarita AK, S.T., M.Kom
* Koordinator MK
Tujuan
• Mengetahui paradigma dan prinsip usability yangmerupakan faktor penting dalam membangunmodel interaksi manusia dan komputer yang baik
Pengertian Usability
“a measure of the ease with which a system can be learned or used, its safety, effectiveness and efficiency, and attitude of its users towards it” (Preece et al., 1994)
Prinsip Usability
1. Learnability Kemudahan bagi pengguna untuk
menggunakan sistem secara efektif dan mencapai kinerjayang paling optimal
2. Flexibility Variasi cara/model bagi pengguna dan
sistem dalam mencapai suatu tujuan tertentu.
3. Effectiveness/Robustness Kehandalan sebuah
sistem dalam mencapai tujuan khususnya dari sudutpandang pengguna
Learnability
Ketika prinsip ini tercapai, so what?, maka :
• Mengurangi waktu dan biaya training
• Memungkinkan latihan yang lebih fleksibel
Learnability
Prinsip-prinsip yang mempengaruhi tingkat “Learnability” :
a. Predictability
b. Feedback
c. Familiarity
d. Generalizability
e. Consistency
Learnability
c. Familiarity
• Pengguna dapat melakukan analogidalam desain sistem dengan aplikasisejenis ataupun alat sejenis yangsebelumnya telah diangggap populer.
d. Generalizability
• Perluasan pengetahuan dalam interaksitertentu untuk digunakan dalam sistemyang baru dipengaruhi oleh standardan panduan
Flexibility
• Jika prinsip ini dapat tercapai, so what? memungkinkan untuk melakukan tugasdengan berbagai alternatif cara/metode
Flexibility
Prinsip-prinsip yang mempengaruhi “Flexibility”:
a. Dialogue Initiative
b. Multithreading
c. Task Migratibility
d. Subtitutivity
e. Customizability
c. Task Migrability
• Kemampuan untuk melakukan migrasi,baik berupa data ataupun hasil proses keaplikasi lain
d. Substitutivity
• Sebuah perintah yang dapat digantidengan padanan lain, contohnyapenyediaan shortcut.
Flexibility
e. Customizability
• Desain yang dapat dimodifikasi olehpengguna secara adaptif atau sesuai dengantujuan utama masing-masing, contohnyapengaturan toolbar dan letak icon.
Effectiveness
Jika prinsip ini dapat tercapai, so what? memungkinkan untuk meningkatkanproduktivitas pengguna
Effectiveness
Prinsip-prinsip yang mempengaruhi tingkat “Effectiveness” :
a. Observability
b. Recoverability
c. Responsiveness
d. Task Conformance
Effectiveness
a. Observability
• Pengguna dapat melakukan observasipendahuluan sebelum benar-benarmelakukan proses yang sesungguhnya
b. Recoverability
• Kemampuan koreksi dari sistem jika pengguna melakukan kesalahan.
Effectiveness
c. Responsiveness
• Sistem mampu menerima tindakan userdengan stabil.
d. Task Conformance
• Kenyamananan pengguna dalammelakukan pekerjaan yang terdapat dalamsistem yang dianggap handal
Summary
• Sistem akan bekerja dengan baik apabiladipergunakan secara maksimal oleh penggunasehingga semua kemampuan sistem dapattermanfaatkan secara maksimal.
Referensi
• Buku
– Dix, Alan; Finlay, Janet; Abowd, Gregory; Beale, Russell; 1998; Human-Computer Interaction; Prentice Hall
– Preece, Jenny; Rogers, Yvonne; Sharp, Helen; Benyon, David; Holland, Simon; Carey, Tom; 1998; Human-Computer Interaction; Addison Wesley