Panitia Lomba Mobile Edukasi 2014
description
Transcript of Panitia Lomba Mobile Edukasi 2014
PanitiaLomba Mobile Edukasi 2014
LombaMobile Edukasi 2014
• Mempopulerkan pemanfaatan peralatan mobile untuk pembelajaran.
• Mempopulerkan aplikasi mobile edukasi yang dikembangkan oleh BPMP dan tersedia gratis di
http://m-edukasi.kemdikbud.go.id • Mempopulerkan pengembangan aplikasi mobile untuk
pembelajaran.
Konsep
• Memotivasi masyarakat untuk mengembangkan bahan belajar interaktif melalui perangkat mobile/handphone.
• Memotivasi siswa sekolah akan pentingnya bahan ajar/media pembelajaran berbasis TIK sebagai penunjang proses pembelajaran, khususnya mobile edukasi.
• Membentuk budaya pembelajaran yang inovatif dan kreatif bagi seluruh siswa sekolahmelalui bahan ajar/media pembelajaran berbasis TIK, khususnya mobile edukasi.
• Memperkaya konten pendidikan di internet
Tujuan
• Sasaran dalam kegiatan ini adalah pengembang mobile learning baik siswa, guru maupun khalayak umum.
• Selain itu produk hasil lomba dapat dimanfaatkan oleh seluruh insan pendidikan dari seluruh jenjang.
• Target yang hendak di raih adalah 75 produk mobile learning terupload ke http://m-edukasi.kemdikbud.go.id
Sasaran
• Sosialisasi• Pendaftaran dan Pengumpulan Karya• Tahap Seleksi• Tahap Penjurian/ Grand Final• Penyerahan Hadiah di Festival e-Pendidikan secara
Nasional
Mekanisme Lomba
• Sosialisasi secara On line– Web http:/m-edukasi.kemdikbud.go.id– E-mail– Forum babaflash, blog, kaskus dll
• Sosialisasi secara Off line– Surat ke sekolah/universitas– Iklan di media masa– Pameran Pendidikan– Brosur/spanduk dll
Sosialisasi
• Terbagi menjadi 3 Kategori (Umum, Guru dan Pelajar)• Syarat utama karya adalah “Karya berupa
aplikasi/konten pembelajaran yang dijalankan pada handphone/tablet”.
• Syarat lainnya kunjungi website kami
http://m-edukasi.kemdikbud.go.id/lomba• Pendaftaran dan pengumpulan karya ditutup September
2014
Pendaftaran
• Selektor mencoba karya pada Mobile device.• Memilih 25 karya untuk masing-masing kategori, jadi
total karya yang lolos seleksi ada 75 karya.• Dari 25 karya per kategori dipilih menjadi 15 karya yang
masuk ke babak final/penjurian.• Aspek penilaian
– Kemudahan Penggunaan – Kelayakan sebagai Aplikasi Pembelajaran yang berbasis mobile
Tahap Seleksi
• Peserta melakukan demo karya yang dilombakan mengunakan mobile device.
• Karya dinilai berdasar penguasaan produk dari aspek :– Aspek Original – Aspek Pembelajaran – Aspek Desain Komunikasi Visual – Aspek Materi
• Penilaian karya masing-masing kategori menghasilkan– Juara 1– Juara 2– Juara 3
Tahap Penjurian/Grand Final
• Pakar/praktisi pendidikan • Pakar/praktisi teknologi pendidikan • Pakar/praktisi teknologi informasi • Pakar/praktisi ilmu komunikasi
Dewan Juri
• Pemenang setiap Kategori– Juara 1 : Piala, Sertifikat, merchadise dan Hadiah– Juara 2 : Piala, Sertifikat, merchadise dan Hadiah– Juara 3 : Piala, Sertifikat, merchadise dan Hadiah– Terbaik 4-25 : Sertifikat, merchadise dan Hadiah
• Total Hadiah Ratusan Juta Rupiah• Penyerahan Hadiah juara 1 per kategori akan di
laksanakan pada Festival e-Pendidikan tingkat Nasional
Hadiah
• Peserta– 142 peserta dari 2 kategori
• Juara Kategori Umum1. Yogo Dwi Prasetyo (Wonogiri), karya “Kimia Asam “2. Putri Nikensasi dkk (Surabaya), karya “Pendekar Pintar”3. Syarif Hidayat (Sleman), karya “Bumi dan Alam Semesta”Harapan : Nur Rokhman (Semarang), karya “Pencernaan Hewan”
• Juara Kategori Pelajar 1. Noval Eka Herdinata (Surabaya), karya “Math Football”2. Ahmad Basyiruddin (Blora), karya “Aksara”3. Deasy Amalina Aziziyah (Semarang), karya “Energi, Usaha dan
Daya”Harapan : Kholiq Luqman Maulana (Blora), karya “12 Tenses Bahasa
Inggris”
Lomba Mobile Edukasi 2012
• Peserta– 163 peserta dari 2 kategori
• Juara Kategori Umum1. Herwin Hamid (Kendari), karya “Gerak” 2. Roisatul Azizah (Malang), karya “Hammelbi : Media Pembelajaran
Biologi Sel”3. Hamdani Arif (Mataram), karya “PIF-H2O, Simulasi Gaya Gesek
Memanfaatkan Acelerometer”
• Juara Kategori Pelajar 1. Yahya Sahaja (Purwokerto), karya “Fun Math”2. Aldi Nurzahputra (Blora), karya “Asiknya Belajar Fisika : Tekanan
Untuk SMP”3. Febriana Ika Wahyuni (Blora), karya “Cahaya”
Lomba Mobile Edukasi 2013
• Alamat :Sekretariat Lomba Mobile Edukasi 2014Balai Pengembangan Multimedia PendidikanKementrian Pendidikan dan KebudayaanJl Lamongan Tengah Bendan Ngisor,Semarang, Jawa Tengah 50233Telp 024-8314292 Fax 024-8310051
• Website :http://m-edukasi.kemdikbud.go.id/lomba
• email :[email protected]@kemdikbud.go.id
Kontak Kami ...