Download - Panitia Lomba Mobile Edukasi 2014

Transcript
Page 1: Panitia Lomba Mobile Edukasi 2014

PanitiaLomba Mobile Edukasi 2014

LombaMobile Edukasi 2014

Page 2: Panitia Lomba Mobile Edukasi 2014

• Mempopulerkan pemanfaatan peralatan mobile untuk pembelajaran.

• Mempopulerkan aplikasi mobile edukasi yang dikembangkan oleh BPMP dan tersedia gratis di

http://m-edukasi.kemdikbud.go.id • Mempopulerkan pengembangan aplikasi mobile untuk

pembelajaran.

Konsep

Page 3: Panitia Lomba Mobile Edukasi 2014

• Memotivasi masyarakat untuk mengembangkan bahan belajar interaktif melalui perangkat mobile/handphone.

• Memotivasi siswa sekolah akan pentingnya bahan ajar/media pembelajaran berbasis TIK sebagai penunjang proses pembelajaran, khususnya mobile edukasi.

• Membentuk budaya pembelajaran yang inovatif dan kreatif bagi seluruh siswa sekolahmelalui bahan ajar/media pembelajaran berbasis TIK, khususnya mobile edukasi.

• Memperkaya konten pendidikan di internet

Tujuan

Page 4: Panitia Lomba Mobile Edukasi 2014

• Sasaran dalam kegiatan ini adalah pengembang mobile learning baik siswa, guru maupun khalayak umum.

• Selain itu produk hasil lomba dapat dimanfaatkan oleh seluruh insan pendidikan dari seluruh jenjang.

• Target yang hendak di raih adalah 75 produk mobile learning terupload ke http://m-edukasi.kemdikbud.go.id

Sasaran

Page 5: Panitia Lomba Mobile Edukasi 2014

• Sosialisasi• Pendaftaran dan Pengumpulan Karya• Tahap Seleksi• Tahap Penjurian/ Grand Final• Penyerahan Hadiah di Festival e-Pendidikan secara

Nasional

Mekanisme Lomba

Page 6: Panitia Lomba Mobile Edukasi 2014

• Sosialisasi secara On line– Web http:/m-edukasi.kemdikbud.go.id– E-mail– Forum babaflash, blog, kaskus dll

• Sosialisasi secara Off line– Surat ke sekolah/universitas– Iklan di media masa– Pameran Pendidikan– Brosur/spanduk dll

Sosialisasi

Page 7: Panitia Lomba Mobile Edukasi 2014

• Terbagi menjadi 3 Kategori (Umum, Guru dan Pelajar)• Syarat utama karya adalah “Karya berupa

aplikasi/konten pembelajaran yang dijalankan pada handphone/tablet”.

• Syarat lainnya kunjungi website kami

http://m-edukasi.kemdikbud.go.id/lomba• Pendaftaran dan pengumpulan karya ditutup September

2014

Pendaftaran

Page 8: Panitia Lomba Mobile Edukasi 2014

• Selektor mencoba karya pada Mobile device.• Memilih 25 karya untuk masing-masing kategori, jadi

total karya yang lolos seleksi ada 75 karya.• Dari 25 karya per kategori dipilih menjadi 15 karya yang

masuk ke babak final/penjurian.• Aspek penilaian

– Kemudahan Penggunaan – Kelayakan sebagai Aplikasi Pembelajaran yang berbasis mobile

Tahap Seleksi

Page 9: Panitia Lomba Mobile Edukasi 2014

• Peserta melakukan demo karya yang dilombakan mengunakan mobile device.

• Karya dinilai berdasar penguasaan produk dari aspek :– Aspek Original – Aspek Pembelajaran – Aspek Desain Komunikasi Visual – Aspek Materi

• Penilaian karya masing-masing kategori menghasilkan– Juara 1– Juara 2– Juara 3

Tahap Penjurian/Grand Final

Page 10: Panitia Lomba Mobile Edukasi 2014

• Pakar/praktisi pendidikan • Pakar/praktisi teknologi pendidikan • Pakar/praktisi teknologi informasi • Pakar/praktisi ilmu komunikasi

Dewan Juri

Page 11: Panitia Lomba Mobile Edukasi 2014

• Pemenang setiap Kategori– Juara 1 : Piala, Sertifikat, merchadise dan Hadiah– Juara 2 : Piala, Sertifikat, merchadise dan Hadiah– Juara 3 : Piala, Sertifikat, merchadise dan Hadiah– Terbaik 4-25 : Sertifikat, merchadise dan Hadiah

• Total Hadiah Ratusan Juta Rupiah• Penyerahan Hadiah juara 1 per kategori akan di

laksanakan pada Festival e-Pendidikan tingkat Nasional

Hadiah

Page 12: Panitia Lomba Mobile Edukasi 2014

• Peserta– 142 peserta dari 2 kategori

• Juara Kategori Umum1. Yogo Dwi Prasetyo (Wonogiri), karya “Kimia Asam “2. Putri Nikensasi dkk (Surabaya), karya “Pendekar Pintar”3. Syarif Hidayat (Sleman), karya “Bumi dan Alam Semesta”Harapan : Nur Rokhman (Semarang), karya “Pencernaan Hewan”

• Juara Kategori Pelajar 1. Noval Eka Herdinata (Surabaya), karya “Math Football”2. Ahmad Basyiruddin (Blora), karya “Aksara”3. Deasy Amalina Aziziyah (Semarang), karya “Energi, Usaha dan

Daya”Harapan : Kholiq Luqman Maulana (Blora), karya “12 Tenses Bahasa

Inggris”

Lomba Mobile Edukasi 2012

Page 13: Panitia Lomba Mobile Edukasi 2014

• Peserta– 163 peserta dari 2 kategori

• Juara Kategori Umum1. Herwin Hamid (Kendari), karya “Gerak” 2. Roisatul Azizah (Malang), karya “Hammelbi : Media Pembelajaran

Biologi Sel”3. Hamdani Arif (Mataram), karya “PIF-H2O, Simulasi Gaya Gesek

Memanfaatkan Acelerometer”

• Juara Kategori Pelajar 1. Yahya Sahaja (Purwokerto), karya “Fun Math”2. Aldi Nurzahputra (Blora), karya “Asiknya Belajar Fisika : Tekanan

Untuk SMP”3. Febriana Ika Wahyuni (Blora), karya “Cahaya”

Lomba Mobile Edukasi 2013

Page 14: Panitia Lomba Mobile Edukasi 2014

• Alamat :Sekretariat Lomba Mobile Edukasi 2014Balai Pengembangan Multimedia PendidikanKementrian Pendidikan dan KebudayaanJl Lamongan Tengah Bendan Ngisor,Semarang, Jawa Tengah 50233Telp 024-8314292 Fax 024-8310051

• Website :http://m-edukasi.kemdikbud.go.id/lomba

• email :[email protected]@kemdikbud.go.id

Kontak Kami ...