PagelaranMahasiswaNasional BidangTeknologi Informasidan...

39
Pagelaran Mahasiswa Nasional Bidang Teknologi Informasi dan Komunikasi (GeMasTIK) XIII/2020 Webinar Sosialisasi GeMasTIK XIII/2020 Bandung, 18 Juli 2020 Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Republik Indonesia PUSAT PRESTASI NASIONAL Tim Juri GeMasTIK XIII/2020

Transcript of PagelaranMahasiswaNasional BidangTeknologi Informasidan...

Page 1: PagelaranMahasiswaNasional BidangTeknologi Informasidan …kemahasiswaan.bsi.ac.id/homepage/download/dokumen/... · Sejarah Gemastik Gemastik Tahun Venue Gemastik-01 2008 Tel-U Gemastik-02

Pagelaran Mahasiswa NasionalBidang TeknologiInformasi danKomunikasi (GeMasTIK)XIII/2020

WebinarSosialisasi GeMasTIK XIII/2020Bandung,18Juli 2020

KementerianPendidikandanKebudayaan Republik IndonesiaPUSATPRESTASINASIONAL

TimJuri GeMasTIK XIII/2020

Page 2: PagelaranMahasiswaNasional BidangTeknologi Informasidan …kemahasiswaan.bsi.ac.id/homepage/download/dokumen/... · Sejarah Gemastik Gemastik Tahun Venue Gemastik-01 2008 Tel-U Gemastik-02

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Republik IndonesiaPUSAT PRESTASI NASIONAL

AgendaØ InfoUmum GemastikØ Pengembangan Perangkat LunakØ Pengembangan KotaCerdasØ Piranti Cerdas,Sistem Benam danIoTØ PemrogramanØ Keamanan SiberØ Penambangan DataØ Pengembangan Bisnis TIKØ AnimasiØ Pengembangan Aplikasi PermainanØ DesainPengalaman PenggunaØ Karya Tulis Ilmiah

18 Juli 2020 Webinar Sosialisasi GeMasTIK XIII/2020 1

Page 3: PagelaranMahasiswaNasional BidangTeknologi Informasidan …kemahasiswaan.bsi.ac.id/homepage/download/dokumen/... · Sejarah Gemastik Gemastik Tahun Venue Gemastik-01 2008 Tel-U Gemastik-02

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Republik IndonesiaPUSAT PRESTASI NASIONAL

Tentang Gemastikv GEMASTIK atau Pagelaran Mahasiswa Nasionalbidang Tekonologi Informasi dan

Komunikasi (TIK),merupakan programtahunan PusatPrestasi Nasional(Puspresnas),KementerianPendidikandanKebudayaan Republik Indonesia.

v GEMASTIKdiharapkan menjadi arenakompetisi yangterus meningkatkan kualitaskreativitas daninovasi digitalmahasiswa,sehingga mampu mengambil peran sebagaiagen perubahan dalam memajukan TIKdanpemanfaatannya diIndonesia.

v Melalui GEMASTIK,kemampuan TIKparamahasiswa akan diuji dengan berbagai studikasus padamasing-masing cabang lomba untuk menghasilkan solusi palingefisien danefektif.

v Tema GEMASTIK XIII/2020 adalah “TIKuntuk IndonesiaMaju”.v Paramahasiswa diharapkan mampu terus berkarya danmenyalurkan semangat

berkreasi danberinovasi dalam pengembangan TIKuntuk mewujukan IndonesiaMaju.18 Juli 2020 Webinar Sosialisasi GeMasTIK XIII/2020 2

Page 4: PagelaranMahasiswaNasional BidangTeknologi Informasidan …kemahasiswaan.bsi.ac.id/homepage/download/dokumen/... · Sejarah Gemastik Gemastik Tahun Venue Gemastik-01 2008 Tel-U Gemastik-02

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Republik IndonesiaPUSAT PRESTASI NASIONAL

11CabangKompetisi Gemastik XIII2020I. Pemrograman (Programming)II. Keamanan Siber (CyberSecurity)III. Penambangan Data(DataMining)IV. Desain Pengalaman Pengguna

(UXDesign)V. Animasi (Animation)VI. KotaCerdas (SmartCity)VII. Karya Tulis Ilmiah TIK(ICT

ScientificPaper)

VIII. Pengembangan Perangkat Lunak(SoftwareDevelopment)

IX. Piranti Cerdas,Sistem Benam &IoT(SmartDevice,EmbeddedSystem&IoT)

X. Pengembangan Aplikasi Permainan(GameDevelopment)

XI. Pengembangan Bisnis TIK(ICTBusinessDevelopment)

18 Juli 2020 Webinar Sosialisasi GeMasTIK XIII/2020 3

Page 5: PagelaranMahasiswaNasional BidangTeknologi Informasidan …kemahasiswaan.bsi.ac.id/homepage/download/dokumen/... · Sejarah Gemastik Gemastik Tahun Venue Gemastik-01 2008 Tel-U Gemastik-02

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Republik IndonesiaPUSAT PRESTASI NASIONAL

SejarahGemastik Gemastik Tahun VenueGemastik-01 2008 Tel-UGemastik-02 2009 Tel-UGemastik-03 2010 ITSGemastik-04 2011 ITSGemastik-05 2012 ITBGemastik-06 2013 ITBGemastik-07 2014 UGMGemastik-08 2015 UGMGemastik-09 2016 UIGemastik-10 2017 UIGemastik-11 2018 ITSGemastik-12 2019 Tel-UGemastik-13 2020 Tel-U

18 Juli 2020 Webinar Sosialisasi GeMasTIK XIII/2020 4

Page 6: PagelaranMahasiswaNasional BidangTeknologi Informasidan …kemahasiswaan.bsi.ac.id/homepage/download/dokumen/... · Sejarah Gemastik Gemastik Tahun Venue Gemastik-01 2008 Tel-U Gemastik-02

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Republik IndonesiaPUSAT PRESTASI NASIONAL

GemasTIK Award

v Juara I– II– IIIsetiap CabangKompetisi (3x11medali)v Juara Umum Kompetisi UtamaGemastik:

Ø Piala Utama”SAMYAKBYAPADESAWIDYA”(Informasi yangBenar untuk Pengetahuan)

Ø Juara Umum berdasarkan perhitungan medali Olimpiade.Ø Peremajaan Piala Utama(piala bergilir &piala tetap)sejak 2020

v Penghargaan Non-Medali:Ø Timdengan Penghargaan Khusus “TheMostInspiringTeam”Ø Juara I– II– IIILomba Poster(karya TimFinalis DivisiIIIs.d.XI)Ø Juara I– II– IIILomba e-Sport

18 Juli 2020 Webinar Sosialisasi GeMasTIK XIII/2020 5

Page 7: PagelaranMahasiswaNasional BidangTeknologi Informasidan …kemahasiswaan.bsi.ac.id/homepage/download/dokumen/... · Sejarah Gemastik Gemastik Tahun Venue Gemastik-01 2008 Tel-U Gemastik-02

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Republik IndonesiaPUSAT PRESTASI NASIONAL

Statistik Kepesertaan GemasTIK XI2018

9

v 112 Tim Finalisv 32 Institusi

Ø 26 Jawa + 6 Luar JawaØ 17 PTN + 15 PTS

Gemastik-11 2018

18 Juli 2020 Webinar Sosialisasi GeMasTIK XIII/2020 6

Page 8: PagelaranMahasiswaNasional BidangTeknologi Informasidan …kemahasiswaan.bsi.ac.id/homepage/download/dokumen/... · Sejarah Gemastik Gemastik Tahun Venue Gemastik-01 2008 Tel-U Gemastik-02

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Republik IndonesiaPUSAT PRESTASI NASIONAL

Statistik Kepesertaan GemasTIK XII2019

18 Juli 2020 Webinar Sosialisasi GeMasTIK XIII/2020 7

Page 9: PagelaranMahasiswaNasional BidangTeknologi Informasidan …kemahasiswaan.bsi.ac.id/homepage/download/dokumen/... · Sejarah Gemastik Gemastik Tahun Venue Gemastik-01 2008 Tel-U Gemastik-02

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Republik IndonesiaPUSAT PRESTASI NASIONAL

Finalis GemasTIK XII2019

18 Juli 2020 Webinar Sosialisasi GeMasTIK XIII/2020 8

Page 10: PagelaranMahasiswaNasional BidangTeknologi Informasidan …kemahasiswaan.bsi.ac.id/homepage/download/dokumen/... · Sejarah Gemastik Gemastik Tahun Venue Gemastik-01 2008 Tel-U Gemastik-02

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Republik IndonesiaPUSAT PRESTASI NASIONAL

Finalis GemasTIK XII2019

18 Juli 2020 Webinar Sosialisasi GeMasTIK XIII/2020 9

Page 11: PagelaranMahasiswaNasional BidangTeknologi Informasidan …kemahasiswaan.bsi.ac.id/homepage/download/dokumen/... · Sejarah Gemastik Gemastik Tahun Venue Gemastik-01 2008 Tel-U Gemastik-02

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Republik IndonesiaPUSAT PRESTASI NASIONAL

18 Juli 2020 Webinar Sosialisasi GeMasTIK XIII/2020 10

Page 12: PagelaranMahasiswaNasional BidangTeknologi Informasidan …kemahasiswaan.bsi.ac.id/homepage/download/dokumen/... · Sejarah Gemastik Gemastik Tahun Venue Gemastik-01 2008 Tel-U Gemastik-02

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Republik IndonesiaPUSAT PRESTASI NASIONAL

18 Juli 2020 Webinar Sosialisasi GeMasTIK XIII/2020 11

Page 13: PagelaranMahasiswaNasional BidangTeknologi Informasidan …kemahasiswaan.bsi.ac.id/homepage/download/dokumen/... · Sejarah Gemastik Gemastik Tahun Venue Gemastik-01 2008 Tel-U Gemastik-02

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Republik IndonesiaPUSAT PRESTASI NASIONAL

18 Juli 2020 Webinar Sosialisasi GeMasTIK XIII/2020 12

Page 14: PagelaranMahasiswaNasional BidangTeknologi Informasidan …kemahasiswaan.bsi.ac.id/homepage/download/dokumen/... · Sejarah Gemastik Gemastik Tahun Venue Gemastik-01 2008 Tel-U Gemastik-02

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Republik IndonesiaPUSAT PRESTASI NASIONAL

Statistik Finalis GemasTIK XII2019

18 Juli 2020 Webinar Sosialisasi GeMasTIK XIII/2020 13

Page 15: PagelaranMahasiswaNasional BidangTeknologi Informasidan …kemahasiswaan.bsi.ac.id/homepage/download/dokumen/... · Sejarah Gemastik Gemastik Tahun Venue Gemastik-01 2008 Tel-U Gemastik-02

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Republik IndonesiaPUSAT PRESTASI NASIONAL

GemasTIK XIII/20201. Pembaharuan dari GemasTIK sebelumnya:

Ø Seluruh divisilomba terdiri dari satu babak penyisihan danbabak final.Ø Seluruh babak kompetisi dilaksanakan secara daringsejak BabakPenyisihan hingga BabakFinal;

Ø Seluruh acaraseremonial jugadilaksanakan secara daring UpacaraPembukaan danUpacara Penutupa &Pengumuman Pemenang;

Ø Acaradanlomba-lomba tambahan jugadilaksanakan secara daring.2. Jumlah Finalis (untuk GemasTIK XIII/2020):

Ø Kompetisi Karya :@10tim/lomba (9lomba)Ø Kompetisi Tanding :@20tim/lomba (Pemrograman,Keamanan Siber)

18 Juli 2020 Webinar Sosialisasi GeMasTIK XIII/2020 14

Page 16: PagelaranMahasiswaNasional BidangTeknologi Informasidan …kemahasiswaan.bsi.ac.id/homepage/download/dokumen/... · Sejarah Gemastik Gemastik Tahun Venue Gemastik-01 2008 Tel-U Gemastik-02

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Republik IndonesiaPUSAT PRESTASI NASIONAL

Persyaratan Umum

18 Juli 2020 Webinar Sosialisasi GeMasTIK XIII/2020 15

1. Perguruan Tinggipeserta adalah perguruan tinggi yangterdaftar padalaman PDDIKTI(https://pddikti.kemdikbud.go.id).

2. Peserta adalah mahasiswa aktif yangterdaftar padaperguruan tinggi danterdaftar padapadalamanPDDIKTI (https://pddikti.kemdikbud.go.id) padasaat dilakukan pendaftaran tim peserta hinggapelaksanaan BabakFinal.

3. Setiap merupakan tim yangterdiri dari makimum 3orangmahasiswa.4. Penulisan nama mahasiswa peserta wajib menggunakan nama lengkap tanpa disingkat.5. Peserta wajib mengikuti seluruh jadwal danaturan ketentuan kompetisi sesusai Buku Panduanedisi

mutakhir padasetiap kompetisi tahunan.6. Untuk lomba berbasis karya kreasi,karya yangdiikusertakan tidak diperkenankan mengandung

unsur SARAdanplagiarisme,serta belum pernah diikutsertakan dalam kompetisi lain.7. Presentasi karya inovasi padababak finaldimungkinkan terbuka (dihadiri olehpeserta lain).Keluar-

masuk penonton hanya diijinkan pada saat pergantian tim presentasi.

Page 17: PagelaranMahasiswaNasional BidangTeknologi Informasidan …kemahasiswaan.bsi.ac.id/homepage/download/dokumen/... · Sejarah Gemastik Gemastik Tahun Venue Gemastik-01 2008 Tel-U Gemastik-02

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Republik IndonesiaPUSAT PRESTASI NASIONAL

Pendaftaran GeMasTIK XIII/20201. Pendaftaran Kepesertaan Perguruan Tinggi;2. Pendaftaran Kepesertaan Tim;3. Pendaftaran Ulang Peserta BabakFinal.

11 Juli 2020 Webinar Sosialisasi LIDM-II-2020 16

Page 18: PagelaranMahasiswaNasional BidangTeknologi Informasidan …kemahasiswaan.bsi.ac.id/homepage/download/dokumen/... · Sejarah Gemastik Gemastik Tahun Venue Gemastik-01 2008 Tel-U Gemastik-02

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Republik IndonesiaPUSAT PRESTASI NASIONAL

Pendaftaran Kepesertaan Perguruan Tinggi1. Perguruan Tinggiyangmengikutsertakanmahasiswa padaGEMASTIKterlebih dahulumendaftarkan kepesertaan PerguruanTinggisecara daringmelalui aplikasi pendaftaran padalamanhttps://gemastik13.telkomuniversity.ac.id untukmendapatkanakun Perguruan Tinggi;

2. Pengantar Perguruan Tinggiditandatangani olehPimpinanPerguruan TinggiBidang Kemahasiswaan diunggah ke aplikasipendaftaran tersebut diatas.

11 Juli 2020 Webinar Sosialisasi LIDM-II-2020 17

Page 19: PagelaranMahasiswaNasional BidangTeknologi Informasidan …kemahasiswaan.bsi.ac.id/homepage/download/dokumen/... · Sejarah Gemastik Gemastik Tahun Venue Gemastik-01 2008 Tel-U Gemastik-02

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Republik IndonesiaPUSAT PRESTASI NASIONAL

Pendaftaran Kepesertaan Tim1. Pendaftaran TimPeserta dilaksanakan secara daringmelalui melalui aplikasipendaftaran padalaman https://gemastik13.telkomuniversity.ac.id setelahpendaftaran kepesertaan Perguruan Tinggidiselesaikan;

2. Pendaftaran TimPeserta diwajibkan untuk setiap tim peserta padaseluruhdivisilomba;

3. Peserta wajib mengunggah Kartu TandaMahasiswa danPengantar PerguruanTinggiyangditandatangani Pimpinan Perguruan TinggiBidang Kemahasiswaan;

4. Untuk setiap karya yangdiikutsertakan,peserta wajib melampirkan pernyataanbahwa karya yangdiikutsertakan padaGEMASTIKbelum pernah diikutsertakanpadakompetisi laindanGEMASTIKtahun sebelumnya,diketahui olehPimpinanFakultas/Departemen/Jurusan Bidang Kemahasiswaan.

11 Juli 2020 Webinar Sosialisasi LIDM-II-2020 18

Page 20: PagelaranMahasiswaNasional BidangTeknologi Informasidan …kemahasiswaan.bsi.ac.id/homepage/download/dokumen/... · Sejarah Gemastik Gemastik Tahun Venue Gemastik-01 2008 Tel-U Gemastik-02

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Republik IndonesiaPUSAT PRESTASI NASIONAL

Pendaftaran Ulang Peserta BabakFinal1. Pendaftaran Ulang Peserta BabakFinaldilakukan secara daringmelaluiaplikasi pendaftaran padalaman https://gemastik13.telkomuniversity.ac.idsetelah Pengumuman HasilBabakPenyisihan;

2. Pendaftaran dilakukan olehmasing-masing TimFinalis (Mahasiswa)padasemua divisiGEMASTIKdengan mengunggah Pengantar Perguruan TinggiBidang Kemahasiswaan untuk kepesertaan padaBabakFinal;

3. Perguruan TinggiBidang Kemahasiswaan melaksanakan pendaftarankehadiran PembinadanPimpinan Perguruan TinggidiBabakFinal.

11 Juli 2020 Webinar Sosialisasi LIDM-II-2020 19

Page 21: PagelaranMahasiswaNasional BidangTeknologi Informasidan …kemahasiswaan.bsi.ac.id/homepage/download/dokumen/... · Sejarah Gemastik Gemastik Tahun Venue Gemastik-01 2008 Tel-U Gemastik-02

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Republik IndonesiaPUSAT PRESTASI NASIONAL

18 Juli 2020 Webinar Sosialisasi GeMasTIK XIII/2020 20

Aturan Umum GeMasTIK XIII/20201. Kegiatan perlombaan dalam GeMasTIK XIII/2020dilaksanakan dalam 2(dua)babaklomba untuk semua divisi,yaitu BabakPenyisihan danBabakFinal;

2. BabakPenyisihan wajib diikuti olehseluruh peserta padasetiap divisi;3. BabakFinaldiikuti olehparapeserta yangdinyatakan lolos padaPengumuman BabakPenyisihan padamasing-masing divisi;

4. BabakPenyisihanmaupun BabakFinalpadaGeMasTIK XIII/2020dilaksanakan secaradaring,

5. Penyelenggaraan dankriteria penilaian BabakPenyisihan danBabakFinalsesuai yangdijelaskan padaBuku Petunjuk Pelaksanaan GeMasTIK,perhatikan ketentuan aturankhusus untukmasing-masing divisikompetisi.

6. Tim Finalis wajib membuat danmengunggah posterdigital300dpitentang karyanyadalam portrait (sesuai standar PKM)ke InstaGram,sesuai Buku Petunjuk Pelaksanaan.

Page 22: PagelaranMahasiswaNasional BidangTeknologi Informasidan …kemahasiswaan.bsi.ac.id/homepage/download/dokumen/... · Sejarah Gemastik Gemastik Tahun Venue Gemastik-01 2008 Tel-U Gemastik-02

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Republik IndonesiaPUSAT PRESTASI NASIONAL

18 Juli 2020 Webinar Sosialisasi GeMasTIK XIII/2020 21

Page 23: PagelaranMahasiswaNasional BidangTeknologi Informasidan …kemahasiswaan.bsi.ac.id/homepage/download/dokumen/... · Sejarah Gemastik Gemastik Tahun Venue Gemastik-01 2008 Tel-U Gemastik-02

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Republik IndonesiaPUSAT PRESTASI NASIONAL

Div.I– Pemrograman (Programming)• Lomba pemrogramanmenguji kemampuan dannalar peserta dalammenyelesaikan programkomputer untuk memecahkan permasalahanyangdiberikan.Kriteria penilaian mencakup kecepatan penulisanprogramdanketepatan/efisiensi dari programyangdibuat untuksetiap kasus permasalahan terkait.

• Saat pertandingan,peserta akan diberikan deskripsi-deskripsisejumlah permasalahan dandalam kurun waktu 3-5jampeserta harusmenyusun danmengumpulkan sebanyak mungkin programyangdapatmenjawab masing-masing permasalahan tersebut.

18 Juli 2020 Webinar Sosialisasi GeMasTIK XIII/2020 22

• Setiap programyangdibuat selain dapat menjawab dengan tepat kasus permasalahan yangdiberikan,jugaharus dapat dijalankan padasetiap kasus dalamwaktu yangamat terbatas.Sehingga,selain peserta diadu dalam kecepatan penulisan program,peserta jugadituntutmenemukan/menggunakan algoritma (danstruktur data)yangtepat danefisien.Bahasapemrograman yangdigunakan antara lain:C,C++,danJava.

Page 24: PagelaranMahasiswaNasional BidangTeknologi Informasidan …kemahasiswaan.bsi.ac.id/homepage/download/dokumen/... · Sejarah Gemastik Gemastik Tahun Venue Gemastik-01 2008 Tel-U Gemastik-02

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Republik IndonesiaPUSAT PRESTASI NASIONAL

18 Juli 2020 Webinar Sosialisasi GeMasTIK XIII/2020 23

Page 25: PagelaranMahasiswaNasional BidangTeknologi Informasidan …kemahasiswaan.bsi.ac.id/homepage/download/dokumen/... · Sejarah Gemastik Gemastik Tahun Venue Gemastik-01 2008 Tel-U Gemastik-02

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Republik IndonesiaPUSAT PRESTASI NASIONAL

Div.II- Keamanan Siber (CyberSecurity)

18 Juli 2020 Webinar Sosialisasi GeMasTIK XIII/2020 24

• Kompetisi kategori ini bertujuan untuk menguji kemampuan pesertadalammenghadapi kasus keamanan sistem komputer danjaringanyangtelah disiapkan,termasuk didalamnya keamanan data.

• Daya analisis dankreativitas peserta ditantang untuk mencarikelemahan dalam suatu sistem yangtelah dirancang untuk memilikicelah atau informasi tertentu yangmemungkinan terjadinya peretasanpadasistem tersebut.

• Ketepatan dankecepatan peserta dalammenutupi kelemahan yangditemukan akanmenentukan seberapa kuat sistemnya bertahan dari serangan peserta lain.Kemampuanpeserta dalammerancang danmengimplementasi-kan sistem siber yangaman dengan caramelakukan proteksi datadari ujung ke ujung danakan sangat menentukan keberhasilandalam lomba ini.

• Modelpelaksanaan kompetisi ini menggunakan referensi standar https://ctftime.org.

Page 26: PagelaranMahasiswaNasional BidangTeknologi Informasidan …kemahasiswaan.bsi.ac.id/homepage/download/dokumen/... · Sejarah Gemastik Gemastik Tahun Venue Gemastik-01 2008 Tel-U Gemastik-02

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Republik IndonesiaPUSAT PRESTASI NASIONAL

18 Juli 2020 Webinar Sosialisasi GeMasTIK XIII/2020 25

Page 27: PagelaranMahasiswaNasional BidangTeknologi Informasidan …kemahasiswaan.bsi.ac.id/homepage/download/dokumen/... · Sejarah Gemastik Gemastik Tahun Venue Gemastik-01 2008 Tel-U Gemastik-02

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Republik IndonesiaPUSAT PRESTASI NASIONAL

Div.III- Penambangan Data(DataMining)

18 Juli 2020 Webinar Sosialisasi GeMasTIK XIII/2020 26

• Penambangan Datasemakin banyak menarik perhatian kalangan industridanakademik duniadewasa ini,terutama dengan penggunaan deeplearning yangmerupakan suatu algoritma mutakhir.

• Keunggulan deeplearning adalah kemampuan untuk melatih jutaanbahkan milyaran parameterpembelajaran yangtersusun secara hierarkismultilapis.Deeplearningtelah dimungkinkan berkat tersedianya streamdata atau bigdatayangdiperlukan untuk melatih parameterdalamjumlah raksasa tersebut.Konvergensi deeplearningdanbigdata telahterbukti mampumemberikan insightatau performa yangsama denganbahkan melampaui humanlevelperformance.

• Parapeserta lomba diharapkan mampumelakukan prosesPenambangan Dataterhadap bigdatayangtersedia secara publik diwebserta sudah terverifikasi validitasnya.Langkah pesertaselanjutnya adalah memvisualisasikan hasil prosesPenambangan Datatersebut sehinggaberguna bagi masyarakat luas.

Page 28: PagelaranMahasiswaNasional BidangTeknologi Informasidan …kemahasiswaan.bsi.ac.id/homepage/download/dokumen/... · Sejarah Gemastik Gemastik Tahun Venue Gemastik-01 2008 Tel-U Gemastik-02

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Republik IndonesiaPUSAT PRESTASI NASIONAL

Div.III- Penambangan Data(DataMining)

18 Juli 2020 Webinar Sosialisasi GeMasTIK XIII/2020 27

• Parapeserta lomba diharapkan mampumelakukan prosesPenambangan Dataterhadap bigdatayangtersedia secara publik diwebserta sudah terverifikasi validitasnya.Langkah pesertaselanjutnya adalah memvisualisasikan hasil prosesPenambangan Datatersebut sehinggaberguna bagi masyarakat luas.

Page 29: PagelaranMahasiswaNasional BidangTeknologi Informasidan …kemahasiswaan.bsi.ac.id/homepage/download/dokumen/... · Sejarah Gemastik Gemastik Tahun Venue Gemastik-01 2008 Tel-U Gemastik-02

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Republik IndonesiaPUSAT PRESTASI NASIONAL

Div.IV- Desain Pengalaman Pengguna (UXDesign)• Lomba Desain Pengalaman Pengguna (UXDesign)adalah lomba desain interaksi produk yangberorientasi padakenyamanan dankemudahan bagipengguna.• Dalam lomba ini yangmenjadi fokus utama adalahpengalaman yangdirasakan pengguna ketika sedangmenggunakan aplikasi tersebut secara menyeluruh.

18 Juli 2020 Webinar Sosialisasi GeMasTIK XIII/2020 28

• Parapeserta lomba dituntut agardapat merancang suatu antarmukapengguna yangbaik dengan menggunakan metode,sehingga didapatkanhasil desain aplikasi yangmemiliki kualitas UXyangbaik.

Page 30: PagelaranMahasiswaNasional BidangTeknologi Informasidan …kemahasiswaan.bsi.ac.id/homepage/download/dokumen/... · Sejarah Gemastik Gemastik Tahun Venue Gemastik-01 2008 Tel-U Gemastik-02

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Republik IndonesiaPUSAT PRESTASI NASIONAL

Div.V- Animasi (Animation)• Animasi merupakan sebuah lomba karya cipta dalam bentuk visualisasi 2Dmaupun 3Dyangmengandung unsur kreativitas daninovasi pemuda untukmenciptakan masyarakat yangberdikari,sehat serta mandiri berbasis TIKuntukkedaulatan bangsa,sebagai elemen penting dalam karya cipta tersebut.Karyaberbentuk filmpendek dari bentuk digitalanimation.

18 Juli 2020 Webinar Sosialisasi GeMasTIK XIII/2020 29

• Spesifikasi lebih rinci dapat dijabarkan sebagai berikut:1. Filmanimasi dibuat dengan gaya gambar/visualbebas (kartun,realistic,stylizedatau kombinasinya).2. Pembuatan filmanimasi harus menggunakan bantuan komputer.3. Unsur-unsur utama yangharus ada dalam filmanimasi antara lain:cerita,karakter/tokoh,environment&property,musik &suara.

4. Musik dansuara harus mengandung konteks/ciri khas/identitas ke- Indonesia-an.5. Musik dansuara harus orisinil atau karya sendiri;tidak mengambil klip atau plug-inyangsudah ada.6. Wujud karakter/tokoh bersifat bebas (berbentuk manusia,hewan/fable,mesin/robot,atau benda lain).7. Settingcerita/environment&propertybersifat nasional.

Page 31: PagelaranMahasiswaNasional BidangTeknologi Informasidan …kemahasiswaan.bsi.ac.id/homepage/download/dokumen/... · Sejarah Gemastik Gemastik Tahun Venue Gemastik-01 2008 Tel-U Gemastik-02

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Republik IndonesiaPUSAT PRESTASI NASIONAL

Div.VI- KotaCerdas (SmartCity)

18 Juli 2020 Webinar Sosialisasi GeMasTIK XIII/2020 30

• KotaCerdas atau smartcityadalah suatu konsep mengenaipemanfaatan datauntuk mengelola kota/melayani masyarakat.Inovasi kota cerdas dirancang guna melayani danmembantuberbagai kegiatan masyarakat,terutama dalam mengelolasumber daya secara efisien danmemberikan kemudahan aksesinformasi kepada masyarakat hingga untuk mengantisipasikejadian yangtidak terduga.

• SmartCitymerupakan impian bagi semua negaradidunia.Dengan SmartCity,berbagaimacam datadaninformasi dapat dikumpulkan dari sensoryangterpasang disetiap sudutkota,dianalisis olehaplikasi cerdas,selanjutnya disajikan sesuai dengan kebutuhanpengguna melalui aplikasi yangdapat diakses olehberbagai jenis gadget.Melalui gadget-nya,secara interaktif pengguna jugadapat menjadi sumber data,mereka mengiriminformasi ke pusat datauntuk dikonsumsi olehpengguna yanglain.

Page 32: PagelaranMahasiswaNasional BidangTeknologi Informasidan …kemahasiswaan.bsi.ac.id/homepage/download/dokumen/... · Sejarah Gemastik Gemastik Tahun Venue Gemastik-01 2008 Tel-U Gemastik-02

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Republik IndonesiaPUSAT PRESTASI NASIONAL

Div.VII- Karya Tulis Ilmiah TIK(ICTPaper)• Lomba Karya Tulis Ilmiah mendorong peserta untukmenumbuhkembangkan sebuah karya tulis mahasiswadalam bentuk penuangan gagasan atau idekreatif yangbersifat visioner danimplementatif untuk mencarisolusi atas permasalahan bangsa yangsiap terbitdengan mengikuti kaidah penulisan ilmiah.• PadaGEMASTIK12ini,diharapkan peserta yangmengikuti cabang lomba ini mampu berinovasi danmenyajikan karya tulis ilmiah yangmemberikan solusidari segi TIKuntuk kedaulatan bangsa.

18 Juli 2020 Webinar Sosialisasi GeMasTIK XIII/2020 31

Page 33: PagelaranMahasiswaNasional BidangTeknologi Informasidan …kemahasiswaan.bsi.ac.id/homepage/download/dokumen/... · Sejarah Gemastik Gemastik Tahun Venue Gemastik-01 2008 Tel-U Gemastik-02

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Republik IndonesiaPUSAT PRESTASI NASIONAL

Div.VIII- Perangkat Lunak (SoftwareDevelopment)

18 Juli 2020 Webinar Sosialisasi GeMasTIK XIII/2020 32

• Lomba pengembangan perangkat lunak menguji kemampuanpeserta dalammengembangkan idekreatif untuk memberikan solusipenyelesaian masalah diIndonesiadalam bentuk perangkat lunakberkualitas tinggi.

• Fokus padakategori ini adalah aspek inovasi yangkreatif danpemanfaatan TIKuntuk mencerdaskan masyarakat Indonesiasehingga perangkat yangdihasilkan mampumemberikan dampakuntuk kemandirian dankecerdasan masyarakat umum.

• Dampak ini harus dibuktikan bukan hanya dalam bentuk argumentasi namun jugaharusdidukung dengan data.

• Produk perangkat lunak yangdihasilkan harus bisa dioperasikan sehingga dampak tersebutdapat terukur.Platformproduk perangkat lunak tidak dibatasi.

Page 34: PagelaranMahasiswaNasional BidangTeknologi Informasidan …kemahasiswaan.bsi.ac.id/homepage/download/dokumen/... · Sejarah Gemastik Gemastik Tahun Venue Gemastik-01 2008 Tel-U Gemastik-02

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Republik IndonesiaPUSAT PRESTASI NASIONAL

Div.IX- Piranti Cerdas,Sistem Benam&IoT(SmartDevice,EmbeddedSystem&IoT)

18 Juli 2020 Webinar Sosialisasi GeMasTIK XIII/2020 33

• Piranti cerdas (smartdevice)adalah sebuah hasil karya teknologi yangbekerja secara interaktif,adaptif,danotomatis,sehingga mampumemberikan solusi bagi permasalahan sehari-hari.Tingkatkecerdasansuatu piranti dapat dicapai dengan memanfaatkan suatu kecerdasanbuatan (artificialintelligent) yangsesuai kebutuhan pemecahan masalah.

• Sementara itu sistem benam (embeddedsystem) adalah sebuah pirantikeras (hardware)yangbekerja berdasarkan perintah dari piranti lunak(software)dandidesain memiliki tujuan danfungsi yangspesifik.

• Dengan menggabungkan konsep piranti cerdas dansistem benam,maka diharapkan dapatterciptanya sebuah sistem kompleks dengan kualitas yangbaik.Dilengkapi antarmuka yangbaik danpenggunaan sensorsebagai inputdari keadaan lingkungan,piranti cerdas dapatbekerja secara efisien danmemberikan manfaat yangbesar bagi lingkungan danmasyarakat.

Page 35: PagelaranMahasiswaNasional BidangTeknologi Informasidan …kemahasiswaan.bsi.ac.id/homepage/download/dokumen/... · Sejarah Gemastik Gemastik Tahun Venue Gemastik-01 2008 Tel-U Gemastik-02

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Republik IndonesiaPUSAT PRESTASI NASIONAL

18 Juli 2020 Webinar Sosialisasi GeMasTIK XIII/2020 34

• InternetofThings(IoT)atau Internetuntuk Segalanya adalah suatu konsep dimana objek tertentuberkemampuan untuk mentransfer datalewat jaringan tanpa memerlukan adanya interaksi dari manusia kemanusia ataupun dari manusia ke perangkat komputer.IoTbertujuan untuk memperluas manfaat darikonektivitas internetyangtersambung secara terus-menerus,sehingga memiliki kemampuan untuk berbagidata,kendali jarak jauh,dansebagainya,termasuk jugapadabenda didunianyata.

• Timpeserta cabang lomba Piranti Cerdas,Sistem Benam,danIoTini diharapkan mengembangkan suatu piranticerdas yangmenerapkan algoritma kecerdasan buatan tertentu,mengimplementasikannya dalam sistem benam,serta menghubungkannya dengan jaringan internetuntuk mengetahui danmemberikan respon adaptasiterhadap situasi lingkungannya.Tingkatkecerdasan yangdimiliki olehpiranti tersebut dapat dikembangkan dariprosesbelajar mandiri ataupun dengan memanfaatkan datapengukuran jaringan sensordanhasil belajar yangtelah tersedia dilingkungan,yangdiperoleh dari keterhubungan dengan jaringan internet.

• Piranti yangdibangun tersebut merupakan elemen sistem keterhubungan yangdiharapkan dapat memberikanmanfaat bagi peningkatan kesejahteraan masyarakat dalam bidang pertanian,perkebunan,kehutanan,peternakan,perikanan dankeluatan,peningkatan produksi pangan,sistem logistik,pembangkitan danpenghematan energi,instrumentasi dankendali elektronik kewilayahan,transportasi cerdas,pengendalian danmitigasi bencana,sistem keamanan cerdas,penyelematan lingkungan hidup,sistem aplikasi berbasis pemetaangeografis,duniakesehatan,teknologi asistif untuk disabilitas atau pasien yangsakit,sistem perdaganganelektronik,literasi ekonomi digital,perangkat rumah tangga cerdas,automasi cerdas diindustri,dansebagainya.

Page 36: PagelaranMahasiswaNasional BidangTeknologi Informasidan …kemahasiswaan.bsi.ac.id/homepage/download/dokumen/... · Sejarah Gemastik Gemastik Tahun Venue Gemastik-01 2008 Tel-U Gemastik-02

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Republik IndonesiaPUSAT PRESTASI NASIONAL

Div.X- Aplikasi Permainan (GameDevelopment)• Lomba pengembangan aplikasi permainan mendorong pesertauntuk berkreasi danberinovasi mengembangkan aplikasipermainan yangmampu berjalan dengan baik untuk memenuhitujuan yangdicapai,memperlihatkan sisi pendidikan,mempunyaidampak danmanfaat,sekaligus mengandung unsur menghibur(entertainmentvalue)dari sebuah permainan.

• Tema pengembangan aplikasi permainan padaGemastik XII:a. edukasi danetika berlalu-lintas kepada anak-anak,b. edukasi danpengembangan diri padaanak berkebutuhan khusus,c. danedukasi untuk kecintaan padaseni danbudaya Nusantara.

18 Juli 2020 Webinar Sosialisasi GeMasTIK XIII/2020 35

• Peserta diharapkan menciptakan karya aplikasi permainan dengan salahsatu dari tematersebut diatas.Namun,panitia tidak menutup karya dengan tema-tema lain.

Page 37: PagelaranMahasiswaNasional BidangTeknologi Informasidan …kemahasiswaan.bsi.ac.id/homepage/download/dokumen/... · Sejarah Gemastik Gemastik Tahun Venue Gemastik-01 2008 Tel-U Gemastik-02

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Republik IndonesiaPUSAT PRESTASI NASIONAL

Div.XI- Bisnis TIK(ICTBusinessDevelopment)• Kategori lomba ini adalah kompetisi pengembangan modelbisnis dengan produk TIK.

• Lomba ini memberikan kesempatan kepada peserta yangmemiliki idebisnis,startupdanpengembangan usahayangberorientasi padaproduk TIK,baik berupa jasa danproduk.

• Lomba ini akan menyeleksi idepengembangan bisnisdalam bentuk ringkasan eksekutif padapenyisihan tahappertama,kemudian businessplanpadapenyisihan tahapkedua,dankompetisi produk berserta proyeksi bisnisnya.

18 Juli 2020 Webinar Sosialisasi GeMasTIK XIII/2020 36

Page 38: PagelaranMahasiswaNasional BidangTeknologi Informasidan …kemahasiswaan.bsi.ac.id/homepage/download/dokumen/... · Sejarah Gemastik Gemastik Tahun Venue Gemastik-01 2008 Tel-U Gemastik-02

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Republik IndonesiaPUSAT PRESTASI NASIONAL

18 Juli 2020 Webinar Sosialisasi GeMasTIK XIII/2020 37

• https://gemastik12.telkomuniversity.ac.id/dashboard/landing/peringkat

• https://gemastik12.telkomuniversity.ac.id/dashboard/landing/peringkat-kompetisi

Juara-Juara GemasTIK XII2019

Page 39: PagelaranMahasiswaNasional BidangTeknologi Informasidan …kemahasiswaan.bsi.ac.id/homepage/download/dokumen/... · Sejarah Gemastik Gemastik Tahun Venue Gemastik-01 2008 Tel-U Gemastik-02

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Republik IndonesiaPUSAT PRESTASI NASIONAL

TERIMAKASIH

2020GEMASTIK XIII

18 Juli 2020 Webinar Sosialisasi GeMasTIK XIII/2020 38