Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

96
Modul AutoCAD 2010 Laboratorium Komputasi dan AutoCAD Jurusan Teknik Mesin Fakultas Teknik - Unand

Transcript of Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Page 1: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Modul

AutoCAD 2010

Laboratorium Komputasi dan AutoCAD

Jurusan Teknik Mesin

Fakultas Teknik - Unand

Page 2: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

i

KATA PENGANTAR

Puji syukur kehadirat Allah SWT yang telah mencurahkan rahmat dan hidayahnya sehingga kami dapat menyelesaikan diktat praktikum ini dengan baik. Salawat serta salam kepada junjungan kita Nabi Besar Muhammad SAW. Mudah-mudahan beliau memberikan perlindungan disaat tidak ada lagi yang akan membela dan memperjuangkan diri ini pada sidang maha besar Mahkamah Agung Allah SWT nantinya. Amin…

Diktat Praktikum Autocad Release 2010 untuk memudahkan praktikan dalam memahami segala teori yang diberikan sewaktu praktikum berlangsung. Praktikum AutoCAD Adalah satu substansi untuk membantu mahasiswa dalam mengimplementasikan sebuah perancangan gambar otomasi bantu komputer pada mata kuliah yang berhubungan dengan Gambar Teknik maupun Gambar Mesin. Jadi disini diharapkan praktikum mampu merancang suatu komponen dibidang keteknikan dengan menggunakan AutoCAD.

Diharapkan diktat ini dapat membantu dan mengarahkan praktikanndalam mengembangkan kemampuan pemogramannya. Kepada semua pihak yang telah banyak membantu, kami mengucapkan terima kasih. Kami menyadari sekali bahwa diktat ini memiliki kekurangan-kekurangan, untuk itu maka kritik dan saran dari semua pihak sangat kami harap demi kesempurnaan diktat ini. Akhir kata semoga diktat ini dapat bermanfaat bagi kita semua. Amin….

Padang, Maret 2014

Tim Asisten

Page 3: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

ii

STRUKTUR ORGANISASI

LABORATORIUM KOMPUTASI

Kepala Laboratorium : Dr. –Ing. Jhon Malta

Sekretaris Laboratorium : Dr. Eng. Eka Satria

Instruktur : Adam Malik, Ir., M.Sc

Benny Dwika Leonanda, Ir,MT

Dr. Eng. Eka Satria

F. Akbari, Ir,

Koordinator Asisten : Fachri Rozi Affandi

Koordinator Praktikum AutoCAD : Aldemart

Team Asisten :

Fatra Ramadhan F. Benny Panjaitan

Muhammad Alfabri P. Rusdi Hardianto

Asyari Prima Nanda Arif Rahman Hakim

Teguh Ramadhan Rudi Herawaldi

Rahma Saputri Ahmad Bukhari

Adio J. Abhen Muhammad Alfi Yusra

Official:

Masrizal Ogy Prima Nanda

Page 4: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

iii

PERATURAN PRAKTIKUM

Tata tertib pelaksanan praktikum Auto CAD:

1. Datang tepat waktu, toleransi keterlambatan hanya 10 menit. Bagi praktikan

yang datang terlambat lebih dari toleransi tersebut, maka praktikum pada objek

tersebut nilai praktikumnya NOL.

2. Berpakaian rapi, tidak diijinkan memakai sandal, sandal sepatu, dan kaus oblong.

3. Selama praktikum berlangsung, praktikan dilarang :

Makan, Minum, dan Merokok.

Membuka program yang tidak berkaitan dengan praktikum.

Berpindah-pindah tempat.

Meninggalkan ruangan tanpa seijin asisten.

Menimbulkan keributan.

Mengacak-acak isi computer, menghapus file-file yang ada pada

computer. (Kerusakan hardware dan software PC yang diakibatkan oleh

praktikan sendiri ditanggung oleh praktikan sendiri).

4. Praktikan harus mengikuti seluruh rangkaian praktikum dari awal hingga akhir.

Page 5: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

iv

DAFTAR ISI

Hal

KATA PENGANTAR........................................................................................................... i

STRUKTUR ORGANISASI .................................................................................................. ii

PERATURAN PRAKTIKUM ................................................................................................ iii

DAFTAR ISI ....................................................................................................................... iv

BAB I: PENGENALAN AutoCAD ........................................................................................ 1

Elemen-elemen AutoCAD 2010 ......................................................................... 1

Fungsi Tombol Mouse ........................................................................................ 6

Perintah Pengganti (command alias) ................................................................. 7

BAB II: DASAR-DASAR MENGAMBAR I ............................................................................ 10

Sistem koordinat 2D ........................................................................................... 10

Menggambar objek ............................................................................................ 13

Pembatalan Gambar atau Perintah ................................................................... 24

Menggunakan Objek Snap ................................................................................. 25

BAB III: DASAR-DASAR MENGGAMBAR II ....................................................................... 31

Membuat Objek Polyline ................................................................................... 31

Membuat Objek Polygon ................................................................................... 32

Membuat Objek Solid ........................................................................................ 34

Membuat Garis Tebal dengan Trace .................................................................. 34

Membuat Empat Persegi Secara Cepat ............................................................. 35

Mengatur Garis .................................................................................................. 36

Menggunakan Layer ........................................................................................... 40

Bekerja Dengan Orthogonal............................................................................... 42

Membuat Objek Point ........................................................................................ 43

Page 6: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

v

BAB IV: MODIFIKASI GAMBAR ........................................................................................ 45

Pemilihan Objek ................................................................................................. 45

Memperbanyak Objek ....................................................................................... 47

Memindahkan Objek dengan MOVE ................................................................. 53

Merotasi Objek dengan ROTATE ........................................................................ 54

Membesarkan/Mengecilkan Objek dengan SCALE ............................................ 54

Memperbaiki Objek dengan STRECTH ............................................................... 55

Mengubah Panjang Objek dengan LENGTHEN .................................................. 56

Memanjangkan Objek dengan EXTEND ............................................................. 56

Memotong Objek ............................................................................................... 57

Mengubah Ujung Pertemuan Dua Objek ........................................................... 58

Mencerminkan Objek dengan MIRROR ............................................................. 60

Memecahkan Objek dengan EXPLODE .............................................................. 61

BAB V: ARSIRAN DAN TEKS GAMBAR .............................................................................. 62

Arsiran ................................................................................................................ 62

Pilihan Objek Teks .............................................................................................. 66

BAB VI: BLOK DAN PEMBAGI OBJEK ................................................................................ 70

Blok .................................................................................................................... 70

Menyisip Blok ..................................................................................................... 72

Mengekspor Blok ............................................................................................... 73

External Reference ............................................................................................. 74

Pembagian Objek ............................................................................................... 75

BAB VII: DIMENSI GAMBAR ............................................................................................. 77

Garis Dimensi Lurus ........................................................................................... 77

Garis Dimensi Miring .......................................................................................... 78

Garis Dimensi Ordinat ........................................................................................ 79

Page 7: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

vi

Garis Dimensi Radius ......................................................................................... 79

Garis Dimensi Diameter ..................................................................................... 80

Garis Dimensi Sudut ........................................................................................... 80

Garis Dimensi Menumpuk ................................................................................. 81

Menyambung Garis Dimensi .............................................................................. 82

Garis Panah Dimensi .......................................................................................... 82

Toleransi Geometrik .......................................................................................... 83

Tanda Pusat ........................................................................................................ 84

Mengatur Ulang Dimensi ................................................................................... 85

Mengatur Ukuran Dimensi................................................................................. 87

Menggunakan Quick Dimensi ............................................................................ 87

Mendefinisikan Setting Dimensi ........................................................................ 87

Page 8: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

1

AutoCAD®2010

PENGENALAN

AutoCAD

AutoCAD (Automatic Computer Aided Design) merupakan salah satu produk

CAD yang paling banyak digunakan sekarang ini. AutoCAD secara umum

dipandang sebagai otomatisasi gambar, yaitu alat bantu merancang dengan

menggunakan komputer yang bertujuan untuk menghasilkan rancangan yang

memiliki ketelitian tinggi dan waktu perancangan yang singkat.

CAD sudah merupakan standar yang harus dimiliki oleh setiap badan,

institusi, perusahaan dan lain-lain agar mempunyai keunggulan bersaing. CAD

mempunyai sejumlah keunggulan dibandingkan penggambaran secara manual,

yaitu hasil keluaran yang presisi dengan tingkat akurasi yang sangat tinggi,

mudah dilakukan perbaikan apabila ditemukan kesalahan karena data gambar

terdahulu yang memiliki karakteristik yang hampir sama, mampu mengerjakan

rancangan proyek secara bersama-sama walaupun terpisah secara fisik.

AutoCAD merupakan program CAD yang diproduksi oleh Autodesk.Inc, yaitu

sebuah perusahaan perangkat lunak raksasa Amerika yang khusus membuat

program-program berbasis computer grafis.

1.1 Elemen-Elemen AutoCAD 2010

Tampilan layar AutoCAD 2010 ditunjukkkan pada gambar 1.1, yang berisikan

penjelasan elemen-elemen dari AutoCAD, seperti:

1

Page 9: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

2

a. COMMAND LINE

Adalah baris perintah AutoCAD, dimana dalam command line ini dapat

dimasukkan perintah-perintah AutoCAD, seperti membuat garis,

lingkaran, menghapus dan lain sebagainya.

b. DRAWING AREA

Adalah daerah kerja penampilan gambar, penggambaran, dan pengeditan

gambar dilakukan.

Gambar 1.1 Tampilan layar elemen-elemen AutoCAD 2010

c. MENU BAR

Adalah baris menu yang berisikan fungsi-fungsi untuk menggunakan

AutoCAD. Didalam menu bar terdapat bebagai macam perintah AutoCAD,

untuk tujuan penggambaran, mengubah setting, menyimpan atau

menampilkan file gambar dan lain sebagainya.

d. SNAP

Adalah kursor di dalam AutoCAD. Snap menunjukkan posisi pergerakan

mouse didalam drawing area, dimana pada posisi snap berada dapat

dilakukan penentuan titik pengambaran, pemilihan objek atau

pengeditan gambar. Ukuran dari snap dapat diatur (diperbesar

/diperkecil) menggunakan perintah CURSOR SIZE pada command line.

Page 10: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

3

e. STATUS BAR

Adalah baris yang berisikan informasi mengenai keadaan saat ini dari

beberapa fungsi-fungsi khusus, seperti SNAP, GRID, ORTHO, POLAR dan

lain-lain.

f. UCS ICON

Adalah symbol yang menunjukkan arah sumbu koordinat penggambaran,

dengan arah ke kanan dan ke atas bernilai positif pada pengambaran 2D

(dua dimensi). Arah koordinat ini dapat diubah sesuai dengan kebutuan

dalam penggambaran 2D menggunakan perintak UCS.

g. TOOLBAR

Adalah tombol-tombol yang berisikan perintah-perintah untuk dapat

dipergunakan secara tepat. Dalam memanggil suatu perintah baik untuk

tujuan penggambaran atau pengubahan setting dapat dilakukan dengan

mengklik toolbar yang mewakili perintah bersangkutan. Jumlah toolbar di

dalam AutoCAD cukup banyak dan dikelompokkan berdasarkan fungsi

dan jenisnya. Toolbar yang ada pada AutoCAD, tidak seluruhnya dapat

ditampilkan di layar AutoCAD, karena keterbatasan ruang. Oleh karena

itu, toolbar dapat diaktifkan atau dinon-aktifkan sesuai keinginan, yaitu

dengan menjalankan fungsi view-toolbar yang terdapat pada menu bar.

Toolbar-toolbar pada AutoCAD 2010 adalah:

1. Standar Toolbar

2. Object Properties

3. Dimension

Page 11: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

4

4. Draw

5. Modify

6. Object Snap

7. Modeling

8. Render

9. 3D Orbit

10. Solids Editing

11. UCS

12. View

Page 12: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

5

13. Text

14. UCS II

15. Viewports

16. Reference

17. Refedit

18. Modify II

19. Zoom

20. Layouts

21. Insert

Page 13: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

6

22. Inquiry

23. Web

24. CAD Standards

1.2 Fungsi Tombol Mouse

Pada saat ini, mouse merupakan sebuah alat perlengkapan standar untuk

sebuah personal computer (PC). Mouse adalah sebuah sebuah alat input tunjuk

yang terdiri dari dua atau tiga tombol pengklikan. Standarisasi pengklikan di

dalam windows untuk tombol paling kiri, selalu digunakan untuk menyetujui

pemilihan objek, seperti penempatan titik, mengaktifkan menu, atau

mengaktifkan toolbar.

Pada umumnya, mouse mempunyai dua tombol, yaitu kiri dan kanan seperti

ditunjukkan pada Gambar 1.1. Tombol mouse kanan digunakan untuk

menampilkan shortcut menu. Shortcut menu yang ditampilkan berisikan

beberapa pilihan yang dapat dijalankan untuk maksud dan tujuan tertentu,

seperti fungsi Enter, pen-zoom-an dan lain-lain.

Gambar 1.2 bentuk mouse dengan dua tombol

Page 14: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

7

1.3 Perintah Pengganti(command alias)

Perintah pengganti adalah nama alternative untuk perintah yang dimasukkan

melalui command line. Daftar perintah pengganti ini diberikan di dalam file

standar acad.pgp yang dapat dihapus, diubah ataupun ditambah dengan

mengedit file tersebut. Daftar dari pengganti untuk AutoCAD 2010 ditampilkan

pada Tabel 1.1.

No. Commands Aliases

1 3DARRAY 3a

2 3DFACE 3f

3 3DORBIT 3do

4 3DPOLY 3p

5 ADCENTER Adc

6 ALIGN Al

7 APPLOAD Ap

8 ARC A

9 AREA Aa

10 ARRAY Ar

11 -ARRAY -ar

12 ATTDEF att,ddattdef

13 -ATTDEF -att

14 ATTEDIT ate

15 -ATTEDIT -ate, atte

16 ATTEXT ddattext

17 BHATCH h, bh

18 BLOCK b

19 -BLOCK -b

20 BOUNDARY Bo

21 -BOUNDARY -bo

22 BREAK Br

23 CHAMFER Cha

24 CHANGE -ch

25 CIRCLE C

26 COLOR col, colour, ddcolor

27 COPY co, cp

28 DBCONNECT aad, aex, ali, asq,

aro, ase, dbc

29 DDEDIT Ed

30 DDVPOINT Vp

31 DIMALIGNED dal,dimali

32 DIMANGULAR dan, dimang

33 DIMBASELINE dba, dimbase

34 DIMCENTER dce

35 DIMCONTINUE dco, dimcont

36 DIMDIAMETER ddi,dimdia

37 DIMEDIT ded,dimed

38 DIMDISASSSOCIATE dda

39 DIMLINEAR dli,dimlin

40 DIMORDINATE dor, dimord

41 DIMOVERPRIDE dov,dimover

42 DIMRADIUS dra,dimrad

43 DIMSTYLE D,ddim,dst, dimsty

44 DIMREASSOCIATE Dre

45 DIMTEDIT dimted

46 DIST Di

47 DIVIDE

48 DONUT

49 DRAWORDER

50 DSETTINGS

51 DSVIEWER

52 DVIEW

Page 15: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

8

53 -ELLIPSE

54 ERASE e

55 EXPLODE X

56 EXPORT Exp

57 EXTEND Ex

58 EXTRUDE Ext

59 FILLET F

60 FILTER Fi

61 GROUP G

62 -GROUP -g

63 HATCH -h

64 HATCHEDIT He

65 HIDE Hi

66 IMAGE Im

67 -IMAGE -im

68 IMAGEADJUST Iad

69 IMAGEATTACH Iat

70 IMAGECLIP Icl

71 IMPORT Imp

72 INSERT ddinsert,i

73 -INSERT -i

74 INTERFERE Inf

75 INTERSECT In

76 INSERTOBJ Io

77 LAYER Ddlmodes, la

78 -LAYER -la

79 -LAYOUT Lo

80 LEADER Lead

81 LENGTHEN Len

82 LINE l

83 LINETYPE lt,ltype, ddltype

84 -LINETYPE -It, -Itype

85 LIST Ii, is

86 LTSCALE Its

87 LWEIGHT Iw, lineweight

88 MATCHPROP Ma

89 MEASURE Me

90 MIRROR Mi

91 MLINE Ml

92 MOVE M

93 MSPACE Ms

94 MTEXT t, mt

95 -MTEXT -t

96 MVIEW Mv

97 OFFSET O

98 OPTIONS Ddgrips, gr, op, pr

99 OSNAP Ddosnap, os

100 -OSNAP -os

101 PAN P

102 -PAN -p

103 PASTESPEC Pa

104 PEDIT Pe

105 PLINE Pl

106 PLOT Print

107 POINT Po

108 POLYGON Pol

109 PREVIEW Pre

110 PROPERTIES Ch, ddchprop, ddmodify, mo, props

111 PROPERTIESCLOSE Prclose

112 PSPACE Ps

113 -PURGE -pu

114 QLEADER Le

115 QUIT Exit

116 RECTANG Rec

117 REDRAW R

118 REDRAWALL Ra

119 REGEN Re

120 REGENALL Rea

121 REGION Reg

122 RENAME Ren

123 -RENAME -ren

124 RENDER Rr

125 ROTATE Ro

126 SCALE Sc

127 SCRIPT Scr

128 SECTION Sec

129 SLICE Sl

130 SNAP Sn

131 SOLID So

132 SPLINE Spl

Page 16: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

9

133 SPLINEDIT Spe

134 STRETCH S

135 STYLE St

136 SUBSTRACT Su

137 TABLE Ta

138 THICKNESS Th

139 TOLERANCE Tol

140 TOOLBAR To

141 TORUS Tor

142 TRIM Tr

143 UNION Uni

144 UNITS Un, ddunits

145 -UNITS -un

146 VIEW Ddview, v

147 -VIEW -v

148 VPOINT -vp

149 -WBLOCK -w

150 XBIND Xb

151 -XBIND -xb

152 XCLIP Xc

153 XLINE Xl

154 XREF Xr

155 -XREF -xr

156 ZOOM Z

Tabel 1.1 perintah pengganti (command aliases) AutoCAD 2010

Tanda minus (-) pada awal perintah digunakan untuk perintah yang

mempunyai shortcut menu, seperti array, dan lain sebagainya. Dengan tanda

minus perintah-perintah selanjutnya ditampilkan pada command line, dengan

kata lain shortcut menu dari perintah tersebut tidak muncul di layar.

Page 17: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

10

AutoCAD®2010

DASAR-DASAR

MENGGAMBAR 1

2.1 Sistem Koordinat 2D

Penggambaran di dalam AutoCAD selalu digerakkan oleh sisten koordinat,

dimana dikenal tiga jenis system koordinat:

a. Koordinat Cartesius

Sisten koordinat Cartesius memiliki pola penempatan titik mengikuti

arah sumbu X (sumbu horizontal) dan sumbu Y (sumbu vertical).

Kedua sumbu bersilang pada sebuah titik, yaitu pada (0,0). Titik ini

disebut sebagai titik asal. Pemasukkan nilai pada koordinat ini dibuat

dalam bentuk “X, Y”, seperti contoh: 4,1 atau 5,10

Di dalam AutoCAD posisi titi asal berada pada sudut paling kiri

dibawah layar daerah gambar, seperti yang ditampilkan pada

Gambar 2.1

Gambar 2.1 Posisi titik asal dam limit gambar

2

TITIK

ASAL

LIMIT

GAMBAR

Page 18: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

11

Contoh 2.1:

Command: Line

Specify first point: 1,1

Specify next point or [Undo]: 3,3

Specify next point or [Undo]: press ENTER

b. Koordinat Polar

System koordinat polar menggunakan prinsip sama dengan koordinat

cartesius, yaitu semua titik gambar dimulai dari titik asal. Semua titik

mengacu pada titik asal disebut juga koordinat absolute.

Penggambaran titik koordinat dilakukan dengan memasukkan nilai

jarak penempatan terhadap titik asal. Penulisan dalam bentuk:

jarak<sudut

Contoh 2.2:

Command: Line

Specify first point: 0,0

Specify next point or [Undo]: 3<120

Specify next point or [Undo]: 3<270

Specify next point or [Close/Undo]: press ENTER

Page 19: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

12

c. Koordinat Relatif

Sistem koordinat relative menggunakan prinsip penentuan titik

koordinat berikutnya dari titik koordinat sebelumnya. Penulisan

koordinat relative dibuat dengan tanda @.

Koordinat relative terbagi menjadi dua, yaitu:

Relatif Cartesius, dengan bentuk penulisan: @panjang, lebar,

dimana panjang dalam arah sumbu X dan lebar dalam arah sumbu Y.

Pada umumnya panjang dan lebar yang digunakan dalam AutoCAD

dapat berharga positif (ke kanan/ke atas) atau negatif (ke kiri/ke

bawah).

Contoh 2.3:

Command: Line

Specify first point: 1, 1

Specify next point or [Undo]: @1, 1

Specify next point or [Undo]: @-4,-1

Specify next point or [Close/Undo]: press ENTER

Relatif Polar, dengan bentuk penulisan: @jarak<sudut, dan sudut

yang digunakan dapat dalam bentuk negative seperti -45 o (= 315o).

Contoh 2.4:

Command: Line

Specify first point: 1,1

Specify next point or [Undo]: @3<120

Specify next point or [Undo]: @-3<270

Specify next point or [Close/Undo]: press ENTER

Page 20: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

13

2.2 Menggambar Objek

Pada bagian menggambar objek ini akan dijelaskan beberapa dasar

gambar di AutoCAD, seperti garis (line), lingkaran (circle), busur (arc), elips

(ellipse) dan donut. Perintah-perintah yang dijalankan dapat menggunakan

toolbar yang telah tersedia atau mengetikkan pada garis perintah (command

line).

Objek yang digambar di dalam daerah gambar (drawing area) dapat dibuat

dengan men-klik langsung pada daerah yang diinginkan.

1. Garis(line)

Dalam membuat objek garis menggunakan perintah LINE, objek yang

dibuat jumlahnya tidak terbatas, dan untuk menghentikan dapat

digunakan dengan menekan tombol Enter atau Spasi.

Contoh 2.5:

Command: LINE

Specify first point: 2,2

Specify next point or [Undo]: @4<180

Specify next point or [Undo]: -1,-2

Specify next point or [Close/Undo]: @2<0

Specify next point or [Close/Undo]: C

Page 21: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

14

Huruf C atau close pada contoh digunakan untuk menutup pembuatan

objek garis dengan kembali ke posisi awal pembuatan garis.

2. Lingkaran (circle)

Ada 4 cara yang dapat digunakan untuk membuat lingkaran, yaitu titik

pusat (center point), tiga titik (3P), dua titik (2P), dan tangent-tangen

radius (Ttr).

A. Center-Radius(radius = 3)

Perintah ini digunakan untuk membuat lingkaran dengan menentukan

titik pusat (center) dan jari-jari (radius) lingkaran.

Contoh 2.6:

Perintah:

C┘

Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: (klik pada

area gambar)

Specify radius of circle or [Diameter] <0.0000>: 3 ┘

Sekarang anda sudah memiliki lingkaran dg jari-jari 3.

B. Center-Diameter (diameter = 5)

Perintah ini digunakan untuk membuat lingkaran dengan menentukan

titik pusat (center) dan diameter lingkaran.

Contoh 2.7:

Perintah:

C ┘

Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: (klik pada area

gambar)

Specify radius of circle or [Diameter] <3.0000>: d ┘

Page 22: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

15

Specify diameter of circle <3.0000>: 5 ┘

Sekarang anda sudah memiliki lingkaran dg diameter 5.

3P

Perintah ini digunakan untuk membuat lingkaran dengan menentukan

titi-titik lingkaran 3(tiga) titik.

Contoh 2.8:

Perintah:

C ┘

Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 3p ┘

Specify first point on circle: (Klik point A)

Specify second point on circle: (Klik point B)

Specify third point on circle: (Klik point C)

C. 2P

Perintah ini digunakan untuk membuat lingkaran dengan menentukan

titik-titik lingkaran sebanyak 2(dua) titik, yang sekaliguis sebagai

diameter dari lingkaran.

Page 23: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

16

Contoh 2.9:

Command: Circle

Specify center point for circle or

[3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 2P

Specify first end point of circle’s diameter: klik di P1

Specify second end point of circle’s diameter: kilik di P2

D. Ttr (tangen-tangen radius)

Perintah ini digunakan untuk membuat lingkaran yang berimpit

(bersingunan) terhadap dua buah objek. Radius dari lingkaran

ditentukan setelah lingkaran berimpit.

Contoh 2.10:

Command: Circle

Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: T

Specify point on object for first tangent of circle: select objek 1

Specify point on object for second tangent of circle: select objek 2

Specify radius of circle <2.0000>: 1

3. Busur (Arc)

Ada 10(sepuluh) cara yang dapat digunakan untuk membuat busur, yaitu

a) tiga titik f) start-end-direction b) start-center-end g) start-end-radius

Page 24: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

17

c) start-center-angle h) center-start-end d) start-center-chord length i) center- start-angle e) start-end-angle j) center-start-chord length

Masing-masing cara pembuatan memmberikan keunikan

tersendiri, yang mana dapat digunakan pada kasus tertentu.

A. Tiga titik

Pembuatan busur dengan cara ini adalah dengan menentukan tiga

titik penempatan.

Contoh 2.11:

Command: Arc

Specify start point of arc or [center]: klik di P1

Specify second point of point of arc or [center/end]: klik di P2

Specify end point of arc: kilik di P3

B. Start-center-End

Perintah ini digunakan untuk membuat busur dengan menentukan

titik awal dan titik pusat (center).

Contoh 2.12:

Command: Arc

Specify start point of arc or [center]: klik di P1

Specify second point of arc or [center/end]: C

Specify center point of arc: klik di P2

Specify end point of arc or [angle/chord lenght]: Klik sesuai

keinginan

Page 25: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

18

C. Start-center-angle

Perintah ini digunakan untuk memmbuat busur dengan menentukan

titik awal, titik pusat dan besar sudut dimana busur di buat.

Contoh 2.13:

Command: Arc

Specify start point of arc or [center]: klik di P1

Specify second point of arc or [Center/End]:C

Specify center point of arc: klik di P2

Specify end point of arc or [Angle/chord lenght]: A

Specify included angle: 60

D. Start-Center-chord length

Perintah ini digunakan untuk membuat busur dengan menentukan

titik awal, titik pusat pusat dan arah serta panjang garis bantu yang

tampil.

Contoh 2.14:

Command: Arc

Specify start point of arc or [center]: kilik di P1

Specify second point of arc or [Center/end]: C

Specify center point of arc: kilik di P2

Specify end point of arc or [angle/chord lenght]: L

Specify lenght of chord L: klik di P3

Page 26: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

19

E. Start-End-Angle

Perintah ini digunakan untuk membuat busur dengan menentukan

titik awal, titik kedua (ujung busur) dan besar sudut busur yang di

buat.

Contoh 2.15;

Command: Arc

Specify start point of arc or [center]: kilik di P1

Specify second point of arc or [center/end]: E

Specify end point of arc: kilik di P2

Specify center point of arc or [angle/direction/radius]: A

Specify include angle: 60

F. Start-End-Direction

Perintah ini digunakan untuk membuat busur dengan menentukan

titik awal, titik kedua (ujung busur) dan titik arah busur yang dibuat.

Contoh 2.16:

Command: Arc

Specify start point of arc or [center]: klik di P1

Specify second point of arc or [Center/end]: E

Specify end point of arc: klik di P2

Specify center point of arc or [angle/direction/radius]: D

Specify tangent direcction for the start point of arc: klik di P3

Page 27: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

20

G. Start-End-Radius

Perintah ini digunakan untuk membuat busur dengan menentukan

titik awal, titik kedua (ujung busur) dan radius busur yang di buat.

Contoh 2.17:

Command: Arc

Specify start point of arc or [center]: klik di P1

Specify second point of arc or [center/end]: E

Specify end point of arc: klik di P2

Specify center point of arc or [angle/direction/radius]: R

Specify radius of arc: 1

H. Center-start-end

Perintah ini digunakan untuk membuat busur dengan menentukan

titik pusat, titik awal dan titik ujung busur.

Contoh 2.18 :

Command: Arc

Specify start point of arc or [center]: C

Specify center point of arc: klik di P1

Specify start point of arc: klik di P2

Specify end point of arc or [angle/chord lenght]: klik di P3

Page 28: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

21

I. Center-start-angle

Perintah ini di gunakan untuk memmbuat busur denagn menentukan

titik pusat, titik awal dan besar sudut busur.

Contoh 2.19:

Command: Arc

Specify start point of arc or [center]: C

Specify center point of arc: klik di P1

Specify start point point of arc: klik diP2

Specify end point of arc or [angle/chord lenght]: A

Specify include angle: 60

J. Center-start-chord lenght

Perintah ini digunakan untuk membuat busur dengan menentukan

titik pusat, titik awal dan arah serta panjang garis bantu yang tampil.

Contoh 2.20:

Command: Arc

Specify start point of arc or [center]: C

Specify center point of arc: klik di P1

Specify start point of arc: klik di P2

Specify end point of arc or [angle/chord]: klik di P3

Page 29: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

22

4. Elips (Ellipse)

Di dalam membuat objek elips atau busur elips (elipse arc), secara umum

terdapat 2 cara untuk membuat elips dan satu untuk busur elips.

A. Tiga titik

Pembuatan elips dengan cara ini adalah dengan menentukan tiga titik

penempatan.Pada prinsipnya sama dengan membuat objek lingkaran

atau busur.

Contoh 2.21:

Comnmand: Ellipse

Specify axis end point of ellipse or [Arc/Center]: klik di P1

Spicify other endpoint of axis: klik di P2

Specify distance to other axis or [Rotation]: klik di P3

B. Titik pusat (Center point)

Pembuatan elips dengan cara ini adalah dengan menentukan titik

pusat, titik ujung dan lebar elips yang dibuat.

Contoh 2.22:

Command: Ellipse

Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: C

Specify center of ellipse: klik di P1

Specify endpoint of axis: klik di P2

Specify dictance to other axis or [Rotation]: klik di P3

Page 30: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

23

C. Busur elips tiga titik

Pembujatan busur elips dengan tiga titik sama dengan cara membuat

busur tiga titik ditambah dengan sudut awal dan sudut akhir dari sudut

yang di buat.

Contoh 2.23:

Command: Ellipse

Specify axis enpoint of ellipse 0r [Arc/Center]: A

Specify axis endpoint of eleptical arc or [Center]: klik di P1

Specify other endpoint of axis: klik di P2

Specify distance to other axis or [Rotation]: klik di P3

Specify start angle or [parameter]: 0

Specify end angle or [parameter/include]: 220

5. Donut

Digunakan untuk membuat objek bundar padat yang ditengahnya

memiliki lubang. Parameter yang dimasukan adalah diameter dalam dan

diameter luar. Jika diameter dalam di masukan nilai 0, maka donat tidak

memiliki lubang.

Contoh 2.24:

Command: Donut

Specify inside diamter of donut <0.6000>:1

Specify outside diameter of donut <1.2000>: 2

Specify center of donut or <exit>: klik di tengah layar

Specify center of donut or<exit>: press ENTER

Page 31: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

24

atau

Contoh 2.25:

Command: Donut

Specify inside diameter of donut <0.6000>:0

Specify outside diameter of donut<1.2000>: 2

Specify center of donut or <exit>: klik di tengah layar

Specify center of donut or <exit>: press ENTER

2.3 Pembatalan Gambar atau Perintah

Apabila perintah telah di gunakan seperti membuat garis, menghapus

obyek, membuat lingkaran dan lain sebagainya, maka perintah tersebut dapat

dibatalkan. Untuk membatalkan penggunaan perintah AutoCAD dijalankan

perintah U pada command line atau meng-klik menu Edit-Undo atau mengklik

toolbar:

2.3.1 Membatalkan Pembatalan

Pembatalan yang telah dilakukan dapat di tarik kembali dengan

menggunakan perintah Redo. Penarikan pembatalan hanya dapat di

lakukan satu kali, yaitu pembatalan yang terakhir kali dilakukan. Perintah

Redo dapat dilakukan langsung pada command line atau meng-klik menu

Edit-Redo atau mengklik toolbar:

2.3.2 Menghapus Objek

Page 32: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

25

Objek yang tidak diperlukan di dalam gambar, dapat di hapus

dengan menggunakan perintah Erase. Objek yang telah di hapus akan

hilang untuk selamanya, kecuali di batalkan. Perintah penhapusan dapat

di jalankan secara langsung pada command line atau meng-klik Modify-

Erase atau mengklik toolbar:

2.4 Menggunakan Objek Snap

Objek snap adalah alat bantu yang digunakan dalam penggambaran atau

pengeditan.fungsi objek snap adalah untuk mendapatkan suatu titik tertentu dari

sebuah objek, misal titik ujung sebuah garis, titik pusat sebuah lingkaran dan lain

sebagainya. Apabila tidak menggunakn objek snap di dalam menentukan titik

maka hasilnya tidak akan akurat dan presisi.

1. Endpoint (ENDP)

Objek snap endpoint digunakan untuk mendapatkan titik tepat pada

ujung objek garis atau busur.

Contoh 2.26.1:

Command: Line

Specify first point: klik P1

Specify next point or [undo]: klik P4

Specify next point or [undo]: press ENTER

Contoh 2.26.2:

Command: Line

Specify first point: klik P2

Specify next point or [undo]: klik P3

Specify next point or [undo]: press ENTER

Page 33: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

26

2. Midpoint (MID)

Objek snap midpoint digunakan untuk mendapatkan titik tengah dari

sebuah objek seperti garis, busur atau polyline. Dengan MID, AutoCAD

akan mencari secara otomatis titik tengah objek yang akan dicari.

Contoh 2.27:

Command: Line

Specify first point: MID

Of Klik P1

Specify next point or [undo]: MID

Of klik P2

Specify next point or [undo]: press ENTER

3. Intersection (INT)

Objek snap intersection digunakan untuk mendapatkan titik

persilangan (perpotongan) dua objek atau lebih. INT tidak dapat

mendeteksi perpotongan objek dengan objek teks, blok dan objek 3D.

Contoh 2.28:

Command: Circle

Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: INT

Of klik di P1

Specify radius of circle or [diameter] <1.5000>: 0.75

Page 34: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

27

4. Center (CEN)

Objek snap center digunakan untuk mendapatkan titik tepat pada

pusat objek lingkaran atau busur. Untuk mendapatkan titik pusat,

yang harus di-klik adalah garis lingkaran atau busur yang akan dicari

titik pusatnya.

Contoh 2.29:

Command: Line

Specify first point: CEN

Of klik di P1

Specify next point or [undo]: klik di P2

Specify next point or [undo]: press ENTER

5. Quadrant (QUA)

Objek snap quadrant digunakan untuk mendapatkan 4 (empat) titik

quadrant dari objek lingkaran, busur atau elips. Keempat quadran

berada pada sudut 0o, 90o, 180o dan 270o. Ketika menggunakan

perintah QUA,AutoCAD akan mencari secara otomatis dari objek yang

dimaksud.

Contoh 2.30:

Command: Line

Specify first point: QUA

Of klik P1

Specify next point or [undo]: QUA

Page 35: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

28

Of klik P2

Specify next point or [undo]: QUA

Of klik P3

Specify next point or [close/undo]: C

6. Targent (TAN)

Objek snap tangent digunakan untuk mendapatkan titik singgung dari

objek lingkaran atau busur.

Contoh 2.31 :

Command : Line

Specify first point : TAN

Of klik P1

Specify next point or [undo] : TAN

Of klik P2

Specify next point or [undo] : press ENTER

7. Prependicular (PER)

Objek snap prependicular digunakan untuk mendapatkan titik yang

tegak lurus (90’) terhadap objek yang dituju (di-klik).

Page 36: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

29

Contoh 2.32 :

Command : Line

Specify first point : PER

Of klik P1

Specify next point or [undo] : PER

Of klik P2

Specify next point or [undo] : press ENTER

8. Nearest (NEA)

Objek snap neareast digunakan untuk mencari titik terdekat dengan

peng-klikan. NEA akan mencari sendiri titik terdekat dan

melekatkannya dengan objek tersebut.

Contoh 2.33 :

Command : Line

Specify first point : NEA

Of klik P1

Specify next point or [undo] : NEA

Of klik P2

Specify next point or [undo] : press ENTER

Page 37: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

30

Di dalam menggunakan objek snap dapat dilakukan dengan mengetik

pada command line atau meng-klik toolbar atau menampilkan shortcut

menu objek snap.shortcut menu objek snap ditampilkan dengan

menekankan dan menahan shift, kemudian klik kanan mouse.bentuk

tampilan dari shortcut menu objek snap ditampilkan pada gambar 2.2.

Page 38: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

31

AutoCAD®2010

DASAR-DASAR

MENGGAMBAR 2

3.1 Membuat objek Polyline

Objek polyline adalah objek yang saling terhubung satu sama lain dan

membentuk suatu objek utuh yang merupakan satu kesatuan. Objekobjek polyline

dapat terdiri atas objek garis dan busur, dimana dapat memiliki ketebalan yang

dapat diatur menggunakan perintah width(lebar garis) dan halfwidth (lebar garis

dari tengah garis polyline). Objek polyline dapat terbuka dan tertutup dan untuk

membuat objek polyline dapat dijalankan dengan perintah PLINE pada command

line atau mengklik toolbar yang ada.

Objek polyline yang telah dibuat dapat diedit dengan menggunakan perintah

PENDIT.

Contoh 3.1 :

Command : PLINE

Spesify start point : (klik sembarang)

Current line-width is 0.0000

Spesify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width] : W

Specify starting width <0.5000> : 0.2

Spesify ending width <0.2000> : 0.2

Spesify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width] : klik P1

Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width] : H

3

Page 39: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

32

Specify starting width <0.1000> : 0.2

Spesify ending width <0.2000> : 0.1

Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width] : klik P2

Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width] : L

Specify length of line : 2

Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width] : A

Spesify endpoints of arc or

[Angle/Center/Close/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Secondpt

/Undo/Width] : L

Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width] : klik P4

Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width] : C

3.2 Membuat Objek Polygon

Perintah polygon digunakan untuk membuat objek polyline tertutup berbentuk

segi banyak. Jumlah segi yang dapat dibuat adalah dari 3 sampai 1024. Terdapat 2

metoda menggunakan perintah polygon, yaitu menggunakan pemasukan radius

sebagai dasar pembentukan objek dan menentukan ukuran sisi objek polygon.

a. Polygon di dalam lingkaran

Polygon yang berada didalam sebuah lingkaran dibuat dengan

menggunakan perintah Inscribed in Circle

Contoh 3.2 :

Command: POLYGON

Enter number of sides <6> : 6

Page 40: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

33

Spesify center of polygon or [Edge] : (klik pusat lingkaran)

Enter an option [Inscribe in circle/Circumscribed about circle] <I>: l

Specify radius of circle : 1.5

b. Polygon di luar lingkaran

Polygon yang berada diluar sebuah lingkaran dibuat dengan

menggunakan perintah Circumscribed about Circle.

Contoh 3.3:

Command: POLYGON

Enter number of sides <6>: 6

Spesify center of polygon or [Edge]: (klik pusat lingkaran)

Enter an option [Inscribe in circle/Circumscribed about circle] <I>:C

Specify radius of circle: 1.5

c. Polygon dengan panjang sisi yang ditentukan

Polygon yang panjang sisinya ditentukan dibuat dengan menggunakan

perintah Edge.

Contoh 3.4:

Command: POLYGON

Enter number of sides <6>: 6

Page 41: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

34

Spesify center of polygon or [Edge]: E

Specify first endpoint of edge: (klik pusat lingkaran)

Specify second endpoint of edge: @1.5<0

3.3 Membuat Objek Solid

Objek polygon yang padat terisi penuh dapat dibuat dengan menggunakan

perintah SOLID. Untuk membuat objek, harus ditentukan titik pembentuk dari

polygon.

Contoh 3.5 :

Command : SOLID

Specify first point : klik P1

Specify second point : klik P2

Specify third point : klik P3

Specify fourth point or <exit> : klik P4

Specify third point : press ENTER

Page 42: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

35

3.4 Membuat Garis Tebal dengan Trace

Trace digunakan untuk membuat objek garis padat, sesuai dengan lebar garis

yang diinginkan. Garis akan padat sewaktu mode FILL non aktif (off) akan jadi garis

outline (garis kosong).

Contoh 3.6 :

Command : Trace

Specify trace width <0.1000> : 0.15

Specify start point : klik P1

Specify next point : klik P2

Specify next point : klik P3

Specify next point : press ENTER

3.5 Membuat Empat Persegi Secara Cepat

Objek empat persegi dapat dibuat dengan cepat menggunakan perintah

RECTANG. Dalam membuat objek empat persegi, harus ditentukan. Sudut kiri

bawah dan kanan atas. Objek empat persegi juga dapat dibuat dengan

menggunakan sistem koordinat relatif, sehingga objek mempunyai jarak tertentu.

Objek empat persegi yang dibuat dapat diatur untuk memiliki lebar sesuai yang

diinginkan, dengan memilih option Width, atau memiliki sudut yang tumpul dengan

memilih option Chamfer/Fillet.

Page 43: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

36

Contoh 3.7 :

Command : RECTANG

Specify first corner point [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width] : W

Specify line width for rectangles <0.0000> : 0.2

Specify first corner point [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width] : (klik

sembarang di layar)

Specify other corner point or [Dimension] : @4,3

3.6 Mengatur Garis

Sewaktu membuat objek seperti garis, busur atau lingkaran, maka tipe garis yang

berlaku untuk setting yang baku (default) adalah garis lurus (continous). Tipe garis

ini dapat diatur sesuai kebutuhan ketika penggambaran dilakukan. Untuk mengubah

setting tipe garis digunakan perintah LINETYPE. AutoCAD telah menyediakan

pustaka bermacam-macam tipe garis.

Prosedur untuk mengaktifkan salah-satu tipe garis adalah :

1. Ketik perintah LINETYPE dari baris perintah, maka akan tampil Linetype

Manager seperti Gambar 3.1.

Page 44: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

37

Gambar 3.1 Kotak dialog Linetype manager

2. Klik tombol Load, yang akan menampilkan kotak dialog Load or Reload

Linetypes, seperti Gambar 3.2.

Gambar 3.2 Kotak dialog Load or Reload Linetypes

Page 45: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

38

3. Klik salah satu tipe garis yang diinginkan, misal CENTER2, klik OK untuk

selesai, maka garis dengan tipe iniakan muncul di menu Linetype Manager.

4. Aktifkan tipe garis yang telah dipilih dengan mengklik tombol Current, dan

klik OK jika sudah selesai.

5. Sekarang setiap membuat objek baru, tipe garis dari objek adalah tipe garis

yang telah dipilih (CENTER2).

Setting tipe garis yang telah ada dapat diubah kembali ke tipe lurus (cotinous),

dengan jalan mengatur kembali kontak dialog Linetype Manager, dan jenis-jenis

garis yang tersedia pada AutoCAD 2010 ditampilkan pada Tabel 3.1.

Ukuran dari tipe garis disebut dengan skala tipe garis, dan dapat diatur dengan

menggunakan perintah LTSCALE. Skala tipe garis bersifat global, jadi akan

berpengaruh terhadap seluruh objek yang ada. Jika tipe sebagian akan diganti maka

dapat digunakan perintah CHANGE-Properties-ItScale untuk tujuan tersebut, seperti

contoh pada Gambar 3.3. skala tipe garis yang digunakan akan berpengaruh jika

skala gambar diterapkan.

NO Tipe Garis Deskripsi

1 ACAD_ISO02W100 ISO dash_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

2 ACAD_ISO03W100 ISO dash space __ __ __ __ __ __ __

3 ACAD_ISO04W100 ISO long-dash dot ___ . ___ . ___ . ___

4 ACAD_ISO05W100 ISO long-dash double-dot____ .. ____ .. ____.

5 ACAD_ISO06W100 ISO long-dash triple-dot____ ... ____ ... ____..

6 ACAD_ISO07W100 ISO dot . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

7 ACAD_ISO08W100 ISO long-dash short-dash____ __ ____ __ ____

__

8 ACAD_ISO09W100 ISO long-dash double-short-dash____ __ __

____

Page 46: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

39

9 ACAD_ISO10W100 ISO dash dot__ . __ . __ . __ . __ . __ .

10 ACAD_ISO11W100 ISO double-dash dot __ __ . __ __ . __ __ . __ __

11 ACAD_ISO12W100 ISO dash double-dot __ . . __ . . __ . . __ . . __ . .

12 ACAD_ISO13W100 ISO double-dash double-dot __ __ . . __ __ . . __

__

13 ACAD_ISO14W100 ISO dash triple-dot __ . . . __ . . . __ . . . __ . . . __

14 ACAD_ISO15W100 ISO double-dash triple-dot __ __ . . . __ __ . . . __

__

15 BATTING Batting

SSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS

16 BORDER Border __ __ . __ __ . __ __ . __ __ . __ __ . __

__ .

17 BORDER2 Border (.5x) __.__.__.__.__.__.__.__.__.

18 BORDERX2 Border (2x) ____ ____ . ____ ____ . ____

19 CENTER Center ____ _ ____ _ ____ _ ____ _ ____ _ ____

20 CENTER2 Center (.5x) ___ _ ___ _ ___ _ ___ _ ___ _ ___ _

21 CENTERX2 Center (2x) ________ __ ________ __ ________

__

22 DASHDOT Dash dot __ . __ . __ . __ . __ . __ . __

23 DASHDOT2 Dash dot (.5x) _._._._._._._._._._._._._.

24 DASHDOTX2 Dash dot (2x) ___ . ___ . ___ . ___ . ___ . ___

25 DASHED Dashed __ __ __ __ __ __ __ __ __ __ __

26 DASHED2 Dashed (.5x) _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

27 DASHEDX2 Dashed (2x) ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___

28 DIVIDE Divide ___ . . ___ . . ___ . . ___ . . ___ . . ___ . .

29 DIVIDE2 Divide (.5x) __ ..__..__..__..__..__..__..__..

30 DIVIDEX2 Divide (2x) _______ . . _______ . . __

Page 47: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

40

31 DOT Dot . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

32 DOT2 Dot (.5x) ...............................................

33 DOTX2 Dot (2x) . . . . . . . . . . . . . . . . . .

34 FENCELINE1 Fenceline circle ----0----0----0----0----0----0

35 FENCELINE2 Fenceline square ----[]----[]----[]----[]----[]

36 GAS_LINE Gas line ----GAS----GAS----GAS----GAS----GAS----

37 HIDDEN Hidden __ __ __ __ __ __ __ __ __ __ __ __

38 HIDDEN2 Hidden (5x) _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

39 HIDDENX2 Hidden (2x) ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___

40 HOT_WATER_SUPPLY Hot water supply ---- HW ---- HW ---- HW----

41 PHANTOM Phantom ____ __ __ ____ __ __ ____ __ __

42 PHANTOM2 Phantom (.5x) __ _ _ __ _ _ __ _ _ __

43 PHANTOMX2 Phantom (2x) _______________ ____ ____ _

44 TRACKS Tracks -|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|

45 ZIGZAG Zig zag /\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\

3.7 Menggunakan Layer

Layer adalah sebuah fasilitas AutoCAD yang bertujuan untuk mengelompokkan

gambar yang didefinisikan sendiri oleh pemakai.Dalam satu layer memiliki

karakteristik properti objek sendiri-sendiri,yaitu warna,tipe garis,dan berat

garis,dimana objek-objek yang berada di dalamnya dapat memiliki karakteristik

properti yang sama seperti setting karakteristik properti yang berlaku pada

layer.Setelah objek ditempatkan dalam satu layer tertentu,maka layer dapat

dihidupkan,dimatikan atau dibekukan.Dengan adanya fasilitas ini akan membuat

rancangan objek yang komplek dapat dilakukan dengan semakin mudah.

Dalam mendefinisikan sebuah layer akan dibantu oleh kotak dialog Layer Properties

Manager seperti Gambar 3.4.

Page 48: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

41

Gambar 3.4 kotak dialog Layer Properties Manager

Bagian-bagian dari Gambar 3.4 dapat dijelaskan sebagai berikut :

a. Names

Untuk menampilkan nama layer.

b. On/Off

ditampilkan dan tidak tercetak apabila dilakukan pencetakan.

c. Freeze/Thaw

Freeze digunakan untuk membekukan objek,sehingga objek tidak

dimasukkan dalam proses perhitungan regen,render,hidung,dan hal-hal lain

(objek dianggap tidak ada).Objek juga tidak ditampilkan dan tidak dapat

dicetak.Sedangkan thaw digunakan untuk mencairkan (membuka modus

beku).

d. Lock/Unlock

Untuk mengunci objek-objek dalam layer sehingga tidak dapat

dimodifikasi atau dihapus apabila modus lock dijalankan

e. Color

Untuk mengatur warna yang berlaku dalam layer.

Page 49: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

42

f. Linetype

Untuk mengatur tipe garis yang digunakan.

g. Line weight

Untuk mengatur berat baris yang diperlukan dalam layer bersangkutan.

h. Plot style

Untuk mengatur bentuk dari percetakan yang ingin digunakan, bentuk

(style) dari percetakan harus tersedia terlebih dahulu yang tinggal

digunakan dalam pilihan ini.

i. Plot/Don’t Plot

Untuk mengatur apakah layer ingin ikut tercetak atau tidak.

3.7.1 Membuat Layer Baru

Klik pada tombol New dari kotak dialog Layer Properties Manager. Secara

otomatis layer baru akan terbentuk, yang untuk pertama kali harus ditentukan

nama yang diinginkan. Layer dapat dibuat sebanyak mungkin sesuai kebutuhan.

3.7.2 Membuat layer menjadi aktif

Dari sekian banyak layer yang telah dibuat, hanya sebuah layer yang dapat

aktif untuk satu waktu keadaan. Pada layer yang aktif inilah objek baru secara

otomatis akan diletakkan. Untuk membuat layer yang ada menjadi aktif adalah

dengan mengklik nama layer terlebih dahulu, kemudian klik tombol Current.

3.8 Bekerja Dengan Orthogonal

Modus orthogonal dapat diaktifkan (on) dengan mengklik option ORTHO pada

status bar ketika proses penggambaran atau pengeditan gambar dilakukan.

Orthogonal berfungsi untuk selalu membentuk garis lurus yang paralel secara

horizontal atau vertikal. Mengaktifkan orthogonal akan sangat bermanfaat ketika

Page 50: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

43

ingin membuat atau mengedit objek yang penempatannya titik lurus, seperti

membuat garis lurus dan pencerminan.

Alternatif lain dalam mengaktifkan / mengnon-aktifkan ortho adalah dengan

menakan tombol F8 atau menggunakan perintah ortho pada command line

AutoCAD.

3.9 Membuat objek Point

Objek point adalah objek pembantu yang digunakan di dalam penggambaran.

Fungsi objek point adalah untuk penanda ketika penggambaran berlangsung. Objek

point dapat dibuat dengan mengetikan perintah POINT atau mengklik toolbar yang

ada. Tipe objek point dapat diatur dengan menggunakan perintah PDMODE, seperti

gambar 3.5.

Gambar 3.5. tipe-tipe objek point.

Dengan memasukkan nilai-nilai tipe objek point yang diinginkan, maka sewaktu

pembuatan objek point dilakukan akan berlaku sesuai dengan setting dari tipe objek

point bersangkutan.

Setting tipe objek point adalah bersifat global, dimana akan berlaku untuk semua

objek point yang telah dibuat. Sedangkan ukuran objek point dapat diatur

menggunakan perintah PDSIZE. Selain menggunakan baris perintah, setting point

dapat dilakukan menggunakan kotak dialog, dengan terlebih dahulu menjalankan

DDPTYPE pada command line, sehingga ditampilkan seperti Gambar 3.6.

Page 51: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

44

Gambar 3.6 kotak dialog Point Style.

Page 52: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

45

AutoCAD®2010

MODIFIKASI

GAMBAR

4.1 Pemilihan Objek

Memilih objek adalah bagian penting di dalam penggambaran dan

pengeditan gambar, karena untuk suatu objek yang ingin dimodifikasi maka

objek tersebut perlu dipilih. Objek yang dipilih untuk dimodifikasi dapat dipilih

dengan berbagai cara seperti:

1. Meng-klik pada daerah yang diinginkan atau menggunakan window (W),

dimana objek yang akan dimodifikasi harus masuk ke daerah window, seperti

Gambar 4.1.

Gambar 4.1 Pemilihan objek di dalam window

2. Menggunakan metoda fence (F), yaitu memilih objek-objek yang

melintasi sebuah garis pagar (fence). Pemilihan dilakukan dengan membuat

garis-garis yang melintasi objek.

4

Page 53: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

46

Contoh 4.1 :

Command : Erase

Select objects : F

First fence point : klik P1

Specify endpoint of line or [undo] : klik P2

Specify endpoint of line or [undo] : klik P3

Select objects : press Enter

3. Menggunakan model pemilihan window polygon (WP), dengan

menentukan titik-titik pembentuk objek polygon yang jumlahnya tidak

terbatas. Objek-objek yang berada di dalam daerah polygon akan dipilih.

Contoh 4.2 :

Command: Erase

Select objects : WP

First fence point : klik P1

Specify endpoint of line or [undo] : klik P2

Specify endpoint of line or [undo] : klik P3

Specify endpoint of line or [undo] : klik P4

Specify endpoint of line or [undo] : press ENTER

Select objects : press ENTER

Page 54: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

47

4. Menggunakan model pemilihan crossing polygon (CP), dengan

menentukan titik-titik pembentuk objek polygon yang jumlahnya tidak

terbatas. Objek-objek yang berada di dalam daerah dan yang menyinggung

garis polygon akan dipilih.

Contoh 4.3 :

Command : Erase

Select objects : CP

First fence point : klik P1

Specify endpoint of line or [undo] : klik P2

Specify endpoint of line or [undo] : klik P3

Specify endpoint of line or [undo] : klik P4

Specify endpoint of line or [undo] : press ENTER

Select objects : press ENTER

4.2 Memperbanyak Objek

Objek-objek yang telah digambar pada AutoCAD dapat diperbanyak dengan

beberapa cara, yaitu menggunakan perintah:

1. COPY

Ada dua cara memperbanyak objek menggunakan perintah copy, yaitu

single-copy dan multiple-copy. Pada single-copy hanya dapat membuat satu

duplikasi objek, sedangkan pada multiple-copy dapat membuat objek sebanyak

mungkin.

a. Single-copy

Page 55: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

48

Contoh 4.4:

Command: COPY

Select objects: (pilih objek yang akan diperbanyak)

Select objects: press ENTER

Specify base point or displacement,or [multiple] : klik sembarang

Specify second point of displacement or <use first point as displacement>

:@2<0(atau bisa klik sembarang)

b. Multiple-copy

Contoh 4.5:

Command : COPY

Select objects : (pilih objek yang akan diperbanyak)

Select objects : press ENTER

Specify base point or displacement,or [Multiple] : M

Specify base point or displacement,or [Multiple] : klik sembarang

Specify second point or displacement,or <use first point as displacement>

: @2<0

Specify second point or displacement,or <use first point as displacement>

: @4<90

Specify second point of displacement or <use first point as displacement>

: press ENTER

Page 56: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

49

2. OFFSET

Offset digunakan untuk memperbanyak objek secara paralel dengan jarak

yang sudah ditentukan. Objek yang diperbanyak dengan ini bersifat satuan, tidak

dapat berkelompok. Objek yang dapat di-offset antara lain garis, lingkaran,

busur, elips, polyline atau spline. Ada dua cara pengaturan jarak dalam perintah

offset, yaitu pemasukan nilai jarak baku dan pemasukan nilai berdasarkan

jauhnya pengklikan (through).

a. Jarak baku

Contoh 4.6 :

Command : OFFSET

Specify offset distance or [Through] <1.0000> : 1

Select object to offset or <exit> : klik P1

Specify point on side to offset : klik P2

Select object to offset or <exit> : press ENTER

b. Pengklikan (through)

Dengan cara ini, objek akan diperbanyak sejauh pengklikan dari objek

yang di-offset.

Page 57: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

50

Contoh 4.7 :

Command : OFFSET

Specify offset distance or [Through] <1.0000> : T

Select object to offset or <exit> : klik P1

Specify point on side to offset : klik P2

Select object to offset or <exit> : press ENTER

3. ARRAY

Array digunakan untuk memperbanyak objek secara baris dan kolom

serentak atau memperbanyak objek secara melingkar. Jumlah kolom dan baris

serta jarak dapat diatur sebelum pelaksanaan duplikasi. Perintah array

bermanfaat untuk membuat duplikasi objek secara cepat dan tepat.

a. Rectangular (segi empat)

Perintah array dijalankan melalui command line atau mengklik toolbar

dan akan keluar menu seperti Gambar 4.2.

Page 58: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

51

Gambar 4.2 Menu perintah array

Pada Gambar 4.2 dapat dilihat, ada beberapa nilai yang harus

dimasukkan, yaitu jumlah baris (rows = 2), jumlah kolom (columns=3),

jarak baris offset (row offset = 3), jarak kolom offset (columns offset=2),

sudut array (angle of array=20). Setelah nilai-nilai ini dimasukkan, maka

dipilih objek yang akan diperbanyak dengan mengklik select objects. Nilai

jarak yang dimasukkan dapat mempunyai nilai negatif, dimana posisi akan

berlawanan dengan nilai positif.

Dari data-data yang tercantum pada Gambar 4.2, diperoleh gambar

seperti berikut:

Page 59: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

52

b. Polar (melingkar)

Setelah muncul menu seperti pada Gambar 4.2, maka dipilih Polar array

dan akan tampil menu seperti Gambar 4.3.

Gambar 4.3 Menu perintah polar array

Pada Gambar 4.3 dapat dilihat, ada beberapa nilai yang harus

dimasukkan, yaitu titik pusat (center point = klik P1 atau sembarang

dengan menekan pick center point), jumlah objek (total number of items

= 5), sudut pengisian objek (rangle to fill = 180). Setelah nilai-nilai ini

dimasukkan, maka dipilih objek yang akan diperbanyak dengan mengklik

select objects. Gambar-gambar yang telah dibuat dapat diputar atau tidak

dengan perintah Rotate items as copied.

Dari data-data yang tercantum pada Gambar 4.3, diperoleh gambar sebagai

berikut:

Page 60: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

53

Penggunaan perintah array mempunyai beberapa metoda data pengisian, yaitu:

a). Total number of items & Angle to fill

b). Total number of items & Angle between items

c). Angle to fill & Angle between items.

4.3 Memindahkan Objek dengan MOVE

Objek yang ada pada AutoCAD dapat dipindahkan dari satu posisi ke posisi

yang lain, baik dalam bentuk satuan atau kelompok, dengan menggunakan

perintah move.

Contoh 4.8:

Command: MOVE

Select objects: (pilih objek 2 yang akan dipindahkan)

Select objects: press ENTER

Specify base point or displacement: klik P1

Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: klik P2

Page 61: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

54

4.4 Merotasi Objek dengan ROTATE

Mengacu pada titik tumpu (base point). Rotate yang dilakukan akan

bergantung pada sudut yang diberikan, dimana arah sudut dapat searah jarum

jam (nilai negatif) atau berlawanan (nilai positif).

Contoh 4.9:

Command: ROTATE

Select objects: (pilih objek yang akan dirotasi)

Select objects: press ENTER

Specify base point: klik P1 (Endpoint)

Specify rotation angle or [Reference]: 45

4.5 Membesarkan/Mengecilkan Objek dengan SCALE

Scale digunakan untuk mengubah ukuran objek menjadi lebih besar atau

lebih kecil, dengan menjalankan perintah scale pada command line atau

mengklik toolbar.

Contoh 4.10 :

Command : SCALE

Select objects : (pilih obyek yang akan diubah)

Select objects : press ENTER

Specify base point : klik P1 (Endpoint)

Specify scale factor or [Reference] : 0,5

Page 62: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

55

4.6 Memperbaiki Objek dengan STRETCH

Gambar yang telah dibuat di dalam AutoCAD dapat diperbaiki sebagian

dengan menggesernya ke posisi yang diinginkan menggunakan perintah stretch.

Perintah stretch akan tetap mempertahankan posisi hubungan titik objek sesuai

bentuk asalnya. Ada dua cara pemilihan objek yang akan diperbaiki, yaitu

crossing window dan crossing polygon.

Objek yang akan diperbaiki dapat di-stretch secara langsung dengan

memodifikasi koordinat objek. Pada modifikasi langsung ini, akan dibantu oleh

grips yaitu kotak bantu penempatan objek yang (biasanya berwarna biru).

Contoh 4.11 :

Command : STRETCH

Select objects to stretch by crossing-window or crossing-polygon...

Select objects : C

Specify first corner : klik P1

Specify opposite corner : klik P2

Specify objects : press ENTER

Specify base point or displacement : (klik sembarang)

Specify second point of displacement or<use first point as displacement>:@1<0

Page 63: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

56

4.7 Mengubah Panjang Objek dengan LENGTHEN

Lengthen digunakan untuk mengubah panjang dari sebuah objek, seperti

garis, busur, polyline terbuka, busur elips dan spline terbuka. Ada 4 (empat) cara

yang tersedia untuk mengubah panjang objek, yaitu dengan pertambahan

(DElta), persentase panjang keseluruhan (Percent), panjang keseluruhan (Total)

dan menarik satu titik objek (Dynamic).

Contoh 4.12:

Command: LENGTHEN

Select an object or [Delta/Percent/Total/Dynamic]: DE

Enter delta length or [Angle] <-1.0000>: 1.3

Select an object to change or [undo]: (klik ujung kanan objek)

Select an object to change or [undo]: press ENTER

4.8 Memanjangkan Objek dengan EXTEND

Extend digunakan untuk memanjangkan objek sampai batas objek yang lain.

Dalam menggunakan perintah extend, objek pertama yang harus ditentukan

adalah objek batas.

Contoh 4.13:

Command: EXTEND

Current settings: Projection=UCS, Edge=None

Select boundary edges...

Select object: klik P1 (objek pembatas)

Page 64: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

57

Select objects: Press ENTER

Select object to extend or shift-select to trim or

[Project/Edge/Undo]: klik P2

Select object to extend or shift-select to trim or [Project/Edge/Undo]: Press

ENTER

4.9 Memotong Objek

Objek yang gambar pada AutoCAD dapat dilakukan pemotongan dengan

beberapa cara, yaitu menggunakan perintah:

1. TRIM

Perintah trim digunakan untuk memotong suatu objek terhadap objek

lain.Cara kerja trim adalah menentukan terlebih dahulu objek yang akan

dipotong, baru kemudian ditentukan objek pemotong. Objek yang akan

dipotong haruslah berpotongan dengan objek pemotong.

Contoh 4.14:

Command: TRIM

Current settings: Projection=UCS, Edge=None

Select cutting edges...

Select objects: klik seluruh objek

Select objects: press ENTER

Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]: Klik P1

Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]: Klik P2

Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]: Press

ENTER

Page 65: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

58

2. BREAK

Dalam memotong objek menggunakan perintah break, harus ditentukan

dua titik dengan cara pengklikan langsung atau menggunakan bantuan

koordinat polar. Objek yang dipotong berada di antara kedua titik yang

ditetapkan.

Contoh 4.15 :

Command : BREAK

Select object : klik P1

Specify second break point or [First point] : @0.5<0

Pemotongan objek dapat juga dilakukan tanpa harus menghilangkan objek,

maka pemotongan ini disebut dengan pemotongan titik. Untuk melakukan

pemotongan titik ini dijalankan toolbar break at point.

4.10 Mengubah Ujung Pertemuan Dua Objek

Ujung pertemuan dua objek gambar pada AutoCAD dapat dilakukan

perubahan bentuk dengan beberapa cara, yaitu menggunakan perintah:

1. CHAMFER

Perintah chamfer digunakan untuk mematahkan ujung pertemuan dua

objek.Jarak patahan siku dapat diatur dengan memasukkan nilai dari option

Page 66: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

59

distance (D), dimana nilai yang dimasukkan adalah jarak pengklikan

pertama dan kedua.

Contoh 4.17:

Command: CHAMFER

(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 0.3589, Dist2 = 0.3000

Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: D

Specify first chamfer distance<0.3589>: 0.4

Specify second chamfer distance<0.4000>:0.35

Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: klik P1

Select second line: klik P2

2. FILLET

Perintah fillet digunakan untuk membulatkan ujung pertemuan dua

objek. Besarnya bulatan sangat bergantung pada nilai radius yang

dimasukkan. Perintah fillet dapat juga digunakan untuk membulatkan objek

polyline tertutup.

Contoh 4.18 :

Command : FILLET

Current settings:Mode = TRIM,Radius = 0.3000

Select first object or [Polyline/Radius/Trim] : R

Specify fillet radius <0.3000> : 0.45

Select first object or [Polyline/Radius/Trim] : klik P1

Select second object : klik P2

Page 67: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

60

4.11 Mencerminkan Objek dengan MIRROR

Mirror digunakan untuk mencerminkan objek terhadap suatu sumbu

tertentu. Mencerminkan objek dengan perintah ini memiliki dua pilihan, yaitu

membuat objek duplikasi dengan mempertahankan objek asal atau

menghilangkan objek asal dan hanya mempertahankan objek duplikasi.

Apabila objek yang akan dicerminkan memiliki objek teks di dalamnya, AutoCAD

menyediakan fasilitas untuk mengatur teks tersebut, yaitu dengan perintah

MIRRTEXT. Jika nilai variabel yang dimasukkan 1, maka objek teks akan

dicerminkan terbalik, tetapi kalau nilai yang dimasukkan 0, maka objek teks akan

dicerminkan sesuai bentuk aslinya.

Contoh 4.19 :

Command : MIRROR

Select objects : (klik seluruh objek)

Select objects : press ENTER

Specify first point of mirror line : CEN

Of (klik pusat lingkaran besar)

Specify second point of mirror line : QUA

Of klik P1

Delete source objects?[yes/No]<N> : press ENTER

atau

Contoh 4.20 :

Command : MIRRTEXT

Enter new value for MIRRTEXT <1> : 0

Command : MIRROR

Page 68: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

61

Select objects : (klik seluruh objek)

Select objects : press ENTER

Specify first point of mirror line : CEN

of (klik pusat lingkaran besar)

Specify second point of mirror line : QUA

of klik P1

Delete source objects? [Yes/No] <N> : press ENTER

4.12 Memecahkan Objek dengan EXPLODE

Explode digunakan untuk memecahkan objek-objek yang satu kesatuan menjadi

objek bebas satu sama lain. Objek-objek satu kesatuan adalah objek yang terdiri

dari beberapa objek, seperti polyline, blok, dimensi gambar dan arsiran.

Page 69: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

62

AutoCAD®2010

ARSIRAN

DAN TEKS GAMBAR

1.1 Arsiran

Pada daerah tertentu dapat dibuat arsiran menggunakan perintah BHATCH.

Dalam membuat arsiran harus ditentukan objek yang akan diarsir. Arsiran yang

dibuat dengan menggunakan perintah BHATCH, akan dibantu oleh kotak dialog

Boundry Hatch seperti ditampilkan pada Gambar 5.1.

Gambar 5.1 Kotak dialog Boundary Hatch

a. Pattern

Digunakan untuk memilih jenis arsiran. Pada AutoCAD terdapat beberapa

kelompok dari jenis arsiran seperti ANSI, ISO, Other Predefined dan

Custom.

5

Page 70: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

63

b. Angle

Digunakan untuk mengatur kemiringan dari arsiran. Bentuk default dari

sudut arsiran seperti yang ditampilkan pada Swatch.

c. Scale

Digunakan untuk mengatur jarak dari arsiran dalam bentuk skala objek.

d. Advanced

Digunakan untuk membuat arsiran sesuai Style yang tersedia pada

AutoCAD, yaitu Normal, Outer dan Ignore seperti ditampilkan pada

Gambar 5.2

Gambar 5.2 Menu Advanced dari Boundary Hatch

Page 71: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

64

1.1.1 Arsiran Pada Objek Kurva Tertutup

Syarat mutlak untuk membuat arsiran pada objek adalah kurva

tertutup. Objek dapat berupa polyline, lingkaran maupun segitiga. Untuk

membuat arsiran dapat menggunakan perintah Pick Points, klik didalam

daerah yang akan diberi arsiran, sedangkan menggunakan perintah Select

Objects yang akan diberi arsiran. Contoh dari objek yang diberi arsiran

ditampilkan pada Gambar 5.3.

Gambar 5.3 Arsiran pada objek tertutup

1.1.2 Arsiran Pada Ruang Pertemuan Objek

Arsiran dapat ditempatkan pada ruang pertemuan dua atau lebih

objek. Ruang pertemuan haruslah membentuk sebuah ruang tertutup. Untuk

membuat arsiran ini digunakan perintah Pick Points. Contoh dari objek yang

diberi arsiran ditampilkan Pada Gambar 5.4.

Gambar 5.4 Arsiran pada pertemuan objek

Page 72: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

65

1.1.3 Arsiran Pada Daerah Pick Points

Objek yang terdapa pada daerah yang diarsir menggunakan Pinc

Points dapat diabaikan dengan menggunakan perintah Remove Islands.

Daerah yang akan diabaikan dipilih setelah Remove Islands dijalankan.

Contoh dari objek yang diberi arsiran ditampilkan pada Gambar 5.5.

Gambar 5.5 Arsiran dengan perintah Remove Islands

1.1.4 Membuat Arsiran Dengan Properti yang Sama

Objek yang lain dapat diberi arsiran menggunakan properti objek lain

yang sudah diarsir.Arsiran ini dibuat dengan menjalankan perintah Inherit

Properties.Contoh dari objek yang diberi arsiran ditampilkan pada Gambar

5.6.

Gambar 5.6 Arsiran dengan perintah Inherit Properties

1.1.5 Mengedit Arsiran

Arsiran yang telah dibuat dapat diedit kembali menggunakan perintah

HATCHEDIT atau mengklik langsung pada arsiran yang bersangkutan.Di dalam

Page 73: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

66

mengedit arsiran,akan dibantu oleh kotak dialog Hatch Edit seperti yang

ditampilkan pada Gambar 5.7.

Gambar 5.7 Kotak dialog Hatch Edit

1.2 Pilihan Objek Teks

AutoCAD menyediakan berbagai macam tanda-tanda khusus yang dapat

diterapkan dalam objek teks yang dibuat. Adapun tanda-tanda khusus tersebut

adalah garis bawah, garis atas, tanda plus-minus, tanda diameter dan tanda

derajat. Tanda-tanda khusus dari objek teks tersebut ditampilkan pada tabel 5.1.

Tabel 5.1 Tanda-tanda khusus pada AutoCAD

Input teks Keterangan

%%u Membuat garis bawah pada kalimat

%%o Membuat garis atas pada kalimat

%%p Membuat tanda plus-minus

%%c Membuat tanda diameter

%%d Membuat tanda derajat

Page 74: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

67

Contoh 5.7 :

Command : TEXT

Current text style : “Standart” Text height: 0.2000

Specify start point of text or[Justify/style] : (klik sembarang)

Specify hight<0.3000> : press ENTER

Specify rotation angle of text <0> : press ENTER

Enter text :sebuah slinder panjang %%p10cm

Enter text :Diameter %%C2cm

Enter text :Temperatur 50%%dC

Enter text :Mengalami Perpan%%uKONVEKSI

Enter text :press ENTER

1.2.1 Mengatur tipe huruf objek teks

AutoCAD menyediakan berbagai macam tipe huruf yang dapat

dipergunakan dalam membuat objek teks. Selain menggunakan tipe huruf

shx dalam penggambaran, dapat juga menggunakan tipe huruf true tipe (TT)

yang disediakan oleh sistem operasi windows. untuk dapat menggunakan

tipe huruf shx atau TT harus didefenisikan terlebih dahulu tipe teks yang akan

digunakan menjadi sebuah alias. Untuk mendefenenisikan alias tersebut,

digunakan perintah STYLE dan akan dibantu oleh kotak dialog Text Style

seperti diatampilkan pada Gambar 5.8

Page 75: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

68

Gambar 5.8 Kotak Dialog text style

Untuk membuat alias yang baru, digunakan perintah New. Jumlah alias yang dibuat

menggunakan perintahan STYLE akan tidak terbatas

1.2.2 Membuat Objek Multiline Teks

Untuk membuat objeks teks selain menggunakan perintah TEXT,

dapat juga menggunakan perintah MTEXT. Dalam membuat objek teks

menggunakan perintah MTEXT ,akan dibantu oleh kotak dialog Multiline Text

Editor seperti pada gambar 5.9.

Gambar 5.9 Kotak dialog Multiline Text Editor

Keunggulan pembuatan objek teks menggunakan perintah MTEXT adalah

dapat mendefinisikan objek teks dengan lebih mudah karena seluruh properti

objek teks terdapat di dalam kotak dialog Multiline Text Editor, seperti tipe

huruf, tinggi huruf, warna huruf dan lain sebagainya.

Page 76: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

69

Selain itu, dengan menggunakan perintah MTEXT, dapat mengimpor file

format txt untuk ditempatkan di dalam objek gambar. File txt dapat berupa

file dokumen ketikan yang telah dibuat sebelumnya menggunakan program

seperti Notepad, Word atau WordPerfect. Objek teks yang dibuat dengan

MTEXT akan menjadi satu kesatuan yang utuh, sedangkan pada TEXT terpisah

satu sama lain.

1.2.3 Mengedit Objek Teks

Objek teks ysng telah dibuat, dapat diedit dengan menggunakan

perintah DDEDIT atau dengan mengklik langsung pada objek bersangkutan.

Didalam mengganti objek teks yang dibuat dengan perintah TEXT akan

ditampilkan sebuah kotak dialog edit text seperti gambar 5.10. Dimana dalam

kotak dialog ini, dapat mengganti isi teks secara langsung.

Page 77: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

70

6

AutoCAD®2010

BLOK

DAN PEMBAGI OBJEK

6.1 Blok

Objek-objek gambar di dalam AutoCAD dapat dikelompokan menjadi sebuah

kelompok objek gambar yang didefinisikan dengan sebuah nama tertentu.

Sekelompok objek gambar ini lebih dikenal dengan nama blok, dimana setelah

blok terdefinsi akan dapat dipanggil atau digunakan berulng-ulang. Prinsip blok

adalah membuat satu kali dan menggunakan berkali-kali tanpa batas. Hal ini

menyebabkan terjadi peningkatan efisiensi gambar yang sangat tinggi. Sebuah

blok yang telah didefinisi tersimpan di dalam memori AutoCAD dan dapat

dipangggil kapan saja untuk ditempatkan pada posisi gambar yang diinginkan.

Apabila dilakukan pengolahan blok sumber, maka blok-blok yang telah

ditempatkan pada gambar akan ikut berubah isinya. Hal inlah yang menyebabkan

blok sangat menyenangkan untuk digunakan.

6.5.1 Membuat Blok

Untuk membuat blok di dalam AutoCAD digunakan perintah

BLOCK. Hal lain yang hrus dipersiapkan adalah membuat objek gambar

yang ingin dibuat definisi blokny. Di dalam membuat sebuah blok, akan

dibantu oleh kotak dialog Block Definition sepereti ditampilkan pada

gambar 6.1.

Page 78: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

71

Gambar 6.1 Kotak dialog Block Definition

Dari Gambar 6.1 dapat dilihat bahwa nama blok yang dibuat

dimasukan pada garis Name dan objek yang akan diblok dipilih

menggunakan Select objects. Setelah objek dipilih maka dilakukan

penentuan titik dasar blok (base point) dengan mengklik tombol Pick

point. Pada Gambar 6.2 dapat dilihat contoh blok PINTU dengan titik

dasar P.

Gambar 6.2 Contoh blok (PINTU)

Page 79: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

72

6.2 Menyisip Blok

Untuk memenggil blok yang telah tersimpan di dalam memori, digunakan

perintah INSERT, akan dibantu oleh kotak dialog insert terlihat pada Gambar 6.3.

Gambar 6.3 kotak dialog Insert

Blok yang terdefinisi, secara otomatis akan tampil namanya dalam kotak

combo Name dari kotak dialog Insert seperti Gambar 6.3. Blok-blok yang tersedia

dari kotak Combo Name ini dapat dipilih sesuai dengan yang diinginkan. Perintah

INSERT dapa juga digunakan untuk menyisipkan file gambar ke dalam file yang

sedang mengklik tombol Browse pada kotak dialog insert, seperti file pada

AutoCAD DeignCenter. Setelah kotak dialog insert ditutup akan muncul perintah

pada command line seperti berikut:

Specify insertion point or [Scale/X/Y/Z/Rotate/Pscale/PX/PY/PZPRotate] : klik

posisi

File gambar atau blok yang disisipkan ke dalam gambar dapat dibuat menjadi

sebuah blok atau tidak menmjadi sebuah blok, dengan mengaktifkan kotak cek

Page 80: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

73

Explode pada kotak dialog Insert. Contoh dari penyisipan objek blok dsitampilkan

pada Gambar 6.4.

Gambar 6.4 Contoh penyisipan objek blok

6.3 Mengekspor Blok

AutoCAD menyediakan fasilitas untuk mengekspor sebagian gambar atau

suatu blok terdefinisi menjadi sebuah file gambar terpisah menggunakn perintah

WBOCK dijalankan akan muncul kotak dialog Write Block seperti terlihat pada

Gambar 6.5.

Gambar 6.5 kotak dialog Write Block

Page 81: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

74

Objek yang akan diekspor dipilih dengan mengklik tombol Select Objek.

Setelah nama file dimasukan dan rambol radio Retain dalam keadaan cek, maka

klik OK untuk pelaksanaan pengeksporan.

6.4 Eksternal Reference

Eksternal Reference (Xref) adalah kemampuan AutoCAD untuk memasiukan

gambar yang berada di dalam file berada di dalam file berebeda ke dalam

gambar yang sedang aktif, tanpa menyebabkan file gambar yang sedang

ditangani bertambah besar ukurannya. Perbedan mendasar inilah yang

membedakan Xref dengan blok, dimana prinsip kerja adalah memesukan seluruh

data gambar ke dalam file gambar yang sedang ditangani, dan hal ini

menyebabkan file gambar bertambah seukuran dari data file gambar tersebut.

Akan tetapi, dalam penggunaan blok ada beberapa keuntungan dengan file-file

gambar lain, yang hal tersebut terjadi apabila dilakukan dengan Xref. Jadi,

dengan teknk Xref apabila file sumber dimodifikasi atau dihapus, maka efeknya

akan berlaku pada seluruh file gambar yang menggunakan file tersebut.

Mengguanakan Xref atau blok dapat menjadi sangat menolong di saat gambar

yang sedang ditangani berukuran besar, karena terjadi pengefesienan di dalam

pemanfaatan sumber gambar yang sama tanpa perlu terjadi penyimpanan

berulang untuk objeek gambar yang sama.

Penggunaan perintah Xref akan dibantu oleh kotk dialog Xref Manager

seperti terlihat pada Gambar 6.6.

Gambar 6.6 Kotak dialog Xref Manager

Page 82: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

75

File gambar yang akan diimpor dipilih dengan mengklik tombol tombol

Attach, dan setelah proses pekerjaan selesai akan muncul kotak dialog Eksternal

Refrence.

6.5 Pembagian Objek

Objek yang ada di dalam AutoCAD seprti garis, busur atau Polyline dapat

dibagi dengan objek point atau blok. Ada dua cara membagi objek di dalam

AutoCAD, yaitu membagi sama rata dan membagi dengan jarak yang ditentukan.

6.5.1 Pembagian Sama Rata

Untuk membagi objek sama rata digunakan perintah DIVIDE. Di

dalam membagi objek, harus ditentukan jumlah pembagian dari perintah

DIVIDE. Apabila menggunakan objek point sebagai objek pembagi, maka

tipe dan ukuran objek point akan mengikuti setting yang belaku.

6.1 Dengan Objek Point

Contoh 6.1 :

Command : DIVIDE

Select object to devide : klik objek

Enter the number of segments or (Block) : 6

6.2 Dengan objek Blok

Contoh 6.2 :

Command : DIVIDE

Select object to devide : klik objek

Enter the number of segments or (Block) : B

Page 83: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

76

Enter name of block to Insert : Elipos (harus ada dalam)

Align block with object?[Yes/No]<Y> : Y atau N

Enter the number of segments : 6

6.5.2 Pembagi Dengan Jarak

Untuk membagi objek dengan jarak yang ditentukan digunakan

perintah MEASURE. Jumlah objeck point atau blok yang aklan diletakan

pada objek tersebut adalah sebanyak daya tampung dari jarak yang

ditentukan tersebut.

Contoh 6.3 :

Command : MEASURE

Select object to devide : klik objek

Enter the number of segments or (Block) : 1,3

Pembagian objek akan dimulai dari posisi pengklikan pada objek

gambar dan tidak diberi tanda pembagian objek point atau objek blok,

seperti yang ditampilkan pada contoh 6.3 di atas.

Page 84: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

77

7

AutoCAD®2010

DIMENSI GAMBAR

7.1 Garis Dimensi Lurus

Garis dimensi lurus (linear dimension) dibuat dengan menggunakan perintah

DIMLINEAR. Perintah DIMLINEAR, akan menentukan sendiri jenis dimensi yang

dibuat, apakah horizontal atau vertikal dari posisi pengklikan yang ditentukan.

Dalam membuat garis dimensi menggunakan perintah DIMLINEAR, harus

ditentukan dua titik penempatan garis dimensi, setelah itu menentukan posisi

penempatan garis dimeni terhadap objek.

Contoh 7.1 :

Command : DIMLINEAR

Specify first extension line origin or <select object> : klik P1

Specify second extension line origin : klik P2

Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertikal/Rotated] : klik

P3

Dimension text = 1.2990

Page 85: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

78

7.2 Garis Dimensi Miring

Garis dimensi miring (aligned dimension) dibuat dengan menggunakan

perintah DIMALIGNED. perintah DIMALIGNED digunakan untuk membuatgaris

dimensi pada bidang miring diman perintah DIMILINEAR tidak dapat membuat

garis dimensi miring. Proses pengerjaannya sama dengan perintah DIMILINEAR,

dan DIMALIGNED dapat juga digunakan untuk membuat garis dimensi arah

horizontal maupun vertikal sama seperti DIMILINEAR.

Contoh 7.2 :

Command : DIMAGNED

Specify first extension line origin or <select object> : klik P1

Specify second extension line origin : klik P2

Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertikal/Rotated] : klik

P3

Dimension text = 1.5000

7.3 Garis Dimensi Ordinat

Garis dimensi ordinat (ordinat dimension) dibuat dengan menggunakan

perintah DIMORDINATE. Perintah DIMORDINATE digunakan untuk membut garis

dimensi titik dari posisi objek pada arah x dan y. Arah ordinat yang dibuat dapat

sesuai dengan arah garis dimensi yang diklik atau dengan memilih acuan sumbu x

(Xdatum) atau acuan sumbu y (Ydatum). Dimensi ini juga digunkan sebagi

dimensi acuan (datum) dengan nilai titik adalah nilai mutlak (absolute).

Page 86: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

79

Garis dimensi ordinat dapat ditambahkan dengan keterangan menggunakan

perintah Mtext atau Text.

Contoh 7.3 :

Command : DIMORDINATE

Specify feature location : klik P1

Specify leader endpoint or [Xdatum/Ydatum/Mtext/Text/Angle] : Y

Specify leader endpoint or [Xdatum/Ydatum/Mtext/Text/Angle] : M

Specify leader endpoint or [Xdatum/Ydatum/Mtext/Text/Angle] : Klik Posisi yang

diinginkan

Dimension text = 3.0000

7.4 Garis Dimensi Radius

Garis dimensi radius (radius dimension) dibuat dengan menggunakan

perintah DIMRADIUS. Perintah DIMRADIUS digunakan untuk membuat garis

dimensi pada objek lingkaran atau busur secara cepat, dengan terlebih dahulu

menentukan objek yang akan dibuat garis dimensi, kemudian menentukan posisi

penempatan keterangan dimensi radiusnya.

Contoh 7.4 :

Command : DIMRADIUS

Select arc or circle : klik P1

Dimension text = 1.5000

Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle] : klik P2

Page 87: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

80

7.5 Garis Dimensi Diameter

Garis dimensi diameter (diameter dimension) dibuat dengan menggunakan

perintah DIMDIAMETER. Perintah DIMDIAMETER digunakan untuk membuat

garis dimensi pada objek lingkaran atau busur secara cepat, dengan terlebih

dahulu menentukan posisi penempatan keterangan dimensi diameternya.

Contoh 7.5 :

Command : DIMDIAMETER

Select arc or circle : klik P1

Dimension text = 3.0000

Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle] : klik P2

7.6 Garis Dimensi Sudut

Garis dimensi sudut (angular dimension) dibuat dengan menggunakan

perintah DIMANGULAR. Perintah DIMANGULER digunakan untuk membuat garis

dimensi sudut dari dua objek yang berhimpit.

Page 88: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

81

Contoh 7.6 :

Command : DIMANGULAR

Select arc or circle, line or <specify vertex> : klik P1

Select second line : klik P2

Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle] : klik P3

Dimension text = 3.0000

7.7 Garis Dimensi Menumpuk

Garis dimensi menumpuk (baseline dimension) dibuat dengan menggunakan

perintah DIMBASELINE.. Perintah DIMBASELINE digunakan untuk membuat garis

dimensi yang menumpuk secara otomatis dari garis dimensi yang telah ada (base

dimension) atau yang dipilih. Untuk mengatur jarak spasi penempatan pmbuatan

dimensi baseline dari dimensi asal digunakan perintah DIMDLI. Semakin besar

nilai yang dimasukan, maka akan semakin renggang jarak antar dimensi baseline

yang dibuat.

Contoh 7.7 : (linear)

Command : DIMBASELINE

Select base dimension : (klik Base Dimension)

Specify a second extension line origin or [Undo/Select]<select> : klik P1

Dimension text = 2.0000

Specify a second extension line origin or [Undo/Select]<select> : klik P2

Dimension text = 3.0000

Specify a second extension line origin or [Undo/Select]<select> : press ENTER

Select base dimension : press ENTER

Page 89: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

82

7.8 Menyambung Garis Dimensi

Garis dimensi dapat dibuat berulang-ulang dari garis dimensi yang telah ada

atau terakhir kali dibuat dengan menggunakan perintah DIMCONTINUE.

Dimension perulangan tidak dapat berlaku apabila belum ada suatu dimensi

sebelumnya.

Contoh 7.8 : (linear)

Command : DIMCONTINUE

Select continue dimension : (klik Base Dimension)

Specify a second extension line origin or [Undo/Select]<select> : klik P1

Dimension text =1.5000

Specify a second extension line origin or

[Undo/Select]<select> : press ENTER

Select continue dimension : press ENTER

7.9 Garis Panah Dimensi

Garis panah dimensi (leader) dapat dibuat secara cepat menggunakan

perintah QLEADER. Membuat keterangan menggunakan quick leader akan

terasa lebih mudah dan menyenangkan

Page 90: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

83

Contoh 7.9 : (linear)

Command : QLEADER

Specify first leader point, or [Setting] <Setting>: klik P1

Specify next point : klik P2

Specify next point : klik P3

Specify text with <0.0000> : press ENTER

Enter first line of annotation text <Mtext> :Quick Leader

Enter first line of annotation text : Digunakan sebagai Garis Keterangan

Enter first line of annotation text <Mtext>: press ENTER

7.10 Toleransi Geometrik

Toleransi geometrik dapat dibuat secara cepat menggunakan perintah

TOLERANCE dan akan ditampilkan kotak dialog Geometric Tolerance sepert

Gambar 7.1. Toleransi geometrik menunjukan penyimpangan yang dapat

diterima dari bentuk, profil, orientasi dan lokasi, yang dapat ditambahkan pada

objek gambar. Toleransi geometrik dapat dibuat dengan atau tanpa garis

keterangan.

Kerangka toleransi di dalam AutoCAD terdiri dari dua atau lebih komponen.

Bagian pertama berisi simbol yang menunjukan karakteristik geometrik dari

toleransi yang akan diterpkan. Sketsa dari sebuah toleransi geometrik

ditampilkan pada Gambar 7.2

Page 91: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

84

Gambar 7.1 kotak dialog Geometric Tolerance

7.11 Tanda Pusat

Tanda pusat (center mark) atau garis pusat (centerline) dapat dibuat

dengan menggunakan perintah DIMCENTER. DIMCENER hanya digunakan pada

objek lingkaran atau busur. Nilai skala dari tanda yang dibuat diatur dengan

menjalankan perintah DIMCEN

Contoh 7.10 : (DIMCEN = 0,2)

Command : DIMCEN

Enter new value for DIMCEN <1.2000> : 0,2

atau

Command : DIMCENTER

Select arc or circle : klik P1

Page 92: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

85

7.12 Mengatur Ulang Dimensi

Text dan garis dimensi yang telah terbuat dapat diubah posisinya dengan

perintah DIMEDIT dan DIMTEDIT. Biasanya teks dimensi tercipta dan

ditempatkan secara otomatis sewaktu membuat garis dimensi.

7.12.1 Mengatur Ulang Garis dan Teks Dimensi

Text dan garis dimensi yang telah terbuat dapat diubah posisinya

dengan perintah DIMEDIT. Perintah Home (kembali ke posisi default),

New (mengubah teks dengan Multiline Text Editor) dan Rotate

(pemutaran) digunakan untuk memodifikasi teks dimensi, sedangkan

perintah Oblique (miring) digunakan untuk memiringkan garis ekstensi

dimensi.

Contoh 7.11 :

Command : DIMEDIT

Enter type of dimension aditting [Home/New/Rotate/Oblique] <Home> : O

Select objek : klik Garis Dimensi

Select objek : press ENTER

Enter obliquing angle (press ENTER for none) : 20

Contoh 7.12 :

Command : DIMEDIT

Enter type of dimension aditting [Home/New/Rotate/Oblique] <Home> : H

Select objek : klik Garis Dimensi

Select objek : press ENTER

Page 93: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

86

7.12.2 Mengatur Ulang Penempatan Teks Dimensi

Penempatan teks dimensi yang telah terbuat dapat diubah

posisinya dengan perintah DIMEDIT.

Contoh 7.13 :

Command : DIMEDIT

Select dimension : klik Garis Dimensi

Spesify new location for dimension text or [Left/Right/Center/Home/Angle : A

Specify angle for dimension text : 20

Arah penempatan teks dimensi dapat juga diatur pada arah horizontal

walaupun garis dimensi vertikal, horizontal ataupun miring. Untuk

mengatur setting arah penempatan teks dimensi secara horizontal

digunakan perintah DIMTIH dengan nilai ON. Seperti contoh gambar

berikut.

Page 94: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

87

7.13 Mengatur Ukuran Dimensi

Ukuran teks, panah, gari ekstensi, jarak dan jumlah nilai desimal dimensi

dapat diatur dengan menggunakan perintah DIMTXT (teks), DIMASZ (panah),

DIMEXE (garis ekstensi keluar), DIMEXO (jarak) dan DIMDEC (desimal).

7.14 Menggunakan Quick Dimension

Berbagai jenis garis dimensi dapat dibuat secara cepat dan otomatis

menggunakan perintah QDIM. Perintah QDIM merupakan sebuah perintah untuk

menggunakan fasilitas quick dimension, dimana dari perintah ini dapat dibuat

berbagai macam variasi garis dimensi yang tergantung dengan objek yang dipilih,

seperti dimensi bersambung, baseline, ordinat, radius maupun diameter.

Contoh 7.11 :

Command : QDIM

Select geometry to dimension: klik P1

Select geometry to dimension: press ENTER

Spesify dimension line position, or [Continous/ Staggered/ Baseline/ Ordinate/

Radius/ Diameter/ datum Point/ Edit <Continous> : klik P2

7.15 Mendefinisikan Setting Dimensi

Pengaturan elemen-elemen garis dimensi seperti teks, panah, garis

ekstensi, jarak, nilai desimal dan sebagainya dapat dilakukan dalam satu kali jalan

dan secara interaktif sehingga lebih mudah dipergunakan. Perintah untuk

Page 95: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

88

melaksanakan tujuan yang dimaksud adala DIMSTYLE. Dengan DIMSTYLE dapat

dibuat suatu set pengaturan yang dapat disimpan dengan nama tertentu.

Di dalam pembuatan pengaturan setting dimensi, akan dibantu oleh kotak

dialog Dimension Style Manager seperti terlihat pada Gambar 7.2. Dari kotak

dialog ini dapat dibuat definisi setting dimensi baru, memodifikasi yang telah

ada, membandingkan atau menimpa. Untuk membuat setting dimensi baru

dilakukan dengan perintah New dan akan keluar kotak dialog Create New

Dimension Style seperti ditampilkan pada Gambar 7.4.

Gambar 7.2 Kotak Dialog Dimension Style Manager

Gambar 7.3 kotak dialog Creat New Dimension Style

Page 96: Modul Praktikum AutoCAD Tahun 2014

Design and Programming Computer Laboratory

89

Gambar 7.4 kotak dialog Create New Dimension Style

Setelah perintah Continue diklik pada kotak dialog Create New Dimension

Style akan muncul kotak dialog New Dimension Style, seperti terlihat pada

Gambar 7.4.