Mengenal Java Dan Cara Membuat Project Java Bagi...

14
Lisensi Dokumen: Copyright © 2008-2014 ilmuti.org Seluruh dokumen di ilmuti.org dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap dokumen. Tidak diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari ilmuti.org Mengenal Java Dan Cara Membuat Project Java Bagi Pemula Abdul Mukti [email protected] : http://mukti666.wordpress.com Abstrak Java dipelopori oleh James Gosling, Patrick Naughton, Chris Warth, Ed Frank, dan Mike Sheridan dari Sun Microsystems, Inc pada tahun 1991. Mereka membutuhkan kurang lebih 18 bulan untuk membuat versi pertamanya. Bahasa ini pada awalnya disebut “Oak” tapi kemudian diubah menjadi “Java” pada tahun 1995 karena nama Oak telah dijadikan hak cipta dan digunakan sebagai bahasa pemrograman lainnya. Saat ini, Java digunakan bermacam jenis aplikasi seperti aplikasi embedded, aplikasi keuangan, desktop, simulasi pesawat, pemrosesan citra, game, aplikasi perusahaan terdistribusi yang disebut J2EE. Dalam pembahasan ini kita akan mencoba pengenalan program java bagi pemula mengenai cara membuat file Java, mengcompile file Java tersebut, dan bagaimana menjalankan program Java. Dibagian ini juga akan membahas sedikit tentang variabel dalam Java. Kata Kunci: File java, program java dan variable java

Transcript of Mengenal Java Dan Cara Membuat Project Java Bagi...

Page 1: Mengenal Java Dan Cara Membuat Project Java Bagi Pemulailmuti.org/wp-content/uploads/2014/02/Abdul-Mukti-MENGENAL-JAVA.… · desktop, simulasi pesawat, pemrosesan citra, game, ...

Lisensi Dokumen: Copyright © 2008-2014 ilmuti.org Seluruh dokumen di ilmuti.org dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap dokumen. Tidak diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari ilmuti.org

Mengenal Java Dan Cara Membuat Project Java Bagi

Pemula

Abdul Mukti [email protected] : http://mukti666.wordpress.com

Abstrak Java dipelopori oleh James Gosling, Patrick Naughton, Chris Warth, Ed Frank, dan

Mike Sheridan dari Sun Microsystems, Inc pada tahun 1991. Mereka membutuhkan

kurang lebih 18 bulan untuk membuat versi pertamanya. Bahasa ini pada awalnya

disebut “Oak” tapi kemudian diubah menjadi “Java” pada tahun 1995 karena nama Oak

telah dijadikan hak cipta dan digunakan sebagai bahasa pemrograman lainnya. Saat ini,

Java digunakan bermacam jenis aplikasi seperti aplikasi embedded, aplikasi keuangan,

desktop, simulasi pesawat, pemrosesan citra, game, aplikasi perusahaan terdistribusi

yang disebut J2EE. Dalam pembahasan ini kita akan mencoba pengenalan program java

bagi pemula mengenai cara membuat file Java, mengcompile file Java tersebut, dan

bagaimana menjalankan program Java. Dibagian ini juga akan membahas sedikit

tentang variabel dalam Java.

Kata Kunci: File java, program java dan variable java

Page 2: Mengenal Java Dan Cara Membuat Project Java Bagi Pemulailmuti.org/wp-content/uploads/2014/02/Abdul-Mukti-MENGENAL-JAVA.… · desktop, simulasi pesawat, pemrosesan citra, game, ...

Lisensi Dokumen: Copyright © 2008-2014 ilmuti.org Seluruh dokumen di ilmuti.org dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap dokumen. Tidak diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari ilmuti.org

Pendahuluan Pesatnya teknologi, terutama teknologi komputer sudah tak bisa dipungkiri lagi,

bagi yang mengikuti perkembangannya, ia tidak akan dipandang sebelah mata.

Sebaliknya, bagi yang tidak mengikuti perkembangannya, bersiaplah untuk mundur

secara suka rela dari panggung kompetisi. Ibarat wabah, teknologi komputer sudah

menyusupi hampir semua bidang kehidupan manusia. Dari pemerintah pusat sampai

tingkat pemerintah desa, perusahaan-perusahaan, supermarket, minimarket, perguruan

tinggi, SLTA, SLTP, bahkan SD hampir semuanya mengenal komputer.

Saat ini, yang mempunyai lingkungan yang semakin luas dan banyak diminati,

juga dapat digunakan untuk menghasilkan uang adalah dunia pemrograman komputer.

Dalam dunia pemrograman komputer, dikenal banyak bahasa pemrograman, seperti C,

C++, Pascal, Basic, Java, dan lain-lain. Di antara banyaknya bahasa pemrograman, saya

akan membahas Java sebagai bahasa pemograman yang banyak di gunakan pada masa

sekarang.

TUJUAN

Artikel ini disusun dengan tujuan sebagai sarana untuk mengikuti pesatnya

perkembangan teknologi komputer di masa sekarang ini, salah satunya di dunia

pemrograman yang sekarang semakin banyak diminati.

Pembahasan A. Sejarah Java

Java dipelopori oleh James Gosling, Patrick Naughton, Chris Warth, Ed Frank,

dan Mike Sheridan dari Sun Microsystems, Inc pada tahun 1991. Mereka

membutuhkan kurang lebih 18 bulan untuk membuat versi pertamanya. Bahasa ini

pada awalnya disebut “Oak” tapi kemudian diubah menjadi “Java” pada tahun 1995

karena nama Oak telah dijadikan hak cipta dan digunakan sebagai bahasa

Page 3: Mengenal Java Dan Cara Membuat Project Java Bagi Pemulailmuti.org/wp-content/uploads/2014/02/Abdul-Mukti-MENGENAL-JAVA.… · desktop, simulasi pesawat, pemrosesan citra, game, ...

Lisensi Dokumen: Copyright © 2008-2014 ilmuti.org Seluruh dokumen di ilmuti.org dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap dokumen. Tidak diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari ilmuti.org

pemrograman lainnya. Antara pembuatan Oak pada musim gugur 1992 hingga

diumumkan ke publik pada musim semi 1995, banyak orang yang terlibat dalam

desain dan evolusi bahasa ini. Bill Joy, Arthur van Hoff, Jonathan Payne, Frank

Yellin, dan Tim Lindholm merupakan kontributor kunci yang mematangkan

prototipe aslinya.

B. Java Modern

Java telah digunakan dalam banyak hal dan telah membuktikan keberadaannya

pada abad ke 21. Saat ini, Java digunakan bermacam jenis aplikasi seperti aplikasi

embedded, aplikasi keuangan, desktop, simulasi pesawat, pemrosesan citra, game,

aplikasi perusahaan terdistribusi yang disebut J2EE dan masih banyak lagi.

C. Java Virtual Machine (JVM)

Java Virtual Machine merupakan aplikasi sederhana yang ditulis dalam bahasa C

untuk mengeksi program yang ditulis dalam bahasa Java. Pada saat kompilasi

(perubahan dari bahasa tingkat tinggi ke bahasa lebih rendah), program tersebut diubah

menjadi KODE BYTE. Kemudian pada saat eksekusi, JVM membaca kode byte tersebu

dan mengubahnya menjadi bahasa mesin yang dimengerti oleh sistem operasi tempat

program tersebut dijalankan.

Karena JVM sangat bergantung pada platformnya (bahasa mesin merupakan

bahasa level rendah yang hanya dimengerti oleh suatu mesin tertentu, misalnya Intel,

tapi tidak dapat dimengerti oleh mesin lain, seperti Macintosh), byte code ini dapat

dibuat untuk terbebas dari kungkungan platform tertentu. Code byte yang dihasilkan

dalam proses kompilasi bahasa Java akan selalu sama untuk setiap sistem operasi atau

jenis mesinnya, tetapi JVM akan mengubah kode byte tersebut menjadi bahasa mesin

tujuannya.

Page 4: Mengenal Java Dan Cara Membuat Project Java Bagi Pemulailmuti.org/wp-content/uploads/2014/02/Abdul-Mukti-MENGENAL-JAVA.… · desktop, simulasi pesawat, pemrosesan citra, game, ...

Lisensi Dokumen: Copyright © 2008-2014 ilmuti.org Seluruh dokumen di ilmuti.org dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap dokumen. Tidak diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari ilmuti.org

D. Just In Time Compiler (JIT)

Meskipun Java didesain untuk diinterpretasi, secara teknis tidak ada yang

menghalangi Java untuk dikompilasi menjadi bahasa mesin seperti bahasa-bahasa

pemrograman lainnya. Sun menyediakan kompiler Just In Time Compiler (JIT) untuk

mengkompilasi kode byte itu menjadi bahasa mesinnya pada saat yang bersamaan

dengan eksekusinya. Walaupun demikian, pendekatan JIT ini menghasilkan

kemampuan yang lebih dibandingkan dengan interpretasi biasa.

1. PENGERTIAN JAVA

Java menurut definisi dari Sun adalah mana untuk sekumpulan teknologi untuk

membuat dan menjalankan perangkat lunak pada computer stand alone ataupun pada

lingkungan jaringan. Java 2 adalah generasi kedua dari java platform. Kata berdiri di

atas sebuah mesin interpreter yang diberi mana Java Virtual Machine (JVM). JVM

inilah yang akan membaca bytecode dalam file.class dari suatu program sebagai

representasi langsung dari program yang berisi bahasa mesin.

Oleh karena itu, bahasa java disebut sebagai bahasa pemrograman yang portable

karena dapat dijalankan pada berbagai sistem operasi, asalkan pada sistem operasi

tersebut terdapat JVM. Agar sebuah program Java dapat dijalankan, maka file dengan

ekstensi, java harus dikompilasi menjadi file bytecode. Untuk menjalankan bytecode

tersebut dibutuhkan JRE (Java Runtime Environment) yang memungkinkan pemakai

untuk menjalankan program Java, hanya menjalankan, tidak untuk membuat kode baru

lagi.

JRE berisi JVM dan library Java yang digunakan. Java memiliki beberapa versi

library atau teknologi yang disebut juga sebagai edisi dari bahasa pemrograman Java.

Tiga edisi utama dari library tersebut adalah Micro, Standard, dan Enterprise. J2ME

(Java2 Micro Edition) Sekitar musim panas 1992 proyek ini ditutup dengan

menghasilkan sebuah program Java Oak pertama, yang ditujukan sebagai pengendali

Page 5: Mengenal Java Dan Cara Membuat Project Java Bagi Pemulailmuti.org/wp-content/uploads/2014/02/Abdul-Mukti-MENGENAL-JAVA.… · desktop, simulasi pesawat, pemrosesan citra, game, ...

Lisensi Dokumen: Copyright © 2008-2014 ilmuti.org Seluruh dokumen di ilmuti.org dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap dokumen. Tidak diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari ilmuti.org

sebuah peralatan dengan teknologi layar sentuh (touch screen), seperti pada PDA

sekarang ini. Teknologi baru ini dinamai "*7" (Star Seven).

Setelah era Star Seven selesai, sebuah anak perusahaan TV kabel tertarik

ditambah beberapa orang dari proyek The Green Project. Mereka memusatkan

kegiatannya pada sebuah ruangan kantor di 100 Hamilton Avenue, Palo Alto.

Perusahaan baru ini bertambah maju: jumlah karyawan meningkat dalam waktu singkat

dari 13 menjadi 70 orang.

Pada rentang waktu ini juga ditetapkan pemakaian Internet sebagai medium

yang menjembatani kerja dan ide di antara mereka. Pada awal tahun 1990-an, Internet

masih merupakan rintisan, yang dipakai hanya di kalangan akademisi dan militer.

Mereka menjadikan perambah (browser) Mosaic sebagai landasan awal untuk membuat

perambah Java pertama yang dinamai Web Runner, terinsipirasi dari film 1980-an,

Blade Runner.

Pada perkembangan rilis pertama, Web Runner berganti nama menjadi Hot Java.

Pada sekitar bulan Maret 1995, untuk pertama kali kode sumber Java versi 1.0a2

dibuka. Kesuksesan mereka diikuti dengan untuk pemberitaan pertama kali pada surat

kabar San Jose Mercury News pada tanggal 23 Mei 1995.

Sayang terjadi perpecahan di antara mereka suatu hari pada pukul 04.00 di sebuah

ruangan hotel Sheraton Palace. Tiga dari pimpinan utama proyek, Eric Schmidt dan

George Paolini dari Sun Microsystems bersama Marc Andreessen, membentuk

Netscape. Nama Oak, diambil dari pohon oak yang tumbuh di depan jendela ruangan

kerja "bapak java", James Gosling. Nama Oak ini tidak dipakai untuk versi release Java

karena sebuah perangkat lunak sudah terdaftar dengan merek dagang tersebut, sehingga

diambil nama penggantinya menjadi "Java". Nama ini diambil dari kopi murni yang

digiling langsung dari biji (kopi tubruk) kesukaan Gosling.

Page 6: Mengenal Java Dan Cara Membuat Project Java Bagi Pemulailmuti.org/wp-content/uploads/2014/02/Abdul-Mukti-MENGENAL-JAVA.… · desktop, simulasi pesawat, pemrosesan citra, game, ...

Lisensi Dokumen: Copyright © 2008-2014 ilmuti.org Seluruh dokumen di ilmuti.org dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap dokumen. Tidak diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari ilmuti.org

2. CARA MEMBUAT PROJEECT JAVA

LANGKAH 1: Membuat kode program Java

Nah hal pertama adalah, bagaimana asal mula suatu program aplikasi Java?

Untuk menjalankan program Java, pertama-tama kita buat file teks (txt) biasa, beri nama

dengan format penamaan TitleCase dan akhiri dengan extension .java :

Misalnya Test.java

Untuk mengisi kode programnya, edit file tersebut dengan menggunakan teks

editor apa saja, misalnya Notepad.

FILE :: Test.java

Isikan kode programnya:

Code:

public class Test {

// Test -> sesuai dengan nama filenya: Test.java

// (ingat Java case sensitive, Test berbeda dgn test)

}

PS: "//" adalah komentar, apapun yang ditulis setelah // tidak akan diproses

PS2: sekali lagi Java adalah case sensitive, penulisan harus benar2 memperhatikan huruf

kecil dan huruf besar.

LANGKAH 2: Mengcompile kode program kita

Compile kode program yang telah kita buat dengan menggunakan Java compiler

(javac.exe) yang telah termasuk dalam bundel Java SDK (J2SE), dapatkan Java SDK di

http://java.sun.com/j2se/.

Gunakan DOS Prompt, buka melalui Start menu-Run-ketik CMD.

Tuliskan ini di DOS prompt :

Page 7: Mengenal Java Dan Cara Membuat Project Java Bagi Pemulailmuti.org/wp-content/uploads/2014/02/Abdul-Mukti-MENGENAL-JAVA.… · desktop, simulasi pesawat, pemrosesan citra, game, ...

Lisensi Dokumen: Copyright © 2008-2014 ilmuti.org Seluruh dokumen di ilmuti.org dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap dokumen. Tidak diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari ilmuti.org

Code:

javac Test.java

Setelah dicompile Test.java akan menghasilkan Test.class

Quote:

Test.java (kode program) compile -> Test.class (java bytecode)

LANGKAH 3: Menjalankan program tersebut

Untuk menjalankan program yang telah kita compile diatas digunakan Java

launcher (java.exe), juga melalui DOS prompt :

Code:

java Test

Pada tahap ini program kita diatas akan mengeluarkan error tidak dapat

dijalankan, karena Java tidak tahu harus dimulai darimana program aplikasi kita ini.

LANGKAH 4: Membuat start awal aplikasi

Start awal jalannya suatu aplikasi Java dimulai dari ditemukannya kata kunci

(keyword) :

Code:

public static void main(String[] args) { }

Nah tinggal tambahkan keyword tersebut ke file Test.java kita :

Code:

public class Test {

public static void main(String[] args) {

// application start-point

Page 8: Mengenal Java Dan Cara Membuat Project Java Bagi Pemulailmuti.org/wp-content/uploads/2014/02/Abdul-Mukti-MENGENAL-JAVA.… · desktop, simulasi pesawat, pemrosesan citra, game, ...

Lisensi Dokumen: Copyright © 2008-2014 ilmuti.org Seluruh dokumen di ilmuti.org dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap dokumen. Tidak diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari ilmuti.org

}

}

Jadi program Test.java diatas sudah dapat dicompile DAN dijalankan.

Tapi karena isinya kosong, jadi program kita tsb tidak melakukan suatu hal apapun,

sungguh suatu program yang tak berguna Smile

java Test -> masuk ke bagian application start-point dan selesai, tidak ada yang

dikerjakan.

LANGKAH 5: Mengeluarkan suatu tulisan

Nah untuk mengeluarkan output ke console (DOS prompt) kita gunakan fungsi

System.out.println("kata") :

Code:

public class Test {

public static void main(String[] args) {

System.out.println("Hello World!");

}

}

Program kita diatas ketika dijalankan akan mengeluarkan tulisan Hello World ke

console.

Akhirnya program kita sudah jalan dan mengerjakan sesuatu, beri tepuk tangan

untuk kita semua hehehee…

Nah selanjutnya kita akan mengenal variabel2 dalam bahasa program Java.

Page 9: Mengenal Java Dan Cara Membuat Project Java Bagi Pemulailmuti.org/wp-content/uploads/2014/02/Abdul-Mukti-MENGENAL-JAVA.… · desktop, simulasi pesawat, pemrosesan citra, game, ...

Lisensi Dokumen: Copyright © 2008-2014 ilmuti.org Seluruh dokumen di ilmuti.org dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap dokumen. Tidak diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari ilmuti.org

LANGKAH 6: Mengenal variabel serta jenis-jenisnya

Nah setelah kita mengetahui bagaimana dasar aplikasi Java dari membuat file

berekstensi .java sampai menjalankannya, sekarang saatnya untuk berkenalan dengan

jenis-jenis variabel yang terdapat dalam Java.

Jadi apa itu variabel??

Untuk menyimpan nilai tertentu di dalam program aplikasi kita (memori

komputer), nilai tersebut haruslah disimpan sesuai kedalam suatu variabel yang tipenya

sesuai dengan tipe dari nilai tersebut.

Kita tidak dapat menyimpan tipe bernilai angka ke variabel bertipe nilai huruf ataupun

sebaliknya.

Pada bahasa pemograman Java, tipe-tipe variabel yang tersedia diantaranya :

Quote:

- int : untuk menyimpan nilai berupa angka bilangan bulat, misalnya: 10

- double : untuk menyimpan nilai berupa angka bilangan desimal, misalnya: 0.5

- String : untuk menyimpan nilai berupa teks kata-kata, misalnya: "Hello World"

- boolean : untuk menyimpan nilai sederhana iya atau tidak, misalnya: true

Untuk mendeklarasikan variabel yang dapat menyimpan nilai tersebut cukup dengan

menggunakan:

Code:

[tipe_variabel] [nama_variabel];

misalnya: int tipeInt;

pendeklarasian variabel bernama tipeInt sebagai variabel bertipe int

Page 10: Mengenal Java Dan Cara Membuat Project Java Bagi Pemulailmuti.org/wp-content/uploads/2014/02/Abdul-Mukti-MENGENAL-JAVA.… · desktop, simulasi pesawat, pemrosesan citra, game, ...

Lisensi Dokumen: Copyright © 2008-2014 ilmuti.org Seluruh dokumen di ilmuti.org dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap dokumen. Tidak diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari ilmuti.org

Untuk mengisikan nilai ke variabel tsb gunakan tanda =

Code:

int tipeInt;

tipeInt = 10; // mengisi tipeInt dengan nilai 10

Contoh dalam program:

Code:

public class Test {

public static void main(String[] args) {

int a = 10;

double b = 0.5;

String c = "Halo";

boolean d = true;

// mengeluarkan nilai diatas ke console

System.out.println(a); // console tertulis: 10

System.out.println(b); // console tertulis: 0.5

System.out.println(c); // console tertulis: Halo

System.out.println(d); // console tertulis: true

// ganti nilai variabel a

a = 100;

System.out.println(a); // console tertulis: 100

}

}

Page 11: Mengenal Java Dan Cara Membuat Project Java Bagi Pemulailmuti.org/wp-content/uploads/2014/02/Abdul-Mukti-MENGENAL-JAVA.… · desktop, simulasi pesawat, pemrosesan citra, game, ...

Lisensi Dokumen: Copyright © 2008-2014 ilmuti.org Seluruh dokumen di ilmuti.org dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap dokumen. Tidak diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari ilmuti.org

Setelah kita mengetahui jenis-jenis tipe variabel dan bagaimana

menggunakannya, sekarang kita lihat bagaimana cara mengolahnya/memanipulasinya.

LANGKAH 7: Operasi variabel

Variabel tersebut dapat kita olah sama seperti didalam matematika, yakni

dengan menggunakan operasi pertambahan (+), pengurangan (-), perkalian (*),

pembagian (/), ataupun hasil bagi (%).

Misalnya: int a = 10 + 10; // pertambahan

Tidak ada yang spesial dalam mengolah data variabel tersebut, cukup gunakan tanda +,

-, *, /, %

Contoh:

Code:

public class Test {

public static void main(String[] args) {

int a = 10;

int b = 20;

int c = a + b; // 10 + 20 = 30

int d = a - b; // 10 - 20 = -10

System.out.println(a);

System.out.println(b);

System.out.println(c);

System.out.println(d);

double e = 2;

Page 12: Mengenal Java Dan Cara Membuat Project Java Bagi Pemulailmuti.org/wp-content/uploads/2014/02/Abdul-Mukti-MENGENAL-JAVA.… · desktop, simulasi pesawat, pemrosesan citra, game, ...

Lisensi Dokumen: Copyright © 2008-2014 ilmuti.org Seluruh dokumen di ilmuti.org dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap dokumen. Tidak diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari ilmuti.org

double f = 4;

double g = e * f; // 2 x 4 = 8

double h = e / f; // 2 / 4 = 0.5

System.out.println(e);

System.out.println(f);

System.out.println(g);

System.out.println(h);

System.out.println(5 % 3); // = 2 -> 5 / 3 = 1 sisa 2

}

}

Java juga menyediakan cara untuk mempersingkat operasi tertentu:

Code:

int a = 0;

// menambah dengan 10

cara 1: a = a + 10;

cara 2: a += 10; // lebih singkat

Sama halnya dengan pengurangan, perkalian, pembagian.

Code:

a -= 10;

a *= 10;

a /= 10;

Dan Java juga menyediakan khusus penyingkatan untuk penambahan/pengurangan

dengan 1:

Page 13: Mengenal Java Dan Cara Membuat Project Java Bagi Pemulailmuti.org/wp-content/uploads/2014/02/Abdul-Mukti-MENGENAL-JAVA.… · desktop, simulasi pesawat, pemrosesan citra, game, ...

Lisensi Dokumen: Copyright © 2008-2014 ilmuti.org Seluruh dokumen di ilmuti.org dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap dokumen. Tidak diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari ilmuti.org

Code:

a = a + 1; -> a += 1; -> a++;

a = a - 1; -> a -= 1; -> a--;

Begitulah ulasan singkat dari tutorial ini, semoga temen2 bisa mendapatkan

dasar untuk belajar Java, selanjutnya mungkin akan banyak lagi ulasan2 menarik

tentang Java..tunggu saja update terbarunya di post ini, atau apabila temen2 merasa

tidak punya waktu untuk menunggu..temen2 bisa membaca tutorial java di :

http://java.sun.com/docs/books/tutorial/

Penutup Aplikasi java itu sangat mudah untuk dipelajari karena bahasa pemograman ini

merupakan bahasa tingkat tinggi yang artinya bahasa pemograman yang masi bisa kita

mengerti dengan bahasa manusia.

Dalam balajar bahasa pemograman java pun tidak sesulit bahasa pemograman

yang lain, karena bahasa pemograman java dengan menggunakan aplikasi yang

bernama NetBeans IDE 7.2 ini sudah berbasis object dimana dalam mendesain sebuah

program kita dapat memanfaatkan tools-tools yang sudah terdapat dalam aplikasi

NetBeans IDE 7.2.

Semoga artikel yang saya buat kali ini bisa bermaanfaat bagi para pembaca. Lain

kesempatan saya akan jauh lebih membahas tentang programan java di dalam NetBeans

IDE 7.2. Mohon maaf apabila ada kesalahan kata dalam artikel ini. Sekian dan

terimakasih atas perhatiannya

Referensi http://java.lyracc.com/belajar/java-untuk-pemula/java-untuk-pemula

http://hanyadhianamaryani.blogspot.com/2013/02/contoh-makalah-pemprograman-java-

c.html

Page 14: Mengenal Java Dan Cara Membuat Project Java Bagi Pemulailmuti.org/wp-content/uploads/2014/02/Abdul-Mukti-MENGENAL-JAVA.… · desktop, simulasi pesawat, pemrosesan citra, game, ...

Lisensi Dokumen: Copyright © 2008-2014 ilmuti.org Seluruh dokumen di ilmuti.org dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiap dokumen. Tidak diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari ilmuti.org

http://pemogramanajip.blogspot.com/2013/05/java-untuk-pemula-i.html

http://ccasp.wordpress.com/2008/07/28/membuat-program-untuk-pemula-java-aplikasi-

simulasi-lampu-lalu-lintas-di-netbeans-601/

http://java.lyracc.com/belajar/java-untuk-pemula/mengenal-bahasa-pemrograman-java

Biografi Abdul Mukti, lahir di Tangerang 7 Maret 1993. Menyelesaikan

Sekolah Dasar dan Sekolah Menengah Pertama di SDN Bencongan 6

Tangerang dan SMP PGRI 400 Kota Tangerang. Menamatkan SMK

di SMK Nusa Putra Kota Tangerang Jurusan Teknologi Jaringan dan

Komputer (TKJ) pada tahun 2011. Sekarang sedang melanjutkan

Pendidikan S1 di STMIK Raharja Kota Tangerang. Saya senang dengan hal-hal yang

bersangkutan dengan merakit komputer dan jaringan. Saat ini sedang memperdalam

ilmu pemograman java dan android.