Media Promkes

33
PENGEMBANGAN MEDIA PROMOSI KESEHATAN Disampaikan pada Orientasi Pengembangan PHBS bagi PKK Provinsi Lampung Tahun 2013

description

Media Promkes

Transcript of Media Promkes

  • PENGEMBANGAN MEDIA PROMOSI KESEHATANDisampaikan pada Orientasi Pengembangan PHBS bagi PKK Provinsi Lampung Tahun 2013

  • TAHAP-TAHAP PENGEMBANGAN MEDIAI. TAHAP ANALISIS MASALAH DAN SASARANANALISIS MASALAH KESEHATAN: PENYEBAB, SIFAT, EPIDEMIOLOGI TERMASUK MASALAH PERILAKUANALISIS KELOMPOK SASARAN: DEMOGRAFI, SOS-EK DAN FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI PERILAKU SEPERTI UMUR, PENDIDIKAN, BUDAYA, ADAT ISTIADAT, PENDAPATANANALISIS KEBIJAKSANAAN, PERATURAN, DAN PROGRAM BERBAGAI SEKTOR LAINANALISIS INSTITUSI, ORGANISASI ATAU LSM YANG MAMPU MENDUKUNG PROGRAMANALISIS SARANA DAN MEDIA KOMUNIKASI YANG TERSEDIA

  • II. TAHAP RANCANGAN PENGEMBANGAN MEDIAMENENTUKAN TUJUAN SPESIFIK, REALISTIK, DAPAT DITERAPKAN, DAPAT DIUKUR DAN DIBATASI WAKTUIDENTIFIKASI KELOMPOK SASARAN DEMOGRAFI, GEOGRAFI, BUDAYA DAN KARAKTERISTIK LAINMENGEMBANGKAN PESAN-PESAN SESUAI KEBUTUHAN, KEPEDULIAN, PENGETAHUAN DAN TINGKAT KEWASPADAAN SASARAN: INFORMASI AKURAT DAN TERFOKUSMENETAPKAN MEDIA YANG AKAN DIGUNAKAN: INTERPERSONAL (BELOW THE LINE) ATAU MEDIA MASSA (ABOVE THE LINE)

  • II. TAHAP RANCANGAN PENGEMBANGAN MEDIA .Lanjutan PENGUATAN INTERPERSONAL: PEMIMPIN MASYARAKAT, PARA AHLI, TOKOH AGAMA YANG DAPAT MEMPENGARUHIMENULIS RENCANA KEGIATAN: BULANAN, TRIWULAN DAN TAHUNAN SERTA INDIKATOR PENCAPAIANPERENCANAAN ANGGARAN: PERSONALIA, PENCETAKAN/ PEMBUATAN MEDIA, PRE TEST, REVISI, PELATIHAN, LOGISTIK, PERJALANAN DLLBAGAN ORGANISASI ATAU PERENCANAAN MANAJEMEN: PEMBAGIAN TUGAS DAN TANGGUNG JAWAB

  • III. TAHAP PENGEMBANGAN PESAN, UJI COBA DAN PRODUKSI MEDIAMEMBUAT KONSEP PESANPRE TEST KONSEP PESANCIPTAKAN DAN KEMBANGKAN PESAN YANG LENGKAP BESERTA SARANA PENDUKUNG LAINNYA: RADIO, BOOKLET, POSTERPRE TEST PESAN LENGKAPADANYA TEST ULANG SEBELUM DI PRODUKSI ULANG

  • IV. TAHAP PELAKSANAAN DAN PEMANTAUANMEMONITOR JUMLAH/VOLUME BAHAN/MATERI YANG DIPRODUKSIMEMONITOR DISTRIBUSI MEDIA INTERPERSONAL ATAU MEDIA MASSAMEMONITOR STRUKTUR INTERNALMEMONITOR DAN MENGUATKAN HUBUNGAN KERJASAMAMEMBUAT PERUBAHAN RANCANGAN PROYEK BILA DIPERLUKAN

  • V. TAHAP EVALUASI DAN RANCANG ULANGUKUR DAN TELUSURI KEPEDULIAN UMUM, DAYA INGAT ATAU PERILAKU SASARANANALISIS HASIL SESUAI DENGAN TUJUAN SPESIFIKBUAT PERUBAHAN PADA RANCANGAN PROYEK BILA DIPERLUKAN

  • MEDIA PROMOSI KESEHATAN

  • Macam Media Promosi KesehatanAbove the line (lini atas)sarana media komunikasi massa

    Below the line (lini bawah)sarana media komunikasi interpersonal

  • Above The Line

  • Media Cetak (MAJALAH, KORAN):

    Kelebihan: Permanen, Space Organized (rinci), tidak terikat waktu untuk komunikan (sasaran).

    Kelemahan: Kemampuan membaca, Kemauan baca, Harga mahal, Konsentrasi komunikan yang tinggi.

  • Media Audio (RADIO):

    Kelebihan: Santai/Praktis, Auditif, Daya Langsung, Daya Tembus, Mengatasi Buta Huruf, Bersifat Personal/Akrab

    Kelemahan: Sekilas dengar, Banyak gangguan, Pesan simple, Pesan tidak atraktif

  • Media Audio Visual (FILM/Televisi):

    Kelebihan: tingkat distorsi rendah, bisa berulang, multiple efek (audiovisual), dapat untuk ide abstrak, bisa dengan tokoh panutan.

    Kelemahan: mahal, komunikan relatif dituntut intensitas perhatiannya, kurang akrab.

  • Below The LinePoster:

    Kelebihan: bahasa singkat, sederhana, mudah dipahami; komposisi huruf cukup besar, atraktif, pesan sederhana kuat menunjuk produk, pilihan lokasi pada wilayah.

    Kelemahan: Jangkauan lokal, tidak memilah khalayak secara rinci, sepintas lalu.

  • Leaflet/Pamflet, Folder/Brosur, Booklet, Direct Mail (brosur yang dikirim langsung lewat pos):

    Kelebihan: bisa disimpan, dibaca berulang-ulang, isi terinci, desain atraktif, mampu memilah khalayak.

    Kelemahan: khalayak terbatas, tak cocok untuk audiens pendidikan rendah, eye catcher sangat penting.

  • MEDIA GRAFISMEDIA YANG MENGUTAMAKAN GAMBAR ATAU MEDIA YANG MENEKANKAN PADA PERSEPSI INDERA PENGLIHATAN DAN MENYALURKAN PESAN-PESAN LEWAT SIMBOL-SIMBOL VISUAL.TANGGAPAN LIMA INDRA MANUSIA:PENCIUMAN: 3 %PENGECAP: 4 %PERABA: 7 %PENDENGAR: 11 %PENGLIHATAN: 75 %(MALOUF, 1998)

  • JENIS MEDIA GRAFISDESAIN SAMPULPOSTERSTIKERBROSURLEAFLET/PAMFLETKARIKARTURKARTUN/ANIMASIIKLAN/REKLAMEFLIPCHARTSBILLBOARD/BALIHOILUSTRASIDIAGRAM/GRAFIKBAGANSTORYBOARDSPANDUK/UMBUL2 BACKDROP

  • DESAIN SAMPUL/COVERKOMPONEN SAMPULJUDULPENGARANGLOGO/LAMBANGPENERBITKARYA UNTUK MEMBUAT DAYA TARIK DAN MELINDUNGI ISINYA, MEMUAT CUPLIKAN PENTING DARI MATERI ATAU SIMBOL BUKU, MAJALAH, CD ROOM, KASET, KASET VIDEO, KEMASAN DLL

  • POSTERKOMPONEN POSTERJUDULILUSTRASISUB JUDUL (KALAU PERLU)PRODUKSI (LOGO PERUSAHAAN)PLAKAT YANG DITEMPEL DI TEMPAT UMUM (DITEMBOK, DIPOHON ATAU DIPAPAN PENGUMUMAN) BERISI PENGUMUMAN, HIMBAUAN IKLAN/PROMOSI BERUPA GAMBAR DAN TULISAN DAPAT DILIHAT DALAM JARAK 5-6 M DENGAN UKURAN MULAI A3 (29,7X42 CM) A1 (59X83 CM).

  • STIKERKOMPONEN STIKERHURUFILUSTRASIGAMBAR TEMPEL BERUKURAN KECIL BERFUNGSI SEBAGAI HIMBAUAN, AJAKAN ATAU HIASAN DENGAN UKURAN SEKITAR 10 X 20 CM.

  • BROSURKOMPONEN BROSUR:LOGO INSTANSIJUDULILUSTRASITEKSALAMATBAHAN INFORMASI TERTULIS YANG DISUSUN SECARA SISTEMATIS, CETAKAN TERDIRI BEBERAPA HALAMAN DAN DILIPAT TANPA DIJILID, SELEMBARAN CETAKAN YANG BERISI KETERANGAN SINGKAT TAPI LENGKAP.

  • LEAFLET/PAMFLETKOMPONEN LEAFLET/PAMFLET:JUDULTEKS (MATERI)FOTOILUSTRASISELEBARAN TANPA DILIPAT YANG BERISI KETERANGAN SINGKAT TAPI LENGKAP, DIGUNAKAN SEBAGAI PROMOSI, PENGUMUMAN ATAU SEBAGAI ALAT INFORMASI. UKURAN TERKECIL FOLIO TERBESAR 1 FOLIO.

  • BILLBOARD/BALIOMEDIA LUAR RUANG PADA POSISI STRATEGIS DIGUNAKAN SEBAGAI ALAT PROMOSI DAN INFORMASI DENGAN UKURAN BERVARIASI SEKITAR 2 X1 M SAMPAI 6 X 6 M.

  • KARIKARTURMENSTILIR OBJEKNYA TETAPI MASIH SESUAI KARAKTERNYA DIGUNAKAN SEBAGAI SINDIRAN ATAU KRITIKAN DIBUAT PADA KORAN, TABLOID, ATAU MAJALAH.

  • KARTUNGAMBAR YANG DIBUAT LUCU-LUCU, PADA MULANYA SASARANNYA ANAK-ANAK.FILM KARTUN/ANIMASIRANGKAIAN GAMBAR YANG DIREKAM SATU PERSATU GERAKAN SEHINGGA TERKESAN BERGERAK ATAU SEOLAH-OLAH HIDUP.

  • IKLANSARANA PROMOSI BARANG ATAU JASA YANG BIASANYA DIMUAT PADA KORAN, TABLOID, MAJALAH, FILM ATAU TELEVISI. GUNANYA UNTUK MEMBUJUK KHALAYAK RAMAI UNTUK MEMBELI BARANG ATAU JASA YANG DITAWARKAN.

  • ILUSTRASIGAMBAR (FOTO, LUKISAN, DIAGRAM, BAGAN) UNTUK MEMBANTU MEMPERJELAS ISI BUKU, KARANGAN. KETERANGAN TAMBAHAN BERUPA CONTOH BANDINGAN DAN SEBAGAINYA UNTUK LEBIH MEMPERJELAS PAPARAN (TULISAN).

  • PLIFCHART (LEMBAR BALIK)RANGKAIAN GAMBAR YANG DISUSUN SECARA BERURUTAN DENGAN UKURAN YANG SAMA DAN DIIKAT PADA BAGIAN ATASNYA.

  • DIAGRAM/GRAFIK/BAGANGAMBARAN UNTUK MEMPERLIHATKAN ATAU MENERANGKAN SESUATU ATAU MENGGAMBARKAN PASANG SURUT KEADAAN.MACAM DIAGRAM: ARUS, BALOK, GAMBAR, GARIS, LINGKARAN, POHON, BAGAN ORGANISASI, PETA.

  • STORY BOARDRANGKAIAN GAMBAR SEBAGAI PEDOMAN UNTUK SHOOTING MULAI DARI AWAL SAMPAI AKHIR CERITA.

  • SPANDUK/UMBUL-UMBULKAIN RENTANG YANG BERISI INFORMASI SINGKAT DAN JELAS, POSISI SPANDUK MELINTANG (HORIZONTAL) SEDANGKAN UMBUL-UMBUL BERDIRI (VERTIKAL).

  • BACKDROPPAPAN IKLAN/REKLAME YANG DILETAKKAN SEBAGAI LATAR BELAKANG, MISALNYA LATAR BELAKANG PERTUNJUKKAN MUSIK.