MAKALAH SOSIOTEKNOLOGI INFORMASI
-
Upload
samoth-adhe-gigi -
Category
Documents
-
view
59 -
download
11
description
Transcript of MAKALAH SOSIOTEKNOLOGI INFORMASI
-
MAKALAH SOSIOTEKNOLOGI INFORMASI
TEKNOLOGI YANG MENGUBAH BUDAYA MANUSIA DI BIDANG
PENDIDIKAN
Di susun oleh :
Nama :Ilham dermawan
Npm : 127006057
Kelas : TI A 2012
PROGRAM STUDY TEKNIK INFORMATIKA KOMPUTER
FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS SILIWANGI TASIKMALAYA
@2014
-
Teknologi Yang Mengubah Budaya Manusia Di bidang Pendidikan
Latar Belakang
Perkembangan teknologi telah banyak menunjukkan kemajuan yang luar
biasa. Banyak hal yang dilakukan di kehidupan yang telah menggunakan teknologi.
Teknologi memberikan perubahan yang sangat besar bagi kehidupan umat manusia
dalam berbagai hal terutama di bidang pendidikan. dimana teknologi mampu
merubah sesuatu yang belum tentu dapat dilakukan menjadi sebuah kenyataan.
Teknologi di bidang pendidikan yang kini dirasakan merupakan sebuah
perkembangan ang telah berubah dan berbeda dari tahun tahun sebelumnya. Hal ini
terjadi karena semakin pesatnya perkembangan dan pemikiran manusia sehingga
teknologi pun akan terus mengalami perkembangan untuk terus mengikuti
kebutuhan manusia seterusnya supaya lebih mudah.
-
A. Perubahan teknologi yang mengubah budaya manusia di bidang
pendidikan
1. Perubahan di bidang teknologi dan informasi
Teknologi menurut Rogers (1986) yakni, sebuah peralatan perangkat
keras yang membantu kita dalam Struktur-struktur organiasasi yang
mengandung nilai-nilai social dimana individu bisa mengumpulkan, mengolah
dan memproses, sehingga bisa saling bertukar informasi dengan individu lain.
Dapat kita simpulkan bahwa menurut Rogers bahwa teknologi bukanlah hanya
sekedar barang berbentuk fisik saja, tetapi merupakan keseluruhan dengan
sesuatu yang bersifat abstrak (Software Aspect). Dapat dikatakan pula bahwa
teknologi komunikasi adalah sebuah penemuan baru dalam aspek kehidupan
dimana setiap individu dapat menggunakan, mengakses, dan memberikan segala
hal informasi kepada orang lain secara universal.
- Teknologi komputer
Teknologi yang digunakan di bidang pendidikan misalnya penggunaan
komputer.
Komputer adalah sebuah penemuan yang mampu membawa perubahan besar
dalam hal membantu dan mempermudah pekerjaan manusia. diantaranya dalam bidang
pendidikan. Dalam bidang pendidikan, komputer mampu bahkan sangat membantu
dalam pendidikan bahkan sudah menjadi alat di nidang pendidikan zaman sekarang.
Apalagi dalam pembelajaran, computer tersebut hamper berperan penting dalam proses
pembelajaran bahkan hamper mencakup seluruh proses pekerjaan di bidang pendidikan.
Misalnya komputer digunakan sebagai alat untuk menyampaikan informasi atau ide-ide
yang terkandung dalam pembelajaran kepada peserta didik. Selain itu, komputer dapat
juga digunakan sebagai media yang memungkinkan peserta didik belajar secara mandiri
dalam memahami suatu materi.
komputer membuat proses belahar mengajar bisa dilakukan dimana saja. Dan
computer juga bias membantu murid dan pengajar dalam mencari materi dan informasi.
Selain ntuk mencari informasi sekarang proses belajar mengajar juga bisa dilakukan
-
meskipun dari jarak jauh dan tidak selalu harus di dalam sebuah ruangan. Namun dalam
hal ini untuk menghubungkan antara satu dengan yang lainya harus ada factor
penunjang yaitu jaringan internet.
- Teknologi internet
Interconnection network (internet) adalah sistem global dari seluruh
jaringan komputer yang saling terhubung. Internet berasal dari bahasa latin
"inter" yang berarti "antara". Internet merupakan jaringan yang terdiri dari
milyaran komputer yang ada di seluruh dunia. Internet melibatkan berbagai jenis
komputer serta topology jaringan yang berbeda. Dalam mengatur integrasi dan
komunikasi jaringan, digunakan standar protokol internet yaitu TCP/IP. TCP
bertugas untuk memastikan bahwa semua hubungan bekerja dengan baik,
sedangkan IP bertugas untuk mentransmisikan paket data dari satu komputer ke
komputer lainya.
Sejarah internet awalnya berasal dari proyek ARPA yang dibentuk tahun
1969 oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat. Proyek ini kemudian
dikenal dengan ARPANET (Advanced Research Project Agency Network) yang
melakukan riset tentang cara menghubungkan komputer satu dengan komputer
lainnya agar bisa saling berkomunikasi. Pada tahun 1970, proyek ini berhasil
menghubungkan lebih dari 10 komputer dalam bentuk jaringan, dan beberapa
tahun kemudian, hasil riset proyek ini dikembangkan di luar Amerika. Karena
jumlah komputer yang terhubung semakin banyak, maka pada tahun 1980
dibuatlah protokol resmi yang dikenal dengan TCP/IP (Transmission Control
Protocol/Internet Protocol).
Manfaat internet :
1. Mencari informasi
Dengan internet kita dapat mencari informasi tentang berbagai hal
didunia pendidikan,seperti perubahan kurikulum disetiap tahunnya,berbagai
-
contoh dan cara mengerjakan soal ulangan maupun UN untuk semua bidang
studi.
2. Berkomunikasi / Jejaring sosial
Kita dapat berkomunikasi dengan orang di berbagai pelosok
dunia,melalui jejaring social seperti:E-mail,facebook,twitter,dan lain-lain.
3. Sebagai sarana pembelajaran
Melalui internet kita dapat belajar berbagai hal mulai dari materi
yang dipelajari saat ini disekolah,yang telah berlalu,dan yang belum
dipelajari
4. Sebagai sarana untuk mencari Beasiswa baik diluar maupun didalam
Sekolah
Dengan internet kita dapat mendapatkan informasi tentang Beasiswa
yang dikeluarkan oleh Pemerintah disetiap tahun/semester, baik itu diluar
sekolah maupun didalam sekolah.
5. Internet sebagai sarana pendidikan jarak jauh
Pendidkan jarak jauh artinya kita tidak harus selalu berada disatu
tempat untuk menyelenggarakan pendidikan. Dengan internet kita dapat
mengakses situs Web selama 24 jam sehari, tak peduli dimana pun kita
berada. Teknologi adalah dikenal dengan e-learning.
E-learning
E-learning merupakan singkatan dari Elektronic Learning,
merupakan cara baru dalam proses belajar mengajar yang menggunakan
media elektronik khususnya internet sebagai sistem pembelajarannya. E-
learning merupakan dasar dan konsekuensi logis dari perkembangan
teknologi informasi dan komunikasi. Beberapa ahli mencoba menguraikan
pengertian e-learning menurut versinya masing-masing, diantaranya :
-
Jaya Kumar C. Koran (2002)
e-learning sebagai sembarang pengajaran dan pembelajaran yang
menggunakan rangkaian elektronik (LAN, WAN, atau internet) untuk
menyampaikan isi pembelajaran, interaksi, atau bimbingan.
Dong (dalam Kamarga, 2002)
e-learning sebagai kegiatan belajar asynchronous melalui perangkat
elektronik komputer yang memperoleh bahan belajar yang sesuai dengan
kebutuhannya.
Rosenberg (2001)
menekankan bahwa e-learning merujuk pada penggunaan teknologi
internet untuk mengirimkan serangkaian solusi yang dapat meningkatkan
pengetahuan dan keterampilan
Darin E. Hartley [Hartley, 2001]
eLearning merupakan suatu jenis belajar mengajar yang memungkinkan
tersampaikannya bahan ajar ke siswa dengan menggunakan media
Internet, Intranet atau media jaringan komputer lain.
LearnFrame.Com dalam Glossary of eLearning Terms [Glossary, 2001]
eLearning adalah sistem pendidikan yang menggunakan aplikasi
elektronik untuk mendukung belajar mengajar dengan media Internet,
jaringan komputer,maupun komputer standalone.
E-learning dalam arti luas bisa mencakup pembelajaran yang
dilakukan di media elektronik (internet) baik secara formal maupun
informal. E-learning secara formal misalnya adalah pembelajaran dengan
kurikulum, silabus, mata pelajaran dan tes yang telah diatur dan disusun
berdasarkan jadwal yang telah disepakati pihak-pihak terkait (pengelola
e-learning dan pembelajar sendiri). Pembelajaran seperti ini biasanya
tingkat interaksinya tinggi dan diwajibkan oleh perusahaan pada
-
karyawannya atau pembelajaran jarak jauh yang dikelola oleh universitas
dan perusahaan-perusahaan (biasanya perusahaan konsultan) yang
memang bergerak dibidang penyediaan jasa e-learning untuk umum.
Mungkin pada tahun tahun sebelumnya setiap proses belajar mengajar
selalu dilakukan di sebuah ruang lingkup yang membuat si murid dan pengajar
bertatap muka secara langsung. Tapi sekarang walaupun tidak bertatap muka secara
langsung dikarenakan ada urusan atau hal hal yang membuat si pengajar
berhalangan dan tidak memungkinkan untuk melakukan proses belajar. Nemun
dengan adanya teknologi informasi sekarang pengajar bisa langsung membeitahu
lewat social media yang terhubung dengan internet, bisa lewat pesanm, email atau
yang sedang banyak digunakan oleh pengguna smartphone yaitu bbm. Sehingga
proses belajar bisa digantikan dengan tugas yang dikirim ke email sebagai
penggantinya untuk mengisi waktu yang seharusnya digunakan untuk belajar.
Supaya tidak membuang waktu dan materi bisa tersampaikan.
Penggunaan projector
LCD Proyektor dalam istilah sehari-hari sering disebut dengan in-
focus, yang sebenarnya istilah itu salah karena infocus adalah salah satu
merek dagang dari produk lcd proyektor. Digunakan sebagai perangkat keras
( hardwrae ) yang sama fungsinya dengan monitor, jadi termasuk perangkat
keluaran ( Input Devive ), memproyeksikan gambar di monitor ke dnding
atau layar (screen) sehingga ukurannya menjadi lebih besar.
-
Proyektor adalah sebuah alat untuk menampilkan gambar di sebuah
layar proyeksi atau permukaan serupa. Pengertian lainnya adalah alat optik
yang digunakan untuk memproyeksikan gambar pada sebidang layer.
Semakin jauh jarak layar dengan LCD proyektor akan semakin besar
gambar yang dihasilkan. Sangat sesuai digunakan untuk presentasi, seminar,
pembelajaran di sekolah/kampus.
Dalam pembelajaran dikelaspun sekarang sudah mengalami kemajuan.
Mungkin yang sebelumnya proses belajar mengajar guru atau dosen masih
menyampaikan materinya dengan cara seperti sebelumnya dengan menuliskan
materi di papan tulis yang kemudian di salin oleh muridnya. Proses belajar seperti
itu memang bagus namun di sisi lain proses belajar seperti itu banyak membuang
waktu untik menulis. Teknologi yang berkembang sekarang adalah dengan
menggunakan proyektor untuk menampilkan gambar, tulisan bahkan video yang
sudah di siapkan oleh pengajar sebelumnya, sehingga proses belajar mengajar bisa
langsung di mulai dan pengajar bisa langsung menyampaikan materinya dan murid
bisa langsung focus ke materi. Dan disini adalah contoh proses belajar mengajar
menggunakan infocus.
-
Dengan menggunakan proyektor setidaknya murid bisa lebih memahami
apa yang di maksud oleh pengajar dengan menambahkan gambar gambar atau
video. Sehingga belajarpun lebih maksimal. Serta Pengajar dapat lebih leluasa
berinteraksi dengan murid- muridnya. Murid pun dapat dengan leluasa
mengekspresikan gagasannya secara terbuka sehingga konsep pembelajaran
menarik dan interaktif dapat tercipta dalam proses ini. Dalam hal ini guru dapat
dengan mudah mengevaluasi segala bentuk aktivitas pembelajaran yang ada di
kelasnya sehingga proses perbaikan kualitas pendidikan dapat dilakukan.
Namun pada realitanya penggunaan LCD Proyektor juga memiliki
banyak kekurangan atau lebih tepatnya dampak penyalahgunaan. Banyak
guru malah tergantung dengan media ini sehingga mereka malas atau bahkan
tidak mau menuliskan materi di papan tulis khususnya kasus teori hitungan.
Selain materi pelajaran yang berbasis hitungan pun, terdapat masalah juga
pada materi yang tidak menggunakan hitungan, karena materi yang
diberikan oleh guru malah banyak yang berasal dari meng-copy-paste dari
suatu sumber dan tidak mau mengolahnya kembali, sehingga membuat
materi yang ditampilkan terlalu sulit untuk dipelajari siswa. Coba kita ambil
contoh sederhana seperti pada slide power point, jika materi yang
-
ditampilkan terlalu banyak, akan menyebabkan siswa kesulitan dalam
mencatat, dan jalan akhir dari permasalahan tersebut adalah meng-copy
materi pembelajaran. Hal tersebut bukan tanpa masalah, karena sebagian
besar siswa bahkan tidak membaca kembali materi yang sudah di copy dan
banyak pula yang mengalami kesulitan memahami materi yang terlalu
banyak. Hal tersebut membuat siswa menjadi kebingungan dalam
mempelajari materi yang diajarkan.
Dengan adanya teknologi yang mengubah budaya manusia di bidang
pendidikan tentunya sangat sangat membantu. Namun di sisi lain dari
adanya teknologi tersebut pasti ada dampaknya, mau itu dampak yang
positif ataupun dampak yang negatif
Kita ambil contoh dari dampak dari sebuah perkembangan teknologi
informasi. Dari teknologi ini pastinya banyak yang mempengaruhi maupun
yang dipengaruhi. Satu hal dari adanya teknologi komunikasi adalah
mengenai dampak yang ditimbulkan :
Dampak positif
- Pembelajaran jarak jauh. dengan kemajuan teknologi proses pembelajaran
tidak harus mempertemukan siswa dengan guru, tetapi bisa juga
menggunakan jasa internet.
- Teknologi memudahkan siswa dan guru dalam proses pembelajaran. Dengan
kemajuan teknologi cara-cara belajar yang baru yang membuat siswa mampu
memahami materi-materi.
- Kita akan lebih mudah mendapatkan informasi-informasi melalui internet.
Internet dapat digunakan sebagai alat yang efektif untuk memperoleh
pengetahuan. Semua pengguna web dapat mencari pengetahuan yang
diinginkan di internet.
-
- Pembelajaran bisa lewat Presentasi PowerPoint dan perangkat lunak animasi
yang dapat digunakan untuk memberikan informasi kepada siswa secara
interaktif. Materi yang diberikan membuat siswa lebih tertarik untuk belajar.
Selain itu,
Namun di sisi lain teknologi juga memberikan dampak yang negative. Dampak
negative dari teknologi diantaranya :
Dampak negative
- kemajuan di bidang pendidikan juga memberikan generasi yang
berpengetahuan tinggi namun jika mempunyai moral yang rendah akan
membahayakan. Contohnya dengan ilmu computer yang tinggi maka orang
akan berusaha menerobos system perbangkan dan lain-lain.
- Menurunnya motivasi dan prestasi belajar serta berkurangnya jumlah jam
belajar.
- dengan adanya teknologi proses belajar bisa menjadi terganggu oleh orang
orang yang mungkin tidak memperhatikan dimana mereka seharusnya
menggunakan teknologi tersebut. Misalnya bermain laptop saat dosen
sedang memberikan materi.
-
Kesimpulan
sebuah peralatan perangkat keras yang membantu kita dalam Struktur-
struktur organiasasi yang mengandung nilai-nilai social dimana individu bisa
mengumpulkan, mengolah dan memproses, sehingga bisa saling bertukar informasi
dengan individu lain.
Perkembangan teknologi itu kemudian berimbas pada dunia pendidikan
yaitu mempermudah dunia pendidikan dimana kini ada E-learning. E-learning
merupakan satu penggunaan teknologi internet dalam penyampaian pembelajaran.
Dari perkembangan teknologi di dunia pendidikan adanya dampak positif
maupun negatif yang ditimbulkan. Dampak positifnya yaitu pembelajaran yang bisa
dilakukan secara jarak jauh, mudahnya dalam memperoleh informasi secara cepat
dan akurat, serta teknologi yang menawarkan audio-visual. Sedangkan dampak
negatif yang ditimbulkan yaitu berupa penyalahgunaan teknologi.
-
Daftar pustaka
http://diantunggald.blogspot.com/2012/04/teknologi-komunikasi-menurut-rogers.html ( diakses tgl
26 09 2014 jam 19 : 00 )
http://www.asikbelajar.com/2012/10/penggunaan-komputer-dalam-proses.html ( diakses tgl 26 09
2014 jam 19 : 15 )
http://www.termasmedia.com/65-pengertian/71-pengertian-internet.html ( diakses tgl 26 09 2014
jam 19 : 35 )
http://sharetrikinfo.blogspot.com/2012/03/media-bantu-interkatif-peran-lcd.html ( diakses tgl 26
09 2014 jam 20 : 00 )
http://e-dufiesta.blogspot.com/2008/06/pengertian-e-learning.html ( diakses tgl 26 09 2014 jam
20 : 15 )